RESIDENT EVIL: 10 JEFES con COMBATES MUY MAL DISEÑADOS
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- Опубліковано 5 жов 2024
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Top 10 juegos que sabíamos que eran malos desde el trailer.
Buenísima idea
Zi
@@andresmiltongutierrezorteg2764 no que yo sepa mi pana
Que tal lo contrario ... trailes malos que después fueron juegazos
Ya tengo uno Resident Evil Umbrella Corps
El verdugo de R4 al menos no era obligatorio matarlo, solo tenías que resisitir los ataques hasta que llegara el ascensor xD
Jaja yo compraba el rpg, lo congelaba y lo explotaba, moría de una
@@clacloxd4579 con el magnum a toda potencia lo podías matar sin congelarlo.
Si pero eso era de gay
@@neto6517 Que tienen que ver los gays aqui?
@@pepepollo9918 por decir aqui supongo que sos de afuera, aca se usa gay como forma de decir
Al, el desarrollo de code Veronica fue anormal de alguna forma? Es que tiene tantas cosas que agarrar con pinzas que... Joder
@RyuKen a ver amigo, si lo comparas con lo que debía ser originalmente, su salida original y las entregas anteriores y paralelas pues mira, si no vez algunas costuras pues te lo respeto. Pero es bien sabido el desarrollo "atípico" que tuvo esta entrega pero el como tenían ya una base con la cual trabajar y como decidieron no usarla deja dudas sobre este juego. Tan tabú es para Capcom que el propio Al siempre comenta cómo se espera y como no vendrá el remake de esta entrega. Es como si a nivel de desarrollo hubiese traído problemas o malas nuevas para el estudio o el equipo.
Hasta donde se sabe, y creo que Al y otros youtubers lo mencionaron en vídeos pasados, RE: Code Veronica era el proyecto que se tenía contemplado originalmente como el RE3, y el RE3 Nemesis, que muchos conocimos, estaba contemplado como un spin off, pero como había contrato de por medio con Sony, para 3 entregas de la saga, salieron las 3 entregas numéricas que muchos jugaron... mientras el Code Veronica, se venía postergando desde hace un tiempo, antes que el RE3 Nemesis...
Creo que por ahí hay vídeos que muestran algunas betas, de Claire con el mismo look que usaba en RE2, antes del rediseño, pero lo mas notorio es un detalle en las mecánicas, es que cuando subías las escaleras, pulsabas un botón en Code Veronica para que el personaje subiera automáticamente, de la misma manera que se veía en el RE2 Original, mientras que en RE3, esa mecánica había quedado muy atrás, ya que el personaje que usabas podía quedar varado en medio de las escaleras en una subida, cosa que no pasaba en las entregas antes mencionadas.
@RyuKen xD
Gran juego Code Veronica, en mi opinión Top 3 de la saga (solo por debajo de los dos primeros).
Al: lady dumitrescu nos va a poner las cosas difíciles.
Yo: más que difíciles yo diría que nos va a poner las "cosas DURAS"
Totalmente de acuerdo
Como alguien me dijo una vez para la bobada no hay remedio, aún deben vivir en el sótano de la casa de la mamá
top 10 franquicias o juegos que no merecian morir
Binary Domain es una joya, opino que merece una secuela... Pero murió
Dead Space sin duda una pasada sobre todo el 1y2 el 3 ni fu ni fa
THQ?
Si no esta dead space en ese, me mató
Black? Era un juego shooter muy bueno que salió en 2006, pero hasta ahora no hay manera posible (creo) de jugarlo sin tener una Ps2/Xbox (original o 360)
Y la roca del 5, era insufrible!!!! xD
Morí caleta en ese final xke no sabia qe aser ya qe con las balas no moria wesker, nunka enmi vida pense qw tenia qe golpear una roka para matar a wesker xD
Esa roca era el verdadero final boss y no wesker
Yo siempre jugué con mi hermano y siempre fui Sheva. Y no entiendo qué tanto drama con la roca. Por lo menos la roca te va indicando que estas progresando, ya que van cambiando las secuencias de botones, en cambio con Sheva para subir a la superficie es taladrar el boton de accion infinitamente hasta que lo pases, sin nada que te indique o te de la tranquilidad de que estas cerca. Sin mencionar que no tenes descanso, es romperse el dedo taladrando el mismo botón hasta quien sabe cuando
Son unas nenas los de Chris. Sheva es la dificil
la parte más ridicula de la historia de resident evil
JAJAJAJA! Recuerdo que yo también me quede como "WTF" con eso porque no me esperaba lo de golpear la roca, aunque el juego tiene sus cosas buenas como el inventario compartido le daba un plus unico tanto con el NPC como si jugabas con alguien mas.
El verdugo a mi me encanta enfrentarlo, es como puzzle y reacción, es complicado y para mi divertido 🤭
Entretenida pelea, hasta te da la opcion de arrancar.
has peleado tambien con el vergudo? ese si te la mete hasta el fondo
Si para ese momento eran las balas del revolver aunque lo que odie de ese jefe es que daba para algo más chido que un combate estresante y corto
@@KodeKhot en el remake será un perseguidor a lo mr x y nemesis en el castillo salazar
Uno de los jefes que no me gustó mucho y me pareció tedioso fue el Ustanak, sentí que era una copia barata de Nemesis xD
Es que es una copia de Nemesis claramente, pero nose, tiene su encanto Ustanak, además de el combate a puño limpio todos sus combates me parecieron divertidos
Si los combates con ustanak están buenísimo
Sinceramente y como fan de la saga, el ustanak estuvo mucho mejor que el nemesis del Re3 Remake :)
Opine lo mismo desde que lo vi, pero disfrute todos sus combates a diferencia de nemesis que era una frustacion que apareciera por cualquier lado y lo peor es que huias y aparecia en el otro escenario
Rayos, yo siempre tuve problemas con Norman
En la parte de Steve de Code Veronica yo he visto que se le puede dar la vuelta por detras y luego huir de ese modo no te golpeara o a lo mucho una vez, y en la del verdugo siempre llevo un lanza cohetes y lo congelo y bum adios xD
Yo aprendí lo de steve en un speedrun, no me lo creía y al comprobar que varios lo hacían fue un truco genial para jugar el code veronica
0:22 "la cosa bien dura", hablemos como se debe por favor ✌️
Ahora uno con los mejores combates de la saga
Se que tu puedes Al estoy agradecido con todo tu buen contenido
Secundo
los primeros RE
(terror, survival horror y una buena ambientación)
despues (RE michael Bane Cut) XD
No he empezado a ver el vídeo y ya pienso en cierto murciélago gigante
Odio con mi alma los jefes q mandan "minions"
Estamos de acuerdo en que el Code Veronica está muy infravalorado. Siempre veo los típicos comentarios de gente diciendo que los mejores eran los 1, 2 y 3, y olvidan este, que me parece que coge lo mejor de todos ellos. De hecho, es argumentalmente de los más importante (regreso de Chris, el descubrimiento de que Wesker seguía vivo y con poderes; es más, el 5 no podría existir como tal sin este), y por mucho que me gustase Nemesis y me encante Jill, Code Veronica es muy superior.
Y siguiendo con este juego, no estoy de acuerdo con el combate de Alexia. Es decir, sí es frustrante, pero el combate es épico: la música (este título fácilmente tiene la mejor banda sonora de la saga), ese clímax tan esperado, la propia Alexia, que me parece de los mejores antagonistas de toda la saga (la pondría en segundo lugar, justo después de Wesker), esa despedida entre Claire y Chris antes de que este se enfrente al final boss... Joder, es que es muy épico. No comprendo cómo este juego no es más querido, la verdad. Aparte de que, jugable y gráficamente, mejora todo lo visto hasta ese momento.
Un saludo.
Pienso que Code Veronica, está muy infravalorado por algunos, pero realmente es más desconocido por muchos. He escuchado que el prototipo de Nemesis, era parte de CV, en un principio, pero de todas formas Alexia y Albert, me gustan más.
Claire además de ser un Ángel, es una Valquiria con alas de fuego, Claire merece encontrar a Chris.
Steve es el gran guerrero de armadura brillante, digno de ser guiado, de la muerte hacia la inmortalidad, por una Valquiria.
Sí, las piezas musicales de Code Veronica, son bellísimas y las mejores de la saga.
Alexia y Albert, me parecen igual de fascinantes, me gustan las dos versiones de su enfrentamiento, pero más la versión de Dreamcast.
Que raro, El Verdugo es mi jefe favorito de todo resident evil 4. Su mecánica me parece muy divertida (sobre todo en la versión de Wii) además que es el jefe que más da miedo del juego
Cuando enfrentaba a Alexia reservaba algunas flechas explosivas para hacele daño más rápido y cuando volaba disparaba al azar con el arma de rayos y me resultó en más de una ocasión! 💀
Imagínense la obra de arte de Remake que sería un Code Verónica
Si es que los vagos de capcom le ponen todo su empeño :/
Sí, sería alucinante, espero un excelente o perfecto remake de Code Veronica.
He notado en la demo de RE8, un cuadro recurrente de una mujer vestida de rosa, que para mí, se parece a Veronica Ashford, la mayoría de los cuadros de la demo de RE8, me recuerdan a los cuadros de la familia Ashford. Los pasillos de la demo de RE8, se parecen a los pasillos de Code Veronica, en especial a la habitación donde se encuentran los retratos de la descendencia Ashford.
Top 7 grandes momentos del canal .
Saludos Al
Gracias, me acabas de decir como derrotar a Norman, la verdad es que estaba sufriendo un poco jajaja
0:20 ese al es un loquillo
Remake del 4 pero no del Code Verónica. Increíble. Todo porque no vendió tanto. Sabrá Capcom que eran otros tiempos? Y con otras consolas?
Para muchas personas Code Veronica, sería como un nuevo juego, Capcom debería aprovechar y hacer una buena publicidad, ya que CV, es la verdadera continuación de RE2.
Además he escuchado que Code Veronica, es uno de los juegos más vendidos de la Dreamcast.
Creo que Lady Dimitrescu nos va a poner las cosas muy duras. JAJAJA!
Top 10 escenas de videojuegos que se convirtieron en memes 👌
PD: siempre me encanta ver los vídeos son geniales, saludos!
Que tal un top de juegos que premian la destruccion, hablo de juegos como Just a Cause, Burnout, Rampage
Top 10 videojuegos con escenas tan memorables
1.- AC 2: La escena donde Ezio da su sermón sobre la venganza después de matar a Savonarola al "salvarlo" de una muerte que el pueblo de Florencia le hizo por ira y venganza.
Que tal un top de monstruos que te matan con un solo ataque como ese gigante que te extrangula en RE6
Tus tops son terapia pura para alegrar los días Al, enserio muchas gracias tronco!
Gracias a ti por verlos! :D
Qué oportuno, justo cuando hace menos de una semana he decidido volver a pasarme del Zero al 7 todos los RE aparece este vídeo. Interesante alineación de planetas...
Será el amor incondicional que le tengo a esta saga porque me gustan todos sus juegos y todos sus "fallos", para mí todos cumplen el que debería ser el primer requisito de todo videojuego, divertir, y con todos los Resident me divierto y mucho.
Para aclarar algunas cositas que las sufri yo , la primera es que en resident evil code veronica hay muchas formas de cagarla literalmente al olvidarte de pasar por algún lugar y después ya no se puede (así me paso que deje el matafuegos en el disco 1 y no estaba desoues uno de repuesto así que tuve que reiniciar la partida pero después tuve el problema que me olvide el lanzagranadas justo antes de la pelea con el tyrant y después de eso ya no se puede explorar más. En el caso de resident evil 4 al verdugo realmente me canse de el y pensaba que todo los tachos esos eran de adorno nomas así que cuando pude huir de el lo amisile con el bazooka. Otro jefe algo mal hecho es el ultimo enfrentamiento con krauser que a pesar de que un poco se sostiene, al menos es entretenido ver como te tiene a modo de presa y la pelea a su favor a casi siempre haciendo que vuelva algo del terror sin necesidad de que sea un monstruo, mi problema está con esa pelea en el techo en que es sumamente estático el combate y solo son quick time events para esquivarlo, incluso otros jefes daban más rango de movimiento que krauser fase final
Uno de mis enemigos favorito es el verdudo, me dolioque lo pusieras 🥺
Igual, de mis combates favorito XD
@@leonrockXD tiene 2 opciones, matarlo con la bakooka o cojer mucha lucha con tension, es disfrutable enfrentarte a el
@@haroldluisbautistaagramont474 Y la 3ra, arrancar.
Que raro cuando jugué el revelations nunca ví ese cofre ahí 🤔
Ni yo xd
Un top de 10 juegos que son los estandartes de su género, saludos!
Personalmente el combate contra Norman es uno de mis favoritos en toda la saga de Resident Evil, sentía que por fin había un boss al cual no era necesario llenarlo de plomo a lo bestia para ganar.
Eso sí, apenas con eso que dijiste me vengo enterando que en ese combate hay un baúl, fui tan ciego que nunca me di cuenta de eso. 🤣
No es coincidencia que los más absurdos sean los jefes del resident evil 5 y 6 y cuando perdías las armas en code verónica era una troleada a toda regla. Saludos Al
La primera vez que jugué RE code Verónica no sabía que tenía que huir de Steve por lo que estuve mucho tiempo gastando munición y curas, hasta que ví un vídeo supe que tenías que huir☹️
Si yo soy de esos también, quiero mucho a esta Saga de Resident Evil. Este Juego de R. E Code Veronica, se merece ese Remake yo creo que le hicieron con pocas ganas y con prisa. Se lo merece Claire, siendo la Continuación de Resident Evil 2. Viajando a Europa buscando a su hermano. Yo ese dato del Tyran T-078,en la Bodega de carga no lo sabía. La verdad es que lo pasé 2 veces entero y la última fue en el 2.008! Es que se ve bastante oscuro, yo tengo el de Ps2. Gran Video un Saludo Al!
Sí, Claire merece encontrar a su hermano Chris.
Claire es un Ángel y una Valquiria, uno de los mejores personajes de Resident Evil. Claire es como la combinación de Rambo y Beatrix Kiddo.
Gracias por alegrar nuestras tardes al!
Los 2 casos de Code Veronica me pasaron, el Chris con alexia que un super dolor de cabeza porque no paraba de moverse y el de Clare con Steve, siempre me mataba en el pasillo y lo peor fue que deje a clare con muy buenas armas en ese momento y no sabia que no las iba a volver a ver en especial del encendedor que era bien necesario.
Un top de cosas curiosas del code Verónica!
Sí, eso sería interesante.
Para mi el jefe final de revelations es de los mejores en todo RE, en dificil (mientras no tengas un lanzamisiles) te tienes que aprender todos sus patrones y mecanicas, es bastante exigente, jefazo en mi opinión, con un muy interesante diseño estetico y de escenario.
la primera vez que jugue al Re4 fue en gamecube, y cuando llegue al primer gigante (cosa que no tenia ni idea que aparecia alli), me lo topo sin balas ni nada, estuve 1 hora, LITERAL, matandolo a cuchillazos a los tobillos xD
Me sorprende tu determinación, a mi me paso eso con krauser falle con el lanzacohetes y me puse a darle navajazos y pues funciono XD
En el "Resident evil 3 remake" tienes tiempo para esquivar todos los ataques (en infierno también).
Lo que si es verdad es que cuando te comes uno no suele darte tiempo a levantarte el muy hijo de Nemesia.
En Infierno ese jefe me masacra. Mete golpes muy rápido y basta con uno para que te reviente al instante.
Falto incluir la batalla contra el tirant en resident evil survivor el de psx cuando te va a atacar si miras al lado contrario no te hace daño literal xd así lo terminé yo.
Extraño esos viejos tiempos donde la mayor amenaza en Resident Evil era un Tyrant. Se volvió ridículo cuando empezaron con los jefes tamaño edificio (desde RE5), ya nada más hace falta que lleguen los Power Rangers en su Megazord.
El otro día mire un gameplay de esos 24/7 y el que lo jugaba si logra esquivar a Steve y no le hace ningún daño. Lo bueno es que en el Darkside la pelea con él si es batalla, al igual que con Nosferatu. Ambas peleas las extendieron y me parecieron mejor.
Mucha verdad señor, se ve que jugaste los títulos, muy bien recopilado :)
A mi me parece muy malo que los ultimos 3 RE que salieron los boss finales sean grandes y ocupando una pared, calcados son y encima siempre deben ser gigantes y con su paresita detras... Evelin en el 7, Birkin todo mutado en el tren en el 2, Y nemesis en el 3... un poco de imaginacion, boss final no es sinonimo de Gigante pegado a la pared Capcom
Al menos Madre Miranda no estuvo pegada a la pared, ni Saddler aunque si se mamaron con la forma final gigante jajajaja
Fuck, apenas me enteré de ese truco con Norman en la dificultad más alta , yo tuve que memorizar su patrón de ataque y la posibilida de esquivar era más complicada; pero al finl lo conseguí. Lo malo es que no me contaron el scan de la huella. >:( y el modo extra con el trinity bonus es una patada en las balls; podrías sacar un top de minijuegos por cierto. Saludos!!!!
Jajaja pensé que iba a cantar la canción de Jojo's al principio del video XD
Norman para mí es uno de los jefes más épicos ya que tienes que tener timing y presición pero eso sí en *modo Infierno* es mil veces más difícil tratar de darle y eso que me lo pase en mi *3ds* y por eso es mi juego Favorito.
Crei que faltaría el gusano del RE 3 original en la parte del parque, a mi me mareó ese combate. Cómo la primera vez que te encuentras a la serpiente en el RE 1 en la sala del piano
Hace falta un top por nivel de dificultad de resident evil del más difícil al menos difícil tomando en cuenta su dificultad máxima, para mi el revelations es de los más difíciles que eh jugado en dificultad máxima
Lo de Steve tiene su truco, debes pasar por detrás dando una vuelta alrededor de el y luego corres.
Me esperaba el Chris vs la roca del final, ese combate parece diseñado para hacer sentir al jugador con ganas de abandonar los juegos y ser más adulto...
En code veronica si se pudes esquivar a estif. Solo tienes que corer asi un lado de el y rodiarlo son cosas que seles pasan
Miguel, poderse se puede. Otra cosa es que lo consigas. En una primera partida NO lo consigues. A eso me refiero.
Es posible pasar a Steve sin recibir un rasguño usando las flechas explosivas, un disparo y dará fracciones de segundo para girar y correr un poco y repetir el proceso, lo lamentable es perder la ballesta
que buenos y entretenidos videos haces al sigue asi con la caverna del gamer
yo de joven se me acabaron las balas jugandolo en profesional el verdugo y lo mate a cuchillo xD, creo que es una de las cosas mas casi imposible q llegue a ahacr en los video juegos
¿Y que dificultad le dais a Lucas Baker mutado?¿O a Jack en el fin de Zoe? La próxima un Top de semijefes, o jefes de dificultad media. Y me da pena Steve, parecía la pareja perfecta para Claire, no me gusta que ella sea la única sin pareja o persona especial. Su hermano tiene a Jill, Leon a Ada y Sherry a Jake. Todos los amores de Claire acaban muriendo, y, obviamente prefiero a Steve antes que a Neil. Me da hasta pena que la gente se meta con el pobre Steve Burnside, yo le defiendo.
Creo que los personajes solo tienen personas especiales, pienso que Leon está completamente solo, igual que ese lobo de RE4. Bueno al menos Leon, tiene la suerte de tener la amistad de un Ángel y Valquiria. Claire y Leon, solo se tienen el uno al otro, parece ser solo como amigos y el hecho de sobrevivir juntos a varias catástrofes, seguro volvió su lazo de amistad más fuerte. Escuché que Claire y Leon, eran los protagonistas en un principio de Code Veronica.
Es trágico, todas las posibles parejas de Claire, mutan y mueren, Capcom parece indeciso, parece que quieren dejar soltera a Claire, para una posibilidad con Leon. Pero parece que un Ángel, no puede estar con un policía novato crédulo, inocente y de noble corazón. Podría ser posible, que una Valquiria con alas de fuego, estuviera con el guerrero de armadura brillante, dorada, más honorable y merecedor de ser guiado por ella, de la muerte hacia la inmortalidad...
Steve se vería brutal, en un remake de Code Veronica, con sus lugers de oro y metralletas disparando, esquivando y pateando a los enemigos, él tiene un estilo único y genial.
Para mí, Claire tiene dos amores verdaderos que son Steve y Leon, también tiene algo de posibles amores peligrosos e intoxicantes, Claire es el querido corazón, "Dear Heart" de Albert.
Adoro a Steve, es el mejor guerrero y caballero de armadura brillante. Steve se parece mucho a Leon, pero se parece más a Leonardo DiCaprio. Parece que al crear a Elena, se inspiraron demasiado en Claire, era que pongan solamente a Claire, desde el principio.
Mi primera pasada a code Veronica tuve que reiniciar todo, no sabía lo de las armas jajaja
1:00Me toco sufrir con él1:43😱😱😱nunca lo supe😭2:33 no sabía🥴8:15 Sí; perdía balas inútilmente😔10:10 quería que eligiera si steve moría final malo. Steve vive final bueno. 11:52 difícil pero no más que el de las tenazas en la mina😭
Al menos el de residente 4 era dinámico y oye se te olvidó mencionar que si no tienes el arma adecuada debes jugar el tu la traes con el hasta que el elevador llegue en otras palabras a veces no lo matas
Ese Simmons me sacó de mis casillas. Justamente un día antes de que sacaras este video (ayer) combatí contra este jefe por primera vez, y lo primero que pensé fue ¡Qué exageración! Un día después veo este video y no me queda mas que darte la razón, es desesperante.
Excelentes videos, Al. Saludos desde México!
No se si estaré mal pero creo que la campaña survival no era la de Lion si no la de ADA (RE6).
5:26 ajajkasjakj a mi nunca me paso eso
Hay una forma muy fácil de matar al murciélago de RE Zero. Debes usar el lanza granadas. Cuando apenas aparezca debes apuntar con el hacia arriba y disparar todos los tiros juntos sin descanso. El murciélago muere en el acto.
Habiendo jugado el Village pues no sé pero todos sus jefes como que dejaron mucho que desear por algo creo que lo recomiendan jugarlo en muy difícil, los jefes del Verónica y el revelación jugandolo en su tiempo sin guías en internet y solo por probar asta lograrlo pues se siente una tremenda satisfacción cosa que con resident Evil 4 en adelante con el Village todo fue muy fácil y literal xD
Curiosamente a pesar de sus errores el boss final de resident evil revelations es uno de mis favoritos, y es que a pesar de el bug de la baul y el hecho de que cris sera un personaje inutil en la boss fight
Es un boss que pone a prueba mucho tus reflejos, habilidades y sobretodo paciencia la verdad es que no hay nada mejor que matarlo por que el hdp es uno de los bosses mas toca pelotas y dificles que hay en toda la saga y justamente por eso y por el hecho de que el combate es muy frenetico e imponente es que lo considero uno de los bosses mas exquisitos de la saga sin duda el tyrant mas roto que ha dado esta saga.
Para mí el Code Veronica no me disgustó. Me pareció un pelín largo pero muy entretenido y tenía buena historia.
El verdugo en RE 4 ni lo mate,solo le tire 2 tanques de nitrógeno,unos disparos,y me fui xd
Siempre me encanta ver tus videos en la hora de comida, y la de mi trabajo también. Pero ayer en mi trabajo no tenía wi fi. Así que busqué en facebook y no encontré tantos. Pero vi otra vez ahí, porque me salió. El de datos de nintendo. Me lo disfruté como no tienes IDEA. Ya es ritual ver estos videos. NUNCA TE MUERAS 🙏🏽🙏🏽🙏🏽🙏🏽💪🏾🎮🎮🎮
hermano de verdad me la paso increible viendo todos tus videos, al que le pongas porque no hay uno malo.
El verdugo de RE4 no me dio problemas y eso que iba dispuesto a no gastar el lanzacohetes, spoiler no lo usé nunca, ni con Salazar, ni Saddler. A pura Magnum (el Verdugo).
Odio de verdad al Skagdead (a la bola amorfa de Revelations), él no es tan complicado, lo malo son tantos bichos a los que llama, que mientras no lo mates son infinitos, aparte de que tardan en "derretirse" toda la vida y no me dejan pasar (más si se juntan), permitiendo que el gordo me alcanzara y me matara con su sierra.
Edit: Krausser y Saddler en la historia de Ada sí me parecieron insufribles porque se movían muy rápido, con uno empezaba la pelea en un espacio ridículamente reducido, mientras que con el otro si no le daba específicamente en la cabeza nunca lo iba a matar y sus quick time events eran peores que los del verdugo porque aunque son patrones simples son 3, no uno y ni hablar si te distraías o te atorabas en algún lado porque llega, te toma de la cabeza y te estrella contra el piso y ahí sí: gg. Irónicamente luego de vencerles me di cuenta de que para ganarles debes hacer lo contrario con respecto al otro: con Krausser debes tomar tanta distancia como puedas y así usar las flechas explosivas en sus pies, mientras que con Saddler es dejar que se te acerque un poco y usar todas las flechas que te queden, disparando una tras otra, si te mueves mucho se complica.
10 juegos con combates bien diseñados de RE
0:20 por un momento pense que diria "ponernos las cosas duras"
Yo diria que el jefe que mas me a tocado los wuevos en toda la historia que e jugado a Re4 es la Fase Final de Krauser jugandolo desde Pc en Dificultad Pro. No solo el personaje se mueve exageradamente rapido y los Quick Times son jodidamente cortos y molesto sino que es una esponja de balas, no importa que lleve la Broken al maximo (Sin especial pero con los stack al maximo) puedo gastarle cargadores enteros y no muere, tampoco con el RPG y ni hablar del Cuchillo que aunque sea lo que mas le quita es jodidamente tosco y no siempre lo golpea a él sino que como llegues a golpear el brazo mutado sin querer estas muerto, el se levanta, se hace inmune a las balas con los saltos hacia atras y los dashes se te pone en frente y Boom! Estas muerto!... Y no, no tengo un Joystick para jugarlo con él...
Concuerdo con lo del gigante del re5 no costaba nada hacer al jugador que pueda moverse.Y lo de simmons es una maquina de municion y curas cuando ya sabes lo que hace XD.
AL hermano, podrias hacer un video sobre los puzles mas faciles y dificiles de todo resident evil? no se si ya habras hecho algun video sobre el tema, bendiciones
Algún día se podría hablar sobre 10 videojuegos tipo shooter en el canal?
1:40 pero que buena idea.... Como no se me pido ha er ocurrido!!!
top 10 armas de resident evil mas difíciles de conseguir (infinitas etc)
otro combate que en lo personal encontre muy frustrante fue en el resident evil 2 contra el mr x mutado. los controles de tanque hacian que fuera muy dificil eludir sus golpes que propinaba al acelerar sin aviso.
Top 10 juegos más polémicos en la historia de los videojuegos
Jajaja la pelea contra Norman, en cuanto a jefes finales de la franquicia, es mi favorita, pero los gustos como los culos 🤭 nunca me percaté de poder hacer esa trampilla, habrá que intentar jajaja
El verdugo es un jefazo, mete mucha tension. Realmente es terrorifico.
Top 10 juegos imposibles de pasar sin guía / que se disfrutan más con guía.
La verdad que yo tuve problemas para matar al murciélago en RE0 🤔
Lady Dimitrescu pondrá las cosas duras..... obviamente hablo de la dificultad (?)
Se puede escapar de Steve sin que te pegue
Se puede, otra cosa es que lo logres xD
Lo mejor para El Verdugo de RE 4 Es pegarle con las puertas y hacer tiempo así jajaja
Puff con el murciélago. Es más fácil ganarte un peluche en las ferias apuntando con los ojos vendados que atinarle a esa bestia
Top juegos que se volvieron famosos con su primera entrega
La verdad algunos se me hacen de buen diseño y faciles, otros mas o menos dificiles pero el gigante del 5 siempre se me ha hecho lo peor de todo RE. Es imposible pasar esa parte. Siempre que llego ahi me salto esa parte y mas si es en 2 player
Del RE6 a mi si me gusto todo de simmons excepto la mosca, odie a la mosca. El tyranosaurio es ridículo como concepto pero se ve genial.
😱 me costaron los dos para vencerlo y nunca pense en eso del baúl
Lo del gigante no lo hicieron a pie precisamente para que el combate no fuera igual que en RE4
Y precisamente no manda el jeep a tomar por culo con una embestida porque lo contienes al disparar. A mí me parece uno de los mejores combates contra jefes de toda la saga, en lo único en lo que te doy la razón es que los majinis disparando sobraban.
En cuanto a CV no veo cual es el problema, tan solo tienes que llevar 3 sprays o mezclas de hierbas contigo y solucionado, lo mismo con lo de las armas, las dejas todas en el baúl (de todas formas te va a sobrar munición al final del juego el 90% de las veces pero bueno... ) y ya está.
Lo que si es una putada es que hay que ponerse debajo de una trampa para colocar un cristal que contiene una tarjeta y no se puede guardar al retomar el control de Claire, por lo que tienes que guardar siempre justo antes de rescatarla y ser rápido en resolver dicho "puzzle"
En cuanto a la lista de jefes que menos me gustaron bueno, los de Révélations 2 no mucho ninguno, más que por la mecánica por el aspecto y porque eran muy pequeños en comparación con otros juegos de la saga(incluso los primeros)
En general la mayoría de combates contra jefes de los primeros juegos no están muy allá, ya que sólo tienes que matarlos a tiros.
Uno de los que menos me gustó fue el Neptune en RE1, la primera parte es bastante interesante, ya que tienes que huir de él y resolver un puzzle contrarreloj para evitar que destruya el cristal y morir ahogado, pero después de eso ya solo tienes que limitarte a tirar el panel eléctrico al agua para rematarlo.
El bicho ese con caparazón del Révélations 1 no está mal pero tampoco es de mis favoritos, ni por diseño de la criatura ni por sus mecánicas.
El jefe final de "Revelations" es demasiado fácil gracias a lo fácil que es esquivar una vez que le encuentras el ritmo.