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整部片一直散發出菜就多練跟雞蛋裡挑骨頭的味道
本體跟dlc的區別是 一個是獎勵驅動你去探索 一個是懲罰驅動你去探索 加上數值設定確實不夠順滑 以至於體驗確實不好😓
其實這一整篇很明顯非常的主觀,其他我不敢說甚麼,不過有一點我覺得所有人都認同,那就是有遊戲主體在前,這dlc怎麼可能這麼高分
靠小男娘吧 那些政治正確檢驗器媒體都沒話說啊
@@GrantHou 怎麼你回答得好像跟我說的沒關係,不過你錯了,就算是偽娘,那些政確還是可以講一堆屁話,歧視女性就算了,"還用一個長得很漂亮的男性來歧視女性",類似這種話XD
@@user-zi2lw5lm8o 我的意思是媒體就是靠小男娘給高分的 那些政治正確檢驗器不只要女權 像米凱拉這種類同性戀或生理男心理女就正中他們下懷 這就是他們要的 不然我打到結局真的覺得硬把拉塔恩拿出來給米凱拉配有夠突兀 估計宮崎老頭就是為了要給政治正確的人甜頭吃
@@GrantHou 我的意思是,那些政確只是看要不要講而已,沒看連黑神話悟空都可以講一堆有的沒的嗎,甚至有大半都跟遊戲本體沒關係
@@user-zi2lw5lm8o 應該是說老頭給了他們要的 他們就不會去挑刺 不然就像影片裡說的 能挑的當然有 但他們也已經拿到他們要的了
60小時通關3次DLC,平均一次通關本傳加Dlc20小時,這叫細緻體驗,很多人其實沒玩法環,東拼西湊些文案和跟風批評來騙流量
60小時可以破三輪 八成地圖都沒舔完 裝備/魔法都沒檢乾淨吧而且打兩遍就放棄招大哥了 然後後面也無心再練證明他根本從一開始就沒有要練的打算 每隻boss都希望十幾分鐘速通而已Boss就那麼幾隻了 還不願意學 還說喜歡法還本game w
我目前還沒進3週目就已經玩500多小時了,想把本體dlc全要素盡量收集完再說,本影片只花60小時通關3次真的是囫圇吞棗把dlc的初始數值堆高、鼓勵玩家去搜集幽影樹碎片、過程中發現跑圖打怪的樂趣,這個設計很好法環裡面打boss又不是全部,而且打boss有100種方法,看你怎麼玩而已這個影片的論點真的值得商榷
@@ericwang0329我也是,我連小怪掉的都想搜集,儼然變成刷子遊戲
我都玩600多个小时后,我都不敢说细致体验。
這個難度也就是拉回黑魂等級,照顧老玩家罷了,用平衡就要一竿子打翻設計文案,還是省省吧
黑魂哪裡難,法環本篇隨便挑一隻出來都比魂3的強太多了,魂1除了王城雙基老其他都砲灰
@@user-oy3si5ep7b 真的,一堆玩家在那裏說:黑魂多難~法環只是回歸黑魂的難度~~~~狗屁。黑魂跟法環比,黑魂簡單超多的好嗎。法環的問題在於難度的彈性變化太大,逃課方式很多、輪椅(這裡指的輪椅是向拒絕的刺那種)、有沒有召喚骨灰的體驗差很多,這導致玩家的體驗很兩極,不是太難就是太過簡單。黑魂我當初玩都沒叫人一個人都能穩穩通關,但是法環基本上都會召喚骨灰。尤其是比較難的BOSS,像是女武神那種的。
@@user-oy3si5ep7b 好啦老兄,魂三直接輾過去你很強好ㄇ但是法環隨便拉一隻會比無名、黑龍、修女難打的話,就不會出圈了啦😂
@@johnnyli5557所以法環是不是給你很多東西調整強度,用了是不是比黑魂簡單,為啥你的結論變成黑魂超簡單。你不能自斷手腳說自己很可憐欸,詐保是不是。
@@haze2340 強到不行的輪椅武器、戰技、骨灰都在降低門檻,加上開放世界探索、萬代爸爸鋪天蓋地的宣傳都是出圈的原因,跟難度關係不大,因為難度視玩法而定。法環用黑魂的打法玩就是比較難,因為本來設計上就有考慮骨灰跟戰技的強度,但用了骨灰或輪椅又簡單到無聊所以才有很多老玩家堅持不用,結論就是平衡性差數值用腳填,跟影片說的一樣
不要因為黑神話被IGN黑了就拖咱宮崎老賊下神壇啊😂我倒是覺得願意穩扎穩打的蒐集幽影樹碎片跟靈灰,老頭環DLC整體還是沒有過往的老魂系難啊
論最難我覺得是機戰6很多輪椅沒錯(重點還真的有輪椅)但如果跟魂系一樣挑戰無傷或初始1等機戰6我願稱最難
你如果身為玩家要對遊戲批評合理但你扯人家沒有發揮什麼日本的工匠精神,中國自己遊戲業什麼樣子自己心裡沒點數嗎
開始期待黑神話出了之後畫質跟宣傳片完全不同 遊戲體驗甚至不如黑魂 中國玩家還要想辦法圓謊的畫面了說數值太誇張難的幽影樹碎片是都拿去餵狗了是不是
黑神话在墙内已经被神化,就算最后出来是一坨大便也是墙内人的神话,从一开始就根本没法和黑魂比。
到時候一堆小粉紅肯定出來洗地八成會說比艾爾登法環、謊言P、黑魂還好玩只是其他國家不懂~
所以ign gs 10分,你觉得呢😅
現在的ign10分看有誰信 而且弄假實機畫面來騙的市面上一大堆看你之後怎麼洗地吧
艾爾登法環最大的錯誤就是本體讓人認為我也行,DLC卻回到魂3難度。
魂3 也不難阿.... 我認為不招骨灰 一定是艾爾登難的
@@roypeng8676 你選擇不利用遊戲機制,限制自己不能當作遊戲難度的參考
@@as456742 也是,如果招骨灰的話,艾爾登應該是魂遊最簡單沒有之一😂
不管是評論還是你的遊戲技巧 都一樣菜
IGN那些政確噴子不噴 估計是打不到那 現在只會看預告噴了
這up主給八分,然後噴的像不及格,這水準也沒比ign好到哪去。還是這是新的流行,評個遊戲也要搞傲嬌,嘴裡噴爛,照樣三周目四周目的,心理變態是不是?
我這麼說吧 族長5個小時用狩獵巨人打掉拉塔恩 有句話不好聽但很實在:菜就多練
都通關三遍了還在用骨灰招喚 沒啥可說的我第二次通關故意就無招喚 dlc戰鬥體驗完全不一樣 畢竟賜福等級都滿了也沒啥數值壓制了招喚後不管哪隻boss都是極簡單 因為這遊戲的仇恨機制太極端了 招了之後王隨便就改變仇恨目標=無限輸出空間+無限容錯喝水空間都招喚了還嫌怪物不公平 純粹就真的是懶得練+菜了這次dlc沒有數值壓制後只有野豬騎士和米凱拉二階真心覺得設定不太合理 其他boss都蠻平衡的 甚至有幾隻還太弱了反正都已經出一個多月了也只剩中國還在罵數值/難度 全世界都80~85%好評率 只有中國還在40%等黑悟空出了後為了流量就直接誇神作好棒棒對不對?話說第二次通關我基本是只跑支線和主線會去的區域 還有那些主線/支線經過的幾個大景點你知道我第二輪在沒看攻略 不特別去找任何幽影數碎片 在所有東西都是順路的情況下拿到多少幽影碎片? 答案是40片40片你知道可以升到幾級嗎? 答案是16級也就是說絕大部分碎片都能在正常探索情況下拿到 極少數碎片藏在非常不明顯 離支線/主線很遠的地方 甚至可以說有40片基本不是放在十字架旁就是放在關卡箱廷裡面
我已經預測到 到時候黑神話要吹一波 ,就算到時有錯誤還能說 是國產遊戲的一大進步 下次改進就可以。 我懷疑對岸都在撈批撈經典循環😂😂😂
難度部分確實很高,講的也有些道理和許多玩家的感受但一提到標準是自己不想花更多時間的抱怨這怎麼看都成了是自己菜的問題Boss每招連打幾下都是固定的,你沒仔細去花時間分析只想用臉接招硬過,才會有Boss想打幾下是看心情的錯覺導致觀眾看起來你是「我沒辦法一小時內隨便打幾次就贏的Boss就是設計爛」這種莫名其妙的標準
等黑悟空出來就好給我天衣無縫完美的體驗喔,不然就噴爆
你喷有用吗?14亿人放在哪儿呢。
你喷?你买得起吗?
@@jasonlee148 急了急了,越墙幸苦了,我想问为什么买不起呢?哦对,你那边的却有这问题,抱歉抱歉
@@jasonlee148 请问放在哪里?你的中文语言水平好像...
@@jasonlee148當年大秦悍將怎麼死的都忘了?況且魂類遊戲玩家群體本來就不多,話別說的太死,要比號召力黑悟空依然遠不如宮崎英高
自卑程度已突破天際
四刀就能砍死我這體力60的交界地之王至於米凱拉塔恩則是日本那邊推測神的伴侶必須是王小時候拉塔恩跟米凱拉約好要成為他的王但是因為拉塔恩太強大,導致米凱拉的魅惑無效所以才讓妹妹上前挑戰他打死殺死他以後把他的靈魂用已經完成魅惑的蒙格的屍體復活結果拉塔恩打贏妹妹所以才放棄矜持用自爆腐敗削弱拉塔恩
18:26 就是啊!!!如果打的不是拉塔恩,而是暗黑米凱拉,背景是日蝕有巨大的手會多麼的興奮!!!!!!順便就開戰之前褪色者把自己的左手切下來,裝上能放大砲的忍義手的話就更高興了。
可以的,尽管我没玩过黑魂系列,不过为了难而难真的很无聊,还是怪物猎人比较有趣
看来up主不会买下部老贼作品了这么生气😂
6級幽影樹庇護初打梅瑟莫,通關DLC時幽影樹庇護是16級??? 所以是先衝王再到處探索??
菜就多練 輸不起就別玩
那些記者不是玩家現在挖出一堆輔助組合已經打爆那些記者的臉了
的確,魂類遊戲難不成就是把敵人韌性調高,攻擊力超高,沒精力限制,主角就是血超少,哀個三四刀就死了,明明都是人型敵人,敵人就有破萬的血量,退色者就最高2100
真的理解剧情就不会说出dlc的boss难打😅
我發售前兩個禮拜才開始玩的,等級120幾進的DLC,血40玩到全通,從頭到尾完全不覺得DLC的怪數值有高到哪去,本體的怪基本就一樣體感,也就剛拿到碎片時稍微痛了點而已,每次看到說DLC數值堆得誇張的我都覺得是2年沒玩的玩家忘了法環本來是什麼感覺
我是DLC發售後從ps4轉PC從新開始打,DLC遭遇的痛苦本體也沒少給。
對啊 我也不覺得數值有什麼問題 是他們都在用力量戰士流嗎 本體遊戲從頭到尾只用智力/信仰流派的話 本來就是2,3刀死 剛進dlc時也是2刀死 更別說更新後把碎片低等時的減傷率拉高 還有也不是所有碎片都藏得深 我到處逛逛 都能到10級以上
會去練次男道的當然不會覺得次男道有問題
我看到片主說剛進來DLC那隻戰士強的要死我就笑出聲,他媽的他要不要重開一個角色去打出生地剛出來那隻大樹守衛?想想是不是更難打?有些人真的為了流量什麼都說得出
對啊,本體大樹守衛那才是毀天滅地,一刀就把你劈沒了。
其實呢,菜就多練,講得好像你已經很強了但是遊戲太過刁難艾爾登無印就是為了打開市場多加了骨灰和魔法,DLC只是稍微回歸魂系而已就大驚小怪說穿了還不是大家在DLC發售第一天就急著想通關,連BOSS的規律都還不知道就想靠著骨灰+舊版輪椅輾過去無法躺著過就跳出來說難的不可理喻,遊戲出圈也是有出圈的困境,休閒玩家多了-DLC發售到現在也快一個月了,哪個BOSS戰是像你描述的那樣不可理喻的?想捧黑悟空就說嘛
為噴而噴一堆矛盾發言,打兩次沒過就叫骨灰的"攻略UP主"真是太厲害了!你才不是小丑你根本就是一整個馬戲團就是為了踩一捧一來的,自卑到需要想一堆莫名其妙的理由來批評別的遊戲好捧自己國家還未出世的遊戲
@@dorc2831 IGN的標準不是很明顯嗎? 米凱拉男娘!還費盡心思騎自己有血緣關係的大哥! 這麼LGBTQ+當然10分啦!還有雖然我也覺得IGN就是個狗屁亂噴屎的拉基公司但他評分干我噴這個影片屁事?不影響我個人覺得這個"攻略UP主"這篇寫的一坨狗屎
@@dorc2831 IGN的評分標準還不夠清楚嗎? 米凱拉男娘還費盡心思騎自己有血緣關係的大哥!這麼LGBTQ+當然10分啦!還有IGN的評分干我噴這個"攻略UP主"的影片有關係嗎? 雖然個人也覺得IGN就是個狗屁亂噴屎的拉基公司但不影響個人覺得這影片就是個狗屁的主觀認定
菜就多練
笑死,Garena暴雪哪個不是被評為用腳做平衡,這UP倒是舉個平衡做得好的例子來讓人噴啊。
菜就多練 一堆Vtuber都能不招骨灰都打了 這篇看就知道是為了捧黑神話
沒事的,暗黑破壞神的平衡更是悲慘
還有流亡闇道
為了最後五分鐘的那段給你一個讚
登月是假的遊戲做爛的最近中國人真的很努力哈哈哈
影片明明講得很中肯,沒對遊戲有一番研究是講不出這些點的。留言區看到魂系就該難等論述就覺得很躁,魂系的核心才不是難,是“學習”,難只是成就感的放大器,不等於遊戲性,要難的話隨便一家三流廠商都做得出來,傷害拉高動作瘋狗就好,誰都會做。一句魂系就是難就想掩蓋設計缺陷,根本是雲玩家講出來的話,要不然就是用輪椅+大哥
我同意,我覺得真正玩遊戲玩到到骨子裡的玩家,越愛玩一款遊戲越容易嫌棄它的細節它的缺點,反倒是每個法環影片底下一堆無腦護航的,我覺得很詭異,彷彿每個人通通玩通過魂1,每個都挑戰過全流程無傷的那種自信,每個都很聰明知道要怎麼過怎麼玩,我真的不相信,反正只要拿著因為是魂系的理由,體驗不好的事實就可以推出為菜就多練的結論,拜託是真的有人想要討論自己觀察到的東西欸,不要講的好像自己通關了所以遊戲有多好多好這樣啦!只想藉著抬遊戲來抬自己地位= =這麼屌試試看惡魔獵人5阿,能 自己想出還接出一套有起手有換位有卡位還有結尾的帥氣combo就算你真的屌,不需要靠魂系那種遊戲內目標就能要求自己要達到什麼程度的,那真的,你老二特別大
雙月騎士可惜了,多個動畫或加上台詞就加很多分
10:16 古龍岩+古龍岩失色原來是垃圾啊?一個周目限定數量不可反覆刷的道具也能成為垃圾,你怕不是用修改器達到古龍岩自由了吧?
這是想要捧黑神話的影片? 自卑的沒門了
星之卡比更適合你
依據魂系DLC的傳統,這遊戲DLC的評價應該是可以達標的這遊戲DLC不是讓你菜雞歡樂玩的,玩不過就多練吧〜😗
我不看攻略9等庇護過關~
本體可以玩到10+周目;DLC連跑2周目都懶了。
說我菜,沒關係,但重點我不能退錢,時間和錢都浪費在這款遊戲(沒買dlc)了。。。心裡真是幹
我没玩过,其他我不评,但对一个PVE游戏,搞数值平衡图什么?
你忘記了米凱拉是兩性具有的gay,gay trump 女性😂,跟鬥獸棋一樣
dlc在强度和装备上的喧宾夺主让本体的一些探索显得毫无意义。
看來是一位本傳入坑 逃課逃習慣了 在DLC被虐到打回原形後 開始作影片惱羞亂噴的菜雞還是老話一句 菜就多練 破防就別玩
评论区洗地的来了😂
有没有可能法环交了保护费?
這篇滿足了中國人的自卑虛榮心主觀意識太重你見過哪個遊戲是100%數值完美平衡?即便魔獸世界或英雄聯盟這種遊戲也需要時不時更新變更數據達到 "接近平衡"
以防你不知道 總之你們又獲得了一個倒讚
拉塔恩復活我的確不太喜歡
兔田之下?
游戏的区别对待确实太气人了
多練吧
你都三周目,也玩回本了,別告訴我你噴完後又繼續打到八周目😁
你是得有多菜才要招骨灰?
你是多菜还得穿盔甲, 学学人家let me solo her。
整部片一直散發出菜就多練跟雞蛋裡挑骨頭的味道
本體跟dlc的區別是 一個是獎勵驅動你去探索 一個是懲罰驅動你去探索 加上數值設定確實不夠順滑 以至於體驗確實不好😓
其實這一整篇很明顯非常的主觀,其他我不敢說甚麼,不過有一點我覺得所有人都認同,那就是有遊戲主體在前,這dlc怎麼可能這麼高分
靠小男娘吧 那些政治正確檢驗器媒體都沒話說啊
@@GrantHou 怎麼你回答得好像跟我說的沒關係,不過你錯了,就算是偽娘,那些政確還是可以講一堆屁話,歧視女性就算了,"還用一個長得很漂亮的男性來歧視女性",類似這種話XD
@@user-zi2lw5lm8o 我的意思是媒體就是靠小男娘給高分的 那些政治正確檢驗器不只要女權 像米凱拉這種類同性戀或生理男心理女就正中他們下懷 這就是他們要的 不然我打到結局真的覺得硬把拉塔恩拿出來給米凱拉配有夠突兀 估計宮崎老頭就是為了要給政治正確的人甜頭吃
@@GrantHou 我的意思是,那些政確只是看要不要講而已,沒看連黑神話悟空都可以講一堆有的沒的嗎,甚至有大半都跟遊戲本體沒關係
@@user-zi2lw5lm8o 應該是說老頭給了他們要的 他們就不會去挑刺 不然就像影片裡說的 能挑的當然有 但他們也已經拿到他們要的了
60小時通關3次DLC,平均一次通關本傳加Dlc20小時,這叫細緻體驗,很多人其實沒玩法環,東拼西湊些文案和跟風批評來騙流量
60小時可以破三輪 八成地圖都沒舔完 裝備/魔法都沒檢乾淨吧
而且打兩遍就放棄招大哥了 然後後面也無心再練
證明他根本從一開始就沒有要練的打算 每隻boss都希望十幾分鐘速通而已
Boss就那麼幾隻了 還不願意學 還說喜歡法還本game w
我目前還沒進3週目就已經玩500多小時了,想把本體dlc全要素盡量收集完再說,本影片只花60小時通關3次真的是囫圇吞棗
把dlc的初始數值堆高、鼓勵玩家去搜集幽影樹碎片、過程中發現跑圖打怪的樂趣,這個設計很好
法環裡面打boss又不是全部,而且打boss有100種方法,看你怎麼玩而已
這個影片的論點真的值得商榷
@@ericwang0329我也是,我連小怪掉的都想搜集,儼然變成刷子遊戲
我都玩600多个小时后,我都不敢说细致体验。
這個難度也就是拉回黑魂等級,照顧老玩家罷了,用平衡就要一竿子打翻設計文案,還是省省吧
黑魂哪裡難,法環本篇隨便挑一隻出來都比魂3的強太多了,魂1除了王城雙基老其他都砲灰
@@user-oy3si5ep7b 真的,一堆玩家在那裏說:黑魂多難~法環只是回歸黑魂的難度~~~~狗屁。黑魂跟法環比,黑魂簡單超多的好嗎。法環的問題在於難度的彈性變化太大,逃課方式很多、輪椅(這裡指的輪椅是向拒絕的刺那種)、有沒有召喚骨灰的體驗差很多,這導致玩家的體驗很兩極,不是太難就是太過簡單。黑魂我當初玩都沒叫人一個人都能穩穩通關,但是法環基本上都會召喚骨灰。尤其是比較難的BOSS,像是女武神那種的。
@@user-oy3si5ep7b 好啦老兄,魂三直接輾過去你很強好ㄇ
但是法環隨便拉一隻會比無名、黑龍、修女難打的話,就不會出圈了啦😂
@@johnnyli5557所以法環是不是給你很多東西調整強度,用了是不是比黑魂簡單,為啥你的結論變成黑魂超簡單。
你不能自斷手腳說自己很可憐欸,詐保是不是。
@@haze2340 強到不行的輪椅武器、戰技、骨灰都在降低門檻,加上開放世界探索、萬代爸爸鋪天蓋地的宣傳都是出圈的原因,跟難度關係不大,因為難度視玩法而定。法環用黑魂的打法玩就是比較難,因為本來設計上就有考慮骨灰跟戰技的強度,但用了骨灰或輪椅又簡單到無聊所以才有很多老玩家堅持不用,結論就是平衡性差數值用腳填,跟影片說的一樣
不要因為黑神話被IGN黑了就拖咱宮崎老賊下神壇啊😂
我倒是覺得願意穩扎穩打的蒐集幽影樹碎片跟靈灰,老頭環DLC整體還是沒有過往的老魂系難啊
論最難我覺得是機戰6
很多輪椅沒錯(重點還真的有輪椅)
但如果跟魂系一樣挑戰無傷或初始1等
機戰6我願稱最難
你如果身為玩家要對遊戲批評合理
但你扯人家沒有發揮什麼日本的工匠精神,中國自己遊戲業什麼樣子自己心裡沒點數嗎
開始期待黑神話出了之後畫質跟宣傳片完全不同 遊戲體驗甚至不如黑魂 中國玩家還要想辦法圓謊的畫面了
說數值太誇張難的幽影樹碎片是都拿去餵狗了是不是
黑神话在墙内已经被神化,就算最后出来是一坨大便也是墙内人的神话,从一开始就根本没法和黑魂比。
到時候一堆小粉紅肯定出來洗地
八成會說比艾爾登法環、謊言P、黑魂還好玩
只是其他國家不懂~
所以ign gs 10分,你觉得呢😅
現在的ign10分看有誰信 而且弄假實機畫面來騙的市面上一大堆看你之後怎麼洗地吧
艾爾登法環最大的錯誤就是本體讓人認為我也行,DLC卻回到魂3難度。
魂3 也不難阿.... 我認為不招骨灰 一定是艾爾登難的
@@roypeng8676 你選擇不利用遊戲機制,限制自己不能當作遊戲難度的參考
@@as456742 也是,如果招骨灰的話,艾爾登應該是魂遊最簡單沒有之一😂
不管是評論還是你的遊戲技巧 都一樣菜
IGN那些政確噴子不噴 估計是打不到那 現在只會看預告噴了
這up主給八分,然後噴的像不及格,這水準也沒比ign好到哪去。
還是這是新的流行,評個遊戲也要搞傲嬌,嘴裡噴爛,照樣三周目四周目的,心理變態是不是?
我這麼說吧 族長5個小時用狩獵巨人打掉拉塔恩 有句話不好聽但很實在:菜就多練
都通關三遍了還在用骨灰招喚 沒啥可說的
我第二次通關故意就無招喚 dlc戰鬥體驗完全不一樣 畢竟賜福等級都滿了也沒啥數值壓制了
招喚後不管哪隻boss都是極簡單 因為這遊戲的仇恨機制太極端了 招了之後王隨便就改變仇恨目標=無限輸出空間+無限容錯喝水空間
都招喚了還嫌怪物不公平 純粹就真的是懶得練+菜了
這次dlc沒有數值壓制後只有野豬騎士和米凱拉二階真心覺得設定不太合理 其他boss都蠻平衡的 甚至有幾隻還太弱了
反正都已經出一個多月了也只剩中國還在罵數值/難度 全世界都80~85%好評率 只有中國還在40%
等黑悟空出了後為了流量就直接誇神作好棒棒對不對?
話說第二次通關我基本是只跑支線和主線會去的區域 還有那些主線/支線經過的幾個大景點
你知道我第二輪在沒看攻略 不特別去找任何幽影數碎片 在所有東西都是順路的情況下拿到多少幽影碎片? 答案是40片
40片你知道可以升到幾級嗎? 答案是16級
也就是說絕大部分碎片都能在正常探索情況下拿到 極少數碎片藏在非常不明顯 離支線/主線很遠的地方 甚至可以說有40片基本不是放在十字架旁就是放在關卡箱廷裡面
我已經預測到 到時候黑神話要吹一波 ,就算到時有錯誤還能說 是國產遊戲的一大進步 下次改進就可以。 我懷疑對岸都在撈批撈經典循環😂😂😂
難度部分確實很高,講的也有些道理和許多玩家的感受
但一提到標準是自己不想花更多時間的抱怨
這怎麼看都成了是自己菜的問題
Boss每招連打幾下都是固定的,你沒仔細去花時間分析只想用臉接招硬過,才會有Boss想打幾下是看心情的錯覺
導致觀眾看起來你是「我沒辦法一小時內隨便打幾次就贏的Boss就是設計爛」這種莫名其妙的標準
等黑悟空出來就好給我天衣無縫完美的體驗喔,不然就噴爆
你喷有用吗?14亿人放在哪儿呢。
你喷?你买得起吗?
@@jasonlee148 急了急了,越墙幸苦了,我想问为什么买不起呢?哦对,你那边的却有这问题,抱歉抱歉
@@jasonlee148 请问放在哪里?你的中文语言水平好像...
@@jasonlee148當年大秦悍將怎麼死的都忘了?況且魂類遊戲玩家群體本來就不多,話別說的太死,要比號召力黑悟空依然遠不如宮崎英高
自卑程度已突破天際
四刀就能砍死我這體力60的交界地之王
至於米凱拉塔恩則是日本那邊推測
神的伴侶必須是王
小時候拉塔恩跟米凱拉約好要成為他的王
但是因為拉塔恩太強大,導致米凱拉的魅惑無效
所以才讓妹妹上前挑戰他
打死殺死他以後把他的靈魂用已經完成魅惑的蒙格的屍體復活
結果拉塔恩打贏妹妹所以才放棄矜持用自爆腐敗削弱拉塔恩
18:26 就是啊!!!如果打的不是拉塔恩,而是暗黑米凱拉,背景是日蝕有巨大的手會多麼的興奮!!!!!!順便就開戰之前褪色者把自己的左手切下來,裝上能放大砲的忍義手的話就更高興了。
可以的,尽管我没玩过黑魂系列,不过为了难而难真的很无聊,还是怪物猎人比较有趣
看来up主不会买下部老贼作品了这么生气😂
6級幽影樹庇護初打梅瑟莫,通關DLC時幽影樹庇護是16級??? 所以是先衝王再到處探索??
菜就多練 輸不起就別玩
那些記者不是玩家現在挖出一堆輔助組合已經打爆那些記者的臉了
的確,魂類遊戲難不成就是把敵人韌性調高,攻擊力超高,沒精力限制,主角就是血超少,哀個三四刀就死了,明明都是人型敵人,敵人就有破萬的血量,退色者就最高2100
真的理解剧情就不会说出dlc的boss难打😅
我發售前兩個禮拜才開始玩的,等級120幾進的DLC,血40玩到全通,從頭到尾完全不覺得DLC的怪數值有高到哪去,本體的怪基本就一樣體感,也就剛拿到碎片時稍微痛了點而已,每次看到說DLC數值堆得誇張的我都覺得是2年沒玩的玩家忘了法環本來是什麼感覺
我是DLC發售後從ps4轉PC從新開始打,DLC遭遇的痛苦本體也沒少給。
對啊 我也不覺得數值有什麼問題 是他們都在用力量戰士流嗎 本體遊戲從頭到尾只用智力/信仰流派的話 本來就是2,3刀死 剛進dlc時也是2刀死 更別說更新後把碎片低等時的減傷率拉高 還有也不是所有碎片都藏得深 我到處逛逛 都能到10級以上
會去練次男道的當然不會覺得次男道有問題
我看到片主說剛進來DLC那隻戰士強的要死我就笑出聲,他媽的他要不要重開一個角色去打出生地剛出來那隻大樹守衛?想想是不是更難打?有些人真的為了流量什麼都說得出
對啊,本體大樹守衛那才是毀天滅地,一刀就把你劈沒了。
其實呢,菜就多練,講得好像你已經很強了但是遊戲太過刁難
艾爾登無印就是為了打開市場多加了骨灰和魔法,DLC只是稍微回歸魂系而已就大驚小怪
說穿了還不是大家在DLC發售第一天就急著想通關,連BOSS的規律都還不知道就想靠著骨灰+舊版輪椅輾過去
無法躺著過就跳出來說難的不可理喻,遊戲出圈也是有出圈的困境,休閒玩家多了
-
DLC發售到現在也快一個月了,哪個BOSS戰是像你描述的那樣不可理喻的?
想捧黑悟空就說嘛
為噴而噴一堆矛盾發言,打兩次沒過就叫骨灰的"攻略UP主"真是太厲害了!你才不是小丑你根本就是一整個馬戲團
就是為了踩一捧一來的,自卑到需要想一堆莫名其妙的理由來批評別的遊戲好捧自己國家還未出世的遊戲
所以ign gs 10分,你觉得呢😅
@@dorc2831 IGN的標準不是很明顯嗎? 米凱拉男娘!還費盡心思騎自己有血緣關係的大哥! 這麼LGBTQ+當然10分啦!
還有雖然我也覺得IGN就是個狗屁亂噴屎的拉基公司但他評分干我噴這個影片屁事?不影響我個人覺得這個"攻略UP主"這篇寫的一坨狗屎
@@dorc2831 IGN的評分標準還不夠清楚嗎? 米凱拉男娘還費盡心思騎自己有血緣關係的大哥!這麼LGBTQ+當然10分啦!
還有IGN的評分干我噴這個"攻略UP主"的影片有關係嗎? 雖然個人也覺得IGN就是個狗屁亂噴屎的拉基公司但不影響個人覺得這影片就是個狗屁的主觀認定
菜就多練
笑死,Garena暴雪哪個不是被評為用腳做平衡,這UP倒是舉個平衡做得好的例子來讓人噴啊。
菜就多練 一堆Vtuber都能不招骨灰都打了 這篇看就知道是為了捧黑神話
沒事的,暗黑破壞神的平衡更是悲慘
還有流亡闇道
為了最後五分鐘的那段給你一個讚
登月是假的
遊戲做爛的
最近中國人真的很努力哈哈哈
影片明明講得很中肯,沒對遊戲有一番研究是講不出這些點的。留言區看到魂系就該難等論述就覺得很躁,魂系的核心才不是難,是“學習”,難只是成就感的放大器,不等於遊戲性,要難的話隨便一家三流廠商都做得出來,傷害拉高動作瘋狗就好,誰都會做。一句魂系就是難就想掩蓋設計缺陷,根本是雲玩家講出來的話,要不然就是用輪椅+大哥
我同意,我覺得真正玩遊戲玩到到骨子裡的玩家,越愛玩一款遊戲越容易嫌棄它的細節它的缺點,反倒是每個法環影片底下一堆無腦護航的,我覺得很詭異,彷彿每個人通通玩通過魂1,每個都挑戰過全流程無傷的那種自信,每個都很聰明知道要怎麼過怎麼玩,我真的不相信,反正只要拿著因為是魂系的理由,體驗不好的事實就可以推出為菜就多練的結論,拜託是真的有人想要討論自己觀察到的東西欸,不要講的好像自己通關了所以遊戲有多好多好這樣啦!只想藉著抬遊戲來抬自己地位= =
這麼屌試試看惡魔獵人5阿,能 自己想出還接出一套有起手有換位有卡位還有結尾的帥氣combo就算你真的屌,不需要靠魂系那種遊戲內目標就能要求自己要達到什麼程度的,那真的,你老二特別大
雙月騎士可惜了,多個動畫或加上台詞就加很多分
10:16 古龍岩+古龍岩失色原來是垃圾啊?一個周目限定數量不可反覆刷的道具也能成為垃圾,你怕不是用修改器達到古龍岩自由了吧?
這是想要捧黑神話的影片? 自卑的沒門了
星之卡比更適合你
依據魂系DLC的傳統,這遊戲DLC的評價應該是可以達標的
這遊戲DLC不是讓你菜雞歡樂玩的,玩不過就多練吧〜😗
我不看攻略9等庇護過關~
本體可以玩到10+周目;DLC連跑2周目都懶了。
說我菜,沒關係,但重點我不能退錢,時間和錢都浪費在這款遊戲(沒買dlc)了。。。心裡真是幹
我没玩过,其他我不评,但对一个PVE游戏,搞数值平衡图什么?
你忘記了米凱拉是兩性具有的gay,gay trump 女性😂,跟鬥獸棋一樣
dlc在强度和装备上的喧宾夺主让本体的一些探索显得毫无意义。
看來是一位本傳入坑 逃課逃習慣了 在DLC被虐到打回原形後 開始作影片惱羞亂噴的菜雞
還是老話一句 菜就多練 破防就別玩
评论区洗地的来了😂
有没有可能法环交了保护费?
這篇滿足了中國人的自卑虛榮心
主觀意識太重
你見過哪個遊戲是100%數值完美平衡?
即便魔獸世界或英雄聯盟這種遊戲
也需要時不時更新變更數據達到 "接近平衡"
以防你不知道 總之你們又獲得了一個倒讚
拉塔恩復活我的確不太喜歡
兔田之下?
游戏的区别对待确实太气人了
多練吧
你都三周目,也玩回本了,別告訴我你噴完後又繼續打到八周目😁
你是得有多菜才要招骨灰?
你是多菜还得穿盔甲, 学学人家let me solo her。