Mojang постоянно говорят, что не могут осуществить идею из-за невозможности внедрить механику, а чел просто на приколе сделал тепловую дымку, бурю, казино в шатре мага , и пока Моджанги рисуют текстурки, чувак стоит и жонглирует мечами на пальме
Чел, мододелы используют оптифайн или его фишки, нет ограничений. Да и сравнивать моды и ваннилу тупо и не имеет смысл. Делать игру сложнее чем внедрять через моды.
@@MrUn50 разрабы хотели купить оптифайн, но разработчик отказался. Вот почему, да и сейчас есть другие важные вещи чем внедрение оптифайна. И ладно скачать мод, но разрабам нужно буквально всё создать с нуля и внедрить в игру.
Я даже могу представить как выглядело бы обновление на пустыню от Моджанг: Бессмертный верблюд, ведь убивать животных ради собственной выгоды - плохо. На него можно одеть ковёр, но ездить на нём нельзя, потому что это эксплуатация животных в своих корыстных целях. Песчаные пески, в них можно задохнуться, но пока они не слишком хорошо работают, так как игрок проваливается под камень, и может задохнуться ещё и там, в скором времени исправим. Новое дерево - пальма. Кокосы мы не добавляли, потому что в жизни есть много случаев когда кокосы убивали людей, падая с пальмы. Сурикатов мы решили не добавлять, они сложны в реализации. Новый кактус с цветочком, цветочек можно использовать как декоративный блок. Ну вот и всё, встретимся через пару лет, а пока голосуйте, какого одного нового моба мы добавим из предложенных трёх)
@@jen_lee9971 а ковёр нужно ещё отыскать,найти этот мираж и тп. Да и большие пустыни редко найдёшь,а в маленьких почти ничего нет. Да и ковёр не нужен уже ближе к середине игры, а в начале путешествовать по пустыне без еды тоже не хорошая идея) в общем,тут тоже довольно все балансно и продумано
@@обамка-щ6ъ когда ты находишь ковер ты можно сказать бог ,ты можешь зависать над землей ,не надо ничего тратить и можно просто подняться на верх и все ,тебя никто не достанет,а ты можешь долго находиться там ,например в шахте просто подлетаешь над мобами и никто тебя не трогает ,можешь спокойно подниматься до руды ,которая на потолке не тратя ничего
Это просто лучшее, что я видел! Это не игра, а целый фильм. На столько качественный мод и на столько качественная подача. Будто я фильм смотрел. Да я бы реально фулл такой фильм посмотрел. Тут даже история есть. Капец. Чел реально Мега крутой
Для людей *ВСË* не ванильное, пока сами разрабы не добавят ) Для вас гигантские пещеры с растительностью, разрушенный город с варденом, археология и прочие - ванила, а это нет Фан-факт: среди подписчиков пятёрки, эта позиции особенно популярна, совпадение?
@@williamyulius Почему же? Там недавно обновили управление разделив кнопку атаки, взаимодействия и постановки блоков. Добавить отдельную кнопку для блока или сделать это при помощи сочетания нажатий как это делают во всяких файтингах на консолях.
То есть затерянные города в огромных пещерах для пятерки не перебор, а "огромный" безлюдный город в пустыне который напорядок меньше данжа вардена, это перебор?
Я тоже об этом в начале подумал. Но, данж у вардена редкий. (хотя я не помню, безлюдный город редкий иль нет). Но еще добавлю, что тот дэнж под пещерой, а тут на всю пустыню на !
@@nikorin3141 так прикол в том что даную структуру нужно найти с помощью скарабея , спавниться она редко , это же в самом ролике говорилось . Челу пришлось червья оседлать и переместиться в другую пустыню чтоб найти
Все просто, моджанг добавил старых мобов > все следующие мобы в старом стиле, но Майнкрафт выкупил Майкрософт и выходит, что новых мобов с новыми анимация и добавят, а что со старыми делать? Ручки у них словно не дорастают до этой обновы. Поэтому добавлять супер супер качественные в графике и анимациях обновления, когда в 100 блоках от места с новыми мобами бегает свинья с наихудшими анимациями как минимум тупо.
мододелы используют оптифайн или его фишки, нет ограничений. Да и сравнивать моды и ваниллу не имеет смысл. Делать игру сложнее чем внедрять через моды.
@@mikimus839 скоро Майнкрафт сделает почти все вещи более "качественными"(текстуры, животные, деревья, переработки зданий и т.д) и сам уже Майн будет выглядеть как мод нежели его старые версии. Просто люди привыкнут видеть Майн таким, как люди в прошлом привыкали к Эндер дракону, ведь он был более "качественным" чем все остальные мобы. Поэтому соглашаюсь с комментарием, чел реально уделал моджанг в этот раз.
Просто майкросфто уделяет время только маркетплейсу и че там, там карты можно сказать такие же как и моды крутые и там много блоков, контента и т.д. Майн рил мог быть таким же как этот мод, но майкрософту надо токо деньги
@@mikimus839 Хаха, нет ограничений у модификаций для игры, разрабы модов вынуждены поверхностно лазать и использовать код игры, копаясь в кучках кода, который часто написан криво и непонятно, моджанг в обновах не пишут, что где изменили и переименовали, а значит каждый раз мододелам надо заново изучать код и смотреть, что изменили, а разрабы в своей среде копаются, вы все так говорите, будто у них нет инструментов, облегчающих работу.
Сабля, скарабеи, пустынный червь, мумии, как по мне, лучшие кандидаты в ванилу. Их можно сделать более "майнкрафтерскими" и в целом как идеи для обновления пустыни выглядят гениально. Только мы никогда это не увидим от моджангов, к сожалению. Также идеальной выглядит буря. Из-за плохой видимости вокруг будет почти невозможно разглядеть приближающихся червей издалека. Это одновременно усложняет игру но и делает ее интереснее. (Лично мне больше червь зашел. Выглядит он oxuenno и вписывается в ванилу даже внешнее)
@@Riusnailly уникальный зачар для этих предметов, т.к. никакое другое оружие не используется в обоих руках, об отсутствии возможности начарить вихрь на 2 сабли никто не упоминал
Знаешь в чём разница моджанг от мододелов? В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. А разрабы улучшают всё сразу и одновременно. Например ни один мододел не занимался модом с командым блоком, или новыми командами(а если и было, то хуже) кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Правильно, разрабы. Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) и многие аспекты, да, есть обновы где есть одна тематика(особенно 1.13)но там есть и другие дополнения, просто акцент в плане улучшения в одной огромной механике, а другое есть, но меньше. Если ты хейтер моджанг или есть такие мысли, то перечитай мой комент несколько раз, и возможно поймёшь что хейт моджанг не имеет смысл.
@@andrewgeme1859 и что же? Бесполезные данджи с злым мобом? Красивые деревья с которым падают розовые листочки? Этот мод намного лучше того что делают моджанг за год. Они постоянно что-то откладывают и не выполняют обещания, закидывают идея на месяца и сидят на жопе ровно. Последнии хорошие обновления были с адом и деревней.
@@jojosalternateadventur8229 ахахаха, с незера орнул. Это самая переоценённая обнова. Когда же вы поймёте, с каждым годом всё лучше и лучше, а вы ругаете. 1.16 декоративная по большей части, а если чекнуть то своего нового контента не очень много, а больше фиксов и исправлений. Про бесполезный данж даже глупо спорить, таких как ты не переубедишь+самому делать игру сложнее чем внедрять через моды, разберись сначала. Ты просто ведёшься на красивую картинку от этого мода, но нужно разобраться в майне чтобы понимать что нужно, а что нет.
@@andrewgeme1859 С незером не соглашусь, учитывая какой парашей он был до обновы - это очень классное обновление, разрабы буквально сделали из ада новое измерение.
Кек смешно слышать что слишком плавно, при том что я делал анимации 1 в 1 такой же функцией катмул ром сплайнов, которая используется у последних мобов, по типу вардена и верблюда с лягушкой
Быкую на неванильшико. Это майнкрафт игра про творчество,всё что ты в него добавляешь и есть майнкрафт.Ты составляешь его из чего хочешь и он не должен выглядеть в определённом стиле.Пример фортнайта там могут добавить любую шнягу и она только подкрепляет веселье и безумие.Так и с майном,если ты разработал текстуры,мобов то майнкрафт уже выполнил свою задачу вдохновил на большее
Ты понимаешь, что если разработчики Майнкрафта добавят кучу ерунды, то идей для творчества просто не останется. И фортнайт вообще не в тему, т.к скины и коллабы добавляют не для творчества, не для воображения, не для новых идей. Сама основа майна должна остаться на нейтральной стороне( но при этом майн ещё оставаёться в развитии и при частых обновлениях,) Майнкрафткак Гаррис мод. В оригинальном Гмоде нет лишнего мусора, но воображению есть где разгуляться. В нём есть моды которые подходят под стилистику игры, а есть те которые нет. (Хотя на движке source практически ничто не кажется неуместным..)
почему "перебор"? Этож не сами моджанги делают, это сделал мододел , я считаю что мододелы вправе делать все что угодно, это их творчество. По такой логике почти все популярные моды это перебор.
@@andrewgeme1859 без модов майнкрафт бы уже давно умер. И если ты фанат майнкрафта, то к таким модам как сумеречный лес, рай и т.д. должен относиться с уважением
@@ponopop уважение есть, неуважение не к модам, а к людям которые потом оскорбляют разрабов и боготворят моды. Хоть это и спорная тема, ведь есть и минусы и плюсы. Но игра может быть без модов, а вот комьюнити нет. Но я для себя их не одобряю, но если кто то юзает то я считаю что это не очень, но самое важное чтобы не было хейта к разрабам.
Согласен, а то заебался ждать один год ради пары блоков и небольших изменений. Обновление должно приносить новых игроков. Вот игрок увидит трейлер нового обновления. Что он выберет? Добавление пары новых блоков и какая нибудь новая механика или добавление новой рассы, новых данжей, новых мобов,оружий, не измененные,а новые механики и тд. Думаю,выбор очевиден
ЭТО ПРОСТО КАЙФ. Я ХОЧУ ТАКОЕ В ВАНИЛЕ. Новый босс, новые артефакты. Что-то может немного порезать типа ковра, или убрать пару артефактов, что бы не делать пустыню самым имбовым в плане таких уникальных ресурсов а в целом классно. Косательно *это уже перебор и не ванильно* если бы вам показали такой же мод, только про вардена в 1.16, с скалком, и большим данжем. Все бы тоже кричали что это не ванильно при просмотре такого мода.
Знаешь в чём разница моджанг от мододелов? В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. А разрабы улучшают всё сразу и одновременно. Например ни один мододел не занимался модом с командым блоком, или новыми командами(а если и было, то хуже) кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Правильно, разрабы. Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) и многие аспекты, да, есть обновы где есть одна тематика(особенно 1.13)но там есть и другие дополнения, просто акцент в плане улучшения в одной огромной механике, а другое есть, но меньше. Если ты хейтер моджанг или есть такие мысли, то перечитай мой комент несколько раз, и возможно поймёшь что хейт моджанг не имеет смысл.
@@andrewgeme1859 >В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. На то это и мод, что он добавляет то, что хочет игрок. Если в каждом моде будет 500 тысяч новых доработок, всё будет друг с другом конфликтовать, и большая часть этого игроку не всрётся. Хочу в игре новых животных - ставлю алексмобс и кайфую. >кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Мододелы. В курсе, что для большего количества модов, необходимо ставить кор-моды? Это ли не облегчение взаимодействия с кодом игры? Почему оптифайн, содиум и другие моды улучшают производительность игры в миллиард раз, а разрабы даже не пытаются это повторить? От них ни контента, ни QoL улучшений. (Единственное нормальное ванильное улучшение было только одно - оптимизация динамита) >Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) А чем моды не улучшают оба режима? Для выживания - блоки и механики. Для креатива - блоки. Что еще надо? >"Если ты хейтер моджанг ..." Порван+слит. Моджанги с майкрософтами - дебилы. Пусть наймут нормальный состав разработчиков, чтобы половина занималась технической частью, а половина игровым контентом. А окупить это можно путём платных DLC.
А в чем проблема ковра? Его сложно получить (1. найти пустыню 2. найти оазис 3. найти шатер 4. не проиграть в «казино»), да и тем более он почти никуда не годится. Если смущает, что чел, который получил его в начале игры сможет уничтожать всех - можно сделать так, что арбалет и лук не могут использоваться на ковре.
Меня удивляют люди, которые говорят "не ванила". Вам через два года покажи в майне, что-то такое же (только проще и топорнее) и это уже круть. Насчёт некоторых вещей согласен, перебор. Некоторые вещи не выглядят по майнкрафтовски. А некоторые просто раздражают. Мне очень нравится эти фури их механика ночью, оазисы (только сделать их генерацию по другому и плодородная почва излишне), ещё суррогаты прикольные. Но их можно оставить как доп. к миру, без всяких таких механик. Руины крутые, руины города тоже (только если сделать его редким и немного незаметнее). А про джина, ковёр самолёт т.д. перебор ещё тот. Буря классная, босс тоже.. Но это наверное из-за того что давно боссов не было и хочется их. Короче мод и некоторые идеи очень классные (но автор перебарщивает. По началу механика нравится, но автора заносит и он добавляет что-то лишнее). Просто рад, что есть люди которые создают моды, очень приближенные к идеям и стилю майна (Хоть не будем забывать что это мод и автор не прям хочет всё ванильно сделать).
Знаешь в чём разница моджанг от мододелов? В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. А разрабы улучшают всё сразу и одновременно. Например ни один мододел не занимался модом с командым блоком, или новыми командами(а если и было, то хуже) кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Правильно, разрабы. Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) и многие аспекты, да, есть обновы где есть одна тематика(особенно 1.13)но там есть и другие дополнения, просто акцент в плане улучшения в одной огромной механике, а другое есть, но меньше. Если ты хейтер моджанг или есть такие мысли, то перечитай мой комент несколько раз, и возможно поймёшь что хейт моджанг не имеет смысл.
Мод все таки крутой, но это лишь мод.. Понятное дело, что делать официальный контент для такой игры намного сложнее. Чем кажется. А так согласен что автор мода переборщил с некоторыми фичами))
@@pupkap да забей, просто сообщение написал и скопировал его и всем пишу, ибо в коментах по кд одни душнилы и не очень умные люди, комент даже не читал. Просто быстро отправил сообщение и всё.
Для майнкрафта столько идей для одного биома это перебор, начинает быть похожим на хайтейл. Но в то же время мне это нравится, и я хотел бы в это поиграть... Эх, вот бы хайтейл вышел
Знаешь в чём разница моджанг от мододелов? В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. А разрабы улучшают всё сразу и одновременно. Например ни один мододел не занимался модом с командым блоком, или новыми командами(а если и было, то хуже) кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Правильно, разрабы. Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) и многие аспекты, да, есть обновы где есть одна тематика(особенно 1.13)но там есть и другие дополнения, просто акцент в плане улучшения в одной огромной механике, а другое есть, но меньше. Если ты хейтер моджанг или есть такие мысли, то перечитай мой комент несколько раз, и возможно поймёшь что хейт моджанг не имеет смысл.
Вот что бы я точно хотел увидеть в игре, так это мечи и пустынные бури. Оазисы звучат интересно, но плодородная почва не должна давать большой бафф и её можно добыть только мотыгой; Разнообразные структуры однозначно нужны + кирпичи выглядят хорошо. Верблюдов уже добавили, а Сурикатов можно сделать просто для атмосферы. Фурри и прочее уде звучит абсурдно, нелогично, неванильно и будет больше мешать чем интересовать
@urhomie речь ещё о том что всякие приколы типа того что ночью спавнятся черви, а фурри становятся злыми это интересно и необычно, но со временем это будет больше раздражать чем вызывать интерес + уже по этому видео фармилы видят как можно те или иные механики жа абузить. Ну ладно ещё живые феники и скарабеи, но мумии, ковры-самолёты, ЗЕ ВАРДООО и босс с тремя стадиями это уже очевидно перебор
@urhomie прикольно может и да, но через пол года после того как это добавят (в паралельном мире), осередной раз раскапывая пустыню ночью когда на оебя нападёт банда фурри гэнгста и песяаный червяк у тебя точно будет мысль "как же вы достали уже". Я этот умозаключение не из пальца высосал, так было с фантомами.
@@mehaluchnik7315 и что, что фури? Что мешает жить одновременно фурям в мире с големами и магией(которая вообще не развивается, она типа есть, но её типа нет) единственное что из этого видео плохое, это то что оно просто закапывает в пол и обесценивает всё что сейчас есть в игре, ведь то что было в видосе лучше всех идей которые сейчас в Майнкрафте хоть и простые
По сути идеи с Финиками и Джинами прикольные, но явно не для полного добавления этого в майнкрафт. Скорее мод чтобы поиграть с друзьями. Также мне понравилась идея с волшебным Фиником (Который дает рандомный предмет в ящиках) будто казик :D
Согласен, все это не ванильно как-то. Какие-то сурикаты, постройки в пустыне, оазис. Так же как и с варденом, ну он же не ванильный какой-то, а еще пещеры эти новые. Вот самая ванила это 1.0, когда ничего и никого из нн ванилы не было, вот тогда было лучше, а не то говно, которое сейчас непонятно зачем понадобавляли.
Ну да,правильно,это же плохо, когда игра развивается,да? Нет, лучше же было, когда в майне было три моба и десяток блоков,вот это жизнь была,не то что сейчас
"Перебор для майнкрафта" Иногда такое ощущение что майн какая то ретро 2д хрень, которую не как нельзя изменить и улучшить, а только насрать похожим контентом
Знаешь в чём разница моджанг от мододелов? В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. А разрабы улучшают всё сразу и одновременно. Например ни один мододел не занимался модом с командым блоком, или новыми командами(а если и было, то хуже) кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Правильно, разрабы. Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) и многие аспекты, да, есть обновы где есть одна тематика(особенно 1.13)но там есть и другие дополнения, просто акцент в плане улучшения в одной огромной механике, а другое есть, но меньше. Если ты хейтер моджанг или есть такие мысли, то перечитай мой комент несколько раз, и возможно поймёшь что хейт моджанг не имеет смысл.
@@andrewgeme1859 не в коем случае, если я и чей хейтер, то Майнкрософт, а то что пишу претензии именно в сторону моджанг, это как то привыклось, ошибка. Сорри. С тобой абсолютно согласен. Моджангам нелегко щас
@@freddycrow спасибо что хотя-бы один адекват в коментах и понимающий. Я буду до конца защищать моджанг, но к майкрасофту я отношусь как бы 50/50, много плохого и одновременно хорошего.
@@andrewgeme1859 ну если упустить то что майнкрасофт жертвуют одним не думая о других, единнсивенное за что я их хейчу это то что я купил ключ майна через впн в Турции, а они мне аккаунт Икс бокс навсегда забанили пермачом епанным. -2к -нервы -уважение. А вам удачи в ваших "доблестных странствиях в комментариях"
@@freddycrow спасибо, вот пробую взять и направить людей на путь истинный, я люблю срачи и всё такое, но когда это так абсурдно. То нужно чтобы был хоть один адекват который срётся с хейтерами, нужно ведь чтобы кто то был? А там понимаю ваш хейт, желаю удачи, а за акк и 2к обидно.
Так и - майна что он вообще без анимации, он делает как раз похожие из трейлера что сделают майн лучше. И идеи майна паражняк, можно было больше сделать. В этом и лучше Hytale который фиг знает сколько разрабатуется, жду его появление.
Как по мне говорить что что-то слишком для майнкрафта, как-то странно. Если так подумать то элей, нюхачь и тд. тоже не очень подходят майну. Лучше пусть будет больше разных, новых и интересных механик с мобами.
Mojang постоянно говорят, что не могут осуществить идею из-за невозможности внедрить механику, а чел просто на приколе сделал тепловую дымку, бурю, казино в шатре мага , и пока Моджанги рисуют текстурки, чувак стоит и жонглирует мечами на пальме
Чел, мододелы используют оптифайн или его фишки, нет ограничений. Да и сравнивать моды и ваннилу тупо и не имеет смысл. Делать игру сложнее чем внедрять через моды.
@@andrewgeme1859 В чём проблема сделать Оптифайн частью игры?
@@MrUn50 разрабы хотели купить оптифайн, но разработчик отказался. Вот почему, да и сейчас есть другие важные вещи чем внедрение оптифайна. И ладно скачать мод, но разрабам нужно буквально всё создать с нуля и внедрить в игру.
@@MrUn50 В том, что автор Оптифайна не хочет его продавать
@@andrewgeme1859 Это всё объясняет. Хотя, насчёт важности поспорил бы. Какое нибудь Quality of Life обновление игре бы явно не помешало
Я даже могу представить как выглядело бы обновление на пустыню от Моджанг:
Бессмертный верблюд, ведь убивать животных ради собственной выгоды - плохо. На него можно одеть ковёр, но ездить на нём нельзя, потому что это эксплуатация животных в своих корыстных целях.
Песчаные пески, в них можно задохнуться, но пока они не слишком хорошо работают, так как игрок проваливается под камень, и может задохнуться ещё и там, в скором времени исправим.
Новое дерево - пальма. Кокосы мы не добавляли, потому что в жизни есть много случаев когда кокосы убивали людей, падая с пальмы.
Сурикатов мы решили не добавлять, они сложны в реализации.
Новый кактус с цветочком, цветочек можно использовать как декоративный блок.
Ну вот и всё, встретимся через пару лет, а пока голосуйте, какого одного нового моба мы добавим из предложенных трёх)
В итоге они добавили верблюда в Тропах и Сказках) Без ковра, но ездить можно.
@@-Myxa-Ещё и вдвоём, и механика прыжка интересная
@@-Myxa- И убить его можно.
@@itsVaiChesура 😋 насилие 🥵
То есть люди пишут что летающий медленный ковёр - читерство, а их элитры с полётом на тысячи блоков - зашибись!👍
Примечание: можно разбиться об что угодно так что норм, не шибко сбалансированный но норм
ПЛЮС: тебе надо идти в энд чтобы их взять.
@@jen_lee9971 а ковёр нужно ещё отыскать,найти этот мираж и тп. Да и большие пустыни редко найдёшь,а в маленьких почти ничего нет. Да и ковёр не нужен уже ближе к середине игры, а в начале путешествовать по пустыне без еды тоже не хорошая идея) в общем,тут тоже довольно все балансно и продумано
@@обамка-щ6ъ ну и он не нужен, добавлять его не надо сам сказал.
@@обамка-щ6ъ когда ты находишь ковер ты можно сказать бог ,ты можешь зависать над землей ,не надо ничего тратить и можно просто подняться на верх и все ,тебя никто не достанет,а ты можешь долго находиться там ,например в шахте просто подлетаешь над мобами и никто тебя не трогает ,можешь спокойно подниматься до руды ,которая на потолке не тратя ничего
@@jen_lee9971 к тому же для них нужно постоянно крафтить фейерверки
я бы хотел увидеть в ваниле оазисы и пустынные бури,это бы реально сделало пустыню чуть атмосферное
Оазисы конечно не знаю, но вот песчаные бури это да. Мечтаю о них
Атмосфера теряется из-за наличия рек в пустынях. Уже не чувствуешь себя в какой-то засухе, чтобы радоваться оазисам
+, но мне кажется нужно ещё и сделать пустыни раза в 3 больше
@@warpd удалить нахрен реки в пустыне
@@morkovchansky +
Это просто лучшее, что я видел! Это не игра, а целый фильм. На столько качественный мод и на столько качественная подача. Будто я фильм смотрел. Да я бы реально фулл такой фильм посмотрел. Тут даже история есть. Капец. Чел реально Мега крутой
На вас гипноз наложили или что? Самый обычный мод, просто подача хорошая.
Для людей *ВСË* не ванильное, пока сами разрабы не добавят )
Для вас гигантские пещеры с растительностью, разрушенный город с варденом, археология и прочие - ванила, а это нет
Фан-факт: среди подписчиков пятёрки, эта позиции особенно популярна, совпадение?
Потому что он на все смотрит через призму серверов , а не одиночной и кооперативной в разумных масштабах игры
Использование оружия в 2-ух руках и парирование - как по мне то, чего не хватает ваниле
К сожалению такого никогда не будет в игре, так как это никак не добавить на телефоны
@@williamyulius Почему же? Там недавно обновили управление разделив кнопку атаки, взаимодействия и постановки блоков. Добавить отдельную кнопку для блока или сделать это при помощи сочетания нажатий как это делают во всяких файтингах на консолях.
@@williamyulius так управление на бедроке изменили, теперь это вполне реализуемо
давно не играл в бедрок, так что не знал про новое управление. Тогда такая механика видимо возможна
То есть затерянные города в огромных пещерах для пятерки не перебор, а "огромный" безлюдный город в пустыне который напорядок меньше данжа вардена, это перебор?
@htfrlizard1521 и как мне на тебя реагировать?
Я тоже об этом в начале подумал. Но, данж у вардена редкий. (хотя я не помню, безлюдный город редкий иль нет). Но еще добавлю, что тот дэнж под пещерой, а тут на всю пустыню на !
@@nikorin3141 так прикол в том что даную структуру нужно найти с помощью скарабея , спавниться она редко , это же в самом ролике говорилось . Челу пришлось червья оседлать и переместиться в другую пустыню чтоб найти
Лишнее.
большая часть данжей в пустыне уже пустые ,поэтому не думаю ,что прям легко найти будет
Новые классные мобы с уникальной идеей
Порка: "хнык это не вписывается"
Говномобы от моджанг
Порка: "о да блять больше, какие они классные"
Все просто, моджанг добавил старых мобов > все следующие мобы в старом стиле, но Майнкрафт выкупил Майкрософт и выходит, что новых мобов с новыми анимация и добавят, а что со старыми делать? Ручки у них словно не дорастают до этой обновы. Поэтому добавлять супер супер качественные в графике и анимациях обновления, когда в 100 блоках от места с новыми мобами бегает свинья с наихудшими анимациями как минимум тупо.
Объективно фурри торговцы хуйня, по своей сути очень поломанные мобы, хотя те же жители от моджанг, тоже хуйня.
Команда этого чела за несколько месяцев сделала больше чем моджанг за столько же времени.
мододелы используют оптифайн или его фишки, нет ограничений. Да и сравнивать моды и ваниллу не имеет смысл. Делать игру сложнее чем внедрять через моды.
@@mikimus839 скоро Майнкрафт сделает почти все вещи более "качественными"(текстуры, животные, деревья, переработки зданий и т.д) и сам уже Майн будет выглядеть как мод нежели его старые версии. Просто люди привыкнут видеть Майн таким, как люди в прошлом привыкали к Эндер дракону, ведь он был более "качественным" чем все остальные мобы. Поэтому соглашаюсь с комментарием, чел реально уделал моджанг в этот раз.
Просто майкросфто уделяет время только маркетплейсу и че там, там карты можно сказать такие же как и моды крутые и там много блоков, контента и т.д. Майн рил мог быть таким же как этот мод, но майкрософту надо токо деньги
@@mikimus839 Хаха, нет ограничений у модификаций для игры, разрабы модов вынуждены поверхностно лазать и использовать код игры, копаясь в кучках кода, который часто написан криво и непонятно, моджанг в обновах не пишут, что где изменили и переименовали, а значит каждый раз мододелам надо заново изучать код и смотреть, что изменили, а разрабы в своей среде копаются, вы все так говорите, будто у них нет инструментов, облегчающих работу.
@@mikimus839держу в курсе, здесь оптифайн только для свет скоробея использовался
Сабля, скарабеи, пустынный червь, мумии, как по мне, лучшие кандидаты в ванилу. Их можно сделать более "майнкрафтерскими" и в целом как идеи для обновления пустыни выглядят гениально. Только мы никогда это не увидим от моджангов, к сожалению. Также идеальной выглядит буря. Из-за плохой видимости вокруг будет почти невозможно разглядеть приближающихся червей издалека. Это одновременно усложняет игру но и делает ее интереснее. (Лично мне больше червь зашел. Выглядит он oxuenno и вписывается в ванилу даже внешнее)
Мне понравилась сабля ровно до момента показания эффекта вихрь. Он слишком имба, собрав 2 сабли и зачарив их они станут просто нагибатор-машиной
@@DenjoyZer Ну да это же так легко) Напоминаю зачар уникальный а чинить их нельзя, как и скрафтить.
@@Riusnailly оттого что материал и способ изготовления забыты, никто починку поставить не мешает
@@Riusnailly уникальный зачар для этих предметов, т.к. никакое другое оружие не используется в обоих руках, об отсутствии возможности начарить вихрь на 2 сабли никто не упоминал
@@Riusnailly верность тоже уникальна для трезубца, оттого его нельзя на неё зачаровать?
разрабам нужно нанимать таких людей, идеи у них в разы лучше
Знаешь в чём разница моджанг от мододелов? В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. А разрабы улучшают всё сразу и одновременно. Например ни один мододел не занимался модом с командым блоком, или новыми командами(а если и было, то хуже) кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Правильно, разрабы. Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) и многие аспекты, да, есть обновы где есть одна тематика(особенно 1.13)но там есть и другие дополнения, просто акцент в плане улучшения в одной огромной механике, а другое есть, но меньше. Если ты хейтер моджанг или есть такие мысли, то перечитай мой комент несколько раз, и возможно поймёшь что хейт моджанг не имеет смысл.
@@andrewgeme1859 ахахкх, ну ты и душнила конечно. Причем тут вообще командные блоки? Я говорю про концепт, про идею, а не про реализацию.
@@kotqn Даже со стороны идеи, многое из видео звучит неванильно
@@NikVRSuper может пора выйти за эти рамки ванильности? Пора вносить что-то новое. Тем более, по дизайну все выглядит лаконично
@@kotqn автор видео говорил что это улучшение ваниллы,а не отдельный мод больше на приключения
Некоторые фишки и вправду лишние, но большая часть мода очень крутая. Как по мне это уже лучше чем то что делают моджанг.
Ты видимо не следишь за майном, или не смотришь что добавляют.
@@andrewgeme1859 и что же? Бесполезные данджи с злым мобом? Красивые деревья с которым падают розовые листочки? Этот мод намного лучше того что делают моджанг за год. Они постоянно что-то откладывают и не выполняют обещания, закидывают идея на месяца и сидят на жопе ровно. Последнии хорошие обновления были с адом и деревней.
@@jojosalternateadventur8229 ахахаха, с незера орнул. Это самая переоценённая обнова. Когда же вы поймёте, с каждым годом всё лучше и лучше, а вы ругаете. 1.16 декоративная по большей части, а если чекнуть то своего нового контента не очень много, а больше фиксов и исправлений. Про бесполезный данж даже глупо спорить, таких как ты не переубедишь+самому делать игру сложнее чем внедрять через моды, разберись сначала. Ты просто ведёшься на красивую картинку от этого мода, но нужно разобраться в майне чтобы понимать что нужно, а что нет.
@@andrewgeme1859 экспертное мнение
@@andrewgeme1859 С незером не соглашусь, учитывая какой парашей он был до обновы - это очень классное обновление, разрабы буквально сделали из ада новое измерение.
Пятёрка 24 минуты имеет биполярное расстройство
Самый лучший и адекватный комент.
Кек смешно слышать что слишком плавно, при том что я делал анимации 1 в 1 такой же функцией катмул ром сплайнов, которая используется у последних мобов, по типу вардена и верблюда с лягушкой
Быкую на неванильшико. Это майнкрафт игра про творчество,всё что ты в него добавляешь и есть майнкрафт.Ты составляешь его из чего хочешь и он не должен выглядеть в определённом стиле.Пример фортнайта там могут добавить любую шнягу и она только подкрепляет веселье и безумие.Так и с майном,если ты разработал текстуры,мобов то майнкрафт уже выполнил свою задачу вдохновил на большее
Ты понимаешь, что если разработчики Майнкрафта добавят кучу ерунды, то идей для творчества просто не останется. И фортнайт вообще не в тему, т.к скины и коллабы добавляют не для творчества, не для воображения, не для новых идей. Сама основа майна должна остаться на нейтральной стороне( но при этом майн ещё оставаёться в развитии и при частых обновлениях,) Майнкрафткак Гаррис мод. В оригинальном Гмоде нет лишнего мусора, но воображению есть где разгуляться. В нём есть моды которые подходят под стилистику игры, а есть те которые нет. (Хотя на движке source практически ничто не кажется неуместным..)
почему "перебор"? Этож не сами моджанги делают, это сделал мододел , я считаю что мододелы вправе делать все что угодно, это их творчество. По такой логике почти все популярные моды это перебор.
Да, моды это перебор. Молодец, умеешь мыслить.
@@andrewgeme1859 без модов майнкрафт бы уже давно умер. И если ты фанат майнкрафта, то к таким модам как сумеречный лес, рай и т.д. должен относиться с уважением
@@ponopop уважение есть, неуважение не к модам, а к людям которые потом оскорбляют разрабов и боготворят моды. Хоть это и спорная тема, ведь есть и минусы и плюсы. Но игра может быть без модов, а вот комьюнити нет. Но я для себя их не одобряю, но если кто то юзает то я считаю что это не очень, но самое важное чтобы не было хейта к разрабам.
ты копируешь свой комментарий, и отвечаешь им всем, хотя в нем нет никой логики, то, что разработчики ленивые ебалны, это факт
0:03 топ 10 неожиданных концовок в аниме
Как по мне такая обнова должна была быть. А не пару новых блоков и одна механика. Тем более обнова всего один раз в год
Согласен, а то заебался ждать один год ради пары блоков и небольших изменений. Обновление должно приносить новых игроков. Вот игрок увидит трейлер нового обновления. Что он выберет? Добавление пары новых блоков и какая нибудь новая механика или добавление новой рассы, новых данжей, новых мобов,оружий, не измененные,а новые механики и тд. Думаю,выбор очевиден
@@обамка-щ6ъв смысле очевиден? Я выберу несколько изменений и пару блоков с мобами. Моды без души, а ваннила с душой.
@@andrewgeme1859 душа в ваниле закончилась на 1.12.2 максимум, или на 1.8.9
@@andrewgeme1859 ну это твой выбор
@@shokweuw. *по твоему мнению*я почему то всё ещё чувствую что в ванниле есть душа.
ЭТО ПРОСТО КАЙФ. Я ХОЧУ ТАКОЕ В ВАНИЛЕ. Новый босс, новые артефакты. Что-то может немного порезать типа ковра, или убрать пару артефактов, что бы не делать пустыню самым имбовым в плане таких уникальных ресурсов а в целом классно.
Косательно *это уже перебор и не ванильно* если бы вам показали такой же мод, только про вардена в 1.16, с скалком, и большим данжем. Все бы тоже кричали что это не ванильно при просмотре такого мода.
Согласен
Согл
Знаешь в чём разница моджанг от мододелов? В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. А разрабы улучшают всё сразу и одновременно. Например ни один мододел не занимался модом с командым блоком, или новыми командами(а если и было, то хуже) кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Правильно, разрабы. Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) и многие аспекты, да, есть обновы где есть одна тематика(особенно 1.13)но там есть и другие дополнения, просто акцент в плане улучшения в одной огромной механике, а другое есть, но меньше. Если ты хейтер моджанг или есть такие мысли, то перечитай мой комент несколько раз, и возможно поймёшь что хейт моджанг не имеет смысл.
@@andrewgeme1859
>В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом.
На то это и мод, что он добавляет то, что хочет игрок. Если в каждом моде будет 500 тысяч новых доработок, всё будет друг с другом конфликтовать, и большая часть этого игроку не всрётся. Хочу в игре новых животных - ставлю алексмобс и кайфую.
>кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения?
Мододелы. В курсе, что для большего количества модов, необходимо ставить кор-моды? Это ли не облегчение взаимодействия с кодом игры? Почему оптифайн, содиум и другие моды улучшают производительность игры в миллиард раз, а разрабы даже не пытаются это повторить? От них ни контента, ни QoL улучшений.
(Единственное нормальное ванильное улучшение было только одно - оптимизация динамита)
>Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство)
А чем моды не улучшают оба режима? Для выживания - блоки и механики. Для креатива - блоки. Что еще надо?
>"Если ты хейтер моджанг ..."
Порван+слит.
Моджанги с майкрософтами - дебилы. Пусть наймут нормальный состав разработчиков, чтобы половина занималась технической частью, а половина игровым контентом. А окупить это можно путём платных DLC.
А в чем проблема ковра? Его сложно получить (1. найти пустыню 2. найти оазис 3. найти шатер 4. не проиграть в «казино»), да и тем более он почти никуда не годится. Если смущает, что чел, который получил его в начале игры сможет уничтожать всех - можно сделать так, что арбалет и лук не могут использоваться на ковре.
Меня удивляют люди, которые говорят "не ванила". Вам через два года покажи в майне, что-то такое же (только проще и топорнее) и это уже круть.
Насчёт некоторых вещей согласен, перебор. Некоторые вещи не выглядят по майнкрафтовски. А некоторые просто раздражают.
Мне очень нравится эти фури их механика ночью, оазисы (только сделать их генерацию по другому и плодородная почва излишне), ещё суррогаты прикольные. Но их можно оставить как доп. к миру, без всяких таких механик. Руины крутые, руины города тоже (только если сделать его редким и немного незаметнее). А про джина, ковёр самолёт т.д. перебор ещё тот. Буря классная, босс тоже.. Но это наверное из-за того что давно боссов не было и хочется их. Короче мод и некоторые идеи очень классные (но автор перебарщивает. По началу механика нравится, но автора заносит и он добавляет что-то лишнее). Просто рад, что есть люди которые создают моды, очень приближенные к идеям и стилю майна (Хоть не будем забывать что это мод и автор не прям хочет всё ванильно сделать).
Знаешь в чём разница моджанг от мододелов? В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. А разрабы улучшают всё сразу и одновременно. Например ни один мододел не занимался модом с командым блоком, или новыми командами(а если и было, то хуже) кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Правильно, разрабы. Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) и многие аспекты, да, есть обновы где есть одна тематика(особенно 1.13)но там есть и другие дополнения, просто акцент в плане улучшения в одной огромной механике, а другое есть, но меньше. Если ты хейтер моджанг или есть такие мысли, то перечитай мой комент несколько раз, и возможно поймёшь что хейт моджанг не имеет смысл.
@@andrewgeme1859 Я не хейтер моджанг, я их даже не трогал ..-..
Мод все таки крутой, но это лишь мод.. Понятное дело, что делать официальный контент для такой игры намного сложнее. Чем кажется. А так согласен что автор мода переборщил с некоторыми фичами))
@@pupkap да забей, просто сообщение написал и скопировал его и всем пишу, ибо в коментах по кд одни душнилы и не очень умные люди, комент даже не читал. Просто быстро отправил сообщение и всё.
@@andrewgeme1859 а хорошо)
Вот чего я так давно хотел в майне. Расу фурри, чтобы устроить гено... Ой
Пиглины
@@spectral576 Пиглины норм челы.
1:35 скиллсан не байтит,ибо у скиллсана есть дискорд серв и там проходит голосование
Чел сделал мод по уровню механик, структур и анимаций, как 3 обновы от моджангов, за пару месяцев -Хайпуем чо
Как будто такое впервые происходит, мододелы в одиночку давали пинка разрабам еще при уходе Нотча.
Вчера смотрел, и думал вот бы пятке кинули на реакицю. Ибо годно.
@HTFR LIZARD мне чисто похуй 🗿
@HTFR LIZARD о нет что мы будем делать.
@@СергейКозявкин Нет, не попадай под его контроль!. Одумайся!!
@@Rachir-chik да я и так знаю что это байт
Очередная порция " не ванильно". Напомню про Вардена и Подземный город
12:28 это норм что джин акаконду подрунькал
Бля хахахахахахха, я даже не заметил, я прям капец проржался 😂
8:29
Умные мысли опережали его...
Но он за ними успевал
оотвертф па окруцжабщем миру 3 класс перышкин
18:46 даже не в этом прикол, если добавлять кучу таких вещей, то со временем они все и будут выглядеть ванильно, но моджанги будут делать такое лет 5
Для майнкрафта столько идей для одного биома это перебор, начинает быть похожим на хайтейл. Но в то же время мне это нравится, и я хотел бы в это поиграть... Эх, вот бы хайтейл вышел
Знаешь в чём разница моджанг от мододелов? В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. А разрабы улучшают всё сразу и одновременно. Например ни один мододел не занимался модом с командым блоком, или новыми командами(а если и было, то хуже) кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Правильно, разрабы. Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) и многие аспекты, да, есть обновы где есть одна тематика(особенно 1.13)но там есть и другие дополнения, просто акцент в плане улучшения в одной огромной механике, а другое есть, но меньше. Если ты хейтер моджанг или есть такие мысли, то перечитай мой комент несколько раз, и возможно поймёшь что хейт моджанг не имеет смысл.
он не выйдет
@@Mister_Sprutik разрабы лично сказали?
@@andrewgeme1859 ты сам понял что высрал
@@hakar939 можно без оскорблений пожалуйста? И перечитай ещё раз, если не понял.
Оо, наконец-то реакция. А то я вчера этот ролик посмоьрел про пусты и жеско афигел
21:03 У Димы Скрынника тоже амулет походу
"перебор для майнкрафта", слишком "не по майнкрафтовски". Майнкрафт должен развиваться, а не топтаться на месте 13 лет!!!
Вот что бы я точно хотел увидеть в игре, так это мечи и пустынные бури. Оазисы звучат интересно, но плодородная почва не должна давать большой бафф и её можно добыть только мотыгой; Разнообразные структуры однозначно нужны + кирпичи выглядят хорошо. Верблюдов уже добавили, а Сурикатов можно сделать просто для атмосферы. Фурри и прочее уде звучит абсурдно, нелогично, неванильно и будет больше мешать чем интересовать
@urhomie я не против новой расы, но фурри же...
@urhomie речь ещё о том что всякие приколы типа того что ночью спавнятся черви, а фурри становятся злыми это интересно и необычно, но со временем это будет больше раздражать чем вызывать интерес + уже по этому видео фармилы видят как можно те или иные механики жа абузить. Ну ладно ещё живые феники и скарабеи, но мумии, ковры-самолёты, ЗЕ ВАРДООО и босс с тремя стадиями это уже очевидно перебор
@urhomie прикольно может и да, но через пол года после того как это добавят (в паралельном мире), осередной раз раскапывая пустыню ночью когда на оебя нападёт банда фурри гэнгста и песяаный червяк у тебя точно будет мысль "как же вы достали уже". Я этот умозаключение не из пальца высосал, так было с фантомами.
@@mehaluchnik7315 и что, что фури? Что мешает жить одновременно фурям в мире с големами и магией(которая вообще не развивается, она типа есть, но её типа нет) единственное что из этого видео плохое, это то что оно просто закапывает в пол и обесценивает всё что сейчас есть в игре, ведь то что было в видосе лучше всех идей которые сейчас в Майнкрафте хоть и простые
Пиглины ну как бы привет просили передать
22:03 это отсылка на Генерала Гривуса?
Задолбала фраза "не по майнкравтовски" хочется таких людей отправить в версию 1.8 чтоб не возмущались
Кто-то смотрит видос а у пятерки лиш один вопрос "здесь кто нибудь будет тр@хаться?"
Пасхалки: скимитар из скайрима, Шаи-Хулуд, наперсточник-наебщик, фильм Мумия. Что ещё?
2:40 БОСС ЗАРАНЕЕ ЗНАЛ ПРО АРХЕОЛОГИЮ В КОЛОДЦАХ🗣️🗣️🗣️
Скилс делает майконы к своим модам
А я донатил, что бы он это чекнул
+Кто до Пятёрки посмотрел это видео
+
Вот он Yellow hils mod от Фарадэя)
Всë, что не является официальной версией ваниллой не является автоматически, как не ухищряйся)
Пятерка даже удивляется, а как гэта он сделал динамическая освещение?!? 🤣
это родственики фарадея
Интересно когда Кирилл поймёт, что это не обновление, а мод?
По сути идеи с Финиками и Джинами прикольные, но явно не для полного добавления этого в майнкрафт. Скорее мод чтобы поиграть с друзьями.
Также мне понравилась идея с волшебным Фиником (Который дает рандомный предмет в ящиках) будто казик :D
Так это и есть мод,никто не упомянул его, как идею в обнову майна
Финик xD
все эти идеи отлично подойдут для карты на прохождения в магазине Майнкрафт бедрок
Как же классно слышать осты из соника адвенчера в видео :)
23:02 Кружитцу би лайк:
У этого челика не плохие "обновления Майнкрафта" мобы и босы очень качественно выглядят
0:27 это жизненный опыт или что?
Элли из Дженни мода
12:47 пахнет террарией
0:27 Спасибо за совет
Вот кто такой фарадей из МайнШилда на самом деле...
О я ето ждал
Согласен, все это не ванильно как-то. Какие-то сурикаты, постройки в пустыне, оазис. Так же как и с варденом, ну он же не ванильный какой-то, а еще пещеры эти новые. Вот самая ванила это 1.0, когда ничего и никого из нн ванилы не было, вот тогда было лучше, а не то говно, которое сейчас непонятно зачем понадобавляли.
Ну да,правильно,это же плохо, когда игра развивается,да? Нет, лучше же было, когда в майне было три моба и десяток блоков,вот это жизнь была,не то что сейчас
мне одному этот голос напоминает голос Аида?
"Перебор для майнкрафта" Иногда такое ощущение что майн какая то ретро 2д хрень, которую не как нельзя изменить и улучшить, а только насрать похожим контентом
Знаешь в чём разница моджанг от мододелов? В том что мододелы делают только одно, и работают над одной идеей и аспектом. А разрабы улучшают всё сразу и одновременно. Например ни один мододел не занимался модом с командым блоком, или новыми командами(а если и было, то хуже) кто делает так чтобы легче было взаимодействовать с ресурспаками и кодом игры чтобы можно было делать изменения? Правильно, разрабы. Плюс постоянно улучшают и выживание, и творческий(особенно строительство) и многие аспекты, да, есть обновы где есть одна тематика(особенно 1.13)но там есть и другие дополнения, просто акцент в плане улучшения в одной огромной механике, а другое есть, но меньше. Если ты хейтер моджанг или есть такие мысли, то перечитай мой комент несколько раз, и возможно поймёшь что хейт моджанг не имеет смысл.
@@andrewgeme1859 не в коем случае, если я и чей хейтер, то Майнкрософт, а то что пишу претензии именно в сторону моджанг, это как то привыклось, ошибка. Сорри. С тобой абсолютно согласен. Моджангам нелегко щас
@@freddycrow спасибо что хотя-бы один адекват в коментах и понимающий. Я буду до конца защищать моджанг, но к майкрасофту я отношусь как бы 50/50, много плохого и одновременно хорошего.
@@andrewgeme1859 ну если упустить то что майнкрасофт жертвуют одним не думая о других, единнсивенное за что я их хейчу это то что я купил ключ майна через впн в Турции, а они мне аккаунт Икс бокс навсегда забанили пермачом епанным. -2к -нервы -уважение. А вам удачи в ваших "доблестных странствиях в комментариях"
@@freddycrow спасибо, вот пробую взять и направить людей на путь истинный, я люблю срачи и всё такое, но когда это так абсурдно. То нужно чтобы был хоть один адекват который срётся с хейтерами, нужно ведь чтобы кто то был? А там понимаю ваш хейт, желаю удачи, а за акк и 2к обидно.
это больше выглядит как карта на прохождение чем обновление
Так это не обновление, это мод
0:14 Ура, я попаду на МайнШилд 3!
15:37 чел украл музыку из геншина
тот самый один ролик на который отреагировал пятерка на стриме )
Музыка из пустыни геншина на фоне меня убивает
0:27 А с мальчиком можно?😂
Вообще-то и про дракона говорили что не вонильно, делай выводы
4:40 Заквиель таит пенис Пятёрки?
Сп5 заходите и потратьте 3 тыщи ради пару лет игры ультра супер )
Опа, а я шрекался на пляже. Бкльше не буду. Спасибо пятёрке за совет
Алладина захотелось пересмотреть .
Ля, смотрел ориг фильм про червей этих, ппц срался в детстве
в рекламе такой мальчик красивый...
24:10 НИНДЗЯГООООУУУУ
Пятёрка думает только о пошлости
А если моджанг добавят что-то не ванильное из ряда вон, то что потом любые моды можно считать ванильностью
Например Варден?)
Бля пусть сделает обновление на все биомы, и будет Террария 3д. Это будет ахуенно
скиллс гений, как и ты брад
Воо, я посоветовал)
не знаю чем ему фурри не нрав разочаровало меня это
Отчасти это ванильно. Если за ваниллу считать того пещерного гоблина из Майнкрафт лайв(хз как его звали(
Музыка из геншина на заднем фоне такая :D
Топппппппп!
12:27🤨
В этот мод можно поиграть, но либо он разрабатывается либо я хз
Смотря ролик посмотрел и дюну
В чате полную фигню пишут школьники и сам Пятерка не понимает относить ли этот мод к обновлению пустыни или к обычному моду со своими правилами🤣🤣🤣
ну мне кажется если будет эта обнова то мододела сделают так что все 3 бочки будут разные типо
Я подумал что на рекламе igorinix. А кто это? Это кто-то из нарезчиков?
#ПятеркаОтрастиУсы
В комментах увидела
ПИКСЕЛЬ БАТЛ СНОВА НАЧИНАЕТСЯ???
Как жизнь
Кто-то аладина пересмотрел
Все видео можно описать одними словами (Это все не по майнкрафтски!)
дождался
Это уже не майнкрафт это уже Десерткрафт
Так и - майна что он вообще без анимации, он делает как раз похожие из трейлера что сделают майн лучше. И идеи майна паражняк, можно было больше сделать. В этом и лучше Hytale который фиг знает сколько разрабатуется, жду его появление.
Пусть пятёрка хавает говно с обычного майна.
А как мод называется
Как по мне говорить что что-то слишком для майнкрафта, как-то странно.
Если так подумать то элей, нюхачь и тд. тоже не очень подходят майну. Лучше пусть будет больше разных, новых и интересных механик с мобами.
Пятерка: снятия зачаравания=чит ебучая ферма жителей книг на все вклчаю починку ну ад более сложный вариант это чит
Он сам говорил, что осуждает 1.14 как чит версию. Доеб из ничего