Das Problem mit der Heizplatte: DM: Hier: Ein Gegenstand. Na, ob man den wohl irgendwie irgendwo gebrauchen könnte... Wer weiß, wer weiß... Hüsterchen. Rätsel: Ach, Mensch, was könnte hier nur helfen... [Heizplatte-förmiges Loch] Spieler: Keine Ahnung, lasst uns einfach weiter gehen. Spieler: Ich möchte mir auf der Heizplatte etwas kochen. DM: Aber du hast keinen Strom. Spieler: Wow, gemeinster Spielleiter der Welt. Nichts darf man machen!!! DM: Mist, was mach ich jetzt, damit die diese nutzlose Heizplatte nicht auf alle Ewigkeit mitschleppen..? NPC: Hmm, ok, ich geb euch den Raketenwerfer, wenn ihr mir... sagen wir mal... eine Heizplatte besorgt! Spieler: Nie im Leben! Wenn eine Heizplatte mehr wert ist als ein Raketenwerfer, behalten wir die doch erst recht!!!
Moin Hauke, das how to be a hero regelwerk ist echt super. Ich habe als Spielleiter mit meinen Freunden ein freies Spiel gemacht und dazu Erfahrungen gesammelt. Vor allem die Freiheit, sich Talente mit der Gruppe auszudenken ist mega. So hatte ein Charakter das Talent Football spielen. Das war für mich als Spielleiter dann eine Kombination aus sprinten, werfen und tackeln. Wirkt erst übermächtig aber wenn man als Spielleiter mit den Spielern arbeitet geht das echt gut. Es gab dann halt diverse Mali. So konnte er dadurch sprinten, er war aber gewohnt auf flachem Gelände und flachem Gras zu rennen. Hügeliges Gelände ist schwerer zu bewältigen. Geworfen hat der Charakter nur seinen Football, alles andere als ein Football ist halt schwerer zu werfen und tackeln war er gewohnt mit Schutzausrüstung. Ohne Ausrüstung gibt's halt knockback schaden. Das hatte echt Spaß gemacht. Ein Nachteil am System ist tatsächlich die Vielfalt der möglichen Talente. Neue Spieler neigen dazu sich zu viele Talente zu geben und haben dann kaum Punkte zum verteilen. Denen muss man als Spielleiter etwas weiter unter die Arme greifen damit es nicht frustrierend wird 😅 Insgesamt Spiel ich regelmäßig das regelwerk und es macht immer wieder Laune. Ich danke dir und allen die dieses Regelwerk entworfen haben ❤️
Stimme vollkommen zu! :) Mir ist im Vergleich zum DnD 5e Regelwerk aufgefallen, dass rein rechnerisch die Charaktere auch weniger Allrounder sind/sein können. Es gibt z.B. den allgemeinen Wert auf Handeln, der (wenn du recht einseitig ballerst) zum Beispiel auf 30 liegen kann. Damit hast du im schlimmsten Fall ne Chance von 30/100 also 30%. In DnD hast du aber für normale Proben schon immer ne Wahrscheinlichkeit von 10/20 bzw. 50% weil ein Wert von 11 erreicht werden muss und selbst wenn man gar keinen Bonus auf das Talent hat ist es immer noch 50%. Aber wie gesagt für den Einstieg und besonders bei Oneshots, wo Einseitigkeit der Charaktere vllt nicht so auffällt, ist das Regelwerk super und reibungslos und der perfekte Weg für meine nicht-DnD Freunde. :D
@@yellowtoad6803 ja das stimmt. Ein weiterer Vorteil von how to be a hero ist eben der leichte Einstieg. Jeder versteht das Prinzip der Prozente und jemanden neu Ran zu holen und fürs pnp zu begeistern ist selten einfacher ☺️
Hallo Hauke Ich mag deine Videos :) Ich leite offt selber Runden und ich habe damals auch die TEARS Box bekommen und auch schon fleißig benutzt :D Es ist super spannend was du dazu zu erzählen hast. Vielen vielen Dank sdas du diese Reakts machst. Mir hilft das sehr Und du bist so ein sympatischer Typ das ich mir das einfach auch super gerne anschaue :) Bitte weiter so
Wenn ich mich richtig erinnere, haben sie Eddy ingame mehrfach drauf angesprochen warum er Ex-Navi-Seal ist. Eine wirkliche Antwort hatte er da aber nie drauf.
Ihr kennt das Spiel: Also ich hab da so einen Freund, der ist sehr links und europaweit unterwegs aus Demos. seine Hobbies und Passion sind Klassenkampf und improvisierter Waffenbau :D
Ich glaube eine Art Side by side comparison von der Beschreibung des Bunkers hier und wie du ihn bei Beards beschrieben hast wäre glaube ich witzig :D weil du bei Beards ja nicht das Wort Bunker benutzt hast... Soweit ich mich erinnere :) Oder verseh ich mich komplett und das ist noch nicht der bunker
Kommt es mir gerade nur so vor, oder hat Budi in Dysnomia mehr oder weniger den selben charackter gespielt, den ede in tears gespielt hat? ein charackter der überall nur niedrrige werte, außer im Kampf hat? xD Ich schau mir jeden Tag die pen&papers von den jungs an beim schlafen gehen (hab nen tinitus und brauche hintergrund geräusche) aber DAS ist mir erst jetzt aufgefallen.
Ich finde das How to be a hero Regelwerk für Anfänger eher ungeeignet. Wie oft kam es in MM vor, dass die Jungs auf etwas mit ihren Allgemeinwerten würfeln mussten, obwohl es Aktionen waren, die jeder normale Mensch kann (ich glaube es war beruhigen) Ich fände da eine Unterteilung in "Allgemeinwissen" und "Spezialwissen" sinnvoll. Sonst kommt irgendwie das Gefühl auf, dass alle Charaktere nur inselbegabt sind.
Das Problem mit der Heizplatte:
DM: Hier: Ein Gegenstand. Na, ob man den wohl irgendwie irgendwo gebrauchen könnte... Wer weiß, wer weiß... Hüsterchen.
Rätsel: Ach, Mensch, was könnte hier nur helfen... [Heizplatte-förmiges Loch]
Spieler: Keine Ahnung, lasst uns einfach weiter gehen.
Spieler: Ich möchte mir auf der Heizplatte etwas kochen.
DM: Aber du hast keinen Strom.
Spieler: Wow, gemeinster Spielleiter der Welt. Nichts darf man machen!!!
DM: Mist, was mach ich jetzt, damit die diese nutzlose Heizplatte nicht auf alle Ewigkeit mitschleppen..?
NPC: Hmm, ok, ich geb euch den Raketenwerfer, wenn ihr mir... sagen wir mal... eine Heizplatte besorgt!
Spieler: Nie im Leben! Wenn eine Heizplatte mehr wert ist als ein Raketenwerfer, behalten wir die doch erst recht!!!
Das Hauke-Be-A-Hero Regelwerk
Moin Hauke, das how to be a hero regelwerk ist echt super. Ich habe als Spielleiter mit meinen Freunden ein freies Spiel gemacht und dazu Erfahrungen gesammelt. Vor allem die Freiheit, sich Talente mit der Gruppe auszudenken ist mega. So hatte ein Charakter das Talent Football spielen. Das war für mich als Spielleiter dann eine Kombination aus sprinten, werfen und tackeln. Wirkt erst übermächtig aber wenn man als Spielleiter mit den Spielern arbeitet geht das echt gut. Es gab dann halt diverse Mali. So konnte er dadurch sprinten, er war aber gewohnt auf flachem Gelände und flachem Gras zu rennen. Hügeliges Gelände ist schwerer zu bewältigen. Geworfen hat der Charakter nur seinen Football, alles andere als ein Football ist halt schwerer zu werfen und tackeln war er gewohnt mit Schutzausrüstung. Ohne Ausrüstung gibt's halt knockback schaden. Das hatte echt Spaß gemacht.
Ein Nachteil am System ist tatsächlich die Vielfalt der möglichen Talente. Neue Spieler neigen dazu sich zu viele Talente zu geben und haben dann kaum Punkte zum verteilen. Denen muss man als Spielleiter etwas weiter unter die Arme greifen damit es nicht frustrierend wird 😅
Insgesamt Spiel ich regelmäßig das regelwerk und es macht immer wieder Laune.
Ich danke dir und allen die dieses Regelwerk entworfen haben ❤️
Stimme vollkommen zu! :)
Mir ist im Vergleich zum DnD 5e Regelwerk aufgefallen, dass rein rechnerisch die Charaktere auch weniger Allrounder sind/sein können. Es gibt z.B. den allgemeinen Wert auf Handeln, der (wenn du recht einseitig ballerst) zum Beispiel auf 30 liegen kann. Damit hast du im schlimmsten Fall ne Chance von 30/100 also 30%. In DnD hast du aber für normale Proben schon immer ne Wahrscheinlichkeit von 10/20 bzw. 50% weil ein Wert von 11 erreicht werden muss und selbst wenn man gar keinen Bonus auf das Talent hat ist es immer noch 50%.
Aber wie gesagt für den Einstieg und besonders bei Oneshots, wo Einseitigkeit der Charaktere vllt nicht so auffällt, ist das Regelwerk super und reibungslos und der perfekte Weg für meine nicht-DnD Freunde. :D
@@yellowtoad6803 ja das stimmt. Ein weiterer Vorteil von how to be a hero ist eben der leichte Einstieg. Jeder versteht das Prinzip der Prozente und jemanden neu Ran zu holen und fürs pnp zu begeistern ist selten einfacher ☺️
Danke. Ich mags auch mega, seit das Team es ausgebaut hat!
Danke für die Weiterbildung bezüglich One Punch Man. Großartig.
das "hauke be a hero regelwerk" ist das beste!!!!!11
Hallo Hauke
Ich mag deine Videos :) Ich leite offt selber Runden und ich habe damals auch die TEARS Box bekommen und auch schon fleißig benutzt :D
Es ist super spannend was du dazu zu erzählen hast. Vielen vielen Dank sdas du diese Reakts machst. Mir hilft das sehr
Und du bist so ein sympatischer Typ das ich mir das einfach auch super gerne anschaue :)
Bitte weiter so
Danke dir!
Was ein schöner Sonntag, beim Frühstück schön Hauke mit Tears schauen
Exakt 👌🏾
Ich mochte die Rätsel waren ne gute Idee
Kommentar zur Unterstützung, weiter so!
Hallo
Danke, Hauke. 😊
Wenn ich mich richtig erinnere, haben sie Eddy ingame mehrfach drauf angesprochen warum er Ex-Navi-Seal ist. Eine wirkliche Antwort hatte er da aber nie drauf.
Ihr kennt das Spiel: Also ich hab da so einen Freund, der ist sehr links und europaweit unterwegs aus Demos. seine Hobbies und Passion sind Klassenkampf und improvisierter Waffenbau :D
❤️
Improvisierter waffenbau ist doch ein nachvollziehbares hobby
nice
Hey Hauke, ich mag deinen Content echt gerne aber Wolte mal Vorschlagen dass du ne Folge von nem anderen Ort in Japan machst (Kapsel Hotel 😂)
Da kann man aber nicht reden :D
Ich glaube eine Art Side by side comparison von der Beschreibung des Bunkers hier und wie du ihn bei Beards beschrieben hast wäre glaube ich witzig :D weil du bei Beards ja nicht das Wort Bunker benutzt hast... Soweit ich mich erinnere :)
Oder verseh ich mich komplett und das ist noch nicht der bunker
Kommt es mir gerade nur so vor, oder hat Budi in Dysnomia mehr oder weniger den selben charackter gespielt, den ede in tears gespielt hat? ein charackter der überall nur niedrrige werte, außer im Kampf hat? xD
Ich schau mir jeden Tag die pen&papers von den jungs an beim schlafen gehen (hab nen tinitus und brauche hintergrund geräusche) aber DAS ist mir erst jetzt aufgefallen.
Nee. In Dysnomia hatte Budis char auf alles 5... Das war kacke :D
@@DerHauge Fand ich damals aber sehr lustig als Idee and gut ausgespielt hatte Budi das auch.
Ich finde das How to be a hero Regelwerk für Anfänger eher ungeeignet. Wie oft kam es in MM vor, dass die Jungs auf etwas mit ihren Allgemeinwerten würfeln mussten, obwohl es Aktionen waren, die jeder normale Mensch kann (ich glaube es war beruhigen)
Ich fände da eine Unterteilung in "Allgemeinwissen" und "Spezialwissen" sinnvoll. Sonst kommt irgendwie das Gefühl auf, dass alle Charaktere nur inselbegabt sind.
kennst du wirklich keinen, dessen beruhigungen eher öl-ins-feuer-mässig sind?