Уважаемый Prushin, Ваш канал мне рекомендовал Ютуб (а точнее его отразило в поиске по игре - Rome: Total War). Был приятно удивлен, посколько такой контент существует, и, вполне вероятно, кому-то будит не только интересным, а и полезным. Не могу не отметить, что Вам удалось хорошую идею грамотно реализовать: удачно подобранный визуальный ряд, в котором присутствуют гармонично интегрированы елемменты монтажа, включает в себя визуализацию необходимой информации, и все это оформлено поставленным голосом, что озвучивает грамотно написанный текст. Браво! Единственное, что лично для меня плохо, так это то, что такого контента не было 16 лет назад ... дело в том, что на сегодня, будучи не просто опытным игроком, а мододелом, подобной информации не нуждаюсь... А сколько времени можно было-бы сэкономить, чтобы ети видео были под рукой в далеком 2004 году, когда у меня появилась эта прекрасная игра !!! В любом случае желаю Вам удачи и вдохновения в работе. Сам-же продусь по Вашим видео и поставлю там палец вверх, ведь такой контент нужно поддерживать, даже если самому он уже не акруальний.
Я бы напомнил , что мировой рекорд метателей копья только недавно превысил 80 м . Копья научились по новой технологии делать . Нормальный чел дальше 15 м не бросит , а в Риме сплошь все чемпионы мира были ? Но даже если и бросить его хотя бы на сорок метров , то попадание 0 % .
Метают дротики, а они легче и летят дальше, к тому же использовали аментум это, что-то вроде верёвочной копьеметалки. Был канал там сулицу(славянский дротик) метнули на 35 метров без аментума, но с разбега.Насчет точности, метают они залпом по толпе пехоты стараясь попасть в щит, которым противник активно прикрывается, так что точность особо не нужна главное закинуть подальше.
Дело не столько в слабом железе сколько в балансе игры, естественно от изменения размера отряда будет скакать сложность, в бою будут использоваться совершенно противоположные тактики а построение экономики сломается.
Круто получилось, отличный гайд!
Уважаемый Prushin, Ваш канал мне рекомендовал Ютуб (а точнее его отразило в поиске по игре - Rome: Total War). Был приятно удивлен, посколько такой контент существует, и, вполне вероятно, кому-то будит не только интересным, а и полезным. Не могу не отметить, что Вам удалось хорошую идею грамотно реализовать: удачно подобранный визуальный ряд, в котором присутствуют гармонично интегрированы елемменты монтажа, включает в себя визуализацию необходимой информации, и все это оформлено поставленным голосом, что озвучивает грамотно написанный текст. Браво!
Единственное, что лично для меня плохо, так это то, что такого контента не было 16 лет назад ... дело в том, что на сегодня, будучи не просто опытным игроком, а мододелом, подобной информации не нуждаюсь... А сколько времени можно было-бы сэкономить, чтобы ети видео были под рукой в далеком 2004 году, когда у меня появилась эта прекрасная игра !!!
В любом случае желаю Вам удачи и вдохновения в работе. Сам-же продусь по Вашим видео и поставлю там палец вверх, ведь такой контент нужно поддерживать, даже если самому он уже не акруальний.
Не то, чтобы информация была совсем новой, но весьма подробно и наглядно рассказано, приятно смотреть. Автору спасибо, у тебя очень хорошо выходит :)
единсвенные адекватные гайды на первый рим
Я бы напомнил , что мировой рекорд метателей копья только недавно превысил 80 м . Копья научились по новой технологии делать . Нормальный чел дальше 15 м не бросит , а в Риме сплошь все чемпионы мира были ? Но даже если и бросить его хотя бы на сорок метров , то попадание 0 % .
В игре много неточностей, взять тех же воинов с 7-метровой сариссой
Если бросить одному то да,а если как в игре,то в кого-то да попадет.
Да и блин игра больше на аркаду идет нежели реалистичность
Метают дротики, а они легче и летят дальше, к тому же использовали аментум это, что-то вроде верёвочной копьеметалки. Был канал там сулицу(славянский дротик) метнули на 35 метров без аментума, но с разбега.Насчет точности, метают они залпом по толпе пехоты стараясь попасть в щит, которым противник активно прикрывается, так что точность особо не нужна главное закинуть подальше.
40 это при минимальном размере отряда не думаю что кто то так играет это жи скучно 😐
Это размер прописанный в коде игры, остальные размеры это модификаторы.
@@prushin а я думал норма типа 80 которые выбраны при старте хм странно . А 40 типа для слабого железа
Дело не столько в слабом железе сколько в балансе игры, естественно от изменения размера отряда будет скакать сложность, в бою будут использоваться совершенно противоположные тактики а построение экономики сломается.
Хочется использовать их, но их всегда - нет
Чего тебя так потянуло на ртв ?)