Я как файтер с 15-летним стажем могу смело заявить, что не нужно страдать подобной хернёй и перегружать мозги формулами. Если в старых файтингах были сильные защитные опции или можно затренить сложную теху\опшн селект и увеличить свои шансы выйти сухим из воды, то в современных, с их трендами на упрощение и дисбаланс многократного превосходства атакующих опций над защитными, все подобные ситуации превращаются в ссаное казино, где тебе надо тупо угадывать 50 на 50. И нет никакого расчёта, что поможет тебе предугадать и выиграть. Тебя могут также бросить или ударить лоу 5 раз подряд и ты умрёшь с половиной ХП. А могут сразу пойти в шимми/мид и оторвать эту же половину лица за комбо. И никакой скилл или формулы тут не помогут. Нельзя научиться предсказывать будущее или читать мысли. Таков расклад современного казино-файтинга. Лучшее что можно сделать - это принять осознанное решение не рвать/рвать бросок/блочить стоя/сидя/прыгнуть/намешить и сфокусироваться на сценариях из успеха этих опций, чтобы грамотно среагировать на этот сценарий, а не забивать голову до того, что пока ты думаешь, враг попал тебе в блок минусом или нейтрал джампнул, а ты ему это простил, потому что сравнивал у кого сколько ХП и супер метра и высчитывал что будет вероятностно выгодней.
Лучше говорить о ситуациях в более стандартных для файтингов термина таких как лоу и оверхэд. Плюс хотелось бы увидеть формулы для персов с 4-5 опциями на ситуацию. Пример из гилтача, где у тебя может быть на окиземии заряженный оверхэд, лоу, простой бросок, командный бросок который пиздец как панишится но даёт омега ревард, а так же антиэйр, если он выпрыгивает. При этом у противника есть примерно столько же опций сейва которые спасают от одного на паняшат другие. Было бы интересно посмотреть на вероятности и на оптимальные исполнения этого
Понимаю, но суть в том, что это гораздо сложнее считать, в теории можно делать некоторые упрощения) Поэтому гилтач и является сложным файтаном) По поводу лоу или оверхеда, во многих файтингах это можно фузить) А если это нереагируемый микс, то мы изи можем посчитать ревард на 2 опции) Как в ситуации с тем же Казуей, очевидно что мы должны наш мид спамить чаще) Если урон после лоу или оверхеда идентичен, то это всё превращается в чиcтейшие 50/50. Если не сложно, напиши мне чаров с GG и подробнее про ситуацию на оки, может чего придумаю...
@@alexwhelle потемкин, не имеет норм оверхэда зато имеет пизданутый командник, таакоой же пизданутый антиэйр и стенку с 8 секундами халявного миксапа. И при этом весь его геймплей сводится к тому чтобы встать в упор пред противников на хард нокдауне. Поэтому и интересно тк у него на окиземии гораздо больше сценариев чем 2
Пояснить как работает риск-ревард можно простыми словами за пару минут, мне кажется не очень нужно так разбирать это вопрос. Ну и пример с Теккеном не очень правильный, потому что там еще в переменных будет сайдстеп ибо обе опции микса степятся в влево.
@@fasutogonzaresu1320 Ну есть просто тип игроков такой, которые любят подакать) А так в целом обычно сидят-блочатся, пару раз кинешь, начинают дакать. Вот тут как раз с мида их и разваливаешь) Правда сейчас вообще какой то трешак там, Ферра оверхед и лоу имеет (СЕЙВОВЫЙ). Что они вообще придумали:D Из Нитары боттом чара, за один патч сделали топ типа)
11к игр в МК X на смоуке, за других не пробовал и не хочу. Не понимаю как работают Поки. Почему иногда я могу выйти на комбо через поку, а иногда нет? Пожалуйста расскажи, если есть опыт, на примере этой игры
Насколько мне известно, через поку на комбу не выйти, только если чел блок отпустит после поки) Поэтому у тебя иногда и стартует комбо, чел пытается что то нажать, либо не держит блок вовсе) И в твоём случае на смоуке, на сколько я помню ситуация микса есть, он либо оверхедом бьёт либо лоу)
кто досмотрит до конца станет успешным бизнесменом
Я как файтер с 15-летним стажем могу смело заявить, что не нужно страдать подобной хернёй и перегружать мозги формулами. Если в старых файтингах были сильные защитные опции или можно затренить сложную теху\опшн селект и увеличить свои шансы выйти сухим из воды, то в современных, с их трендами на упрощение и дисбаланс многократного превосходства атакующих опций над защитными, все подобные ситуации превращаются в ссаное казино, где тебе надо тупо угадывать 50 на 50. И нет никакого расчёта, что поможет тебе предугадать и выиграть. Тебя могут также бросить или ударить лоу 5 раз подряд и ты умрёшь с половиной ХП. А могут сразу пойти в шимми/мид и оторвать эту же половину лица за комбо. И никакой скилл или формулы тут не помогут. Нельзя научиться предсказывать будущее или читать мысли. Таков расклад современного казино-файтинга. Лучшее что можно сделать - это принять осознанное решение не рвать/рвать бросок/блочить стоя/сидя/прыгнуть/намешить и сфокусироваться на сценариях из успеха этих опций, чтобы грамотно среагировать на этот сценарий, а не забивать голову до того, что пока ты думаешь, враг попал тебе в блок минусом или нейтрал джампнул, а ты ему это простил, потому что сравнивал у кого сколько ХП и супер метра и высчитывал что будет вероятностно выгодней.
Красава, разложил. Видос топ!
Спасибо! Качай файлик и пользуйся)
и математикой занялся и видео по мк посмотрел, спасибо
Лучше говорить о ситуациях в более стандартных для файтингов термина таких как лоу и оверхэд. Плюс хотелось бы увидеть формулы для персов с 4-5 опциями на ситуацию.
Пример из гилтача, где у тебя может быть на окиземии заряженный оверхэд, лоу, простой бросок, командный бросок который пиздец как панишится но даёт омега ревард, а так же антиэйр, если он выпрыгивает. При этом у противника есть примерно столько же опций сейва которые спасают от одного на паняшат другие. Было бы интересно посмотреть на вероятности и на оптимальные исполнения этого
Понимаю, но суть в том, что это гораздо сложнее считать, в теории можно делать некоторые упрощения) Поэтому гилтач и является сложным файтаном) По поводу лоу или оверхеда, во многих файтингах это можно фузить) А если это нереагируемый микс, то мы изи можем посчитать ревард на 2 опции) Как в ситуации с тем же Казуей, очевидно что мы должны наш мид спамить чаще) Если урон после лоу или оверхеда идентичен, то это всё превращается в чиcтейшие 50/50. Если не сложно, напиши мне чаров с GG и подробнее про ситуацию на оки, может чего придумаю...
@@alexwhelle потемкин, не имеет норм оверхэда зато имеет пизданутый командник, таакоой же пизданутый антиэйр и стенку с 8 секундами халявного миксапа. И при этом весь его геймплей сводится к тому чтобы встать в упор пред противников на хард нокдауне. Поэтому и интересно тк у него на окиземии гораздо больше сценариев чем 2
Это что, русский Alex Valle? Разрази меня гром! Подписка.
Коммент топ) Порвало до слёз :D
Пояснить как работает риск-ревард можно простыми словами за пару минут, мне кажется не очень нужно так разбирать это вопрос. Ну и пример с Теккеном не очень правильный, потому что там еще в переменных будет сайдстеп ибо обе опции микса степятся в влево.
Дангос дорогой) Ну я об этом упомянул, что степами и прочими опциями мы можем пренебречь) Иначе хрен вообще что посчитаешь)
@@alexwhelle сорри если упоминал , смотрел очком
Уравнение капитана очевидности
единственное, что понял, что всё очевидно, и можно ничего не понимать, но если понять, то всё очевидно
Всё верно, чтобы не задумываться, просто в эксель файле всё можешь сделать, который находится в телеге, по ссылке в описании)
А почему тогда не сказал про чип демедж в теккене если в мк сказал? Чип демедж в теккене теперь тоже есть и у стенок он очень большой
А в общем видос очень крутой🎉
@@KAMBAIN_ К сожалению сложно все эти переменные учитывать и нужно идти на некоторые упрощения)
Как-то играл против ДК, который постоянно сидел без блока, кидать его смысла не было.
Воистину, человек сильнее математики.......
Если на твоём персонаже нет быстрого мида, то поведение соперника - не ошибка :D
@@alexwhelle Миротворец, 13 кадров, просто неудобно было нажимать Б2, из-за чего редко делал. Потом всю игру на мидах катал)
@@fasutogonzaresu1320 Ну есть просто тип игроков такой, которые любят подакать) А так в целом обычно сидят-блочатся, пару раз кинешь, начинают дакать. Вот тут как раз с мида их и разваливаешь) Правда сейчас вообще какой то трешак там, Ферра оверхед и лоу имеет (СЕЙВОВЫЙ). Что они вообще придумали:D Из Нитары боттом чара, за один патч сделали топ типа)
тяжко но мне должно помочь спасибо
ну в телеге файлик скачай) и разбирайся сиди, а на бусти видос с пояснением, как табличкой пользоваться)
11к игр в МК X на смоуке, за других не пробовал и не хочу. Не понимаю как работают Поки. Почему иногда я могу выйти на комбо через поку, а иногда нет? Пожалуйста расскажи, если есть опыт, на примере этой игры
Насколько мне известно, через поку на комбу не выйти, только если чел блок отпустит после поки) Поэтому у тебя иногда и стартует комбо, чел пытается что то нажать, либо не держит блок вовсе) И в твоём случае на смоуке, на сколько я помню ситуация микса есть, он либо оверхедом бьёт либо лоу)
за это лето я стану умнее)
@@sherzodergashev6373 дай бог здоровья)