일단 주간 아레나보상 1개, 패스 구매시 1버전에 2개 구매할 수 있는데.. 솔직하게 말하면 저거 부족함... 이벤트 참여+주간아레나 보상+패스구매 정도 했을 때 1버전에 12개정도는 수급이 되야지 소과금들도 실레나 조금 비벼볼만할거같고, 과금상품으로 더 내줘야됨 니케급으로 확률이 높은것도 아니고, 에픽세븐이랑 확률 거의 동급인데, 그걸 밸류 높은 스작쿨감소, 버프 디버프 턴증가, 행게증가(공격게이지), 디버프 걸 확률 증가, 메인딜 계수증가 정도는 해줘야하는데 1버전에 8개? 버전당 신캐 2개씩 나와서 24개 필요한데 비비지도 못할거같은데
서브컬쳐 실시간 PvP게임이 블루오션이긴 한데 그 게임이 성공하려면... 글쎄, P2W이 아니어야 글로벌 인기를 노려보지 않으려나. 근데 싱글게임에 비해 밸런스 조절 문제도 머리 아플 거 같아서 굳이? 그리고 서브컬쳐가 아니라면 PvP게임의 대체재가 진짜 없나? 이 게임이나 스타레일 같은 턴제라면 거의 없기는 한데... 정당한 pvp를 원하는 사람들에게는 대체재가 있고, p2w을 원하는 사람들에게도 어느 정도 대체재가 있음. 그것들에 만족하지 못 하는 사람들이 있다면 소수의 '턴제', 소수의 '서브컬쳐' 혹은 둘 모두를 좋아하는 마니아들일거고 그 마니아들 사이에서도 p2w과 정당한 밸런스를 원하는 사람들이 갈림. 그럼 그 소수에서 p2w과 진짜 전략 턴제 게임의 갈림길에서 선택해서 더 유저들을 걸러내야겠지...? 그런 게임이 성공할까나...?
한국 수집형 모바일게임인데 PVP가 달려있으면.. 난 모르겠다.. 지금에서야 초창기니까 혜자니 어쩌니 그렇게 팔아먹는다해도.. 나중에 가서 한 1년 2년 쯤 운영하면 개사기 캐릭 내놓고 '이거 안뽑으면 PVP 경쟁에서 밀릴껄 ㅋㅋ' 하면서 캐릭 팔거같은 두려움이 있음 다른나라도 아니고 '한국' 게임이다보니;;
특허랑은 다른 개념이긴 하지만 특허로 비유를 하면 남보다 먼저 만들기 시작했다고 해서 먼저 공개된 특허를 침해하지 않게 되는 것은 아님 물론 더 들어가면 스타레일이랑 리메멘토 둘 다 '존경하는' 작품이 같은 것은 맞지만 아무튼 대중이 보기에는 그냥 스타레일라이크 게임인 거임. 그러면 여기서 리메멘토가 잡아야 하는 스탠스는 '저희가 스타레일보다 먼저 만들었으니까 베낀 거 아닌데요?' 이게 아니라 리메멘토만의 확실한 정체성으로 차별화를 꾀해야 하는 거고, 저번에 입장 정정했듯 대선배로서 스타레일을 존경하는 스탠스도 계속 가져가는게 맞지
음... 이건 확실한지는 모르겠지만 가챠 BM이 원신식이 아니라 리버스1999식이라는 말이 있습니다. 둘의 차이는 원신BM은 모든 캐릭터가 한정이지만 리버스1999는 어느정도 시간이 되면 몇몇 한정캐릭을 제외한 모든 캐릭터가 통상캐릭으로 추가 된다는 겁니다. 그래서 아마 원신보다는 캐릭을 먹기 쉽겠지만, 돌파가 12돌이라는 ㅋㅋㅋ 저는 플레이 해봤을 때 뭔가 아쉽다는 느낌이 많이 들어요. 그래픽이나 캐릭터 매력들을 봤을 때 스타레일보다 많이 딸려요. 솔직히 이거 할바엔 스타레일 한다고 하는 사람이 많을 거 같아요. 큰 차이도 없는 거 같고, 뭔가.. 샘웨님 말대로 pvp를 제외하면 존재 이유가 없는 느낌이랄까요?
저번에도 이야기 했지만 실레나 있던 서브컬쳐 게임에 스타리라라고 있긴 했음(지금은 망함).. 거기도 일단은 글섭 통합이라 유저가 어케어케 숫자가 되긴 했는데. 100위권 진입하면 매칭이 안 잡히기 시작함 ㅋㅋ… 게다가 매달 인플레가 살인적이라 농담 아니고 어제 시작해서 리세한 사람이 평균 유저는 다 이길수 있었음. 다만 100위권은 천외천이라 어림도 없음.
언리얼 엔진 5라기엔 캐릭터들 필드에서 뛰어다니는 것부터가 뭔가 좀 어설픔. 약간 둥둥 떠다니는 느낌이랄까. 게다가 전투하면 옆 캐릭터들이 잘 안 보여서 내가 몇번째에 배치돼서 치고있는지 실감이 잘 안 남. 아군 버프나 힐 같은 거 지정할 때야 확 다 보이게 시점이 바뀌지만, 그 전에 순서 와서 몹들이랑 대치해 서있을땐 혼자 있는 느낌을 받을 때가 많음.. 타격감도 물론 애매하고.. 그래픽도 원근감같은 게 그럴듯하다가도 세세한 부분엔 뭉개져서 캐릭터 입체감도 잘 안 살아남. 팬티 보여줘도 그냥 밋밋하게 느껴지는 게 그래서인 듯... 뭐 좆소겜이니까 유저가 이해하고 해야지 어쩌겠어...
그냥 딱 우리나라 같은 게임
분명 ㅈㄴ 잘 만들었는데 하필ㅋㅋ 하필 주변 경쟁자가 초강대국들ㅋㅋㅋㅋ
샘웨 왜케 귀엽지…. 털감자 예쁘게 다듬어 둔 것 같애
ㄱㅇㄱㅇㅇ
결국 감자같이 생겼단 소리 ㅋㅋㅋ
🥔
ㅍㅅㅌㅊ는 맞는것 같은데 왤케 감자 거려유.. 감자먹고싶게
9:49 샘웨마저도 고유명사를 설명하네 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 내가 느꼈지만 말로 표현못한 생각을 완벽하게 설명해주시네 ㅋㅋ
오늘도 언제나처럼 어김없이 정말 유익하고 흥미로운 정보 영상 많이 감사합니다 ㅋㅋㅋㅋ
동료는 버려도 짐승은 버리지 않는다ㅋㅋㅋㅋ
이 또한 하늘에 계신 대호연의 은혜겠지요...
대호연이 십덕겜을 정상화하네
드디어 대호연이 국산겜을 정상화한다
0:37 리메멘토를 리뷰 중이지만 화면 5시 방향 마음 속엔 미야비를 품고 있는 샘아저씨
ㄹㅇ로 스토리는 진짜 그럭저럭 봐줄만 했지만
그래픽이나 캐릭터나 NPC모델링이 진짜로 뭔가 아쉬운.... 너무 호요버스나 띵조에 길들여져서 그런지...
개인적으로 마스코트 캐릭터 좀 별로긴해...
띵조에 길들여져서 캐릭터 모델링보고 손이안감
모델링은 호요버스도 등신인데?
@@arts-tt7ot내 기준 스타레일이 모델링이 젤 취향임 실제로 좋기도 하고
이거 ㄹㅇ임 그래픽이 너무 체감이 많이됨
와 실버버튼 ❤❤🎉🎉🎉🎉
bm짤 때 월정액 가격 생각보다 많이 중요한 것 같음... 막 예전 브더2처럼 그런 가격 아니더라도 기존 겜들이 유지하는 가격대에서 조금이라도 높게 측정되는 사람 심리가 뭔가 그럼...혜자인지 아닌지는 중요하지 않음. 그 30일이라는 기간을 내가 할지 안할지 모르겠음
ㄹㅇ 어차피 게임에 뼈묻을 거면 상관없는데 앞으로 계속할지말지 확신 안서는 게임이면 월정액 몇만원이라도 가격저항이 큼
비교 대상이 스타레일, 원신, 명조 같은 S퀄리티 게임들이라 못 나 보일 수밖에. 그래도 신생 개발사가 이 정도 3d모델링이면 나름 잘 뽑은 것 같음. 다만 캐릭터 모션이랑 연출 쪽이 기술력이 한참 딸림. 이쪽을 보완 못하면 가망 없을 듯.
근데 S퀄리티가 아니면서 BM은 걔들 따라가는게 아니꼬움
중국 s급들 말고 a-b급이랑 경쟁햐야할 체급이긴한데 중국판호받고 한국식 pvp를 앞세워 평타만 치면 성공일듯
@@シル-l6j BM이 따라간건 아니지 영상 안본건가 싶은 발언이긴하네 ㅋㅋ 가챠 5성 기대치가 훨씬 더 높은데 이해를 못하나봄
출시 이후 쭉 우하향인 게임을 S 급에 넣는건 좀
@@user-rx8si5x4f 세상 거의 모든게임이 출시 이후로 항상 우하향이지.. 역주행, 역등반 같은 케이스의 게임들이 주목받는 이유가 있음
한국 서브컬쳐 게임 중에 이만한 기술력 들어간 시도 자체가 없어서 부디 성공하길 바람
씹덕겜치고 초기 반응 좋기 어렵다지만 비관적인 평가가 많은 것 같아서 아쉽다
어쩔 수 없는듯. 요즘 시대에 훨씬 성능 떨어지는 제품을 애국심이라는 이유 하나로 사용해주는 사람들이 얼마나 있을런지....
이 기세를 몰아서 100만까지 가시지요! 샘웨님!
보통 사람이 혼자서 할 수있는 게임의 수는 한계가 있어서 신규 게임이 나오면 기존 게임으로 부터 유저를 강탈할 수 있을만한 압도적인 매력이 무언가가 있어야하는데
이시간에 올리면 안볼줄 알았나...후후
ㅂ응싄 ㅋㅋㅋ
ㅋ
새나라 어린이네요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
0:11 와 너무 간지나요.... 범접할수가 없네
앞으로 어떻게 바꿀지가 궁금함.
요즘 게임들 1.a는 오픈베타마냥 게임을 만들어서 출시해서 코레일도 비슷한 부류같음
그것도 맞는데 근본이 크게 바뀔 수는 없어서 단점은 유지되긴 할 거 같음
@ramafla2361 무슨 단점?
대표적으로 딱 캐릭터 그래픽... 진짜 안 좋은게 아닌데 아쉽다는 느낌이 너무 강함
@@Piro-BLACK 캐릭터 그래픽인데 그래픽 기술력만이 아니고 근본적으로 캐빨력이 부족함 다 어디서 본 거 같고 모바일 게임 로드오브킹덤 afk아레나 이런데서 나온 거 같음
난 픽업에 후달리게 되는 pvp 겜은 안할듯
모델링 그래픽 텍스쳐 도 붕스,명조에 비해 현저히 떨어져서 누구 이길려고 지갑 꺼내야하는 압박감 느낄바에 일단 나는 절대 안할듯
제작사에서 픽업 끝나면 상시로 간다고 하긴했음
나도 이 부분때문에 호요버스 겜 계속 하는듯 캐릭터를 뽑는데 있어서 압박감을 느낄 필요가 없다는게 진짜 큰 장점인듯
ㅋㅋㄱㅋㄱㅋㄱㄱㄱㄱㅋㄱㄱㄱㅋㅋ 실버버튼 축하드립니다ㅋㅋㄱㄱ 남다른 말빨 너무 즐겁고- 잘보고있습니다
셈웨님 10만 축하드려요~~
에픽세븐이 출시하고 사람들이 많이할때랑 지금은 좀 다른게 지금은 중국게임들때문에 사람들 눈이 너무 높아져있음.. 그래서 이 게임에 이 돈을 쓰느니 차라리 라는 말이 나오는거
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ설명 맛깔나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ전혀 할생각없엇는데 스토리 궁금해지게
4:44 어떻게 가느냐가....중요한거지.....ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅠㅠㅠㅠ
은근 모델링도 잘나오고 나쁘지않은거같아요 익숙한 맛이라 그런지ㅡㅡ 뭔지 재밌는 느낌이에요! 저는 호평드립니나 ❤😊
저정도로는 스타레일이나 원신하는 사람들이 누가 넘어감 근데?
pvp는 오히려 양날의 검 같음.
pvp 게임이 에픽만 남은건 반대로 사람들이 pvp에 질렸다고도 볼 수 있음.
지금 리메멘토는 pvp 랑 pve 둘다 먹으려다 둘 다 실패한 느낌임.
들을수록 에픽세븐이 대단하네
성공만 하면 좋은데 수많은 게임이 실패한 걸 결국 성공시킨거니까 ㅋㅋㅋ
걔는 거의 섭종할뻔했잖아
근데 살아남았으니 ㅇㅈ이지
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ믿고보는 샘평 겁나 재밌네
이 형님은 참 설명으로 가려운 부분을 시원하게 잘 긁어주시는군요! 당신은 능력자
0:07 ㅋㅋㅋㅋ 형 개기여워 ㅋㅋㅋㅋ
전세계에서 한국,중국이 PVP 선호도가 압도적으로 높아서 예상보다성공할수도있을듯
한국이 또 pvp는 잘깎으니 중국에서 이걸 장점으로 평타만 쳐도 잘먹고 잘살듯
호연의 개발비를 이쪽 방향으로 투자했다면 차라리...
Nc는 뼛속까지 리니지라 안됨
일단 주간 아레나보상 1개, 패스 구매시 1버전에 2개 구매할 수 있는데..
솔직하게 말하면 저거 부족함...
이벤트 참여+주간아레나 보상+패스구매 정도 했을 때 1버전에 12개정도는 수급이 되야지 소과금들도 실레나 조금 비벼볼만할거같고, 과금상품으로 더 내줘야됨
니케급으로 확률이 높은것도 아니고, 에픽세븐이랑 확률 거의 동급인데, 그걸 밸류 높은 스작쿨감소, 버프 디버프 턴증가, 행게증가(공격게이지), 디버프 걸 확률 증가, 메인딜 계수증가 정도는 해줘야하는데 1버전에 8개? 버전당 신캐 2개씩 나와서 24개 필요한데 비비지도 못할거같은데
더해서 느낀점이 맵에 진짜 힘을 ㅈㄴ 줬음 쓸데없이
캐릭 랜더링보다 계단 랜더링이 압도적임 맵 만들다가 낸건가 싶을정도
옛날에 일본에서 데레스테같은 LD 모델링겜 나왔을때도 퀄리티에 놀라면서도
한국은 세나 몬길 같은거 했음.. 글로벌 서비스가 아니라서..
근데 지금은 좀 치는 3D겜만 따져도 원붕명젠소가 한국 서비스 중이라 세나 몬길을 고를 필요가 없어..
스토리 진짜 직관적인게 좋음... 요즘 서브컬쳐게임들 알아듣지를 못하겠음
서브컬쳐 실시간 PvP게임이 블루오션이긴 한데 그 게임이 성공하려면... 글쎄, P2W이 아니어야 글로벌 인기를 노려보지 않으려나. 근데 싱글게임에 비해 밸런스 조절 문제도 머리 아플 거 같아서 굳이?
그리고 서브컬쳐가 아니라면 PvP게임의 대체재가 진짜 없나? 이 게임이나 스타레일 같은 턴제라면 거의 없기는 한데... 정당한 pvp를 원하는 사람들에게는 대체재가 있고, p2w을 원하는 사람들에게도 어느 정도 대체재가 있음. 그것들에 만족하지 못 하는 사람들이 있다면 소수의 '턴제', 소수의 '서브컬쳐' 혹은 둘 모두를 좋아하는 마니아들일거고 그 마니아들 사이에서도 p2w과 정당한 밸런스를 원하는 사람들이 갈림. 그럼 그 소수에서 p2w과 진짜 전략 턴제 게임의 갈림길에서 선택해서 더 유저들을 걸러내야겠지...? 그런 게임이 성공할까나...?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그냥 또 개웃기네 세메
7:05 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
역시 리뷰는 새무웨무
한국 수집형 모바일게임인데 PVP가 달려있으면.. 난 모르겠다.. 지금에서야 초창기니까 혜자니 어쩌니 그렇게 팔아먹는다해도..
나중에 가서 한 1년 2년 쯤 운영하면 개사기 캐릭 내놓고 '이거 안뽑으면 PVP 경쟁에서 밀릴껄 ㅋㅋ' 하면서 캐릭 팔거같은 두려움이 있음
다른나라도 아니고 '한국' 게임이다보니;;
이 겜 할 생각도 없는데 입 특색있게 잘 터시네요. 구독 박고 갑니다.
10만 ㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊ
ㅋㅋ 딱 킬링타임으로 재밌는 웹소 스토린가보네 ㅋㅋ
샘웨샘웨 선생 브더2 진행해주시지 않겠소?
보상은 야무지게 주는 겜... 이 또한 신창섭의 은혜겠지요...
우리의 샘웨😊
실레나... pvp... 카운터사이드... 당장시작해...
코레일처럼 달려왔습니다
캐릭터 디자인이 너무 좋았고 특히 스토리가 진행이 빨라서 좋았음 이런 국내 서브컬쳐게임 오랜만에 해본듯
0:06 이거 보여줄려고 영상 만든게 분명함
횟집에서 무게 구라 안칠거같은 젊은 횟집 2대 사장님처럼 생겼네
이런 얼평은 처음 듣네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개신박하다
@@너희아버지앙 인어교주해적단에서 한번쯤 볼법한 용모임. 서비스로 왕조개 몇개 넣어주는
명조의 캐릭퀄과 그래픽에 에픽세븐식 장비와 pvp를 도입했더라면 진짜 중국이랑 경쟁게임 가능했을거같네
썸네일에 있는 어여쁜 처자의 존함은 어떻게 됩니까
10만 유튜버 샘웨님 너무너무 축하드립니다~~
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시작부터 재밌네..
음... 잘만들긴했는데 몬가.. 몬가 짜침
이거 개발 당시에 스타레일이 발표되서 표절 아닌거 맞나요??
표절겜 표절해봐야 뭐..
특허랑은 다른 개념이긴 하지만 특허로 비유를 하면 남보다 먼저 만들기 시작했다고 해서 먼저 공개된 특허를 침해하지 않게 되는 것은 아님
물론 더 들어가면 스타레일이랑 리메멘토 둘 다 '존경하는' 작품이 같은 것은 맞지만
아무튼 대중이 보기에는 그냥 스타레일라이크 게임인 거임.
그러면 여기서 리메멘토가 잡아야 하는 스탠스는 '저희가 스타레일보다 먼저 만들었으니까 베낀 거 아닌데요?' 이게 아니라 리메멘토만의 확실한 정체성으로 차별화를 꾀해야 하는 거고, 저번에 입장 정정했듯 대선배로서 스타레일을 존경하는 스탠스도 계속 가져가는게 맞지
전반적으로 스타레일한테 영향 받긴 한거 같은데 정작 미호요 겜들 성유물 시스템은 미호요가 얘네 전작 서머너즈 워에서 고대로 베껴간거임ㅋㅋㅋ
모조꽃받침이나 UI같은거보면 참고를 안했다고는 못하겠지만 솔직히 요즘 모바일겜은 표절이여도 뭐 어쩔껀데 느낌이라
개발중에 스타레일 나와서 참고 했다네요
실레나가 에픽세븐같은 거대게임이랑 비교하면 유지가능성이 제로지만 폭망한 카운터사이드라는 게임도 실레나는 나름 매칭 잘되고 유지는되고있음 리메멘토가 카운터사이드정도로 자리잡아도 다행인거지..
건틀렛이 매칭 잘되고 유지는 되고있다고?
아직도 거기 살아있다고?
요새 추세가 피곤한 게임 하기싫어하는데 pvp가 맞나 그리고 pvp게임이 꺼려지는게 인플레감당 안됨ㅋㅋ
되려 그런 편한 게임만 가득한 상황에서
Pvp는 매력요소지
나도 원신같은 게임만 했지만 이제는 좀 질림
추세는 상관없지 이환 무한대는 뭐 편할거같음? 절대아니지
소전2 랑 정반대 스토리 전개 ㅋㅋㅋ
샘웨님 보면 볼수록 더 잘생기신듯 ㅇㅇ
자신만의 고유한 특징이나 다른 게임들을 완전히 압살해 버릴정도의 뛰어난 퀄리티가 아니면 이제 서브컬쳐 게임판에서 기존게임들의 파이를 뺐어오기는 어렵죠
역시 위대한 코레일
리뷰 하실때 모델링이나 스킬모션 좀만 더 보여주세요..
캬 실버버튼 축하해어
으흐흐흐 샘웨 이시간이면 못 볼 줄 알았나
아니 리메멘토 얘기하는데 오른쪽 하단에 미야비 배너 ㅋㅋㅋ
아니 딴것보다 자잘한 버그라던지 팅김이 많아서 게임진행하기 너무 불편한거 같음.
딱 초기에 명조에서 느꼈던 그 미묘한 불편함이 있음.
명조는 많이 뜯어고쳐서 지금은 괜찮은 게임이 되었는데 이겜은 어떻게될지..
6:49 얼마나 임팩트가 강하면 캐릭터 이름도 제대로 모름 ㅋㅋ
형... 욕먹을까봐 월광뽑기/12돌파 얘기는 1일차라 잘 모르겠다고 하고 뺏구나 ㅋㅋㅋㅋ
슬라임 디자인 ㄹㅇ 한국스럽다
중국겜이랑 비교하기엔 무리에요.. 백몇명이 3교대로 만드는 게임을 어떻게,,
음... 이건 확실한지는 모르겠지만 가챠 BM이 원신식이 아니라 리버스1999식이라는 말이 있습니다.
둘의 차이는 원신BM은 모든 캐릭터가 한정이지만 리버스1999는 어느정도 시간이 되면 몇몇 한정캐릭을 제외한 모든 캐릭터가 통상캐릭으로 추가 된다는 겁니다.
그래서 아마 원신보다는 캐릭을 먹기 쉽겠지만, 돌파가 12돌이라는 ㅋㅋㅋ
저는 플레이 해봤을 때 뭔가 아쉽다는 느낌이 많이 들어요.
그래픽이나 캐릭터 매력들을 봤을 때 스타레일보다 많이 딸려요. 솔직히 이거 할바엔 스타레일 한다고 하는 사람이 많을 거 같아요.
큰 차이도 없는 거 같고, 뭔가.. 샘웨님 말대로 pvp를 제외하면 존재 이유가 없는 느낌이랄까요?
니케식 bm임
천장 없고 마일리지로 가져갈 수 있는.
단, pvp를 하기 위해선 돌파가 필요하다는…
무과금 입장에서는 주마다 결장 15회만 참여하면 승패에 관계없이 돌파권을 주는거 같아서 역대급 혜자인거 같아요 ㅋㅋ
돌파 12돌...으악...
근데 pvp없으면 모르겠는데 pvp있어서 다들 풀돌해야하지 않을까
@@너희아버지앙 pvp가 목적이면 그래야될거 같긴 합니다
10만 추~
언젠가 실버웨가 골드웨가 될 그날까지!
롱웨 림컴보다가 어질어질해서 잠깐 나왔더니 샘웨가 반겨주었다
3d모델링과 2d일러로 승부를 보면서 씹덕테이스트가 없는건 정말 너무 큰 감점요소임... rpg게임에서 레벨빨 없는거랑 그리 큰 차이가 없음
9:49 상위 1%에 들지 못 한 샘웨...
딱히 스타레일 두고 해야할 이유도 잘 모르겠고 월드컵 올림픽 롤드컵 동시에 하는 시즌인데 국내바둑대회 누가보냐고~
샘웨도 샘웨식 겜평가하는컨텐츠만들면 좋지않을까요
계속할의향있음
요약-씹덕겜 같은 캐빨 요소는 없지만 캐릭터 디자인은 꼴리고 스토리도 진입장벽은 적고 몰입감이 높으며 PVP겜이라 걱정되기도 하지만 역으로 PVP가 배제된채로 나오는 게임들이 많아져서 오히려 기회일수도 있다.
대충 노벨피아 웹소설 같은 게임이군요.
무과금으로 시작했는데 재미있게 하고 있습니다. 최적화랑 버그만 수정하면 될거같아요
8:00 중의적 의미
돈 때려박은 호요겜보다 퀄 떨어지는건 팩튼데
게임 자체가 약간 에픽세븐향이 첨가된 느낌이라
붕스 같은거에 재미 못느끼는 사람도 비슷한 류인데도 재미를 느낄 수 있는
요상한 게임인거 같음
일단은 안 접고 해보긴 할듯
근데 인기가 너무 없어서 망할까봐 과금은 못하겠음ㅜ
리메멘토 잘 됐으면 좋겠다 요즘 할만한 pvp겜이 없음
짭타레일이라뇨 고상하게 코레일이라 불러주시길(물론 제목 얘기)
후기 맞는 말같음
영상 요약
*우리나라겜 최상위임
하지만 외국이 넘사벽
*PvP는 에픽이랑 비교대상, 유저 끌어오기가 관점
제 개인적인 감상으로는 궁에 차오르는 간지와 낭만이 부족함
PvP든 턴제든 궁하나에 캐릭터를 표현해야한다생각하는데 에픽은 이게 잘 되어있음
궁연출을 개선좀
@@야옹야옹이-g9b 좀 인정 에픽은 궁 딱 쓰는게 쾌감이 있음 궁 하나가 판도를 바꿀 수 있기에 질 상황에서도 운빨 바라면서 억지로 버티기도 하고
4:44 여정의 과정이 중요한거지...
저번에도 이야기 했지만 실레나 있던 서브컬쳐 게임에 스타리라라고 있긴 했음(지금은 망함).. 거기도 일단은 글섭 통합이라 유저가 어케어케 숫자가 되긴 했는데. 100위권 진입하면 매칭이 안 잡히기 시작함 ㅋㅋ… 게다가 매달 인플레가 살인적이라 농담 아니고 어제 시작해서 리세한 사람이 평균 유저는 다 이길수 있었음. 다만 100위권은 천외천이라 어림도 없음.
한국겜 치고 잘만든거 맞음
스토리? 다음내용 궁금하긴함
근데?????
"내가 이 게임을 해야 할 이유가 없음"
나도 딱 실레나 해보고 싶은데 에픽 고여서 못해본 것 때문에 기대 중
이게 서머너즈워 크로니클보다
더 서머너즈워 같은데 ㅋㅋ
개인적으로 개선해야할게 너무 많은데 직접적으로 플레이에 문제 있는거 아니면 안고칠거 같아서 좀 하다 나가 떨어질거 같음..
서브컬쳐 실시간 pvp가 생각보다 없어서 이런거 좀 집중적으로 팠으면 좋을텐데
지금으로서는 차별화되는 큰 강점이 없다는게 맞는듯...
언리얼 엔진 5라기엔 캐릭터들 필드에서 뛰어다니는 것부터가 뭔가 좀 어설픔. 약간 둥둥 떠다니는 느낌이랄까.
게다가 전투하면 옆 캐릭터들이 잘 안 보여서 내가 몇번째에 배치돼서 치고있는지 실감이 잘 안 남.
아군 버프나 힐 같은 거 지정할 때야 확 다 보이게 시점이 바뀌지만, 그 전에 순서 와서 몹들이랑 대치해 서있을땐 혼자 있는 느낌을 받을 때가 많음..
타격감도 물론 애매하고.. 그래픽도 원근감같은 게 그럴듯하다가도 세세한 부분엔 뭉개져서
캐릭터 입체감도 잘 안 살아남. 팬티 보여줘도 그냥 밋밋하게 느껴지는 게 그래서인 듯...
뭐 좆소겜이니까 유저가 이해하고 해야지 어쩌겠어...
그래도 그 쟁쟁한 중국게임들 상대로 비벼보겠다고 도전한게 진짜 멋지긴함
형 젠존제 영상좀 😢
시작부터 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
스토리 좋았나..? 캐릭터끼리 벽보고 애기하던데