【C編2】新・ムタマ的キャラランク&次回作の要望【スマブラSP】

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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 275

  • @まぐろとみかん
    @まぐろとみかん 3 місяці тому +80

    4:14 ムタマナレーションまじで好き

  • @Ariyaサブ
    @Ariyaサブ 3 місяці тому +66

    4:34 わかる、しずえさんいやらしいよな

  • @みんみんしてますよ
    @みんみんしてますよ 3 місяці тому +96

    今回のサムネ村人ひとりで制圧してるの面白すぎる

    • @コンソメ-t5f
      @コンソメ-t5f 3 місяці тому +24

      お前ネットで俺のことバカにしてたよな?

    • @ポテト-k3g
      @ポテト-k3g 3 місяці тому +15

      @@みんみんしてますよお…お前…あのむらびとさんを怒らせるとか何したんだよ……

    • @みんみんしてますよ
      @みんみんしてますよ 3 місяці тому +4

      @@コンソメ-t5f
      ガチで心当たり無いのでもっと詳しくお願いします

    • @350-kagizume
      @350-kagizume 3 місяці тому +16

      @@みんみんしてますよ むらびと「お前ネットで俺のことバカにしてたよな?」
      ってことだと思われ

    • @みんみんしてますよ
      @みんみんしてますよ 3 місяці тому +4

      @@350-kagizume 真面目に受け取っちまったww

  • @コク-mk4
    @コク-mk4 3 місяці тому +114

    ガオガエンのバフええな
    自然な仕様だしキャラの個性も際立つ

    • @LuiMar_NoWar
      @LuiMar_NoWar 2 місяці тому

      キャンセルではないけどポーズ決めてバフかかるマスクド・ピカチュウ(ポッ拳)っていう前例が既にあったりする

  • @tubeyou9595
    @tubeyou9595 3 місяці тому +81

    Cでこんだけ褒められてるのどんだけインフレしてんだよって思う

    • @アキラメロン-b4g
      @アキラメロン-b4g 3 місяці тому +64

      この人の場合比較対象がJr.だから仕方ない

    • @狐面-000
      @狐面-000 3 місяці тому +40

      インフレしてるんじゃなくて「どのキャラにも強みはある」っていうことだと思います。

    • @Hriraivu
      @Hriraivu 3 місяці тому +21

      むしろ強キャラの方がリスクリターン合ってない(リターンが強すぎる)って褒めないイメージ

    • @狐面-000
      @狐面-000 3 місяці тому +15

      @@Hriraivu ローリスクハイリターン行動が跋扈するゲームでしっかりリスク背負ってるキャラがCって感じですよね。

    • @dettepon3933
      @dettepon3933 2 місяці тому

      @@tubeyou9595 ABCは割と均衡取れてる。SとDが論外過ぎる。

  • @madohuki_hime
    @madohuki_hime 3 місяці тому +14

    4:14 しずWAY(しずの道)おもろすぎ。あと声裏返ってるの好き

  • @家族地球-r3l
    @家族地球-r3l 3 місяці тому +19

    しずえさんに可愛い笑顔と丁寧語で無茶振りされるのなんか凄く良いかも

  • @umou_futon_
    @umou_futon_ 3 місяці тому +52

    ガオガエンの要望、なんか既視感あるなと思ったらジェイミーの薬湯飲みだ
    展開継続orバフは使い手の個性も出るし面白そうだ

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 3 місяці тому +5

      ジェイミー面白そうだよね。スト6やるならジェイミーをまずは触るわ。

    • @ハルガモス
      @ハルガモス 3 місяці тому

      グラブルVSのファスティバもコマ投げ後に似たような事出来たような

  • @F.J-q7s
    @F.J-q7s 3 місяці тому +18

    シモリヒの原作再現度はほんと高いと思う

  • @atom8050
    @atom8050 3 місяці тому +23

    ガエンの強化案はかなりセンス感じた

  • @赤敵-f1k
    @赤敵-f1k 3 місяці тому +14

    悪魔城やったことないといいつつしっかりドゥエは回収するのすき

  • @hlukk3uknuk0462
    @hlukk3uknuk0462 3 місяці тому +53

    しずえの弱みたいな猶予が短くて難易度の高い調整をカズヤにしてほしかったなって思う。原作のカズヤって最風の猶予1Fで他の部分も硬派なキャラだから使いこなせる人が職人感あってかっこいいってキャラなのにスマブラは言うほど難しくないからその職人感が皆無で残念。もっと難易度あったらあのリターンのヤバさでもコンボを完走が見ててかっこよく見えただろうなって

    • @こあん-h7k
      @こあん-h7k 3 місяці тому +5

      プロでも見るのが難しいくらいのベク変確認が要求されるのに、それが簡単だと思うならもうどのキャラのコンボも簡単になると思いますよ

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 3 місяці тому +35

      @@こあん-h7k コマンドの入力猶予の話をしててベク変は関係ないんだが…

    • @猫猫-x2k
      @猫猫-x2k 3 місяці тому +2

      @@こあん-h7kベク変見るのはむずいっていうか無理

    • @こあん-h7k
      @こあん-h7k 3 місяці тому +6

      他の部分も硬派なキャラ と言っていたので、最後の難易度の話は総合的な難易度について話していたと思っていました
      読解力なくてすみません

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 3 місяці тому +9

      ベク変も見るの簡単な方だと思いますよ。
      入力猶予が段違いなんで。
      もっとベク変みるのが難しいキャラは山程います。難しい故に実践レベルに落とし込むのが厳しいから妥協してる。だからそこら辺のプレイヤーには存在すら知られてないんだよね。

  • @tool9460
    @tool9460 3 місяці тому +18

    シモリヒは専用ゲージ設けてアイテムクラッシュ使えるようにして欲しいな

  • @the.chocomint
    @the.chocomint 3 місяці тому +29

    しずWAYめちゃくちゃ好き

  • @user-datsutarou
    @user-datsutarou 3 місяці тому +33

    たぬきち参戦して相手に借金背負わせるデバフクソヘイトキャラになったら笑う

  • @ごはんおいひい
    @ごはんおいひい 3 місяці тому +51

    キャラランクの編集が好き

  • @184-c8b
    @184-c8b 3 місяці тому +7

    シモリヒは原作でサブウェポンまだまだ種類あるし2人で別々の武器使いになったら面白いんだけどな
    今の3種の投げ物はシモンで聖書、時計とか蹴鉱石はリヒターみたいな感じで

  • @setsuna1206
    @setsuna1206 3 місяці тому +181

    プリンがまさかのB以上確定

    • @ピースの化身
      @ピースの化身 3 місяці тому +24

      某ザク(様)もBくらいあってもいいって言ってたしね

    • @denpun_amiraze
      @denpun_amiraze 3 місяці тому +5

      地上戦特化よりは使えるステージが広いですし、復帰阻止もしやすいのは良さそうですね。

    • @Mii-hd3ch.twilight
      @Mii-hd3ch.twilight 3 місяці тому +14

      剣射Miiも

    • @jinrouritu1223
      @jinrouritu1223 3 місяці тому

      ​@@Mii-hd3ch.twilight
      弱いはずがありませんね、擦りまくっていきましょう

    • @jjジェイガルシアサターン聖
      @jjジェイガルシアサターン聖 3 місяці тому +22

      剣Miiは変な技構成じゃなきゃ中堅はある筈

  • @supermadaooooo
    @supermadaooooo 3 місяці тому +10

    4:32 むらびとにないいやらしさ❤

  • @自称どこにでもいるタマゴバッグ

    むらびとの弱はアプデで拘束力が強くなったのも嬉しかった。攻撃手段こそえげつないが原作要素をちゃんと入れてるのも好き

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA 3 місяці тому +12

    時が加速するくらい待ってました!

  • @すいせいがい
    @すいせいがい 23 дні тому +1

    0:26 ここ好き

  • @K_croquette
    @K_croquette 3 місяці тому +16

    全ての原作をプレイするのが難しいのは当たり前だけど、ムタマさんって原作知識豊富なイメージがあったからシモリヒのくだりで原作未プレイであることを自ら明かしたのはちょっと珍しいかも

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 3 місяці тому +28

      未プレイはちゃんと未プレイって言える事が大事なんやぞ。
       出来ないことはちゃんと出来ないって言えないと大変なことになるよ。

  • @san-yv3nk
    @san-yv3nk 3 місяці тому +45

    0:21 事あるごとに始まるピクオリの横Bディス

    • @ec6821
      @ec6821 3 місяці тому +6

      ポジじゃね?

    • @狐面-000
      @狐面-000 3 місяці тому +9

      多分ディスであってる
      ポジ→自キャラを褒める
      ネガ→自キャラを下げる
      ディス→他キャラに文句
      じゃない?

    • @レフ-u5o
      @レフ-u5o 3 місяці тому

      全ては万能(w)の飛び道具性能のせいなのよ・・・。

    • @terlance3630
      @terlance3630 3 місяці тому +7

      ​@@レフ-u5o
      (笑)じゃなくて(w)なの初めて見た
      (w) ほうれい線と口みたい
      ・(w)・v

    • @トイトロス
      @トイトロス 3 місяці тому +7

      ​@@terlance3630使用例つきのBB素材動画みたいなコメントだな

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 3 місяці тому +8

    しずえの目押し0fでウル4思い出したけどしっかり取り上げててなんか嬉しかった

  • @HAGUMARI3
    @HAGUMARI3 3 місяці тому +17

    ドゥエリストになったら面白そう

  • @ハバネリ
    @ハバネリ 3 місяці тому +8

    シモリヒ最初は抵抗あったけど、普通に良いキャラだよね。飛び道具あり、近接良し、そして独自性もあり。

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 3 місяці тому

      横スマシフトだけは納得いかない。
      崖捕まりに横スマが当たるのは違くない??ってなっちゃう。
      せっかく空後とか聖水あるんだからそっちでよくね?

    • @成早レイなるはやれい
      @成早レイなるはやれい 3 місяці тому

      ​@@user-gn4rp3nj5cリトルマック「…」

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 3 місяці тому +9

    しずえさんもっと硬派にしようはとんでもない要望で草
    しずえ含め全体的に前回より想像し易くて同意できる要望

  • @lv.4854
    @lv.4854 2 місяці тому +2

    シモンはダッシュよりも小ジャンプ最速空下を連発するほうが移動速くなってほしい

  • @はど-w9n
    @はど-w9n 3 місяці тому +4

    上位編で死ぬほど毒吐くの期待。
    こういう動画めちゃめちゃ好きなんだ…

  • @user-SRTIN
    @user-SRTIN 3 місяці тому +14

    シモリヒはクロス2個出せるようにしよう 原作も出してたし
    画面制圧力上げてくれ

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 3 місяці тому +4

      その方向の調整は第二の麺麺が生まれるだけだと思うなぁ。
      さらに制圧力高めるのはやり過ぎ。
      やるとしたら聖水とかクロスを空下で即踏めるような仕様にして、リンクみたいに変則的な復帰ルートを与える、とかだと思う。

    • @user-SRTIN
      @user-SRTIN 3 місяці тому +1

      @@user-gn4rp3nj5c
       麺の画面制圧力は超リーチと攻撃の届く速度を両立したアームの攻撃で遠距離からでも単発でしっかりリターンがとれることで成立してて、クロスとかブーメランみたいな麺の腕に比べて速度の遅い飛び道具による画面制圧、そこからの固めやヒット時にコンボをつなぐってのはまた別ベクトルだから、クロスを2個出せたとて第二の麺にはならないかな
       それに麺が中遠距離で腕を一本伸ばした後もう片腕を出すか出さないかの烈火拳的な行動も、今のシモリヒができるかって言われるとクロスが腕より遅いから無理かな 見てから行動する猶予が多いし、2個出せたとしてもミサイル2個目出すみたいなもんで麺に似た烈火拳にはならない
       クロスを2個出せる強みは横軸に対して2本、ガードか回避を強要、もしくはラインを下がらせるエリアを作れることにあると思ってて
       例えばジャンプを潰しながらガード・回避強要で投げを通したり、行きクロスで牽制しながら同時に戻りクロスと一緒に攻めたり、飛び道具で相手の行動を制限しながら外に追い立てて崖でハメるってコンセプトがより強化されるじゃないかと
       低機動・復帰の脆さ・近距離の弱さで弱点は十二分にあるし、2個目のクロス生成は全体Fが少し大きくなるとか、さらにリスクつけるなら2個目に出したクロスが消えるか回収されるまで次のクロス出せないとか、やりようはあると思う
       空下でクロスとか聖水踏めるのは面白いしできること増えるから実装しても良さそうだけど、シモリヒの運動性能で復帰に使えるかと言われると微妙かな……空中じゃ自分で投げたクロスにも聖水にも追いつけないし、空中聖水の角度変えたら今までの使い勝手が消える恐れがある……
       それこそクロスが2個あれば、牽制の行きクロスをだしつつ戻りクロスを踏んで上空からラインを無理やり上げるとかできそう 着地弱いけど
       単純に復帰強くするなら鞭のワイヤー掴み判定広げるとかが一番手っ取り早いと思う 
       どうすか クロス2個

  • @Kotorogod
    @Kotorogod 3 місяці тому +6

    初めて見たけど声が聞きこごちいいし、内容も面白いからマジで神

  • @非国民-t9p
    @非国民-t9p 3 місяці тому +9

    今回は面白かった
    ガエンのバフは面白いな〜

    • @非国民-t9p
      @非国民-t9p 3 місяці тому +4

      バフがかかる条件の分かりやすさが難しいと思うけど、面白い提案だと思う

    • @セレナーデ-q7j
      @セレナーデ-q7j 3 місяці тому +1

      スト3の挑発みたいな感じと解釈した
      中々いいシステムよな

  • @harinezumi_0216
    @harinezumi_0216 3 місяці тому +4

    しずえのナレーションで吹き出してしまった
    不意打ちすぎる

  • @y_y2525
    @y_y2525 3 місяці тому +2

    相変わらず動画の完成度高すぎて脱帽

  • @KO_URUMEIWASHI
    @KO_URUMEIWASHI 3 місяці тому +3

    0:24原作のパンチアウト並の敵のデカさ
    そして、5:22の効果音どこから持ってきたんですか!?ずっと探してるんですが…見つからないもので。

  • @シンマ-q3d
    @シンマ-q3d 3 місяці тому +2

    ガエンはカウンター成功時、軽いアーマーがあったら面白そう。アーマーがあっても36%超えたらリベンジと一緒になくなるように調整したらいいと思う。

  • @aoisonasu
    @aoisonasu 3 місяці тому +13

    犬がDLCなの想像したらおもろすぎる

    • @SugerMichael
      @SugerMichael 2 місяці тому

      バンカズ参戦ムービーのあれみたいになるのかな

  • @futon_is_god
    @futon_is_god 3 місяці тому +1

    まじで編集が凝ってて好きすぎる

  • @OTSUKARE_tamanta
    @OTSUKARE_tamanta 3 місяці тому +3

    やっぱりCランクでもキャラの強みはあるし
    バランスいいねこのゲーム

    • @コク-mk4
      @コク-mk4 3 місяці тому +3

      ゲームシステム的にどうしようもないみたいなこと少ないからね。
      どのキャラもスマッシュ技っていう壊し技があるし

  • @hii-syatyo2220
    @hii-syatyo2220 3 місяці тому +4

    スマブラとポケモンのガオガエン見るとギャップ差凄いんだよな
    スマブラは一発逆転超火力アタッカーだけど、ポケモンだと汎用性高い名サポーター(ダブル)
    猫騙しとか蜻蛉返りがあっても面白いけど、現状消して良い技も無い

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 3 місяці тому +4

    さっきまで真面目だったのに急にしずWAYが来て宇宙猫なった

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD 3 місяці тому +2

    ここら辺は原作再現度高くて好き

  • @metalsla599
    @metalsla599 3 місяці тому +16

    サムネの圧好きw

  • @qukidao
    @qukidao 3 місяці тому +4

    しずway好きなんでまたナレーションの真似してください。

  • @Mos-rd5yj
    @Mos-rd5yj 3 місяці тому +2

    4:20 ここ好き

  • @qukidao
    @qukidao 3 місяці тому +2

    この人の次回作の要望まじで採用されて欲しい。まじで。

  • @ペヤング-q5p
    @ペヤング-q5p 3 місяці тому +7

    0:32 知らなかったw

  • @dettepon3933
    @dettepon3933 3 місяці тому +22

    2:50まあコレ、硬直長すぎて掴み確定なんですけどね

    • @レフ-u5o
      @レフ-u5o 3 місяці тому +6

      しかし掴みは成功しないという

    • @ちゃっちゃちゃせつ
      @ちゃっちゃちゃせつ 3 місяці тому +3

      どういうことだー?

    • @レフ-u5o
      @レフ-u5o 3 місяці тому +3

      打撃のガード硬直中は掴めないという仕様があるからです

    • @レフ-u5o
      @レフ-u5o 3 місяці тому +1

      飛び道具は掴めますけど

    • @IIii-i48
      @IIii-i48 3 місяці тому +11

      @@レフ-u5o 上記のコメントを書いた方はリベンジ成功時の硬直をサムスに掴まれるって話をしてるんだと思います

  • @user-ikisugisan1919
    @user-ikisugisan1919 3 місяці тому +9

    メイトでステカズロボスネークよりこの辺のキャラに轢かれてるわ
    当たらないが故に対策が進まない…

  • @デカい犬-c6d
    @デカい犬-c6d 2 місяці тому +1

    ドラキュラ詳しくないと言いながらもドゥエやソウマの事をしっかりと把握してて草

  • @gita2881
    @gita2881 3 місяці тому +2

    Cはいい飛び道具持ってるけどリンク族みたいに普通
    技が何ともってかんじのキャラが多いよね。

  • @Mashiro0643
    @Mashiro0643 Місяць тому

    レトロゲー枠云々って言うと何ならマリオギャラクシーですらレトロゲーに片脚突っ込んでるという事実

  • @hage--5550
    @hage--5550 2 місяці тому

    ダックハントの独自性すき

  • @momotsuki_aaa
    @momotsuki_aaa 3 місяці тому +1

    しずえの道狂おしいほど好き

  • @Kiron-zo1ek
    @Kiron-zo1ek 3 місяці тому +2

    個人的にレトロ組にはもっと任天堂らしさを出してほしい
    クハン→切り札をはじめてのWiiの的当てに(犬が茂みで笑う)
    ロボ→はじめてのWiiやアソビ大全の戦車のゲーム再現
    ミスド→花札、チャンバラ

    • @コク-mk4
      @コク-mk4 3 місяці тому +1

      ミスド派初めて見た🍩

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 3 місяці тому +4

    シモン/リヒターの次回作の要望
    KONAMIさん、悪魔城DS三部作のリメイクを出してください

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 3 місяці тому +1

    ガエンの改善案めっちゃええな。

  • @メープルサーモン
    @メープルサーモン 3 місяці тому +2

    キャラランクマジでありがてぇ...

  • @viewexplorerselena2949
    @viewexplorerselena2949 3 місяці тому

    前回の反省なのか、実戦に沿った解説が増えた感じがする

  • @consomme-games
    @consomme-games 3 місяці тому +5

    カービィもうちょい上でもよかったんじゃない?

    • @らいふ-s8b
      @らいふ-s8b 3 місяці тому +12

      納得いかない無いなら自分で動画出せば良いぞ

    • @consomme-games
      @consomme-games 3 місяці тому +6

      @@らいふ-s8b そうですね!すみません

  • @atom8050
    @atom8050 3 місяці тому

    シモリヒは空下とか下強の隙減らしてもうちょい変態っぽい挙動できないかなと思ってる

  • @aurumgoldrush2743
    @aurumgoldrush2743 3 місяці тому +1

    むらびと…どう森と連携してアバターの顔で遊べるようにしたい
    ダックハント…ワイルドガンマンに早く殴りすぎると反撃してくる仕様がほしい
    ガオガエン…特に無し
    しずえ…声が欲しい
    シモン…特に無い
    リヒター…切り札を広範囲攻撃型にして差別化してほしい

  • @アックス-c8x
    @アックス-c8x 3 місяці тому +2

    そういやまだMii系統来てないのか
    カスタムによって変わるからあえて入れてないとかある?

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 3 місяці тому

    ムタマさんのキャラランクの納得度半端ない

  • @おすぅしぃ
    @おすぅしぃ 3 місяці тому +17

    そういやプリン来なかったってことはB以上確定やん
    前回Dなのに随分出世したやん

    • @ハスハス-t6x
      @ハスハス-t6x 3 місяці тому +6

      逆に前回のプリンのキャラランクがパジュニでの戦いやすさに引っ張られすぎてた感じがある
      あいつ空Nと空前のおかげで低空同士の空対空だけは真っ当に強いから対プリンはだいぶ何とかなる側だし

    • @生ゴミ-y6r
      @生ゴミ-y6r 3 місяці тому +1

      ​@@ハスハス-t6xプリン最上位勢の相性表見るとパジュニ数少ない微有利置かれてたよ

  • @deluxestar3708
    @deluxestar3708 3 місяці тому +5

    サムネの村人の殺意笑

  • @nmi108
    @nmi108 3 місяці тому

    シモンは空下を下打ちにしてリヒターと差別化して欲しいなって常々思ってる

  • @滝川クリントン
    @滝川クリントン 3 місяці тому +2

    メタナイトどこか気になる!

  • @猫犬-i3e
    @猫犬-i3e 3 місяці тому

    ムタマさんも動画内で機動力的に追撃

  • @Hee_tanks_tk
    @Hee_tanks_tk 3 місяці тому +2

    ※シモリヒの空前は持続1F

  • @シンポテト
    @シンポテト 3 місяці тому +21

    前はいろいろ言われてたけど僕は好きですよ

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c 3 місяці тому +3

      アレは色々言われるのがおかしいってマジで思う。
      特に改造関連に関しては完全に見せしめにされた感。

    • @わぁいわぁい-g5c
      @わぁいわぁい-g5c 3 місяці тому +3

      ⁠普通にあやまっておけばたいして批判もされなかったのに他人の名前まで出してぐちぐちいってたのは普通にキモいと思った

  • @見る人-g2o
    @見る人-g2o 3 місяці тому

    編集うまくて草

  • @tomtsuji3217
    @tomtsuji3217 3 місяці тому +1

    剣術は入ってほしいケツねぇ...

  • @ky.2220
    @ky.2220 3 місяці тому

    強いダックハントはマジで尊敬するわ

  • @breakthrough4439
    @breakthrough4439 3 місяці тому +1

    待ってた

  • @ポリポリ-i4r
    @ポリポリ-i4r 3 місяці тому

    マジで毎秒待ってる

  • @AGE-AGE-KARAAGE
    @AGE-AGE-KARAAGE 3 місяці тому +1

    ダックハントの自爆は爆弾復帰に使えるからもうちょい上になってもいいなって思ったな。

    • @チェン-f7e
      @チェン-f7e 3 місяці тому +2

      明らかに自爆のデメリットの方がでかい

  • @一般的なドラゴン
    @一般的なドラゴン 3 місяці тому

    ドゥエッ懐かしいな。TASの動画でよく見てた

  • @ふじしん-p6q
    @ふじしん-p6q 3 місяці тому +2

    ガオガエンはジェイミーだった・・・?

  • @ギプノーザ-w4s
    @ギプノーザ-w4s 3 місяці тому

    3種Mii忘れられてない…?
    剣術とかデカイ大会で一度結果は残したけどアレは人が強いだけに見えるけど…

  • @user-WIZard953
    @user-WIZard953 3 місяці тому +2

    サムネ恐怖すぎる

  • @MeiyamiYT
    @MeiyamiYT 3 місяці тому +4

    ジュニア目線から見て、むらびとしずえのしまうが絶対勝てる後出しジャンケンすぎてきつい…
    メカクッパしまわれたらもう出せなくなるとかありえないっす… 相性どころかスマブラのシステムの時点で立ち位置に差がついてる感じします
    要望ですが、爆発物をしまったなら時限でポーチの中で爆発してダメージうけてしまう。しまうことにもリスクある。そういう駆け引きくらいはあってほしい。
    しまわれても関係なくジュニアはメカクッパ出せるとか。別に普通のことですよ。
    必殺技封印出来る権利があるキャラなんてそうそう作らんで良くないですか?次回作では「そういうネタだから」みたいな技やキャラが猛威を振るわないように願うばかりです…

    • @GG-nr6hu
      @GG-nr6hu 3 місяці тому

      わざわざ手間かけてそんな仕様作るよりも普通に技封印効果だけ削除してお互い自由に技振れるほうが丸いと思うけどね。特殊仕様で片方だけが大幅不利になる要素は旨くない。食らう側は理不尽感爆増し、使う側にとっては一部キャラ限定なので大したメリット感じない。あと爆弾が爆発するまでの間新しいの生成できなくされてそう。

  • @野田亮介
    @野田亮介 3 місяці тому

    ガエンエンジョイ勢だけどアピールで強化なんて考えたことも無かった・・・

  • @osho_L_second
    @osho_L_second 3 місяці тому +2

    概要欄のコメント返しで動画のネガティブさが個性って言っててなるほどなと

  • @吉倉晴
    @吉倉晴 Місяць тому

    むらびとはあつ森仕様にしてほしい

  • @パクスロ
    @パクスロ 3 місяці тому

    むらしずはスネークみたいに上Bアーマーついたらなー、とか思ったことあるわー

  • @エースライバル好き
    @エースライバル好き 3 місяці тому

    こういうキャラランクは良いよなぁ

  • @NTRYOC
    @NTRYOC 3 місяці тому

    しずえの弱は慣れれば手癖でそこそこ安定する
    その場あがりに持続2とかの技合わせる方が100倍むずい

  • @とよしま-w3d
    @とよしま-w3d 3 місяці тому +2

    しずえはもっと上でもおかしくなさそうだけどね

  • @星のかーびぃちゃん
    @星のかーびぃちゃん 3 місяці тому

    しずwayのヤケクソ編集めっちゃ笑った

  • @ユシケ-y6v
    @ユシケ-y6v 3 місяці тому

    たぬきちを重量級枠(大体109ぐらい)で出してくれって思ってる

  • @火炎-n9l
    @火炎-n9l 3 місяці тому

    何が前回のキャラランク紹介と比べて、Cランクの時点で割とベタ褒めって感じやね。
    これA-入ったらどうなっちゃうんだろ。

  • @yuka93
    @yuka93 3 місяці тому

    しずWayがツボすぎるw

  • @hikachu749
    @hikachu749 3 місяці тому

    スマブラで龍爪コンボ見るとは思わなかった

  • @露草時雨
    @露草時雨 3 місяці тому

    ガオガエンのバフ最近ハマってるからなんだけど呪術廻戦思い出してアカンかった

  • @to-bari
    @to-bari 3 місяці тому +1

    Miiが全員B以上とは思えないしもしやIDK(知らんがな)枠?

    • @コク-mk4
      @コク-mk4 3 місяці тому

      数が少ないだけで技自体は粒揃いではある

    • @生ゴミ-y6r
      @生ゴミ-y6r 3 місяці тому +1

      ムタマさんがケンミをどう思ってるのか知らんけど格闘MIIとシャゲミがb以上にいるのは全然あり得ることだと思うけど

    • @marshmello_mania
      @marshmello_mania 3 місяці тому +1

      前作ってたキャラランクだと全員B以上だったよ

    • @Mr.Monster3196
      @Mr.Monster3196 3 місяці тому

      ミーヤーレベルの最上位プレイヤーが剣術mii使ってオン大会優勝してたしBくらいが順当な気がする

  • @さささ-w8b
    @さささ-w8b 3 місяці тому

    ありがとうございます

  • @17071
    @17071 3 місяці тому

    プリンめっちゃ上がってるなこれ

  • @doppel_
    @doppel_ 3 місяці тому

    むらびとは前作から弱体化ばっかりなのがね