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我是猜對了 槍法不允許 哈哈
意識好已經很好 打槍可以練習
感覺動態字卡不太需要在fps的講解畫面上畫面是重點 動態字卡也是重點會讓視線很無所適從
不選4的人 大多對自己槍法沒信心而已 有些人是覺得對方很猛 就不敢選4
也有很多人是不知道隱藏位置在殘局的重要性,尤其是在這種少打多的殘局,一旦自己的位置暴露就會面臨非常大的不利之中。很多人為了求穩就會想丟技能,但這樣反而只是讓他們陷入更大的劣勢。
@@tinchen4984我赞同
@@tinchen4984正解,主要是要製造1vs1的情形,知道什麼時間應該探出去打來減少以寡敵眾的可能性😜
我覺得這意識很基本ㄟ 我也是想乾摸出去 但我才金牌 哈哈其他選項都會暴露自己的位子 以1打多來說都不是個好選擇 利用敵人不知道自己位子的資訊先偷掉人後再丟技能才是對的
👍🏻👍🏻🤙🏻
???猜4的9成玩家都知道吧...
我是猜對了 槍法不允許 哈哈
意識好已經很好 打槍可以練習
感覺動態字卡不太需要在fps的講解畫面上
畫面是重點 動態字卡也是重點會讓視線很無所適從
不選4的人 大多對自己槍法沒信心而已 有些人是覺得對方很猛 就不敢選4
也有很多人是不知道隱藏位置在殘局的重要性,尤其是在這種少打多的殘局,一旦自己的位置暴露就會面臨非常大的不利之中。很多人為了求穩就會想丟技能,但這樣反而只是讓他們陷入更大的劣勢。
@@tinchen4984我赞同
@@tinchen4984正解,主要是要製造1vs1的情形,知道什麼時間應該探出去打來減少以寡敵眾的可能性😜
我覺得這意識很基本ㄟ 我也是想乾摸出去 但我才金牌 哈哈
其他選項都會暴露自己的位子 以1打多來說都不是個好選擇 利用敵人不知道自己位子的資訊先偷掉人後再丟技能才是對的
👍🏻👍🏻🤙🏻
???猜4的9成玩家都知道吧...