ЧТО НЕ ТАК с музыкой Honkai Star Rail?
Вставка
- Опубліковано 4 чер 2024
- Играл в Honkai Star Rail, и в какой-то момент меня начала триггерить музыка в игре! Я отложил гачу и решил всерьёз разобраться, что не так с музыкой стар рейла...
00:00 - с чего всё началось
00:50 - что не так?
08:30 - что так?
=========
обложка: dmi.anna.design
VK: faryma.composer
instagram: / faryma.composer - Ігри
Главный прикол в том, что в Геншине динамичные бои, и, технически, фоновая музыка тоже бы хорошо туда легла. А вот в Хонкае пошагово, музыки очень не хватает
Даааа, очень верная мысль!
@@faryma.composer возможно это мое субъективное мнение, но серьезно? сравнивать музыку Стар Рейла и Геншина будто бы они в одном сеттинге? тогда можно и сравнить музыку из ведьмака с музыкой из киберпанка?
Нет, я не отрицаю твоих выводов о том что с музыкой не так, даже согласен. Но может стоило бы тогда сравнить с музыкой из игр аналогичного музыкального стиля? Например GGZ или Honkai Impact?
Пока смотрел ролик, вспомнил как я в геншине на релизе устал от Мондштатских тем, совсем выключил всю музыку и играл просто под то что мне нравиться, вспомнил про неё только в Инадзуме, снова включил и больше не выключал. Я к тому, что скорее всего еще будет много чего достойного.
Да там уже, в общем то, есть много чего достойного, претензии прежде всего к начальным темам)
Отсутствие второй части этого видео с наикрутейшими треками из старрейла бьёт по моим чувствам, как аккорд, который не разрешили в тонику! Жду продолжения!❤
В ожидании второй части "Что так."
Что касается ощущений от батлмузыки - наверно, соглашусь, на "Герте" музыкальное разнотравье тоже не зацепило. Но в отношении Белобога - боевые темы Подземья очень понравились. Атмосферное.
Безусловно, дальше есть оч годные композиции) это видео - скорее первое впечатление от саунда игры, такой вот вежливый rage-разбор))
Я буквально не помню ни единой композиции со станции. Как будто глухая она вся😢
@@faryma.composer можешь пожалуйста сделать вторую часть? Прошло так много времени :_)
(Жаль что не получилось набрать 30к просмотров)
очень любит самоповтор
очень любит самоповтор
🌝🌝🌝
Как по мне, стирильная простота музыкальных батл тем начала игры, сделана более чем осознано, дабы выделить ключевой сюжетный момент.
В целом достаточно средние для JRPG темы боёв, в целом не мешают и подходят духу локации, но как отметил автор - боевая тема босса - уже фигачит как надо.
А уж как раскрывается WILDFIRE - нечто, не даром даже на бете скрывали ключевую тему босса Ярило.
Тоже были мысли, что это некая стерильность, и даже согласился бы с этим, если бы не ряд моментов (например, те же самые струнные, что они забыли на космической станции в окружении стальных коридоров). Музло по большей части, опять же, неплохое, оно действительно такое вот средненькое, не мешает, не помогает. Wildfire в контексте офигенно зашла, да.
Надеюсь вторая часть с разбором сильных треков из ХСР все таки выйдет. Очень жду
Никогда не думал что мне будет настолько интересно слушать про музыку из игры, в которую я даже не играл. Ты талантлив
Приятно, рад, что зашло)
На станции Герты музыка меня в такую ностальгию ввела, очень сильно напоминает саундтрек из Космических рейнджеров 🛰🚀
Да, в точку! Мне на ум сразу приходит тема планеты с людьми
Лично мне батл темы в стар рейле очень понравились) Даже скачал себе в плейлист Crises, Flashpoint и Dawn of disaster.
Охотно верю)
@@faryma.composer Но я с тобой согласен, если убрать повторения, то песня длится совсем немного.
Сейчас уже вышли другие планеты, и с ними ситуация слегка изменилась. На Лофу и Пенаконии есть цепляющие, в том числе хотелось бы выделить музыкальное сопровождение квеста Аргенти. Мне нравится, что в игре от классики до безумной электроники, что вряд-ли будет в геншине из-за сеттинга. В геншине они просто *очень* хорошие и легко запоминающиеся, как бы культовые. Но сейчас планет не так много, еще есть чего ожидать. Было бы занятно увидеть 2 часть этого видео, хи-хи!
В геншине всё таки есть чуть-чуть электроники. У боссов Тартальи, Синьоры, Скарамуччи присутствуют электроинструменты. А в темах Арлекино и Всепожирающего Нарвала и вовсе EDM. Короче в геншине такое используют чтобы показать что то извне (Нарвал из другого мира, силы Арлекино не пойми откуда). А HSR и HI3 как раз таки есть те «другие миры», поэтому там такое часто используется.
@@shushechka Угу, ваш комментарий хорошо написан. Если что, то не отрицаю использование электронных элементов вообще, речь больше именно про суммарность всего этого.
@@kikomii2 Да, я про это же. Просто геншин - много классики, мало электроники. Старрейл - много электроники мало классики. Как ты и сказал(а) выше, это из за сеттинга. «Фэнтези» (я знаю что это не фэнтези, я в пример) и будущее с путешествием между планетами, тут очевидно что они разные, в музыке тоже
Да не, все проще, ю пэн Чен ушел и все просрали, в геншине новые трэки после фонтэйна уже что то старрэйл подобное а в ремурии так вообще диснеевские мотивы. Я этого боялся, это случилось.
@@OlegGendovich Я бы так не сказал. Вся музыка Фонтейна - на высшем уровне, и темы открытого мира, и боевые. Да те же первые фазы Всепожирающего Нарвала (вторая уже по вкусу) и Арлекино - вообще шедевр. И где в Ремурии диснеевские мотивы? Давайте конкретнее, назовите трек где звучали диснеевские мотивы.
А мне кажется логичным, что самые крутые треки только в босс файтах сюжетных, на локациях музыка расслабляющая, под нее приятно часами бегать в поисках последнего сундука, а в боях она динамичная, но зацикленная, это как то передает эстетику тактического пошагового боя. Имхо
единственные музыкальные темы, которые мне пока что нравятся в хср - темы боссов. а в остальное время я, если честно, пипец как бешусь с этой музыки. я старалась к ней прикипеть, ходила по локам и слушала музон. но, если честно, то в итоге стала в не сюжетных моментах просто вклбчать какие-то видосы и вырубать вообде мцзыку в игре. в геншине я так делаю только тогда, когда нужно несколько дел одновременно делать. ибо в геншине мне вообще не хочется музыку вырубать. люблю просто ходить по локации и слушать осты. ещё с Холлоу Найта я люблю такое. а вот в хср, если честно.. не моё, видимо...
upd: я поняла что мне конкретно не нравится в музыке хср в основном. как раз эти самые повторы. сама музыка прикольная, но повторы постоянные бесят. причём, я сама очень часто какую-то музыку на повтор ставлю. однажды 5минутную "песню мёртвых роз" слушала целую неделю на повторе, потому что я просто в шоке от неё была. очень уж понравилась. я потом её пару месяцев слушать не могла, меня от неё тошнило😅
да и сейчас часто врубаю что-то по атмосферн себе подходящее на повтор и слушаю до дыр несколько часов. но это как правило песни, которые хотя бы минуты 2-3 идут. не меньше.
ну, в общем ладно, не моё просто
А я думала это со мной что то не так, когда из каждого утюга говорили про офигенную музыку в стар рейл...
Если брать песни с текстом то они действительно очень приятные, а вот из боевок я на третьей же потеряла интерес
@@crazy_miky4717Согл, тот же wildfire хороший тречок
@@crazy_miky4717 ост коколии заставляет меня пищать
@@xveueeТам просто до последней фазы текст убрали, и потом все равно не полностью его вставили, это песня Wildwire, и слов там так то дофига
Честно не знаю, что я сейчас посмотрел. Музыка правильно подчёркивает событие и местность где играет. В боях она сделана так что бы сосредоточится, причём чем дальше идёт к кульминацией сюжета, тем она быстрее и напряжений. Честно странно бы звучала гипер эпичная музыка с мощными аккордами в тихих заброшенных комнатах герты, или в заснеженной пустоши. Музыка реально дарит чувство пустоты и сосредоточенности на пошаговой битве, не отвлекая. Если включить во время боя в ХСР какой то мощный метал то ошибок во время него становится больше, музыка начинает отвлекать от игры. Перед тем как создавать этот ролик лучше бы послушал музыку и в Хонкай импакте сравнив и её с Геншином и Хоккай СР нашёл бы общие черты и отличия. Посмотрел и прочитал как музыка влияет на атмосферу в : фильмах, мультфильмах, играх, театре и опере. Вычистил бы главные моменты и сделал большое подробное видео о музыке Хоёвёрс. А не просто " Лично мне не понравилось, а значит Хоёвёрс не старались".
Если делать видео о музыке хоёверс, то ролик мало того что будет на 3 часа минимум, так ещё очень пёстрый, так как в саундтреке каждой игры какие-то свои уникальные фишки. Я прекрасно знаю, как работает музыка в художественных произведениях разного формата, я этим на жизнь, собсна, зарабатываю) Это - обзор, рецензия, в которой я высказываю собственное мнение, подкрепляя это различными доводами. Мне не зашли по ряду причин первые боевые темы, зато понравились следующие, о чём я в самом ролике сказал. Ну и самое главное - любое мнение субъективно, в том числе моё)
@@faryma.composer 👋
@@faryma.composer Я понимаю что это субъективно. Но вот момент 3:20 - 3:27 " Ну какаето идея за этим тембром стоит наверное да? А получается что взяли чтобы взять." Идея как по мне очевидно сосредоточится на игре, а не на музыке. В итоге какой то обесценивание Хоёвёрс. У музыки реально стоит какаето цель, которую она выполняет сполна. Если тебе не нравится что цель музыки сосредоточится то ладно. Но скажу точно что с музыкой всё так. Я слышал и играл в игры где музыка была просто вставлена почему бы и нет, которая портит атмосферу. Тут всё хорошо, может я её и не скачаю себе на телефон, но когда я просто иду по улицё она играет у меня в голове. И ещё Музыка в Геншине, в Хонкае и в Хонкае СР написаны с разными целями. И логичней Хонкак СР как JRPG сравнивать с другой JRPG, а не с геншином. Вот.
По поводу момента про тембр - речь идёт про струнные, которые решили интегрировать в саундтрек. Моё мнение - этого делать не надо было. Библиотека стаккато vst-скрипок в стерильности космической (!) станции абсолютно ничего не дала музыке, только наоборот - создала больше вопросов и немного закинула палок в колёса той самой концепции футуристического мира. Вместо этих струнных легко мог быть любой синтезаторный звук, но решили скрипки вставить. Окей, без проблем. Тогда вопрос - раз уж решили развивать такую идею, то почему не живые инструменты? Или хотя бы не ХОРОШО ЗВУЧАЩИЕ скрипки. В итоге ни рыба, ни мясо (говорю конкретно про этот момент). Как композитор я сторонник принципа "любой введённый в музыкальную ткань элемент должен быть обоснован". Для этого элемента в том виде, в котором он есть, я обоснования не нашёл)
@@faryma.composer Ладно хорошо, я понял. Просто я не вижу в этом проблемы и даже наоборот. Я понимаю что я не профессионал и моё слово мало чего значит. Мои знания основаны на сольфеджо в Муз. школе и кучи разных видосов. Просто твои аргументы так натянуты, что прости, но это в музыке, как по мне, не главное. Я понимаю твою точку зрения. Спасибо что нашёл время ответить на коммент. Хоёверс хорошо постарались. Я буду в это верит.
Сначала мне нравились саундтреки для битв, но затем они поднадоели (бывало, что не для тех боёв оно нужно). Поэтому я ставила свои треки из плейлиста - получилось даже очень хорошо, прям вах
Ну это вообще вариант беспроигрышный)))))
Надеюсь это не последнее видео с разбором саундтреков хср. Интересно исправились ли михуе в Пенаконии и Лофу Сянжоу. Ost Take the journey мне очень понравился и в финальной битве с Коколией. Надеюсь ролик когда нибудь наберет 30 тыс просмотров.
ну хз, мне дико нравится вся музыка что до лофу сяньчжоу - все остальное стоит признать, на любителя
лучший трек на мой взгляд - Space Walk, вообще обожаю его, идеально вайбу космик станции подходит, и приятный такой просто до жути, прям найс
Есть вероятность, что музыка возьмет тот же разгон, что и в коллеге по гача-цеху, ибо имхо добрая половина мондовских треков звучат..пресновато, что ли?..Но пара сюжетных поворотов, и заходишь в локу, которая беспощадно обрушивает композиторскую мощь на игрока (шаутаут логово ужаса бури )
Конечно, у товарища Ю-Пэнь Чэня, по-моему, читерский проект в плане потенциала вариативности инструментов и приемов, ибо регион=культура
Очень жду видео о гешише. Считаю, музыка - сильнейшая сторона игры. Серьезно, как только играет Sigh of an Old Friend или For Riddles, For Wonders - я не могу не остановиться, вспоминая и созерцая. Не могу. И то же скажу о всех треках Ли Юэ. В игре очень сильные мелодии, западающие в память, что преумножается страстью композитора к лейтмотивчикам, красной линией соединяющей вайбы региона внутри него и между другими в частности.
Мелодии на фон - прекрасно. Another Hopeful Tomorrow, услышанное в сотый раз, все так же ласкает слух. Да что там, даже для Архипеллага - региона НА ПОЛТОРА МЕСЯЦА был свой ост. Sunshine Beach - одна акустическая гитара, а запало глубоко в душу.
Кто-то пожаловался на цыганскую музыку Сумеру. Дело вкуса, однако показывает, что с задачей раскрытия музыкальной составляющей Ближнего Востока справились на ура) Тема Порт-Ормоса це безоговорочный бенгер, а как любитель матрока и мидвест штук, обожаю нестандартные размеры, именно поэтому когда на меня нападают 2 хиличурла и включается Glided Runner, я нажимаю щит деда и отбиваю всю последовательность Фибоначчи: раз-раз раз-два раз-два-три раз-два-три-чет-пять, и так далее 8/8, 13/8, 21/8, потому что чистейший кайф в ушки. Это неотъемлемая часть индийской ритмической традиции коннакол, каждый раз напоминающей мне Meshuggah))
Интересно послушать про подобные особенности музла в каждом регионе и как они отображают его культуру.
После ролика о саунде в Наруте я здесь постоянный зритель)
Низкий поклон, в одном комментарии за меня всю работу по разбору музла из геншина считай и сделали))) а вообще, даже мондштадтские темы очень глубоки, проработаны и профессиональны во всех смыслах этого слова. Но, соглашусь, в геншине правило "чем дальше - тем выше" работает)
Ух ты. И чего рекомендации раньше вас не показывали? Хорошо рассказываете. Приятно соглашаться с вами в каких-то моментах, интересно услышать то что не замечал. Ну и любопытно, что у вас ещё есть на канале и что ещё будет.
Спасибо рекомендациями значит)
мне кажется, на герте совсем неуместен оркестр, за счет окружения. может песни и не очень энергичные, зато так не отвлечешься во время важного боя на то, чтоб "покачать головой". в битве с коколией, например, меня очень отвлекают слова текстом прям и периодически я музыку выключаю (хотя сама песня топ, но в игре будто слишком много информационного шума создает). и лучше играется со спокойными фоновыми мелодиями. тут каждому свое, наверное.
Каждому своё, согласен) и по поводу того, что с текстом музло отвлекает действительно есть такое)
ИМХО тема финального боссфайта на Ярило 6 окупает все огрехи )
Есть такое)))
Ну не знаю, все темы нравятся в ХСР. Атмосферненько очень. Геншиновская же порядком поднадоедает временами, а ХСР'ная прям на вайб выводит. Space Walk так вообще имба.
Жду вторую часть разбора музыки Наруто, музыки Шиппудена и музыки Блича. Особенно Блича
Пацан сказал - пацан сделает
Тем более если сам Тодд Говард ждёт
Блин, у меня такая весьма двоякая ситуация. В гашне мне только боевые темы и запоминаются (а все темы Сумеру я и постоянно слушаю). А к музыке во время гулянки по миру я даже не прислушиваюсь. В хонке же ситуация обратная: музыка на локах и во всяких сюжетных моментах у меня отлично запоминается. А про боевые темы, кроме боссфайтов конечно, даже и сказать нечего)
Насчет самоповторов. Разработчики ведь не знают сколько ты будешь играть. От того и музыка линейна. Из своих наблюдений, когда долго слушаешь один и тот же трек, ты перестаешь его замечать и только дроп переодически дает о себе знать, что отвлекает, если ты на чем то сосредоточен. Такая музыка как в хонкае лучше прячется, ты ее лишь пару раз заметишь, а потом забудешь. В чем разница с Геншином? А в том, что бои там примерно одинаковые. Ты либо подходишь бьешь моба, либо он тебя замечает и бьет тебя это начало, потом сражение и они довольно быстро умирают. Максимум пара минут. И даже если трек будет супердинамичным и т.д. отвлекать он не сможет т.к. концентрация в таком бою больше вем в пошаговом и тебе нужно больше реагировать, чем думать. Насчет скрипки не знаю, не разбираюсь.
Глянул я осты в WoW. И записи стримов нашел некоторые. Похоже там вообще нет боевых остов. Учитывая боевую систему вообще не удивительно.
В целом согласен, но тут сильно завязано на восприятии самой музыки - кому-то звуки вообще неважны, и тогда для него все эти рассуждения на тему что хорошо и что плохо бессмысленны, скушает любой ост, есть челики, которым музло важно, но которые во время активного игрового процесса музыку в принципе игнорируют, а есть задроты вроде меня, которые музыку слушают даже в самом напряженном геймплей моменте))) и вот тут повторение раз в минуту нормально так действует на мозг)
кстати действительно, я даже не задумывался. В хср музыке довольно мало внимания придали. Я могу вспомнить лишь Wildfire, Take the Journey и ещё какую-то прикольную неуклюжую музыку (как будто Пом-Пом theme) в своем поезде
Хорошая реклама получилась, теперь придётся поиграть в рельсы, чтобы оценить видос…
Отличная рекламная интеграция могла быть....
Про музыку геншина это нам надо, вот что-что а музыка там огнище
Есть такое)))
Я и сам не ожидал, что оркестр максимально был только в геншине, странно, что любимчик студии в виде серии хонкай почти останется без него, хотя после герты ост разгоняется, но впечатление портит именно неоднозначность стартовой локации. А потом мы встречаем босса любой локации, а там бомбическая оранжировка и даже !вокал!
тут дело скорее в том что оркестр не слишком попадает в сеттинг той же станции Герты. К примеру на той же самой Лофу оркестр был бы больше в тему, да и "Герта" стартовая локация, например лично я там не так часто бываю, так что и к музыке у меня претензий нет.
Геншин же...музыка загрузки начального экрана(где еще дверь потом появляется) и пары трейлеров и все, больше абсолютно ничего не отложилось в голове.
в общем я бы сказал изначально не совсем правильное сравнение идет по играм, все равно что сравнивать музыку из скайрима c музыкой из киберпанка
Редко играю в хср , но помню однажды делала ивент с боями в нижнем городе Белобога(есть же бойцовский клуб типо , где в ринге сражаются) и вот помню мне очень понравилась та музыка с фона , что я стала искать ее (называется Conflict Undraped)
А с геншина любимая батл тема это Фонтейновская и Сумерская(и все остальные), а любимая босс тема это конечно у босса Скарамуччи ))
Лчно мне нравятся боевые темы станции Герты. Они хотя бы запоминаются (добавил парочку в плейлист). А вот темы боев на Белобоге и Лофу, на мой взгляд, не запоминаются совсем. Да и в Геншине, все боевые темы приелись и поднадоели за 3 года, что просто хочется избегать боев по максимуму. Большинство тем боссов это не касается, что тут, что там - они класные.
Ну за три года что угодно может надоесть))) темы боссов, да, хороши и в геншине, и в стар рейле
было приятное удивление увидеть ролик про хср!
всё муз сопровождение после геншина там казалось таким свежим, но только первые несколько часов, а потом жутко приелось, это правда, особенно в боевках
зато underground безумно понравилась, заставила прислушиваться к ней и это было круто, как и темы остальных локаций! действительно меня зацепили, настолько удачно и точно передать атмосферу мест
и да, про take the journey нельзя не сказать отдельно, что-то про новые приключения, доверие и умиротворение, что-то настолько приятное и родное, точно возвращаться с жуткого ярило в тёплый звёздный экспресс, где тебя так ждут
это было хорошее видео, спасибо! очень жду продолжения
Благодарю за отклик
Очень жду отзыв о темах Аргенти. Мне его саундтреки практически больше всего нравятся в игре. Можете ещё мелодии из трейлеров разобрать - там тоже есть классные моменты
Обожаю ваши видео про анализ музыки
Еее, рад, что заходит)
Хочется подробные разборы темы Синьоры из Геншина, слишком хорошо она сделана.
Про геншин в принципе можно долго говорить) Там музла минимум на несколько роликов)
@@faryma.composer Думаю, мало кто будет против)
В пенаконии есть пара классных саундов наприме player on the other side или тема искорки там вообще джазовые элементы помогают сильно
Джаз-он просто работает
Герту прошел достаточно быстро, так что надоесть мелодии мне не успели, но сейчас, когда приходится снова зачищать локации или же выполнять квесты с боями, музыка приедается.
Темы Белобога и Сяньжоу мне достаточно понравились, но взять и скачать у меня мысли не возникло.
А вот что действительно вызвало восторг, да, что уж там, буквально слезы на глазах, так это боевая тема Коколии. Кроме того, что эта песня сама по себе хороша, так на фоне гораздо менее выразительных предыдущих композиций звучит.. нет, не как глоток. Это буквально прорыв на фоне всего остального, что мы слышали ранее.
В Honkai Impact не играл, так что Star Rail для меня является первым знакомством с творчеством Hoyoverse, поэтому ничего особенного я не ожидал, но к середине игры был приятно удивлен)
П.С. Раз уж зашла речь о красивых игровых саундах, как насчёт разобрать звуковую составляющую из Warframe?
Сам довольно много провел в данной игре и, не в последнюю очередь из за сюжета и музыки этого произведения.
Warframe не щупал, ничего не могу сказать) но в будущем возможно)
Боевая тема Коколии как гром среди ясного неба, да)))
Очень хотелось бы второе видео по хонкаю и, конечно же, разбор музыки в геншине🙏 Спасибо за видео по Наруто, благодаря которым я нашла этот чудесный канал❤
Ждемс вторую часть)
Жду вторую часть!!
Видос, как всегда, мое почтение. Дерзай и продолжай дальше, вторую часть по Хонкаю с удовольствием посмотрю. Интересен анализ местной техномузыки (если она там была, я забыл уже, я тупенький).
Справедливости ради, редко обращаю внимание на музыку в играх, Хонкай исключением не стал. Но вот прикол с паузами, которые рассовали просто везде, даже я на каком-то подсознании запомнил. То, что в паре годных (поначалу) треков не довели до кульминации и не развили - это прям что-то из разряда военных преступлений, рили.
Военно-музыкальные преступления компании хойоверс, распространите инфу!
Прекрасный ролик, очень надеюсь на продолжение >.
Когда выключаешь музыку в геншине и хонкая, и включаешь музыку военных преступлений и рок из DOOM
Ахахаха, чёт в голос
Будем надеяться на вторую часть!
🙏🙏🙏
Для всех уто пишет что боевые темы в пошаговой игре должны быть спокойны, должны не отвлекать от процеса итд, послушайте саундтрек к играм серии Persona, где тактическая сторона куда глубже, при этом именно боевые темы очень насыщены.
Здравствуйте! Обзор получился очень интересным, слушать было одно удовольствие. Хотел бы предложить Вам разобрать ost такой игры как PinOut, на мой взгляд там есть где разгуляться ведь классический синтвейв с отличными нововведениями всегда интересно слушать и анализировать.
Спасибо, рад, что понравился формат) не играл, честно говоря, но на заметку себе взял)
Нужно бооооольше видео!
Йес, сёр!
Жду музыкальный видос по Бличу)
Фишка в чём: эмбиент в генше хороший, но вот переслушивать его нет желания, только пару мелодий из Сумеру.
А вот хонке мелодии прям топчик. Я себе даже плейлист сделал и мелодии не боевые взял, а спокойные которые в локациях играют.
P.s. я не учитываю музыку боссов
На локациях музыка, кстати, очень недурная)
Кому не хочется, а кому-то очень даже хочется. Саунд Геншина - реально один из лучших, обожаю его и с радостью переслушиваю. В отличии от блёклого и дешёвого ХСР.
Ждём 2ю часть, всё вкусное за каждром осталось =)
очень жду вторую часть про стар рейл. на пенаконии столько классных саундтреков вышло
Твои разборы саундтрека в аниме и играх просто топ! Продолжай в том же духе! Надеюсь когда-нибудь увижу разбор на persona 3/4/5
Благодарю
Хм... А это было довольно интересно и хоть в музыкальном исскустве я не шарю для меня музыка скорее разделена на тип качает и я обращаю на нее внимание и на то что, а что то звучит на фоне и ладно главное не раздражает. Хотя для меня конечно перебить боевые темы Энканомии или Разлома это надо постараться, особенно Разлома где тема разделяется на активную часть для боя которая играет как раз когда ты начинаешь сражение и потом плавно переходит в обычную спокойню часть темы ну и так же плавно к боевой когда снова идёт битва как раз это как то и заметил в Разломе и это такая классная фишка.
Да, в Разломе решили пойти по интересному пути с точки зрения плавного перехода из боевой в спокойную тему)
👋👋👋
У меня всё наоборот, играя в геншин хотелось музыку полностью выключить уж очень бесячие саундтреки для меня были (даже на несколько дней выключал музыку, ощущалась игра иначе в положительную сторону), а вот на счёт стар рейл мне многие саунды понравились некоторые даже хотелось слушать на постоянке как например в самом начале (на входе в поезд) до сих пор не меняю ту класную музыку, есть ешо примеры которые я не написал, короче как я понял это дело вкуса...
Тут другой композитор, не тот что в Геншине и ХИ3, пожалуй, причина в том что у него такой стиль, а не в экономии, а гемдизайнеры сказали "лааааадно, и таааак сойдёт"
И боже, ДА, наконец-то кто-то согласен с моими мыслями на тему оста в ХСР! Такой вопрос: что думаешь про музыку 1.2, в частности про ост Pejudara?
Поздравляю со "взрывом" видео про ост Наруто) Продолжай в том же духе, сил тебе.
Благодарю, силы понадобятся)
надеюсь на второй выпуск!
Ждем вторую часть с разбором бэнгеров хонкая всем селом😢
Спасибо рекомендациям за то, что попалось ваше видео о геншине, я в восторге❤
Любые минусы в саундтреке игры нивелирует Wildfire 🔥🔥🔥 Нужна вторая часть!
Нужно обратить внимание что музыка-это дело вкуса.
Например для меня боевая музыка в геншине невероятно скучна и вообще не цепляет, в отличие от хонкая.
Да в боевой музыке хср есть минусы, но нужно учитывать что сама битва либо идёт несколько секунд, либо ты размышляешь какой ход сделать и и-за это ты музыку особо не слушаешь.
Дело вкуса, сто процентов)
👋
Хорошее видео, что мне как человеку, которому не интересна эта игра, было интересно смотреть) Советую, кстати, послушать музыку из гачи игры 7ds просто услада для ушей, могу дать свой аккаунт, так как там по мере прохождения открываются новые локации и новое музыкальное сопровождение
P.s ждём видос по шипудену)
Спасибо, рад, что было интересно, если руки дойдут, то обязательно чекну)
Я играю под шансон на фоне. А музыку в игре и звуки off. Очень советую всем, такая перчинка сразу.
Единственный правильный вариант потребления
Похоже второй части не видать((( хотелось бы разбор ещё треков с пенаконии, и более значимых, из катсцен и сюжет моментов, а потом уже боевых сцен и остов, ведь я думаю кат сцены наиболее хотят нафорширлвать и туда пихают лучшее композиции.
Как же хочется вторую часть
Надеемся, верим))
Рекомендую послушать осты из игр компании Project Moon. Такие осты, как Through Patches of violet и Compass вообще в голове заели
жду продолжение 😊
блин, ждем вторую часть
я с некоторых треков(тот же wildfire) кайфую просто жуть
Есть там свои алмазы))
Спасибо за обзор
All Boss Themes - Genshin Impact OST ох как же это прекрасно и все альбомы что они выпускают, слушаю уже больше года! Помниться лыба до ушей была как в таратайку "чух-чух" садился проходя мираж велурьям :) а в хонкае помниться выключил музыку когда с Коколией сражался.
очень жду вторую часть
Если всё пойдёт как надо - сделаю)
Предложение к автору: пожалуйста, возьмите любой кусочек Honkai S.R. и сделайте муз.сопровождение лучше. Ну, вот жуть, как интересно будет послушать ваш вариант... Попробуем?)
Кстати, да, было бы интересно послушать
Без проблем, если исходить из концепции "критикуешь - предлагай", то мне есть что предложить) как руки дойдут - обязательно сочиню в подобной стилистике саундтрек, который, на мой вкус, будет работать лучше, чем первые темы в стар рейле
@@user-lr5bs7hu7i 💯💯
@@faryma.composer Автор, простите не со зла...)) Но раз назвались груздем, вам придется лезть в кузов))😂
Требуем рассмотрение музыки с Лофу и Пеноконии!!!!!!!
WE MADE A CHOICE COME FIGHT AGAINST YOUR FATE- или же "что так с музыкой star rail"
Ну эт база)))
Если хочется музыкального сопровождения, иду на Коколию
30k? Бл9, не скоро походу выйдет)
Понравилась только тема Коколии в эхо войны. Остальное не то что не запоминается, даже раздражает и хочется выключить.
Блин жду 2 часть
Ждём разбор геншина.
Обязательно будет!
К слову, да, на Герте мне чего-то сильно не хватило и я вопще почти что без звука играла, однако последующие локации начиная с Белгорода мне даже очень понравились. Не уровень Геншина, но покаюсь, далее я проходила всё на одном дыхании с таким восторгом от музыкальных тем, что аж слюнки стекали
чуть громче бы музыку в моменты, когда говоришь, чтобы точно понимать, о чём речь :/
а так супер класс, посмотрел все ролики начиная с наруто, везде лайки и естественноестественно подписка
Да, может и стоит, изначально боялся, что может голос будет тиховато)
Большое спасибо за подписку и интерес, очень приятно)
планируешь когда нибудь снова затронуть музыку хсра?
я в конце аж подпела под песню Take The Journey. Ну жц очень она мне понравилась
Ролик классный! Обрати внимание на музыку из World of Warcraft, пожалуйста) Было бы интересно посмотреть!
Почему МУЗЫКА из НАРУТО - САМЫЙ УЗНАВАЕМЫЙ аниме-саундтрек в истории?
Это твое лучшее видео жаль не успел досмотреть 😢
Можно ли сделать перезалив избегая авторских прав
Жду уже почти год. Где мой "что так' с музыкой хонкая?
как же я люблю подземку Белобога за буквально атмосферу выживания и тяжёлой физической работы и Take the jorney и как же меня разочаровала музыка Герты
Вкусовщина. Я гашню через неделю игры заглушила. В хср кафую с почти каждого трека.
Да согласен, хочется иногда что-то новое в бою, и хоть новом месте/планете действительно дал интересную музыку, а вот в старых планетах/местах надо что-то еще добавить.
Кажется, Уолл говорил что теплые чувства не могу исходить от электроники.
В поезде есть норм музон для воспроизведения. Был бы не против её слушать исследуя локации и дерясь с противниками. Жаль что не дают.
Никогда не играл в геншин и не понимаю в музыке. Но залипаю на твои видосы с удовольствием)
Кайф, рад, что заходит)
@@faryma.composer дружище, открывай донаты. Я за обзор на музыку из ведьмак 3, точно закину)
@@nazarowrustem3199 Да, чувствую надо будет)))
Так это было бы глупо сувать полностью живой аркесттр на станцию герты. Там как раз подходит под тематику синтезированая музыка
про генш 100% надо 8 видосов. там каждый регион достоин отдельного разбора. пожалуйста 🙏
Собсна, примерно так и планирую сделать)
Изначально Космо станцию и Белобог сделали проходгыми в плане музыки кроме музыки боссов. Самый сок начался именно в Лофу, там прямо я штаны снимаю музыка боя офигенная.
На Пенаконии иногда убаюкивает музыкальный фон. Что забавно, учитывая что персонаж и так в грезах.
Разбор по Геншину будет вкусным! Слушаю музыку оттуда просто так)
О даааа, и разбор будет не из одного ролика состоять)
очень хочется послушать про треки Пенаконии и Лофу
для меня звуки Герты очень скучные и надоедливые, Белобог уже поинтереснее
Жду похвалы трека WildFire :)
С Wildfire постарались))
Ну хз,мне из музыки очень нравятся темы на станции Герты.
В Белобоге самым вкусным только битва с Коколией.Остальные не особо.
На Лофу примерно так же.
А на Пенаконии вообще не особо что-то нравится.