@@다진-g2b 기준이 다른 거죠. 전 사이드 이용률을 생각했을 때 겐트와 솜트, 전부 투섭딜이라고 생각합니다. 현재의 메인과 서브를 나누는 것은 영웅 운영에 있어, 어떤 포지션을 중점으로 둘지 명확하게 하는 데에 목적을 둔다고 보고요. 물론 그 과정에서 메인과 서브를 동시에 임할 수 있는 영웅이 존재한다고도 생각합니다.
@@다진-g2b 그냥 그 판에서조차 수없이 메인과 서브를 왔다갓다하는데 뭐... 상황에따라 다른거지 투섭딜골라서 둘다 상대 힐러 밀어내고 돌아와서 탱커때리면 투섭딜이 투멘딜하는거고 안돌아오고 계속 상대 뒷라인 괴롭히면 계속 섭딜짓 하는거고 어쨋든 옵치는 탱커 밀어내는 게임이라 그 과정에만 차이가 생기는거지 요즘와선 크게 구분이 의미가 없는듯한거같기도함
30중반 시즌 기준 그마4-마딱이 입장에서 설명하면 한판에도 수없이 케릭터 변경, 포지션 변경하는데. 메인딜러를 캐릭터로 구분하는것 의미없음. 그럼 누가 메인딜러냐? 그냥 탭키 눌러서보면 누가 메인딜러인지 보입니다ㅋㅋ 리그해설을 위해 구분짓는거 아니면 솔직히 마스터 그마 구간에서 메인서브가 누군지 구분하는거 의미없다고봄. 역할이 확실히 나눠진 리거들 아니면 그냥 최대한 조합에 맞게 잘하는 영웅 하면 됩니다.
개인적 의견 돌진 : 순간적인 진입 및 탈출, 들어가서 짤라보고 아님 말고 -> 팀합 중요 러쉬 : 무지성 개싸움 -> 개인 역량 중요 포킹 : 전선 형성, 짜른후 들어가기 -> 딜러 역량 중요 앵킹 : 수비 -> 탱과 힐러의 진입 저지 능력 중요 메인 딜 : 지속적인 딜과 상대 압박 서브 딜 : 암살과 킬캐치 혹은 제어기나 유틸리티 메인 힐 : 상대 딜을 힐 자체로 상쇄 서브 힐 : 팀의 답답함곳 긁어주기 (이속이나 진입 방해, 부족한 딜 채우기 등등)
옵치2 장르가 하이퍼fps 인 만큼 1때 보다는 그에 맞게 캐릭터들의 특수공격 패시브등 스킬 세팅을 중점으로 돌아가고 그부분이 눈에 보일만큼 점점 메리트가 강하게 패치되는 요즘 이기도 하고 하이퍼fps에 맞게 에임으로 헤드를 때리는 클래식함을 건드리기 보다는 전반적인 조합과 스킬 이해도 센스 위주라는 게임으로 잘 성장하고 있는 경우같음
오버워치는 진짜 메인과 서브의 역할이 자유로운 게임이라 사실 왜 따져야하는지 전혀 모르겠지만 말 그대로 MAIN 과 SUB 인데 이걸 단순히 에임을 타는 캐릭이다 스킬 중요도가 높은 캐릭이다 로만 따지는건 아니라 생각합니다. 메인 딜러는 말 그대로 본대(메인) 위주의 운용을 지향해서 메인 딜러라고 불리는거고.. 본대 운용을 하는 이유는 상대 앞라인에게 누적 데미지를 쌓아줄 수 있는 캐릭이기 때문에 사이드가 아닌 본대에서 싸우는겁니다. 서브 딜러는 메인에 있는 것 보다 사이드에서 변수 창출을 하거나 본대 싸움에서 약간 벗어나있다가 들어와 킬캐치를 해주는 것이 훨씬 생산적인 움직임이기 때문에 서브 딜러라고 하는 것이구요. 그래서 오버워치가 되게 자유롭고 애매한게 솜브라같은 경우 사이드를 통해 뒷라인을 견제하는 서브딜러의 느낌도 많지만 메인딜러처럼 본대에서 탱커를 해킹하며 플레이해줘도 효율성이 좋아 분류하기가 애매한겁니다. 위도우도 본대 뒤에서 활동하며 탱커를 때려주기도 하지만 상대 방벽챔인 경우 본대에서 있어봐야 효율이 전혀 안나오니까 사이드 운영을 택하죠. 결론적으로 이걸 꼭 따져야겠다 라고하면 결국은 누적 딜량으로 나뉘는게 제일 마음이 편하긴합니다. 가장 공감이 안되는 부분만 몇개 얘기하자면 위도우 메인딜? 지금 주노를 이용한 러쉬가 가장 흥하고 있는데 위도우가 본대에서 할 수 있는게 없습니다. 메인으로 운용하면 씹히기 쉬워요. 그래서 요즘 위도우가 비교적 덜 나오는 이유이기도 하고, 맞도우 or 사이드 운영하기 편한 맵 아니면 잘 안나오는 추세라 생각합니다. 바스 서브딜? 바스티온만큼 메인딜인 캐릭이 없다고 생각합니다.. 스킬 의존도가 커서 서브로 분류한다고 하시는데, 포격 솔직히 잘 맞아주지도 않습니다. 궁 밸류가 이만큼 낮은 애가 없어요. 결국 강습을 이용해 본대에서 상대 앞라인 부수는게 가장 효율이 좋고 심지어 전술 수류탄이 있다지만 도주기로 생각하기엔 애매한 감이 많아서 사이드 운용은 엄두조차 못내는 캐릭입니다. 사실 이런 논쟁조차 의미없을 정도로 오버워치는 메인과 서브의 경계가 굉장히 희미한 게임이긴 하지만, 타 게임에서 기본적으로 메인과 서브를 나누는 기준정도는 알고 논쟁했으면 좋겠어요.. 결국 '딜러' 이기 때문에 메인딜과 서브딜의 판단 요소는 궁극적으로 '딜량'입니다.
탱커 힐러도 마찬가지, 결국 본대에서 게임을 주로 하느냐 마느냐가 메인과 서브를 나누는 것 입니다. 탱커는 2탱일때 멘,섭이 나뉜 것 인데 개인적으로 탱커는 메인탱이 게임의 MAIN 그 자체라고 생각합니다. 본대는 그 메인탱커를 따라가야하죠. 라인,윈스 등 주도적으로 본대를 이끄는거 = 메인탱 자랴, 디바 처럼 메인도 보좌하면서 사이드도 같이 견제해줄 수 있는 탱 = 서브탱 힐러도 마찬가지, 힐에 치우쳐져있거나 범위 힐이어서 본대에 있는게 효율성이 높다. = 메인힐 본대에 있되 스킬을 통해 변수를 창출할 수 있다. = 서브힐
쉽게 설명하면 메인은 그 역할에 충실한거고 서브가 붙으면 다른 포지션의 역할도 함께 하는 느낌임 메인탱 - 자리 먹기 ex) 윈스 라인 볼 서브탱 탱 - 자리 먹기 + 아군 케어 ex) 디바 자리야 시그마 메인딜 - 딜링 캐서디 애쉬 위도우 서브딜 - 딜링 + 사이드 자리 먹기 트레 겐지 파라 에코 메인힐 - 아군 케어 브리 메르시 위버 루시우 서브힐 - 아군 케어 + 딜링 아나 야타 일리아리 모이라 근데 솔져나 바티 처럼 조합따라 바뀌는 경우도 있음 아나도 섭힐이지만 아나 키리코나 아나 일리 아나젠 이렇게 나오면 엄청 수비적으로 메인힐러처럼 플레이해야됨 위도우나 맥크리 같은 친구들도 순간 플랭킹돌때도 있고 플레이 많이하면서 상황마다 적군아군 조합따라 다르게 플레이하는걸 연습해야됨!!
메인 서브 이론은 경향성에 가까울 뿐, 명확한 분류 기준이 없음 메인딜러는 적 탱커나 포지션 압박을 통한 본대 힘싸움에 도움을 주는 경향이 있고, 서브딜러는 교란이나 변수창출에 능한 경향이 있음. 따라서, 같은 영웅이라도 플레이 스타일에 따라 메인 서브를 겸직하는 경우가 많음. 메인힐은 본대 전체의 유지력을 높여주는데 유리한 힐러가 포함되고, 주노도 마찬가지로 이 기준에서는 메인힐로 구분됨. 반대로 섭힐은 변수창출을 유도하는 힐러들이 여기에 포함됨. 힐러도 마찬가지로 플레이스타일에 따라 포지션이 유동적임
솔직히 캐릭터들이 많이 나옴으로써 메인,서브 구분은 의미가 없다고 생각함 바티스트를 섭힐로 보냐, 메인힐러로 보냐 라고 물어보면 뭐라고 대답할수있을지 명확하게 안나옴 딜러도 대표적으로 한조, 트레가 메인,서브 왔다갔다 하는 딜러고, 리퍼,시메,토르, 바스도 마찬가지 이제 메인이니 서브니 구분짓을 필요성이 거의 없다고 생각함
주로 쓰는 정석 분류법: 탱커 방벽이 있다+볼=메인탱커 방벽이 없다+시그마=서브탱커 딜러 총 쏘는 애=메인딜러 총 안 쏘는 애+트레,리퍼,톨비,(가끔 솔져도 들어가기도 함)=서브딜러 힐러 총 쏘는 애+모이라=서브힐러 총 안 쏘는 애+주노=메인힐러 +그리고 왜인지 모르겠지만 오버워치는 딜러 제외 주로 '서브' 들어가는 영웅들이 숫자가 적은 대신 캐리력이 강한 경향이 있다
히트스캔 or 투사체 에임위주 or 스킬위주 본대랑 자주 or 사이드 자주 등등 종합적인 걸 전부 고려해서 메인 서브 나누는 거임 그래서 누가봐도 섭딜인 겐지와 누가봐도 메인딜인 에쉬의 케이스가 있는 반면 메이 같이 조금은 애매한 캐릭 자체가 있을 수는 있어도 기준이 애매한 건 아님
진짜진짜 중요한건 본인이 직접 박으면서 피지컬 키우는거라고 봄 당장에 이 영상 올린 나무늘보님도 그렇게 오랫동안 배우고, 장인들한테 배우고 이론정리하고 해도 나이들고 에이징커브 오면서 플레까지 떡락한거보면 진짜 상위티어 마그마 까지 가서 겜할거 아니고 저티어 탈출하고싶다? 유튜브 끄고 박으셈
자리 잡고 상대 들어오는거 받아치고 다시 자리 밀어내고 이걸 반복하는 느낌이면 보통 앵커입니다 옵2에서 일리아리 나왔을 때 나온 개념으로 기억하는데 일리아리 생각했을 때 태양석 근처에 있는 영역이 아군 영역이라고 하면 그 자리를 앞으로 점차 밀어내면서 땅 먹는 개념이라 생각하시면 편해요
☆그냥 역할 고정 된게 잘못됨. 픽 자체가 자유로워야 하는데, 이게 탱커가 강제 되는게 아니라 힐러가 강제 되는게 너무 큼. 기본적으로 탱/딜/힐이 명확하게 구분 되어 있는데 이 경계가 없어야 그 중간 케릭들이 더 자연스럽게 나오고 게임도 풍요로워짐. 전투가 9할 이상인 게임에서 딜러가 많아야 하는게 자연스러운건데 딜러가 줄어드니, 스킬만 많은 케릭들이 강제로 투입되는거. 그레서 뉴비들이 챔프 하나하나 파악하는데도 시간이 걸리니 진입장벽이 확 높아짐.
메인딜러와 서브딜러 정확한 구분법 내가 이 딜러로 플랭킹을 하고 있는데 상대 3명이서 나를 잡으러 올때 아군 힐없이 생존 할 수 있는가? 입니다. 살아남을 수 있다면 서브딜 살 수 없으면 메인딜이구요 가장 헷갈리는 영웅으로 예를 들면 바스 토르비욘 한조는 메인딜 리퍼 정크는 서브딜 입니다
메인 힐러는 안정적인 지속힐과 변수 차단에 뛰어난 힐러. 서브 힐러는 변수창출에 뛰어난 힐러. 힐러는 메인 힐러 + 서브 힐러 / 2 서브힐러가 좋은 조합이고, 2메인힐러는 변수 창출이 없어서 하지 않는 것이 좋습니다. 또한, 조합을 구성할 때 젠야타는 메인 힐러, 서브 힐러로 나누기보다 젠야타 고유로 보는 것이 좋습니다.
힐량으로 메인 서브 나누는게 아니라 오히려 딜량으로 메인 서브 나누는거임 메인 힐러들은 통상적으로 섭힐보다 딜을 많이 넣을 수 없는 대신 힐 성능이 좋고 섭힐은 딜을 넣을 수 있는 대신 힐 성능이 살짝 삔또난게 특징임 아나도 수류탄 벨류가 좋아서 힐량 많이 나오긴 하지만 딱 그때뿐이지 탄갈 변수도 생각하면 지속 치유력이 엄청 좋은건 아님
탱커 조합/운영/상성 총정리: ua-cam.com/video/KtzSdgkH7XA/v-deo.htmlsi=kyXZ40gz8ZwfKHVJ
탱커 가위바위보: ua-cam.com/video/Ck7CCQQPXi4/v-deo.htmlsi=nSHL0Z3rEEl2uX7K
힐러 조합 총정리: ua-cam.com/video/6jZ8NRIXOis/v-deo.htmlsi=QdTJLAHPT9ByM-59
이거 최신 업데이트가 필요해요!
돌진:약한놈 골라패기
러쉬:박치기
포킹:나만패기
앵커:버티기
메인딜러:마우스(에임)으로 게임함
서브딜러:키보드(스킬)로 게임함
메인힐러:우리팀 안아프게 해줘야징(상처제거)
서브힐러:우리팀 안아프게 해줘야징(상처주는놈 제거)
내용요약 ㅅㅌㅊ
상처주는놈 제거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
힐러(물리)
완벽👍
매우 동의
이영상으로 메인딜좀 제대로 알아가는 옵치유저들이 더 늘었으면 좋겠네요
존나 의미가 없는게
겐트에선 트레가 메인딜러인데, 솜트에선 트레가 서브딜러임
총쏜다고 메인딜러라는애들보면 참 한심함
위한조합도 위한 둘이서 서로 포지션 어떻게 잡냐에 따라 멘딜섭딜이 바뀌는 조합임
과거 초창기 옵치면 몰라도, 이제와서 서브,메인 나누는건 의미없음
@@다진-g2b
기준이 다른 거죠. 전 사이드 이용률을 생각했을 때 겐트와 솜트, 전부 투섭딜이라고 생각합니다.
현재의 메인과 서브를 나누는 것은 영웅 운영에 있어, 어떤 포지션을 중점으로 둘지 명확하게 하는 데에 목적을 둔다고 보고요.
물론 그 과정에서 메인과 서브를 동시에 임할 수 있는 영웅이 존재한다고도 생각합니다.
@@본-i6z 그니까 ㅈㄴ 의미없는거임
옛날 치감이 강하던 시절, 똑같은 조합을 마주했을때 트레는 사이드 안파고 탱커 때려댔음
근데 치감이 약해지니 탱커 안때리고 뒤에 물고있음
그냥 젼나 의미없는게 팩트임
@@다진-g2b
그냥 그 판에서조차 수없이 메인과 서브를 왔다갓다하는데 뭐... 상황에따라 다른거지 투섭딜골라서 둘다 상대 힐러 밀어내고 돌아와서 탱커때리면 투섭딜이 투멘딜하는거고 안돌아오고 계속 상대 뒷라인 괴롭히면 계속 섭딜짓 하는거고 어쨋든 옵치는 탱커 밀어내는 게임이라 그 과정에만 차이가 생기는거지 요즘와선 크게 구분이 의미가 없는듯한거같기도함
30중반 시즌 기준 그마4-마딱이 입장에서 설명하면 한판에도 수없이 케릭터 변경, 포지션 변경하는데. 메인딜러를 캐릭터로 구분하는것 의미없음. 그럼 누가 메인딜러냐? 그냥 탭키 눌러서보면 누가 메인딜러인지 보입니다ㅋㅋ
리그해설을 위해 구분짓는거 아니면 솔직히 마스터 그마 구간에서 메인서브가 누군지 구분하는거 의미없다고봄.
역할이 확실히 나눠진 리거들 아니면 그냥 최대한 조합에 맞게 잘하는 영웅 하면 됩니다.
개인적 의견
돌진 : 순간적인 진입 및 탈출, 들어가서 짤라보고 아님 말고
-> 팀합 중요
러쉬 : 무지성 개싸움
-> 개인 역량 중요
포킹 : 전선 형성, 짜른후 들어가기
-> 딜러 역량 중요
앵킹 : 수비
-> 탱과 힐러의 진입 저지 능력 중요
메인 딜 : 지속적인 딜과 상대 압박
서브 딜 : 암살과 킬캐치 혹은 제어기나 유틸리티
메인 힐 : 상대 딜을 힐 자체로 상쇄
서브 힐 : 팀의 답답함곳 긁어주기 (이속이나 진입 방해, 부족한 딜 채우기 등등)
돌진이 가장 팀합이 덜 필요한 조합이고 러쉬가 가장 팀합이 중요함
특정 캐릭터를 멘딜 섭딜이라고 고정적으로 분류할 필요는 없다보는데 멘딜 섭딜 포지션의 역할은 있어서 섭딜 없이는 게임이 조온나게 힘들어지는것도 팩트임
특히 2메인딜 조합은 답도없으니 점수올릴거라면 섭딜 연습은 필수긴함
옵치2 장르가 하이퍼fps 인 만큼 1때 보다는 그에 맞게 캐릭터들의 특수공격 패시브등 스킬 세팅을 중점으로 돌아가고 그부분이 눈에 보일만큼 점점 메리트가 강하게 패치되는 요즘 이기도 하고 하이퍼fps에 맞게 에임으로 헤드를 때리는 클래식함을 건드리기 보다는 전반적인 조합과 스킬 이해도 센스 위주라는 게임으로 잘 성장하고 있는 경우같음
한판에도 한캐릭으로 메인과 서브를 수없이 왓다갓다 하는데 구분이 큰 의미가 있을까싶음
그냥 메인딜만 할수있는 애들만 안겹치게 고르면되는거같은데
애쉬, 위도우 정도? 다른애들은 상황봐가면서 충분히 사이드장악도 가능한데 이 둘은 그저 본대에서 메인딜말곤 할수있는게 없음
위도우는 장거리섭딜이라 봐야지 않나
메인딜의 딜누적 역할을 위도우는 못해줌
경쟁에서 위도우나와서 섭딜 들어준다고 트레나왓다가 화력 모자른 적이 한 두번이 아님
@@pije5937위도우나 한조는 변수 잘 내고 사이드 장악하면 섭딜, 본대에서 탱커 머리만 깐다 메인딜
의미있어 투멘딜 쳐하면 천천히 지는겜임
오버워치는 진짜 메인과 서브의 역할이 자유로운 게임이라 사실 왜 따져야하는지 전혀 모르겠지만
말 그대로 MAIN 과 SUB 인데 이걸 단순히 에임을 타는 캐릭이다 스킬 중요도가 높은 캐릭이다 로만 따지는건 아니라 생각합니다.
메인 딜러는 말 그대로 본대(메인) 위주의 운용을 지향해서 메인 딜러라고 불리는거고..
본대 운용을 하는 이유는 상대 앞라인에게 누적 데미지를 쌓아줄 수 있는 캐릭이기 때문에 사이드가 아닌 본대에서 싸우는겁니다.
서브 딜러는 메인에 있는 것 보다 사이드에서 변수 창출을 하거나 본대 싸움에서 약간 벗어나있다가 들어와 킬캐치를 해주는 것이
훨씬 생산적인 움직임이기 때문에 서브 딜러라고 하는 것이구요.
그래서 오버워치가 되게 자유롭고 애매한게
솜브라같은 경우 사이드를 통해 뒷라인을 견제하는 서브딜러의 느낌도 많지만 메인딜러처럼 본대에서 탱커를 해킹하며 플레이해줘도 효율성이 좋아
분류하기가 애매한겁니다.
위도우도 본대 뒤에서 활동하며 탱커를 때려주기도 하지만 상대 방벽챔인 경우 본대에서 있어봐야 효율이 전혀 안나오니까 사이드 운영을 택하죠.
결론적으로 이걸 꼭 따져야겠다 라고하면 결국은 누적 딜량으로 나뉘는게 제일 마음이 편하긴합니다.
가장 공감이 안되는 부분만 몇개 얘기하자면
위도우 메인딜? 지금 주노를 이용한 러쉬가 가장 흥하고 있는데 위도우가 본대에서 할 수 있는게 없습니다. 메인으로 운용하면 씹히기 쉬워요.
그래서 요즘 위도우가 비교적 덜 나오는 이유이기도 하고, 맞도우 or 사이드 운영하기 편한 맵 아니면 잘 안나오는 추세라 생각합니다.
바스 서브딜? 바스티온만큼 메인딜인 캐릭이 없다고 생각합니다.. 스킬 의존도가 커서 서브로 분류한다고 하시는데,
포격 솔직히 잘 맞아주지도 않습니다. 궁 밸류가 이만큼 낮은 애가 없어요. 결국 강습을 이용해 본대에서 상대 앞라인 부수는게 가장 효율이 좋고
심지어 전술 수류탄이 있다지만 도주기로 생각하기엔 애매한 감이 많아서 사이드 운용은 엄두조차 못내는 캐릭입니다.
사실 이런 논쟁조차 의미없을 정도로 오버워치는 메인과 서브의 경계가 굉장히 희미한 게임이긴 하지만,
타 게임에서 기본적으로 메인과 서브를 나누는 기준정도는 알고 논쟁했으면 좋겠어요..
결국 '딜러' 이기 때문에 메인딜과 서브딜의 판단 요소는 궁극적으로 '딜량'입니다.
탱커 힐러도 마찬가지, 결국 본대에서 게임을 주로 하느냐 마느냐가 메인과 서브를 나누는 것 입니다.
탱커는 2탱일때 멘,섭이 나뉜 것 인데
개인적으로 탱커는 메인탱이 게임의 MAIN 그 자체라고 생각합니다. 본대는 그 메인탱커를 따라가야하죠.
라인,윈스 등 주도적으로 본대를 이끄는거 = 메인탱
자랴, 디바 처럼 메인도 보좌하면서 사이드도 같이 견제해줄 수 있는 탱 = 서브탱
힐러도 마찬가지, 힐에 치우쳐져있거나 범위 힐이어서 본대에 있는게 효율성이 높다. = 메인힐
본대에 있되 스킬을 통해 변수를 창출할 수 있다. = 서브힐
메인탱 : 변수차단, 정면싸움, 팀원보호
서브탱 : 변수창출, 사이드 통제
°탱들은 보통 팀원이 캐리할 공간을 만들어줌(딜러가 캐리했다
옵치2 탱커가 압도적으로 캐리력 높은데 뭔 소리를 하는 거지
공격적으로 운영하진 못함이 아니라 공격적으로 운영해야만 함임..
메인탱 하면 대표적인게 윈스인데 윈스로 정면싸움, 팀원보호, 공격적으로 못함은 트롤아님? 탱커가 체급이 높아서 안죽고 공격적으로 해야 겜 이기는거임 그거 아니면 걍 팀버스 타는거지
멜시 위버 (메인힐) 궁 가치가 높다고..?
쉽게 설명하면 메인은 그 역할에 충실한거고 서브가 붙으면 다른 포지션의 역할도 함께 하는 느낌임
메인탱 - 자리 먹기
ex) 윈스 라인 볼
서브탱 탱 - 자리 먹기 + 아군 케어
ex) 디바 자리야 시그마
메인딜 - 딜링
캐서디 애쉬 위도우
서브딜 - 딜링 + 사이드 자리 먹기
트레 겐지 파라 에코
메인힐 - 아군 케어
브리 메르시 위버 루시우
서브힐 - 아군 케어 + 딜링
아나 야타 일리아리 모이라
근데 솔져나 바티 처럼 조합따라 바뀌는 경우도 있음 아나도 섭힐이지만 아나 키리코나 아나 일리 아나젠 이렇게 나오면 엄청 수비적으로 메인힐러처럼 플레이해야됨 위도우나 맥크리 같은 친구들도 순간 플랭킹돌때도 있고
플레이 많이하면서 상황마다 적군아군 조합따라 다르게 플레이하는걸 연습해야됨!!
포킹조합 딜러들이 지들이 원딜 하고 싶다해서 시그마 들어주고 계속 버텨주고 다해줬는데 딜러들 지들이 에임 안좋아서 킬 못낸는걸 자꾸 내가 못 버텨서 그런거라고 하는데 2 vs 1이라 뭐라 할수도 없다…
메인 서브 이론은 경향성에 가까울 뿐, 명확한 분류 기준이 없음
메인딜러는 적 탱커나 포지션 압박을 통한 본대 힘싸움에 도움을 주는 경향이 있고, 서브딜러는 교란이나 변수창출에 능한 경향이 있음. 따라서, 같은 영웅이라도 플레이 스타일에 따라 메인 서브를 겸직하는 경우가 많음.
메인힐은 본대 전체의 유지력을 높여주는데 유리한 힐러가 포함되고, 주노도 마찬가지로 이 기준에서는 메인힐로 구분됨. 반대로 섭힐은 변수창출을 유도하는 힐러들이 여기에 포함됨. 힐러도 마찬가지로 플레이스타일에 따라 포지션이 유동적임
이게 교본이지🎉
도움되는 정보 감사합니당😮❤
13:35 ㄹㅈㅎ : 힐러도 캐리할 수 있쒀~~~
메인딜 서브딜 메인힐 서브힐 조합에 따라서 얘를 어떻게 구분짓냐가 달라질때가 많습니다 이영상은 대체로 이렇게 구분짓는다지 이게 정답이다는 아닙니다 우물안 개구리마냥 광물분들은 또 이영상보고 알량한 지식으로 정치질 하지 마시길 부탁드리겠습니다
솔직히 캐릭터들이 많이 나옴으로써 메인,서브 구분은 의미가 없다고 생각함
바티스트를 섭힐로 보냐, 메인힐러로 보냐 라고 물어보면 뭐라고 대답할수있을지 명확하게 안나옴
딜러도 대표적으로 한조, 트레가 메인,서브 왔다갔다 하는 딜러고, 리퍼,시메,토르, 바스도 마찬가지
이제 메인이니 서브니 구분짓을 필요성이 거의 없다고 생각함
제가 잘 몰라서 그러는데 바티는 섭힐아니었나요?
@@김규민-t8g1h 바티야타 같은 조합에선 바티가 메인이 되죠
구분에 집착할 필요는 없지만 참고용으로는 필요하다 생각함. 어쨋든 일반적인 상황에서의 메인/섭딜캐릭들이 존재하고, 상황에 따라 바뀐다는 걸 인지하면 되지않을까 싶음. 투메인딜 나오면 초장거리 맵 아닌이상 이기기 힘든 것도 사실이라
@@caddy-d6f그냥 투삽힐이죠
주로 쓰는 정석 분류법:
탱커
방벽이 있다+볼=메인탱커
방벽이 없다+시그마=서브탱커
딜러
총 쏘는 애=메인딜러
총 안 쏘는 애+트레,리퍼,톨비,(가끔 솔져도 들어가기도 함)=서브딜러
힐러
총 쏘는 애+모이라=서브힐러
총 안 쏘는 애+주노=메인힐러
+그리고 왜인지 모르겠지만 오버워치는 딜러 제외 주로 '서브' 들어가는 영웅들이 숫자가 적은 대신 캐리력이 강한 경향이 있다
서브탱커를 서브딜러로 잘못 적으신듯!
힐러는 섭힐이 더 캐리력 강한거 아닌가
서브탱커!
시그마는 사실상 하이브리드
뭐 요즘 탱커 성능 보면 서브탱커보다 딜러가 더 맞긴 한듯ㅇㅇ;
영상 만들어주셔서 감사합니다!!
오늘도 영상 잘 보겠습니다
주노랑 키리코, 바티는 메인 힐러로도 나쁘지 않긴 하죠~~ 힐량이 부족해서 제대로 힐만 하기에는 힘들긴 하지만, 탱이랑 딜이 하이딩이랑 후퇴만 잘 해주면 메인으로도 충분 하죠~~
솔직히 광물 탱커 유저로써 자경 역고 이런거 말고 3탱 2힐 경쟁전 조합큐가 따로 있었음 좋겠다 자경 해도 3딜 많이 나옴 딜러 할꺼면 역고가지 왜 자경와서 2탱 3탱 하고 싶은 탱커 유저들한테 민폐끼치는지 모르겠음
위도우가 진짜 메인딜 섭딜 어느쪽에 설명 붙여도 이해가 되는 것 같아서 헷갈리는 듯
딜을 우겨넣음 멘딜
변수창출캐임 섭딜
본대와 함께하지 않음 섭딜
자리를 먹음 멘딜
전선유지 특화-> 메인 힐,딜러(애쉬, 솔져,캐서디, 루시우,브리기테)
화력,변수 특화-> 서브 힐,딜러(겐지,트레,바티,아나)
근데 1탱 되면서 탱커 위주로 맞춰줘야하는데 왜 딜러들은 지네 하고싶은거만 할까
하고싶은것만 하는 딜러들은
킬만하면 그만아님? 같은 마인드를 가지고 하는듯
근데 막상 이런 마인드 가지고 있는 애들은 킬 못하더라 ㅋㅋ
이기려고한게아니라 그걸 하려고 한거라서그럼
늘보씨 는 옵치 해설 위원 하는게 딱 인것같습니다.🎉🎉
좋은거 해줬으니깐 3일간 머리 안빠짐
개인적으로 러쉬조합 게임이 제일 재밌음
멘딜, 섭딜, 멘힐, 섭힐 어떻게 구분하는지 아무리 찾아봐도 이해가 안갔는데 마침 또 이렇게 영상 다뤄주셔서 너무 감사함 ㄷㄷ...
와 진짜 나무늘보님 오랫만에 보는데 영상퀄이 ㅎㄷㄷ하네요.. 멘딜 서브딜 개념이 에매모호 했는데 예시가 너무 좋아서 쉽게 이해되용
진짜 지금 정커퀸하는 사람으로써 탱, 힐러는 다 정커러쉬인데 딜러들은 캐서디 위도우 들고서 상대 섭딜을한테 죽고있는거보면 답답하긴 합니다
솔직히 간단히 말하면 메인딜 정면힘싸움 위주. 서브딜은 사이드위주보면서 상황따라 힘싸움참여 이게 맞지않나요 에임,변수창출로 두기에는 좀 애매한감이 있음
히트스캔 or 투사체
에임위주 or 스킬위주
본대랑 자주 or 사이드 자주
등등 종합적인 걸 전부 고려해서 메인 서브 나누는 거임 그래서 누가봐도 섭딜인 겐지와 누가봐도 메인딜인 에쉬의 케이스가 있는 반면
메이 같이 조금은 애매한 캐릭 자체가 있을 수는 있어도 기준이 애매한 건 아님
영상 개공감
근데 어차피 광물 딜러들은 대부분 그런거 신경 안쓰고 걍 지 재미가 제일 중요해서 2메인딜 게임 끝날때까지 꿋꿋히 함 그러고는 탱커가 자리 싸움 개못한다면서 우리가 딜을 쉽게 못 넣었다라면서 탱 ㅊㅇ 이럼
탱커 : 라인하르트
끝!
진짜진짜 중요한건 본인이 직접 박으면서 피지컬 키우는거라고 봄
당장에 이 영상 올린 나무늘보님도 그렇게 오랫동안 배우고, 장인들한테 배우고 이론정리하고 해도 나이들고 에이징커브 오면서 플레까지 떡락한거보면 진짜 상위티어 마그마 까지 가서 겜할거 아니고 저티어 탈출하고싶다? 유튜브 끄고 박으셈
딜러 구분을 정말 이상하게 구분하고 기준도이상하고 겜자체를 이상하게 만드는듯;;;
메인 영상이 딜러구분이라 딜러쪽만 봄 왠지 다른것도 봐도 이상할것같다
탱커/ 방벽 패는애 메인딜
암살 포지션 서브딜
힐량 많은애 메인힐
힐량낮고 공격력 높은캐 서브힐.. 광물에선 이렇게 이해합니다
라위 메르시 모이라: 메인,서브에도 못들어가는 안내면 진거.......
메인힐러들아 우주우주 사랑해♡♡
00:53 앵커는 뭔가요??
받아치는조합 (앵커대표영웅 오리사,일리아리)
뉴스보면 나옵니ㅡㅏ
말그대로 그냥 앵커박고 수비하는 조합 예전 투방 기동전차 조합(투방벽,바스,바티)이 대표적임
자리 한번 제대로 먹으면 오는놈들 패버리는 애들
자리 잡고 상대 들어오는거 받아치고 다시 자리 밀어내고 이걸 반복하는 느낌이면 보통 앵커입니다
옵2에서 일리아리 나왔을 때 나온 개념으로 기억하는데
일리아리 생각했을 때 태양석 근처에 있는 영역이 아군 영역이라고 하면
그 자리를 앞으로 점차 밀어내면서 땅 먹는 개념이라 생각하시면 편해요
섭힐멘힐 의미가 있나싶음 주노나오고 걍 개발진도 구분하지 말라는거 같음
아직도 플레에서 아나가 메인힐이라고 메인힐보다 힐 높네 하는 사람들 있습니다
딜러카운터 기대합니당
rush (【동사] 돌진하다, 서둘러 달려 가다, 급히
러쉬가 돌진이라는데 뭔데 ㅋㅋ
그래서 돌진은 또 다이브라고 쓰긴 하죠. 다만 이제 팀에 외국인 섞이면 참 난감하긴해요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이 말이 그 말이고 저 말이 그 말이라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이렇게 잘하는데 플레이는 왜 플레2 ㅠㅠ
에이징 이슈일수도..?
저도 1~2년 전에는 마2까지 갔었는데
요새는 마스터못감..
힐러도 사실 지원가지 힐러가 아니잖아
보통 딜러는
메인딜 섭딜 비주류로 나누죠
☆그냥 역할 고정 된게 잘못됨.
픽 자체가 자유로워야 하는데, 이게 탱커가 강제 되는게 아니라 힐러가 강제 되는게 너무 큼.
기본적으로 탱/딜/힐이 명확하게 구분 되어 있는데 이 경계가 없어야 그 중간 케릭들이 더 자연스럽게 나오고 게임도 풍요로워짐.
전투가 9할 이상인 게임에서 딜러가 많아야 하는게 자연스러운건데
딜러가 줄어드니, 스킬만 많은 케릭들이 강제로 투입되는거.
그레서 뉴비들이 챔프 하나하나 파악하는데도 시간이 걸리니 진입장벽이 확 높아짐.
? 포지션이 없어야 한다는 게 무슨말이쥬 오히려 분류가 없으면 뉴비입장에서는 이 캐릭이 어떤 역할인지 이해하는 게 훨씬 힘들 것 같은데요
폰으로 작성하느라 단어 선택 잘 못된 점 이해 부탁드리요.
지금은 케릭이 복잡해져서 그런데, 이전에 역할 선택이 자유로울땐 때 탱/딜/힐러의 구분이 어려웠다고는 생각 안되네요.
2메인딜 다이아 이하까진 나쁘진않음
고티어는 2섭딜이 메타
메인딜러와 서브딜러 정확한 구분법
내가 이 딜러로 플랭킹을 하고 있는데 상대 3명이서 나를 잡으러 올때 아군 힐없이 생존 할 수 있는가? 입니다.
살아남을 수 있다면 서브딜
살 수 없으면 메인딜이구요
가장 헷갈리는 영웅으로 예를 들면
바스 토르비욘 한조는 메인딜
리퍼 정크는 서브딜 입니다
주노가 만능인거같아요
해킹 지속시간 너프 + 딜너프
정면 해킹 무쓸모
은신5초+기동기 너프로 뒤도 못돔
뭐하란거임?
뒤안돌고 싸우게 만들어주던가 팔다리 잘라놓고 알아서 하란식이네;
1초면 트레 해킹해도 역행
겐지 해킹해도 질풍, 튕겨내기
벤처도 절대 암살못함 너프에서 끝낼걸 또 이상하게 풀어가네..
그리고 광물 딜러들 밸패 땜에 멘딜 관짝 갔다면서 막 뭐라 뭐라 뭐라 하는데 그래놓고선 맨딜 칼픽 하고 끝날때까지 하는거 보면 웃김
나무늘보님 버드워치 추천합니다
rush가 돌진하다 뜻아닌가??,, 그냥 dive로 하는게 더 좋아보여요
돌진이 dive임
비응 ㅋㅋ
둘이 달라요
@@비명98비응이 먼가요?
@@Gi-ss1dx ㅄ
13:51 엄
메인힐 픽들 보니까 경쟁전 극혐 픽이구나 ㅋㅋㅋㅋ
근데 러쉬, 포킹, 앵커는 다 영언데 왜 다이브만 돌진이라고 함?
두글자가 간지잖아
나 메인딜 유저였구나
키리코가 메인딜러아니냐? ㅋㅋ
구별법이 나랑 비슷하네
메인힐러 브리 빼고 다 별로 같음 픽 보자마자 한숨나옴
돌진이 영어로 러쉬 아님??
광물 특 : 아나는 서브 힐러인데 메인 힐러로 착각하고 힐량 딜량 적절히 유지해야하는데 딜량이 힐량이랑 비슷하거나 더 높으면 힐러 왜 했냐고 뭐라함
광물은 맥크리 솔저 바티들고 파라안보길래 신경 쓰는 척이라도 하라고 딜러 둘한테 말하니까 겐지랑 정크하면서 히트스캔이 카운터인데 뭔 솔 니가봐 이러는데 뭘... 바티 맥크리..가 히트스캔... 겐지 솔저 투사체... 이거 경쟁에서 설명하면서 팀 분열 싸움나는데 뭘... 1탱 4유후
광물 아나 중 힐이 심각하게 낮은 경우가 있긴 해서
이런 설명이 필요하다는 것 만으로도 옵치는 이미 대중적인 게임 선호도에서 밀렸다는 생각이 듭니다
바스티온이 서브딜러 ㅋㅋ
메인 힐러는 안정적인 지속힐과 변수 차단에 뛰어난 힐러.
서브 힐러는 변수창출에 뛰어난 힐러.
힐러는 메인 힐러 + 서브 힐러 / 2 서브힐러가 좋은 조합이고, 2메인힐러는 변수 창출이 없어서 하지 않는 것이 좋습니다.
또한, 조합을 구성할 때 젠야타는 메인 힐러, 서브 힐러로 나누기보다 젠야타 고유로 보는 것이 좋습니다.
오히려 제 생각은 메인힐러가 아나 메르시 이런 애들이라고 생각하는데 힐량이 대표적으로 높은 힐러들
아닙니다
아나가 메인힐 역할 하는 순간부터 티어가 이상하거나 게임이 이상하거나 둘 중 하나지 ㅋㅋ
서브힐러는 힐+킬변수고, 메인힐러는 힐+생존변수 라고 본 것 같아요
@@sph-sz5pz섭힐 멘힐 구분은 없음
바티스트 나온 그 순간부터 힐러구분은 사라졌음
아나바티, 브리바티, 젠야타바티 등 바티스트가 메인힐러면서 서브힐러역할을 싹다 해버리기 때문에 힐러 구분은 의미없음
힐량으로 메인 서브 나누는게 아니라
오히려 딜량으로 메인 서브 나누는거임
메인 힐러들은 통상적으로 섭힐보다 딜을 많이 넣을 수 없는 대신 힐 성능이 좋고
섭힐은 딜을 넣을 수 있는 대신 힐 성능이 살짝 삔또난게 특징임
아나도 수류탄 벨류가 좋아서 힐량 많이 나오긴 하지만 딱 그때뿐이지 탄갈 변수도 생각하면 지속 치유력이 엄청 좋은건 아님
이걸 보고 제발 아나 힐량보고 정치 그만하길
솔저는. 섭딜인디
멘딜분류긴 함
솔저가 멘딜도 가능하고 섭딜도 가능함 요즘은 섭딜느낌으로 많이 사용해서 그렇지
멘딜임
솔저는 이젠 본대에선 뭘 못함 지혼자 2층먹고 가끔 상대 다이브일때 정면 싸움해주면서 점프뛰면 생체장 깔아서 힐량 높여야됨 근데 그럴빠엔 그냥 딴캐릭 해야되긴함
솔져는 걍 안씀