@@jiranha teve um gringo que fez 3 vídeo (eu acho) bem detalhados sobre isso, o problema é que eu não entendo muito inglês. Acho que se você fizer vai sair um bom vídeo.
Tem um game de terror antigão que no final tem uma parada parecida (que por sinal tem um olho como vilão também). São umas caixas de texto que aparecem com mensagens que dizem que "ele" ta te vendo. O nome do game é "i see you".
Olá. O labirinto usa a sequência informada juntamente com um path finding, assim, quando uma linha é gerada, ela precisa passar pelo path, caso contrário, outra é gerada. Já o código no Mário geralmente tem relação com tradução, é uma espécie de GUID, se o jogo não encontrar o texto traduzido, ele mostra a hash/chave relacionada.
Fico até imaginando a cena no caso Entombed. Chamam o cara e perguntam: - Explica isso ae Men... E recebem um: - Mas não fui eu que fiz essa cagada. Kkkkk
Jiraya meu avô morreu de COVID-19 pode fazer uma homenagem a ele? O jogo favorito dele era Earthbound faz a história desse jogo pfvr em homenagem a ele
Mano,entombed QUE FODA,namoral,se consegui-se replicar o algoritmo,daria pra fazer varias coisa,tanto pra aplicar em simulação ou em processos de supercomputadores
Com certeza...! Eu não citei no vídeo, mas o programador entrevistado, disse que o cara que criou o código trabalhava bêbado pra aguentar o trabalho que deu desenvolver essa mecânica, kkk
Foi só eu que pensou em Minecraft? pq ele gera as estruturas randomicamente, mesmo não deixando de seguir um padrão(cada mapa tem apenas um portal do Ender, e cada bioma tem uma vila comum mais uma vila abandonada)
Esse paper Mario é legalzinho só que bem diferente e difícil depende muito das sticker certas e isso ferra o jogo tem chefes ou tu ganha na porrada sofrendo ou com as Sticker certas.
Acho que quem inventou esses segredos é mais Troll que o Miyazaki, porque ele pelo menos confessou que o segredo do Dark Souls era trollagem, mas esses até hoje nada kkkkkkkkkk
"Tinha código pra liberar personagem secreto, código pra ficar invencível, código pra ter todas as armas..." Hoje temos DLC pra liberar personagem secreto, microtransacao pra liberar armas, dlcs e microtransacões que liberam outras DLCs e microtransacões... Kkkkkkk
8:05 ok... Eu pausei bem na hora... Se não começar a tocar a música triste do Yo Yo Hakusho, é pq o Jiraya realmente doi clonado em massa e cada clone faz um vídeo diferente e que esse clone deu defeito
@@jiranha Não negou que existe Jirayas sendo clonados em massa, que coisa curiosa... Mas compreendo seu ponto, poderia ficar previsível e repetitivo bem fácil, isso não tinha passado na minha cabecinha de cera
fui dar uma pesquisada melhor, o código do Twisted Metal serve pra desbloquear um lvl secreto de teste chamado Cyberbia, que era do primeiro jogo: ua-cam.com/video/8GUSkszMLLM/v-deo.html
Sobre o Conker. O Pior de tudo é que no remake Conker Live Reload pra XBox também tem o mesmo aldeão sobrevivente e ele também faz a mesma coisa, se joga no abismo. kkk
Essa do Paper Mario, tentaram em coisas aleatórias, tipo, sei lá, para ativar o Windows, ou, pela localização do código no jogo, em algum jogo concorrente de Mario? E essa do aldeão que fugiu só para se matar no final, creio que seja pura zoeira dos programadores, dada a natureza do jogo. Agora a lógica do game que cria os labirintos aleatoriamente, e todos com saída, é uma boa pergunta. E sem o programador que criou, aposto que rolam altas teorias, tipo , sei lá, um alien que criou a lógica eheueheueheu
Tentaram de tudo e nada funcionou... A Nintendo nunca se pronunciou sobre isso tbm... Kkkk, olha, o que não faltam são teorias sobre a lógica de Entombed
A do entombed è simples: O sistema espelhava o mapa para replicar-lo do outro lado, e provavelmente tinha uma regra de: tudo bloqueado, duas saídas; copiava para o outro lado, bam!, tá aí a resposta P.s: para n ficar com caminhos sem saída, provavelmente tinha outra regra de: 2-8 fileiras até fechar a saída, o sistema decidia até quando a saída se prolongava, e criava outra no lado dessa que foi fechada; as paredes falsas podem ser um erro de textura e física, o sistema poderia tratar a parede falsa como uma parede normal até o personagem encostar na parede falsa, nesse momento em que o sistema perceberia que era uma saída e concertasse as texturas e a física.
@@cauabarbosacairrao370 Mas fizeram até um trabalho acadêmico que pra ser publicado, foi bombardeado com todas essas questões e ainda continuou sem respostas, pelo que entendi do artigo.
É divertido, apesar do seu personagem ser um super tarado. A fase da punição é bem desafiadora, mas é bem legal tbm. O jogo é curtinho, zerei em umas duas horas.
Outra coisa louca em Twisted Metal 2: na fase de Nova York atire na estátua da liberdade que fica lá no fundo do cenário. Depois de alguns tiros ela vai tirar a roupa. :D
Eu acredito que o aldeão que se matou deve ser um erro de programação porque alguns jogos usam uma espécie de trilho para o personagem seguir e quando o personagem sai fora dos trilhos ele fica desesperado para continuar aquele trilho aí como o trilho ficou torto e ele caiu eu acho
Se bem me lembro, foi uma falha / erro de digitação. Depois de queimar a pintura, o "Up, Down, L1, R1" é revelado, o correto seria "Down, Up, L1, R1" que desbloqueia o nível Suburbia.
8:01 mano eu ri muito, dmais da conta vei kskssksksksksksksks e vei que coicidencia o Jiraiya mana vid bem no meu niver sksksksk mt bom o vd e mt zuado tbm sksk
Jiraiya. N sei se vc tem um Wii U nem Mario Maker, mas se tiver tenta o código (do paper mario) lá. Se tiver um Switch e a sequência desse jogo tenta tbm.
Tem um novo mistério, se basea nessa frase: "every copy of mario 64 is personalized" onde saiu o mistério do "Wario Apparition" que no caso, a cabeça do Wario segue o Mário em um corredor sem fim, é macabro, mais muito legal! Da um oi aí pfvr?
Minhas teorias: os códigos do "Paper Mario" e do "Twisted Metal" estão com cara de ideias pensadas que não foram concluídas, originalmente eram alguma coisa, mas no final se esqueceram de fazer essa coisa e deixaram os códigos ali mesmo. O do aldeão suicida em "Conker's Bad Fur Day" talvez tenha a explicação de que no final os desenvolvedores ficaram com preguiça de animar o cara cruzando a ponte ou programaram errado a sua IA e simplesmente tinha um buraco ali e ele caiu.
Acredito ser preguiça mesmo kkkkk Só queriam que o aldeão sumisse de vez e sabiam que algum maluco ia seguir ele pra ver onde ele iria kkk então só jogaram ele do abismo e GG
A MORAL DO VÍDEO: _"Não importa o quão mistério seja mistérioso, todo mistério sempre é mistério"_ *Como o mistério do Jiraiya postar vídeo diariamente* ¯\(°_o)/¯
7:46 Sei lá, o mais provável é que o Aldeão, do Bad Fur Day, tinha sido mordido pelos zumbis e não queria virar um deles, já que ele estava cercado por 3 deles...
Ou ficou tão traumatizado por ver seus colegas e parentes morrerem que ele n mais tinha motivo para viver, mas n queria virar um zumbi então só se jogou do precipício
Tem uma série de Minecraft, Minecraft é um jogo, e essa série é de um UA-camr brasileiro q esconde um segredo chamado de esconderijo o nome da série é em busca da casa automática, O nome do UA-camr é Viníccius13, e tem alguns participantes tipo: Davi; Napoleon13;Forever player, etc
Eu lembro desse código de Twisted Metal, ele faz um som na tela de seleção de personagens, mas é só isso... lembro de na época, pensar que esse era o código de liberar o palhaço SQN.
Acho que ele pula no abismo no intuito de sumir para o jogador!, é que mais faz sentido hoje em dia por exemplo um personagem passa uma porta e desaparece do nada, vai ver que essa foi a intenção, porém invez de sumir do nada ele pulou no abismo para dar a impressão de desaparecer.
Essa do Entombed é puro mito. Apesar de eu não saber o algoritmo que conduz o jogo, não quer dizer que ele seja essa coisa indecifrável toda. Muito provavelmente ele já foi decifrado, mas é apenas irrelevante. Até parece que é esse jogo que vai gerar dor de cabeça pra um matemático... jogo nenhum geraria.
Isso que dá a indústria desvalorizar os programadores Quando precisam encontrar alguem, não conseguem, porque provavelmente os caras nem são creditados E olha que programação é uma das principais coisas de um jogo, sem programador o jogo não existe
Muito obrigado aos novos membros!
Essa semana sai mais vídeos... Deixem sugestões aí se quiserem.. Valeeu
Salve jiraia
Eae mano
Os piores jogos de super heróis
Eae
Faz glithes e bugs
Quer dizer que um jogo de Atari tinha programação procedural melhor que no man's sky no lançamento?
Disparado ahuahua
🤣🤣🤣🤣🤣
UHAHAHAHAHA!
Kkkkkkkkkkkkk
Alguém parou pra pensar que o Emtombed é um Roguelike de Atari, senão o paizão dos Roguelikes?
Jiraya postando tão frequentemente? quarentena nem é tão ruim assim
é que tem que falar do jogo mobile no começo do vídeo né? Se não não dá pra pra anunciar.
pera.... Não tem patrocinio no começo do video??!?!?!?!
O código do Mario é pra desbloquear o Luigi no Mário 64 kkkkk
Agora com a quarentena o Jiraiya não tem desculpa pra não postar vídeos frequentes
Ele explica o motivo nesse vídeo ua-cam.com/video/oqKF5C9lSRE/v-deo.html
Caramba mano, essa do Camdrome eu não conhecia. Que parada sinistra!!!!
Sinistro demais... Pena que até agora não deu em nada..
@@jiranha teve um gringo que fez 3 vídeo (eu acho) bem detalhados sobre isso, o problema é que eu não entendo muito inglês. Acho que se você fizer vai sair um bom vídeo.
@@migueltenorio6477 Caramba mano, em todo vídeo sobre o assunto vc tá lá kkkkkkkk
@@guilhermequirino5896 eu fiquei curioso sobre ele kkkkk
Tem um game de terror antigão que no final tem uma parada parecida (que por sinal tem um olho como vilão também). São umas caixas de texto que aparecem com mensagens que dizem que "ele" ta te vendo. O nome do game é "i see you".
Duração 0:02 Intro 0:27 Vinheta 0:28 Paper Mario: Stickers Stars 2:46 Twisted Metal 2
4:34 Entombed 6:43 Conker Bad Fur Day
8:42 Camdrome 10:38 Créditos
Olá. O labirinto usa a sequência informada juntamente com um path finding, assim, quando uma linha é gerada, ela precisa passar pelo path, caso contrário, outra é gerada.
Já o código no Mário geralmente tem relação com tradução, é uma espécie de GUID, se o jogo não encontrar o texto traduzido, ele mostra a hash/chave relacionada.
intelligence intensifies
Posso quebrar suas costelas com um abraço de gratidão agora?
@@sapofazbemechaebom1594 wtf ?
@@aiassantos4447 é que eu abraço muito forte
@@sapofazbemechaebom1594 a entendi
O Jiraiya, faz um vídeo sobre: games com histórias não resolvidas (ou algo assim) falando de jogos que não tiveram sua história revelada até agora
Tipo um fanaf da vida?
Half life
Se for pra fazer isso, já sugiro logo Sonic Chronicles The Dark Brotherhood pro DS.
eu sou o -kira- o light
Dark Souls?
Fico até imaginando a cena no caso Entombed. Chamam o cara e perguntam:
- Explica isso ae Men...
E recebem um:
- Mas não fui eu que fiz essa cagada.
Kkkkk
Explica explica...
Programador: se acha que se eu tivesse programado eu sishjsisjaoziebzkiabzjzbacacacacwkdhwb lá? Ia ou nao ia?
Jiraya meu avô morreu de COVID-19 pode fazer uma homenagem a ele? O jogo favorito dele era Earthbound faz a história desse jogo pfvr em homenagem a ele
Po ele deveria mesmo
Coitado
Sim, ele podia
Pô, sinto muito por sua perda...
Não vou cobrir a história completa de Earthbound, mas ele estará em um vídeo em breve!
Poxa cara sinto muito 😭😢
9:38 olha a cara do maluco na esquerda
Kkkkk
Mano,entombed QUE FODA,namoral,se consegui-se replicar o algoritmo,daria pra fazer varias coisa,tanto pra aplicar em simulação ou em processos de supercomputadores
Com certeza...!
Eu não citei no vídeo, mas o programador entrevistado, disse que o cara que criou o código trabalhava bêbado pra aguentar o trabalho que deu desenvolver essa mecânica, kkk
@@jiranha krl ksksksk
@@jiranha Vai ver é ele o programador misterioso.
Foi só eu que pensou em Minecraft? pq ele gera as estruturas randomicamente, mesmo não deixando de seguir um padrão(cada mapa tem apenas um portal do Ender, e cada bioma tem uma vila comum mais uma vila abandonada)
@@israelmendes4756 sim eu pensei mas creio que seja coisas diferentes.
“Até porque o torneio da morte se passava em várias cidades diferentes: Los Angeles, AMAZÔNIA, Paris...” parabéns pelos conhecimentos geográficos
É pq tá tudo queimando
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
@@tylerg7806 depois dessa tu vai pro inferno tmnc
Esse Paper Mario é BIZARRO!
Sei lá, nunca consegui jogar ele :(
Kkk, eu também não curti jogar esse não... Não cheguei a terminar
Papel Mario e foda 👌.... Mas e MUITO MAIS MUITO bizarro
@@jiranha eu parei no primeiro boss. Parecia muito avançado pro início
Esse paper Mario é legalzinho só que bem diferente e difícil depende muito das sticker certas e isso ferra o jogo tem chefes ou tu ganha na porrada sofrendo ou com as Sticker certas.
"Legal, mas o que tem no esconderijo?"
Vídeo errado kk
Aqui nao e lugar kkkk
HAHAHHAHA, meu deus ;-;
Pensava que era zueira, mas tá infectando outro universo ;_;
WT !!!!!!!!?!?!?!,!??!?!?!?!?????!?!?!?!?!?!
Kkkkkk
Obviamente o código de entombed é cima baixo L1 R1
Hahaha, faz todo sentido
Ou o codigo do paer Mario
Esse código é de fase no próprio twisted metal
Tem o código nesse vídeo ua-cam.com/video/oqKF5C9lSRE/v-deo.html
@@akelecara, isso daq è propaganda para si mesmo
Este canal é muito bom. Quando vejo o Jiraya, me sinto relaxado e menos tenso. N sei pq.
Obrigado pelo coração jiranha. :)
0:37 neste momento Mario começa a ler a bíblia para o bowser jr.
Esse é um dos melhores canais de jogos que eu já vi!!
Poxa, valeu mesmo!!
Sim mano! Disparado!
Um dos melhores não,o melhor.
Que q houve que o Jiraya fica alongando a fala, tipo em vez dele falar: "diferente", ele fala: "diferEeEnte
Ficou estranho assim.
Hahaha, sei-lá... Acho que depende do estado de espírito XD
@@jiranha Kkkk
A para ficar bem largo se é que me entende
Por causa disso
Domingão, 19h30, vc está indo jantar, e o UA-cam te manda esse notificação deliciosa.
Perfeito!
Jiraya um dos melhores youtuber desconhecidos do Brasil
I created the Entombed game at the end of 1981!
But I have no memory of anything, I was drunk...
Hahaha, diz a lenda né...
Eu acho BEM difícil acreditar... Pra mim os caras esqueceram mesmo, e deram a desculpa de bebida XD
Lol cool kkkkkkkkkkkk
hm sei,vc criou emtombed,com o nome pneu rodando?
fake
@@chamadegelo2893 Amigo, amigo...
lembre-se: só zoeira!
0:40
É por isso que Super Paper Mario é bem melhor que esse jogo.
Jesus super paper mario é um dos melhores deles e eu me pergunto como fizeram algo tão magnífico
Bem melhor, fato
HaHa, eu tava vendo um vídeo sobre a toxicidade na comunidade de Paper Mario ontem mesmo.
@@hiandente Qual video?
@@jvbs7193 quando eu vi que dava pra ficar em 3d eu achei incrível
Acho que quem inventou esses segredos é mais Troll que o Miyazaki, porque ele pelo menos confessou que o segredo do Dark Souls era trollagem, mas esses até hoje nada kkkkkkkkkk
"Tinha código pra liberar personagem secreto, código pra ficar invencível, código pra ter todas as armas..."
Hoje temos DLC pra liberar personagem secreto, microtransacao pra liberar armas, dlcs e microtransacões que liberam outras DLCs e microtransacões... Kkkkkkk
vdd kkkkkkkkkkkk
Esse cara de emtobet é um deus da programação, tá doido o cara fez algo que foi novo e revolucionou a quase 50 anos atrás no fucking nintendinho.
Jiraya A
Eu: finalmente mestre
Kkkkkkkk concordo plenamente
@@void_blob6947 jiraya sensei
Esse Entombed aí, jogo de Atari e não descobriram? Carai...
Até hoje, nada kkk... Eles sabem como foi feito, sabem como foi programado, mas não decifraram a lógica de programação. É estranho
Imagina, então, fazer speedrun desse jogo.
Estranho mesmo é eles dizerem que não sabem quem programou.
@@eduardo-a.p. na época n era comum os desenvolvedores receberem os créditos pelo jogo.
8:05 ok... Eu pausei bem na hora... Se não começar a tocar a música triste do Yo Yo Hakusho, é pq o Jiraya realmente doi clonado em massa e cada clone faz um vídeo diferente e que esse clone deu defeito
Hahaha, ah, parei de usar pra não ficar repetitivo...
@@jiranha Não negou que existe Jirayas sendo clonados em massa, que coisa curiosa... Mas compreendo seu ponto, poderia ficar previsível e repetitivo bem fácil, isso não tinha passado na minha cabecinha de cera
@@justoebalanceado7332 suspeitosamente curiosa
Eu realmente adoro o conteúdo desse canal é tão diversificado
6:09 famosa gambiarra, ele foi tentando ate funciona, agora como? so Deus sabe.
Acontece direto comigo.
Sobre o candrome, tem uma serie muito parecida com isso:
Escolha ou Morra. Acho que daria um bom vídeo =)
4:19 tinha um Twisted metal do PS2 que tinha esse código (eu acho) que deixava os tiros do carro mais fortes e teleguiados
Legal
Jiraya bicho muito foda. Sorte dele que existe para ter um prazer ter um cunhado excepcionalmente foda como ele ..
2:20 provalvelmente
Eu faria isso e depois de 20 anos eu revelaria pro pessoal ficar com cara de trouxa
Jiraya voltou mesmo q orgulho, como é que ce consegue ter tantas ideias???
Nessa pausa estava produzindo conteúdo? :3
E o apoio só aumenta
Para mostrar que seu trabalho é muito bom
Valeeu man!!
To bem feliz com o resultado do clube, não esperava
O programador que fez o código do labirinto merece o código de mago
Se eles foram descobertos, trás aqui pro canal seu japonês safado.
Kkkk, demorô!!
fui dar uma pesquisada melhor, o código do Twisted Metal serve pra desbloquear um lvl secreto de teste chamado Cyberbia, que era do primeiro jogo: ua-cam.com/video/8GUSkszMLLM/v-deo.html
@@desdesman obrigado por nos informar
7 anos fera, não vai ser agora que vão descobrir não
Sobre o Conker. O Pior de tudo é que no remake Conker Live Reload pra XBox também tem o mesmo aldeão sobrevivente e ele também faz a mesma coisa, se joga no abismo. kkk
Essa do Paper Mario, tentaram em coisas aleatórias, tipo, sei lá, para ativar o Windows, ou, pela localização do código no jogo, em algum jogo concorrente de Mario?
E essa do aldeão que fugiu só para se matar no final, creio que seja pura zoeira dos programadores, dada a natureza do jogo.
Agora a lógica do game que cria os labirintos aleatoriamente, e todos com saída, é uma boa pergunta. E sem o programador que criou, aposto que rolam altas teorias, tipo , sei lá, um alien que criou a lógica eheueheueheu
Tentaram de tudo e nada funcionou... A Nintendo nunca se pronunciou sobre isso tbm...
Kkkk, olha, o que não faltam são teorias sobre a lógica de Entombed
@@jiranha o que será mais fácil de descobrir, a lógica de Entombed, ou os problemas do milênio de Matemática?
A do entombed è simples:
O sistema espelhava o mapa para replicar-lo do outro lado, e provavelmente tinha uma regra de: tudo bloqueado, duas saídas; copiava para o outro lado, bam!, tá aí a resposta
P.s: para n ficar com caminhos sem saída, provavelmente tinha outra regra de: 2-8 fileiras até fechar a saída, o sistema decidia até quando a saída se prolongava, e criava outra no lado dessa que foi fechada; as paredes falsas podem ser um erro de textura e física, o sistema poderia tratar a parede falsa como uma parede normal até o personagem encostar na parede falsa, nesse momento em que o sistema perceberia que era uma saída e concertasse as texturas e a física.
@@cauabarbosacairrao370 Mas fizeram até um trabalho acadêmico que pra ser publicado, foi bombardeado com todas essas questões e ainda continuou sem respostas, pelo que entendi do artigo.
video maravilhoso!! nem vi o tempo passando. se ainda tiver conteúdo pra uma parte 2 seria sensacional :)
E aí, Jiranha. Obg por salvar meu domingo do tédio supremo. Jogou Helltaker? Se sim, por qual demônio se "entendeu" melhor
Ainda não joguei, mas já me recomendaram uma 3 vezes... é bom mesmo?
@@jiranha é divertido. É curtinho mas legal
É divertido, apesar do seu personagem ser um super tarado. A fase da punição é bem desafiadora, mas é bem legal tbm. O jogo é curtinho, zerei em umas duas horas.
Eu vou apoiar o Teu trabalho que tanto me inspira e melhor me da forças pra continuar pq aqui não é fácil não !
2:50 "se passava em várias cidades diferentes, Los Angeles, Amazônia, Paris..." Foi isso mesmo que eu ouvi? Cidade Amazônia?
Exatamente o que ele disse jkkkkkj
Mas vai que uma das cidades no jogo se chama Amazônia
Kkkkk
@@ultralinkstation760 boa desculpa
Outra coisa louca em Twisted Metal 2: na fase de Nova York atire na estátua da liberdade que fica lá no fundo do cenário. Depois de alguns tiros ela vai tirar a roupa. :D
Já parou pra pensar que se o código estava num lixão, provavelmente ele já foi usado? Haha
"já tinha arrumado outra princesa, muito trabalho essa aí, se é loko"
-Jiraya com seu espírito heróico
Maior mistério dos jogos sandbox:
As escrituras em alguns blocos do Minecraft.
Assinatura dos devs
Eu acredito que o aldeão que se matou deve ser um erro de programação porque alguns jogos usam uma espécie de trilho para o personagem seguir e quando o personagem sai fora dos trilhos ele fica desesperado para continuar aquele trilho aí como o trilho ficou torto e ele caiu eu acho
O aldeão de Conker ficou com tanto medo, dos zumbis estarem atrás dele, e ele mergulhou para morte.
A uns 5 min tava revendo os videos antigos pela centesima vez me perguntando quandi ia sair video novo HEUHEUHEUEHUEHUEHUHEUHE
Kkkk, belo timing
Se bem me lembro, foi uma falha / erro de digitação.
Depois de queimar a pintura, o "Up, Down, L1, R1" é revelado, o correto seria "Down, Up, L1, R1" que desbloqueia o nível Suburbia.
1:44 E Serial E Para Você Ativar O Windows 8.1 KKK 🤣😂😂
Funciona No Windows 98-10
7 pessoas malditos ninjas vídeo top Jiranha eu tenho uma sugestão faz um vídeo dos jogos que marcaram sua infância
8:01 mano eu ri muito, dmais da conta vei kskssksksksksksksks e vei que coicidencia o Jiraiya mana vid bem no meu niver sksksksk mt bom o vd e mt zuado tbm sksk
Kkkk, parabéns aí man!!
vlw vei
Jiraiya. N sei se vc tem um Wii U nem Mario Maker, mas se tiver tenta o código (do paper mario) lá. Se tiver um Switch e a sequência desse jogo tenta tbm.
Na moral, esse camdrome é creepy em níveis astronômicos
Só o jiraya falo sobre isso? Nenhum UA-camr falo sobre isso só os gringos
38 anos depois e um jogo de Atari ainda consegue dar nó na cabeça da turma de hoje!
Tem um novo mistério, se basea nessa frase: "every copy of mario 64 is personalized" onde saiu o mistério do "Wario Apparition" que no caso, a cabeça do Wario segue o Mário em um corredor sem fim, é macabro, mais muito legal!
Da um oi aí pfvr?
Jiraya solta mais vídeos de speed runs principalmente as suas, adoro seus videos
Presente senhor Jiraya ❤️
Minhas teorias: os códigos do "Paper Mario" e do "Twisted Metal" estão com cara de ideias pensadas que não foram concluídas, originalmente eram alguma coisa, mas no final se esqueceram de fazer essa coisa e deixaram os códigos ali mesmo. O do aldeão suicida em "Conker's Bad Fur Day" talvez tenha a explicação de que no final os desenvolvedores ficaram com preguiça de animar o cara cruzando a ponte ou programaram errado a sua IA e simplesmente tinha um buraco ali e ele caiu.
Acredito ser preguiça mesmo kkkkk
Só queriam que o aldeão sumisse de vez e sabiam que algum maluco ia seguir ele pra ver onde ele iria kkk então só jogaram ele do abismo e GG
A MORAL DO VÍDEO:
_"Não importa o quão mistério seja mistérioso, todo mistério sempre é mistério"_
*Como o mistério do Jiraiya postar vídeo diariamente*
¯\(°_o)/¯
-\(o_0)-/
O Melhor Canal de games do UA-cam com toda certeza !
Pô, valeu mesmo, mano!!
E muito obrigado pelo apoio ao canal, TMJ!!
7:46 Sei lá, o mais provável é que o Aldeão, do Bad Fur Day, tinha sido mordido pelos zumbis e não queria virar um deles, já que ele estava cercado por 3 deles...
Tem mais cara de que ele não teria motivo para viver, como ele vai repopular a aldeia se apenas ele sobrou?
Ou ficou tão traumatizado por ver seus colegas e parentes morrerem que ele n mais tinha motivo para viver, mas n queria virar um zumbi então só se jogou do precipício
Poderia estar possuído? Quem sabe!
@@cauabarbosacairrao370 Faz sentido até!
1:44 parece um código de fase do Super Mario Maker
Mano se uma pessoa for capaz de criar um jogo parecido com esse Entombed o cara é um gênio
Senhoras e senhores, devo dizer que... EU AMO ESSE CANAL. Abraço Sr. Jiranha!
Tem uma série de Minecraft, Minecraft é um jogo, e essa série é de um UA-camr brasileiro q esconde um segredo chamado de esconderijo o nome da série é em busca da casa automática,
O nome do UA-camr é Viníccius13, e tem alguns participantes tipo: Davi; Napoleon13;Forever player, etc
Mais um vídeo de qualidade desse canal sensacional, muito obrigado Jiranha sucesso!
Opa, eu que agradeço!! s2
Jiranha, ksksk
Eu lembro desse código de Twisted Metal, ele faz um som na tela de seleção de personagens, mas é só isso... lembro de na época, pensar que esse era o código de liberar o palhaço SQN.
Uma das descobertas nunca resolvida e como você Jiraya é tão bom nos vídeos
(Todo mundo concorda)
Essa o Entombed foi foda. A lógica que o programador usou deve ter sido algo extremamente genial.
Acho que ele pula no abismo no intuito de sumir para o jogador!, é que mais faz sentido hoje em dia por exemplo um personagem passa uma porta e desaparece do nada, vai ver que essa foi a intenção, porém invez de sumir do nada ele pulou no abismo para dar a impressão de desaparecer.
MORRI KKKKKKKKK 8:01 parece até aquele vídeo "o rato se matou maluco" KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Pow cara seus vídeos são excelentes, parabéns! Adorei o mistério do Entombed, já tô até pesquisando pakas na Net sobre. Abraço!
Uma universidade canadense até hoje tem problemas pra entender o RNG de um video game de quase 40 anos.
Que época boa de se viver.
Bizarro como Concker tem esses gráficos tão detalhados pro Nintedo 64, interessante até onde chega o console no fim da vida util dele
Que bom que esses tempos
O Jiranha anda postando mais vídeos.
jiraiya esse codico do twisted metal , 4:19 ele e usado na hora de escolher os mapas das fases , usando cima, baixo, L1,R1 libera uma fase secreta.
Parte 2!! Exelente vídeo!
River Raid do Atari também usava essa lógica do Entombed, a partir de uma certa fase os cenários eram gerados aleatoriamente.
Faz um vídeo sobre mistérios de jogos antigos que foram solucionados recentemente, tipo uns 5 anos atrás
4:02 "é mais um cheetos" Eu intendi a referencia kkkk
Essa do Entombed é puro mito. Apesar de eu não saber o algoritmo que conduz o jogo, não quer dizer que ele seja essa coisa indecifrável toda. Muito provavelmente ele já foi decifrado, mas é apenas irrelevante. Até parece que é esse jogo que vai gerar dor de cabeça pra um matemático... jogo nenhum geraria.
1:39 joga esse codigo no switch, vai que libera o jogo paper mario the origami king jeito que ta caro
Obrigado por responder
eu adoro quando ele diz '' porque jiraiya ? '' kkkk
4:33 O personagem principal do jogo Entombed parece com o purple guy do fnaf
Chama lá o cellbit pra resolver esses enigmas kkkkkkkkk
Isso que dá a indústria desvalorizar os programadores
Quando precisam encontrar alguem, não conseguem, porque provavelmente os caras nem são creditados
E olha que programação é uma das principais coisas de um jogo, sem programador o jogo não existe
1:45 ow jiraia,eu acho qi e uma fase do mario maker ou gift card
O aldeão do Conquer simplesmente desistiu de viver depois de ver todos os seus companheiros assassinados pelo próprio Conquer.
Baixo e cima L1 e R1 no Twsted Metal é um código para lançar o especial do Minion com qualquer veículo que estiver jogando. De nada.
6:23 programação orientada a gambiarra kskskss. Isso tem cara de mito.
Minuto 6:00 música de fundo de undertale que toca em cachoeira
2:19 parece código de game shark
6:32 chamem o Arquivo X!
2:19 pode ser um friend code do 3ds!
2:43 Perai eu acho que eu já joguei esse jogo, aí meu Deus esse vídeo desbloqueio uma memória minha