Ссылка на видео в VKвидео - vk.com/video-226805875_456239041 Тайм-коды: 00:00 - Стартуем! 01:02 - Структура PoE 2 04:20 - Древо умений и триггер-гемы 06:00 - Активные скиллы и комбо 08:20 - Шмот, ресурсы и улучшения 12:07 - Примеры уников 13:58 - Как я мог забыть?! Что за брелоки?
В пое1 уникальные предметы по своим характеристикам обычно уступают хорошим редким предметам. Я удивлюсь, если в пое2 будет иначе Суть уников - в уникальных свойствах, которые не получить на рарках Уникальность ботинок на 12:26 в том, что они могут дать до 40% мс на 16 уровне. В остальном же они довольно мусорные. Dexterity и lightning res очень слабые по сравнению даже с низкоуровневыми рарками. Evasion rating, казалось бы, большой, но в пое на броне усиление базовых статов(armor, evasion,. energy shield) - локальны. То есть в базе на этих ботинках 50 эвейжена. Добавили 124% - получили 112. Суть в том, что на низкоуровневых базах, как в этом случае(required lvl: 16), сильно меньше базовые статы, чем на высокоуровневых. В итоге получается, что на первое прохождение этих ботинок мб хватит уровня до 50-го, а потом их надо будет сменить на что-то с условными 20 мс, 40 лайф и пара резистов. Мусорных уников в пое сильно больше, чем полезных, а полезные(за редкими исключениями) берут не ради крутых статов, а ради уникальных свойств: блинк на туше или огромный атак спид на луке(прикол 100% инкриза на оружии как раз в том, что он тоже локальный. То есть все инкризы не из лука, а из дерева и других шмоток будут не прибавляться, а умножаться на базовую)
Я понимаю про 1 часть. Но, могу официально заявить. В трансляции разрабы сказали, что в ПоЕ2 уникалки можно будет модить, менять и улучшать префиксы и суффиксы. Не уверен, но предположу, что это сильное изменение.
@@100chasticX в пое1 тоже можно менять значения модификаторов на уникальных вещах, а также добавлять новые используя сферу ваал. Я не видел, чтобы разрабы анонсировали другие способы изменения уников, буду рад, если кинешь ссылку
Понял. Я и имел в виду сферы ваал. Это с каких времен в ПоЕ 1? Почему тогда такой акцент на этом аспекте сделали в QnA, когда на вопросы зрителей отвечали? Хммм, мб там поглубже что будет, но на футажах сферу только видел.
@@100chasticX я увидел, о чем ты. Да, такого +-20% изменения модификаторов за пределы обычного разброса значений в пое1 действительно нет. Это довольно значительное изменение, но сути уников оно не поменяет. В пое1 при удачном осквернении на некоторых билдах вполне можно было получить +30% урона персу благодаря повышению уровня вставленных камней. Такого, например, не будет в пое2, поэтому можешь рассматривать это изменение как некое уравнивание уников по ценности с оригинальной игрой.(хотя это очень с натяжкой: все же динамика игр очень разная и на предметах ты будешь искать другие свойства) Ты все еще не сможешь заменить большинство бисовых рарок уником, ты все еще будешь использовать уники из-за уникальных свойств, а не статов.
Рыжие предметы могут быть билдообразующими . Но они не всегда будут лучшими . Как правило - наибольшее кол-во характеристик может быть только на желтых шмотках . По этому в билдах достаточно иметь пару рыжих , для конкретной цели + ради эффективности - ролить статы на желтых.
@@hazaard_ А зачем понимать, если надо тестить на практике. Условно, я понимаю, что блинк в игре так просто не получить. Уникалка - одна из немногих возможностей это сделать. И если билд и задумка предполагает блинк, то куда ж без нее? Так то, там кольца видел в порче?) Вот то шмот сильный по статам.
блинк будет так же в виде камня умения и они есть во всех билдах, как и в ПоЕ 1, другое дело, что блинки бывают разные. Персонаж перемещается в зависимости от билда. Часто это даже не блинк, а умение перемещения. Люди не знающие ГГГ и не играющие в ПоЕ, неверно представляют себе игру. 90% уников будут мусорные, рарные вещи всегда лучше. Да уники могут быть необходимо для определенных триггеров в билде, но так же может для определенного добора чего либо, какого-нибудь рэйджа и пр.
Очень жду игру, видно что очень сильно вдохновлялись моей любимой Диабло 2) Механик на старте нормально. Новый атлас мне уже нравится гораздо больше атласа из пое 1. С новыми камнями гораздо приятнее игра станет, не нужно будет капец как заморачиваться с поиском шмоток с нужным количеством сокетов и правильными цветами. В целом очень жду игру, уже купил саппорт пак. Пое 1 нравится своим разнообразием, но уж очень она замороченная, сильно устаю от неё, надеюсь что 2-я часть будет гораздо веселее.
Это ггг, так что ПоЕ 2 будет такая же "замороченная", как и первая и это замечательно. Ты наверное хотел сказать не веселее, казуальней. Нет не будет, опять же это ггг.
в ЧаВо написано: Персонаж не будет удаляться по мере добавления контента в раннем доступе, но он может сломаться из за не доработок баланса или введения не взаимо-работающих механик
@@rinoxarinoxytolykus73826 декабря и есть ранний доступ за 1400₽. А релиз примерно через полгода, если конечно не перенесут опять, что много вероятно. На релизе игра бесплатна, покупается только косметика и вкладки сундука
Наверно кто-то уже написал, но для понимания редкости шмота - судя по статам на шмотках ситуация будет похожа на ПоЕ 1 - самые дорогие вещи - рарки с полезными модами и хорошими ролами, будут Т0 уники дорогие вроде хедхантера, которые ультимативно всем полезны, будут полезные уники по стоимости дешевле чем рарки, и будут билдообразующие дешевые уники полезные в определенных билдах. И будут мусорные уники которые можно просто выкинуть. Разрабы гоорят что все уники будут полезные, но я не верю, хотя сейчас даже в ПоЕ 1 можно придумать применение любому унику, делать это для чего-то кроме челленджа, я считаю извращением.
И что выходит. Смотря на эти саппорт гемы, тригер гемы опять все сведется к спаму одного пробафанного скила. В игру будут все так же играть любители взрывать экран 1 кнопкой.
Ну гуд же. Ток не пойму доеба. Допустим это немного, ты это знаешь. Так напиши как есть. Или ты очередной пережиток первой части у которого забрало падает от ЧСВ в туеву хучу часов игры?
@@100chasticX Причем тут сколько времени кто отыграл, ты лучше бы поиграл и изучил сначала первую часть, вторая часть это пое 1 в новой оболочке, весь эндгейм это переработанные старые лиги, крафт и механики тоже немного переработано, ты зачем-то пытаешься изобрести велосипед и рассказываешь как ты считаешь это должно работать несмотря на то что это все известно уже несколько лет.
@@rast0channel А при чем тут лиги? Очевидно, что многое взяли из 1 части, доработали, бафнули и т.д. Ты вообще понимаешь, что в игре дает контроль анимации во время замаха за того же война? У тебя статы даже новые в игре появились и система апгрейда шмота доработана. Уники, мать его можно гирить. К чему ты мне это вкидываешь? Тебе еще раз разработчик говорит: "Готовьтесь учиться заново, это другая игра". Опять же, я буду вникать вместе с новичками и вкатываться, для них рассказывать о шишках и проблемах. У каждого свой путь. Ты спокойно можешь делать контент для отцов игры, я с радостью посмотрю и поблагодарю!
Ссылка на видео в VKвидео - vk.com/video-226805875_456239041
Тайм-коды:
00:00 - Стартуем!
01:02 - Структура PoE 2
04:20 - Древо умений и триггер-гемы
06:00 - Активные скиллы и комбо
08:20 - Шмот, ресурсы и улучшения
12:07 - Примеры уников
13:58 - Как я мог забыть?! Что за брелоки?
В пое1 уникальные предметы по своим характеристикам обычно уступают хорошим редким предметам. Я удивлюсь, если в пое2 будет иначе
Суть уников - в уникальных свойствах, которые не получить на рарках
Уникальность ботинок на 12:26 в том, что они могут дать до 40% мс на 16 уровне. В остальном же они довольно мусорные. Dexterity и lightning res очень слабые по сравнению даже с низкоуровневыми рарками. Evasion rating, казалось бы, большой, но в пое на броне усиление базовых статов(armor, evasion,. energy shield) - локальны. То есть в базе на этих ботинках 50 эвейжена. Добавили 124% - получили 112. Суть в том, что на низкоуровневых базах, как в этом случае(required lvl: 16), сильно меньше базовые статы, чем на высокоуровневых. В итоге получается, что на первое прохождение этих ботинок мб хватит уровня до 50-го, а потом их надо будет сменить на что-то с условными 20 мс, 40 лайф и пара резистов.
Мусорных уников в пое сильно больше, чем полезных, а полезные(за редкими исключениями) берут не ради крутых статов, а ради уникальных свойств: блинк на туше или огромный атак спид на луке(прикол 100% инкриза на оружии как раз в том, что он тоже локальный. То есть все инкризы не из лука, а из дерева и других шмоток будут не прибавляться, а умножаться на базовую)
Я понимаю про 1 часть. Но, могу официально заявить. В трансляции разрабы сказали, что в ПоЕ2 уникалки можно будет модить, менять и улучшать префиксы и суффиксы. Не уверен, но предположу, что это сильное изменение.
@@100chasticX в пое1 тоже можно менять значения модификаторов на уникальных вещах, а также добавлять новые используя сферу ваал. Я не видел, чтобы разрабы анонсировали другие способы изменения уников, буду рад, если кинешь ссылку
Понял. Я и имел в виду сферы ваал. Это с каких времен в ПоЕ 1? Почему тогда такой акцент на этом аспекте сделали в QnA, когда на вопросы зрителей отвечали? Хммм, мб там поглубже что будет, но на футажах сферу только видел.
@@100chasticX я увидел, о чем ты. Да, такого +-20% изменения модификаторов за пределы обычного разброса значений в пое1 действительно нет. Это довольно значительное изменение, но сути уников оно не поменяет. В пое1 при удачном осквернении на некоторых билдах вполне можно было получить +30% урона персу благодаря повышению уровня вставленных камней. Такого, например, не будет в пое2, поэтому можешь рассматривать это изменение как некое уравнивание уников по ценности с оригинальной игрой.(хотя это очень с натяжкой: все же динамика игр очень разная и на предметах ты будешь искать другие свойства)
Ты все еще не сможешь заменить большинство бисовых рарок уником, ты все еще будешь использовать уники из-за уникальных свойств, а не статов.
Рыжие предметы могут быть билдообразующими . Но они не всегда будут лучшими . Как правило - наибольшее кол-во характеристик может быть только на желтых шмотках . По этому в билдах достаточно иметь пару рыжих , для конкретной цели + ради эффективности - ролить статы на желтых.
Принял!
В дис вообше не зоходиш?@@100chasticX
@@next77705 Сейчас редко очень. Пока нечего ловить там
Ваши Брови Шикарны Сэрр!👌👍🐱
Ахахах. Ты не первый))) Спасиб
Спасибо за ролик. Жду новых видосов )
Спасибо!
Спасибо за старания, информативно, по делу, качественно, продолжай в том же духе.
Благодарю!
Спасибо большое автору видео, жду следующий ролик, ну и, конечно, жду игру)
Пасибо бро!
Самые лучше предметы в игре это уникальные?)))
тебе бы в пое1 поиграть чтобы хоть примерно понимать о чем говоришь
В пое не всегда легендарные шмотки лучший выбор, чаще крафтовые-жётлые лучше. Но всё ситуативно.
абсолютно верно. новички не игравшие в пое 1 многое понимают совершенно не так, как есть на самом деле
@@hazaard_ А зачем понимать, если надо тестить на практике. Условно, я понимаю, что блинк в игре так просто не получить. Уникалка - одна из немногих возможностей это сделать. И если билд и задумка предполагает блинк, то куда ж без нее? Так то, там кольца видел в порче?) Вот то шмот сильный по статам.
блинк будет так же в виде камня умения и они есть во всех билдах, как и в ПоЕ 1, другое дело, что блинки бывают разные. Персонаж перемещается в зависимости от билда. Часто это даже не блинк, а умение перемещения. Люди не знающие ГГГ и не играющие в ПоЕ, неверно представляют себе игру. 90% уников будут мусорные, рарные вещи всегда лучше. Да уники могут быть необходимо для определенных триггеров в билде, но так же может для определенного добора чего либо, какого-нибудь рэйджа и пр.
@@vifree9277 Мэн, разрабы говорили, что во 2 части блинк не получить в виде камня.
Привет а будут ли удаляться все персонажи раннего доступа после выхода массового релиза ?
Нужно больше, чтобы токало как надо
Да классно, блинк на шмотке билдообразующий, наверное, в гемы же нельзя будет его засунуть
Очень жду игру, видно что очень сильно вдохновлялись моей любимой Диабло 2)
Механик на старте нормально. Новый атлас мне уже нравится гораздо больше атласа из пое 1.
С новыми камнями гораздо приятнее игра станет, не нужно будет капец как заморачиваться с поиском шмоток с нужным количеством сокетов и правильными цветами.
В целом очень жду игру, уже купил саппорт пак. Пое 1 нравится своим разнообразием, но уж очень она замороченная, сильно устаю от неё, надеюсь что 2-я часть будет гораздо веселее.
Это ггг, так что ПоЕ 2 будет такая же "замороченная", как и первая и это замечательно. Ты наверное хотел сказать не веселее, казуальней. Нет не будет, опять же это ггг.
А уже понятно будут ли в раннем доступе какие-то лиги или сезоны, где нужно создавать нового персонажа и начинать все заново?
в ЧаВо написано: Персонаж не будет удаляться по мере добавления контента в раннем доступе, но он может сломаться из за не доработок баланса или введения не взаимо-работающих механик
@@soonse7380 Он про лиги спросил, ты не то написал
Будут
Когда выходит то?
6-го декабря
кто-то знает, если купить на сайте пое2 ранний доступ за 1400 руб, можно будет на плойке поиграть? Или отдельно нужно в плейстейшен стор покупать?
Там сквозная учетка для всех платфррм, можешь на официальном сайте привязать аккаунт плойки
но имей в виду МТХ за твои реал деньги нужно покупать конкретно на PS , только пк и хбох связаны между собой в этом. плойка отдельно
Фигурировало что доступ разный над покупать
Почитай ЧаВо на оф сайте, там подробно расписана твоя ситуация
А раньше мы игру 3 раза проходили)) так чт овсе ок
Уууу, вон оно как. Тогда истина) Ну раз раньше было норм, сейчас думаю тем более будет круто!
а что по инфе когда игра будет досупна? сколько нужно будет заплатить и когда в общий доступ выйдет?
В стиме и на сайте все написано
6 декабря будет доступна, за бабки 1400 рублей стоит, 600 гривен. А про ранний доступ ещё не говорили
@@rinoxarinoxytolykus73826 декабря и есть ранний доступ за 1400₽. А релиз примерно через полгода, если конечно не перенесут опять, что много вероятно. На релизе игра бесплатна, покупается только косметика и вкладки сундука
Ну что же... Мили хрономант, твоё время скоро настанет!
управление wasd?
И то и то.
@@Няшный_Ёжик+++
Присутствует на выбор
Наверно кто-то уже написал, но для понимания редкости шмота - судя по статам на шмотках ситуация будет похожа на ПоЕ 1 - самые дорогие вещи - рарки с полезными модами и хорошими ролами, будут Т0 уники дорогие вроде хедхантера, которые ультимативно всем полезны, будут полезные уники по стоимости дешевле чем рарки, и будут билдообразующие дешевые уники полезные в определенных билдах. И будут мусорные уники которые можно просто выкинуть. Разрабы гоорят что все уники будут полезные, но я не верю, хотя сейчас даже в ПоЕ 1 можно придумать применение любому унику, делать это для чего-то кроме челленджа, я считаю извращением.
Весьма взвешенно, возможно во многом ты прав, будет интересно посмотреть на деле. В любом случае, спасибо.
13 уровень хаха максимум 😂😂😂😂 10мса нихуя себе а вот на рарной шмотке 35 мса показали вот и думай
И что выходит. Смотря на эти саппорт гемы, тригер гемы опять все сведется к спаму одного пробафанного скила. В игру будут все так же играть любители взрывать экран 1 кнопкой.
Поглядим) Но без одной кнопки не обойдется, полагаю. Тут уж выбор за игроком, как играть)
А ты пианист?
Хаха 14 реза говорит я думаю это много в этой игре 😂😂😂😂 А ничего что на редкой шмотке т1 это 40реза?
Ну гуд же. Ток не пойму доеба. Допустим это немного, ты это знаешь. Так напиши как есть. Или ты очередной пережиток первой части у которого забрало падает от ЧСВ в туеву хучу часов игры?
@@100chasticX Причем тут сколько времени кто отыграл, ты лучше бы поиграл и изучил сначала первую часть, вторая часть это пое 1 в новой оболочке, весь эндгейм это переработанные старые лиги, крафт и механики тоже немного переработано, ты зачем-то пытаешься изобрести велосипед и рассказываешь как ты считаешь это должно работать несмотря на то что это все известно уже несколько лет.
@@rast0channel А при чем тут лиги? Очевидно, что многое взяли из 1 части, доработали, бафнули и т.д. Ты вообще понимаешь, что в игре дает контроль анимации во время замаха за того же война? У тебя статы даже новые в игре появились и система апгрейда шмота доработана. Уники, мать его можно гирить. К чему ты мне это вкидываешь? Тебе еще раз разработчик говорит: "Готовьтесь учиться заново, это другая игра". Опять же, я буду вникать вместе с новичками и вкатываться, для них рассказывать о шишках и проблемах. У каждого свой путь. Ты спокойно можешь делать контент для отцов игры, я с радостью посмотрю и поблагодарю!
люди которые всю жизнь в пое бегали одни и теже сюжетки, да хть еще 100 раз пробегут ваще пофиг
2 раза пробежим, посмотрим новые акты. А уже потом раз 100 с закрытыми глазами. Так и есть