КАК СДЕЛАТЬ WAR THUNDER ИГРАБЕЛЬНЫМ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 лют 2024
  • НЕСУ БРЕД О ТАНКАХ В САМОМ КОНЦЕПТУАЛЬНОМ ВИДЕО О WAR THUNDER. НЕ ИЩИТЕ МЕНЯ, Я В ДРУГОМ ГОРОДЕ.
    МОЙ ДИСКОРД - / discord
    Дискорд безумца деда - / discord
    Если хочешь поддержать валютой - www.donationalerts.com/r/fear...
    new.donatepay.ru/@1104956
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 362

  • @user-nk4hi5yp6c
    @user-nk4hi5yp6c 4 місяці тому +43

    Идея с неуязвимостью на респавне требует устранения еще одной проблемы.
    Простреливаемых с середины карты респаунов. Так что сначала правим карты так, чтобы нельзя было выстрелом с точки захвата убить противника, отъехавшего один метр с респа, а потом правим систему неуязвимости.

    • @MyrMerek
      @MyrMerek 4 місяці тому

      Убрать кусты нахуй, бесплатная ремка и петушитель

  • @user-fb7zd8xs3f
    @user-fb7zd8xs3f 4 місяці тому +53

    У меня одно предложение!
    Дайте жить бобрам!
    Ну это уже просто цирк когда огромный ПЕ-8, F 222.2, B-17 и многие другие разваливается от попадания 30мм фугаса или бронебойной болванки!
    Да не надо делать как в 13-14 годах когда бомбер был ред босом что жрал всех на завтрак, это тоже сюр.
    Но боже! Сделайте что-нибудь с перехвадчками!
    Типичный бой на бомбере не песочных рангов:
    Респавнишься, летишь, встречаешь 10 человек на XP-50 , {сценка из мема про белую девушку и кучу афроамериканцев), в ангар.
    Пусть они будут! Это нормально что они есть в боях ведь кто то должен напрягать бомберы. Но то что творится в игре это мягко говоря писец.
    Неважно на чем ты.
    Ты не летающая крепость, ты изифраг за которым выстраиваются в очереди с криками "Мой! Мой! мой! мой!" .
    Далее турели!
    Почему турели стреляют как бык поссал?
    Почему все они зафиксированный в сведении на 600метров?
    Вы посмотрите на P-108! Даже после апа Брэд он продолжает быть около-неиграбельным ведь если враг дальше 600метров то ты по нему не попадёшь, ведь все пули разлетаются веером перед его самолетом и улетают в стороны, а если блише 6-ста то пули просто облетят его по бокам и почти же ничего не сделают.
    Почему нельзя переключиться на конкретную турель бомбера как на главную что бы например отстреляться от первого лица в близко подлетевший самолёт?
    И кстати-кстати! Турели от первого лица! На каких то самолётах они они только такие, а на каких то только от третьего лица! Можно, дать мне переключать вид от третьего и от первого лица на стрелках? Уж извините баланс не схлопнется!
    А еще точность туреелей!
    Я если беру какие-нибудь пулеметы, что кажется что,я как из шланга поливаю! А скорее из садовой лейки.
    Все летит криво, косо и попадет лишь на удачу.
    +еще отмечу иногда просто отвратительные ленты! Почему у HO-103 ленты в 100 раз лучше чем у тех же Брэд? У них одни и те же патроны! Одно является копией другого (и обе являются вообще копией Браунинга но это опустим) и почему то HO-103 доступны просто ужасающие ленты где больше половины пуль это или мдз или фугасный патрон, а у брэды максимум 1 патрон фугасный в стандартной ленте есть, а остальные ленты набиты носками Муссолини.
    Вся же сила Бреды именно в этом фугасном патроне что компенсирует малую мощность самого патрона! За что? Почему явноцам можно а этальянцам нельзя?
    Ну и самое сладкое! Даже если у вас все звезды сошлись и вы с друзьями прорвались с боем к базам, чудом миновав или убив злополучных перехватчиков а вражеская Тима слилась и осталось мало человек. И вот вы летите и ломаете все базы, уже подтирая ручки в желании снести аэродром, но тут оказывается что нет.
    Вы просто обратили свой красный нос и забыли про свой гирим.
    ВЕДЬ У НАС СЕСТЬ РЕЖИМЫ С НАДУВНЫМИ БАЗАМИ! Из сколько не сноси , только очки и фарм получаешь. На победу их уничтожение влиеет на исход боя меньше чем марка на лопастях вертолета , на их баланс.
    Дайте уже нормальное применение бомбардировщикам ка классу! Не надо запищивать из в бои по 10 штук (да такое редко но,происходит) пускай у каждой команды будет их по 4 штуки максимум и дайте тогда отдельную роль техники как "истребители сопровождения*!
    Пусть заруба за сохранение ваших бомберов и уничтожение вражеских будет желанна для каждой команды!
    Добавьте обучение для игры на бомберах что бы объяснить новичкам как летать формациями что бы не быть одной, огромный и бесполезной в бою мишенью для всех .
    Хватит уже нерфить их! Прошли уже те золотые годы бетона 17! То что бомбер сбил кого-то не должно быть чудом!

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 4 місяці тому +2

      А с другой стороны потом пе8 заходит в совместные РБ и раз в пару минут скидывает фаб5000 откуда-то с орбиты. Он летит на такой высоте когда истребители его не видят, а зенитки вообще не могут попасть

    • @user-fb7zd8xs3f
      @user-fb7zd8xs3f 4 місяці тому +5

      @@PanzerkampfwagenMaus Мди поиграй так на Пе8 коль думаешь что это шибко эффективно.
      Без друга на земле или на самолете низколетящем, невозможно понять куда кидать бомбу.
      Это рандом , да и потом тебе придется возвращаться на филд сразу после так что это тактика говна-ктика.
      Минут пять климбить, скинуть, убить пару камней что забыли про кнопку W, 5 минут лететь на филд и еще 5 минут спускаться и садиться, взлететь и еще 10 минут лететь на высоту хотя бы 3км.
      Да бой закончится раньше.
      Да и достают и достают быстро.
      Всякие FW-шки быстро догонят.
      Отбиться можно. Но не всегда. Ведь огромная туша Пе-8 у всех ассоциируется с изи фрагом. И каждый кто может позажится на твою аппетитную филейную часть.
      Опять же говорю иди попробуй коль читаешь шибко эффективно.

    • @Kaskad_22350
      @Kaskad_22350 4 місяці тому +5

      Хочу немного дополнить:
      -Дать воздушный выход из боя для бобров.
      -Увеличить HP для модулей на бобрах, как возможное решение проблемы малой живучести
      -реализовать возможности бортовых ЭВМ устанавливаемых на некоторых бобрах (Ту-4 и B-29) для автоматического вычисления упреждения стрельбы по атакующим целям на подобии того, как это реализовано у радарных зениток таких как как Зу-23-4, 2С6 и т.д
      -Починить Петровичей в режиме ручного управления, что бы они не вели перекрёстный огонь по точке на сфере фиксированного радиуса, а что бы радиус данной сферы автоматически изменялся в зависимости от расстояния до атакующей цели.

    • @user-nj5ge1dl8w
      @user-nj5ge1dl8w 3 місяці тому +1

      Сыграй на немцах бр 5.7 или 6.0, там будет один-два истребителя и остальные прем бобры, а против вас команда из спитов, лавочек и прочих нормальных самолетов. Боброводы задолбали, я забросил играть на любимых немецких истребителях именно по этой причине

    • @user-fb7zd8xs3f
      @user-fb7zd8xs3f 3 місяці тому +1

      @@user-nj5ge1dl8w то что в вели имбу не значит что нужно унижать весь класс.

  • @green_crocodile6213
    @green_crocodile6213 4 місяці тому +21

    Не ной. Купи пакетик.

  • @KlausCatowski
    @KlausCatowski 4 місяці тому +79

    Я 10 лет играл в картоху и там тоже был период когда все пытались донести до разрабов тот снежный ком проблем, который образовался в игре. На что они чуть ли не в прямом смысле говорили, что им похуй, а весь их упор сделан на то, что бы как можно больше бабла из проекта выжать, перед его гибелью. В Тундру я откатал 2к боев, в игре недавно, но как мне видится, здесь все ровно тоже самое. Проблем уже столько скопилось, что проще уже дойти по этой дорожке до конца, нежели начинать все это разгребать. Да и в конце концов онлайн высокий, игроки донатят, прем техника вводится и разлетается как пирожки, нахуя что то делать.

    • @arza2093
      @arza2093 4 місяці тому +2

      Не картошка ни тундра даже близко не умирают

    • @Darion_Mograine
      @Darion_Mograine 4 місяці тому

      @@arza2093 технически тундра очень даже умирает, серваки падают всё чаще и чаще, игра работает всё хуже и хуже, доходит до того, что отключают временно некоторые механники. Разрабам тундры настолько насрать на проект, что они за столько лет серверную часть вообще не трогали, а с каждым годом ей всё хуже и хуже

    • @KlausCatowski
      @KlausCatowski 4 місяці тому

      Пока да, хотя картофан я считаю подходит к упадку, поэтому ВГ новую игру выкатили.@@arza2093

    • @user-eh8xj1mv7z
      @user-eh8xj1mv7z 4 місяці тому +10

      это бизнес схема любого ф2п проекта.

    • @igor06991
      @igor06991 4 місяці тому +4

      В игре полно механик в реализации совсем не отстающих от почти любых других игр, как бы то ни было крутых и популярных. Часть проблем разрабы могли бы решить вообще упрощением механики, как абобу или тупорылое неестественное столкновение с препятствиями, пусть просто заменят на какое-то другое такое же тупорылое столкновение, только чтобы танк легко и неестественно вместо этого проскальзывал и спокойно ехал. А все углы зданий были срезаны на пару сантиметров в автоматическом режиме, особенно - полуразрушенных и деревянных, а лестницы и сточные трубы стали или разрушаемыми или как заборы, взводили только фугасы или вообще не были физическими и остались просто визуальными.
      И так со всеми косяками. Пусть сделают их нераздражающими, а уж потом, если руки дойдут, если захотят, сделают их реалистичными, а не клоунскими. Одно дело - клоунские, но не мешающие играть. Другое, когда они и так клоунские, но ещё и могут крайне раздражать

  • @luciantech-priest1525
    @luciantech-priest1525 4 місяці тому +20

    По мечтали, и дальше терпим.

    • @mirindamisist1588
      @mirindamisist1588 4 місяці тому

      не играй просто, в чём проблема?

  • @-UnInfinite-
    @-UnInfinite- 4 місяці тому +40

    Про рижий дым это вообще комедия 🤣. Просто представляю как командир танка связывается с арт-наводчиком:
    - Требую артилерийскую поддержку, квадрат Б-5, дистанция 800!
    - Принял, высылаю подарки! Так, пацаны, заряжайте дымовой, стреляйте по квадрату, выжидаем 10 секунд и работаем фугасом. Что значит, зачем дымовой? А если убьём кого?

    • @spec_ops_usr8027
      @spec_ops_usr8027 4 місяці тому +5

      Рыжий дым (белый и тд.) это историчная и реалистичная тема

    • @giryaxaverbaronvongregen1953
      @giryaxaverbaronvongregen1953 4 місяці тому +7

      А тема то вполне себе правдоподобная в условиях вызова артобстрела вплотную к своим позициям. Не раз слышал о подобном в воспоминаниях солдат

    • @Sanchouzz.
      @Sanchouzz. 4 місяці тому +5

      Дымовой заряжают чтобы точняком увидеть куда потом посыпят фугасы.
      Потому их и называют пристрелочными.

    • @-UnInfinite-
      @-UnInfinite- 4 місяці тому

      @@Sanchouzz. Ты идиот или бот?

    • @Andrey_Gysev
      @Andrey_Gysev 4 місяці тому

      @@Sanchouzz.Ну и плюс свои видят, если близко артобстрел.

  • @izefkein5115
    @izefkein5115 4 місяці тому +84

    Самый адекватный политик

  • @mukhtarabasov7005
    @mukhtarabasov7005 4 місяці тому +30

    По поводу тумана, это намеренно введенная фича, сделанная для усложнения штурмовки на самолетах и вертолетах, подтвержденная ими же в дискорде, дальше будет только хуже, гейдзин планомерно ухудшают геймплей воздушки, чтобы играть было невозможно.

    • @dontlookhereman
      @dontlookhereman 4 місяці тому

      Нехуй штурмить наземку. Очень много помоев, которые играют сразу на вертушках или же берут точку на ли и сразу на летку. Какой же ущербный геймплей, наоборот, правильно сделали. Жду ответов по типу "ущемился от летки и тд", просто теряйтесь ущербы, с вами не о чём разговаривать, продолжайте дальше держать кд 0.5 на наземке.

    • @faky2139
      @faky2139 4 місяці тому +3

      Убили геймплей наземки с помощью абобы и иногда "реалистичного" урона
      Теперь за воздушку взялись

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 4 місяці тому +1

      Так главное они сделали сложнее штурмовку, а какой-нибудь Ланкастер и так в слепую бомбу кидает

  • @user-yq3ho9ik4k
    @user-yq3ho9ik4k 4 місяці тому +26

    Гарантированный ваншот нужно добавить и для ряда танковых орудий (штирмтигр фв 4005 и т.д.)
    ввести режим контузии который при пробитии брони ЗНАЧИТЕЛЬНО сокращал бы эффективность экипажа, танкующие бортом леопуки, которые тебе с разворота дают ваншот задрали.
    Необходимо вернуть механику выбивания ствола как это было раньше.
    Убрать из продажи топ приёмы (я знаю что это невозможно)
    Убрать половину зениток из будущего с средних рангов.

    • @dontlookhereman
      @dontlookhereman 4 місяці тому +1

      А что, тебе челы с малым уровнем и топами купленными не доставляет удовольствие? Это же халявные фраги по сути. Однако стоит учесть, что они могут быть и за тебя))

    • @user-yq3ho9ik4k
      @user-yq3ho9ik4k 4 місяці тому +6

      @@dontlookhereman меня угнетают турбопобеды и турбосливы за 4 минуты боя от одноресповых п....

    • @hasbullamagomedov5603
      @hasbullamagomedov5603 4 місяці тому +2

      Ты в курсе что урон на штурмтигре накручен и не соответствует карточке?
      В игре оно равно ~200мм, а по факту снаряд штурмтигра слабее только фаб5000

    • @user-yq3ho9ik4k
      @user-yq3ho9ik4k 4 місяці тому +5

      @@hasbullamagomedov5603 знаю, и что?
      У меня лично было пару раз попадание и кретинический урон

    • @Awgust1
      @Awgust1 4 місяці тому +1

      А на хера убирать топ премы? Я хочу выкачать новую ветку, играть на песочном мусоре 0ое желание. У меня 100ур был получен, когда наземку только ввели. 🤷🏻‍♂️

  • @Darion_Mograine
    @Darion_Mograine 4 місяці тому +56

    5:00 ну как не знают, джоны обожают такие карты, а улитка слушает ТОЛЬКО джонов, которые готовы схавать почти любое говно от разрабов

    • @user-gx3by5zf3k
      @user-gx3by5zf3k 4 місяці тому +4

      Уххх бл, ваши городские лабиринтные помойки полное говно. Миллион прострелов и крыс. Шикарный геймплей господа, Шикарный! Арктика, поля Польши и тд имеют абсолютно понятные и повторяемые разьезды. И этим прекрасны

    • @Darion_Mograine
      @Darion_Mograine 4 місяці тому +11

      @@user-gx3by5zf3k не путай нормальные городские карты вроде Берлина и Переправы через Рейн, с говном вроде Швеции. А какой же шикарный ГЕЙмплей на огромных картах, где можно особо не выезжая с респа стрелять через всю карту, на большей части которых ещё миллиард кустов, в которых будет 100 % сидеть крыса, а так же чтобы доехать до точки нужно миллард лет. На компактных городских картах же можно и до позиции доехать быстро и вполне безопасно, и постреляться хорошо.

    • @user-gx3by5zf3k
      @user-gx3by5zf3k 4 місяці тому

      @@Darion_Mograine но но но, и Берлин и Рейн засилище кустодротов. Могу на карте все точки поставить где обязательно в любом бою будет сидеть приклееный к камню чел, и перестрелки с респа на респ там тоже есть. Тоже показать могу) В полях хотя бы всех видно все видят. Стойте за склоном пользуйтесь биноклем, он бесплатый. И не будет вам неожиданных смертей
      Да и на тех же полях очень просто проезжать к респам противника дороги знать надо. А стрелять на больше дистанции как раз самое оно. Надо хотя бы думать. А не кто первый дернулся того и фраг. Это ж не КС какой-то. А во второй половине боя абсолютно любая карта вся утыкана игроками в шахматном порядке. Бывает 2 соседних куста в разные стороны смотрят, и в каждом по игроку противоположной команды. Так что смысла смотреть на карты нет.
      Хотя ладно, в защиту Рейна хочу скачать что там очень малая дистанция от респы до боя, и не так больно умирать когда нет быстрых машин в сетапе

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 4 місяці тому

      ​@@Darion_MograineБерлин как нормальная карта. Вот ты рассмешил. Лучше играть на полях полей, чем на прострелах прострелов

  • @mirindamisist1588
    @mirindamisist1588 4 місяці тому +9

    кратко о ролике "сделайте нормально" что значит нормально? Чем мешают взрывы? Довожу к сведению, если труп танка взорвался, значит игрок возродился, интересная механика, людям умеющим играть она может быть полезна, если ты у вражеского спавна например, или если вы остались 1 на 1, или сколько то на небольшое колво игроков. Чем мешают взрывы? Повторюсь, мне нравятся взрывы, чем больше тем лучше, игра пытается в реализм, в реальности взрывы мешают, да, прикинь, в этом их смысл) не надо делать игру для детей, кс какую нибудь, где нет геймплея, я захожу в тундру, чтобы пострелять, и взорвать, а не чтобы выкачать новый клон, мне нужна игра в бою, а не в ангаре, некоторые советы скорее повредят игре, зачем нужна игра про военную технику с ПРОЗРАЧНЫМИ взрывами, которые ещё и быстро рассеиваются, мы в одну игру играем? Убрать время суток и погоду? А может сразу всё убрать, графику, физику, а то НЕИГРАБЕЛЬНО, мы же в каэс пришли играть, где надо лкм быстрее нажать и победить, а не использовать механику, опыт, знания, и обстоятельства. Желание сделать игру играбельной это самое вредительское желание, именно такие желающие "баланса, играбельности" убили р6 осаду\радугу, игра умерла, стала сухой и пустой, неинтересной, где одни геи, розовые тупые костюмы, и главное, "баланс" и "играбельность" подросли так, что все кто со мной играли в радугу из неё ушли, а это человек 7-10 включая меня, никому теперь эта радуга не нужна из за "солнышко мешает"(кстати новая погода\время суток сильно преобразили картинку в игре и сделали её живой, а то кукуха едет постоянно играть в одно и тоже время суток на одной и той же карте в одно и тоже время года и погоду) "сделайте нормально" (нормально - неинтересно и уныло и максимально соево) Про "внедряем в сетевой код расчёт кинетики снаряда" Я и не знал что оказывается игровые механики все лежат внутри сетевого кода и другие интересные заявления людей, которые даже близко не понимают о чём говорят, но делают это с таким видом, как будто бы это истина последней инстанции, предлагаю в сетевой код внедрить её что нибудь, чтобы игра лучше стала. Я чем дальше слушаю тем больше это какая то нудятина на тему "сделайте так, чтобы советы ваншотались ибо я так сказал, так будет играбельно" и другие крутые заявления, почему в игре осколки должны лететь каждый раз одинаково, какой ещё взрыватель в конусе осколков? Что значит бк взрывается в 100% случаев, то есть инженеры в жизни сделали всё, чтобы бк не взрывался в 100% случаев, а ты у нас решил отменить это всё? Я такого бреда давно не слышал, предлагаю внедрить в сетевой код это всё, авось игра станет играбельной и придёт к полной энтропии уже на следующий день. Я лучше досматривать не буду, я не выдержу этот поток бреда дилетантского, я даже не уверен, что в ролике речь о вартандере, я может в другой вартандер играл, но в ролике о проблемах игры, почему то субъективное недовольство и попытка "понерфить тупых советов" которые не взрываются ваншотами при каждом попадании, и дилетантский бред на тему "давайте внедрим игровую механику в сетевой код" вот это я понимаю тут изменений насоветовали, чтобы игру убить, может заказ картошки, не уверен, но поток сознания сильный, надеюсь разработчики никогда ничего подобного с игрой делать не станут, не хватало, чтобы они слушали людей, которые не разбираются не в игре, ни в особенностях разработки игр, возможностях разработчиков, игровых движков, и вообще полные 0 в технических аспектах. Предлагаю добавить в код игры вайфайроутер, чтобы он раздавал дополнительный интернет и помогал сетевому коду просчитывать кинетику снарядов, а то он один не справится.

    • @user-nj9om2iv2t
      @user-nj9om2iv2t 4 місяці тому +2

      Готов подписаться под каждым словом!

    • @Losten100
      @Losten100 3 місяці тому +1

      игра пытается в реализм - если бы игра пыталась в реализм, она бы пыталась реализовать военные доктрины в которых существует техника, а у нас даже противорадарных ракет нет, учитывая что зенитки стоят 70 очков, что по сути делает штурмовку невероятным событием. Гайдзины не пытаются ни во что, кроме пакетиков и дойки игроков, прекратите искать хитрые планы и замыслы там где их нет, по тому же Булпапникову видно что он в душе не сечет во что он на стримах играет, а по глазам видно что мечтает вернуться к холодильнику с пивом и больше не открывать этот неиграбельный к..
      Убрать время суток и погоду? А может сразу всё убрать, графику, физику, а то НЕИГРАБЕЛЬНО - гениально, в игре которая пытается в соревновательность оказывается нужен баланс, а не убийство той же летки погодой или свет в лицо одной из сторон из-за чего у тех кто стоит против солнца преимущество, это не милсим, шизоид, это аркадный подпивасный танковый шутан с отсутствием баланса, и танкованием 11 мм броней богатырских ломов.
      Желание сделать игру играбельной это самое вредительское желание - это нормальное желание любого нормального человека, понимающего что в играх с соревновательным элементом должен быть баланс и в осаде он кстати был, правда потом Юбики пошли по пути тех же улиток делая игру на отъбись и вот результат.
      сделайте так, чтобы советы ваншотались ибо я так сказал, так будет играбельно - ты определись уже, у тебя игра в реализм пытается или современные танки танкуют аки аппарты второй мировой. Посмотри записи современных конфликтов, защитнег, танки не живут от слова совсем - вот это реализм, а не танкование бортом леопарда или отсутствие детонации карусели у турмса .
      Предлагаю добавить в код игры вайфайроутер - предлагаю тебе сразу завести канал на тытрубе и защищать дилетантов из числа разрабов, благодаря таким как вы Тундра это не фан, а кусок кода, который делают через одно место, т.к. разрабам виднее, да ваще виднее, особенно когда у них полгода вихри имбовали, то есть пакет с Ка-50 они выпустили до того, как привели те же вихри в удобоваримое состояние, гениально нах. Не говоря уже что у них до поры до времени зенитки ракеты запускали выше максимальной высоты, и только вот такие нытки заставили их фиксить этот позор. А Булпапников еще и спалился что они баланс чуть не по википедии выстраивали, и даже не открывали профильную литературу по теме.
      Сколько лет смотрю, подобные тебе убивают соревновательные игры, вместо того чтобы понять: человек постоянно играющий в игру - знает больше, чем Булпапников и дебилы назначающие бры по серверной статистике, и математические методы балансировки не работают, потому что той же статистикой очень легко манипулировать. От чего все балансные выкладки разработчиков с таким подходом - кал говна.

    • @Losten100
      @Losten100 3 місяці тому

      @@user-nj9om2iv2t Ну и дегенераты...

  • @gekaoskirko7951
    @gekaoskirko7951 4 місяці тому +16

    Спасибо Фирсому за видос, кажется ты забыл про великолепную механику задирания ствола, а также те самые дырявые модели где например советский ОБТ выдавливается нахрен 105мм кумулятивом. Буду ждать следующего видоса с нетерпением.

  • @amsterplay1256
    @amsterplay1256 4 місяці тому +2

    Ура,новое видео
    Ждал с нетерпением. 🎉

    • @amsterplay1256
      @amsterplay1256 4 місяці тому

      Посмотрел видео, множество проблем разложил по фактам. Увы, разрабы на их фикс потратят несколько лет,а то и вовсе ничего не тронут

  • @ghss3172
    @ghss3172 4 місяці тому +10

    Отправит разрабов під Бахмут

  • @user-bd4fe5wy4w
    @user-bd4fe5wy4w 4 місяці тому +6

    Миг 23 танканул аим 7 между крыльев (это более 10кг тротила)

  • @SherichPWNZ
    @SherichPWNZ 4 місяці тому +6

    УКУС МЛАДШИЙ ДРОПНУЛ, ЭТО МЫ СМОТРИМ

  • @awextwitch
    @awextwitch 4 місяці тому +6

    Все по фактам. У улитки PL уже две недели идут. А они турниры проводят и на стримах видеть такое - это дно! У Улитки скрепа: "Если не говорить о проблеме - то ее нет"

    • @mirindamisist1588
      @mirindamisist1588 4 місяці тому

      чел, так это у тебя, а не у них, у меня всё норм. Ох уж эта психологическая защита "это у вас, это вы виноваты, но не я!"

    • @Bulka_Brad
      @Bulka_Brad 4 місяці тому +3

      ​@@mirindamisist1588 это не отменяет того факта, что игра - говно. И уже во многих аспектах именно улитка виновата, а не игрок, в том числе и постоянно отваливающихся серверах.

  • @Landser_88mm
    @Landser_88mm 4 місяці тому +11

    Всё бы хорошо было с этими предложениями, но превратить игру в филиал картошки с картами размером загона для свиней, кем разработчик и считает игроков - это надо быть лютым сверхразумом.
    Игре наоборот крайне необходимы именно большие карты с хорошей проработкой ландшафта и отсутствующими намеренными крысопозициями. Красные пески говно не потому, что это большая и открытая карта, а потому, что все точки на этой карте буквально усыпаны намеренными позициями для животных. А животные и рады вместо борьбы за точку постоять и пострелять с жёрдочек, которые так заботливо расставил индус на аутсорсе, делающий помойные карты.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 4 місяці тому +5

      База
      Будут карты 10х10 км- будет интересный геймплей а не стоялово на подъезде к центральной точке

    • @pettepiltkodanik3405
      @pettepiltkodanik3405 4 місяці тому +5

      маленькие карты - бокс в телефонной будке
      большие карты - унылое тошнилово до точки или противника
      И то и другое делает игру хуже
      Как мне кажется проблема в подходе к геймплею. Возможно стоит делать карты как в battlefield с постепенным продвижением вперед и перемещением респауна
      Улитка делала событие в таком стиле на карте Новороссийск

    • @DvoeSan4es
      @DvoeSan4es 4 місяці тому +1

      @@deus3xmachinaбудет 10 минут поездка до ангара 3 раза, а не игра
      Переправа через Рейн, Заброшенный завод, Арденны, Нормандия, Вьетнам, Космопорт - вот хорошие карты. Есть поля для танков, роль которых - удержание позиции, для юрких ЛТшек, для зениток есть места активного геймплея, и для тяжей, само собой, тоже есть место. И эти карты играются просто великолепно на любом ранге, с резервов до 11.7
      А вот поля полей и кусты кустов - неадекватное дерьмо, где нет место для тяжей или середняка с бронёй, но за то целые мохнатые фланги километрами для VRCC и ему подобных ЛТшек с ломами и сумасшедшей подвижностью

  • @PYLONOBOEV
    @PYLONOBOEV 4 місяці тому +2

    Интерфейс понятен и прост хоть играю всего 2,5 мес по часу в день но не каждый день иногда не успеваю

  • @NaizyVR
    @NaizyVR 4 місяці тому +1

    По факту со всеми аспектами согласен , могу дополнит что в реалистичных авиационных боях тоже необходимо сделать разделение техники на военное и после военное время. Ещё по поводу БК . Сегодня я заметил что у немецкой "птуровозки" на 8.0 у которой 2-а птура - ракеты при пополнении БК на точке пополняется только БК с одной стороны а не распределяется поровну . Хотелось бы исправить это .

  • @chto6519
    @chto6519 4 місяці тому +3

    главная моя хотелка в интерфейсе, это сделать опцию миникарты, что бы союзные респы отображались всегда снизу, а вражеские всегда сверху, так намного легче ориентироваться по карте

    • @klieralyrts3513
      @klieralyrts3513 4 місяці тому +1

      может еще и навигатор, чтоб он карту крутил по направлению движения?
      Стороны света не меняются, север всегда сверху.

    • @chto6519
      @chto6519 4 місяці тому +5

      @@klieralyrts3513 может еще уберем весь интерфейс и когда подрывают бк у тебя взрывается комп? к чему твое преувеличение?
      На карте наземной техники нет никаких обозначений сторон света, твоя критика вообще мимо

    • @klieralyrts3513
      @klieralyrts3513 4 місяці тому

      @@chto6519 привет, хорошо, как скажешь. Только надеюсь если они введут такую вичу, то с возможностью выбора в настройках.
      Так и представляю - играют взводом с другом, и один говорит, что пойдем по левому флангу, а у совзводного карта верх ногами и он погнал в противоположную сторону - Ахах

  • @user-hr7vv4le7k
    @user-hr7vv4le7k 4 місяці тому +2

    По поводу багов карт, на испытательном полигоне вчера схлопотал ван шот сквозь пятиэтажку. Хотя возможно читер.

  • @subzero2453
    @subzero2453 4 місяці тому +2

    ВЫ ВСЕ ЗАБЫЛИ!!!! ИГРА НАХОДИТСЯ ВСЕ ЕЩЕ В БЕТЕ-ТЕСТЕ!

  • @oaooao
    @oaooao 4 місяці тому +4

    очень жаль добряков на гейдзинах с их когда-то интересной задумкой и концепцией, которые встали на джоновскую героиновую дорожку (выбрали деньги, а не качественный продукт). Посмотрим, как долго они на ней просидят и к чему это приведет

    • @ozd6603
      @ozd6603 4 місяці тому

      Таков капитализм

    • @MaddoScientisto-fb3kb
      @MaddoScientisto-fb3kb 4 місяці тому

      @@ozd6603 с другой стороны, без капитализма этой игры вообще не было бы, либо это была бы какая-то клюква а-ля "Марш до Ла-Манша" с цитатами Ленина на экране загрузки, лимитом игры в 3 часа в неделю и прочими идеологическими приблудами от Партии. В конце концов, игр в нерыночных экономиках практически не бывает

    • @user-eh8xj1mv7z
      @user-eh8xj1mv7z 4 місяці тому

      сидят на ней с 2012 года, полет нормальный.

    • @oaooao
      @oaooao 4 місяці тому

      @@user-eh8xj1mv7z нет, сначала они сидели на нормальной дорожке

  • @silverkayo3592
    @silverkayo3592 4 місяці тому

    на моменте про листок вырванный из тетради и получения пизды, ты кольнул меня в мое пожилое сердечко и заставил пустить слезу, а видео базовое, жаль разрабам похуй и только потеря онлайна и дохода заставил их обратить на это внимание, а бунты это всегда потеха для любой компании, ибо ссать и срать они хотели на головы тем, кто им платит

  • @cringelord6545
    @cringelord6545 4 місяці тому

    К концу ролика складывается ощущение, что автору в тундре нужен симулятор жизни. Как в том знаменитом видосе сыендука про новую гта: зделать карту по всей планете, чтобы можна было в своем городе увидеть свой дом и зайти в свою квартиру, играть за зверей и укладывать боекомплект...

  • @greatwotlk
    @greatwotlk 4 місяці тому

    Про кривую коллизию прямо в душу, стоишь в метре от здания, мтреляешь в противника, но снаряд разбивается об невидимую коллизию здания. Или видишь полностью торчащую башню противника из за камня, стреляешь... и что за магия? Оказывается его башня полностью скрыта за невидимой коллизией камня

  • @_PanzerMan_
    @_PanzerMan_ 4 місяці тому

    тю, я артударом пользуюсь как раз чтобы обзор противнику загородить, чтобы вылететь на него в лоб можно было

  • @user-ch4ob4ln6r
    @user-ch4ob4ln6r 4 місяці тому

    Чел хорош. Мне кажется это проблема любой популярной игры, что новые патчи направлены на привлечение новичков, и пока онлайн большой, разраб вряд ли будет заниматься исправлением игры

  • @user-weshalka
    @user-weshalka 4 місяці тому +2

    06:00 По поводу погоды,играл вчера с друзьями в батлу,там был дождь и солнце на карте,а потом бац налетели облака и штормовая погода с молнией,почему улитка так же не сделает?

  • @KyPc0p
    @KyPc0p 4 місяці тому

    Нужно добавить возможность управлять Tab и картой в режиме зрителя КНОПКАМИ. До сих ПОР нет возможности устанавливать режимы нажатия кнопок, как в Таркове. Я уже не говорю про ОТДЕЛЬНОЕ назначение обзора и других общих функций на разные клавиши, для разной техники - танк/самолет/вертолет

  • @MyXoMoR77
    @MyXoMoR77 4 місяці тому +1

    Тут всего три пункта и уже станет легче.
    1. Убрать нахуй ебаный рандом взрыва БК и взрыва Баков. И насчёт вышибных панелей( чтобы при выбивание БК оно в любом случае горело)
    2. Показать прочность модулей( ибо у всех танков оно разное)
    Проще говоря обнародовать всякие неизвестные величины( туда же можно добавить угол разлета, количество осколков)
    3.Впринципе убрать такой режим как сражение, он неравится никому.

  • @user-zf1tg8qo8z
    @user-zf1tg8qo8z 4 місяці тому

    На счет тумана предполагаю что это последствие того что танкисты наныли на то что их убивает летка, получается в этой ситуации сложно угодить всем сразу

  • @lolkekovisl1595
    @lolkekovisl1595 4 місяці тому

    Я так и знал, что фирсомас это Игорь Гофман

  • @vicanap1672
    @vicanap1672 4 місяці тому +1

    Полностью согласен, нужно убрать инвул у зениток полностью а так же повысить им ОВ раза в три. А также, чтобы было честно, спавнить все самолеты не в 10 км от поля боя, а в 1-2. Только реснулся - получай в лицо очередь от гепарда, или ракету от стрелы. Чтобы и зенитки и самолеты были в равных условиях, так сказать. А еще уравнять способы наведения топовых зениток и топовых кабов\урвп, чтоб какой-нибудь ф16 наводил свои маверики РУЧКАМИ, как игрок панциря, фракрада или тора.

    • @CFTC_Wyrm
      @CFTC_Wyrm 4 місяці тому +6

      таблетки выпить забыл?

    • @nudapac
      @nudapac 3 місяці тому

      Уахах авиаскоты SOSNOOLEY

  • @timmurk2976
    @timmurk2976 4 місяці тому +1

    Первое самое выводящее из себя - невидимые объекты на земле и в воздухе
    Мне вот как было 10 лет назад неизвестны некоторые параметры в настройках, то есть для ЧЕГО ОНИ!? Зашёл в интернет узнать что означает вот этот пунктик и там вижу на маиле ру вопрос 7 летней давности и на него никто не смог ответить😂 объяснения нужны☠️🌚

  • @user-zq4qv5df7u
    @user-zq4qv5df7u 4 місяці тому +2

    Эмм, поправьте, если ошибаюсь, но какая разница на какой карте и сколько раз летать в воздушных боях? Это более актуально для наземки

  • @Postscriptumer
    @Postscriptumer 4 місяці тому +6

    06:32 они не поменяют погодные эффекты, это намеренный нерф авиации, потому что все знают, что у чистых танкистов подгорает от неё. Похожая логика с картами формата стою-стреляю, этот наиболее простая форма геймлея, для ноускилла такие карты единственный способ что-то сделать. 08:55 инвул ввели специально, потому что слабаки ныли, что респу зажимают, его убирать никто не будет. 11:00 объемные снаряды невелируют скилл, это очень важно для плохих игроков, потому что позволяет танковать то, что они танковать не должны, тоже самое с вероятностью подрыва бк и дамагом. Игра уже работала, так как ты говоришь касательно дамага, карт, освещения, то что мы видим сейчас это результат планомерных изменений в угоду казуальным игрокам. Об этом всем можно забыть, лучше точно не будет, к сожалению.

    • @user-my7wz8yj2c
      @user-my7wz8yj2c 4 місяці тому

      Вот именно. Разрабы чётко показывают, что делают всё для увеличения аудитории, т.к. привлечение этих самых казуальных игроков.

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 4 місяці тому

      Да да, это новички виноваты в инвуле. Покажи скил, успей среагировать на противника, который уже целится в тебя, а ты даже не знаешь куда наводиться

    • @Postscriptumer
      @Postscriptumer 4 місяці тому +1

      @@PanzerkampfwagenMaus ливай из боя, зачем продолжать упоротые попытки выехать с респа? Инвул все-равно не позволит переломить ход боя, если зажимают респу это уже поражение.

  • @user-jh1sq2lm2u
    @user-jh1sq2lm2u 4 місяці тому

    Ну да, когда миг 15 против старфайтера, которые никогда в жизни не встретились)))

  • @ancientsnake3393
    @ancientsnake3393 4 місяці тому

    Вообще насколько я помню то К2 делал ролик по поводу того что тебя может несколько раз на одну и ту же карту закинуть. Советую глянуть.

  • @alexmason6191
    @alexmason6191 4 місяці тому +1

    После добавления тумана наземка стала менее беззащитной перед лёткой и это правильно. Когда весь твой сетап начиная с БР 9.0 сливают с воздуха это ненормально. Наземке нечем ответить вертолетам, которые висят на горизонте и по кд щелкают птурами каждого второго кто стартует с респа где-нибудь в поле, также как и нечем ответить самолетам которые кружат высоко над головой. Вы скажете есть зенитки, но далеко не у каждого она есть в сетапе и не все хотят на них играть и это нормально, ибо это наземные карты, где большинство заходит чтобы уничтожать себе подобных, а не стрелять в небо. Поэтому лётке ничего не стоило безнаказанно насиловать респ, не боясь уверенной ответки. Я не против совместных боев ибо это весело, но когда один вид техники доминирует над другой - пахнет сломанным балансом. Кто-то скажет, что в реальной жизни танки не воюют отдельно от всего, но в реальном мире помимо дырявых зениток есть серьезное ПВО и ПЗРК у пехоты, чего нет в игре, поэтому вертолеты с самолетами боятся даже на горизонте засветиться.

  • @user-qd8vv2mi1g
    @user-qd8vv2mi1g 4 місяці тому

    Сделать зенитки более сложными в управлении, особенно радарные и ЗРК - а не так, чтобы "захват-пуск-99% фраг"
    Ну и очки возрождения как у обычного танка сделать

  • @joehart7382
    @joehart7382 4 місяці тому +11

    Накопил на БПЛА 750 ОВ, возрождаешься и умираешь сразу от Панцирь-С1 за 70 ОВ. Вот это топ геймплей. Ведь УРВП на БПЛА на 8 км летят, а Панцирь на 20 км может стрелять. Убрать оранжевые дымы в артударе!!!

    • @Postscriptumer
      @Postscriptumer 4 місяці тому +13

      Бпла были конченной механикой, которую вообще не надо было вводить. Очень весело было играть на каком-нибудь 9.0, когда эту хрень даже сбить никто не мог, так что их втаптывание в грязь было закономерным.

    • @user-tv9ew8tw1m
      @user-tv9ew8tw1m 4 місяці тому

      Эти БПЛА ввели изначально ради новичков, которые купили Прем танки,а лётки у них нет и они даже не умеют летать. Поэтому после смерти,они вылетали на дронах и делали 2 бесплатных фрага и выходили с катки. Так что я рад,что их мочат Тунгуски и флакпанцеры с оцелотами

    • @mirindamisist1588
      @mirindamisist1588 4 місяці тому +4

      панцирь стоит 110 очков, разницы нет, но всё же хоть что то сделал (да да панцирь стоит меньше чем ББ лента на пулемёт самолёта)

    • @joehart7382
      @joehart7382 4 місяці тому

      @@mirindamisist1588 чаще 70 ов

    • @bdubin6805
      @bdubin6805 4 місяці тому +1

      Вот это мы едим

  • @doyouwatchko6548
    @doyouwatchko6548 4 місяці тому +4

    не люблю красные письки но если уж новороссийск убрали из ротации, проблем с тем чтобы признать то что карта говно у улиток нет, да и говорить о том что она всем нравиться без статистики они бы не стали, хз насколько выборка репрезентативная и как она вообще считается (может карта с самым маленьким числом банов, может опросы) но что то быть должно.

    • @user-qf3mu3bw4t
      @user-qf3mu3bw4t 4 місяці тому

      Новороссийск настолько убрали из ротации, что вчера из 10 боев 3 было на нем (один на ЖД путях, два в городской части). И да, тот что на ЖД путях - такое же говно в целом, одна из худших "городских" карт.

    • @FearSome_
      @FearSome_  4 місяці тому +3

      Так убрали единственный нормальный Новороссийск по причине того, что хлебушки не понимали, как его играть и жаловались на то, что приходилось стоять весь бой

    • @doyouwatchko6548
      @doyouwatchko6548 4 місяці тому

      @@FearSome_ ну вот я бы где то тут призадумался в том что разрабы преследуют интересы группы игроков, диаметрально противоположные твоим. это скорее всего донатное пиво (кстати внезапно на мохнатках а не турмсах по датасету к2) а не скилловики на врывичах. скорее всего у улиток есть отдел аналитиков который может ну не знаю посчитать винрейт и кд этой некой группы на определенных картах и даже тепловую карту их перемещений, кто знает...

    • @doyouwatchko6548
      @doyouwatchko6548 4 місяці тому

      выборка к2 бтв из за вискаса смещена но я забыл у него винрейт был выше или ниже мохнатки

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 4 місяці тому

      ​@@doyouwatchko6548на Турмсе надо уметь играть, чтобы выдавать стабильный результат на 1000 боёв
      На мохнатке- нет, выучи 1 дорогу и катайся до респа в борта
      Таких вот пивняг с КД еле еле 2 на мохнатке- надо принудительно сажать на СТБ на пару тысяч боёв, чтобы жизнь медом не казалась

  • @timchikblitz6624
    @timchikblitz6624 4 місяці тому

    Короче, просим мелстроя выкупить Гайджин и что бы он всё это изправил😂

  • @IZaneI
    @IZaneI 4 місяці тому

    Маленькие карты желательно чтобы были не городские джунгли, где за каждый поворот нужно вглядываться.

  • @rikstanken3048
    @rikstanken3048 4 місяці тому +1

    больше всего угараю с людей в стиме с отзывами:
    Gunner HEAT PC:
    "Это прекрасная игра, пожалуй лучший реалистичный симулятор военноц техники"
    (играл 8 часов)
    War Thunder:
    "Отвратительная игра, помойка 10 лет бетатеста с идиотами-разрабами, которые не играют в нее"
    (играл 2,500 часов)

  • @user-ph8ur1so8d
    @user-ph8ur1so8d 4 місяці тому +4

    Игра не в лучшем состоянии, но ее уже не спасти. Просто надо принять факт, что играть в нее больше нет смысла. И нужно играть во что то другое. Может даже иное по смыслу. А те кто отговариваются "АНАЛоговнет"...Вы скажите вар тандер единственная в мире игра вообще? Для вас существуют другие жанры, поджанры и типы развлечений вообще?

    • @dontlookhereman
      @dontlookhereman 4 місяці тому +2

      Вот мне как игроку, который начал играть буквально 2 месяца назад всё нравится. Это дело восприятия, кто-то спокойно играет в это, кто-то постоянно критикует и говорит, что всё плохо

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 4 місяці тому

      Чем больше нытиков бросит игру, тем лучше будет играть оставшимся нормальным игрокам
      Автор сообщения - типичное пиво на совке или немцескоте с КД 0.7 водочки

    • @user-eh8xj1mv7z
      @user-eh8xj1mv7z 4 місяці тому +3

      @@dontlookhereman ты просто малютка еще не понял, куда попал.

    • @user-ph8ur1so8d
      @user-ph8ur1so8d 4 місяці тому +1

      @@dontlookhereman Ну я играл в игру на разных аках более 10 лет. И я впринципе видел как игра менялась в худшую сторону. Это причина по которой мне не комфортно играть. Новичок то понятно уже не будет помнить игру такой какой она была в 2013 году. И ему будет вообще не понятно, что мы деды ноем. Так что играйте и наслаждайтесь...

    • @user-ph8ur1so8d
      @user-ph8ur1so8d 4 місяці тому

      @@deus3xmachina Хз никогда не слышал термина пиво пока играл. Или не обращал внимания. Что это вообще значит не знал очень долго. А на счет КД. Ну я свое не смотрел но для меня норма где то 8 килов с 1 респа и около 3 или 4 со второго

  • @PIVNOY_DED_
    @PIVNOY_DED_ 4 місяці тому +5

    Как долго мы этого ждали,
    Моё предложение: Убрать засвет позиции противника на килл камере, заебали летуны, ты занял разумистическую позицию на колёснике или лт, старался ехал ловил тайминги и борта, убил чела который нихера не сделал и он берёт лётку и тебя штурмит, почему противнику в РЕАЛЕСТИЧНОМ РЕЖИМЕ светится твоя позиция

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 4 місяці тому

      О, пиво не вывезло сбитие одноразовых летунов, поздравляю

  • @mihailmorozov3456
    @mihailmorozov3456 4 місяці тому

    Да всего одно надо - полностью вырезать все эти львы и орлы накер

  • @delmodm2423
    @delmodm2423 4 місяці тому

    фландрия и прадешь норм уберание неполных команд сильно увеличит время поиска игр

  • @athel4012
    @athel4012 4 місяці тому

    всё по факту сказал. жаль, что у улитки другой путь. неизвестно какой, но цели точно нет.

  • @Z-HEVX-V
    @Z-HEVX-V 4 місяці тому +1

    2:46 бригаду про консольщиков и фов

    • @mirindamisist1588
      @mirindamisist1588 4 місяці тому +1

      если у пк игрока он будет большой, а у консольщиков то он не меняется, они же тупые, они даже посрать не могут без пресс Х, то у пк игрока будет преимущество по углам обзора, и он сможет раньше видеть консольщика, и больше пространства за раз тоже.

    • @Z-HEVX-V
      @Z-HEVX-V 4 місяці тому

      ​@@mirindamisist1588ахпхп

  • @Drebko
    @Drebko 4 місяці тому +1

    Там тупо надо менять движок игры, он некоторые вещи не вывозит. Я так думаю. Но вот если поменяют, то у многих работать перестанет(привет древним компам). Так что как говорят инженеры, если работает не трогай.

  • @HaizikThunder
    @HaizikThunder 4 місяці тому

    Привет, вот сколько подобных видосов смотрю - никто не говорит о присетах на самолëтах. Играю года 3 уже, изначально качал только танки, потом захотелось разнообразить геймплей и начал прокачку авиа. В итоге каждый раз бомбит, когда запускаюсь в ТРБ с присетом для авиа и наоборот. Почему нельзя придумать функцию, чтобы эти присеты были для АРБ и ТРБ разные. Мб это уже есть, но я не нашëл, тогда помогите кто знает, очень бесит😢.

  • @krism1ch738
    @krism1ch738 4 місяці тому

    Хочу SBMM режим в виде опции.

  • @demine7152
    @demine7152 4 місяці тому +2

    Что за игра на фоне?

  • @KasKusOK
    @KasKusOK 3 місяці тому

    "Сделайте КС с танками!"

    • @KasKusOK
      @KasKusOK 3 місяці тому

      Ну ещё: "Уберите кучу, уже введённых, механик!"

  • @user-nj5ge1dl8w
    @user-nj5ge1dl8w 3 місяці тому

    Просто бы сделали баланс по бр нормальным +-2, можно было бы вернуться, а так каждый бой быть внизу списка как-то надоедает

  • @-_Hatred_-
    @-_Hatred_- 4 місяці тому

    8:55 есть идея получше, ты не атакуешь вражеский респавн, так будет лучше для всех

  • @tanker5290
    @tanker5290 4 місяці тому +1

    Пиииииво👍

  • @user-is2qp6ls1d
    @user-is2qp6ls1d 4 місяці тому

    Ролик напугал разработчиков из Гайдзина.

  • @Rarera
    @Rarera 4 місяці тому

    А у меня инвул прекрасно не работает иногда. Что кто-то живёт по 10 секунд и делает пару фрагов, а тебя моментально после реса ваншотят

  • @lerrybrian8812
    @lerrybrian8812 4 місяці тому

    Да ты не предлагай, ты переходи на стримы ИЛ-2 танковый и DCS Оставь Тундру для одноклетлочных подпивасиков

  • @user-hi2li3mv5q
    @user-hi2li3mv5q 4 місяці тому +2

    Какого фига когда я отъезжаю метра на 2 от песка и я уязвим, но когда я поднимаю противников они неуязвимы секунд 20?

    • @user-hh5bj2om5w
      @user-hh5bj2om5w 3 місяці тому +1

      Тож самое у меня неуязвимость 2 секунды а в них 20 хотя стреляет и убивает

  • @user-hi2li3mv5q
    @user-hi2li3mv5q 4 місяці тому

    Как же меня задрала задымленность и эффекты огня, из-за которых противника не видно

  • @user-yf5vc6wt3p
    @user-yf5vc6wt3p 4 місяці тому +1

    Чтобы сделать War thunder играбельным надо полностью поменять разработчиков. Они - главная проблема этой игры. С каждым обновлением всё хуже и хуже.

  • @KartoshkaMakaroshka
    @KartoshkaMakaroshka 4 місяці тому

    Ну вообще, для аркадного шутера предложения на самом деле годные. Тут просто важно в картошку не скатиться, тогда получится ничо такой контер страйк на танках. Я бы в такое играть точно не стал, но большинству игроков, как правило такой равнозначный геймплей и нужен. Другой вопрос, что Улитка пытается усидеть на двух стульях: пытается сохранить соревновательный жанр игры и при этом, время от времени, тычет в нос типареализмом, чтобы удержать тех бедолаг, которые ещё надеятся увидеть симулятор :)

  • @klim6361
    @klim6361 4 місяці тому +2

    На данный момент самая большая проблема игры - это "ОБОБА" - косяки реализации объемных снарядов. Пропадающие ломы объекта 292-го в стыке "картона" немецкого ТАМ-а - дорогого стоит!
    НА втором месте я бы поставил отсутствие единого стандарта урона всех типов боеприпасов в игре. Необходимо привести все к единому общему знаменателю! Есть достаточно примитивные формулы расчёта кинетической энергии снаряда и энергии взрыва тротилового эквивалента взрывчатки, которые обрисовывают 99% всех случайностей происходящей у нас в игре. Все это легко переводится в единую единицу измерения - джоули. Конус осколков тоже достаточно просто высчитывается, исходя из диаметра снаряда и его скорости полета.
    Из того что еще вымораживает лично меня на протяжении почти 10 лет игры - это всратые респы, на которых почти всегда игроки не могут нормально разъехаться просирая тайминги! Что, так сложно сделать танки в момент разъезд в инвуле? Или дать 16 точек возрождения, чтобы игроки перед боем сами выбрали место появления?
    Растительность - главный бич игры. Особенно если игрока угораздит в нее заехать - нервный паралич обеспечен. Что мешает сделать как в картошке - в радиусе действия камеры игрока, растительность делать полупрозрачной?
    Примитивные режимы игры с одной\двумя\тремя точками захвата прямиком из начал 2000-х, аля Анреал Торнамент. Были же уже режимы с динамическими точками и респаванми, вынуждающие всю команду двигаться по карте! Были второстепенные точки интереса (сброс ценного груза десантом), появляющиеся на карте в определенный момент, приносящие при захвате бонусные очки! Можно создать на карте много точек интереса, дающие необходимые бонусы команде, как то боеприпасы, топливо, очки опыта, очки возрождения в т.ч. на авиацию! Все это уже давно было в разных играх, даже придумывать ничего не надо! Креативный подход к миссиям привнесет больше фана в катки и меньше задротского бомбления и камнедрочерства! Проигрыши будут не так обидны, ведь гораздо больше будет цениться сам процесс! На данный момент игра крайне токсична, неприветлива и агрессивна.
    Ну и задирающиеся стволы орудия, когда ты пытаешься выцелить противника от третьего лица сквозь любой мелкий мусор на карте, как то фонарные столбы или заборчики. Я бы оставил этот эффект только на стенах зданий. В идеале вообще это убрать нахрен как аттавизм из начала 10-х годов.

  • @whiteknight7504
    @whiteknight7504 4 місяці тому

    FearSome, у тебя случаем нету второго канала про гачи и catalina фильмам? а то начальная вставка уж очень сильно напомнила Микруна, к тому же, танки и гачи очень сильно связаны.

    • @FearSome_
      @FearSome_  4 місяці тому

      Нет, у меня телевизор старенький, только 1 канал передает

  • @nekom1937
    @nekom1937 4 місяці тому

    Сегодня занимательный баг словил,в некоторых боях не сбрасывались бомбы с хелкета и не стреляла 75 мм с ха-38, рпу?

  • @Airman_by
    @Airman_by 4 місяці тому +1

    На счет инвула не согласен, тогда надо сделать чтобы противник не мог поджимать респаун, например как края карты, 24 секунды и умер.
    Раз уж есть разные режимы с 1, 2 или 3 точками, сделать кнопку отключения попадания в разные режимы, как в той же картохе. Ну не нравятся мне например все режимы кроме 3 точек, так как обычно союзники не отрезают как на них играть.
    Уровнять зенитки, недавно просмотрел все топ зенитки и только панцирь может стрелять ракетой на 20 км и имеет и ракеты и пушки. У остальных наций примерно ракеты идут на 12 км, а у итальяшек вообще в топе ток пушечная зенитка. И всеже надо поднимать стоимость зениток, с одной стороны когда у противника летает 3 самолета и пару вертолетов ты на зенитке врятли все собьешь, хорошо если вообще хоть одного. с другой стороны, когда вылетаешь 1 или в 2 самолета, то все что делаешь это ищешь зенитки, а не помогаешь своей наземке.
    Вертолеты, играя на шведах я почти всегда(90% боев) играю против советов, а значит летает много летки противника и когда летит 3-5 вертолетов и у каждого по 16 птуров, тоеесть потэнциально по 16 фрагов, то уже ни на зенитке ни на танке уехать с респа невозможно, в принципе 16 птуров эт как-то много чтоли? В принципе зачем самолеты, когда есть вертолет, у него и ракеты по воздуху, которые на ловушки не уходят, и пушка с самоупреждением, и на наземку или птуры или нурсы, плюс можно с небольшой задержкой кинуть 2 птура и забрать сразу 2 цели. Да я понимаю что не все игроки профи, но хватает и одного умелого, даже мне, довольно опытному зенитчику, порой сложно сбить такого летуна.
    Карты, особенно клева играть на карте с 1 квадратом в 500м(огромные) и в неполном бою, и так обычно ищешь какой куст треляет, а тут в принципе можно не угадать и весь бой искать противника. Поэтому согдасен подождать хоть 5 мин, но играть полными составами, опять же можно сделать ползунок выбора, не играть неполные бои. Улитки же сделали выбор ночных боев и не присоединяться к начатым боям, в чем проблема то, боятся признать что не все их режимы играбельны или востребовательны?)

    • @user-yq3ho9ik4k
      @user-yq3ho9ik4k 4 місяці тому

      Если респ поджали твоя команда проиграла, сливай из боя это адекватная механика, подъехать к респу это очень сложная задача, за которой должна следовать награда в виде пива, которое даже на миникарту после появления посмотреть не может.

    • @Airman_by
      @Airman_by 4 місяці тому +2

      @@user-yq3ho9ik4k а если я всегда привык играть до последнего, если я не люблю сдаваться? Да и иногда блочат экипаж в ангаре, я так и не понял механику блока. Например в авиа рб бывает тебя сбили, ты выходишь( ресаться ж нельзя) и экипаж заблочен, поэтому я почти всегда до последнего играю, плюс халявные фраги на мусоре что респ поджимают. Да я отзываюсь о тех кто респ зажимает плохо, сам респ не зажимаю, разве что из далека, но это спасибо картоделам криворуким.

    • @user-yq3ho9ik4k
      @user-yq3ho9ik4k 4 місяці тому

      @@Airman_by ну поздравляю вы куколд, играю в эту помойку 10 лет респ зажимал и всегда буду, когда зажимают мой, я либо принимаю бой либо ливаю, ныть от этого глупо, поскольку ситуация симметричная. А куколдить по 10 минут в катке, в ожидании пока какая-то зенитка, которая попутно уничтожает союзную авиацию изволит выехать на центр карты верх идиотизма, уж извините. Классно вы это придумали с границами карты, вы видимо новичок, и не помните что подобная механика уже была(около двух месяцев, пока она не вывела из себя вообще всех), и это затягивало очевидные бои процентов на 30. А учитывая интеллект игроков этой дряни, там половина турмсоводов в этой зоне стоять весь бой будут.
      Прострел респа это база, буквально один из основных столпов игры, прострел был с релиза и хоть как-то поощрял активный геймплей с выходом на кормовые позиции. Если вы отрицаете подобные аспекты игры, мне кажется вы не в то играете, может еще хп ввести, чтобы прострелы не были так эффектны?

    • @Airman_by
      @Airman_by 4 місяці тому +1

      @@user-yq3ho9ik4k вы прежде чем обзываться, почитайте чем обзываетесь) да я играю в тундру год-полтора, да до этого катал в картоху. Но все же тундра мне больше зашла, что вкачал почти всю наземку шведов, без 1 танка и почти все самолеты, гриппен есть, докачиваю остатки. Да, я не застал такого способа защиты респа, но ты не думал что это не способ плохой, а подход неверный? Ведь при потере всех точек можно просто ускорить потерю очков, как при боях с 2 точками например? Там бой оканчивается сразу как одна из команд захватит все базы. Можно к примеру в боях за 3 точки сделать захват последней точки ну либо ближайшей к команде противника дольше, либо очки не так быстро обнулять как при 2х точках, а чуть медленнее, но быстрее чем есть. Ты говоришь механика говно, а я говорю поджиматели респов говно, а можно просто поискать 3й вариант, вместо обсера друг друга.
      Хп танкам? Неее спасибо, мне одной картохи хватило, да и так у тебя в тундре хп есть. Только хп твое это модули и члены экипажа, если ты так и не понял за свои годы игры.
      Выход на кормовые позиции, хмм, тоесть например до куста или камня на краю карты и стоять там весь бой это норм? На карте италия чтоли (там карта в виде инфузории, город по центру) при игре с правых респов, можно поджать нижний левый респ, может и больше. Возле нижнего левого респа, на границе карты есть камни, стоя на которых ты нормально так противника зажимаешь, арту туда вроде не кинуть, ксрта не позволяет, только объехать. И вот есть индивиды, которой минуя столкновения с врагом туда ползут и стоят. Был чел которого я дважды от туда выбивал, т.е. человек весь бой просто ехал к точке и умирал, да пару килов с первой попытки он сделал, но не более. И вот это по твоему норма? Тоесть пофиг что точки просраны, бой сливается, зато чел фрагов мог нарезать. В тундре я не наблюдаю большой погоней за статкой, но она есть, просто не все понимают чем меряться видимо. Но лично я всегда играю на победу. Закончились снаряды на зенитке, еду на захват или подсвет, ну либо просто выманить врага и спалить его позицию, ну и если свезло пополнить боекомплект.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 4 місяці тому +1

      ​@@user-yq3ho9ik4kо, нубы закукарекали, которые свою КДшку могут набить только на респе
      Ты сначала в турики сходи и в полковые, отрицательный скилл, а потом будешь топить за отсутствие инвула, а то выучили одну дорогу до респа на каждой карте и катаетесь с пивом, эксплойтя игровую механику, а умения играть около нуля
      И да, прежде чем отвечать, сразу иди в Ж, потому что ты 0 лет в игре, а я с ЗБТ
      Ответил тебе так же, как ты отвечаешь людям, морковный пирожок

  • @anywaaa
    @anywaaa 4 місяці тому

    для некоторых моментов вполне можно было вставить ролики с проблемой вместо пустого футажа геймплея, это сложно наверное

  • @user-wj5jt8bq9j
    @user-wj5jt8bq9j 4 місяці тому +1

    Хорошее видео, со словами согласен на 100%, но, как бы не было прискорбно, разрабы своими действиями уже дали понять что им глубоко похуй. Можно делать подобные видео в бесконечном колличестве, но ничего кардинально не поменяется ни когда

  • @igor06991
    @igor06991 4 місяці тому

    Пусть зенитки тоже, как вертолёты и самолёты, едут на поле боя из-за края карты, пусть едут в инвуле, зато об их присутствии можно будет узнать заранее, а не так, чтобы они у тебя возникали, спаунились, телепортировались из ангара сразу под брюхом ещё и в неуязвимости, особенно, когда вражеский респ поджали и приходится крутиться неподалеку от него. Пусть едут без снарядов или без экипажа, только с механиком-водителем и получают экипаж и БК, только когда въехали на карту, а до тех пор остаются неуязвимыми. Пусть сами выбирают, когда им безопасно заехать, выбирают, какое-то укрытие, заезжают (но нужен или таймер в 20 сек или ограничить зону для поездок, а то так всю карту от края до края смогут проехать, особенно те, у кого 20+ л.с. на тонну) и только тогда получают возможность стрелять, чтобы самолёты успели разлететься, а также увидели и знали об их возникновении из пустоты. Зенитки, это всё-таки такая вещь, которая не появляется из ниоткуда и если бы в игре была разведка, то данные разведки о количестве зениток на поле боя были бы достаточно актуальны, но в игре зениток хоть штук десять может одномоментно возникнуть из небытия, даже не приехать. Так ещё и в инвуле
    12:30, о даа)). У меня есть запись момента из реплея, для себя сделал, где я два булпапа (один за другим в одном заходе) в бочину type 69 дал). И очень сомневаюсь, что ракета рванула у него об ствол. Ставил реплей на паузу и наблюдал ракету размером с пол танка, которая маусов в борт забирает, в пол метре от борта СТшки, которая либо ровно рядом с нижней частью гусли должна упасть, либо в борт летит. Но видать игра решила, что у тайпа экраны есть, так что 50кг взрывчатки, какие уж там 25, ему только внешние модули поламали. Два раза. Ещё подобное было с бомбами с 200кг взрывчатки, обычно с советскими танками. Кажется где-то слышал, что это от того, что взрыв, это не сфера, а плоский круг. Те реплеи не запускал и не записывал, хотя теперь хотелось бы проверить как оно тогда было, ну да ладно. Мб киллкам такой ракурс дал, но вроде как бомба то во лбу, то на гусле разрывалась. ИС-3, Т-55 какие-нибудь
    15:10, это вообще прикольно, что техника военной эпохи занимает 1-4 ранги(на 5 ранге сильно перемешивается с современной), а техника 1945-2017 года довольствуется 5-8 рангами. 4, блин, ранга на технику 1930-1945 годов и 4 ранга на сверхзвук и всё такое, в летке ранние реактивы 1945х годов на 5ом ранге, а уже на 6ом сверхзвук. Что, прогресс что ли остановился после 1945? В 1940-1945 было столько изменений, что их просто необходимо делить на 3-4 ранга? А дальше уже не так важно? Да хрен там. F104 в каких годах уже появился? 1958? Можно хотя бы одним рангом его отделить от ранних реактивов? Как и Миги и хариеры. Китайский Q-5 на 9.0 что-то забыл, хотя это миг-19, мб даже с ЛТХ получше, пушками попроще, зато БК, мб, разряжается не так быстро. На 9.3 як-38 с ракетами с 30G перегрузки, у СССР Прем миг-21 на 9.7 вроде с серьезными ракетами(с 4мя?), на 10.7 уже 6 всеракурсных за СССР вроде как есть, у Китайцев на 10.0 сверхзвук с 2мя заднеракурскными Magic'ами с 35G, у Японии на 9.7 сверхзвук с двумя заднеракурскными 20G. А на 8.7 летают болванки без ЛТЦ, немец ни ракет, ни радара не имеет и СССР не перекручивает, по лтх в целом уступает, насколько я понимаю.
    Или с другой стороны. Зачем поршни заняли 4 ранга, их долго качать. Пусть они заканчиваются на 3ем ранге, уж больно дофига их модификаций наплодили, не? BF 109 на 1,2,3,4 рангах, блин. С 1.3 по 5.7 БРы. Даже Миг 21 на 6-7 рангах только, какими бы его ракетами не укомплектовали, а уж изменения в двигателе и конструкции и подавно бы его слишком высоко не поняли. Ну миражи ещё как-то растянуты с шведами... 10.3-12.7. Да, мб bf 109 на 1.3 и bf 109 на 5.7 это абсолютно разные машины, как мираж 4000 и мираж 3... Сходство только внешнее, мб, и то если смотреть издалека и на картинках. Как машина для драгрейсинга, когда от прежней машины остаётся только кузов, а внутри это уже может быть целиком что-то другое собранное вручную. Ну вот я и привожу пример с миражами, в каком-то смысле он может быть корректным, особенно для игры

  • @casperyga
    @casperyga 3 місяці тому

    Я как человек который ненавижу летку особенно вертолеты в начале, я за инвул в 30 минут для зениток, и выдачу их каждому игроку даже без прокачки и добавления в сетап
    Всем не угодить, и на мой взгляд танковым сражениям нужен новый режим
    Летка в сражениях точно так же бесит как если бы в летных сражениях можно бы было брать зенитку

  • @panelub435
    @panelub435 4 місяці тому +5

    Очень много проблем нерешаемы на уровне движка. Кривая физика и деревянные заборчики, об которые вспотыкается многотонная дура, всё это от движка, причём от его корня. Тут либо полностью его перелопачивать, либо новую игру делать. Звук, всратые карты и погода - это вообще не баг а фича. Всё для Джонов, им такое нравится. Тут бы в пору завести шарманку о том какие же они там на западе все говноеды, но я не буду.
    Самая главная проблема в том, что тундра сейчас на пике, а улитки может быть так себе разработчики, но вот коммерсы они отменные. У них одна задача: выдаивать бабки из игорьков, пока игра на хайпе. А на мнение снгшных старичков, которые в это играют по 10 лет им насрать. Вот ты, снгшник, много донатишь? А вот Джоны много. Только вот эти Джоны максимально энертны, и будут жрать всё что хайпит. Читай: корова молочная, да только живёт недолго.
    В общем, пиздец тундре, дальше будет только хуже.

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 4 місяці тому

      Знаю целый полк СНГ у которого абсолютно все топ премы
      При этом пивные бургеры покупают один Абрам и всё
      Так что про донат бредятина, СНГ донатит больше США кластера

    • @panelub435
      @panelub435 4 місяці тому

      @@deus3xmachina один полк портфельных инвесторов - так себе выборка. У меня вот тоже полно премов, только я в это играю 9 лет, и в среднем за год(!) доначу максимум тысячи две. Про пиво с одним обэмой/турмсом на акке база, таких очень много. Про донат - средний Джон, в виду того что получает зряплату в долларах, более платёжеспособен, и в среднем западный игорёк вливает в игру больше, чем средний Иван город Тверь.

    • @user-my7wz8yj2c
      @user-my7wz8yj2c 4 місяці тому

      @@panelub435 Помимо этого джоны ещё и платят в долларах, т.е. у них нет региональных скидок, которые почти половину от суммы минусуют. Так что не смотрите на донаты от снг, они покупают по очень лютой скидке пакеты.

  • @th-dy4yb
    @th-dy4yb 4 місяці тому

    Нужно добавить галочку в реалистичной наземке, что бы можно было играть без самолётов, а то это какой-то ужас, раньше можно было нормально сбить с пулемёта , сейчас только попадания, даже критов нет

  • @daniilzhan1676
    @daniilzhan1676 4 місяці тому +1

    Что за игра на 13 минуте?

  • @user-ut8mc2pq8t
    @user-ut8mc2pq8t Місяць тому

    Поиграй в Тарков и тогда поймешь, что мусора в тундре не так уж много на картах

  • @user-xv3sj1qk3o
    @user-xv3sj1qk3o 4 місяці тому +3

    10:30 Кстати, просто интересно что за игра на фоне?

  • @user-bl9vf5sn4s
    @user-bl9vf5sn4s 4 місяці тому +1

    что за игра на 3.40 кста?

  • @user-yl5fh5mm3m
    @user-yl5fh5mm3m 4 місяці тому

    добавить режим с танчиками без самолетов

  • @nikstok3863
    @nikstok3863 4 місяці тому

    Про арту согласен, либо убрать полностью, либо хотя бы убрать эти оранжевые дымы, очень раздражают. Звук вообще непонятно зачем сломали, уже бы сделали фиксированный звук своего двигателя и окружающих машин, чтобы в ноль не выкручивать звук своего двигателя. Если выкручиваешь в ноль, то и другие танки тоже хуже слышишь.

  • @glebyatsunskiy4666
    @glebyatsunskiy4666 4 місяці тому

    надо поднять стоимость возражения зениток до стоимости танковой

    • @kate.t.maksvell1381
      @kate.t.maksvell1381 4 місяці тому +1

      Не согласен. Нужно поднимать стоимость ЗРК выше стоимости танка, но ниже стоимости самолета. Чтобы у игрока был выбор: либо ты штурмишь с высокими рисками для себя, но и фармишь хорошо, либо ты защищаешь от штурмовки, но с меньшими рисками для себя. Соответственно и меньше фармишь. Причем о ЗРК у противника было бы неплохо как то предупреждать. В нашей свалке вместо боя происходит хаос и что-то сделать так, как ты задумал можно только если ты очень удачлив.

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 4 місяці тому

      ​@@kate.t.maksvell1381ну или самолёты в принципе идут нафиг. В штурмовке до топов 0 рисков. Просто вылетел, засрал всю карту бомбами, а потом побежал плакать что у Шермана есть пулемёт и это мясо осмелилось защищаться

  • @carolson4214
    @carolson4214 4 місяці тому +5

    Чтобы СДЕЛАТЬ WAR THUNDER ИГРАБЕЛЬНЫМ в первую очередь нужно ввести отдельный режим для танков, без авиации, как это было в начале

    • @ALEXA66633
      @ALEXA66633 4 місяці тому

      Когда такой режим в игре был? До появления танков?

    • @carolson4214
      @carolson4214 4 місяці тому +1

      @@ALEXA66633 как ввели танки они воевали только между собой, по крайней мере так казалось)

  • @GodemaRU
    @GodemaRU 4 місяці тому

    О даа интерфейс топ1 проблема тундры, в настройках хрен разберёшься и ковыряться в этих вкладках до жути неудобно и ничерта непонятно. Прокачка экипажей вообще ахтунг полный

  • @user-ut7zx9oq8i
    @user-ut7zx9oq8i 4 місяці тому +2

    3:37 что за игра?

  • @theduckhawk8930
    @theduckhawk8930 4 місяці тому

    4:37 ля, у меня таких тоже пара скринов. Синай-Тунис-Синай-Тунис, выложил это говно в группу в ВК улиткам, так улиткины адепты, хуже чаек накинулись и начали про свой ЛЕГЕНДАРНЫЙ Пу(к)л карт и их ротацию рассказывать!

  • @kate.t.maksvell1381
    @kate.t.maksvell1381 4 місяці тому

    По поводу баков прям по больному. Просто пример: сейчас часто бои где в обоих командах есть об 292. Если я стреляю в такой, то урона просто не хватает на ваншот. Приходится выбирать: либо наводчик/пушка, либо мехвод. но стоит попасть в меня любым снарядом - гарантированный ваншот в край бака. Как же заебало. Фугасы на этом танке ведут себя намного понятнее и приятнее чем ОБПС. Даже против лео2а6. Игра умирает, пойду куплю бутылочку вина заранее, чувствую недолго осталось.

  • @Putin.vladimirr882
    @Putin.vladimirr882 4 місяці тому

    ну хз на счет интернета и рассинхрона. Я раздаю с телефона и у меня такого нет

  • @Skill4ik_Ghg
    @Skill4ik_Ghg 4 місяці тому

    Ещё было бы неплохо, если бы в игре был отдельный режим только для наземки. Бесит когда ты спокойно играешь, и какое-то чмо на самолёте летит кидать свою бомбу тебе на крышу. Или просто делаешь фраги и тут одна обиженка, которую ты убил, берёт свой самолёт и уже летит к тебе. А если ты на технике из фанеры играешь, то тебя и с пулемётов расстреляют, и хер ты их собьёшь, они всегда сзади подлетают, чтобы ты свой пулемёт повернуть не успел. А ведь не на всей технике есть зенитные пулемёты. В отдельном режиме для наземки можно было бы спокойно играть и тебе не мешали бы самолёты. Те, кто привык к обычным боям или те, кто играет на зенитках могли бы дальше в рб играть, а кто хочет чисто наземка против наземки, те бы играли в новый режим.

  • @cocos_and_byblik
    @cocos_and_byblik 4 місяці тому

    Очень Вряд-ли меня кто-то послушает, но надо понизить рейтинг танкам М-103, Т32Е1, Т32, Т26Е1-1 и М56. У всех этих тяжей неадекватно долгая перезарядка, хотя это 90 мм оружие у большинства, плюс урона вообще нету, они ощущаются вообще ненужными. На Скорпион ну вообще беспомощный

  • @Rarera
    @Rarera 4 місяці тому

    Тут ещё проблема с ОВ на зенитки и самолёты.
    Норм зенитка спокойной может сделать несколько фрагов, а это сколько ОВ? Пускай даже 700 за самолёт. А это в 10 раз больше чем стоит зенитка. А ты на этом самолёте как максимум пару фрагов успеешь сделать, что абсолютно точно не отобьёт затраты на него.
    Разрабы могли бы хоть ракеты за доп ОВ сделать, чтоб условный Панцирь только с пушками стоил те же 70 ОВ, а с ракетами 150 минимум.
    Надоело гигантское количество зениток, которые тебя видят из кустов и леса, а ты с туманом, листвой и 5-15 километрами дистанции даже карту не всегда видишь

  • @Roman_94_km
    @Roman_94_km 4 місяці тому

    На самом деле фича с гарантированым уничтожение танка при попадании бомбы нужна еще и например для фв4005 с её 183 дилдаком или АВРЕ 165мм или 155мм фугаса. Не надо даже никаких сложных расчётов просто одно елементарное условие
    Если (снаряд попал в танк) { Танк умер } Всё! Это снизит нагрузку на сервера и может игра лагать меньше будет, а то смотреть как 10 лазерны КАБов влетают в один танк пачкой и делают попадание это лютый кринж! И это не выдуманная ситуация из головы, нет, это релаьный пример со стрима, вроде зетрокса, он в проблике летал на каком-то штурмовике и такой а давайте по приколу скину всю пачку бомб в один танк что бы было попадание, ххахаха, в итоге скинул и было попадание)))

  • @losantrax6608
    @losantrax6608 4 місяці тому

    Венгерская гриндилка ничего не поменяет

  • @Dimaurg_Nazarikov
    @Dimaurg_Nazarikov 4 місяці тому

    Вот нахрена тебе лазерный дальномер если ты бесишься от больших карт? Не нравится - или на бр поменьше

  • @user-nu5xr9pb5t
    @user-nu5xr9pb5t 4 місяці тому

    Как поставить ещё лайк...?

  • @sad_bot9895
    @sad_bot9895 4 місяці тому

    Привет, ФирСам! Это я - твой единственный зритель, который любит Красные пески!

  • @timurmalko5427
    @timurmalko5427 4 місяці тому

    Ага, поплакали, помечтали? А теперь бегом страдать, нам в Будапеште гуляш поесть хочэца!