Да это аддон к игре не мод и в нем есть пасхалка... чтоб было более интереснее всем кто не знает намекну что ищите кюар код он даст еще 1 вариант заработка с помощью этих инструментов
Мне вот всегда было интересно 2 вопроса: 1) Есть ли разница между кол-вом собранного урожая на разных комбайнах и между разными культурами на комбайнах одного и того же производителя? Есть ли смысл брать Claas для убора к примеру сои, а John Deere для уборки зерновых и наоборот? 2) В игре техника со временем изнашивается, и это, как правило, отражается на скорости работы этой технике, но только не для комбайна, его скорость уменьшается из-за износа жатки, а если сам комбайн изнашивается, снижается ли кол-во получаемого урожая, типа комбайн начинает вместе с соломой выбрасывать и само зерно? P.S. Видео про самые выгодные культуры было очень полезно, с удовольствием просмотрел и узнал много интересного. Конечно же, это видео тоже лайком не обделил
1) нет, судя по файлам разницы нет никакой. Хотя в механике такое сделать я думаю можно. 2) не замечал что при износе собирается меньше урожая, НО! опрыскиватели и разбрасыватели используют больше материала на кв.м. если они изношены (скорость работы падает, так что это логично.
Большое спасибо за обзор. Хочется увидеть обзоры реалистичных модов и реалистичных производств. То есть в реалиях фермы. Не хлебопекарня - такое не каждая ферма потянет, а например производства корма. Короче, что-то доступное для фермы. Также чтобы моды были не «с одной стороны здания выгрузил, с другой забрал», чтобы моды производств были достойные(видно процесс и тд). Подскажи, что интересного можно сотворить с картофелем (реалистичные моды)? Извиняюсь за мои хотелки) Спасибо
Миксеры для корма легко найти, достаточно вбить в поиск слово "mixer". Что касается "не «с одной стороны здания выгрузил, с другой забрал»", я бы тоже хотел такие увидеть, но пока не встречал. На счет "реалистичных модов" - есть в планах задумка. На счет картофеля не знаю.
Суппер аддон очень понравилась детализация производства внутри здания, я надеюсь мододелы возьмут это на вооружение, хочу больше детализации и хардкора) Есть еще что-нибудь подобное?
Спасибо за обзор. Пробовал этот аддон как только он вышел, гранулы можно было еще продавать прямо с прицепа в той точке продажи, что идет в комплекте с модом. Как игрушка которая убьет очень много времени и нервов сойдет, но как по мне бесполезный аддон ИМХО. Хотя бы из-за прикола с этим аппаратом для гранул. Работника на него не поставишь, курсплей хоть и работает с ним сейчас но криво, и главная головная боль это его отключение если валок сена/соломы чуть больше чем он может сожрать. Плюс цены на эти приспособы сильно завышены по игровым меркам. Можно 2 обычных тюковщика взять и прицеп для автоподбора на сдачу
То что он бесполезный, не соглашусь, но это дело вкуса. В остальном так и есть. Цену можно подредактировать, а вот с отключением я пытался ковырять файлы, но пока глухо.
Три раза его устанавливал, но так и не хватило терпения с ним разобраться (что странно). Знаю что по идее функционал простой, но все же. Когда руки дойдут, постараюсь сделать.
@@Luft_Games Это странно, ведь тот же курсплей в разы сложнее. Я его ставить не хочу, т.к. обычно работаю в полях сам. Однако guidance steering позволяет ровно убрать поле (внутренний перфекционист ликует). Но я не полностью с ним разобрался и не могу понять, как с ним убирать не ровно квадратное поле.
Где взять мод на тюкозахваты такие отдельно??? Если добавляю этот полный аддон всего вместе, у меня трава собранная жаткой на поле превращается в белую хрень похожую на снег(((
Мне не нравится как в 6.02 была переделана работа грузовиков и тракторов в паре с комбайнами. К примеру если трактор разгрузил комбайн находясь на посевах (да, если без уничтожения растений играть), он не уезжал с пути комбайна когда тот начинал работать на следующем проходе. Часто грузовик и трактор не реагировали на заполнение комбайна. Какого то хрена у силосоуборщиков нельзя было выбрать в какую сторону разгружаться. В комментах еще писали что трактора с двумя прицепами думали что у них только один прицеп. Короче есть в 6.02 полезные изменения, но лично для меня они не перекрывают недостатки.
@@Luft_Games, да, пару раз замечал, что, разгрузив комбайн, трактор начинал движение и втыкался в него. Попробую откатиться до 6.0.1. А какие полезные изменения в 6.0.2 vs 6.0.1? Не силен в английском, сложно читать описания
У меня самый новы курсплэй и работает пока стабильно с кучей модов и на модовой карте.Только у меня всё спокойно с новыми версиями КРУСПЛЕЯ?( так задумано).
@@ЕгорВолков-й2ю я описания сам не читаю, слишком много текста на каждом обновлении, тем более в описаниях еще ссылки на описание проблем которые возникали, долго все это. Полезного к примеру что многие настройки которые приходилось делать на каждой технике, в 6.02 делаются в общих настройках. Можно настроить комбайн что бы он не выбрасывал солому на поворотной полосе. Тракторы и грузовики после разгрузки комбайна отъезжают чуть назад (но все равно косяки есть). При работе с силосоуборщиком (при челночном движении) грузовик ждет на месте пока силосоуборщик не начнет работать на следующем проходе (но все равно предпочтительно использовать круговой способ движения).
пелеты это и есть гранулы, их даже по русски называют пелеты. Пелеты делают из соломы и щепы, чтобы использовать как дрова(топливо) а пелеты из травы/сена используют на корм
Аддон не доработан модостроем! Гранулы упаковываются в прозрачные мешки, значит для мешков нужна плёнка? И где зарядка упаковщика плёнкой? Мешки складываются на поддон и обматываются слюдой-плёнкой, чтоб мешки при транспортировке не попадали в разные стороны. И где зарядка упаковщика роликами со слюдой-плёнкой! А ведь плёнка для мешков и ролики со слюдой-плёнкой стоят деньги! Кстати, деревянные поддоны тоже стоят деньги!
Всем привет хоть сдесь может кто нибудь поможет. У меня после построики ангара с краном и ангара производства пелет проблема. Тоесть я построил все норм играю. Выхожу из игры захожу обратно и именно вот эти 2 ангара просто пропадают подскажите что делать с чем мод конфликтует
все правильно, на 1000 гранул требуется 4000 соломы... даже в видео об этом говорится... если их потом упаковать, то все равно в плюсе будешь, чем просто солому продавать
Да это аддон к игре не мод и в нем есть пасхалка... чтоб было более интереснее всем кто не знает намекну что ищите кюар код он даст еще 1 вариант заработка с помощью этих инструментов
добавили квест в симулятор)
@@Luft_Games надо понимать нашли :)
А как установить? игра не видит
Где найти этот кю аркод?
10:46 Пришли злые муравьи и пытаются украсть солому)) P.S. Прикольное интро)
Ха, а ведь и вправду похоже ))))
Блин, ты один из лучших ютуберов которых я видел все подробно о понятно, спасибо огромное что ты снимаешь! Я сейчас с 5 ти аккаунтов подпишусь
Спасибо))
Топ без воды и пыли👍. И когда появится время сделай пожалуйста обзор на мод maizePlus🙏
Спасибо, гляну как нибудь.
Чувак, какой же ты молодец :)
Абоба
Доктор, меня мучают кошмары в которых меня пытаются догнать медленноползающие тюки. :)
А как догоняют, говорят "а тебя когда нибудь засовывали в тюковщик?"
@@Luft_Games ну типа того :)
Супер Бро 👍👏🤗❤️🙋🏻♂️
Все по полачкам, супер! Спасибо
Мне вот всегда было интересно 2 вопроса:
1) Есть ли разница между кол-вом собранного урожая на разных комбайнах и между разными культурами на комбайнах одного и того же производителя? Есть ли смысл брать Claas для убора к примеру сои, а John Deere для уборки зерновых и наоборот?
2) В игре техника со временем изнашивается, и это, как правило, отражается на скорости работы этой технике, но только не для комбайна, его скорость уменьшается из-за износа жатки, а если сам комбайн изнашивается, снижается ли кол-во получаемого урожая, типа комбайн начинает вместе с соломой выбрасывать и само зерно?
P.S. Видео про самые выгодные культуры было очень полезно, с удовольствием просмотрел и узнал много интересного. Конечно же, это видео тоже лайком не обделил
1) нет, судя по файлам разницы нет никакой. Хотя в механике такое сделать я думаю можно.
2) не замечал что при износе собирается меньше урожая, НО! опрыскиватели и разбрасыватели используют больше материала на кв.м. если они изношены (скорость работы падает, так что это логично.
Очень познавательно,мне понравилось.
👍
Я один заметил новое интро? Супер! Сам сделал?
О, приятно что кто то подметил) Да, по большей части сделал сам.
Большое спасибо за обзор.
Хочется увидеть обзоры реалистичных модов и реалистичных производств. То есть в реалиях фермы. Не хлебопекарня - такое не каждая ферма потянет, а например производства корма. Короче, что-то доступное для фермы. Также чтобы моды были не «с одной стороны здания выгрузил, с другой забрал», чтобы моды производств были достойные(видно процесс и тд).
Подскажи, что интересного можно сотворить с картофелем (реалистичные моды)?
Извиняюсь за мои хотелки)
Спасибо
Миксеры для корма легко найти, достаточно вбить в поиск слово "mixer". Что касается "не «с одной стороны здания выгрузил, с другой забрал»", я бы тоже хотел такие увидеть, но пока не встречал. На счет "реалистичных модов" - есть в планах задумка. На счет картофеля не знаю.
Ты молодец. Сделай гайд про MaizePlus!!! Пожалуйста.
Гляну как нибудь
Спасибо, информативно.
Суппер аддон очень понравилась детализация производства внутри здания, я надеюсь мододелы возьмут это на вооружение, хочу больше детализации и хардкора) Есть еще что-нибудь подобное?
Спасибо за обзор. Пробовал этот аддон как только он вышел, гранулы можно было еще продавать прямо с прицепа в той точке продажи, что идет в комплекте с модом. Как игрушка которая убьет очень много времени и нервов сойдет, но как по мне бесполезный аддон ИМХО. Хотя бы из-за прикола с этим аппаратом для гранул. Работника на него не поставишь, курсплей хоть и работает с ним сейчас но криво, и главная головная боль это его отключение если валок сена/соломы чуть больше чем он может сожрать. Плюс цены на эти приспособы сильно завышены по игровым меркам. Можно 2 обычных тюковщика взять и прицеп для автоподбора на сдачу
То что он бесполезный, не соглашусь, но это дело вкуса. В остальном так и есть. Цену можно подредактировать, а вот с отключением я пытался ковырять файлы, но пока глухо.
Спасибо за обеснение этово мода 🤗
Спасибо за обзор, простимулировал скачать аддон😊
Хороший обзор, спасибо!
Всегда пользуюсь этим модом,классный. А вот зачем подонны нужен и гранулы,вообще не имел представления. После этого видео мод стал еще лучше👍
Привет, годный видос. Можешь так же сделать обзор на guidance steering? Это своеобразный GPS для работы в поле.
Три раза его устанавливал, но так и не хватило терпения с ним разобраться (что странно). Знаю что по идее функционал простой, но все же. Когда руки дойдут, постараюсь сделать.
@@Luft_Games Это странно, ведь тот же курсплей в разы сложнее. Я его ставить не хочу, т.к. обычно работаю в полях сам. Однако guidance steering позволяет ровно убрать поле (внутренний перфекционист ликует). Но я не полностью с ним разобрался и не могу понять, как с ним убирать не ровно квадратное поле.
6:20 Если я правильно понял гранулами может быть что угодно, а пеллеты это топливные гранулы. В английском языке и то и то pellets
Давайте олди ферми вспоминаем где ми уже вижили тюковщики от Krone ? 😉
Super Mod 👍👏🤗
Спасибо очень помог
Где взять мод на тюкозахваты такие отдельно??? Если добавляю этот полный аддон всего вместе, у меня трава собранная жаткой на поле превращается в белую хрень похожую на снег(((
Руслан, за что такая нелюбовь к курсплею 6.0.2? Пользую, вроде справляется. Или есть что-то, на что я не натыкался?
Мне не нравится как в 6.02 была переделана работа грузовиков и тракторов в паре с комбайнами. К примеру если трактор разгрузил комбайн находясь на посевах (да, если без уничтожения растений играть), он не уезжал с пути комбайна когда тот начинал работать на следующем проходе. Часто грузовик и трактор не реагировали на заполнение комбайна. Какого то хрена у силосоуборщиков нельзя было выбрать в какую сторону разгружаться. В комментах еще писали что трактора с двумя прицепами думали что у них только один прицеп. Короче есть в 6.02 полезные изменения, но лично для меня они не перекрывают недостатки.
@@Luft_Games, да, пару раз замечал, что, разгрузив комбайн, трактор начинал движение и втыкался в него. Попробую откатиться до 6.0.1. А какие полезные изменения в 6.0.2 vs 6.0.1? Не силен в английском, сложно читать описания
У меня самый новы курсплэй и работает пока стабильно с кучей модов и на модовой карте.Только у меня всё спокойно с новыми версиями КРУСПЛЕЯ?( так задумано).
@@ЕгорВолков-й2ю я описания сам не читаю, слишком много текста на каждом обновлении, тем более в описаниях еще ссылки на описание проблем которые возникали, долго все это. Полезного к примеру что многие настройки которые приходилось делать на каждой технике, в 6.02 делаются в общих настройках. Можно настроить комбайн что бы он не выбрасывал солому на поворотной полосе. Тракторы и грузовики после разгрузки комбайна отъезжают чуть назад (но все равно косяки есть). При работе с силосоуборщиком (при челночном движении) грузовик ждет на месте пока силосоуборщик не начнет работать на следующем проходе (но все равно предпочтительно использовать круговой способ движения).
This is cool!
А разве нельзя использовать пеллеты как топливо на фабриках? вместо щепы
Мда... Я в принципе не фанат модов на разные фабрики потому об этом даже не думал. Надо глянуть.
у меня почемуто игра не видит мод Addon Straw Harvest , можеш подсказать почему, остальные нормально.
Варианты которые на ум приходят: несоответствие версии игры требованиям мода, или кривой репак.
После перезахода в игру, здания становятся прозрачными и пропадают из "гаража", их никак не убрать кроме как отключением мода. Как исправить?
Подскажите пожалуйста что это за карта
Руслан а что за карта была в 5 часовом видео она мне понравилась
"Multimap" в описании к основному видео есть ссылка на русскую версию
пелеты это и есть гранулы, их даже по русски называют пелеты. Пелеты делают из соломы и щепы, чтобы использовать как дрова(топливо) а пелеты из травы/сена используют на корм
Аддон не доработан модостроем! Гранулы упаковываются в прозрачные мешки, значит для мешков нужна плёнка? И где зарядка упаковщика плёнкой?
Мешки складываются на поддон и обматываются слюдой-плёнкой, чтоб мешки при транспортировке не попадали в разные стороны. И где зарядка упаковщика роликами со слюдой-плёнкой! А ведь плёнка для мешков и ролики со слюдой-плёнкой стоят деньги!
Кстати, деревянные поддоны тоже стоят деньги!
Эти гранулы пилетами тоже называют.
Как ты сделал такую хорошую графику
Что за карта бро?
Что за карта с упаковщиком гранул?
fs19.net/farming-simulator-2019-mods/maps/farms-of-madison-county-v2-0/ вроде эта
Я хачу на папин ноутбук скачать вирасав Нит?
Здраствуйте, не работает точка продажи что может быть?
Дружище у меня такая же проблема… Ты нашёл причину?
пилеты это по немецки, я думаю авторы многих модов немцы.
А гранулы эти зачем в игре?
Знайшов баг, як запускаєш через курсплеєр, на полі налаштував через роботу на полі, потім вмикаєш апаратуру і пускаєш його як перегонку техніки
Швидше їде
Дай свой пак модов
Его пока не существует.
пожалуйста дай ссылку на этот сарай
Ссылка на мод есть в описании.
У меня не отображается мод помогите пожалуйста. Его нельзя подключить не видит игра помогите пж
Людям помогает установка другого репака
@@Luft_Games Можете подсказать какого пожалуйста?
Всем привет хоть сдесь может кто нибудь поможет. У меня после построики ангара с краном и ангара производства пелет проблема. Тоесть я построил все норм играю. Выхожу из игры захожу обратно и именно вот эти 2 ангара просто пропадают подскажите что делать с чем мод конфликтует
Такая же проблема. Удалось решить?
и за етого мода многие карты не работают с модом сезонов глюк
Пелетты это и есть топливные гранулы
Понял, принял👍
Братан игра на реальной жизни обоснована объясни каким он чудом их поднимит
Вопрос не ко мне)
А можно названия
Нет, это в реале называется пелеты
да цей мод трохи є з багом коли ставеш ангар і виходиш з гри то ангар пропадає
блиин мой дон1500 начал делать огромные тюки из-за этого мода(( обидка
Херня с этим гранулировщиком, слил в него 68 000 соломы (в тюках) получил 16 800 гранул!!!! это КАК?
все правильно, на 1000 гранул требуется 4000 соломы... даже в видео об этом говорится... если их потом упаковать, то все равно в плюсе будешь, чем просто солому продавать
Что за карта?
Карта "Multimap" - качал от сюда: stmods.ru/farming_simulator_2019/mods/multimap_v2_3_ru_v1_by_ls_mapping_team_for_fs19/
Что за карта?
Вроде эта fs19.net/farming-simulator-2019-mods/maps/farms-of-madison-county-v2-0/