Hi Jack. Erstmal DANKE für deinen Content. Habe mein erstes und bisher einziges M82 nach 1600 Spielstunden übrigens im A0 Bunker gefunden. In der Armory der 2.Ebene :)
Bitteschön! :) Ja, bei mir werden da wohl ne AS Val und n Bolzen rumliegen. :D Aber ich habe da was am Loot eingestellt, vielleicht habe ich dann, wie du, auch mal Glück. ;)
Kannst du vielleicht auch mal ein neues Spiel programmieren das genauso ist wie Scuuum? Vielleicht könnte man es Scam nennen 🤷 Reicht auch nur eine Insel und ein Hauptmenü. Waffen und Zombies kann man sich ja dann später als Gold-Mitglied im Discord Shop dazu kaufen...Natürlich ist das dann freiwillig 😅
Muss auch sagen,langsam nervt das Game, EA hin oder her. Bausystem funktionierte vor dem Update,jetzt wieder verbuggt, Lootsystem scheiße . Und wie kann es sein das die vergessen,wie man im Single Player an nen BCU Chip kommt- geht gar nicht. So jetzt noch was positives, war ne gute Testrunde Jack ,auch mal interessant für uns 👍.
Stimmt. Darauf wird es wohl hinauslaufen, bis Gamepires eine Alternative anbietet. Muss mich da mal informieren, wie ich das einstelle. Kenne mich mit den Händler-Einstellungen nicht so aus. ;)
besondere orte sind unter anderen noch das akw, krankenhaus, ziegelfabrik, die mine usw, natürlich braucht man das auf einem solo/pve nicht wirklich aber dafür wurde das game auch nie gemacht. bestimmte sachen sollten auch selten sein überleg mal was das auf pvp servern machen würde wenn du da immer raketen oder sowas lootest. der loot dort unten wurde zurecht ja auch geneft, am anfang gab es da ja immer komplette waffen was viel zu stark war. die neuen bunker lohnen sich wegen int upgrade,die lagerräume die schwarzen kisten grade das int upgrade vergessen viele. p.s die m82 bekommt man auch als questbelohung für 30k
Richtig, wobei sich das AKW auch nicht wirklich lohnt. Man findet da, bis auf das Uranium, auch nichts Besonderes, auch wenn da später wohl noch Mutanten reinkommen sollen. Und den Kram kann man nur verhökern oder Muni herstellen, was jetzt beides auch keinen Mehrwert hat. Ob ich nun jemanden mit einer normalen Kugel headshotte oder mit Uran-Muni, macht ja auch keinen Unterschied. Ich erwarte in den Bunkern auch nicht, an jeder Ecke eine M82 zu finden, aber nach 15 Bunkern und 1 Jahr erwarte ich zumindest ab und an mal was besseres als die 100ste VHS2. Wenn ich an einen gefährlichen Ort gehe, erwarte ich auch eine realistische Chance, etwas Besonderes rauszuholen. Wenn ich mich in einem RPG durch eine Höhle kämpfe, 5x fast sterbe und nach etlichen Versuchen den Endboss besiege und nur ein Eisenschwert als Belohnung bekomme, ist das genauso ein Witz. :D In einem Survival-Looter-Game geht es um: "Gefährlichere Orte überstehen = besserere Ausrüstung bekommen" - und das ist meiner Ansicht nach eben nicht gegeben. Es geht nur um "Glück", dass heute mal was Gutes im POI ist. Und wenn man wieder und wieder enttäuscht wird, ist das nicht gut für die Motivation und spricht für ein schwaches Spieldesign. Im Mehrspieler muss das Lootsystem auch oft von Admins extra angepasst werden. Je nach Bedarf und Wünschen der Spieler. Manche bieten in den Läden auch Raketen an, grade auf PvP-Servern soll es ja ordentlich krachen, wer geht denn da erst wochenlang Munition und Raketenwerfer looten, um eine Base zusammenzuballern? Das mit dem INT-Upgrade finde ich wiederum eine gute Sache. Aber dass man vor allem den High-Loot ausschließlich in die neuen Bunker gepackt hat, ist spieldesign-mäßig einfach schwach. Auch das Krankenhaus ist ein POI, der nicht gut umgesetzt ist (noch nicht), und wo viel Potenzial vorhanden ist. Warum bekommt man dort keine Phönix-Tränen, nachdem man einen sterblichen "Endboss" (also nicht wie Brenner) da platt gemacht hat? Warum muss der Kram immer nur in den Bunkern sein? Selbst Tomislav hat letztens bei X zum Thema Bunker eine Umfrage gemacht. Da war auch ersichtlich, dass die meisten mit dem System einfach unzufrieden sind. Ja das Blöde an den Quests ist, dass sie nach jedem Relog/Start des Spiels wieder resetten, zumindest bei mir. Man darf also immer wieder neu anfangen, für Mr. "Welcome welcome" neue sexy Hosen zu suchen. :D Aber gut zu wissen, dass man eine M82 als Belohnung bekommen kann. Hab sowas schon geahnt, aber nicht gewusst, danke für die Info!
@@JACKBROOKSGAMING für die m82 brauchst du das uran ausm akw, klar ist die munition irgendwo sinnlos aber was ist das nicht im moment? den mech bekommt auch so kaputt. im prinzip kannst du sagen alles über ne mp braucht kein mensch (solo/pve). ich finde die lootverteilung auch nicht das gelbe vom ei aber hier die richtige balance zu finden halte auch auch für sehr schwer, ich kenne leute die kommen in den bunkern nicht mal die treppe runter und andere rennen da solo in 20 min komplett durch, sagen wir er hat 2 schränke mine/handgranate 2 mit klamotten dann kommt er immernoch mit 8 kompletten waffen und oder munition raus da musst du lange für looten, waffe finden ist nicht schwer aber such mal eine pistole und waffe komplett zusammen mit scope 3-4 magazinen und die munition dafür. ich gehe in den bunker du kommst mit soviel zeug da raus klar nicht immer eine dicke waffe aber werkzeugkasten, schleifsteine, dialocks, an den schwarzen kisten ein haufen bmg muni und granaten + den loot vom brenner und den kleinen waffenräumen + das int upgrade. das gleiche in der killbox da hast du selbst mit 1x loot auf jeden fall 3 komplette waffen mit magazinen und munition + 1 c4 teil. da die richtige balance zu finden ist nicht einfach. das mit dem loot an bestimmten orten außerhalb der bunker ist gar nicht umsetzbar, das funktioniert mit ziegel an der ziegelfabrik aber nicht mit wie du z.b sagst den autorep kits, überleg mal du startest neu und findest ein auto in d0 und jetzt weißt du du darfst erstmal nach z3 ein kit holen dann zurück da läufst du ja 3 jahre (und wer weiß ob du da überhaupt ankommst aufm pvp server). für mich (jeder kann spielen wie er mag/will) ist scum oder spiele wie rust/dayz/scum usw nicht dafür gemacht solo im einzelspieler oder im pve auf den einfachsten settings zu spielen
Moin J.B. . Früher war das Game besser. Da hat man interessante Ausrüstung und Waffen + zubehör (Zielfernrohre,Schalldämpfer...) gefunden am Flughafen oder in normalen Bunkern. Jetzt findet man überall nur noch durchschnittsloot und nichts besonderes mehr. In die neuen Bunker gehe ich garnicht ich mag die nicht. Ich fand die alten Bunker viel besser. Und da ist ja auch nur noch Schrott drin für den es sich nicht lohnt da rein zu gehen, wie du hier auch gezeigt hast. Z.b. Kein einziges Scharfschützengewehr mehr. Auch in den Airdrops ist nur noch Gerümpel drin. Ich zock erstmal was anderes bis das game aus dem early access raus ist und schaue es mir dann nochmal an ob es noch sinn macht oder ob ich durch bin mit Scum. DayZ ist auch ganz Nett. Schöne Feiertage. LG
Moin moin. Bekommste auch nen Dropship mit der Waffe runter? Warscheinlich schon wenn sie für den Bot reicht. Oder? Ich habe das dicke Gewehr im Knast oder der Torpedo Fabrik gefunden. Also: JA! Bunker sind überflüssig.
Moin Moin , eh um Mech's zu killen sind Raketenwerfer und M82 nicht zwingend nötig . Man kann sie auch mit K98 und ein wenig Zeit + AP Munition auch killen , je nach Servereinstellungen(wie viel die Mech's aushalten) braucht man ca 170( bei Standard Einstellungen ) je mehr die Mech's aushalten braucht man auch mehr Muni.
Ich habe am Flughafen ja nicht mal den Bot mit 4 Magazinen á 75 Schuss kleinbekommen aus der RPK mit panzerbrechender Muni. Der Schaden, den sie aushalten, ist auf 0.05 eingestellt. :D Also wenn das mit einer KAR98 klappt, mit einem Sturmgewehr aber nicht, dann ist das Balancing noch viel übler als ich dachte.
@@JACKBROOKSGAMING der Server German Owange ist so eingestellt, dass du mit einem Schuß aus dem Granatwerfer den den Mech zerstörst. Das sind dann 3 Schuß mit Uranmunition aus der VHS, fast schon zu leicht. Die Geschütztürme machen keinen Sinn, da bist jetzt die Mechs außerhalb der Reichweite der Geschütztürme abgeworfen worden sind und deine Base platt machen. Hier helfen wahrscheinlich nur Raketenwerfer, welche ich auch noch nie gefunden habe.
Hi Jack. Erstmal DANKE für deinen Content. Habe mein erstes und bisher einziges M82 nach 1600 Spielstunden übrigens im A0 Bunker gefunden. In der Armory der 2.Ebene :)
Bitteschön! :) Ja, bei mir werden da wohl ne AS Val und n Bolzen rumliegen. :D Aber ich habe da was am Loot eingestellt, vielleicht habe ich dann, wie du, auch mal Glück. ;)
Ist ja cool, dass Du einfach mit den LP-Schmiede Überlebenseinstellungen mal was testest 😅
Ja, als nächstes programmiere ich eine App! :D
Kannst du vielleicht auch mal ein neues Spiel programmieren das genauso ist wie Scuuum? Vielleicht könnte man es Scam nennen 🤷
Reicht auch nur eine Insel und ein Hauptmenü. Waffen und Zombies kann man sich ja dann später als Gold-Mitglied im Discord Shop dazu kaufen...Natürlich ist das dann freiwillig 😅
@@bigrickbln LOL😆
Danke!
Danke geht zurück! :)
@ Guten content unterstütze ich sehr gerne. Wenn auch nur eine Kleinigkeit.
Muss auch sagen,langsam nervt das Game, EA hin oder her. Bausystem funktionierte vor dem Update,jetzt wieder verbuggt, Lootsystem scheiße . Und wie kann es sein das die vergessen,wie man im Single Player an nen BCU Chip kommt- geht gar nicht. So jetzt noch was positives, war ne gute Testrunde Jack ,auch mal interessant für uns 👍.
das mit den bcu`s verstehe ich auch nicht
ps: ich wünsche dir ein schönes fest. alles gute , und bleib wie du bist .
Ja, die Devs meinten auch, dass sie da an einer Lösung arbeiten, aber das wird erst im neuen Jahr was. Wünsche dir auch ein schönes Fest!
Mach doch den BCU-Chip Kaufbar beim Händler,dann kannste Dir die Turrets bauen.
Stimmt. Darauf wird es wohl hinauslaufen, bis Gamepires eine Alternative anbietet. Muss mich da mal informieren, wie ich das einstelle. Kenne mich mit den Händler-Einstellungen nicht so aus. ;)
besondere orte sind unter anderen noch das akw, krankenhaus, ziegelfabrik, die mine usw, natürlich braucht man das auf einem solo/pve nicht wirklich aber dafür wurde das game auch nie gemacht. bestimmte sachen sollten auch selten sein überleg mal was das auf pvp servern machen würde wenn du da immer raketen oder sowas lootest. der loot dort unten wurde zurecht ja auch geneft, am anfang gab es da ja immer komplette waffen was viel zu stark war. die neuen bunker lohnen sich wegen int upgrade,die lagerräume die schwarzen kisten grade das int upgrade vergessen viele. p.s die m82 bekommt man auch als questbelohung für 30k
Richtig, wobei sich das AKW auch nicht wirklich lohnt. Man findet da, bis auf das Uranium, auch nichts Besonderes, auch wenn da später wohl noch Mutanten reinkommen sollen. Und den Kram kann man nur verhökern oder Muni herstellen, was jetzt beides auch keinen Mehrwert hat. Ob ich nun jemanden mit einer normalen Kugel headshotte oder mit Uran-Muni, macht ja auch keinen Unterschied.
Ich erwarte in den Bunkern auch nicht, an jeder Ecke eine M82 zu finden, aber nach 15 Bunkern und 1 Jahr erwarte ich zumindest ab und an mal was besseres als die 100ste VHS2. Wenn ich an einen gefährlichen Ort gehe, erwarte ich auch eine realistische Chance, etwas Besonderes rauszuholen. Wenn ich mich in einem RPG durch eine Höhle kämpfe, 5x fast sterbe und nach etlichen Versuchen den Endboss besiege und nur ein Eisenschwert als Belohnung bekomme, ist das genauso ein Witz. :D In einem Survival-Looter-Game geht es um: "Gefährlichere Orte überstehen = besserere Ausrüstung bekommen" - und das ist meiner Ansicht nach eben nicht gegeben. Es geht nur um "Glück", dass heute mal was Gutes im POI ist. Und wenn man wieder und wieder enttäuscht wird, ist das nicht gut für die Motivation und spricht für ein schwaches Spieldesign.
Im Mehrspieler muss das Lootsystem auch oft von Admins extra angepasst werden. Je nach Bedarf und Wünschen der Spieler. Manche bieten in den Läden auch Raketen an, grade auf PvP-Servern soll es ja ordentlich krachen, wer geht denn da erst wochenlang Munition und Raketenwerfer looten, um eine Base zusammenzuballern?
Das mit dem INT-Upgrade finde ich wiederum eine gute Sache. Aber dass man vor allem den High-Loot ausschließlich in die neuen Bunker gepackt hat, ist spieldesign-mäßig einfach schwach. Auch das Krankenhaus ist ein POI, der nicht gut umgesetzt ist (noch nicht), und wo viel Potenzial vorhanden ist. Warum bekommt man dort keine Phönix-Tränen, nachdem man einen sterblichen "Endboss" (also nicht wie Brenner) da platt gemacht hat? Warum muss der Kram immer nur in den Bunkern sein? Selbst Tomislav hat letztens bei X zum Thema Bunker eine Umfrage gemacht. Da war auch ersichtlich, dass die meisten mit dem System einfach unzufrieden sind.
Ja das Blöde an den Quests ist, dass sie nach jedem Relog/Start des Spiels wieder resetten, zumindest bei mir. Man darf also immer wieder neu anfangen, für Mr. "Welcome welcome" neue sexy Hosen zu suchen. :D Aber gut zu wissen, dass man eine M82 als Belohnung bekommen kann. Hab sowas schon geahnt, aber nicht gewusst, danke für die Info!
@@JACKBROOKSGAMING für die m82 brauchst du das uran ausm akw, klar ist die munition irgendwo sinnlos aber was ist das nicht im moment? den mech bekommt auch so kaputt. im prinzip kannst du sagen alles über ne mp braucht kein mensch (solo/pve). ich finde die lootverteilung auch nicht das gelbe vom ei aber hier die richtige balance zu finden halte auch auch für sehr schwer, ich kenne leute die kommen in den bunkern nicht mal die treppe runter und andere rennen da solo in 20 min komplett durch, sagen wir er hat 2 schränke mine/handgranate 2 mit klamotten dann kommt er immernoch mit 8 kompletten waffen und oder munition raus da musst du lange für looten, waffe finden ist nicht schwer aber such mal eine pistole und waffe komplett zusammen mit scope 3-4 magazinen und die munition dafür.
ich gehe in den bunker du kommst mit soviel zeug da raus klar nicht immer eine dicke waffe aber werkzeugkasten, schleifsteine, dialocks, an den schwarzen kisten ein haufen bmg muni und granaten + den loot vom brenner und den kleinen waffenräumen + das int upgrade. das gleiche in der killbox da hast du selbst mit 1x loot auf jeden fall 3 komplette waffen mit magazinen und munition + 1 c4 teil. da die richtige balance zu finden ist nicht einfach.
das mit dem loot an bestimmten orten außerhalb der bunker ist gar nicht umsetzbar, das funktioniert mit ziegel an der ziegelfabrik aber nicht mit wie du z.b sagst den autorep kits, überleg mal du startest neu und findest ein auto in d0 und jetzt weißt du du darfst erstmal nach z3 ein kit holen dann zurück da läufst du ja 3 jahre (und wer weiß ob du da überhaupt ankommst aufm pvp server).
für mich (jeder kann spielen wie er mag/will) ist scum oder spiele wie rust/dayz/scum usw nicht dafür gemacht solo im einzelspieler oder im pve auf den einfachsten settings zu spielen
Das M82 gibt es auch beim Händler nicht mehr.
Moin J.B. . Früher war das Game besser. Da hat man interessante Ausrüstung und Waffen + zubehör (Zielfernrohre,Schalldämpfer...) gefunden am Flughafen oder in normalen Bunkern. Jetzt findet man überall nur noch durchschnittsloot und nichts besonderes mehr. In die neuen Bunker gehe ich garnicht ich mag die nicht. Ich fand die alten Bunker viel besser. Und da ist ja auch nur noch Schrott drin für den es sich nicht lohnt da rein zu gehen, wie du hier auch gezeigt hast. Z.b. Kein einziges Scharfschützengewehr mehr. Auch in den Airdrops ist nur noch Gerümpel drin. Ich zock erstmal was anderes bis das game aus dem early access raus ist und schaue es mir dann nochmal an ob es noch sinn macht oder ob ich durch bin mit Scum. DayZ ist auch ganz Nett. Schöne Feiertage. LG
Moin moin. Bekommste auch nen Dropship mit der Waffe runter? Warscheinlich schon wenn sie für den Bot reicht. Oder? Ich habe das dicke Gewehr im Knast oder der Torpedo Fabrik gefunden. Also: JA! Bunker sind überflüssig.
Bei uns auf dem Server kannst du die dropship auch mit einer Pistole zum verschwinden bringen . Da sie ja nur den Mech absetzen.
bunker sind wenn du alleine/pve spielst überflüssig dazu wurde das spiel aber auch nicht gemacht
Runter nicht, aber vertreiben kann man es damit auf jeden Fall. Da reichen auch kleinere Waffen.
Moin Moin , eh um Mech's zu killen sind Raketenwerfer und M82 nicht zwingend nötig . Man kann sie auch mit K98 und ein wenig Zeit + AP Munition auch killen , je nach Servereinstellungen(wie viel die Mech's aushalten) braucht man ca 170( bei Standard Einstellungen ) je mehr die Mech's aushalten braucht man auch mehr Muni.
Ich habe am Flughafen ja nicht mal den Bot mit 4 Magazinen á 75 Schuss kleinbekommen aus der RPK mit panzerbrechender Muni. Der Schaden, den sie aushalten, ist auf 0.05 eingestellt. :D Also wenn das mit einer KAR98 klappt, mit einem Sturmgewehr aber nicht, dann ist das Balancing noch viel übler als ich dachte.
Wenn du dir Magazine per Befehl holst, ist da normale mun drin , also übern Adminhelfer ist das so , und die machen nun mal null schaden .
nimm Uranmunition, da reicht eine svd um einen Mech zu zerstören
Wäre mal einen Versuch wert. ;)
@@JACKBROOKSGAMING der Server German Owange ist so eingestellt, dass du mit einem Schuß aus dem Granatwerfer den den Mech zerstörst. Das sind dann 3 Schuß mit Uranmunition aus der VHS, fast schon zu leicht. Die Geschütztürme machen keinen Sinn, da bist jetzt die Mechs außerhalb der Reichweite der Geschütztürme abgeworfen worden sind und deine Base platt machen. Hier helfen wahrscheinlich nur Raketenwerfer, welche ich auch noch nie gefunden habe.
Du musst halt mal in die Killbox! Und warum sagst du zu dem Mech, immer BOT?
Weil es ein RoBOTer ist. :D Und warum sagst du zu dem Sentry Mech? :D
vll. gibts den heißen scheiß nur noch in der killbox
Kann natürlich auch sein.
Danke!
Danke ebenfalls! ☺
Habe ja kein PayPal daher vielleicht auf diese Weise wenn es für dich ok ist 😅