Qué bien este video. Voy a explayarme asi que disculpas de antemano😅😅. Estoy jugando un mago con familiar en La Forja de la Furia (en RolNL) y lo estoy disfrutando mogollón, hablé con la máster y decidimos darle personalidad propia (incluso tiene potestad para interpretarlo ella cuando quiera), lo que ha generado discusiones y situaciones un tanto cómicas, pero me ha creado un vinculo como jugador que hace que me lo piense dos veces antes de ponerlo en peligro, le he cogido mucho cariño😊😊. Respecto a lo del conjuro de toque es algo que está en dnd, cuando mi familiar no tiene nada que hacer (son pocas veces) lo posiciono cerca de mis compañeros que estan cuerpo a cuerpo por si hay que lanzar un agarre electrizante para que se puedan retirar. Está muy bien que especifique lo del apoyo, es algo que no viene explicado tal cual en dnd y al final depende de lo que hables con tu director, asi que genial por eso... Pero lo mejor sin duda es lo de ver a traves de él sin ningun coste, no voy a hacer spoilers de la Forja pero un Paso Brumoso te puede llevar donde esté tu familiar, se acabó la limitación de que sea un sitio que puedas ver😊😊
Lo de darle una personalidad me parece una idea genial, le da un toque narrativo muy chulo. Y la acción de Ayudar es genial, tanto dentro como fuera de combate puede suponer una gran ayuda. ☺
Nunca he sido fan de este tipo de apoyo porque me da la sensación de que ofrecen mucha ventaja, pero para mí. He visto jugadores aplicarlo en mesa y los resultados siempre son buenos (y en ocasiones cinematográficos)
Gracias por expñicar lo del familiar. Sobre tener el Mago la opcion de crear constructo. Tambien creo que puede invocar familiar. En este caso me gusta mas como lo trata Symbaroum. Me gusta tratar a los familiares como un PNJ con sus puntos de accion y gana su EXP. Solo q esta ligado al PJ que lo invoco. Y lo maneja el PJ...
@@EFMARSAR Encontrar familiar es un ritual de Wyrd, no Arcano. Es cierto que uno de los Dones Heroicos permite aprender rituales de cualquier fuente de magia, pero hay que elegirlo 🙂. Por otro lado, a nivel narrativo me encanta lo que implica y diferencia más la magia arcana del resto 😋.
Recuerdo que escogi una lechuza para un picaro arcano como familiar pq tienen la habilidad de destrabarse sin causar ataque de oportunidad. Con lo que puedes pedirle que te ayude (y te da ventaja en el ataque, siendo picaro, ya sabes q significa) pero no pueden pegarle, pq lo q hace es acercarse, ayudar y destrabarse... "Solo" pueden atacarle a distancia...
@@Michel_RolTV Ya hice precompra del juego no hace falta que me lo sigas vendiendo XDDD. Pero si, da mucho juego tener familiares que puedan hablar. Hay una cosa que me gusta hacer y es que tengas que darle un aspecto de ti mismo o una emoción que solo puedas sentir a trabes del familiar. En el caso del Imp le di la pereza.
Yo no puedo hacerme personajes para mí porque siempre estoy dirigiendo, pero siempre me han flipado los familiares. De hecho, en la anterior campaña que jugamos en mi mesa, que duró cuatro años, uno de los PNJs principales era un brujo del pacto de la cadena, porque me parecía super divertido mecánicamente. Con esta nueva versión de ToV parece que las mecánicas sean aún más interesantes, estoy deseando probarlo
Decir que me encanta el gato y sus mecánicas en Tales of the Valiant, os recomiéndo que le hechéis un vistazo. Respecto al conjuro encontrar familiar, todo el mundo sabe que es el favorito de los pj con trasfondo huérfano. NAVIDAD PARA EL ALGORITMO!
Qué bien este video. Voy a explayarme asi que disculpas de antemano😅😅. Estoy jugando un mago con familiar en La Forja de la Furia (en RolNL) y lo estoy disfrutando mogollón, hablé con la máster y decidimos darle personalidad propia (incluso tiene potestad para interpretarlo ella cuando quiera), lo que ha generado discusiones y situaciones un tanto cómicas, pero me ha creado un vinculo como jugador que hace que me lo piense dos veces antes de ponerlo en peligro, le he cogido mucho cariño😊😊. Respecto a lo del conjuro de toque es algo que está en dnd, cuando mi familiar no tiene nada que hacer (son pocas veces) lo posiciono cerca de mis compañeros que estan cuerpo a cuerpo por si hay que lanzar un agarre electrizante para que se puedan retirar. Está muy bien que especifique lo del apoyo, es algo que no viene explicado tal cual en dnd y al final depende de lo que hables con tu director, asi que genial por eso... Pero lo mejor sin duda es lo de ver a traves de él sin ningun coste, no voy a hacer spoilers de la Forja pero un Paso Brumoso te puede llevar donde esté tu familiar, se acabó la limitación de que sea un sitio que puedas ver😊😊
Lo de darle una personalidad me parece una idea genial, le da un toque narrativo muy chulo. Y la acción de Ayudar es genial, tanto dentro como fuera de combate puede suponer una gran ayuda. ☺
Que bien traído...los familiares en Navidad. Hay algún cuñado sabelotodo en el manual??
😂😂😂 ¡No había caído! Qué grande 😂😂.
Nunca he sido fan de este tipo de apoyo porque me da la sensación de que ofrecen mucha ventaja, pero para mí. He visto jugadores aplicarlo en mesa y los resultados siempre son buenos (y en ocasiones cinematográficos)
Los malos también pueden tener animales familiares, yo ahí lo dejo. De hecho, puede ser una forma muy divertida de hacer más variado un encuentro 😬.
Gracias por cubrir este juego!
@@santiagogandolfo3801 ¡Seguiremos con ello, me encanta! 😊
Gracias por expñicar lo del familiar.
Sobre tener el Mago la opcion de crear constructo. Tambien creo que puede invocar familiar.
En este caso me gusta mas como lo trata Symbaroum. Me gusta tratar a los familiares como un PNJ con sus puntos de accion y gana su EXP. Solo q esta ligado al PJ que lo invoco. Y lo maneja el PJ...
@@EFMARSAR Encontrar familiar es un ritual de Wyrd, no Arcano. Es cierto que uno de los Dones Heroicos permite aprender rituales de cualquier fuente de magia, pero hay que elegirlo 🙂. Por otro lado, a nivel narrativo me encanta lo que implica y diferencia más la magia arcana del resto 😋.
Recuerdo que escogi una lechuza para un picaro arcano como familiar pq tienen la habilidad de destrabarse sin causar ataque de oportunidad. Con lo que puedes pedirle que te ayude (y te da ventaja en el ataque, siendo picaro, ya sabes q significa) pero no pueden pegarle, pq lo q hace es acercarse, ayudar y destrabarse... "Solo" pueden atacarle a distancia...
Tremendo combo, sí señor. 👏
Yo me jugué un brujo con la mejora de familiar e interpretaba por el diablillo. Quedo bastante chulo
A nivel narrativo es una idea muy chula, desde luego. Y a nivel mecánico da mucho juego, sobre todo en ToV. 🙂
@@Michel_RolTV Ya hice precompra del juego no hace falta que me lo sigas vendiendo XDDD. Pero si, da mucho juego tener familiares que puedan hablar. Hay una cosa que me gusta hacer y es que tengas que darle un aspecto de ti mismo o una emoción que solo puedas sentir a trabes del familiar. En el caso del Imp le di la pereza.
@romanblader1 Me parece una ideaza 👏
Yo no puedo hacerme personajes para mí porque siempre estoy dirigiendo, pero siempre me han flipado los familiares. De hecho, en la anterior campaña que jugamos en mi mesa, que duró cuatro años, uno de los PNJs principales era un brujo del pacto de la cadena, porque me parecía super divertido mecánicamente. Con esta nueva versión de ToV parece que las mecánicas sean aún más interesantes, estoy deseando probarlo
Los PNJ también pueden tener familiares... Yo ahí lo dejo 😁.
@@Michel_RolTV Sí, pero no es lo mismo 😂😂
Eso es verdad. El duro papel del DM: ver tantos juguetes y no poder usarlos 😅.
Decir que me encanta el gato y sus mecánicas en Tales of the Valiant, os recomiéndo que le hechéis un vistazo.
Respecto al conjuro encontrar familiar, todo el mundo sabe que es el favorito de los pj con trasfondo huérfano.
NAVIDAD PARA EL ALGORITMO!
Ahora mismo voy a por el gato 😺. ¡Felices fiestas para ti también! 😘