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プーアルで上空飛びながらフライパンで味方の逃走援護するの楽しい
鉄板の組み合わせですね!バレにくいで滅茶苦茶楽しそうですね!
フライパンが実装された時はセルのかめはめ波がレイダーの技で唯一一撃で炎消せるとかで少しだけ騒がれてたのとかあったなぁ、原作再現とか言われてた
一時期バグってかめはめ波と必殺技以外で消せなくなってましたね・・・懐かしい
上昇、芭蕉扇、靴、フライパンorフラッシュバンの魔獣プーアル構成もいいぞ
まさに害獣・・・
ベビー戦でスプリント(と恐竜バイク)は正直やめてほしい……
流石に寄生体フェイズのときはサバイバーの位置確認して乗り物乗るかしゃがみ移動ですね・・・足音で誤認ミスは危ないので・・・
当たっても当たらなくても相手を舌打ちさせたり圧をかける妨害らしい妨害とみると遠距離ちくちく枠としては優秀かも?
妨害されてるなって意識させるのもまた妨害なのかもしれないですね!
前使ってたけど味方が逃げようと横行こうとしてたからそこの間に炎使おうとしたら味方ごと右側にやっちゃって(あ、ごめん)ってなったことあったな
味方は貫通する仕様だと思うんで多分味方が動いただけだと思います!出す時に位置が被ると挙動が変わるんですかね?
プーアルで上空飛びながらフライパンで味方の逃走援護するの楽しい
鉄板の組み合わせですね!
バレにくいで滅茶苦茶楽しそうですね!
フライパンが実装された時はセルのかめはめ波がレイダーの技で唯一一撃で炎消せるとかで少しだけ騒がれてたのとかあったなぁ、原作再現とか言われてた
一時期バグってかめはめ波と必殺技以外で消せなくなってましたね・・・
懐かしい
上昇、芭蕉扇、靴、フライパンorフラッシュバンの魔獣プーアル構成もいいぞ
まさに害獣・・・
ベビー戦でスプリント(と恐竜バイク)は正直やめてほしい……
流石に寄生体フェイズのときはサバイバーの位置確認して乗り物乗るかしゃがみ移動ですね・・・
足音で誤認ミスは危ないので・・・
当たっても当たらなくても相手を舌打ちさせたり圧をかける
妨害らしい妨害とみると遠距離ちくちく枠としては優秀かも?
妨害されてるなって意識させるのもまた妨害なのかもしれないですね!
前使ってたけど味方が逃げようと横行こうとしてたからそこの間に炎使おうとしたら味方ごと右側にやっちゃって(あ、ごめん)ってなったことあったな
味方は貫通する仕様だと思うんで多分味方が動いただけだと思います!
出す時に位置が被ると挙動が変わるんですかね?