Blender 4.X - 04 - Gestion des trous - fonction Booléenne

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  • Опубліковано 12 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 3

  • @PatriceFERLET
    @PatriceFERLET 8 місяців тому +1

    Mouais.... joindre les mesh est destructif en soit. Le mieux est de les placer dans une collection et de faire l'opération booléenne en mode "collection". J'ai aussi fait un addon simple qui switch l'objet en mode wireframe (un toggle en fait) pour aller plus vite.
    La méthode présentée ici est un peu légère...
    À noter qu'il y a un addon pour faire des opérations booléennes intégré à Blender (Bool Tool), qui est aussi très pratique.
    Je suis désolé d'être critique, mais ce que tu montres est un poil incomplet et potentiellement pas pratique.

    • @SavoirPourTous
      @SavoirPourTous  8 місяців тому +1

      Ok, merci pour ce retour, je prend note, je n’ai pas encore essayé Booltool, il faudra que je vois cela la prochaine fois,
      Bonne journée et vive la création,

    • @PatriceFERLET
      @PatriceFERLET 8 місяців тому +1

      @@SavoirPourTous je réitère mes excuses sur le coté critique de mon commentaire. Je suis loin d'être méchant, à l'écrit le propos peut être mal interprété. En soit ta vidéo propose de très bons conseils, c'est juste que ça ne présente pas ce qui est recommandé : utiliser une collection d'objets qui est, elle, appliquée en booléen. Continues tes vidéos, elles sont très bien !