ПРО ЭТИ МЕХАНИКИ ЗНАЮТ 1% ИГРОКОВ В ДОТЕ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024
  • Покажи свои знания на СтримБет: bit.ly/Xenoo1
    Группа в вк: xenodota
    В этом видео поговорим о том, как работают формулы скорости атаки и брони.

КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @mifikyt7983
    @mifikyt7983 4 роки тому +1740

    Думаю спонсором этого видео является Кирасса, так как она даёт скорость атаки и броню!

    • @see_conspiracy_inevery_tri6991
      @see_conspiracy_inevery_tri6991 4 роки тому +11

      Так бабочка тоже дает броню, скорость атаки, мисы, и стоят они почти одинаково

    • @see_conspiracy_inevery_tri6991
      @see_conspiracy_inevery_tri6991 4 роки тому

      Да и мисы думаю лучше,допустим 6.5 брони +35% мисов одно и то же что 10 брони. Я конечно дебил, что так посчитал, тут же зависит от зп, но еще один плюс в том, что ты вынудишь условного вражеского джагера собрать мкб, откладывая маст хев айтемы

    • @gamebolt5607
      @gamebolt5607 4 роки тому +25

      @@see_conspiracy_inevery_tri6991 вот только мкб сейчас далеко не самый плохой предмет, и его тоже можно назвать маст хев

    • @АлексейЕршов-з7п
      @АлексейЕршов-з7п 4 роки тому +19

      @@see_conspiracy_inevery_tri6991 зато кираса это аура

    • @yung9670
      @yung9670 4 роки тому +4

      @@gamebolt5607 после рецепта за 500+ уже не маст хев

  • @XENO1X6
    @XENO1X6  4 роки тому +573

    Кстати наврал про птиц висажа, вард доктора быстрее атакует

    • @rsaitama6105
      @rsaitama6105 4 роки тому +6

      Про 100% армор тоже, его щас не получить.

    • @XENO1X6
      @XENO1X6  4 роки тому +74

      @@rsaitama6105 на сларке можно настакать вроде в лобби

    • @kokatheexplorer157
      @kokatheexplorer157 4 роки тому +4

      @@XENO1X6 Абсолютно точно, работает в лобби

    • @sanyanikulin6067
      @sanyanikulin6067 4 роки тому +20

      @@XENO1X6 Также есть талант у Манки Кинга на 25ом уровне

    • @vovamelesh3885
      @vovamelesh3885 4 роки тому +12

      В теории морф с старыми 6 апексов в фулл агилити имел 101 резист

  • @chessfrog8362
    @chessfrog8362 4 роки тому +31

    "Теперь купим урсе муншард"
    Я: *посттравматический синдром*

  • @volchara4798
    @volchara4798 4 роки тому +443

    На 1к ммр твоя математика никак не поможет, там сфу лесному через койлы важно чтобы големы не попались

    • @ayyl_investor7523
      @ayyl_investor7523 4 роки тому +22

      големы это боль. хотя сразу 6 душ

    • @Антон-к6н4й
      @Антон-к6н4й 4 роки тому +8

      Хм, а к чему этот высер🤨

    • @dolbykdigital7247
      @dolbykdigital7247 4 роки тому +67

      где рождаются волки?

    • @morty-gg1
      @morty-gg1 4 роки тому +1

      Этот даунич считает что он 4к бог Хд, но его почему то ещё не пригласили в ВП

    • @sashadobro
      @sashadobro 4 роки тому +5

      Щас бы на рейтинг играть в 2к20

  • @mydrimax5937
    @mydrimax5937 4 роки тому +201

    вангую: завтра Габен выпустит новый патч, изменяющий механику скорости атаки и брони

    • @NoName-g8l
      @NoName-g8l 4 роки тому

      Гейб*

    • @NoName-g8l
      @NoName-g8l 4 роки тому

      @@teaenjoyerr ну ладно

    • @Anton-ni8un
      @Anton-ni8un 4 роки тому

      @@NoName-g8l, гей

    • @NoName-g8l
      @NoName-g8l 4 роки тому +1

      @@Anton-ni8un сам такой

    • @Anton-ni8un
      @Anton-ni8un 4 роки тому +3

      @@NoName-g8l, я вообще про Гейба, но раз говоришь, что ты сам такой, значит пусть будет про тебя и про Гейба.

  • @adrianorudolf5453
    @adrianorudolf5453 4 роки тому +12

    За такие ролики лайк по любому, потому что идёт разбор механики доты, которая вообще не очевидна большинству игроков, а так же не является чьей то личной фишкой или хитростью. Весьма полезно для игроков, которые стремятся лучше играть и лучше понимать доту

  • @ИльяХавин-ъ5е
    @ИльяХавин-ъ5е 4 роки тому +95

    11:28 28 Ударов ножом , ты действовал наверника, да?

    • @D-Jok
      @D-Jok 4 роки тому +3

      Это была ненависть? Гнев?

    • @1mperialfist
      @1mperialfist 3 роки тому +1

      Это был гиперстоун и муншард

    • @wolterwhite6116
      @wolterwhite6116 2 роки тому

      АХААХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА

  • @Elrydo
    @Elrydo 4 роки тому +111

    Спасибо это была очень полезная информация жду новый выпуск

    • @Agasfer2010
      @Agasfer2010 4 роки тому +1

      ua-cam.com/video/N_WUIA33iEI/v-deo.html Когда-то НС снимал такой ролик.

  • @THQTryAgain
    @THQTryAgain 4 роки тому +60

    давай уже про все новые штуки в доте, сопротивление эффектам, маг. дамаг, дальности способности(скажем она вроди добавляет дальности использования дагера, но когда навожу мышку на дагер, круг который показывает до куда я могу прыгать, не увеличивается, это баг или механика как то по другому работает ?)

    • @ming9188
      @ming9188 4 роки тому

      дагер это айтем а не способность на шмотки это не действует

    • @revaltmalsiber5077
      @revaltmalsiber5077 4 роки тому +10

      действует.

    • @user-h8_is_hate_or_height
      @user-h8_is_hate_or_height 4 роки тому +6

      Линза действует на дагер и все остальные предметы, так же как и кин оптик, и таланты, они действуют на заклинания, а заклинаниями считаются и активки айтемов, и активные скиллы, единственное что, всякие модификаторы атаки, такие как стрелы боника и фокус фаер не увеличивают дальность применения(их дальность увеличивается дальностью атаки)

    • @TheLizardWizard_the2nd
      @TheLizardWizard_the2nd 4 роки тому

      @@user-h8_is_hate_or_height вау, про фокус не знал. То есть пика увеличивает её каст рендж?

    • @g4rd145
      @g4rd145 4 роки тому

      @@TheLizardWizard_the2nd нет, я

  • @August.Dota2
    @August.Dota2 4 роки тому +10

    Ксено: ставит на фон видео, где АМ имеет бф + Сашу на 15.
    Я: вспоминаю своего кора и плачу (((

    • @KT-vc7pq
      @KT-vc7pq 4 роки тому

      как же я тебя понимаю

    • @zdraviy_smysl9704
      @zdraviy_smysl9704 Рік тому

      Это не Саша, это Яша

  • @ayyl_investor7523
    @ayyl_investor7523 4 роки тому +34

    1%?
    какие то лунные механики

    • @theunt8111
      @theunt8111 4 роки тому +1

      ну я до этого видео думал,что броня работает по принципу убывающей полезности... Хотя эта информация вряд ли повлияет на выбор предметов и прочего.

    • @ayyl_investor7523
      @ayyl_investor7523 4 роки тому +1

      @@theunt8111 смысл видео: много хп? бери армор. хп мало? армор не эффективен и бери тараску

    • @TheLizardWizard_the2nd
      @TheLizardWizard_the2nd 4 роки тому

      @@asdshchka4909 она не работает по принципу убывающей полезности, первый армор даёт столько же эхп сколько и двадцатый.

    • @kakarotnij2516
      @kakarotnij2516 4 роки тому

      @@TheLizardWizard_the2nd так если считать относительно потенциального здоровья которое уже было, то броня дает меньше и теряет эффективность

    • @TheLizardWizard_the2nd
      @TheLizardWizard_the2nd 4 роки тому +1

      @@kakarotnij2516 10 армор а даёт 60% эффективного здоровья
      20 армора 120% эффективного здоровья
      Каким образом это он становится менее эффективным?
      У тебя есть сто тысяч , тебе дают десять тысяч, таким образом твоё состояние увеличилось на 10%
      А если бы у тебя бы был миллион то на 1%.
      Получил ли ты меньше? Нет, конечно.

  • @syperhero7557
    @syperhero7557 4 роки тому +2

    очень полезное видео, спасибо. на самом деле не думал, что вообще возможно так просто обьяснить эти механики,ты молодец :)

  • @mir3723
    @mir3723 4 роки тому +1

    Начальник: Мы увеличиваем вашу зп 0,9 раз!
    Гуманитарии: Ураааа!

  • @hor7or501
    @hor7or501 4 роки тому

    В одном из прошлых видео ты говорил про эту особенность брони, однако про скорость атаки ты говорил обратное. Рад, что ты исправился

  • @Рид0-м8г
    @Рид0-м8г 4 роки тому +24

    Забыл про резист к магии, но я думаю там такая же ситуация =)

    • @ДмитрийБакай
      @ДмитрийБакай 4 роки тому +1

      А вот я не понимаю как работает резист к магии

    • @ГейБН
      @ГейБН 4 роки тому

      @@ДмитрийБакай А что там сложного? У большинства (или у всех, точно не проверял) изначальный резист 25%. Складывается по принципу убывающей полезности. То есть 25+15=36 (как пример). Сделано так, чтобы нельзя было вовсе исключить урон с магии за исключением бкб (и то не весь )

    • @dzuchun
      @dzuchun 4 роки тому

      @@ГейБН по факту, не складываются резисты, а множатся уязвимости (1-резист).

    • @mikotoibaradzaki3700
      @mikotoibaradzaki3700 4 роки тому

      @@ДмитрийБакай увороты, маг резист и шансы проков (джавелины или криты) просто считай от обратного, то бишь считай, сколько урона ПРОЙДЕТ или с каким шансом НЕ ПРОКНЕТ. Типа у джавелина шанс прока 0.25 (25%), следовательно шанс, что он не даст доп урон 0.75 (75%), два копья НЕ СРАБОТАЮТ с шансом 0.75*0.75=0.5625 (56%), что дает 44% шанса срабатывания. С маг резистом та же петрушка, только считается проходящий урон.

    • @mr.scorpio8666
      @mr.scorpio8666 4 роки тому

      Просто про него нечего говорить. Сила больше не даёт маг резист, а значит у, вроде, всех героев базовый резист 25% и сам не увеличивается. По факту, предметов на магический резист всего 2 - бкб и худ (ну или пайп, в зависимости от позиции), ибо клоака, худ и пайп - просто 3 уровня прокачки постоянного резиста к магии. И в итоге ты покупаешь либо бкб, либо худ. Лишать тебя магического резиста сможет лишь пара героев и то, встроенными скилами, а дискорд собирают и так все маги, так что толку его объяснять нет

  • @grandmasterkrit
    @grandmasterkrit 4 роки тому +2

    Магической защиты чем больше , тем больше эффективность последующего апа.

    • @nikitosha1000
      @nikitosha1000 4 роки тому

      Там ведь такой же закон действует что и у брони

  • @Splish_Splash
    @Splish_Splash 4 роки тому

    Ваня, я помню год назад ты сказал что неэффективно загонять врага в минус армор, а теперь ты это развил в целое видео, хорошая работа я тебе скажу :)

  • @JustWildPW
    @JustWildPW 4 роки тому +7

    Привет игрокам в Perfect World, которые идеально знают, что такое аспид и пауза между атаками :D

    • @partique
      @partique 4 роки тому

      Ну в пв уменьшается именно пауза между атаками, поэтому попроще для понимания

    • @krolyad4769
      @krolyad4769 4 роки тому

      О госпади, только 3 месяца назад удалил эту срань с компа. Пойду опять качать

    • @partique
      @partique 4 роки тому

      @@krolyad4769 земля пухом)

    • @synesthesia5413
      @synesthesia5413 4 роки тому

      Ностальгия😭, играл в Axesas PW 6-7 лет назад, хорошие были времена

    • @noflex3846
      @noflex3846 4 роки тому

      Так и не докачал сина там )

  • @cfisz
    @cfisz 4 роки тому +2

    Безумно полезное видео, спасибо!
    Про маг.резист, уклонение и формулы регена еще можно рассказать

  • @arturednach1850
    @arturednach1850 3 роки тому +1

    Никто:
    Ксено: 15 минут объясняет как работают проценты

  • @Ss-gy2fz
    @Ss-gy2fz 4 роки тому +7

    Аааууффф. Чуть не уснул-не досмотрел)

    • @chester83
      @chester83 4 роки тому +1

      Аууфф это типо ты зевнул? Или нурминского поешь?)

    • @Ss-gy2fz
      @Ss-gy2fz 4 роки тому

      @@chester83 я реально начал зевать. Я и так был не выспавшийся, а тут думаю ролик-обычно че то интересное, энергичное, нооо. Увы(. Не в этот раз, может лично для меня-может за сток лет, всё на автомате делаю, что перестал считать по всем этим формулам. Просто интуитивно чувствуешь по игре, а раньшеее даа-пздц я любил во время игры считать, сравниаать и всё такое

  • @Kefir_100
    @Kefir_100 3 роки тому

    В одном из ранних роликов ты уже рассказывал о минус броне и как это работает. Спасибо и за этот ролик. Освежил память.

  • @ArtemCharte
    @ArtemCharte 4 роки тому

    Интересно, но в разрезе минус армора надо делать допущение, что все это относительно нуля, т.е. если учитывать прирост ловкости и появление предметов на армор у противника, то опускать вражеский армор надо будет условно не с 0 до -10, а с +10 то -10, т.е. речь идёт именно о разнице.
    В видео ситуация в статике рассмотрена, как будто противник не растет в уровне и не собирает предметы.
    Но в целом полезно, однозначно лайк.

  • @НикитаБондарев-щ9н
    @НикитаБондарев-щ9н 3 роки тому +2

    Можешь записать про абуз маны и т.д,просто это не все знают.Или как про игроки какие-то предметы на статы перекладывают,лично я такие тонкости не знаю, думаю у тебя получится об этом рассказать,ну и + контент

    • @blaze3518
      @blaze3518 3 роки тому

      Когда у тебя не полный уровень маны, то при изменении максимального запаса маны процентное значение текущего уровня остается на том же уровне.
      Например. 10 зарядов стиков дает условно 150 маны. У героя с пт на интеллект у него 200 маны с максимальным запасом в 1000. Если посчитать в проценты, то у него 20% маны. Если он переключит пт на силу или ловкость, то у него максимальный запас станет 880, т.к минус 10 инты, а каждый инт дает 12 маны. А текущий запас станет 176, т.к изменение максимального запаса не изменяет текущий запас в процентном значении. Если нажмет стики, то будет 326 маны при запасе 880 или в процентах это 37. А затем он обратно переключил пт, то уже стало 370 маны.
      Вывод: вместо того, чтобы должно быть 350 маны (200+150), то стало 370 из-за процента между текущим и максимальным уровнем.
      Как-то так. Абсолютно то же самое и со здоровьем.

  • @comagreed6991
    @comagreed6991 4 роки тому +5

    честно, удивлён этой инфе) спасибо большое, было очень интересно

  • @robbey8313
    @robbey8313 4 роки тому +1

    Кста давным давно НС снимал ролик про броню, где сделал такие же выводы. Но видос все равно полезен, т.к до сих пор встречаю заблуждающихся людей

  • @Lukiangaming
    @Lukiangaming 4 роки тому +8

    Ай молодець! Дякую за хороші відоси!

  • @undeadpixel5272
    @undeadpixel5272 4 роки тому

    Не знаю писали или нет, мне в лень чекать, но граница у армора есть, когда достигается 100% резист к урону после изменений формулы брони. Что-то около ~230+ брони требуется. Возможно было достигнуть на морфе с 6 АРЕХ'ками до их фикса и получить неуязвимость к физ урону. Абсолютную.

  • @kiro676
    @kiro676 4 роки тому

    Всегда думал что не эффективно их увеличивать. Теперь буду знать, спасибо

  • @moderryazhenyy2159
    @moderryazhenyy2159 4 роки тому +1

    Ничего не понятно, но очень интересно

  • @tehDaiquiri
    @tehDaiquiri 4 роки тому +1

    Один в один старый видос НСа про эффективное хп. Хоть бы упомянул.

  • @sangadjiochirov3579
    @sangadjiochirov3579 4 роки тому +1

    Все время думал что чем больше увеличивается значение тем меньше профит

  • @никита-ы3н5н
    @никита-ы3н5н 10 місяців тому +3

    Я гей😂😂😂

  • @TaXoXoB
    @TaXoXoB 4 роки тому

    Фундаментальная работа. На уровне "Первой научной истории 1812 года"

  • @zagerman9250
    @zagerman9250 4 роки тому +9

    Суть видоса:
    "О, так я вхожу в 1% игроков!? Круто. +чсв. Ах эти всратые 99%"

  • @evilive4
    @evilive4 4 роки тому

    я тестил в лобби это всё и могу сказать что каждые следующие 10 армора будут давать чуть больше чем +600хп на каждую 1000хп. Цифры будут примерно +600(за первые 10 армора), +720(за вторые 10 армора), +840(за третие 10 армора). Если Ваньку интересно, то можешь видос запилить по этому поводу.

  • @lernypines3623
    @lernypines3623 4 роки тому

    Xeno, зайди в лобби за разных героев с одинаковым базовым армором например 0, если нажать 'Alt' то % физ. защиты, будет отличатся

  • @APXuKyC
    @APXuKyC 2 роки тому

    Бро у тебя талант, открывай свою школу ;)
    Я даже спать перехотел!)

  • @nomad_kyrgyz
    @nomad_kyrgyz 4 роки тому

    Отлично. Теперь про магию и маг резист также надо

  • @Чехкапехчехов
    @Чехкапехчехов 4 роки тому

    2 ммр челики : А нахуя мне эта информация!
    Xeno : для общего развития!

  • @LightsOfDream
    @LightsOfDream 4 роки тому

    Неплохое начало видео - это тогда, когда антимаг блочит два спауна крипов.

  • @smithsmithov8272
    @smithsmithov8272 2 роки тому

    Спасибо, очень интересно! А можно сделать видео о том, как работает интеллект?

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 4 роки тому

    Лучше бы время между атаками бафалось напрямую, но по убывающей полезности, как те же мисы. Просто чтобы убрать лишние цифры.
    Также можно сделать и с бронёй. Ведь с магрезистом всегда так и было. Что мешает сделать так, чтобы допустим 6 ед. ловкости давали +5% физ резиста (или сколько та, я не помню)
    Так и получится:
    ловкость - резист
    0 - 0.05
    6 - 0.095
    12 - 0.135
    и.т.д.
    В доте и так немного неадекватная система, в которой исторически имеются не очень то и нужные сила, ловкость, интеллект. Так тут вообще дичь какая-то: ловкость даёт броню, броня даёт резист. Или ловкость даёт скорость атаки. Скорость атаки влияет на время между атаками. Т.е. тут аж три уровня. Они нахер не нужны и тупо растут из варкрафта.

  • @АндрейШапарев-г8э
    @АндрейШапарев-г8э 4 роки тому

    Полезный выпуск, только есть одно замечание - не совсем правильно, я считаю, называть скорость атаки "абстрактным числом". Тут правильнее было бы сказать "относительное число" или хотя бы "условное", но не абстрактное... А так очень годный и полезный контент, огромное спасибо

  • @qwqme3
    @qwqme3 4 роки тому

    По поводу уклонения было бы интересно. Там принцип вроде такой же, но кроме цифр есть и рандом.

  • @NSXrx
    @NSXrx 4 роки тому

    Хороший выпуск, что-то знал, что-то не знал, но вот что интересно... будет ли подобный выпуск про маг. резист и статус резист? Насколько там все так или же наоборот?

  • @Гумбердт
    @Гумбердт 4 роки тому +1

    Теперь жду видос про то как балансировать)

  • @mestaripianisti
    @mestaripianisti 4 роки тому

    было бы неплохо снять видео про маг резит/урон, усиления способностей и вампиризм (любой) ))

  • @vovchikwhite5014
    @vovchikwhite5014 4 роки тому

    Не лень же так заморачиваться с подсчетами) Однозначно лайк, довольно интересное размышление)

  • @RenDi_Y
    @RenDi_Y 4 роки тому +1

    Добавь ещё и резист к магии в следующем видео

  • @МирныйГерцог-ф5ъ
    @МирныйГерцог-ф5ъ 4 роки тому

    По факту это и так понятно если задуматься, это просто теория относительности как с возрастом, например когда тебе 16 лет, а кому то 8 ты старше в 2 раза или на 8 лет, это много, но когда тебе 46 лет, а кому то 38, это не особо большая разница, но ты по-прежнему старше на те же 8, и так со всем в жизни, когда у тебя чего то мало тебе даже незначительное увеличение кажется сильным, а когда много тебе и значительное будет не сильно заметно, но всеровно спасибо за видео очень интересно

  • @МахмудТурсунов-и8к

    Ксено , на счет СА ты сказал минимальная раз в 10.00с , но когда Тини бьет Энчу у него удар раз в 17.00с

  • @reduxinoalter9660
    @reduxinoalter9660 4 роки тому +2

    4:02 и 8:47
    170 / 20 = ~10
    10 * 20 = 200
    Округлять конечно приятно, но думаю, 30 скорости атаки выкидывать не стоило

  • @pirate_bu66
    @pirate_bu66 4 роки тому

    Вспоминаю 5 бабочек на алхимике. Спасибо ксено за информативность.

  • @ddw-yg6pn
    @ddw-yg6pn 4 роки тому

    Забыл поставить лайк, через секундную паузу вернулся и поставил.

  • @lul4036
    @lul4036 4 роки тому +2

    *не смотря ролик подумал, ща опять про переагр крипов в миду рассказывать будет. А вон оно как оказалось*

  • @АндрейРубцов-т8о
    @АндрейРубцов-т8о 4 роки тому

    Герой атакует раз в восемь с половиной секунд ( дословно) . очень полезное и обучающее видео

  • @chesnock36
    @chesnock36 4 роки тому +1

    благодаря custom hero chaos знал про эти механики

  • @ik8453
    @ik8453 4 роки тому +2

    Смотрю видео и вижу что антимаг фармит🤤

  • @tema_stark4427
    @tema_stark4427 4 роки тому

    а можно какие нибудь советы по этим механикам в лабиринте аганима? я знаю что на канале есть гайд,но мне кажется что остались ещё какие-то фишки или механики которые не все видят)

  • @Koka_nikolay
    @Koka_nikolay 4 роки тому +2

    Я с твоих видео поднялся с рыцаря до властелина, спасибо, ты лучший!

    • @getsuga9284
      @getsuga9284 3 роки тому

      А я как был дерьмом рекрутом, так и остался

  • @artempetrenko8292
    @artempetrenko8292 4 роки тому

    Из всех вычислений вывод сделан абсолютно противоположный: эффективность скорости атаки и брони ПАДАЕТ, а не растет. Например при 1000хп и огромном колве брони герой будет иметь 10000 эффективного здоровья и покупая ещё 10 брони он получит всего 600 эффективного здоровья, при покупке 200хп герой получит 2000 эффективного здоровья, так что эффективность все же падает с увеличением значения. Тоже самое с атак спидом

  • @ВікторЛі
    @ВікторЛі 4 роки тому +1

    Ох уж эти проценты) Спасибо большое очень познавательно!

  • @hkprince2716
    @hkprince2716 4 роки тому +1

    чета я пока смотрел видос задумался о том, что ксено - это топлес из мира доты

  • @martinkrpan
    @martinkrpan 4 роки тому

    Было бы интересно раскрыть тему маг резиста

  • @ckopjiynkuh3179
    @ckopjiynkuh3179 4 роки тому

    Соблюдайте баланс между а/с и уроном ...
    Гудвин : это как

  • @dezman4392
    @dezman4392 4 роки тому

    Ксено объяснил, как работает логарифмическая функция на примере армора и скорости атаки, но не сказал, что это логарифмическая функция.

  • @Yevhenkochanov
    @Yevhenkochanov 4 роки тому

    поправочка по поводу брони и макс хп. Есть понятия номинальное и эффективное хп. Максимум относится к номинальному хп.

  • @ivankd3142
    @ivankd3142 4 місяці тому

    Есть ещё момент. Персонаж со 100 скорости атаки и 1.4 бва имеет задержку перед атакой в 1.4

  • @goodelf
    @goodelf 4 роки тому

    13:45 - где-то всплакнул один Слардар с кирасой и дезолем, стоя возле СФ-а, под криками Венги, вытирая слезы Solar Crest-ом

  • @mr.freemanneo5251
    @mr.freemanneo5251 4 роки тому +1

    Го видос про сопротивление магии! :)

    • @blaze3518
      @blaze3518 3 роки тому +1

      А что тут говорить. Они складываются по убывающей полезности. Т.е если у тебя 50% сопротивления и прибавишь еще 50%, то у тебя не будет 100%, а 75%.
      А если 75% еще прибавишь 50%, то уже 87,5% и т.д
      Очень просто можно каждый раз ответ находить, и из этого ответа еще раз находить.
      Например: Способность с 200 маг. уроном с 50% сопротивлением она нанесет 100 урона. Еще с 50% нанесет 50 урона. И еще 50% уже будет 25. Можно понять, что урон от способности уменьшится в 8 раз, т.е все остальные 175 урона заблокировались. Вывод:
      1% это 2 урона. и 175 урона в процентах это будет 87,5%.

    • @mr.freemanneo5251
      @mr.freemanneo5251 3 роки тому

      @@blaze3518 Хотелось бы ещё узнать про всякие предметы и способности, меняющие сопротивление. Вдруг что-то интересное есть.

  • @IliaGoPlay
    @IliaGoPlay 4 роки тому

    Очень интересный выпуск, особенно подсчёты и наглядный пример!
    Лично мне интересно было бы видеть формулы))
    Вы можете просто выставить формулы на экран, чтоб те, кому это интересно могли увидеть)

  • @MagicProG
    @MagicProG 4 роки тому

    Но это всё не имеет значения в доте, потому что не бывает таких ситуаций типа "у меня уже куча предметов на броню (скорость атаки), купить ли мне еще один?"

  • @sergey6745
    @sergey6745 4 роки тому

    Когда контента всё меньше, а просмотры нужны
    Я про название

  • @allknowingone
    @allknowingone 4 роки тому +1

    Отличный видос ! Спасибо за старания , Ксено ! 👍🏾

  • @Махашев_Арман
    @Махашев_Арман 4 роки тому

    Ксено! Где обещанный выпуск "Как побеждать на" Бладсикере?

  • @ЕгорШтельвах
    @ЕгорШтельвах 4 роки тому

    ощущение будто посидел на лекции по квантовой физике в MIT

  • @Илья-у3б1ф
    @Илья-у3б1ф 4 роки тому

    а спонсор этого ролика NS.
    обьяснял это пока это не было мейн стримом.

  • @RaYdO95
    @RaYdO95 4 роки тому

    Главное не забывать что апать только скорость или броню неимеет смысла

  • @g.2811
    @g.2811 3 роки тому

    Где ты раньше был
    Лайк подписка обеспечена

  • @musadrot7878
    @musadrot7878 4 роки тому

    Ты просто лучший , так-то то что он говорит это логично но мы не задумываемся когда играем

  • @teama4352
    @teama4352 3 роки тому

    Ксено сам наверное офигевал когда делал сценарий от всех этих последовательностей.

  • @liquidimortal4209
    @liquidimortal4209 4 роки тому

    Ух ты прям вывел все в цифрах. Спасибо-лайк.

  • @Интернационалист-с5у

    Ну всë, пойду во все свободные слоты закупать перчатки

  • @yanshadow4571
    @yanshadow4571 3 роки тому

    Выпуск супер! Лайк коммент для поддержки канала

  • @beeerlord
    @beeerlord 4 роки тому +1

    Больше математики! (А ещё, рапира увеличивает 100 урона в 4 раздач а не 3))

  • @kifilld3506
    @kifilld3506 4 роки тому

    А как работает ловкость, сила и интелект? Хотелось бы послушать про это))

  • @РусланЕрофеев-ъ7у
    @РусланЕрофеев-ъ7у 4 роки тому +1

    Спасибо бро за инфу! Очень полезная оказалась 🤩

  • @KzPaida
    @KzPaida 4 роки тому

    Не обыкновенно логично и понятно👍👍👍 У чувака явно мозги работают отлично

  • @RedGallardo
    @RedGallardo 4 роки тому

    Так было же уже про броню, не? Ну, я всегда рад видосам Сено. Только название тут уж очень кансерное, с кликбейтов 2010. "Делай эти 3 вещи по утрам и через неделю..."

  • @erikliachovic9208
    @erikliachovic9208 4 роки тому

    Лучший канал по доте! Спасибо тебе за качественный и полезный контент. Успехов в будущем

  • @cesccs2942
    @cesccs2942 4 роки тому

    мог не рассказывать про армор, а отослать на видос про кирасу

  • @katerinaokulova5422
    @katerinaokulova5422 4 роки тому

    Честно это сложно понять с первого раза)) но очень интересно. Спасибо за проделанную работу

  • @naughtybynature6790
    @naughtybynature6790 4 роки тому

    как и всегда качественный контент! почему не включил магризист?

  • @dimakolac7566
    @dimakolac7566 4 роки тому +1

    Зделай пж про резист магии и статус резист если можно

  • @mackclan
    @mackclan 4 роки тому

    А ведь если больше брони значит больше ударов нужно а это дополнительное время в котором идёт естественный хил персонажа

  • @Zloy_Paddington
    @Zloy_Paddington 4 роки тому

    Очень полезно .но про новичков не забывай нужна твоя помощь

  • @LeshkaOk
    @LeshkaOk 4 роки тому

    Очень интересно посмотреть на соотношение брони и хп, урона и скорости. Жду видео, Спасибо !

  • @devil_of_war
    @devil_of_war 4 роки тому

    Ксено, а не было бы проще сказать, что скорость атаки (абстрактное число) является процентом от среднего значения? Или скорость атаки работает не схожим образом с варкрафтом, где скорость атаки выражалась в процентах?

  • @богданперфильев-к6ж

    Интересно смотреть,ОЧЕНЬ полезная информация всем! Никогда не ставлю лайк или комментарий,но такие вещи считаю достойно придерживать!человек запотел,нам очень полезно и это похвально!