叫んだら終了のゲームを一切叫ばずクリアしたスバルの実は心が無い疑惑にわためは…【角巻わため/ホロライブ】

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  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 20

  • @user-zq1jl3xq6d
    @user-zq1jl3xq6d 18 годин тому +27

    音量を抑制することにリソースの大半を持ってかれてたって印象だったな

  • @ichiroyamada7946
    @ichiroyamada7946 18 годин тому +15

    ホラゲーって余力あると妄想で怖さを補填するものだから
    シングルタスクで余力ないと想像力が働かなくて幽霊の正体見たり枯れ尾花になる

    • @aae-uw9nv
      @aae-uw9nv 10 годин тому +2

      先の見えない怖さ不安心配、このゲームの対極にあるのが無印バイオみたいなゲームな気がする

  • @オカモ二等兵
    @オカモ二等兵 4 години тому +1

    イケボだなこのスバちゃんは

  • @カミホリ
    @カミホリ 19 годин тому +13

    みこちも番長も叫んでなかったので、トークしつつゲームを進めるのにトークで閾値を超えてはならないって縛りがあるから、リソースを話すことに奪われてて一瞬の脅かしを見ても「びっくりしちゃ」ってなるだけっぽい感じよね。

  • @アルフォンド子爵
    @アルフォンド子爵 17 годин тому +6

    スバル:普通に息しただけで死ぬので抑える方にリソースを注いだ結果無傷
    ばんちょー:視界に入ってから脳に行くまでに少しのラグがあり、理解した時には「あっ、そういう」となると思われる

  • @garuna01
    @garuna01 16 годин тому +3

    ししろん、アーニャが別格すぎるというか何というか…w

  • @ゲーム下手くそ人間-c3x
    @ゲーム下手くそ人間-c3x 17 годин тому +6

    ダメージがないゲームでは恐怖を感じないタイプなんだよ

  • @平手打ちウドン
    @平手打ちウドン 14 годин тому +2

    声を出さない、動かなきゃ時間が進まないから止まる事への強迫観念、その他イロイロな事にリソースを割きすぎて
    心が死んでた

  • @aae-uw9nv
    @aae-uw9nv 10 годин тому +1

    スバルはシングルタスクが故にゲームで複数の目的を達成しようとすると怖さを感じる回路が落ちる要は処理落ちです
    ドントスクリームは映像はいいけど怖がらせ方というか出方が単調で安いお化け屋敷みたいなんだよなだから慣れる
    もっと何かいるけど確実に感じるけど見えないほうが怖いよなあ動線も自由だしそれもあるな

  • @coral7504
    @coral7504 14 годин тому +1

    騒がしいスバルの無口な美少女を堪能できる貴重な機会

  • @t-ukj6085
    @t-ukj6085 10 годин тому +1

    ルーナと買い物行った時と同じ状態になってたのか?スバル……

  • @MikuMikuCh
    @MikuMikuCh 10 годин тому

    スバルちゃん脈拍でビックリしてるか計測した時も脈が測れなかったり計測できてもリアクション取ってる時の方が脈拍が下がってて殆ど振れ幅がないのバレて心がない疑惑出てたなw

  • @mu2234
    @mu2234 19 годин тому +2

    リアクションの鬼のようなスバルが叫ばなかったのはどう考察されているんだろう?
    普段のつっこみ芸が正確にコントロールされているもので、叫ぶなと言われたらそれを完璧に遂行できてしまうということ?

  • @さばさん-g3i
    @さばさん-g3i 14 годин тому

    SDKが屍人や闇人を殺しても心が動かぬのと同じように
    SBRも心が動かぬのだ、もはやありきたりの怪異では

  • @ユーシおにぎりゃーの一味スキー

    スバルだって、ほら…以前奥行きが深すぎて何見てるかわからんって言われたし…

  • @ラグシキヌ
    @ラグシキヌ 18 годин тому +1

    ぼたんちゃんは、元々ホラーだと驚いて叫ぶ(恐怖)というより笑ってしまうタイプ(面白いとかの「喜」意味ではない)みたいなので

    • @garuna01
      @garuna01 16 годин тому +1

      あのゲームのししろんの死因すべて物理的死亡だもんよw

  • @風野凹
    @風野凹 17 годин тому +1

    俺みたいに普段オーバーリアクションして感情が有ると思い込んでる可能性が微レ存・・・

  • @モリチューブ
    @モリチューブ 6 годин тому

    (モ・ω・)驚く余裕がない?