Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
体力1しかない時にスケさんに遭遇どうする?↓
しぬ
一旦セーブして入り直して無敵時間でなんとかする
スケルトンのエイム力にかけて背を向け逃げる
ベッド置いてリス更新
ヒットアンドアウェイで何とか(フラグ)
49mからボートで落ちると死ぬのは有名だけど、まさか他にもボートが壊れる高さがあったとは...本当にこのチャンネルずっと見てたら全知全能になれそう
ちなみに既に俺はこの人の動画のお陰様で上位存在になったからこれまじ
@@minnakoroshiteyarunda名前物騒すぎてw
ミンナコロシテヤル(薬物やってない)
@@minnakoroshiteyarundaなんか自分で言うと上位存在感無くなるな
@@破壊衛星カオスムーンミン"ア"コロシテヤルなんだよな()
8:57しっかり着地ミスるの流石っす
確かにしっかり「地」に着いたw
エンドゲートウェイの下にビーコン置いてオシャンティにしてます
エンド20回攻略で効率的エンド探索完成・これは新ストーリーみたいじゃん
ボートが壊れる特定の高さは、多分RTA勢の人からは「死の高さ」と呼ばれていそうだな…
コンソール版なら壊れないはず
普通に考えるともはや壊れないほうがバグ
@@スウェーデンノルウェーandニンテソドーFanコンソール版でRTAってなかなかないだろ
@@DIY-jr8iu 最初から素手で木を簡単に壊せるという...
多分たしか
新鮮な村狂助かる
エンドラのやつで水バケツ失敗して死んだのまじで面白かったwww
スケルトン、統合版近くに行くにつれ連射速度上昇するからまじ強い
Esc押して考える(Java),エイムを外すよう賭ける(統合)
もうマイクラ研究家という職業を作るレベル
少なくともRS学部、コマンド学部、テクスチャイラスト学部はありそう
ピーキーなとこで言えばMOD学部もある
データパック学部はMOD学部に入るかな?
@@あたしンちの長男 アドオン学部と合わせて「ビヘイビアー学科」です
ビヘイビアーはアドオンの内では…?
イージーからノーマルに変えたときめっちゃスケルトンが矢当ててきたのはそういうことだったのか…
ハードとかにすると走っても当たるから偏差撃ちされてる気がする
よく考えると釣りで骨釣れるって怖いよね
この世界の骨は歩くから…
魚から人骨が出る世界だから……
狼を人骨で懐かせる世界だから……
もうネタ思いつかないから……
人骨を粉砕してブロックにする倫理観だから····
1:09 しれっとレアなもん映ってた
ちゃんと解説ありがたiい
このバージョンのボートは壊れなくなったと思ってたから、壊れて木材と棒に分解される仕様が残ってるとは知らなかった。
8:54水バケツ失敗してて草
ボートが壊れる高さがこんなにも多いとは知りませんでした!多分バグですよね・・・20個のエンドゲートウェイポータルを作成して、環状線のようなトロッコの路線を作ってみたいと思いました(エンド探索に便利かも・・・)
海のアップデートが来るまでボートが壁に当たると板材と棒になるという仕様があり、ボートの仕様が変わった今でもこの距離だけはその仕様が残っているらしいです
@@Sumsprit714 そうなのですね!ありがとうございます!(´▽`)
一度エンドでドラゴン倒さずに、本土までブロック繋いだら、現世にエンドラ出てくるバグ起きました
100%嘘だけどこういうの見るとまたマイクラやりたくなっちゃうんだよなこういうワクワクする嘘がギッシリ詰まったワザップってのが昔あったんだけど、今はあるんだろうか
@@eatrice5740ワザップは今でも存在してるよ
こういう系検証するチャンネル作ろ
スパムまたは誤解を招く内容
エンドラって倒せば倒すほど貰える経験値減ってくからよっぽどの作業厨じゃないと20回も倒さないんだと思う
@shu-cream014 倒せば倒すほど減るのは誤情報だった2回目以降貰える経験値がショボイから進捗達成以外は何回も倒さないよね
エンドラ倒すのが気持ちいい人もいる
実際進捗分の2方向ありゃ後18体倒す時間でエリトラ見つかるだろうしな。(そもそも外部ツール使えば倒す必要も無い)エリトラさえあれば後の探索は花火飛行で良いし。
実はエンドストーン、鉄格子、水、昆布、ソウルサンドだけでエンドラハメ装置作れるっていう、真ん中におりてきたエンドラが一生そこにとどまって攻撃してこなくなるやつ。
@@洋楽-f9vそれ水壊されないの?
基本はいつもノーマルでやってるけど、スケさんの矢は必中だと思ってた
ボート壊れるの49ブロックだけだと思ってたわ
それな
ボートが壊れる高さは49mしか知らなかった😳
ボートの落下死がまるで水に落下したときの落下死みたいな固有値があるんかね
よく弟達とハードでマルチするけどよくスケルトンの攻撃が当たるのはそうゆうことだったのか
6:07この実験気持ちよさそう(ドM並感)
スケルトンの乱れ打ちが必殺技みたいでかっこいい
ハードでしか相対しないから知らんかった……近距離スケさんは人間よりもエイム良いと思っていたけど、よもやここまでとは。遠距離?人間と同じ避け方で避けれますね!
ハードになると敵も強化されるからエイムもいい感じになるのかな
(10)=(2)=(16)49=11,0001=3151=11,0011=33111=110,1111=6F114=111,0010=722進16進に変換しても「それっぽい数字」にはならんな……
ON_LANDとIN_AIRのティック更新を一定の高さでするから起きるバクとかだったと思います
等差数列やね(25n^2±n)/2
毎回めっちゃいいASMRがありがたい
6:06 ここ実に名状しがたくて草
エンドの壮大さに感動しました
1:10 デバッグ棒使ったのバレバレ😂
へーそんな雑学あったんですね。僕いつもエンドラ討伐100回してるので参考にしました(作業とRTA更新者です)
7:19 イージーはショットガンで、ノーマルはロングバレルショットガン。ハードはスナイパーライフルと言ったところか
逆になんでタコ丸さんは知ってるの、、、
制作者だから
エンドの開放&モンスターハンター同時達成というパワーワード
最初のボートの実験の時に雪山登ってるとこで普段見れないはずの雪の乗ってない白い土できてて草
エンドラがハエドラになってる😂😂😂ハエドラ倒した後に行けるポータルの スー と言うところが爆笑しました😂
6:07宇宙人みたいになってんの草
最後の音の聞き比べはBGMで聞こえにくかったかも
バケツで下手して死ぬか、ボートで運悪く死ぬか…
ちなみにエンドラをもっと大量に倒すと外側の島に生成されるポータルがバグるよ(経験者)
えっなにそれは...
簡単に説明するとポータルがy座標上で等間隔に何個も並ぶ。Javaにこのバグがあるかどうかはわからないけど
01:52 「統合版ではダメージを受けます。」
オープニングの音楽がしまむらのゲームコーナーっぽい
スケルトンのやつは弓矢にやられるのが嫌すぎて矢を避ける練習してる時に気づいた。中距離で面と向かってたらもう避けられるけど100%今いるところ狙うハードよりも運ゲーゴミエイムのイージーの方が若干避けづらくなった。安定に避けるなら撃つ直前に横移動だが、スケは基本頭を狙ってくるのでハードであれば一本道の橋でも撃つ直前にジャンプ→しゃがみだけで移動せずに避けられる。難易度で矢の装填速度も違うし近くで見るとアニメーションがあるから撃ってくるタイミングがわかる。また密着していると矢が当たらないため距離を詰めて落とすことも可能。スケルトン相手してたら俺がサンズになってた。ちなみにクロスボウは矢を撃つタイミングがわかりづらく矢の初速が速すぎるため めっちゃムズイ昔の知識だから違うかも知れないが初期switch版(統合版になる前)は真横に走っていても偏差撃ちで当ててくるし地獄だったがそれも工夫次第で避けられる。今の統合版はどうか知らん。(現Java勢、旧統合勢)
実はエンダーマンは英語で助けを求めています…
マイクラってなんかわからないけど飽きる時と飽きないときあるよね
実は1:09の時に何故か地面のブロックのテクスチャが…‥
デバッグ棒つかってるねw
あー思った
マイクラについてちょっとだけ賢くなれた気がする
ボートの小ネタなんやけど統合版は落ちる寸前に降りれば落下喰らわないで
1:09! マインクラフトで一番レアなブロックを見たんだ。 何だと思う?
アリガトウゴザイマス
ボートが破壊されるのってまだあったんだ
1:09草バグってて草
ジャングルで釣りをしに行きます(カカオ豆ほしい)
「これネザーポータルと同じやねんな」と最後のだけ追加当初から知っていた
ハエ叩きしてるときサラっと水バケツ着地失敗してるの一瞬だけ流れてるw
2:23 佐渡ヶ島
ボートが落下する高さ1145149111(いいよこいよくさい)で覚えることにした
なんかネザーの環境音は確かウィッチの声をスローにしたやつですね
4:11 竹系バイオームが周りにないからお宝と呼んでもええの?
統合版または死の高さでも使えるボート着地1ボートに乗る。2おちる。3直前でボートから降りる。ぎりぎりでノーダメを狙うよりも少し早めに降りることをお勧めします。
ずっと思ってたのはマイクラの水って汚いなって…
統合版は矢の飛び方がまっすぐすぎて常にjavaのハード並みに.............どーしてだよぉぉぉぉぉ!
エンドラ3回目の時水バケツ出来てなかったの見ちゃった( ˙꒳˙ )あと12回目ブロックでトドメ刺すとかダメージ調整上手すぎで草
ボートの壊れるたかさって49以外にもあったんだ
11:10 バックミュージック邪魔……
スケルトンのエイムがバイオームなどの地域レベルによって違う、という話を聞いたことがあります。
スマホの実験版?みたいなのやってるけど2回ぐらいチビゾンビをおんぶするゾンビに会ったことあるよ
てかさりげなくボートで飛ぶ山頂に草ブロックのレアなテクスチャある
8:57 水バケツ失敗しとる😅
ボートのやつの崖、いかにもコマンドで掘ったかのようになっている
ボートトラップは自分1.11でやってるから安心やな!w
エンドラのところ水着地しようとして死んでるの笑えた
ソウルサンドだかなんだかも悲鳴みたいなの上げてるよね新しく追加された方 ソウルソイルだったっけよく見ると顔だしな
エンドラはマジで知らんかった
そういや統合版限定かわかんないけど水没したスケルトンは素手で殴ってきた気がする
リスポーンアンカーの使い道知らなかったw
てかレベル1の雪山のところに確かサバイバルでは見れないブロックあるやん
昔はスケルトンの矢を拾えたよね
ここで新たな無駄雑学クリエでエンドに行き、エンドラを倒さずに、帰る用のポータルの出っ張っている所+その下の地面を壊すとあら不思議、エンドラがハエのようになり、沈むではありませんか説明が難しい!
ちょっと何言ってるか分からない
ボート着地ってもともと統合版できないよね?
1:09なんか上面が灰色になってる草ブロックがあるんやけどなんで?
バグです雪の下の草はこうゆうテクスチャ
二十回も倒されるとはさすがハeエンドラですね~()
毎回面白いるやつをやってくれる
久々のナイスありがとう…(இдஇ`。)
なんか言葉や効果音がなんか聞いたことある気がする
すごい
チェストボートの中もドロップしなかったら嫌がらせ以外の何物でもないよ
すごすぎだろ
1:22www
まぁ前までは陸にあたるだけで壊れる脆さだったからそれよかましだね
ジャングルの時だけ統合版にしているのびっくりした
最後のやつ★10分の1にはいってたわ...
なんか注目されとるぅ
ハエドラって初めて聞いたwww
3連続でボート壊れた友人をどうやって慰めればいいんでしょうか
ボートの死ぬ高さはなんの法則性なんだ…
エンドってこんな構造だったんだ!暗黒大陸じゃん笑
体力1しかない時にスケさんに遭遇
どうする?↓
しぬ
一旦セーブして入り直して無敵時間でなんとかする
スケルトンのエイム力にかけて背を向け逃げる
ベッド置いてリス更新
ヒットアンドアウェイで何とか(フラグ)
49mからボートで落ちると死ぬのは有名だけど、まさか他にもボートが壊れる高さがあったとは...
本当にこのチャンネルずっと見てたら全知全能になれそう
ちなみに既に俺はこの人の動画のお陰様で上位存在になったからこれまじ
@@minnakoroshiteyarunda
名前物騒すぎてw
ミンナコロシテヤル(薬物やってない)
@@minnakoroshiteyarundaなんか自分で言うと上位存在感無くなるな
@@破壊衛星カオスムーンミン"ア"コロシテヤルなんだよな()
8:57
しっかり着地ミスるの流石っす
確かにしっかり「地」に着いたw
エンドゲートウェイの下にビーコン置いてオシャンティにしてます
エンド20回攻略で効率的エンド探索完成・これは新ストーリーみたいじゃん
ボートが壊れる特定の高さは、多分RTA勢の人からは「死の高さ」と呼ばれていそうだな…
コンソール版なら壊れないはず
普通に考えるともはや壊れないほうがバグ
@@スウェーデンノルウェーandニンテソドーFanコンソール版でRTAってなかなかないだろ
@@DIY-jr8iu 最初から素手で木を簡単に壊せるという...
多分たしか
新鮮な村狂助かる
エンドラのやつで水バケツ失敗して死んだのまじで面白かったwww
スケルトン、統合版近くに行くにつれ連射速度上昇するからまじ強い
Esc押して考える(Java),エイムを外すよう賭ける(統合)
もうマイクラ研究家という職業を作るレベル
少なくともRS学部、コマンド学部、テクスチャイラスト学部はありそう
ピーキーなとこで言えばMOD学部もある
データパック学部はMOD学部に入るかな?
@@あたしンちの長男 アドオン学部と合わせて「ビヘイビアー学科」です
ビヘイビアーはアドオンの内では…?
イージーからノーマルに変えたときめっちゃスケルトンが矢当ててきたのはそういうことだったのか…
ハードとかにすると走っても当たるから偏差撃ちされてる気がする
よく考えると釣りで骨釣れるって怖いよね
この世界の骨は歩くから…
魚から人骨が出る世界だから……
狼を人骨で懐かせる世界だから……
もうネタ思いつかないから……
人骨を粉砕してブロックにする倫理観だから····
1:09 しれっとレアなもん映ってた
ちゃんと解説ありがたiい
このバージョンのボートは壊れなくなったと思ってたから、壊れて木材と棒に分解される仕様が残ってるとは知らなかった。
8:54水バケツ失敗してて草
ボートが壊れる高さがこんなにも多いとは知りませんでした!多分バグですよね・・・
20個のエンドゲートウェイポータルを作成して、環状線のようなトロッコの路線を作ってみたいと思いました(エンド探索に便利かも・・・)
海のアップデートが来るまでボートが壁に当たると板材と棒になるという仕様があり、ボートの仕様が変わった今でもこの距離だけはその仕様が残っているらしいです
@@Sumsprit714 そうなのですね!ありがとうございます!(´▽`)
一度エンドでドラゴン倒さずに、本土までブロック繋いだら、現世にエンドラ出てくるバグ起きました
100%嘘だけどこういうの見るとまたマイクラやりたくなっちゃうんだよな
こういうワクワクする嘘がギッシリ詰まったワザップってのが昔あったんだけど、今はあるんだろうか
@@eatrice5740ワザップは今でも存在してるよ
こういう系検証するチャンネル作ろ
スパムまたは誤解を招く内容
エンドラって倒せば倒すほど貰える経験値減ってくからよっぽどの作業厨じゃないと20回も倒さないんだと思う
@shu-cream014 倒せば倒すほど減るのは誤情報だった
2回目以降貰える経験値がショボイから進捗達成以外は何回も倒さないよね
エンドラ倒すのが気持ちいい人もいる
実際進捗分の2方向ありゃ後18体倒す時間でエリトラ見つかるだろうしな。(そもそも外部ツール使えば倒す必要も無い)エリトラさえあれば後の探索は花火飛行で良いし。
実はエンドストーン、鉄格子、水、昆布、ソウルサンドだけでエンドラハメ装置作れるっていう、真ん中におりてきたエンドラが一生そこにとどまって攻撃してこなくなるやつ。
@@洋楽-f9vそれ水壊されないの?
基本はいつもノーマルでやってるけど、スケさんの矢は必中だと思ってた
ボート壊れるの49ブロックだけだと思ってたわ
それな
ボートが壊れる高さは49mしか知らなかった😳
ボートの落下死がまるで水に落下したときの落下死みたいな固有値があるんかね
よく弟達とハードでマルチするけどよくスケルトンの攻撃が当たるのはそうゆうことだったのか
6:07
この実験気持ちよさそう(ドM並感)
スケルトンの乱れ打ちが必殺技みたいでかっこいい
ハードでしか相対しないから知らんかった……近距離スケさんは人間よりもエイム良いと思っていたけど、よもやここまでとは。
遠距離?人間と同じ避け方で避けれますね!
ハードになると敵も強化されるからエイムもいい感じになるのかな
(10)=(2)=(16)
49=11,0001=31
51=11,0011=33
111=110,1111=6F
114=111,0010=72
2進16進に変換しても「それっぽい数字」にはならんな……
ON_LANDとIN_AIRのティック更新を一定の高さでするから起きるバクとかだったと思います
等差数列やね
(25n^2±n)/2
毎回めっちゃいいASMRがありがたい
6:06 ここ実に名状しがたくて草
エンドの壮大さに感動しました
1:10 デバッグ棒使ったのバレバレ😂
へーそんな雑学あったんですね。僕いつもエンドラ討伐100回してるので参考にしました(作業とRTA更新者です)
7:19 イージーはショットガンで、ノーマルはロングバレルショットガン。ハードはスナイパーライフルと言ったところか
逆になんでタコ丸さんは知ってるの、、、
制作者だから
エンドの開放&モンスターハンター同時達成というパワーワード
最初のボートの実験の時に雪山登ってるとこで普段見れないはずの雪の乗ってない白い土できてて草
エンドラがハエドラになってる😂😂😂ハエドラ倒した後に行けるポータルの スー と言うところが爆笑しました😂
6:07宇宙人みたいになってんの草
最後の音の聞き比べはBGMで聞こえにくかったかも
バケツで下手して死ぬか、ボートで運悪く死ぬか…
ちなみにエンドラをもっと大量に倒すと外側の島に生成されるポータルがバグるよ(経験者)
えっなにそれは...
簡単に説明するとポータルがy座標上で等間隔に何個も並ぶ。Javaにこのバグがあるかどうかはわからないけど
01:52 「統合版ではダメージを受けます。」
オープニングの音楽がしまむらのゲームコーナーっぽい
スケルトンのやつは弓矢にやられるのが嫌すぎて矢を避ける練習してる時に気づいた。中距離で面と向かってたらもう避けられるけど100%今いるところ狙うハードよりも運ゲーゴミエイムのイージーの方が若干避けづらくなった。安定に避けるなら撃つ直前に横移動だが、スケは基本頭を狙ってくるのでハードであれば一本道の橋でも撃つ直前にジャンプ→しゃがみだけで移動せずに避けられる。難易度で矢の装填速度も違うし近くで見るとアニメーションがあるから撃ってくるタイミングがわかる。また密着していると矢が当たらないため距離を詰めて落とすことも可能。
スケルトン相手してたら俺がサンズになってた。
ちなみにクロスボウは矢を撃つタイミングがわかりづらく矢の初速が速すぎるため めっちゃムズイ
昔の知識だから違うかも知れないが初期switch版(統合版になる前)は真横に走っていても偏差撃ちで当ててくるし地獄だったがそれも工夫次第で避けられる。今の統合版はどうか知らん。(現Java勢、旧統合勢)
実はエンダーマンは英語で助けを求めています…
マイクラってなんかわからないけど飽きる時と飽きないときあるよね
実は1:09の時に何故か地面のブロックのテクスチャが…‥
デバッグ棒つかってるねw
あー思った
マイクラについてちょっとだけ賢くなれた気がする
ボートの小ネタなんやけど統合版は落ちる寸前に降りれば落下喰らわないで
1:09! マインクラフトで一番レアなブロックを見たんだ。 何だと思う?
アリガトウゴザイマス
ボートが破壊されるのってまだあったんだ
1:09草バグってて草
ジャングルで釣りをしに行きます
(カカオ豆ほしい)
「これネザーポータルと同じやねんな」と最後のだけ追加当初から知っていた
ハエ叩きしてるときサラっと水バケツ着地失敗してるの一瞬だけ流れてるw
2:23 佐渡ヶ島
ボートが落下する高さ
1145149111
(いいよこいよくさい)で覚えることにした
なんかネザーの環境音は確かウィッチの声をスローにしたやつですね
4:11 竹系バイオームが周りにないからお宝と呼んでもええの?
統合版または死の高さでも使えるボート着地
1ボートに乗る。
2おちる。
3直前でボートから降りる。
ぎりぎりでノーダメを狙うよりも少し早めに降りることをお勧めします。
ずっと思ってたのはマイクラの水って汚いなって…
統合版は矢の飛び方がまっすぐすぎて常にjavaのハード並みに.............どーしてだよぉぉぉぉぉ!
エンドラ3回目の時水バケツ出来てなかったの見ちゃった( ˙꒳˙ )
あと12回目ブロックでトドメ刺すとかダメージ調整上手すぎで草
ボートの壊れるたかさって49以外にもあったんだ
11:10 バックミュージック邪魔……
スケルトンのエイムがバイオームなどの地域レベルによって違う、という話を聞いたことがあります。
スマホの実験版?みたいなのやってるけど2回ぐらいチビゾンビをおんぶするゾンビに会ったことあるよ
てかさりげなくボートで飛ぶ山頂に草ブロックのレアなテクスチャある
8:57 水バケツ失敗しとる😅
ボートのやつの崖、いかにもコマンドで掘ったかのようになっている
ボートトラップは自分1.11でやってるから安心やな!w
エンドラのところ水着地しようとして死んでるの笑えた
ソウルサンドだかなんだかも悲鳴みたいなの上げてるよね
新しく追加された方 ソウルソイルだったっけ
よく見ると顔だしな
エンドラはマジで知らんかった
そういや統合版限定かわかんないけど水没したスケルトンは素手で殴ってきた気がする
リスポーンアンカーの使い道知らなかったw
てかレベル1の雪山のところに確かサバイバルでは見れないブロックあるやん
昔はスケルトンの矢を拾えたよね
ここで新たな無駄雑学
クリエでエンドに行き、エンドラを倒さずに、帰る用のポータルの出っ張っている所+その下の地面を壊すとあら不思議、エンドラがハエのようになり、沈むではありませんか
説明が難しい!
ちょっと何言ってるか分からない
ボート着地ってもともと統合版できないよね?
1:09なんか上面が灰色になってる草ブロックがあるんやけどなんで?
バグです
雪の下の草はこうゆうテクスチャ
二十回も倒されるとはさすがハeエンドラですね~()
毎回面白いるやつをやってくれる
久々のナイスありがとう…(இдஇ`。)
なんか言葉や効果音がなんか聞いたことある気がする
すごい
チェストボートの中もドロップしなかったら嫌がらせ以外の何物でもないよ
すごすぎだろ
1:22www
まぁ前までは陸にあたるだけで壊れる脆さだったからそれよかましだね
ジャングルの時だけ統合版にしているのびっくりした
最後のやつ★10分の1にはいってたわ...
なんか注目されとるぅ
ハエドラって初めて聞いたwww
3連続でボート壊れた友人をどうやって慰めればいいんでしょうか
ボートの死ぬ高さはなんの法則性なんだ…
エンドってこんな構造だったんだ!暗黒大陸じゃん笑