ゆっくり破壊研究会 GGXX編

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  • Опубліковано 12 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 128

  • @エインセル河本-r9x
    @エインセル河本-r9x 2 роки тому +118

    目線付けたカイとソルがゆっくりボイスで喋ってる絵面破壊力高過ぎない?
    電車で吹き出しそうになったんだが

  • @eeo-g7s
    @eeo-g7s 2 роки тому +100

    カイが シショったぞ ソル を無感情で毎回言ってるのジワりすぎる

  • @翼-t5e
    @翼-t5e 2 роки тому +96

    ガードして死ぬか、ガー不で死ぬかを強要される超良ゲーだぜ!

  • @marujohfan
    @marujohfan 2 роки тому +13

    シショッたぞ、ソル
    がすごい好きです(笑)

  • @konsent27
    @konsent27 2 роки тому +239

    GGXXをよく知らないカイ好き

    • @aeneaendymion5149
      @aeneaendymion5149 2 роки тому +51

      先端でガードさせると有利なグリードセバーを持っているのに……

    • @カレルレン鳥
      @カレルレン鳥 2 роки тому +29

      いいわよとか私とか使ってるのがじわじわ来る

    • @notch266
      @notch266 5 місяців тому +4

      1人だけバカ真面目に格ゲーしてたもんな...

    • @くろさん-y4p
      @くろさん-y4p 11 днів тому

      ​@@notch266さん
      1人だけバカ真面目に格ゲーしてるカイ使いのぶっぱさん好き

  • @joba774
    @joba774 2 роки тому +49

    「シショったぞ ソル」がクセになる

  • @michise5566
    @michise5566 2 роки тому +13

    青春だったわまじで。
    一緒にやってたメンバーとも離れちゃったし、帰れないあの日々・・・

  • @shigesuke2411
    @shigesuke2411 2 роки тому +20

    ggxxを知らないカイ「シショったぞ」

  • @ty8090
    @ty8090 2 роки тому +18

    赤リロかなんかで、ポチョムキン相手にチップが通常投げ決めるとリバサでPバスが確定するって聞いて草が抑えられなかった

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +3

      次の補足編に入れてますので良ければどうぞ!

  • @sleepwhitesheep
    @sleepwhitesheep 2 роки тому +48

    すんごい懐かしい。ギルティやりたさに学生にも関わらず毎日ゲーセン行ってた
    あの頃にかえりたい...

  • @しまろん-k1s
    @しまろん-k1s 2 роки тому +41

    吸血ループからの「GGXXをやりたくなっただろ?」に草

  • @andante9869
    @andante9869 2 роки тому +7

    昔はアプデで修正できないから、リリース後にヤバいの発見されても当面そのままなんだよなぁ

  • @troidcradle9414
    @troidcradle9414 2 роки тому +50

    いまだにあのDループが大好き
    ゲージ払ってでも端に追いつめさえすれば、そこには希望があった

    • @xDOMIOx
      @xDOMIOx Рік тому +9

      テェヤーテェヤーテェヤー

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 10 місяців тому +1

      ​@@xDOMIOxディーループ狂というサイトがありましたね。

  • @FUTABA-kg
    @FUTABA-kg Рік тому +25

    GGXXがどんなゲームかは知らないのに「シショる」という動詞を完璧に使いこなす聖騎士団さん

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 2 роки тому +6

    『シショったぞ、ソル』のノリ、すき。

  • @yureside11
    @yureside11 5 місяців тому +5

    家弓ボイスのスレイヤーたまらんなあ

  • @user-sd5nmttpjttgjmwttj
    @user-sd5nmttpjttgjmwttj 2 роки тому +37

    頑なにストライブやらない主とカイ好き

  • @浦和バッドガイ
    @浦和バッドガイ 9 місяців тому +9

    字幕で「シショる」が「reunited with his master(師匠と再会した)」って訳されてるの、いいですね!

  • @黒魔神闇皇帝
    @黒魔神闇皇帝 2 роки тому +14

    アクセルの当て身、ブリジットの→K、ジョニーの燕穿牙、梅喧の足払いと妖刺陣、ミリアのバッドムーン、テスタの→P、スレイヤーのJHS
    などなどXX無印は青リロ以降と違って強い技の基底ダメージ補正なし、加えてガードバランス減少値とノックバックの少なさもあり非常に危険なゲーム

    • @te8139
      @te8139 5 місяців тому

      妖刺陣がカウンターでコンボ確定、空中ヒットでコンボ確定、ダメージ補正なしで
      上手い人だと小足にカウンターで刺してくるから開幕小足2回ガードさせたら自分が死んだっていう衝撃があったなぁ

  • @ゆうゆう-n6v1s
    @ゆうゆう-n6v1s 2 роки тому +7

    GC仕込みが完璧な梅と当たるとどーすることも出来ず絶望した思ひ出
    攻撃LV2以上全て妖刺陣カウンターかつ2回食らったらサヨウナラはもうね……

  • @ずんだもち-d3x
    @ずんだもち-d3x 2 роки тому +9

    唐突なシッショーで思わず噴いた
    懐かしいなあ

  • @asfghreasd
    @asfghreasd 2 роки тому +14

    いや最後のは・・・ガチでリアルファイト不可避なヤツ・・・

    • @83chamoro
      @83chamoro 5 місяців тому +2

      26回吸わなきゃいけないのもわざとチンタラやってるみたいでアツいですね

  • @地球防衛者
    @地球防衛者 2 роки тому +8

    ソルカイなのかレイマリなのかはっきりしろw

  • @Baio_SuzukI
    @Baio_SuzukI 5 місяців тому +1

    あたかも20年前のゲームであるような話し方してるけど新しくなって更に定期的にキャラ追加される現役ゲームなんですよ…

  • @田中太郎-x9p
    @田中太郎-x9p 2 роки тому +26

    ゲーセンでリアルファイト隣で始まった思い出
    人気すごかったな~

  • @ark9269
    @ark9269 2 роки тому +11

    こんな時代だったなぁ
    前作GGXはFDC全盛の時代もやってたから
    触られたらほぼ終了なゲームバランスじゃなくなっただけ優しくなったと思った、青春のゲームだわ

  • @サライ-m8h
    @サライ-m8h 2 роки тому +3

    ガードバランス減少値の関係でクソデカ威力の彩最終段なつかすぃー

  • @hanngeki
    @hanngeki 6 місяців тому +1

    ここら辺のギルティも通ってきてるおじ達って、FD投げ仕込み擦りまくってきたお陰で異様に空投げ上手かったりするよなぁ

  • @sirou7421
    @sirou7421 2 роки тому +3

    秋葉原のゲーセン通ってましたが、Dループはggxx稼働してすぐ発見されてましたね
    俺キルも減りすぎて大丈夫かこのゲームって笑ってた

  • @一蹴鷺沢
    @一蹴鷺沢 6 місяців тому +2

    吸血ループも最速レバガチャで頑張って抜けたとしても無敵仕込みで出されてたらどうしようもないっていうねw

  • @ゆら大和
    @ゆら大和 2 роки тому +7

    作品によってバーストゲージのデザインが違うのも良いですよね!
    個人的にはACのデザインがめちゃくちゃ好き!

  • @azana6778
    @azana6778 2 роки тому +4

    この頃のディズィーのインペリアルレイが、撃った瞬間にジャスティスの声になるの好きだった

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +1

      ネクロ(黒い方の翼)の声じゃなかったでしたっけ。確認しておきます!

  • @rarukichi
    @rarukichi 2 роки тому +18

    通常投げしたらポチョバス確定する忍者がいるゲーム

    • @あの落合
      @あの落合 2 роки тому +3

      しかも崩しが表裏だけで中段無いから体力リードしたら端でガードするだけで詰み

  • @user-fz3yn9yn8v
    @user-fz3yn9yn8v 2 роки тому +4

    アクセルのは後々まで健在ですが、状況が状況なのでこの当時から一発ネタ扱いですね。中央始動でループなし〆ならよくありましたが、他のコンボとはちょっと性質が違うかも。
    吸血ほどレバーを痛める技を自分は知りません。青リロでも超レバガチャ強要は変わりませんでしたし、当時の店員さんとか大変だったろうな。

  • @mtt7742
    @mtt7742 2 роки тому +12

    当時は知らなかったんですが、後から見るとかなり大味なゲームバランスですよね😓
    ソルDループはお手軽なクセに強すぎ

    • @迷い風
      @迷い風 Рік тому +1

      前進の人気ゲームでもSF2シリーズやKOFシリーズも飛び3段や小技連打からピヨって8割〜10割当たり前だったし時代がそうだったのかもしれないですね。

  • @hin558
    @hin558 5 місяців тому +1

    シショったぞソル。がコンボの〆でさいきょう

  • @junkorono907
    @junkorono907 2 роки тому +4

    スレイヤーに起き攻めしたら無敵あれこれで逆択れて吸血されてシショる素敵なゲーム
    開幕にカウンターパイルバンカー喰らってピヨって6秒くらいでシショれる夢のゲーム
    まあキャラ問わず固めて崩したらだいたいシショるんですけどね

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 2 роки тому +4

    スレイヤーが噛みつくと相手のレバガチャで台がすっげえガタガタ揺れる、あると思います
    しっしょーさんはもうちょい防御力差し上げて

  • @勉ぞう三
    @勉ぞう三 3 місяці тому

    エディは語るまでも無いから取り上げられてないのか

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka 2 роки тому +5

    XX無印ならディズィーの泡ループも入れてほしかったですw

  • @むしけら-c8n
    @むしけら-c8n 5 місяців тому +1

    エディもアレだしバイケンのヨウシ始動もおかしかった記憶

  • @もちぼん
    @もちぼん 2 роки тому +2

    青リロは格ゲーの国宝

  • @Woocash1618
    @Woocash1618 2 роки тому +3

    That was really cool to watch! Thank you!

  • @ヤマミノ
    @ヤマミノ 2 роки тому +1

    これかなりやり込んだな なつかしー

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ 5 місяців тому +1

    GGSTスレイヤー登場決定記念!
    吸血ループ今すぐ出来て勝てそうwww

  • @かきぴー-m9o
    @かきぴー-m9o 3 місяці тому +1

    ギルティギアなんてこんなもん定期

  • @つーじROM専
    @つーじROM専 2 роки тому +3

    フォルキャン永パはまじ暖まる

  • @renkarenka9419
    @renkarenka9419 2 роки тому +5

    この頃ってKOF2000がストライカー1個と超必ゲージ1本のコンボで8割は安いとか ストライカー2個なら即死
    前作にあたるGGXなんてHS1発ガード分のリスクゲージあるだけで小足から気絶確定コンボが大体のキャラ出来たりとか
    即死しなきゃ安いが素でまかり通ってたような・・・・・・・
    あMDRチップVSPCソルのa-choの決勝戦は作業用BGMとしても優秀ですw

    • @らむさま
      @らむさま 7 місяців тому

      火九兄ちゃんのD!D!がソルのティヤ!ティヤ!っぽくなってるの好き

  • @ariceinnightmera83
    @ariceinnightmera83 5 місяців тому +1

    青リロ好きだった

  • @sourdef
    @sourdef 2 роки тому +5

    やっぱGGXXといえば吸血よね(アカン

  • @かちえ-o6y
    @かちえ-o6y 2 роки тому +2

    やってたなぁ...
    懐かしい

  • @mitsuhashi24
    @mitsuhashi24 2 роки тому +6

    GGXX懐かしい
    多分1番プレイした格ゲーだわ
    この減りが楽しかったような?

    • @desertdendron
      @desertdendron Рік тому +1

      ぶっちゃけストライヴの方が減りが酷い、XXのコンボはだいたいシビアなんですけど、ストライヴは減る上にコンボが手軽い

  • @tada_no_nimo_nari
    @tada_no_nimo_nari 7 місяців тому

    3:30
    チームメイトの話しで耐えきれなかった😂

  • @木村清和-u5g
    @木村清和-u5g 2 роки тому +1

    ソルのDループは当時練習したなぁ
    吸血26回は家庭版とか後々、吸血したら離れる修正がかかったんだっけ?
    それで出来なくなったか、かなり難しくなって…どらにせよ26回はめちゃ難しい。

    • @水瀬玲亜
      @水瀬玲亜 4 місяці тому

      まあぶっちゃけ8回くらい当ててパイルバンカーでピヨるのでそれで死ぬのは変わらないので…。

  • @logico222
    @logico222 4 місяці тому

    青リロから始めたのは正解だったんだな…
    アクセントコア先輩?知らない人ですね

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 6 місяців тому +1

    もう20年も経つのか(´・ω・)

  • @takamuramamou
    @takamuramamou Рік тому +1

    ソルのDループはGGXXなら大ジャンプでループ、青リロはダッシュ慣性つきのジャンプでループするって記憶あったんだけど違ったっけ?
    GGXXは大ジャンプでもジャンプ慣性でもどちらでもループできるの?

    • @kamoihito
      @kamoihito  Рік тому +1

      GGXXはどちらでもループできますが、ダッシュ慣性付きジャンプの方がたくさんJDが入ります!

    • @takamuramamou
      @takamuramamou Рік тому

      @@kamoihito そうだったんですね!
      割とすぐに青リロが稼働されて、すぐにブームが去ってしまったGGXXでしたが、しっかりとコンボの開発も進んでいたんですね!
      教えて頂きありがとうございました!

  • @城マル
    @城マル 7 місяців тому

    チップ限定のHP完走できるコンボがあって友達にボコボコにされた思い出

  • @ネム-g9n
    @ネム-g9n Рік тому +1

    チップが1番体力ないんだよね
    根性値も少ないし火力も低いし機動力と手数で翻弄させるんだろうけど

  • @こったこたろー
    @こったこたろー 2 роки тому

    いいわよいくわよ

  • @hgjjkfdslghpklopgfnfg
    @hgjjkfdslghpklopgfnfg Рік тому +1

    いい時代だった

  • @Bonsuke1225
    @Bonsuke1225 Рік тому +3

    ガンフ霊夢

  • @Ryuunosuke-kagurazaka
    @Ryuunosuke-kagurazaka 2 роки тому +2

    ISUKA【イスカ】が無い!
    やはり、あれは黒歴史なんですね(T ^ T)
    まあ、仕方がないですね。

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +2

      結構遊んだのに完全に忘れてました…

  • @宇井田レラ
    @宇井田レラ 2 роки тому +4

    実体験が生々しい…

  • @お茶犬-d3s
    @お茶犬-d3s 2 роки тому

    ブリジット復活おめでとう🎉

  • @dreamermao
    @dreamermao 2 роки тому +2

    自分がメインで出てるゲーム知らないのか・・・

  • @cc4578
    @cc4578 2 роки тому +4

    チームメイトがシショッたw

  • @mitsuki-U
    @mitsuki-U 2 роки тому +5

    当時のだいたいのアケ版ってかなりコンボ補正もダメージも緩め高めに設定されてることが多くて
    家庭機移植版になると少しはまともなゲームバランスになるっていうのが多かったんだよね
    GGも例に漏れずプレ2版のXX+とかだと鰤とスレイヤーがいない代わりにそれなりにまともなバランスだった思い出

  • @ペグチタヒチ
    @ペグチタヒチ 7 місяців тому

    テーレッテテレレレテ-レ-テッテレー

  • @こてん-y6z
    @こてん-y6z 2 роки тому +5

    ザッパのラオウも10割コンボあるけど、
    条件厳しいとから除外されたんかな

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +3

      たしかに。無意識にシャープリロードと大きく違うところをピックアップしたかも知れません…。

    • @mahal2852
      @mahal2852 2 роки тому +2

      @@kamoihito ハッシュタグ化してしまう罠

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +2

      @@mahal2852 半角シャープ駄目なんですね。編集しました!

    • @tアリオク
      @tアリオク 2 роки тому +1

      受身不能ダストからムカデで拾って、ムカデの時点でラオウが召喚出来れば
      エドガイRCエドガイx2でチップピヨってシショーコースだった思い出

  • @アジフアル-y4c
    @アジフアル-y4c 2 роки тому

    最後の待ってたww

  • @1203スケイニィ
    @1203スケイニィ 2 роки тому +1

    この時のファウストのドリキャンの性能がよかったな。他のキャラがもっとやばかったけど。

  • @田所龍也-k3m
    @田所龍也-k3m 2 роки тому +3

    アオリロの解説もほしいです

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +2

      ありがとうございます。
      青リロはみんな思い入れがあるゲームなので、作るにしてもなかなかハードルが高そうですね…。

  • @artk9319
    @artk9319 2 роки тому +2

    かいはデスマス調ですよ!

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx Рік тому +2

    いやいやお前出演しとるやないかい

  • @ゴリゴリゴリランテ
    @ゴリゴリゴリランテ 7 місяців тому

    いろいろあるけどバースト作ったのは確実に歴史には必要な作品
    むしろこれが無かったら今のggシリーズはクソゲーまである

  • @つきじいりふね
    @つきじいりふね Рік тому +1

    GGXまではやってたんだけどGGXXになってからボタン配置が変わって付いていけなくなっちゃったんだよなー
    まあ傍から見ててもどこのゲーセンでもソルがDループしてた覚えがある

  • @amwill9035
    @amwill9035 Рік тому +2

    動画主もここのコメ欄も40〜50代がメインじゃねーか!w

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 2 роки тому +1

    無印ソルこれガンブリ何回かやったら普通に10割行くやつでは・・・?
    DIHSVV絡めたコンボも気になる

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +2

      ガンフレ青ブリンガー×4からDループで390ぐらいでした。
      タイラン初段RCからのDループで400ちょっと。
      ドライン HSVVRCからも400ちょっとでした。根性の壁が…

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 2 роки тому +2

      @@kamoihito
      自分がAC+Rでいつも使ってるドラインガンフレ→ドラインリボルバー→5HS→DIHSVVRC(→ドラインガンフレ→ドラインリボルバー→5HS)からDループが理想的そうですけど時間的にも厳しそうですね・・・
      確かゼクス~青リロのドラインって通常技の速度が驚異的な代わりに6秒固定のはずですので

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 2 роки тому +1

      一度手に入れて自分で検証してみたいんですが環境がなかなか・・・
      ハイパーGGXX欲しいー

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +2

      @@oxygen_zero_2
      XXだとドラインガンフレ空中ヒット時の受け身不能時間が異常に短くて
      コンボの途中には組み込めない感じでした…。
      調べて面白そうなコンボがあったら動画化します。
      XXがアーカイブなどで遊べるようになったら是非…

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 2 роки тому +2

      地上ヒットしかコンボに組み込めないということですか・・・となるとHSVVRCもしくは5HS(必要ならそこからガト2HS)の部分でDループに移行しなければいけませんね

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 2 роки тому +1

    青リロのソルJDはソルに44ダメージですが無印の場合はどれくらいですか?

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +2

      ダメージは同じですが、ガードバランスの減り方が違うので当てた後のダメージに差が出ます。
      JD>2HSで無印だと29ダメージですが青リロだと28ダメージでした。
      たくさんJDを当てるので結構な差になります…

  • @junjovi4936
    @junjovi4936 2 роки тому +1

    アクセルの凄いな。初回のボンバーは繋がるの??

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +1

      最速で低空ボンバーもギリギリ繋がります。
      実戦ではジャンプKボンバー着地近Sがおすすめです。
      実戦があるかはさて置き。

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 2 роки тому +4

    なんでチップすぐしんでしまうん…?

  • @takamuramamou
    @takamuramamou Рік тому

    チップvsポチョムキン
    立ち回りで足払いがヒット
    →ジャンプからの表裏起き攻めで2回読み勝ち体力3割ほどゲット
    →表裏起き攻めがガードされるも投げで再度ダウンを奪う
    →再びジャンプからの表裏…と見せてリスク覚悟の透かし下段が通る。ポチョの体力半分くらい減らす。
    →ジャンプからの表裏がまたもガードされるも→K中段からのロマキャンで再びダメージを取りつつダウンを奪う
    →なんとか工夫して攻め続けてポチョの体力残りわずか。
    読み合いを通すのめっちゃ苦労したけどあと少しで勝てそう。
    →ジャンプからの表裏を直ガされてポチョムキンバスターを食らい、ロマキャンで追撃される
    →シッショー

  • @fever3031
    @fever3031 2 роки тому +3

    闇慈の陰ってHJで拾えなかったっけ?

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +6

      拾えます!今回はダウン追い討ち足払いでぴったり420ダメージだったので、チップが滑りながらシショる方にしました!

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx Рік тому +2

    ギルティの鉄っぽいギザギザしたUIが大好きだったのにストライブはシンプルになっちゃってかっこ悪いんだよなぁ〜

  • @にゃんてぃむ
    @にゃんてぃむ 2 роки тому +4

    「シショる」という言葉を当時作った本人ですが、未だにこういう感じで使われると凄く嬉しくなりますw

  • @Mozaiku-ch-q5m
    @Mozaiku-ch-q5m 2 роки тому +1

    一位はスレイヤーのバックファイア2段当てじゃない?

  • @enuringo
    @enuringo 2 роки тому +1

    ひどすぎるw青リロゲーセンでやってたけど、最初わからん56しされてめちゃくちゃ萎えた😫よくあんなの流行ったなぁ。おもしろいけどニュータイプ専用ゲームすぎる😫

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 роки тому +2

      他のメーカーのゲームですごい強かった人もギルティには大苦戦してた覚えがあります。
      思えばクセが強いゲームだったのかも…

    • @enuringo
      @enuringo 2 роки тому +2

      @@kamoihito ヴァンパイアとギルティはニュータイプ専用のゲームだ!と思ってずっと苦手でした😂なにしろシステム面が難解かつ複雑すぎて格ゲー玄人向きですよね🤔
      ずっとむずかしくて苦手なんだけどなぁと遊び続けていて、ストライヴがすごくちょうど良くてハマってます😆

  • @neuro9091
    @neuro9091 Рік тому

    クソルみたいな人煽られた!

  • @NovaD-h1f
    @NovaD-h1f 2 роки тому

    こんなことやってリアルファイトなんてしてたからゲーセン廃れたんだけどな。そらそうよ。

  • @ツナカン-d5g
    @ツナカン-d5g 2 роки тому +1

    これソルカイの意味あるのか?

  • @masato2191
    @masato2191 5 місяців тому +1

    スレイヤーのはバグw