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7:11 プープリ〜🎶は?
復帰が強いファイター(復帰が満足)なファイターTop10を紹介してください!よろしくお願いします!
キンクルの反射の件は、ベレトスのNBの最大為は1フレームで一直線状に判定が貼り付けられる様な仕様なので、それが影響してるんじゃ無いでしょうか………?
1:27:25 紳士用
スターマンのスマッシュ!は原作の改心の一撃のようなものでクリティカルヒットをしめしています。そしてクリティカルヒットでスターマンはワンパンのためそのような演出があるかと思われます
ロックマンのラッシュコイルは原作でアイテムと明記されてるのでしまうことができるんだと思います
アイクラのアイスショット(NB)はサムスのNB「半分ぐらい」に打ち勝つことが出来るサムスのNB「最大」ぐらいだとチャージショットが消えて氷が返ってくる。ただし、アイクラの氷生成中ならチャージショットだけが消えて、氷は何事もなかったかのように前に進んでいく多分アイクラ使いと一部のサムス、ダムス使いぐらいしか知らないと思います
終点とかでも壁張り付きできる(なんでできるのかはわからない)勝手になっちゃったって時が多い(ルカリオでなりました)
53:02 カービィ使いだから吸い込んでペッ ( 'з' )ってしたら終わりなんだよなぁ
リンクの下Bのやつ、%貯めて壊す放置しか知らなかった笑笑(火で壊せるのか…)
ベレトスのNBをワニの後ろ側から反射できるのは、ベレトスの最大ためのNBは、飛ぶんじゃなくて現れる感じ…(説明下手)画面に1フレームで攻撃判定が全部出る感じだから、ワニを貫通して攻撃判定が出てるから、反射できる逆に、デデデのNBで吸い込もうとしても、背中側にもあたってる判定になって吸い込まなかったり
最初の存在自体が小ネタキンクル使いに謝って?
7:11 プープリ〜🎶は?
復帰が強いファイター(復帰が満足)なファイターTop10を紹介してください!よろしくお願いします!
キンクルの反射の件は、ベレトスのNBの最大為は1フレームで一直線状に判定が貼り付けられる様な仕様なので、それが影響してるんじゃ無いでしょうか………?
1:27:25 紳士用
スターマンのスマッシュ!は原作の改心の一撃のようなものでクリティカルヒットをしめしています。そしてクリティカルヒットでスターマンはワンパンのためそのような演出があるかと思われます
ロックマンのラッシュコイルは原作でアイテムと明記されてるのでしまうことができるんだと思います
アイクラのアイスショット(NB)はサムスのNB「半分ぐらい」に打ち勝つことが出来る
サムスのNB「最大」ぐらいだとチャージショットが消えて氷が返ってくる。
ただし、アイクラの氷生成中ならチャージショットだけが消えて、氷は何事もなかったかのように前に進んでいく
多分アイクラ使いと一部のサムス、ダムス使いぐらいしか知らないと思います
終点とかでも壁張り付きできる(なんでできるのかはわからない)
勝手になっちゃったって時が多い(ルカリオでなりました)
53:02 カービィ使いだから吸い込んでペッ ( 'з' )ってしたら終わりなんだよなぁ
リンクの下Bのやつ、%貯めて壊す放置しか知らなかった笑笑(火で壊せるのか…)
ベレトスのNBをワニの後ろ側から反射できるのは、
ベレトスの最大ためのNBは、飛ぶんじゃなくて現れる感じ…(説明下手)
画面に1フレームで攻撃判定が全部出る感じ
だから、ワニを貫通して攻撃判定が出てるから、反射できる
逆に、デデデのNBで吸い込もうとしても、背中側にもあたってる判定になって吸い込まなかったり
最初の存在自体が小ネタキンクル使いに謝って?