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今年もお疲れ様でした!来年も楽しみにしてます!
0:16紹介文だけはなんも素晴らしさないの笑った
みーっつけた
今年もお世話になりました😢来年度もよろしくお願いします🤲
ヒカリナさん今年もお疲れ様でした!!!!来年もよろしくお願いします、良いお年を🌠
久しぶりのゲームだ
2022年の締めをケンタッキーで終わらせる男
今年も投稿おつかれさまでした!来年も頑張ってください!!
来年もゲーム紹介お願いします‼️
僕の好きな構成忍者 トリプル必殺技「スピードバグ」忍者が集まりすぎると圧力で敵の集団に忍者が溢れ出すそうすると溢れ出した部分一帯が確定で消える。今の環境で使えるかは、知らない
ヒカリナさん2022年もお疲れ様です!体調には気をつけて来年も頑張ってください!頑張れ(๑و•̀ω•́)و ファイト!応援してます!
ヒカリナさん2022年お疲れ様です!
素晴らしいノーミーは敵に当たっても進み続けるから一般のモブより高い体力を活かして前線を押し上げることができ、突破力に優れている。一方すぐ死ぬ性質上継戦能力は全チャンピオンで最低だが、その突破力を活かして負けそうなときにほんの少しだけ耐えてくれる(ただしそうなるときは大抵後ろにも大量の敵がいるから轢き殺されてそのまま負ける)。増える。 Nexusは敵に当たると止まるから突破力はないが全チャンピオンで最も高い体力と、ノックバック付き横の範囲攻撃を持ち継戦能力に優れる。攻撃範囲内に敵が来た時点で止まって攻撃を始めるから、例えば横のみに敵がいる状況だと範囲攻撃や高い体力を活かしにくい点には注意。 彼自身は近距離型だから前線で戦うが、最前線から一歩引いたところで攻撃をする性質上Nexus付近にモブがいればまず死なない。加えて横の範囲攻撃とノックバックが敵が彼に到達するのを防ぐのに一役買っている。ノックバックは素晴らしいノーミーを退けるのに効果があるが一般の敵は死んだらすぐ後ろが迫ってくるから前線の押し上げは望めないことに注意(前線突破は敵が消えたときか過剰な味方でゴリ押すときくらい)。攻撃にはクールタイムがある性質上万が一前線を突破されるなどして付近のモブが消えたときはなす術なく殺されることが多い。見た目がいい。 Sirionはカタログの攻撃力自体は最低だが遠距離攻撃で壁の向こうの敵にも攻撃ができる。この遠距離攻撃というのが利点が多く、まず前線にいないからよほど劣勢でない限り基本的に死なない。彼の攻撃もクールタイム性だがこの性質上他の一般モブに前線の攻撃を一任でき、前線を多少突破された程度では味方全体の兵力が落ちないのが魅力的。また前述の通り壁ギミックの多いフィールドで有効な他、敵の素晴らしいノーミーに最前線に到着される前に攻撃ができるから防御力に優れる。遠くから攻撃できるのと移動が速いことから攻撃可能到達点に辿り着くのが全チャンピオンで最も速い。また攻撃範囲が円形になってるからNexusより若干だが前線を押し上げるのに一役買う。 一方遠距離型である故の欠点もある。彼の持つ付近のモブを強化するバフ効果は彼自身が前線から遠くはなれたところにしかいないので優勢なときほどバフは活かされない。故にこれが実際に有効に働く場面は負けそうなときだから大抵そのまま彼もろとも殺されて負ける。 色々書きましたがNexusとSirionの総合力に大差はないように思います。私は前線で戦ってくれるのが好みなのと多いとかっこいいのでNexusを愛用しています。
ニワトリどっかで見たことあるな…かくれんぼゲームだったかな?
今年最後の動画はモブ・コントロールか。
一番強いのはトリプル大砲(有料)という現実
新キャラとかでなくトリプル大砲が強すぎる
鶏=ケンタッキー扱いは草てかこれを、イブでもクリスマスでも、はたまたニワトリの日でもなく、大晦日に投稿するっていう
このゲーム、体感で広告減ったら中身が良い感じになってて草
鳥類の希望ネクサス
年内最後の動画でケンタッキーに喧嘩売るのヒカリナ節が効いてて最高だわ
もう居るのかマッハニキ
平均的が平和的になってますよ
ゴリラオンライン影薄くなったなー
クリスピーチキンおいちい
アーマード・コアの新作が出た↓体は闘争を求める↓ネクサァス
キャラがインフレし過ぎてて草
うぽリナ!
このゲーム今やってるw
2
今年もお疲れ様でした!来年も楽しみにしてます!
0:16
紹介文だけはなんも素晴らしさないの笑った
みーっつけた
今年もお世話になりました😢
来年度もよろしくお願いします🤲
ヒカリナさん今年もお疲れ様でした!!!!
来年もよろしくお願いします、良いお年を🌠
久しぶりのゲームだ
2022年の締めをケンタッキーで終わらせる男
今年も投稿おつかれさまでした!
来年も頑張ってください!!
来年もゲーム紹介お願いします‼️
僕の好きな構成
忍者 トリプル
必殺技「スピードバグ」
忍者が集まりすぎると圧力で
敵の集団に忍者が溢れ出す
そうすると溢れ出した部分一帯が
確定で消える。
今の環境で使えるかは、知らない
ヒカリナさん2022年もお疲れ様です!体調には気をつけて来年も頑張ってください!頑張れ(๑و•̀ω•́)و ファイト!応援してます!
ヒカリナさん2022年お疲れ様です!
素晴らしいノーミーは敵に当たっても進み続けるから一般のモブより高い体力を活かして前線を押し上げることができ、突破力に優れている。一方すぐ死ぬ性質上継戦能力は全チャンピオンで最低だが、その突破力を活かして負けそうなときにほんの少しだけ耐えてくれる(ただしそうなるときは大抵後ろにも大量の敵がいるから轢き殺されてそのまま負ける)。増える。
Nexusは敵に当たると止まるから突破力はないが全チャンピオンで最も高い体力と、ノックバック付き横の範囲攻撃を持ち継戦能力に優れる。攻撃範囲内に敵が来た時点で止まって攻撃を始めるから、例えば横のみに敵がいる状況だと範囲攻撃や高い体力を活かしにくい点には注意。
彼自身は近距離型だから前線で戦うが、最前線から一歩引いたところで攻撃をする性質上Nexus付近にモブがいればまず死なない。加えて横の範囲攻撃とノックバックが敵が彼に到達するのを防ぐのに一役買っている。ノックバックは素晴らしいノーミーを退けるのに効果があるが一般の敵は死んだらすぐ後ろが迫ってくるから前線の押し上げは望めないことに注意(前線突破は敵が消えたときか過剰な味方でゴリ押すときくらい)。攻撃にはクールタイムがある性質上万が一前線を突破されるなどして付近のモブが消えたときはなす術なく殺されることが多い。見た目がいい。
Sirionはカタログの攻撃力自体は最低だが遠距離攻撃で壁の向こうの敵にも攻撃ができる。この遠距離攻撃というのが利点が多く、まず前線にいないからよほど劣勢でない限り基本的に死なない。彼の攻撃もクールタイム性だがこの性質上他の一般モブに前線の攻撃を一任でき、前線を多少突破された程度では味方全体の兵力が落ちないのが魅力的。また前述の通り壁ギミックの多いフィールドで有効な他、敵の素晴らしいノーミーに最前線に到着される前に攻撃ができるから防御力に優れる。遠くから攻撃できるのと移動が速いことから攻撃可能到達点に辿り着くのが全チャンピオンで最も速い。また攻撃範囲が円形になってるからNexusより若干だが前線を押し上げるのに一役買う。
一方遠距離型である故の欠点もある。彼の持つ付近のモブを強化するバフ効果は彼自身が前線から遠くはなれたところにしかいないので優勢なときほどバフは活かされない。故にこれが実際に有効に働く場面は負けそうなときだから大抵そのまま彼もろとも殺されて負ける。
色々書きましたがNexusとSirionの総合力に大差はないように思います。私は前線で戦ってくれるのが好みなのと多いとかっこいいのでNexusを愛用しています。
ニワトリどっかで見たことあるな…
かくれんぼゲームだったかな?
今年最後の動画はモブ・コントロールか。
一番強いのはトリプル大砲(有料)という現実
新キャラとかでなくトリプル大砲が強すぎる
鶏=ケンタッキー扱いは草
てかこれを、イブでもクリスマスでも、はたまたニワトリの日でもなく、大晦日に投稿するっていう
このゲーム、体感で広告減ったら中身が良い感じになってて草
鳥類の希望ネクサス
年内最後の動画でケンタッキーに喧嘩売るのヒカリナ節が効いてて最高だわ
もう居るのかマッハニキ
平均的が平和的になってますよ
ゴリラオンライン影薄くなったなー
クリスピーチキンおいちい
アーマード・コアの新作が出た
↓
体は闘争を求める
↓
ネクサァス
キャラがインフレし過ぎてて草
うぽリナ!
このゲーム今やってるw
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