그리고 사설 제작팀이라 그런지 크게 간과하고 있는 점이 있는데 저런 식으로 후반 유닛을 과하게 버프해버리면 결국 상대는 그 유닛이 뜨면 패배하기 때문에 어떻게든 초반 러쉬와 날빌만 시도할 것이고 그러면 오히려 밸패를 했는데 게임 양상이 더 나빠지는 결과가 나옵니다 그래서 기존 스타 제작진들도 최종테크 유닛 상향은 매우 신중하고 최소화로 한 겁니다
@@븜븜스1 배틀은 최종병기인데 도약도 없고 단일뎀 인데 그럼 어떻게 스2랑 붙어야 되는거임? 모두가 인정할 정도로 본인이 맵 한번 만들면 되겠네? 할 생각은 없고 이래서 징징 저래서 징징. 안내견 식당들어 와서 징징, 장애인 엘베 이용한다 징징 하겠네? 본인이 그럼 직접 바꿔봐라. 대부분 만족 하는데?
배틀 패치 내역 배틀크루저의 체력이 550에서 700으로 증가하였습니다. 배틀크루저의 기본 방어력이 3에서 4로 증가하였습니다. 배틀크루저의 이동 속도가 2에서 1.875로 감소하였습니다. [2.8 -> 2.63] 배틀크루저의 보급품이 6에서 5로 감소하였습니다. 배틀크루저의 지상 및 공중 공격력이 25에서 27로 증가하였습니다. 배틀크루저의 지상 및 공중 공격 사거리가 6에서 7로 증가하였습니다. 야마토 건 피해량이 260에서 240으로 감소하였습니다. 야마토 건 에너지 비용이 125에서 100으로 감소하였습니다. 야마토 건의 시전 사거리가 10에서 13으로 증가하였습니다. 야마토 건 투사체의 추적 사거리가 20에서 26으로 증가하였습니다.
전반적인 버프가 싹 다 문제지만 가장 치명적인건 체력, 방어력 버프인듯 스2 테란 대공들이 천벌포 토르 빼면 죄다 연사형 공격들이라 더더욱 생존력이 강해져버렸는데 땡전순 + 고스트 조합을 막을 스2 조합이 안떠오를정도 진짜 불곰 대공 가능정도 안넣어주면 막을 방법이 있나
@@death2948 애초에 스타2에서 배틀이 타락귀 못잡는건 연타방식 공격이라 타락귀 방어를 제대로 못뚧어서인데 스1 배틀은 물량만 모이면 그런 이슈 없이 정직하게 스펙싸움이 됨. 문제라면 스타1 테란은 자원수급이 스2만큼 빠른게 아니고 배틀 모으는게 힘들다는 부분이지만...
체력 600만 되도 돼지냐고 한소리 나올만한 패치인데 거기에 인구수에 방어력에 사거리에... 정 버프를 할꺼였음 체력 약간에 사거리까지만 건들이지 다른건 너무... 이속 너프는 그대로 하고 체력 575나 600, 방어력 그대로에 사거리 버프까지가 적당한 듯. 딜 수정은 반응 보고 2차로 하고, 보급은 오히려 너프를 해도 될 수도 있고.
이 모드 제작자는 무지성으로 1쪽 버프만 해대네요. 깡스펙은 1이 좀더 높은대신 유틸성에선 2한테 어느정도 밀려야 정상인데 전생에 스2랑 웬수졌나 억까수준으로 스1만 대놓고 편애하는게 눈에 보여요. 아무리 스2 죽이기식 패치를 해도 유저들이 재밌어하고 좋아해줄거란 확신이 있으니까 이런 식으로 패치하는 거겠죠?
차라리 스1 종족 일꾼은 8미네랄 8가스씩 채취되게 해주고, 스2종족 일꾼은 있는그대로 4씩캐도록 냅두면 스1은 스1대로 자원 수급 늘어난 만큼의 물량으로 맞서고, 스2는 스2만의 특성으로 맞서서 각자의 개성을 살리는 쪽으로 밸런스 맞춰지지 않을까싶음. 사거리를 늘린다던지, 이동속도를 늘린다던지 하는건 스2엔진으로 옮겨졌을 때의 성능UP을 따져보면 납득이 가는 느낌인데 체력을 올려버린다? 이거는 그냥 일반대전 느낌을 벗어나 유즈맵같은 다른 게임이 되버리는 것 같네요. 좀 더 정통성이 지켜지는 방향으로의 벨런스 패치를 기원하겠습니다.
저는 과감한 패치가 싫지 않습니다. 스1 배틀이 토르, 바이킹, 폭풍함이랑 납치에 쉽게 당하고 차원도약도 없어서 스펙을 올린 것 같은데 일단은 수치는 좀 과하지만 방향은 괜찮은것 같습니다. 이 스펙을 가지고 인수구랑 가격을 더 높혀서 균형을 맟출수도 있고 스펙 상향을 조금 줄일수도 있습니다. 너무 나쁘게만 보진 말고 경기들을 보고 다음 패치를 기다리는게 좋을 듯 합니다. 스1vs스2 모드 만드시는 분들 정말 수고 많으시고 앞으로도 활발한 패치 부탁드리겠습니다.
재밌게 봐주시구 영상에 좋아요 한번씩 눌러주시면 감사하겠습니다.
그리고 자세한 패치노트는 여기서 확인해주세요!
▶ailoso.github.io/Koprulu-Blog-KR/2025/01/26/post-evo-1_12_KR/
패치 좀 다시해주세요 버프 말이안됩니다.
베틀 체력 약간 올리는 정도로만 해도 충분할거같고 고스트 인구수2에 락다운 시간좀 너프부탁드립니다.
@@love870314able고스트는 락다 너프는 몰라도 인구 너프는 좀 아닌듯 ㅈㄴ 물몸인데 가스는 ㅈㄴ 쳐먹어서
오늘 핫픽스 들어왔지만 그래도 불날듯
배틀크루저
⬥ 비용: 400/300 → 375/275
⬥ 체력: 700 → 650
⬥ 방어력: 4 → 3
⬥ 인구: 5 → 6
⬥ 야마토 건 시전 사거리: 13 → 12
⬥ 야마토 건 발사체 최대 사거리: 26 → 24
@@PEPE-ly8nn 솔직히 650도 많아요.. 600으로 줄여야함
인구5에 체력700짜리 유닛이 방어력까지 4면 이거 영웅 배틀크루저 아닙니까 아무리 상향을 한다 쳐도 이런 식으로 유즈맵마냥 무지성 상향해버리면 오히려 스1 몰입도만 깨집니다 다시 롤백하거나 상향부분 중 하나만 적용해야 맞습니다
그리고 사설 제작팀이라 그런지 크게 간과하고 있는 점이 있는데 저런 식으로 후반 유닛을 과하게 버프해버리면 결국 상대는 그 유닛이 뜨면 패배하기 때문에 어떻게든 초반 러쉬와 날빌만 시도할 것이고 그러면 오히려 밸패를 했는데 게임 양상이 더 나빠지는 결과가 나옵니다 그래서 기존 스타 제작진들도 최종테크 유닛 상향은 매우 신중하고 최소화로 한 겁니다
왜캐 과하게 하지 이전 PTR 그 버젼도 말이 안된다고 생각했는데 더 말도 안되게 해버렸네?
캠페인 에픽 유닛 잭슨의 복수단 체력 700 방어력 3 공대공격력 12/공대지공격력 8인데 일반적인 래더 게임에서 사용할 수 있는 배틀쿠르져가 인구도 적게 먹는데 체력이 동일하고 공격력이 꿇리지 않음. 말이 되는거냐
님들이 합심해서 만들어주면 좋을텐데
@@븜븜스1 배틀은 최종병기인데 도약도 없고 단일뎀 인데 그럼 어떻게 스2랑 붙어야 되는거임? 모두가 인정할 정도로 본인이 맵 한번 만들면 되겠네? 할 생각은 없고 이래서 징징 저래서 징징. 안내견 식당들어 와서 징징, 장애인 엘베 이용한다 징징 하겠네? 본인이 그럼 직접 바꿔봐라. 대부분 만족 하는데?
스타2 테란이 불리할 수 밖에 없는듯. 인구수 잡아먹는 유닛들만봐도 200싸움에서 차이가 생기고. 게다가 베틀 스펙은 개발자 실수겠죠. 왜 영웅 배틀을 생산가능하게하지
배틀 패치 내역
배틀크루저의 체력이 550에서 700으로 증가하였습니다.
배틀크루저의 기본 방어력이 3에서 4로 증가하였습니다.
배틀크루저의 이동 속도가 2에서 1.875로 감소하였습니다. [2.8 -> 2.63]
배틀크루저의 보급품이 6에서 5로 감소하였습니다.
배틀크루저의 지상 및 공중 공격력이 25에서 27로 증가하였습니다.
배틀크루저의 지상 및 공중 공격 사거리가 6에서 7로 증가하였습니다.
야마토 건 피해량이 260에서 240으로 감소하였습니다.
야마토 건 에너지 비용이 125에서 100으로 감소하였습니다.
야마토 건의 시전 사거리가 10에서 13으로 증가하였습니다.
야마토 건 투사체의 추적 사거리가 20에서 26으로 증가하였습니다.
@@asd0fg3hjk1l 이거 실수 아닐까요??
체력버프도 말도안되고 보급품5??
그냥 떡상이네요..ㄷㄷ
용병 수준으로 상향했네.....
전반적인 버프가 싹 다 문제지만 가장 치명적인건 체력, 방어력 버프인듯 스2 테란 대공들이 천벌포 토르 빼면 죄다 연사형 공격들이라 더더욱 생존력이 강해져버렸는데 땡전순 + 고스트 조합을 막을 스2 조합이 안떠오를정도
진짜 불곰 대공 가능정도 안넣어주면 막을 방법이 있나
스2 전순에는 스킬이 달려있는데 스1배틀에 스킬을 더 붙여줄 순 없으니까 스펙을 올려버린게 아닐까 싶음 ㅋㅋㅋ 근데 이게 단순히 전순vs배틀만 놓고 볼 문제가 아니라 그냥 깡패가 되버린듯
한 게임만 보고 모라고 하기엔 좀 그렇고 같은 또는 다른 종족전들과 계속 붙여 보고 너무하다 싶으면 알맞은 정도의 너프를 줘야 할듯
테섭 배틀 패치내역은 원래 이랬었다
배틀크루저
⬥ 비용: 400/300 → 325/225
⬥ 이동 속도: 2.8 → 3.15
⬥ 야마토 건 에너지 소모량: 125 → 100
근데 본섭 넘어오면서 갑자기 이리 변해버린거임 ㄹㅇㅋㅋ
배틀크루저
⬥ 체력: 550 → 700
⬥ 방어력: 3 → 4
⬥ 이동 속도: 2.8 → 2.63
⬥ 인구: 6 → 5
⬥ 공격력: 25 → 27
⬥ 사거리: 6 → 7
⬥ 야마토 건 공격력: 260 → 240
⬥ 야마토 건 에너지 소모량: 125 → 100
⬥ 야마토 건 시전 사거리: 10 → 13
⬥ 야마토 건 발사체 최대 사거리: 20 → 26
진정한 베헤모스 전투 순향함이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄴㄴ 저건 군주급이나 고르곤급에 거의 필적하는 괴물임ㅋㅋㅋㅋ
@@타농부-n8b ㄹㅇ 모이라이급 끌고와도 못이김 저건 자랑급 정도는 되야 비빔
사람들이 왜 갈수록 스1 스2 컨텐츠를 외면하는지 이유를 제대로 보여준 영상인듯...스투를 스원팬들 뽕 채우기용 샌드백으로만 보는 시각이 쌓이고 쌓여서 벨런스가 개판으로 가버렸는데 여기에 배틀 상향으로 정점 찍은 느낌
그래서 그냥 레가시가 제일 재밌고 조회수도 잘나오는듯
이게맞다.. 왜 자꾸 스1뽕채우기용으로 바뀌냐… 배틀이 저게 맞냐.. 난 어느순간부터 안보게되드라..
그래도 아직까진 볼만하긴 함 ㅋㅋ
밸런스 패치는 어차피 꾸준히 해줘서 걍 기다리면 괜찮음
난 개재미있는데
ㄹㅇ 최근들어 스2가 이기는걸 본게 기억이 음
잘보고 있습니다~ 스타1vs탈다림도 나오면 좋겠네요!
배틀 인구수는 6으로 놔두는게 좋을듯한데
스1 팬이지만 베틀 버프 넘 심한거 같아요 ㅎㅎㅎ, 체력 600 정도가 어떨지
배틀을 노라드2의 피통과 히페리온의 공격력으로 만들어 놨네
히페리온의 공속...
배틀 버프는 좀 뇌절이긴하네 ㄷㄷ
안그래도 근육배틀 밈이 돌았던 함선을 아주 ㅎㄷㄷ하게 스펙업을 해버리니 일단 뽑으면 상성이고 뭐고 다씹어버리네요 스2 저그 였으면 배틀 막기 더 쉬웠을 거 같기도 한데
저정도 벌크업배틀이면 그 타락귀로도 쉽지않을듯ㅋㅋㅋㅋ
@@death2948 폭풍함도 야마토 사거리 13으로 늘어나서 마나만 차있으면 맞상대 가능할것같은데 ㄷㄷ
기가배틀 탄생ㅋㅋㅋㅋ
@@death2948 애초에 스타2에서 배틀이 타락귀 못잡는건 연타방식 공격이라 타락귀 방어를 제대로 못뚧어서인데 스1 배틀은 물량만 모이면 그런 이슈 없이 정직하게 스펙싸움이 됨.
문제라면 스타1 테란은 자원수급이 스2만큼 빠른게 아니고 배틀 모으는게 힘들다는 부분이지만...
업데이트 계속 해주니까 메타가 계속 바껴서 게임이 더 활기있고 재밌어요ㅋㅋㅋ
느린 정면승부 배틀크루저 vs 재빠른 전투순양함
700보다는 체력 650, 인구수5, 공격력 증가 중 하나만 됐으면 더 나았을 듯
배틀 버프는 다른건 몰라도 체력700에 방어력4, 인구수5는 오바 맞음 스1테란편에 가까운 내가 봐도 황당한 버프임
체력은 진짜 뇌절급
버프전 스1배틀도 오리지날 스1에 비하면 공속이거의 2배로 증가된 상태로 구현된건데...불곰한테 대공능력 있으면 모를까 인구수1짜리 고스트랑 조합하면 뭘로막음?
스2유닛들은 장식임???
@@씹다뱉은무조각 스1 유닛은 그럼 장식임?
@@씹다뱉은무조각스2유닛중에 저거 잡을만한 유닛이 바이킹이랑 천벌포 토르인데 전부다 고스트 락다운에 카운터 당합니다.
그렇다고 고스트 못 들어오게 탱크라인 형성 할려고 해도 야마토 사거리 버프먹어서 13이라서 스2 입장에선 견제도 힘들다보니, 지나친 버프가 맞습니다.
@@씹다뱉은무조각스1유닛은 장식임?
@@씹다뱉은무조각 저거랑 비교하면 장식 맞는데 ㅋ
무상성인데?? 그냥 다 패고다니네 ㅋㅋㅋㅋ
밤까 아니면 답 없는듯
야마토건 사거리 13이라 밤까도 걍 끊어먹고 시작할듯...
제작자가 배틀싸움에서 대패했나?? 저건 너무 심했잖아...
배틀이 확실이 게임판도역할을했으나 그전에 고스트 배슬 활용을 잘하네요
설에 경기 영상 감사합니다😊
항상 너무 재미있게 보고있습니다
배틀 전에도 딱히 약하다는 생각은 안들었는데
너무 쌔진거 아닌가요;;
혹시 이 모드 패치등에 참여중이시라면 혹시 부가 기능으로 필드 자원량과 인구수 한계 설정 기능도 추가할 수 있나요
맹덕엄마 항상 좋은영상 감사합니다 설날 잘 보내세요 구독 좋아요 알람설정 😊
패치내용 다 보고왔는데
스1퀸이 스2 사령부 다먹을수있는거
보고싶긴하네요
스토리상 퀸 감염 막는다고 부관부터 사이보그에서 순수 로봇으로 바꿨다는 설정이 있는지라
배틀에 가려져서 그렇지 이거 보고 싶긴 하네요 ㅋㅋ
아 솔직히 스1퀸이 스2 사령부 먹게는 해줘야지 설정따질거면 스2 압도적으로 세게만들어야지ㅋㅋㅋ
@@RAY-xe2ou이제 퀸이 스2사령부 감염가능함?
@ 패치 내용에 가능하다 적혀있었어요
패치를 통해서 동일한 양상의 게임이 반복되지 않게 하는게 좋다고 생각해서 이런식의 파격적인 패치시도를 좋아하는데 조금 아쉽긴하네요
사람이 많았으면 테스트 서버라도 있었을텐데
사실 뭐 하는지는 모르겠지만 테섭이 있었구요 테섭에서보다도 버프량을 파격적으로 늘려와서 이상한겁니다. 원래 테섭할때는 가격이 싸졌었고 야마토 마나 줄이는거 정도였어요.
PTR이랑 비교하면 좌회전 정도가 아니라 U턴 때려버릴 정도의 변경점이라
이거는 그냥 스타1을 위한 게임이네. 이정도로 버프를 줬으면 스타1 탱크도 사거리 스2랑 비슷하게 해야되는거 아닌가요? 인구수 2에 탱크 사거리 0.5가 더 길면 스2 테란은 걍 지옥인데요.
배틀저렇게상향할거면 이속을 더조져야지
공속을조져서 한방한방 원펀맨만들거나
모아니면 도 이렇게패치를하냐..
원래 기동성이 나쁘면 체력 높고 딜 쎈게 맞긴 한데 좀 과하게 쎈것 같기도 하고 ㅋㅋㅋ
개인적으로는 배틀 체급보단 락다운으로 해먹은게 많아서 배틀로 마무리 지을수있었던게 아닌가 싶기도 하고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 배틀이지 싶을 정도의 강함이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
베틀 너무 과한 버프 아닌가 ㄷㄷ
차원도약 있는 스2 전순처럼 견제가 쉽지도 않아서 버프 많이 필요하다봄
테란 유령견 또 ㄱㅐ 소리하네ㅋㅋ
저게 버프래 ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ 스2는 뭐 쉽게 이것저것다하는데
??? : 회피도약!
@@남바람돌이 스2전순이 도약때문에 기동성이 엄청 좋아진 건 사실이지만 그렇다고 무적은 아닌데요
그리고 버프 전에도 맞대결은 스1배틀이 더 쎈편이었고
오늘도 좋은 영상 감사합니다.^^
체력 600만 되도 돼지냐고 한소리 나올만한 패치인데 거기에 인구수에 방어력에 사거리에...
정 버프를 할꺼였음 체력 약간에 사거리까지만 건들이지 다른건 너무...
이속 너프는 그대로 하고 체력 575나 600, 방어력 그대로에 사거리 버프까지가 적당한 듯.
딜 수정은 반응 보고 2차로 하고, 보급은 오히려 너프를 해도 될 수도 있고.
배틀 위엄 개쩐다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
17:11 오늘의 POTG
차원도약이랑 이동중 공격기능 없다는 이유로 스펙을 저렇게 주는게 맞는진 모르겟지만 패치되겟죠 뭐
게임성을 위해 탑뷰로 바꾸면 어떤가요?
제가 잘몰라서.. 이 모드가 블리자드가 제공하는 패치로 만들어진건가요? 너무 퀄리티가 좋아서;;
아니요 유저분들이 팀 꾸려서 만들고 있는 자작모드입니다
이 모드 제작자는 무지성으로 1쪽 버프만 해대네요. 깡스펙은 1이 좀더 높은대신 유틸성에선 2한테 어느정도 밀려야 정상인데 전생에 스2랑 웬수졌나 억까수준으로 스1만 대놓고 편애하는게 눈에 보여요. 아무리 스2 죽이기식 패치를 해도 유저들이 재밌어하고 좋아해줄거란 확신이 있으니까 이런 식으로 패치하는 거겠죠?
그럼 니가패치하든가
@@유두버의견 피력할 수도 있는거지 되게 예민하게 답글다네
그냥 이분 영상만봐도 스2가 스1 이기는 양상이 꽤많은데 버프하는게 당연한거 아닌가?
단순히 편애해서 그렇다기엔 스1이 불리한 점도 있음
마법만 봐도 그럼
스1 토스 마법은 스톰 할루시 피드백 리콜 웹 스테이시스 필드 마엘 마컨 정도인데
스2토스 마법은 스톰 환류 역장 등등 스2마법이 스1 마법보다 좋은것도 많고 좋은 유닛들도 많음 그래서 어지간히 잘하는게 아니라면 스1이 스2이기긴 힘듬
스1 자원 너푸 왕창 시키고 했잖음
스1테란 해보면 스2테란 보다 견제 상성이 다 불리함
항상 감사합니다.
배틀크루저는 그냥 공격력과 사거리만 증가시키면 될 것을 그게 더 테란 컨셉과 맞을 텐데 체력 700 증가와 보급품을 5로 감소시키는 건 심하잖아
메카닉대 메카닉 스타트가 낭만인데 바이오닉 시작이라 개탄스럽다
락다운 있는 고스트랑 버프 먹은 배틀이랑
조합하면 무적의 조합이 탄생할듯??
저기에 발키리 섞으면 타종족이 공중으로 이길수가 없음
해병한테 순삭당할 듯
둘이 같이 올리긴 힘들긴 한데...
경우가 낭ㅎㄴ다면 그렇긴 할듯
@@shs5289 피통 700 방어력 4가 해병에 녹을순 없을듯..
@@shs5289
기본 방 4에 피 700 떡장갑인데 업글 압도적으로 차이나는 상태에서 대장갑 맞추는거 아니라면 오히려 해병들이 녹아버릴듯
스1 테란 빠돌이지만 너무 심각하네 차라리 이속 살짝 버프하고 체력을 575정도가 좋을듯 인구수도 롤백
어제부터 스타2 대기실 생성조차 안되는데 어떻게 하셨나요?
계속 패치해 줘서 고맙긴한데 갑자기 급진적이라 당황스러워요
스1배틀 너무 쌔진거같은데..
유령 인구수 1 늘어난거 하나로 스타2 테란 자체가 지금 휘청이는데
배틀 패치 내역만 보면 그냥 겜알못 그자체임
스1 배틀 상향 뇌절 같은데
밸붕게임인데 그정도는 약과임
스2배틀 하위호완이여서...
체력은 600만 해도 됐다봄. 700은 많아...
구체적으로 어떻게 버프된건가요?
군부심과 스타크래프트 랭킹만 남아있는 ㄱㅂ수 ㅌ에 향연
배틀 솔직히 체력 700에 방어력2에서 3으로 버프, 인구수 5로 감소되는건 너무 심하지 않냐......
야마토 에너지 비용이나 사거리들(스2 저그 경우살모사 대응) 버프는 이해하는데 체력,방, 인구수는 진짜 오바다.... 모선보다 작은데 700은 말이 안되지
모선 체력 350, 실드 350인데 배틀이 700이면..... 사거리 버프들은 이해하겠는데 체력, 방어력, 인구수는 진짜 롤백해야됨
배틀크루저가 아주 그냥 스2 잭슨의 복수단이 되서 돌아왔네! 근데 국지방어기는 왜 안 쓴거지?
국지방어기 없어진지 오래됨
@황성우-o5x 뭐요?!
@@묵직한1트 국지방어기가....없어진지 거의 8년 된거 같음
@@루덴스-t2n 말도안된다고 어헣헣헣헣헣...그럼 뭘로 이젠 방어를 하죠?
스타 리마스터2.0 컨텐츠 많이점 해주십쇼.
차라리 스1 종족 일꾼은 8미네랄 8가스씩 채취되게 해주고, 스2종족 일꾼은 있는그대로 4씩캐도록 냅두면
스1은 스1대로 자원 수급 늘어난 만큼의 물량으로 맞서고, 스2는 스2만의 특성으로 맞서서 각자의 개성을 살리는 쪽으로 밸런스 맞춰지지 않을까싶음.
사거리를 늘린다던지, 이동속도를 늘린다던지 하는건 스2엔진으로 옮겨졌을 때의 성능UP을 따져보면 납득이 가는 느낌인데
체력을 올려버린다? 이거는 그냥 일반대전 느낌을 벗어나 유즈맵같은 다른 게임이 되버리는 것 같네요.
좀 더 정통성이 지켜지는 방향으로의 벨런스 패치를 기원하겠습니다.
스1이랑 스2 둘다 해보고 얘기하는거임? 스2는 미네랄 4가 아니라 5씩 캐는거고 스1이 8씩 캐도 채취속도가 느려서 철저히 맞추면 스1이 덜캔다
@@마나토브-m6d 시작부터 무시하는 말투무엇? 그럼 안해보고 정통성을 논하겠음? 방향을 그쪽으로 두자는 두루뭉술한 주장에 님은 그냥 보태기식으로 좀 더 나은 방향을 제시할 수도 있었는데 굳이 '너는 틀렸다' 이런식으로 나온다고?
배틀버프는 좀 과하긴 하네요. 인구수랑 체력은 무조건 조정해야할듯.. 밤까가 대장갑 미사일 뿌리고 바이킹이랑 토르가 엄청 때리는데 죽질 않음 ㅋㅋ😅
벙커에서 해병들과 전우애를 하다 나왔습니다
기열...!
새끼...
기합!!!
전우애가 대단하시군요
ㄹㅇ잘봄여 ㅋㅋㅋㅋ 개신박
ㅋㅋㅋㅋ 유즈맵의 한계인가...
중계하실때 깔끔하게 원 테란, 투 테란 이런식으로 줄여 부르는건 어떨까요?
'일'진형 오니깐 바로 상대가 안되는 '이'진 ㅋㅋㅋㅋ
이레디나 번개보호막 맞은유닛이 더 잘보이게 하면 어떨까요???
스1 스2 모드 어떻게 할수있나요?
눈정화되는 두분의 경기력이네요 ㄷㄷ
스2 테란분이 중후반까지 넘 잘하셨는데
배틀크루저 체급에 그냥 찍혀버린느낌 ㅠ
스1 VS 스2, 스타 VS 워크 이렇게 2개만 보다가 빨무 스1 VS 스2, 스1 VS 스1 까지 섞어서 스타가 비중 좀 올라가니까 좀 볼만하네
먼 ued 집정연합전투순양함인가 ㄷㄷ 디따쎄내
고스트 인구 2로 바꿔야할듯ㅋㅋㅋ 락다 마나도 130 정도로 바꾸고
무슨 뇌구조를 가지면 배틀버프를 저렇게 댕길수 있는걸까 의문이 매우 드는 느낌이랄까
롤도 뇌절패치로 어그로 끌 때 있는데 저 모드 제작하는 사람들도 재미로 저렇게 할수도 있지 ㅋㅋ 막 불타네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
체력 700이면 듀크장군 배틀인데..ㅋㅋ
배틀은 체력 650정도까지만 올렸어도 쌔다고 했을건데.....ㅋㅋ
인구수 감소가 크게 다가오네요...
배틀을 잭슨으로 만들어버렸네
스타1 배틀은 내구도 조금 너프할필요 잇겟다
스펙차이가 거진 야마토빼고 싸워도 스1배틀이 이길듯
배틀은 다른분들도 지적하듯 버프 방향성이 잘 못되었다 봄. 차라리 이번 버프 스펙은 싹 롤백하고 평타 사거리 +1(7) 버프 정도만 남겨둬서 공중 유닛 버전 스2 토르 역할을 맡기는게 맞지 않을까요?
이 정도면 워3도 그냥 이길꺼 같은데
체력버프가 문제인것같네요
700이면 영웅같네요
멩스크전순같음 ㅋㅋ
가뜩이나 스2전순은
공중공격 데미지 낮아서
배틀한테 딜이 거의 안들어가는데
인구수만 6이면 딱 괜찮을거 같기도 하고..
체력 600 인구 5 이렇게만 하는게 맞다. 스2전순 데미지가 2밖에 안들어오는데 이게 맞냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 체력 700 방어력 4는 공격력 27은 누구생각이냐?? ㅇㅁ뒤졌나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저는 과감한 패치가 싫지 않습니다. 스1 배틀이 토르, 바이킹, 폭풍함이랑 납치에 쉽게 당하고 차원도약도 없어서 스펙을 올린 것 같은데 일단은 수치는 좀 과하지만 방향은 괜찮은것 같습니다. 이 스펙을 가지고 인수구랑 가격을 더 높혀서 균형을 맟출수도 있고 스펙 상향을 조금 줄일수도 있습니다. 너무 나쁘게만 보진 말고 경기들을 보고 다음 패치를 기다리는게 좋을 듯 합니다. 스1vs스2 모드 만드시는 분들 정말 수고 많으시고 앞으로도 활발한 패치 부탁드리겠습니다.
베헤모스급이 너무 강력해지긴 하다만, 고스트 너프시켰다더니 너프가 아닌거 같은데요?
너프가 맞긴함 클로킹 개발해야하고 사거리 1줄이고 지속시간 소폭 너프하긴했음
중요한건 이젠 스카웃이 유일하게 잘하던 배틀 힘으로 찍어누르기도 힘들다는거임
배틀은 핫픽스 해야됨 ㄹㅇㅋㅋ
웃긴게 테섭에선 비용감소, 이속증가, 야마토 마나 감소 이정도만 있었는데
갑자기 본섭 패치때 저리 해놨다는거임 ㄹㅇㅋㅋ
스1 베틀 워3 유닛인건가 ㅋㅋㅋ 피통 바어력 뭐야 ㅋㅋㅋ
배틀크루저 버프되었다 한들 다크아칸의 먹잇감인 점 안변함.
근데 다크아칸은 스타1 플토니까요. 결국 스타2가 호구가 되는거죠.
배틀을 저딴식으로 상향하면 막말로 위신있는 협동전 사령관도 혼자 1:4도 가능할듯??
이런식으로 무지성 깡스탯 올리면서
왜 마법 스킬 밸류는 원작을 최대한 고수하는지 이해가 안되네
지속시간 절반으로 너프 때려도 사긴데
락다운이 이게 너프한거야? 싶을 정도로 아직 과하게 잘 쓰이고 있고, 무엇보다 배틀 버프가 말도 안되는 떡버프임
애초에 인구수 1에 인프라도 넘쳐나고, 가격도 겁나 싼 편이라 대량운용에 부담도 없음
괴물을 만들어놨네
후반 땡배틀이면 락다운이나 방해매트릭스? 그거 말고는 못이기겠는데
게임 몇판 더 돌리고 표본좀 쌓이면 알아서 너프하겠지
구식군 VS 신식군
을사군란
밸패하시는분이 너무 신난거같은데 ㅋㅋ 스타는 밸패로 메타를 바꾸는 롤이 아닙니다. 스타는 밸런스패치 최소화하는 방향으로 운영되야한다고 봅니다. 부디 재밌게 보고 있는게임 망치지 말아주세요
다른 패치는 추가 영상들을 봐야 알 것 같지만 배틀크루져 패치는 아무리 봐도 너무 과해보이네요. 배틀크루져를 스2 잭슨의 복수단으로 만들어버리면 어떡하나요;;
일반 배틀을 히페리온으로 만들어버렸네.....
무슨 스1 배틀크루저가 히페리온급으로 버프시켜버리면 어떻게함. 체력 550 에서 700이면 150증가에 아무리 단일댐이라고하지만 케리어가 인구수6먹는데. 인구수5 ? 자원비 올리던지 다시 롤백 시켜놓던지 둘중에 하나해야됨. 점점 이거뭐 뇌절아니면 이젠 말자체도 안됨
근육배틀->로이더배틀
솔직히 스타1 스타2 테테전도 재밌음
이런..연방의 배틀크루저는 괴물인가?
스1 배틀 떡장갑이 저느낌이긴함. 모이면 개노답
진짜 날아다니는 건물이 되었네 스1 배틀 ㅋ