Barotrauma Гайд на Инженера (Engineer)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 127

  • @Serpuhovik
    @Serpuhovik 10 місяців тому +28

    Самый быстрый полный гайд, справились за минуту!

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Всегда бы так, тебе как инженер?)

  • @fineguy334
    @fineguy334 10 місяців тому +57

    гений уместил гайд в 20 секунд

  • @Artie-g1u
    @Artie-g1u 10 місяців тому +17

    Годнота👍👍👍.
    Жду не дождусь видео про электросхемы.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Все будет готовим материал)

    • @Mr.FriJet
      @Mr.FriJet 10 місяців тому +1

      Как для меня самая интересная тема игры, так как она ничем не раскрыта а хочется менять в лодке многое под себя: Датчики движения на катушки, открывание люков на кнопки, изменение освещений корабля и хз что еще. Но как это делать игра тебя не учит!

    • @ДжекПиронович
      @ДжекПиронович 10 місяців тому

      Вообще это изначально была проектировка проводки, но потом кто-то сделал подводную лодку. (я пошутил, но изначально в игре были компоненты и проводка выглядела чуть лучше, чем сейчас.

  • @Константинхромов-ы6н
    @Константинхромов-ы6н 10 місяців тому +13

    Если вы любите создовать электронные схемы и автоматику на лодке то для вас это будет лучший клас в игре)

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому +1

      Да, только это может сделать любой класс хоть капитан)

    • @Константинхромов-ы6н
      @Константинхромов-ы6н 10 місяців тому +1

      ​@@UnioPlay Есть такое, но если играть коопом и более логично распределять обязанности в соотвествии с классом то в итоге это делает инжинер)

  • @Shizoid14888
    @Shizoid14888 10 місяців тому +5

    Мужик, у тебя отличные видосы, продолжай творить
    Аудитория подтянется со временем

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому +1

      Ля, от души спасибо за мотивацию, буду стараться)

    • @Shizoid14888
      @Shizoid14888 10 місяців тому +1

      @@UnioPlay мне очень заходят твои видосы, не бросай)

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Да и не собирался)

  • @Quaetws
    @Quaetws 3 місяці тому +3

    Для всех найдется свое, как для меня инженер. Поскольку инженер не нравится большинству, я чаще всего как начинаю, так и остаюсь единственным инженером на подлодке. А когда мне не нравится как кто то лезет в мою работу - он получает радиоактивный плевок в лицо из грозовиевого стержня. Для меня инженер - божество, способное сделать не просто лучшие вещи, а способное изменить подлодку настолько сильно, что еще никому не снилось.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  2 місяці тому

      Каждый класс найдет своего игрока, то что не нравится мне не значит что не понравится тебе, все верно, хорошей игры)

  • @DeepProbe
    @DeepProbe 10 місяців тому +3

    05:20 Если у вас "проседает мощность" и гаснет свет, то: (а) на аккумуляторах нет нормальной автоматики, (б) на лодке вовсе нет аккумуляторов (привет, Гейра) и, главное, (в) капитан решил подёргать тягу туда-сюда порезче. По всем трём пунктам совет один: "не надо так!" (и одним скилом на +10% мощности это не поправить)
    12:35 Инженер должен, прямо таки обязан "лезть в электросеть". Это его (и ничья больше) задача повесить автоматику на вообще всё, что можно автоматизировать. И чем лучше он это (с)делает, тем реже придётся выбивать рапторов с лодки последней отвёрткой. Как минимум, задача инженера - повесить автоматику и средства оповещения на реактор и аккумуляторы. Да, господи, можно даже коробки заставить в личный канал ему отправлять сообщения "батя, это твоя любимая коробка на движке, я плавлюсь, беги спасай!"
    Если-же боец на такое не способен, ну что-ж, быть таким не преступление (а жаль), но будет изображать из себя бота и управлять всем ручками (и за пределами панели управления реактором, кнопок включения резерва и беготни между коробками с целью их починки никакого игрового процесса не увидит).

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Не разбираешься в электрике, полезешь наломаешь дров)

    • @DeepProbe
      @DeepProbe 10 місяців тому +2

      @@UnioPlay с другой стороны, пока не полезешь - не начнёшь разбираться. ;-)

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Тут согласен)

    • @KiberToad_228
      @KiberToad_228 10 днів тому

      А ты за инженера играешь?
      Все больше убеждаюсь в его имбовости хотя и с другой стороны что это для меня не очень подходит)

    • @DeepProbe
      @DeepProbe 10 днів тому +1

      @@KiberToad_228 Короткий ответ: как нормальный социопат соло играю за всех (сразу).
      Длинный ответ:
      Инженер (как специализация) на лодке нужен один. И только для того чтобы стержни крафтить. Остальное - приятные бонусы без которых можно обойтись.
      Есть ещё одна более-менее интересная специализация - медик (с нейротравмой), но по какой-то причине я считаю что если экипаж начали грызть грязерапотры то кто-то где-то уже успел напортачить, а предотвращение проблем всегда выгоднее устранения их последствий. Поэтому медик или сидит, пинает всякое, цветочки поливает да мет крафтит, или бегает как ошпаренный не успевая штопать откисающих бедолаг. Такой-себе геймплей.
      Остальные-же специализации ещё того хуже/скучнее.
      Так что, да, мне гораздо интереснее схемки на лодку навешивать чем заниматься чем-то ещё.

  • @toxtricity1984
    @toxtricity1984 10 місяців тому +3

    электрик мой любимый класс из-за фиолетовых пушек, фанни рейлгана, трюков с нестабильными стержнями и невероятно огромного урона с ломика

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому +1

      Ты серьезно дерешься ломиком?)

    • @toxtricity1984
      @toxtricity1984 10 місяців тому +7

      @@UnioPlay ген молотоглава и бустеры от медика и можно спокойно ваншотать пиратов, ползунов и рапторов, ну а на живность побольше есть и рейлган

    • @nikitarus3724
      @nikitarus3724 10 місяців тому

      @@UnioPlay В компании точно можно все аванпосты пройти ломом, просто по причине того, что после первого удара противник не встаёт, с гаечным и механиком такая же ситуация, только ты ещё в экзокостюме урона не получаешь

  • @mirrordem3689
    @mirrordem3689 10 місяців тому +2

    Ура, моя любимая профессия, всегда беру инженера в коопе, просто ради УЗК или ради оружейной ветки, ну и стержни крутые фигачить, конечно же. Да ладно, просто я люблю гитары и перк гитариста меня подкупает)))

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому +2

      Ладно , регалис не меняй перк гитариста)

  • @mornyast
    @mornyast 10 місяців тому +1

    Всё ж недостаток ускорителя в том, что если слишком близко окажется противник, то тебя может зацепить радиацией. Да и нужно уметь заранее готовить заряд вовремя, чтобы не возникала ситуация, что ты начинаешь уже заряжать заряд для выстрела, а противник слишком близко, чтобы рисковать собственным здоровьем. Да и постоянный шанс промазать из-за какой-нибудь ерунды или отсутствия реакции на резкую смену обстановки тоже может сделать подлянку для бойца.
    А так в целом пушка хорошая, и радиация помогает на недобитков при должной маневренности не тратить оставшиеся заряды.

  • @lambdaodysseus722
    @lambdaodysseus722 10 місяців тому +7

    Вообще суть в том, что без обедненного топлива ты закаленные предметы никоим образом не скрафтишь. А бить закаленным ломом недруга куда приятнее, чем обычным.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Закалённые инструменты рулят)

    • @СпайдерСём
      @СпайдерСём 6 місяців тому +1

      Увидеть сб с топором: вроде норм
      Увидеть инженера с черным ломом: ....

  • @kimlopezplay3207
    @kimlopezplay3207 10 місяців тому +1

    мой любимый канал на рутубе по баротравме выпустил видос, все откладываем начинаем просмотр

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      О как мило)) спасибо большое, будем стараться)

  • @Guapter
    @Guapter 10 місяців тому +6

    ну скажем так: вообще нифига НЕ согласен! я как ирл инженер/программист нашёл очень интересным создавать различные схемы для лодки - для управления реактором/электроразводкой/пушками/и т.д.. Для меня это одна из самых интересных частей баротравмы. Понятно, что что бы ставить блочки элементов и делать схемы не обязательно иметь профу инженера, однако х2 крафта ппвм довольно полезно иметь. Ветки инженера максимально фановые. Сначала я качал 2ю (хотел посмотреть разрядник), и это очень весёлая штука но иногда не очень удобно рядом с тиммейтами им стрелять - задевает. Я обычно бегал с разрядником и электрогарпуном - выплывал вперёд, давал разряд по группе рапторов, переключался на гарпун и добивал им. 3ю ветку с паксами (хоть и очень полезную) я качал в последнюю очередь по 2м причинам - 1. она выглядела самой скучной. 2. к моменту когда я докачал 2ю ветку мы уже имели на корабле 3-4 купленных пакса и для команды игроков хватало. Потом качал 1ю ветку и просто влюбился в ускоритель частиц - супер фановая и сильная пушка, которая выносит всё вперёд ногами, и не даёт хаскам ресаться после нокдауна(из-за урона ожогом от радиации). Я даже ради неё отказался от пояса с инструментами и бегал всё время с ней за спиной. В качестве одежды я имел мед костюм ради слотов медицины (всегда с собой был стабилоцин что бы залечить радиацию если тиммейта зацепит).
    В общем и целом полезность каждой профессии определяется тем, какие профессии имеются сейчас и кто на них играет. Мы с друзьями проходили игру втроём и у нас не было сбшника - у нас был инженер(я), механик, и капитан. Соответственно лечили себя каждый сам и каждый же стрелял, делал вылазки и тд.(к 3й части игры все имели 100 навыков в каждом). Крафт оружия был на мне(сб не было), и да, я брал талант на обеднёнку. Патроны коилгана обеднённые меня не впечатлили - бронебойные имеют лучшее бронепробитие чем обеднёнка. А вот патроны пп обеднённые оказались весьма кстати. Капитан у нас бегал всё время с ппшкой с обеднёнкой. Понятно был потом и автомат и пулемёт, но преимущество пп в том, что он просто лежит в слоте на хотбаре а значит всегда с собой - урон пп с обеднёнкой довольно близок к автомату кстати. Ну и понятно к концу игры на тифоне2 у нас было 3 трея ядерных снарядов для рейлгана, да и до этого крупные энкаунтеры мы откидывали ядеркой (червь, подлодки). (ну и конечно все ходили в паксах)
    Понятное дело у нас были боты - 4 сбшника на пушках, и 3-4 ассистента на починке.
    Вчера вот как раз прошли игру и я ни разу не пожалел что взял инженера, это было супер фаново и интересно, перки вполне себе норм а ускоритель частиц самое интересное и прикольное оружие из тех, что я повстречал. Опять таки система схем в баротравме не такая и сложная, и имея хотя бы маломалькое образование в информатике можно во всём этом разобраться, а т.к. инженеру не нужно постоянно стоять за крафтом как механику - как раз есть время посмотреть как всё работает.
    Игра за инженера подтолкнула меня к изучению работы подлодок и большую часть кампании мы плавали на модицифированных мной ванильных лодках ( автодвери, нормальный слив воды и тд). И сейчас я даже делаю свою собственную.
    Так что если ты будешь говорить, что инженер бесполезный или скучный - я тебе никогда не поверю, потому что сам только что с огромным удовольствием прошёл всю игру.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      На любом классе перки полезней , опять же по моему опыту, да и у механика на крайняк можно взять перк на уменьшение ресурсов)

    • @TwinPig88
      @TwinPig88 10 місяців тому +2

      @@UnioPlay если прорезюмировать сказанное выше: Инженер-это не класс, это роль/призвание/путь

    • @АлександрЗеро-ш6я
      @АлександрЗеро-ш6я 10 місяців тому +2

      поделись своими рецептами улучшения ванильной лодки в процессе игры. Автодвери, правильный слив с клапанов, чтобы не затапливало пол лодки - уже ставлю всегда. Есть какие-нибудь секреты автоматизации пушек или при перепадах энергии? Что еще можно классного сделать через распределительные коробки или вайфай?

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Мы в процессе производства серии роликов по электрике, механике и кораблестроении, надеюсь частично вопросы будут решены)

    • @СпайдерСём
      @СпайдерСём 6 місяців тому

      Ускоритель имеет большой потенциал вкупе с нестабильным стержнем

  • @epicbird1568
    @epicbird1568 2 місяці тому +2

    Будет ли новый гайд по перкам? Их изменили

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  2 місяці тому

      Что именно изменили и не сказал ли я об этом в других видео по обновлениям?

  • @vadikusik687
    @vadikusik687 9 місяців тому +1

    Если на лодке заниматься проводкой, а если еще и не особо способен выполнить "запрос" (имею ввиду собрать не готовую схему, а придумать новую по описанию запроса команды) - то занятие этой проводкой спокойно займет 100% твоего времени, мне сложно представить, что бы играя условно за механика - я стал бы уделять достаточно времени проводке. Особенно забавно видеть, когда при живом инженере, который разбирается в проводке - какой то условный "механик" пытается что то сделать по проводке и тратит на это 15-20 минут, то что я бы сделал секунд за 30 (начиная с освободить инвентарь, найти нужное, попутно пойти починить механику и собрать ресурсы у скалы, а потом еще оказыается что он (механик) забыл схему и ему надо выйти в редактор и посмотреть как он там когда то делал (прочитал в каком то гайде). Инженер - идеальный класс для тех, кто не хочет своим опытом игры портить игру более зеленым ребятам. И именно инженер способен сотворить "магию" в глазах ребят, которые ничего не понимают в проводке, а на деле это обычные основы программирования.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  9 місяців тому +1

      То же самое можно сделать и на сб с механиком от класса схема лучше работать не будет)

  • @alexshadrin2181
    @alexshadrin2181 10 місяців тому +2

    Электриком играть только если через ускоритель частиц, зачем-то 😂
    А так самый удобный класс потому что ботом легко заменяется, вот только товарищ с которым играли только за него и играл аргументируя это тем что "потомучто"

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому +1

      Главное чтобы нравилось играть)

  • @d_ink90
    @d_ink90 10 місяців тому +1

    я смотрю не все знают фишку про ускорение починки, просто жмешь на кнопку "ремонтировать" каждый раз когда белая полоска заходит на заполняющуюся полосу, во много раз быстрее чем один раз нажать и ждать, имхо

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому +1

      Я знаю, но честно для меня просто лишний дроч)

  • @xbananx8017
    @xbananx8017 10 місяців тому +3

    Я дождался

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Спасибо за ожидание)

  • @loliks1840
    @loliks1840 10 місяців тому +1

    Если качать инжа как своего персонажа, то только через ускоритель распада. Мало того, что имба, так и узк можно купить у коалиции

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Каждый качает как ему нравится)

  • @AsanteFenix
    @AsanteFenix 6 місяців тому +1

    6:50 Так там написано же, что не суммируется. Так что 200%

  • @dragunov3718
    @dragunov3718 10 місяців тому +2

    Я взял инжыра в первый свой заход, в итоге я отдувался за отсутствующего в пати механика, но без перков механика...

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Я играя за механика отдувался за медика, механика, инженера и сб, я тебя понимаю

    • @dragunov3718
      @dragunov3718 10 місяців тому +1

      @@UnioPlay у меня благо есть друг медик, который посудину водит, так что единственное, что нам не хватает, вернее не хватало, это сб, но потом меня придавило подлодкой на каменный шип... Ну в общем новая игра уже на лицензии)

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Смерть от корабля в топ 10 смертей)

    • @Sergey42615
      @Sergey42615 10 місяців тому

      Я и инженер, и механик на полставки, практически всегда. Плюсы: всегда нужен, и всегда на острие событий, потому как обычно всё ломается именно там, где есть противник.
      Минусы: нет времени, чтобы отвлечься, чай попить (в отличие от медика, у которого тонны свободного времени) или скрафтить себе что-нибудь.
      По своему опыту, связка УЗК и медицинской гарнитуры напоминает воскрешение из мёртвых.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      @@Sergey42615 2 боевых стимулятора)

  • @misterm3989
    @misterm3989 10 місяців тому +1

    Кандидат наук по ядерной физике, 6:09, САМЫЙ КРУТОЙ ПЕРК ЗИ ИНЖЕНЕРА (играл на версии 21. что-то там, как что может исправили). Наш инженер разёбывал ВСЮ КОМАНДУ (меня механика, капитана, и сб, все были вкачены на фулл) в одиночку ЛОМОМ. У капитана с сб бомбило когда они в два ствола делали ровным счётом нихуя против этой машины смерти. остановить его мог только ВЕСЬ МАГАЗ штурмовой винтовки, (НУ ИЛИ ПИНГ(кстати напишите исправили оптимезацию в баре или нет?)) до того момента как мы открыли экзо костюм. ПОСЛЕ только энд ворм смог его остановить. Лично скажу ОЧЕНЬ НЕООЦЕНЁННЫЙ ПЕРК. - из воспоминаний о панзере, сб адольфе, и кепу капибаре. ((((((

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому +2

      Жалко вашего сб у которого нет просто шоковой дубинки и наручников) 😂

    • @misterm3989
      @misterm3989 10 місяців тому +1

      @@UnioPlay у сб было 2 дубинки и они не помогли. ( оказались у сб в месте где не светит солнце)

    • @dtx8080
      @dtx8080 9 місяців тому +1

      Светошумовые гранаты в помощь но так то дубинки против людей имба ты можешь добить человека пока он в стане или наручники надеть

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  9 місяців тому

      @@dtx8080 лучше наручники)

    • @ДмитрийСтефанив-н3у
      @ДмитрийСтефанив-н3у 2 місяці тому

      @@dtx8080 Ты ещё попади, а если у него шлемак ещё, то молись урану, и тогда может быть спасёшься. Мне даже особо перки не нужны. только урановый BFG и сб плачет как и весь корабль. А с таймингом и реакцией у меня в порядке. (а так имбовые классы эт сб и капитан.А при ровных руках все)

  • @Rock_N_Roll_FM
    @Rock_N_Roll_FM 10 місяців тому +1

    Опыт за починку маяка даётся только инженеру или всей команде?

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      200 опыта всей команде, доп опыт только инженеру

  • @redpanda3187
    @redpanda3187 10 місяців тому +1

    Ура ура ура

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      йес оф кусь)

  • @Makaroff105
    @Makaroff105 10 місяців тому +1

    Ну хз, мейню эту роль и её жалуюсь. Задрочился с компонентами потому что тема интересная и полезная. Когда захожу на сервак меня встречают со словами "Ура, это талант! [мой ник], наконец проблем с электрикой не будет!!" ставлю свои схемы везде где можно и активно участвую во всех активностях

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому +1

      Твоя статуя стоит на корабле?)

  • @dungeonmaster2406
    @dungeonmaster2406 9 місяців тому +5

    Отличный видос) Было бы ещё очень круто увидеть гайд по починке маяков именно на лейтгейме, ибо там у них зачастую проблемы с проводкой, а я тупнич, ничего в ней не понимаю ;)

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  9 місяців тому +1

      Уже в работе данное видео

  • @Crane_IV
    @Crane_IV 10 місяців тому +1

    Опа, контент

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Опа, спасибо за комментарий)

  • @dtx8080
    @dtx8080 9 місяців тому +1

    Юнио помоги пожалуйста какое оружие урафтить на 3 локации у меня дробовик у капитана (рулевого) 2 револьвера

    • @dtx8080
      @dtx8080 9 місяців тому

      *Крафтить

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  9 місяців тому +1

      Дробовик, если есть вариант автоматический дробовик, если высокий уровень оружия делай пулемет

    • @dtx8080
      @dtx8080 9 місяців тому

      А электро гарпун?

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  9 місяців тому +1

      @@dtx8080 я лично не люблю гарпуны, сам посмотри понравится используй)

    • @dtx8080
      @dtx8080 9 місяців тому +1

      Ну да они долго заряжаются спасибо что ответиь

  • @lambdaodysseus722
    @lambdaodysseus722 10 місяців тому +1

    Вообще поначалу играть на инженере не кажется интересным.
    В самом начале игры твоя задача - получать по роже от кабельных коробок и следить за состоянием электрических систем (при отсутствии механика чинишь всё сразу, да). При этом в условиях некоторого дефицита ресурсов надо следить за количеством стержней, пополнять их, заправлять и вовремя пихать в реактор.
    Именно там я приучил себя с матом бегать к торговцам в ожидании, что у них будет уран или торий, покупать и разбирать удобрения (там как раз уран есть) и вот всё в таком духе. В остальном ты не шибко полезен, но вот потом...
    А что потом? Ну, ты начнешь крафтить стержни получше, ресурсов будет больше, а потом ты открываешь для себя увлекательный мир схем на базе ППВМ и кабельные коробки, где можно делать огромные логические схемы - в них я упарываюсь часто и надолго, ибо мне нравится что-то автоматизировать, к примеру, остаток времени работы реактора.
    А еще ты начнешь подмечать нюансы использования подлодок и как-то улучшать их самостоятельно.
    Недавно так установил на Тифон II пару кнопок, которые позволили использовать нижний люк для выхода - постоянно бегать к верхнему показалось сущим адом. А так оно вроде и есть.
    И вроде ничего особо крупного я не сделал, но удовлетворение испытал огромнейшее.
    Ну и, конечно же, гасить рапторов ломом с прокачкой по ветке физика - очень приятно, очень хорошо, душа поет.
    В целом, мне пока что очень понравилось - за возможность заниматься автоматизацией некоторых вещей для упрощения геймплея, да и просто куда-нибудь руки от скуки приложить.
    Ускоритель распада, к сожалению, сам еще не делал - купил на военном блокпосте, он в целом ОЧЕНЬ хорош, но он либо занимает у тебя две руки, либо слот под пояс/рюкзак, и потому часто на рейды я выхожу чисто с ломиком.
    Потому что это очень весело.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Главное чтобы нравилось, это же главное получать кайф от игры)

  • @Vovan-g4m
    @Vovan-g4m 7 місяців тому +1

    Друг сможешь написать где брать чертежи на вещи?

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  7 місяців тому

      У каждого персонажа есть перки, которые открывают те или иные предметы) Нанимай ботов и читай какой что дает)

    • @Vovan-g4m
      @Vovan-g4m 7 місяців тому

      @@UnioPlay Спасибо

  • @Skitales42Bezdni
    @Skitales42Bezdni 10 місяців тому +1

    Одна претензия не к инжинеру а к одно единственной фразе
    Пп и ревики теряют актуальность...
    Ладно ладно пп я могу понять НО ревики это имбень просто в любой ситуации их превосходит только оружие которое носится за спиной и то с переменным успехом потому что два ревика с обедненными патронами таких люлей вешают
    Буквально единственный их минус в том что слотов инвентаря не напасешься но это лучшее оружие для самообороны в игре

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому +1

      Если бы патроны просто бы лежали в рюкзаке откуда ты бы их брал а не в инвентаре я бы с тобой согласился, в остальных случаях нужна куча слотов и явно не под револьверные патроны

  • @dtx8080
    @dtx8080 9 місяців тому

    Юнио сделай пожалуйста гайд на ГО шника или тирлист оружия будет полезно узнать

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  9 місяців тому +1

      что за гошник?

    • @dtx8080
      @dtx8080 9 місяців тому

      А ой я перепутал с сбшником я просто очень много играл в халф лайв

  • @ДжекПиронович
    @ДжекПиронович 10 місяців тому +1

    Всё переврал. Защита от ожогов идеальна в начале. А ремонтом может заниматься и бот. Подлодку вещей и скутер надо качать ботам (если ботов нет, то придётся инжу качаться). А для человека можно по приколу взять барда. Для боевика сначала 1 ветку. Для отличной пати 3. А если хочешь быть с клоунами иди в 2 ветку. 1 перк на фримане: отличный, скорость вскрытия дверей, если не хочешь шуметь, а сб пока без топора, то тогда идеально. Нестабильные стержни имба, только если реактор в отдельной не сквозной комнате. 4 стержней превосходного качества хватит на всю кампанию от начала и до конца. Узк реально имба.
    2 ветка: почти всё мусор, за исключением последнего таланта. Ты будешь так бесить всю команду, особенно если выпросить у сб теплак. И от клоунов защита есть, они будут падать от разряда, если стукнут тебя молотком.
    3 ветка: 1 перк ничего интересного, во втором брать надо инструменты, они помогут тебе и механикам, особенно если инструменты будут превосходного качества. 4 перк: ускоритель распада предтоп пушка, уступает только тп (против узк почти бесполезен). Таланты на доп опыт считаю мусором 80 опыта ничего не дадут, а резисты могут помочь.
    Спасибо за прочтение (инж 500 часов)

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Я поделился своей точкой зрения) С уважением отношусь к другой точке зрения)

  • @voron227
    @voron227 10 місяців тому +1

    Теперь капитан не будет рычать на инженеров

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      А с чего они на них рычали?)

    • @voron227
      @voron227 10 місяців тому +1

      @@UnioPlay меньше знаешь крепче спишь

  • @4elovek132
    @4elovek132 Місяць тому

    гуд

  • @СевастьянСавельев-д7ъ

    А шутку про барда из ДнД в начале ролика так никто и не выкупил?!

  • @dtx8080
    @dtx8080 9 місяців тому

    Так ты сделаешь гайд на сб?

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  9 місяців тому +1

      Конечно сделаю, дело то небыстрое)

  • @n.o.r.d.s.t.a.r.
    @n.o.r.d.s.t.a.r. Місяць тому +1

    По факту инженер - это что то вроде универсала

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  Місяць тому

      Мнение в обзоре сугубо личное) А так я и на механике был и медиком и капитаном и кучей всего)

  • @dtx8080
    @dtx8080 9 місяців тому +1

    Я один с самого начала игры закупаю и использую ториевые стержни?

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  9 місяців тому +1

      Кому как удобно, но в начале игры есть более нужные вещи для покупки)

    • @dtx8080
      @dtx8080 9 місяців тому

      Дело в том что в начальном этапе мне на всë хватает кроме пушек но они и не сильно нужны на сложности 0-5 процентов

  • @lorddecibel312
    @lorddecibel312 10 місяців тому +1

    Канал жив?!

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      А что случилось?

  • @innanis2236
    @innanis2236 10 місяців тому +1

    Обеденные боеприпасы для магнитной пушки. Бесполезны для отстрела рядовых противников, условно тех же ползунов, но неплохо показывают себя на монстрах бездны. Урон радиацией слабый, но тикающий, а резисты к ней мало кто имеет. Если таргет умирает быстро то оно не даст ничего, если таргет живучий то ты постоянно видишь плавно снижающуюся полоску хп.
    По крафту они слишком дороги и довольно дёшевы одновременно, опять же гасить ими ползунов смысла нет и патроны будут улетать много, но на любую крупную цель они покажут себя в чем то лучше чем разрывные. По наличию данных патронов вопрос к электрику, установите ему ЗП 5-10% и при правильном подходе у вас всегда будут лишние стержни и обеднённые патроны.
    А на револьвер и ПП мусор, да.
    Нестабильный стержень штука классная при условии что ты электрик, максимальный резист к радиации составляет 99%, что позволяет таскать в карманах до 5 таких стержней, и стрельба с ускорителя распада будет куда приятней и дольше, + наличие такого количества стержней дает некоторый АОЕ урон радиацией вокруг себя.
    Минус в этом всем только один, не страдаешь ты но страдает команда. В УЗК облучение будет не моментальным, но без него достаточно секунд условно 10 чтоб словить летальную дозу облучения, не инстакилл, но без антирадина не выживешь.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Ну для соло игры как писал Caves пойдет для игры в команде не пойдет)

    • @innanis2236
      @innanis2236 10 місяців тому +1

      @@UnioPlay Инженер довольно весёлый класс на самом деле. С монтировкой.
      + я в своё время на нём в КООП финал вытащил, у нас неудачно ядеркой пальнули и затопили подлодку убив половину экипажа, я просто наружу выскочил (тоже после смерти кста) и с ускорителя распада пару стражей загасил и финального босса.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      @@innanis2236 я скоро буду собирать коллекцию рассказов о том как инжир без корабля всю игру проплыл с одной монтировкой

    • @innanis2236
      @innanis2236 10 місяців тому +1

      @@UnioPlay Не ну по факту у него есть потенциал.
      Но шляпа
      Я финального босса загасил просто за счет дальнобойности и точности его оружки)
      А еще, кста, слышал но не проверял, если инжу взять талант на урон огнем это забустит в т.ч. урон от ускорителя распада.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Вполне возможно, тут не буду спорить не проверял

  • @Sergey42615
    @Sergey42615 10 місяців тому

    Всегда играл за этот класс, и, так как у нас был недобор людей - механиком на полставки тоже был я. Человеком-оркестром быть очень весело, Вы всегда находитесь на острие ситуации, но у вас никогда нет времени чтобы отвлечься и что-то разобрать\скрафтить.
    Брал инженера, а не механика в основном потому, что многие перки у Механика вообще не имеют смысла.
    Страховочные ремни я вообще не понял зачем нужны игре: хорошо, тебя не сносит водой. Зато прекрасно давит давлением, если там есть течь. Улучшает путь к собственной смерти, красота.
    Дополнительные ресурсы не очень актуальны. Быстро бегать с ящиками? Отдельный перк на лом? Отдельный перк на мудрапторов? Серьёзно?
    Я не оценил. Вы можете со мной не соглашаться.
    Как ни странно, очень оценил первый перк третьей ветки (+100% к урону ломом), ибо прибавка заметная. Стал намного увереннее себя чувствовать.
    Даже ситуация была. На предыдущей мисси взял перк, на следующей на нас напали и ползуны, и рапторы. Вопли, приказы, хаос боя, всё как обычно.
    После боя наш медик заходит ко мне, проверить, как у меня здоровье.
    И просто ошарашенно замолкает, видя штабеля трупов: возле реактора, в балласте подо мной, в щитовой... везде. Да, у меня закончились патроны, но меня это не остановило.

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Механик ходячий деконструктор, согласен) Судя по комментариям тут каждый второй гордан фримен с фомкой проходил первую халву с завязанными глазами)

  • @Domi_nochka
    @Domi_nochka 10 місяців тому +1

    Мое лицо просто лопнуло

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      От чего?)

    • @Domi_nochka
      @Domi_nochka 10 місяців тому +1

      @@UnioPlay это ужас просто, второй мета класс опустили. Ужас.

  • @IshakSgorel
    @IshakSgorel 10 місяців тому +2

    бро настолько дефолтный почему ты всех одеваешь как муравьёв чзх

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  10 місяців тому

      Потому что узк дефолт для ботов

    • @IshakSgorel
      @IshakSgorel 10 місяців тому +1

      @@UnioPlay да хз, я всегда пытаюсь даже когда с ботами на лэйт гейме делать их разнообразней, лан все разные! Так только вот с баротравматикой играть если

  • @naglsa7094
    @naglsa7094 4 місяці тому +1

    Чел просто сидит и засирает класс гайд так себе

    • @UnioPlay
      @UnioPlay  4 місяці тому

      Ну я с тобой согласен, тут же мой гайд с моим видением)