Como fazer GRAMA no Blender 3D | Rápido e leve (SEM ADD-ON)
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- Опубліковано 26 сер 2024
- Nesse tutorial veremos como distribuir grama de forma otimizada por meio do sistema de partículas no Blender 3D. Além disso, darei várias dicas complementares que certamente serão muito úteis!!!
O Blender é um software completo de modelagem e animação, sendo Open-Source (Código aberto). Portanto, podemos trabalhar com projetos para uso pessoal ou profissional sem nenhum custo!
Incrível não é mesmo? Essa aula foi produzida com muito carinho para auxiliar sua jornada no universo 3D. Obrigado por assistir e bom estudo!!!
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Garanta já a sua vaga e DOMINE o Blender de vez!!! Aproveite enquanto a turma ainda está aberta!
impressionante como depois de dois anos esse vídeo ainda é extremamente útil! parabéns pelos vídeos, vc é um ótimo professor!! pfv, nunca pare de ensinar Blender!!!!!
Obrigado por compartilhar sua opinião, é muito valiosa pra mim. Abraços!
MANO, ajudou dmss, eu to criando uma animação do zero pra postar no meu canal, mas eu to aprendendo tudo agr e no momento eu to na parte do cenário, ent esse tutorial ta salvando mt
Cara, muito obrigado por manter o canal ativo e com informações tão maravilhosas! É bem difícil encontrar material com essa qualidade didática e totalmente em PTBR. Você é sensacional!
Obrigado de verdade! Vou ver se consigo comprar seu curso.
Valeu Davi!!! Fico feliz que tenha te ajudado. Adquira o curso sim, você vai gostar muito, está bem caprichado e completo. Abração e sucesso sempre! 😀
Excelente aula, Wellington! Ótima didática. Parabéns!! 👏👏👏👏👏
Acredito que para minimizar os vértices, basta colocar na visão da cãmera, selecionar os vértices dentro desta visão e inverter.
Isso mesmo, pode deixar mais leve dessa forma.
Nossa cara você é de mais sério parabéns!!! Gostei de mais do vídeo valeu e vou continuar vendo seus vídeos!!!
Valeu!!! Que bom que gostou! 😀🙌
Top demais!!!
Agradeço pelo vídeo parabéns
muito bom !!!! bem objetivo e claro ! parabens !!!
Valeu Victor!!! Que bom que gostou! 🙌
Você acha que poderia ser possível utilizar o recurso de partículas(no caso, a grama), em jogos? Será que ficaria muito pesado?
Muito bom o vídeo, obrigado!
Não sou da área de games, mas acho que dá para usar dessa forma sem ficar pesado sim!
Muito bom mesmo
Valeu Antonio! 😀🤝
Faz um tutorial de tapete peludo
Otimo conteudo.
O meu as gramas ficaram no meio do plane. o que pode estar errado ?
Verifique a escala do plano se está aplicada.
Adoro seus cursos to maratonando seu canal já. mas olha, achei que era coisa da ultima atualização, mas em um projeto que comecei agora o snapping só funciona no modo de edição e não no modo object, por acaso tem algum atalho que desabilita isso?
ps: criei um projeto novo e está funcionando normal tanto no modo object como no modo edição
Que bom que você tem gostado do material do canal. Se deu certo nesse novo arquivo deve ser algum bug. Abraço!
Como eu separo o plano das gramas ? Eu gostaria de apaga-lo, mas não consigo com o atalho 'P' no teclado.
Pela aba "particle properties" tem a opção dr separar, pelo comando "P" não funciona mesmo.