Спасибо. Да, конечно я думал о модах Терзи. Они шикарные. Но огромное количество нюансов установки и настройки хотя бы того же Монструма уместить в один ролик, да так, чтоб это было не душно смотреть, пока не знаю, как сделать. Есть мысли показать это все в рамках паков JewelHeim, RelicHeim и Road To Muspelheim and Niflheim. Как такая идея?
@@OBTPlus Я не знаю, как ты это делаешь, но буквально 10 минут назад я искал, как поставить Epic Loot с исключительным уклоном в зачарование без дропов, но ничего не нашел. Пошел на Ютуб и тут твой ответ с RelicHeim ) Лично я бы с удовольствием глянул такой видос !
Вот это ты шикарную подборочку годноты сделал, респект тебе. Реально Океан и всё что с ним связано в Вальхейме огорчает больше всего, поскольку пепелки/север и т.д. где-то там, далеко, и на них вобще забить можно, а по океану ты плаваешь почти с самого начала игры. Так что столь качественные моды для него не могут не радовать. А вот с полётом несмотря на всю прелесть задумки есть проблемка - дальность отрисовки здесь играет более существенную роль, чем при плавании. А вот отсутствие модов на пепелки немного огорчает. Фиг знает, что там с самими пепелками (ещё не добрался до них), но вот включаемая в опциях механика горения мне просто дико зашла. Хотя с кораблями она, пожалуй, будет плохо совместима.
Ну, да, с полетами есть такая проблема. Вот это в ролике максимальная дальность отрисовки. Есть, конечно, моды, которые отключают эту дальность, но fps тогда упорно стремится к нулю )) Но полеты все равно очень зашли. Новая механика все таки вносит разнообразие
@@OBTPlus Ну можно конечно и на Minecraft глянуть, а так я больше и незнаю на какие еще выживалки есть крупное мод сообщество (хотя знаю, например АРК)
@@OBTPlus но когда понял сколько ресов надо на топливо воздушнім сулам понял что буду ими пользоваться в крайних случаях, инае просто невігодно. еще бесит что когда горючее заканчивается они к земле не спускаются :)
у вельхейм рафт есть странная тема, что когда ты к начальному плоту присоеднияешь эти дугообразные борта корабля или носовую или заднюю части, то весь корабль поднимается над водой и начинает там тупо летать, а как только сломаешь все эти элементы, основание сразу падает в воду и выравнивается с уровнем воды, так что это выглядит нормально и у корабля есть часть над и под водой, я по этой причине решил строить из наклонных крыш и стен корабль и 1000 раз пожалел об этом, как там не пытайся это всеравно выглядит как перевернутый дом
А если включить творческий режим самого рафта? Тогда плот поднимется над водой. И его сделать не основанием корабля, а как бы встроенным в нижнюю палубу. Чтобы борта после этой нижней палубы еще символично уходили под воду. Тогда он не должен выглядеть, как перевернутый дом
@@OBTPlus я пробовал, мод считает все свои эти готовые элементы корабля не потопляемыми и он начинает летать еще выше, а про дом ты не ронял, это я к тому что не получилось сделать из модовых конструкций и я делал из крыш, поэтому как дом, а так я и для этого затопил дно из этих крыш и у меня основание плота внутри корпуса, а ниже крыши, но выглядит это просто ужасно, я вот сейчас очень заинтересовался тем модом где постройки сами правильно присоединяются, формирую красиво и правильно сделанную форму корабля, если из этого можно сделать действительно большой корабль то тогда до свидания рафт, я сделаю себе плавучую базу с этим новым модом
@@АндрейПарамонов-р4е не, пока не получится сделать красивый большой корабль. Стандартные детали туда нельзя добавлять, а в самом моде деталей пока очень мало. Но надеюсь, что автор мода его не забросит и добавит, как обещал, новые детали конструкции
@@romanberezuev2436 может потому что эти кучи лаунчеров уже реально раздражают?) Для каждого магазина/приложения свой лаунчер, поэтому для меня есть только Стим и Баттлнет, если игра требует например лаунчер EA, то я даже в нее играть не буду, заебло такое
@@romanberezuev2436 Тут вопрос больше персонального удобства. Кому что нравится, и кто как привык ставить моды. Я думаю, что если есть спрос, то разработчики просто обязаны такое реализовать. Вот Ларианы в BG3 пошли же на встречу и сделали отличное решение. Моды добавляются прямо из игры простой установкой галочки
Это который? Все ссылки есть в описании. Если ты про корабль для Рафта, то да, требовательный. На старом компе с плохиньким i5 и RTX3050 отрисовывался секунд 15-20. На 4080 - за секунду прогрузился
@@OBTPlus Да там плевать сколько они отрисовываются. Проблема мода в том, что 3000 инстанцев на подвижной платформе это уже 30 фпс на любом компе. У нас был пвп ивент битва на кораблях, и пришлось использовать готовые лодки из другого мода, не смотря на то, что я настроил кучу таких кораблей. Для игры нужно было минимум два, а это уже мало фпс.
@@OBTPlus Тебе кстати известны моды, добавляющие новые каменные 3д подели для строительства? Мы оптимизируем постройки, и нужна замена каменной кладке.
Привет! Смотрю ты тоже любишь Вальхейм. Я создаю в этой игре всякие испытания. Сейчас собираю народ для игры Мафия в Вальхейм. Буду рад, если присоединишься.
Привет. Спасибо за приглашение. Это, скорее всего, планируется, как онлайн-мероприятие. А я работаю, практически без выходных. Причем рабочий день не нормированный. Если ты сможешь подробнее описать график, то смогу дать более конкретный ответ
я не увидел у тебя описание модов Outsiders v1.5.5 by UnJohnny - очень прикольных и подходящие по атмосфере зверушек MagicPlugin v2.0.5 by blacks7ar - добавления магии на старте, есть альтернативы, но я на этом остановился Seasons v1.3.14 - времена года, есть альтернатива - seasonality но там конфиг невозможно нормально настроить а по дефолту настройки бесят меня. Spearfishing v1.0.2 by Korppis - рыбу ловить копьем SeafloorWalkingBoots v1.0.1 by NexusPort - хождение по дну морскому MoreDefenses v1.2.0 by MeatwareMonster - нормально работающие удобные турельки
Outsiders, MagicPlugin и Seasons уже в закладках на будущие ролики. Spearfishing и SeafloorWalkingBoots были в предыдущем ролике "ТОП 25". MoreDefenses как-то пропустил. Нужно глянуть. Спасибо!
Я не проверял. Потому что все мододелы говорят, что пока корабли нельзя оснастить способностью не сгорать в пепельных водах. Не знаю почему. Может еще не нашли, как это делается
ValheimRAFT v2.2.4 by zolantris - забагованое дерьмо, люди не третье время, корабль просто развалиться при очередном заходе в игру и судя по всему от него далеко отходить нельзя - корпус развалиться. полное гавно а не мод.
Я во время тестирования построил около 30 кораблей. Сейчас зашел проверить - все стоят на месте целые. Чтобы корабль не разваливался, нужен мод на снятие ограничений с игры. Например, No Build Integrity
@@OBTPlus я же не видумиваю, новие конструкции изменили свое расположение и сместились. Может можно пользоваться только стандартніми єлементами при постройке? Корабль банально развалился и еще кровать бесит все верям в ней прописіваться нужно. Умер и возродился совсем не в кровати. Єто неиграбельно от слова совсем, надо не корабли строить а играть с ними.
@@OBTPlus ValheimRAFT v1.4.9 by Vanguards - вроде без тех багов, которые я в ValheimRAFT v2.2.4 By zolantris обнружил. Нормально показывает ветер и статистику корабля, не отваливаются от корабля куски при строительства и просто так. Да есть недостатки - нету руской локализации и нету возможности удалять элементы корабля, по крайней мере я не нашел как удалять. Нет продвинутых больших строительных элементов. Но зато можно играть не боясь потерять свой корабль в любой момент времени.
у ValheimRAFT v1.4.9 by Vanguards еще баг один - папку не находит свою, нодо у Nexus мода скачать папку со структорой вложених файлов. Все эти файлы есть но почемуто лежат в одной папке мода для ThunderStore. Это не критично но немножко глючно
@@romanberezuev2436 Сейчас не могу проверить у себя. Завтра, в лучшем случае, доберусь до компьютера. Помню, проверял обе версии этого мода, но не могу сказать точно, почему остановился на версии от zolantris
Мне нравятся твои видосы. Ты мог бы сделать обзор на моды от Therzie: Armory, Monstrum, Wizardry, Warfare и их интеграцию между друг дружкой ?
Спасибо. Да, конечно я думал о модах Терзи. Они шикарные. Но огромное количество нюансов установки и настройки хотя бы того же Монструма уместить в один ролик, да так, чтоб это было не душно смотреть, пока не знаю, как сделать. Есть мысли показать это все в рамках паков JewelHeim, RelicHeim и Road To Muspelheim and Niflheim. Как такая идея?
@@OBTPlus Я не знаю, как ты это делаешь, но буквально 10 минут назад я искал, как поставить Epic Loot с исключительным уклоном в зачарование без дропов, но ничего не нашел. Пошел на Ютуб и тут твой ответ с RelicHeim )
Лично я бы с удовольствием глянул такой видос !
Вот это ты шикарную подборочку годноты сделал, респект тебе. Реально Океан и всё что с ним связано в Вальхейме огорчает больше всего, поскольку пепелки/север и т.д. где-то там, далеко, и на них вобще забить можно, а по океану ты плаваешь почти с самого начала игры. Так что столь качественные моды для него не могут не радовать. А вот с полётом несмотря на всю прелесть задумки есть проблемка - дальность отрисовки здесь играет более существенную роль, чем при плавании.
А вот отсутствие модов на пепелки немного огорчает. Фиг знает, что там с самими пепелками (ещё не добрался до них), но вот включаемая в опциях механика горения мне просто дико зашла. Хотя с кораблями она, пожалуй, будет плохо совместима.
Ну, да, с полетами есть такая проблема. Вот это в ролике максимальная дальность отрисовки. Есть, конечно, моды, которые отключают эту дальность, но fps тогда упорно стремится к нулю )) Но полеты все равно очень зашли. Новая механика все таки вносит разнообразие
Warships of Valheim какой-то)
Так и есть ))
Давай еще подборки модов! очень они заходят
Спасибо! А моды интересны только на Вальхейм или есть еще игры, по которым интересно было бы посмотреть про моды?
@@OBTPlus Ну можно конечно и на Minecraft глянуть, а так я больше и незнаю на какие еще выживалки есть крупное мод сообщество (хотя знаю, например АРК)
@@OBTPlus мод outsiders с прикольними зверючками кусючками покажи
@@OBTPlus мод seasons или sseasonality про смену времен года в игре, у меня комп их плохо тянет, но погружение в игру они хорошо прибавляют
@@romanberezuev2436 да, эти моды лежат в закладках
КРУТО, СПАСИБО ЗА ОБЗОР, СПАСИБО ЗА ССЫЛКИ. ПОПРОБУю, я без карты и порталов играю и своя база на корабле или воздушные суда ой как нужны
Супер. Рад, что понравилось
@@OBTPlus но когда понял сколько ресов надо на топливо воздушнім сулам понял что буду ими пользоваться в крайних случаях, инае просто невігодно. еще бесит что когда горючее заканчивается они к земле не спускаются :)
@@romanberezuev2436 да, согласен, топливо они жрут дай боже ))
у вельхейм рафт есть странная тема, что когда ты к начальному плоту присоеднияешь эти дугообразные борта корабля или носовую или заднюю части, то весь корабль поднимается над водой и начинает там тупо летать, а как только сломаешь все эти элементы, основание сразу падает в воду и выравнивается с уровнем воды, так что это выглядит нормально и у корабля есть часть над и под водой, я по этой причине решил строить из наклонных крыш и стен корабль и 1000 раз пожалел об этом, как там не пытайся это всеравно выглядит как перевернутый дом
А если включить творческий режим самого рафта? Тогда плот поднимется над водой. И его сделать не основанием корабля, а как бы встроенным в нижнюю палубу. Чтобы борта после этой нижней палубы еще символично уходили под воду. Тогда он не должен выглядеть, как перевернутый дом
@@OBTPlus я пробовал, мод считает все свои эти готовые элементы корабля не потопляемыми и он начинает летать еще выше, а про дом ты не ронял, это я к тому что не получилось сделать из модовых конструкций и я делал из крыш, поэтому как дом, а так я и для этого затопил дно из этих крыш и у меня основание плота внутри корпуса, а ниже крыши, но выглядит это просто ужасно, я вот сейчас очень заинтересовался тем модом где постройки сами правильно присоединяются, формирую красиво и правильно сделанную форму корабля, если из этого можно сделать действительно большой корабль то тогда до свидания рафт, я сделаю себе плавучую базу с этим новым модом
@@АндрейПарамонов-р4е не, пока не получится сделать красивый большой корабль. Стандартные детали туда нельзя добавлять, а в самом моде деталей пока очень мало. Но надеюсь, что автор мода его не забросит и добавит, как обещал, новые детали конструкции
Лучше бы в Вальхеим добавили адекватную стим мастерскую для модов >.
Я думаю, это будет. После релиза. Когда перестанут выходить патчи, ломающие каждый раз половину модов
а чем thunderstore не устраивает? как по мне лучше чем в стиме на моды подписываться
@@romanberezuev2436 может потому что эти кучи лаунчеров уже реально раздражают?)
Для каждого магазина/приложения свой лаунчер, поэтому для меня есть только Стим и Баттлнет, если игра требует например лаунчер EA, то я даже в нее играть не буду, заебло такое
@@romanberezuev2436 Тут вопрос больше персонального удобства. Кому что нравится, и кто как привык ставить моды. Я думаю, что если есть спрос, то разработчики просто обязаны такое реализовать. Вот Ларианы в BG3 пошли же на встречу и сделали отличное решение. Моды добавляются прямо из игры простой установкой галочки
@@OBTPlusТ е когда разработчики обновят океан?
Воу. А можешь скинуть кораблик? Он требовательный по инстенцам?
Это который? Все ссылки есть в описании. Если ты про корабль для Рафта, то да, требовательный. На старом компе с плохиньким i5 и RTX3050 отрисовывался секунд 15-20. На 4080 - за секунду прогрузился
@@OBTPlus Да там плевать сколько они отрисовываются. Проблема мода в том, что 3000 инстанцев на подвижной платформе это уже 30 фпс на любом компе. У нас был пвп ивент битва на кораблях, и пришлось использовать готовые лодки из другого мода, не смотря на то, что я настроил кучу таких кораблей. Для игры нужно было минимум два, а это уже мало фпс.
@@OBTPlus Тебе кстати известны моды, добавляющие новые каменные 3д подели для строительства? Мы оптимизируем постройки, и нужна замена каменной кладке.
Из того, что недавно видел, вот это впечатлило thunderstore.io/c/valheim/p/JamesJonesTV/RavenwoodDwarvenKingdoms/
Привет! Смотрю ты тоже любишь Вальхейм. Я создаю в этой игре всякие испытания. Сейчас собираю народ для игры Мафия в Вальхейм. Буду рад, если присоединишься.
Привет. Спасибо за приглашение. Это, скорее всего, планируется, как онлайн-мероприятие. А я работаю, практически без выходных. Причем рабочий день не нормированный. Если ты сможешь подробнее описать график, то смогу дать более конкретный ответ
@@OBTPlus съёмки не трансляцией. Выберем день субботу или воскресенье
@@OBTPlus скажи как с тобой можно связаться если надумаешь. У меня на странице тоже есть связь со мной.
Я бы с удовольствием присоединился)
я не увидел у тебя описание модов
Outsiders v1.5.5 by UnJohnny - очень прикольных и подходящие по атмосфере зверушек
MagicPlugin v2.0.5 by blacks7ar - добавления магии на старте, есть альтернативы, но я на этом остановился
Seasons v1.3.14 - времена года, есть альтернатива - seasonality но там конфиг невозможно нормально настроить а по дефолту настройки бесят меня.
Spearfishing v1.0.2 by Korppis - рыбу ловить копьем
SeafloorWalkingBoots v1.0.1 by NexusPort - хождение по дну морскому
MoreDefenses v1.2.0 by MeatwareMonster - нормально работающие удобные турельки
Outsiders, MagicPlugin и Seasons уже в закладках на будущие ролики. Spearfishing и SeafloorWalkingBoots были в предыдущем ролике "ТОП 25". MoreDefenses как-то пропустил. Нужно глянуть. Спасибо!
@@OBTPlus MoreUpgrades v1.0.0 by Desires +
Прикольные моды. А эти корабли к Пепелкам вообще подплыть могут или нужно пользоваться тем неудобным драккаром что еле проплывает между рифами?
Я не проверял. Потому что все мододелы говорят, что пока корабли нельзя оснастить способностью не сгорать в пепельных водах. Не знаю почему. Может еще не нашли, как это делается
@@OBTPlus Понятно. Жалко. Тут разве что летающий подойдет похоже.
А ну ясно
Это хорошо ))
ValheimRAFT v2.2.4 by zolantris - забагованое дерьмо, люди не третье время, корабль просто развалиться при очередном заходе в игру и судя по всему от него далеко отходить нельзя - корпус развалиться. полное гавно а не мод.
Я во время тестирования построил около 30 кораблей. Сейчас зашел проверить - все стоят на месте целые. Чтобы корабль не разваливался, нужен мод на снятие ограничений с игры. Например, No Build Integrity
@@OBTPlus я же не видумиваю, новие конструкции изменили свое расположение и сместились. Может можно пользоваться только стандартніми єлементами при постройке? Корабль банально развалился и еще кровать бесит все верям в ней прописіваться нужно. Умер и возродился совсем не в кровати. Єто неиграбельно от слова совсем, надо не корабли строить а играть с ними.
@@OBTPlus ValheimRAFT v1.4.9 by Vanguards - вроде без тех багов, которые я в ValheimRAFT v2.2.4 By zolantris обнружил. Нормально показывает ветер и статистику корабля, не отваливаются от корабля куски при строительства и просто так. Да есть недостатки - нету руской локализации и нету возможности удалять элементы корабля, по крайней мере я не нашел как удалять. Нет продвинутых больших строительных элементов. Но зато можно играть не боясь потерять свой корабль в любой момент времени.
у ValheimRAFT v1.4.9 by Vanguards еще баг один - папку не находит свою, нодо у Nexus мода скачать папку со структорой вложених файлов. Все эти файлы есть но почемуто лежат в одной папке мода для ThunderStore. Это не критично но немножко глючно
@@romanberezuev2436 Сейчас не могу проверить у себя. Завтра, в лучшем случае, доберусь до компьютера. Помню, проверял обе версии этого мода, но не могу сказать точно, почему остановился на версии от zolantris