Los dos finales de far cry se resumen en -A traves de este viaje conoci mi naturaleza y deje que me consumiera hasta el punto de casi asesinar a las personas por las que en un principio queria proteger. -SEXOOOOOOOOOOOOOOOO *se muere*
Curiosamente cuando jugue far cry 3 no tenía muchos shooters y menos a mundo abierto,asique jugue como escondiendome y usando mucho sigilo hasta que jason y yo nos acostumbramos, fue interesante "evolucionar " con el protagonista
Cuando lo jugue yo si tenia experiencia en esos juegos pero Far Cry te hace sentir debil y desorientado, mientras en call of duty o halo puedes matar inmediatamente a cientos de enemigos en los primeros tiroteos aqui tienes que esconderte en los primeros encuentros
Tanto en el 4 estando en un país gobernado por un dictador (y su ejército real) o el 5 estando en un valle asolado Por una secta apocalíptica Que se prepara para el fin del mundo la primera impresión es esconderse ya que de primeras estás en enorme desventaja numérica y de a poco empiezas a volverte más fuerte para poder enfrentarlos de frente aunque en el 5 te fuerzan más a fortalecerte rápido o aprender a esconderte mejor yá que la secta empezara a apretar más el area dónde les estés afectando
Me encanta como Jason se creyo el discurso de las películas de acción de "el héroe estadounidense que va a una tierra desconocida a matar a un montón de gente y aún así es el bueno" este tipo de cosas que a far cry le encanta criticar, como en el 4 que en el final básicamente te hechan en cara que ¿Cómo puede ser que te mandaron a dejar las cenizas de tu madre y terminaste liderando un grupo terrorista?
No tuve la oportunidad de jugar los último far cry pero espero que sigan con esa línea de crítica social. El mensaje de far cry 3 sigue teniendo impacto
@@keybladewielder9425 en el 5 no es tan así...Ellos van a Montana, el jugador se vuelve loco pero más debido al condicionamiento de Faith y Jacob, mata a un montón de sectarios homicidas, además de que al final todo apunta a que Joseph sí tenía razón.
@@caballeroalfa7775 también es una fuerte crítica a la religión y como una droga, la adicción a la religión puede llegar a dañar no sólo al adicto sino también a otros, Joseph es como Arthur de Joker, un traumado que se escudo con que sufrió en el pasado para lastimar a los demás sin que le puedan decir nada cuando todo lo que vivió en el pasado, no justifica lo que hace en la actualidad
El gran personaje de este juegazo fue su guión, este es uno de mis mejores guiones en un juego, la escritura nde este juego tanto como su historia como la de sus personajes es de mi mejor y la evolución de Jason convirtiendose en vaas, Dios vaas, unos de los mejores villano jamás escritos que ha sido inspiración para otros villanos y muchos se han querido copiar nde vaas para hacer a sus villanos. La narrativa, la evolución de su personaje deja en ridículo a muchas películas de alto presupuesto y esto saliendo de un vídeojuegos nque es divertidísimo. El verdadero personaje son los directivos, los desarrolladores, el los que escribieron este guión, el que eligió la música, los que hicieron la jugabilidad, y el director (que no es Ubisoft) de está obra de arte es el verdadero personaje.
@Audrion Irks los diálogos de los enemigos casuales, (los npc), "maldita sea como me duele mear, esa perra me habrá pegado algo, no lo vuelvo hacer a pelo" jajaja xd algo así iba ya no lo recuerdo bien. Te digo los que escribieron este juego se la rifaron. La neta llevo esperando desde que sacaron el assassin creed 3 remasterizado que saquen este juego con mejores gráficos para volverlo a jugar por decima vez. Pero no se ve claro y es lo que no entiendo en vez de sacar un remaster de este juego con mejoras gráficas y una creo otra misión de relleno prefironn sacar el remaster del AC3, no lo entenderé nunca u.u
Cuando jugaba al 3er juego me sorprendió como al principio estaba con un ritmo de sigilo, pero ya en la mitad hacia todo corriendo y con escopeta lo cual me sorprendió en su momento.
Yo en los shooters siempre me acostumbré a usar francotiradores para preservar el sigilo, nunca uso escopetas, pero a mitad de far cry 3 era el arma que más usaba y no me interesaba evitar llamar la atención
Imagínate venir de jugar el 2 y ver lo aburrido y frustante que podia ser (en mi caso) y luego pasarte a este juegazo, que entiende perfectamente lo que es la diversión
Far cry 3 es de esos juegos que le habla al espectador ya que cuando atrevez de Jason vemos cómo se convierte en un mounstro y personajes como vaas y sus propios amigos son la cachetada de realidad que el jugador necesita para saber en qué nosotros también nos estamos convirtiendo en nuestros enemigos.
@@trokel7511 hahaha que carajos tiene que ver? Uno es una forma de medir la progresión del jugador ligandolo a la narrativa, y lo otro es un sistema de poder de un anime, estas un poco desubicado.
Además de la historia, gráficos, y jugabilidad. La banda sonora es excelente. Acorde a cada momento, y acompaña perfectamente las situaciones. No es forzada, es una muy buena melodía
Más que banda sonora es buena elección musical ya que los temas mas resaltables que se usan en las misiones son canciones que no son originales del juego Esto no es necesariamente malo por ejemplo las sagas fallout y mafia usan música antigua para anvientar sus universos y sumergir al jugador en su atmósfera y otro ejemplo sería la saga borderlands que en sus intros utiliza temas de rock para empezar el juego
Yo me aburrí del juego, los descargue 2 veces, una hace unos meses y hace poco, en la primera vez lo jugué poco y no se guardo el progreso, nlo deje ahí y lo borre. Después l descargue de nuevo, jugué como 6 horas seguidas y no se guardo mi progreso lpm (me fije en guardar bien la partida) , así q me borre la wea de juego
La evolución de Jason tambien tiene que ver con algo de sus hermanos. Como podemos ver son 3, Jason es el de en medio. Grant, el hermano mayor estuvo en la guerra y podia matar, mientras que Riley el menor iba a tener su licencia de piloto. Los 2 ya eran definidos pero Jason no. Creo que Jason tenia muchos trabajos pero nunca algo centrado. Creo que eso fue lo que le afecto. Nunca habia sentido una sensación de pertenecer a algun lugar. Y por eso le pilla el gusto a matar.
Far Cry 4 está chido, pero no es lo mismo porque ahí lo que se plantea es que siempre estuviste del lado de los malos, y el verdadero "villano" era quien más cuerdo estaba.
@@diegoth7153 El gran problema de far cry 4 es que en gran medida es un far cry 3 2.0 (en tema de mecánicas villanos pintorescos una ambientación exótica alucinaciones "expirituales" etc) si fuera innovado más tal vez fuese sido de los mejores pero al final decidieron hacer un far cry 3 chustero
Un detalle que hay en el juego es que cuando tienes que salvar a liza del incendio vaas dice que la primera vez que mato fue por su hermana, al igual que jason la primera vez que mato fue para salvar a su hermano, quizas sea una especie de indirecta del juego diciendo que jason se convertia en vaas
Jason Brody es la viva imagen de nosotros mismos, los jugadores, si estuviésemos justo allí en la selva, llegaríamos a hacer cosas horribles para sobrevivir y empezar a hacerlo continuamente no importa que si conseguimos escapar Eso... O nos matarían al primer disparo Acabaríamos más o menos abrazados por la violencia hasta salir de allí
14:40 creo que una vez vi una teoría que decia que el que apuñaló por la espalda fue Jason y no Vass, ya que después vemos que no le afectó nada esa apuñalada Osea nos quiere decir que Vass estaba buscando a Jason y este lo apuñaló por sorpresa así matandolo
Así como la teoría que dice que Jason se murió de esa puñalada y que el resto del juego es la alucinación antes de ir al infierno... por eso después de esa batalla estas completamente desorientado, las habilidades crecen a una manera desorbitante y el discurso del final suena a que Jason se suicidó cuando Citra se murió y vemos la luna desvanecerse ante nuestros ojos, osea, su última alucinación antes de morir
@@SpiritualBattle2k No entendí ni poronga pero lo único que tengo entendido es que Jason Salvo a sus compañeros y a su novia de la isla para irse juntos fuera de ella Ah y que después ahí Muchas referencias de el en los próximos juegos incluso un personaje importante que le ayuda a llegar a la otra isla en busca de Hoyt después de matar a Vass y asumir el mando de los Raquiat
@@SpiritualBattle2k pues ahí está mi comentario para Justificar ese hecho, ya que si nos damos cuenta el juego en ciertos puntos importantes de la historia se pone con un Toque sicodelico, y cuando Jason toma algún artefacto extraño alucina que tiene poderes Por lo que no es muy descabellado pensar que Jason tomo el cuchillo y espero a Vass para apuñalarlo por la espalda Para después ser encontrado por los Rayat, aunque esa teoría tiene cierto sentido, no puedo llegar a pensar que Jason alucino todo eso como si supiera Toda la estructura de cada lugar que visitaria después de Matar a Vass, La mente tiene Límites para Crear alucinaciones creo yo
Gran análisis de personaje,aún recuerdo cuando probé este juego por primera vez ,me dejó maravillado con la evolución del personaje ,al igual que spec ops the line
Spec Ops The Line para mi hizo lo que The Last of Us 2 intento hacer Hacer una historia sobre cómo la obsesión te terminaría destruyendo y transformandote en un monstruo Excepto que The Last Of Us 2 intenta hacer mientras que al mismo tiempo justifica las acciones de Abby diciendo que ella no hizo nada malo y tratando solo a Ellie como a una loca homicida Y digo, almenos Martin Walker INTENTO salvar a Dubai, que mierda quería Ellie?
@@mateoreyes6921 confirmo, Walker descendió a la locura e incluso hay 4 finales y uno puede decidir que hacer con Walker, si dejar Dubai o dejarse llevar por el trastorno
@@mateoreyes6921 Totalmente de acuerdo en tlou 2 se da la victima a abby aunque ella tambien ha cometido muchos cremenes pero en spec ocs todos pagan sus crimenes desde walker hasta sus compañeros osea que no existe culpa pequeña o grande ellos no le dieron un alto a wlaker es por eso que ellos tambien son castigados
14:30 De hecho al final del juego, cuando estas caminando mientras alucinas, una de las alucinaciones de Lisa le dice a Jason que le disparo a Vaas por la espalda
Todas las peleas que tiene Jason con algún jefe (donde sale quickboton) nunca pasan como lo vemos Nosotros, es un tipo de "negación" del subconsciente de Jason haciendo y creyéndose convencer a si mismo de que es un héroe y sigue siendo una buena persona, pero no es más que otro psicópata peor que vaas ;) pero aún no lo quiere aceptar, Y su novia cuándo es rescata por Jason nse lo hace saber "en que te estás convirtiendo?" "por qué lo disfrutas?" No fueron las drogas ni la jungla lo que cambió a Jason, Jason ya era si solo que la sociedad y la civilización lo hacían contenerse y la jungla (esa Isla) lo único que fue en sacar a la luz al verdadero Jason. En serio creen que el final cannon es en el que Jason recapacita y se va con sus amigos? Vuelvan a jugarlo, se los dejo de tarea ;)
Sinceramente creo que el final donde se va con sus amigos es mas canon aunque en verdad eso depende de la decisión del jugador, pero lo digo principalmente por que a pesar de las cosas que Jason pudo haber hecho, una parte de su antiguo ser sigue allí es esa parte lo que le hizo no volverse un loco del todo ya que sus objetivos a lo largo del juego fue rescatar a sus amigos cosa que consigue y esa parte es lo que le hace razonar al final y como dice el quizás ahora sea un monstruo pero al menos el podrá llegar a ser mejor que ese monstruo y el primer paso fue cuando decido salvar a sus amigos y no dejarse llevar por la locura como Vass, en cuestión del juego ya me lo he pasado unas cuantas veces ya y la verdad para mi sigue siendo de esa manera pero cada uno con su opinión claro.
@@pccompu8175 Me gusta tu interpretación, pero creo que eso es debatible según la perspectiva de cada jugador, pero se podría analizar desde la perspectiva psicológica lo que le pasó (no soy experto ni nada pero si se me hace curioso): -Jason a diferencia de sus hermanos carecía de propósito, su hermano mayor era seguro de sí mismo y había servido al ejército, su hermano menor estaba estudiando para ser piloto, mientras que él se dedicaba a derrochar dinero y divertirse. Lo único que tenía era a su novia. Cuando llega a la jungla consigue un propósito. -Siempre he pensado que en él como alguien que se creyó su propia mentira (un superhéroe o superhumano) prota de su propia película, tanto su entorno, Citra, Vaas etc lo manipularon hasta volverlo un monstruo. Sin embargo, seguía siendo fuerte de carácter y en un principio tenía claro su objetivo, salvar a sus amigos, supongo que las muertes como le dijo su hermano eran "matar o morir" tal vez si tenía predisposición a ser un antisocial antes de llegar a la isla, pero durante varias veces se demostró que lo segaba más la venganza que otra cosa así que el final supongo, lo decide cada quien
Si nos ponemos a pensar el final canon seria el malo (si matamos a nuestros amigos) ya que tal como dicen las entrevistas y el mismo juego jason evoluciona pasando de un chico cobarde a ser un psicópata asesino de los rakyat donde este al ya olvidar su pasado como cobarde asesina a sus amigos terminando su limitante y muriendo como un "heroe" Por eso willis en far cry 4 lo toma como un "pendejo americano" ya que jason asesino a demasiada gente con la excusa de salvar a sus amigos como cualquier pelicula de acción estadounidense y asesinando a sus amigos haciendo que todos sus asesinatos sean en vano
Lo único que no me gusta del juego es que en el nivel de dificultad Malaria, no te deshabiliten de varias cosas para hacerlo "jodidamente". Es decir, hacerte sentir que de verdad estás en la jungla. Menos munición, menos plantas para curarte, menos dinero, menos objetos que vender, etc. Yo tengo que limitarme de ciertas cosas para que me sea mucho mejor en alta dificultad.
Es lo malo de FC3 no es un juego difícil, bueno, el primer tercio si esta.bien, pero cuando desarrollas.la vida extra llevar 4 armas y mAs munición que un pelotón junto se vuelve fácil el juego. Estuve buscando por mucho tiempo un modo que arreglará ese problema.de la dificultad pero no lo encontré
@@pccompu8175 Hay un mod que lo hace jodido de verdad, no lo probe por que no me gustan los juegos dificiles, no puedo disfrutarlos. pero hay un mod que te quita el mapa, te quita todo el hud y creo te matan mucho mas rapido, de 3 tiros o algo asi. nose si la munición tambien es escasa pero ya con eso te das una pequeña idea.
Como dice el de arriba, hay un mod que hace far cry 3 una verdadera jungla, lo probe, te quita todo lo que Jason no deberia de poder ver, gps, la ubicación exacta de los enemigos, la mira de cadera, un balance en daño lo que hace que los enemigos te puedan bajar de 3 tiros si no te cubres bien, la compra de armas y obtención de dinero es jodida por lo que empiezas a cuidar mas tus balas y armas, obligandote a utilizar mas los recursos del juego como una necesidad como la caza, plantas curativas, etc. Gran experiencia para rejugarlo en verdad aunque puede llegar a ser frustrante si no estas preparado para pasarla mal xD. Ah y también creo que el mod te limita las armas que puedes llevar a 2. Arma larga y pistola nada mas, realista.
Me recuerda a hotline miami el cual juega con tu subconciente, haciendo la pregunta ¿te gusta herir a otras personas? El juego piensa que por hacer esos actos violento y sadicos el jugador debe de ser alguien violento algo que talvez no es cierto porque solo te divierte, hasta el creador dijo "es divertido romper sus cabezas contra el suelo, aventarles agua hirviendo en la cara etc." El creador queria hacer al jugador pensar que le gusta lastimar a otras personas, hacernos pensar que estabamos mal de la cabeza por disfrutar de ver tanta violencia y gore. O bueno eso pienso yo.
En cierta parte tiene razon, se que muchos diran que es exageracion y qur el mundo animal siempre fue asi pero piensa, antes la gentr vomitaba por ver sangre ahora ni si quiera reaccionamos al ver como destripan a una persona.
2021 y aun sigo jugando este juego cuando se me antoja, quienes lo pillaron gratis en ubisoft connect, muy buena, es una joyita en el mundo de los videojuegos. Es de mis videojuegos favoritos, y siempre que me acuerdo del final de la historia con esa música de fondo no puedo evitar sentir una melancolía porque al final sientes que no ganaste
Desde que escuche sobre FarCry 3 sabia que era una experiencia y no solo un juego y cuando finalmente puede comprar el juego lo hice con la version Deluxe y VAYA maravilla narrativa me encotre y hasta yo podría hacer una review de cuanto me gusto el juego y su narrativa y como esta se mezcla perfectamente con el gameplay! y ahora tengo un nuevo protagonista favorito!
"La definición de locura, es hacer exactamente la misma mierda una y otra vez, hasta que algo cambie" Eso fue lo que hizo Jason, matar y matar lo llevo a la locura, incluso llegando a perder completamente su humanidad, eso hace que la frase tenga más sentido
Pero su locura termina al dejar ese camino sin sentido atras y buscar lo que busco desde un principio salir de la isla con sus amigos porque vaas penso que el si o si seria como el pero tu decicion final lo decidira todo al final no importan los pensamientos importan las acciones si seguir haciendo lo mismo sin sentido o cambiar y buscar un buen final
@@matiasordonez9149 aunque tambien puedes elegir que ese camino de locura simplemente no termine y ver como nuestros actos de sadismo avaricia y lujuria llevan a Jason a una muerte tragica, para que al final sea un hombre igual o peor que Vaas
Jason me inspiró un poco respeto al como escribir al protagonista de la historia en la que estoy trabajando. Al igual que jason es alguien que de la noche a la mañana se ve involucrado en una situación violenta , y debe matar o Morir , el planteamiento que le tengo es diferente, ya que no empieza a disfrutarlo pero si se vuelve una de sus medidas principales para resolver problemas , además de volverse más agresivo y errático a medida que pasa la historia, pero a la vez conservando una frialdad aterradora .
@@simonguzman4720 un isekai... Pero , un poco más realista y turbio en cuanto a la mentalidad, ya que es una especie de juego de supervivencia, 14 personas son extraídas de sus mundos y obligados a pelear a muerte en una guerra entre ángeles y demonios de todos contra todos , pero con el contra de que las marcas que les dan sus habilidades los van enloqueciendo a medida que más se usen y sin usarla también a menos que se le ponga un sello que retrase la locura
@@lordgaster5080 entiendo. La recomendación que puedo darte es aparte de tener inspiración de un buen juego, investigar en psicólogo y una obra que puede ayudarte es Crimen y Castigo (De Feodor Dostoiesky). Ten suerte (también hago obras :p) PD y edit: tampoco muestres sangre por que si, debe tener historia más allá de eso y su carga psicológica
No sé cómo lo haces pero siempre me sorprendes con tus vídeos, no me puedo creer que con toda la dedicación a los mismos, y las reflexiones tan interesantes planteadas, lo vea tan poca gente, sin duda sigue así, no te hundas ni te frustres por la falta de valoración en lo que haces. Lo que haces, lo haces muy bien sigue así !!!
Far Cry 3 sin duda es de mis juegos favoritos ya que no presenta una historia que tenga que ver con elementos de ficción fantasiosa, sino que es una historia que casi realisata que muestra ese lento pero satifactorio desenso hacia la locura Pena que ubisoft ya no saca juegos de este estilo y que incluso intentaron explotar el potencial de far cry pero de mala manera
Muy buen video Bandicoot. Hay un juego que no sé si ya has jugado llamado Spec Ops The Line, un juego que tiene un enfasis mucho mayor en la transformación de alguien por la violencia. Te lo recomiendo mucho si no lo has jugado
Transmite y conecta tanto este juego, que al inicio uno como jugador está como con miedo al peligro, y mientras más avanzas más quieres liberar a toda la isla y te atreves a todo, simplemente un juegazo
Cielos, que vídeo, la verdad es lo mismo que yo pensé la primera vez que juegue este juego, primero Jason duda y teme a matar, pero ya después de la misión de rescatar a su novia note que ya le había tomado gusto a todo. Este video es una obra, enserio, eres el mejor haciendo esto Bandicoot. Sigue así. 👍😀
6:37 yo digo que le agarra el gusto mas por que...esta quemando maria....mucha maria, y en ese momento inalando un poco puede que eso le dio rienda suelta a dejarse llevar, empesando asi un gusto por lo que estaba haciendo, no es un detonante, es solo uno de los factores que experimento y el se sintio libre de hacer inalando y dejandose llevar siguiendo con su objetivo. Far Cry 3 y 4 me encantan tanto por sus mundos como sus formas de jugar, Jason mejor protagonista, Ajay....ha, tiene su encanto pero a comparacion de Jason es aburrido, sin enbargo, tiene personalidad, no rivaliza con la de Jason pero te hace reconoserlo.
El monólogo de Vaas también lo interpreto como un mensaje directo al jugador y a los consumidores de shooter. Increíble como lo que más vende sean juegos en donde precisamente se maten personas y los juguemos y juguemos sin parar.
La parte del Helicóptero, en donde suena “Ride Of The Valkyries” es también una referencia a “Apocalipsis Now” que habla sobre la dualidad del hombre, en esa misma escena a la que hace referencia, se explica mucho de la violencia que se ejerce sobre otros.
Guerreros de otras tradiciones: Honro a mi enemigo cortando su carne con mi espada por qué libero su alma Jason: si si como digas emmm, crees que a Cytra le gusten las flores rojas? 🤔😍
Ese subtexto es lo que hace tan grandioso a far cry 3, las citas de alicia en momentos importantes, las alucinaciones, todo aportaba a que la narrativa y el gameplay estuvieran conectados en todo momento. Desde el principio cuando apenas tenías una pistola y cuando menos te lo esperabas te mataba un tigre , hasta cuando el juego se convierte en un doom, con jason disfrutando la violencia. Eso es lo que más le ha faltado a los últimos far cry, no tienen nada que contar, solo un mundo abierto con mecánicas, pero no hay una historia o relación protagonista-antagonista tan memorable y profunda como en el 3 y el 4.
Lo mismo pienso. Far Cry 3 se estrenó hace casi 10 años y sigue siendo recordado además de ser tema de conversación, mientras que el 5 que tiene apenas 3 años ya está muy olvidado. Far Cry 3 junto a Assassin's Creed 4 fueron para mí los últimos grandes juegos de Ubisoft, de ahí en adelante han sacado buenos productos, pero nada que sea memorable
Siempre me a causado curiosidad ver cómo fue la vida de Jason después de todos los sucesos de far cry 3 en el final bueno cuando regresa a la civilización con sus amigos.
Pedazo de video! Excelente la manera en la que lo narraste, y como fuiste alternando entre el pasado y el futuro de la historia, dándole mucha epicidad. Felicitaciones y gracias!
me encanta, porque incluso te tomaste las molestias de dejar las referencias, es el video que necesitaba. Espero no hayas cambiado tu contenido. Saludos
Con lo que se viene en far cry 6 se me subió mucho el hype, pero no creo que ningún protagonista de la saga pueda igualar el desarrollo de Jason. No tanto porque no tengan personalidad. (Salvo por el 5 y su secuela postapocalipica, que literalmente somos un avatar mudo). Sino que fue el único personaje que jugaba con la metanarrativa, y una crítica indirecta a la psicopatía del gusto por la violencia. En cuanto a los antagonistas cuando luche contra los secuaces de Vass y pase al encuentro final estuvo presentado como carta dorada. Y viendo qué Vass fue utilizado como un peón más para Hoyt tuve deseos de un reto todavía mayor al tratarse del hombre que vende gente y mata a personas sin pestañar y lo hace por lucro propio. Pero se ve que no logro imponer de igual manera Vass, habiendo matado a Grant e intentar matarnos más de una vez. Aunque lo que lo arruino fuerons los quick time events. No me los esperaba para nada entre tanto tiroteo y asesinato
Me encantó su video. Estos youtubers son los que deberían tener millones de suscriptores. Se nota el esfuerzo, el amor y dedicación que le puso al video y se le agradece.
Es el mejor análisis que he visto de far cry 3, todos los paralelismos que se muestran en los jugable y lo narrativo son muy bien llevados, es un juegazo
Que buen video! La verdad 10/10, disfruté mucho viéndolo y me hiciste ver el juego de otra manera. Sinceramente uno de los mejores análisis que he visto en tiempo
Tengo 12 años Jugué far cry 3 a muy temprana edad Era de los pocos juego aquel podía jugar Después volví a re-jugar el juego en el 2021 y me lo pasé después de varios años Jugué muchos juegos violentos Pero al jugar far cry 3 me sentí débil al inicio Y después empeze a sentir más diversión al matar en el juego Far cry tiene una perfección Gracias por leer
Bro no te conocía. UA-cam me recomendo este video y de verdad me gustó muchísimo. No había puesto a profundizar sobre el como es cierto que cuando jugamos creemos que somos los buenos y que todo nuestro sendero de muerte y violencia está justificado. Muy interesante.
Realmente es uno de los mejores juegos que e jugado en mi vida, cada cierto tiempo lo vuelvo a jugar y me divierto tanto como la primera vez que lo jugue, es uno de esos juegos tan bien hechos que imposible aburrirte por rejugarlo, la ultima vez que ubisoft mostro lo bueno que era para crear videojuegos
Todavía recuerdo una ves en mi cuarto mientras jugaba a farc cry 3 y un fifa , cuando se estaba acabando en la parte donde decidimos matar o ir con citra seme fue el dedo del mando y elegir ir con citra , y igual mente mi familia estaba en el cuarto y ver o oír gemidos no fue lo mas familiar que pudo pasar esa noche.
Friedrich Nietzsche: «Quien con monstruos lucha, cuide de convertirse a su vez en monstruo. Cuando miras largo tiempo a un abismo, el abismo también mira dentro de ti».
Sería interesante encontrar un análisis en profundidad de uno de los mejores juegos que representan la transición entre el matar por “deber o por placer”: Spec Ops, The Line. El viaje a la locura que realiza el Capitán Martin Walker, hacia ese Corazón de las Tinieblas, es notablementee representado en el videojuego. Los escenarios, los diálogos, las acciones del personaje, la incomodidad del gameplay al matar y la escena del fósforo blanco... Ese momento que nos hace partícipes como jugadores de un crimen de guerra y los mecanismos que tiene el juego para darnos a entender que somos nosotros los culpables... Magistral.
Que curro de video, muy buen análisis de Jason Brody como protagonista y su relación con la jungla, sus amigos, el antagonista Vaas Montenegro, etc..., me ha encantado!
Este fue el video que me convenció a jugar Far Cry 3. Me lo complete hace como 3 días (dure 6 días para terminarlo) y no me arrepiento de nada. Entretenido, y con una historia de put4 madr3 No me arrepiento de nada Gracias Bandicoot
Se imaginan encontra un npc en el proximo far cry y que diga que *ase tiempo vino un extranjero con poblemas de ira a esta isla decia en sus historias que mato a piratas y todo* seria un guiño genial ademas creo que jason no podra volver aser una persona no tan civilizada por los traumas , etc.
Compañero, muy buena interpretación del juego. Uno de mis favoritos, siempre me encantó ese progresivo descenso a la locura del personaje, y lo hsas sabido relatar a la perfeccion
"No puedes evitarlo. Todos estamos locos aquí. Yo estoy loco, tú estás loca..." explicaba el gato. "Yo no estoy loca" Replicó la pequeña Alicia. "¿Ah, no? ¿Cómo lo sabes?" Pidió saber, girando su cabeza como usualmente lo hacía. "Porque sé que estoy despierta..." "Cariño... ¿cómo crees que sigues aquí?"
bro, desde el fondo de mi corazón a gradezco encontrar un canal tan bueno como el suyo, me quede hasta el final porque me gusto como cuentas la historia y la edición del video esta excelente, un suscriptor mas para tu hermosa comunidad.
espero que lo leas, Espero que hables sobre el protagonista del primer Hotline Miami, Jacket, Su historia es algo profunda y turbia y es un Psicopata que mata sin ningun remordimiento (casi como Jason Brody pero sin ningun tipo de cambio)
Para mí es uno de los mejores protagonistas de la saga, cumple perfectamente su rol al hacernos sentir identificados con él en ciertas situaciones y logra enganchar a cualquiera.
Este juego es una joya por argumento, historia y contrastes con lo que es y puede llegar a ser una persona, en general la definición de locura así como aún sigo pensando en que los piratas claramente abusaron de liza y Daisy, por cuestiones de políticas creo que no hacen mención a eso pero está claro que sucedió por muchas pistas que el mismo juego deja en transcurso como por ejemplo el discurso de hoyt "follaoslas pero no las jodais", es muy sad que al Jason le mataron al hermano, secuestraron y abusaron de la novia, lo hicieron torturar a su hermanito menor y aún así no se dejó consumir por la isla y termino con el final canon que es salvar a sus amigos, este juego es una joyita
@@PanConQueso07 y quien no Imagina si fumar uno dicen que te pone alegre bueno imagina inhalar todo el humo de un campo y ahora multiplicalo por 6 . Yo pase esa misión muriendome de la risa
Y sin duda el monologo de Vaas es uno de los mas duros y realistas de los videojuegos... Duros en el sentido de que es una realidad la cual vivimos, la historia no hace mas que repetirse, porque vivimos sumidos en la violencia, y pretendemos manejar la violencia con la violencia, la censura con la censura, la critica con la critica, el odio con el odio... Y nos terminamos convirtiendo en eso mismo que se supone estamos combatiendo, por andar haciendo lo mismo. Nada ha cambiado en la sociedad, aunque hay avances tecnologicos, cientificos y de otras indoles, la condicion en la que esta este mundo no es muy distinta, aun existen los mismos problemas de siempre porque siempre hacemos lo mismo... Nada ha cambiado.
Yo tengo ese juegaso en mi xbox360 nunca lo jugué por que no me llamo la atención pero ahora que vi este video lo voy a jugar, Y lo voy a gozar como no lo puedes imaginar xD
che locoooo este canal profundiza sobre los personajes de los videojuegos,recién lo descubrí a este canal es muy bueno man .nada mal ! nuevo suscriptor!! :)
Antes de far cry, abvia jugado muchos juegos de disparos, pero cuando jugué el 3, sentí miedo de morir, la primera vez que jugué, lo hice en la dificultad máxima, sentía la adrenalina, siempre hiba con sigilo, asta que jeison y yo evolucionamos juntos y cada vez disfrutaba más el matar en el juego. Ami parecer, far cry 3 es uno de los juegos que más me gustan, ya que evolucione con el personaje y fue épico todo
Los dos finales de far cry se resumen en
-A traves de este viaje conoci mi naturaleza y deje que me consumiera hasta el punto de casi asesinar a las personas por las que en un principio queria proteger.
-SEXOOOOOOOOOOOOOOOO *se muere*
Se vino y se fue xd
@@gaelmr9724 Literalmente XD
@@gaelmr9724 XD
QUE PREFIERES?
SEGUIR TU VIDA CON ESOS RECUERDOS
O
SEXOOOOOOOO
@@zaidhlozano2827 los machos no cuestionan esa propuesta....
claramente llegar a casa y leer la biblia
Alicia:como sabes que estoy loca?
El gato: estás hablando con un gato, dame las drogas Lisa
Alicia xd
Me encanta la referencia a los Simpson xDD
Hahahhaa XD
Curiosamente cuando jugue far cry 3 no tenía muchos shooters y menos a mundo abierto,asique jugue como escondiendome y usando mucho sigilo hasta que jason y yo nos acostumbramos, fue interesante "evolucionar " con el protagonista
Cuando lo jugue yo si tenia experiencia en esos juegos pero Far Cry te hace sentir debil y desorientado, mientras en call of duty o halo puedes matar inmediatamente a cientos de enemigos en los primeros tiroteos aqui tienes que esconderte en los primeros encuentros
Eso se podría deber al sistema de fortalecimiento con los tataus
Me paso igual jugué a far cry 3 y este fue mi primer juego fps sandbox fue como convertirme en guerrero aprendiendo como si fuera Jason brody
x²
Tanto en el 4 estando en un país gobernado por un dictador (y su ejército real) o el 5 estando en un valle asolado Por una secta apocalíptica Que se prepara para el fin del mundo la primera impresión es esconderse ya que de primeras estás en enorme desventaja numérica y de a poco empiezas a volverte más fuerte para poder enfrentarlos de frente aunque en el 5 te fuerzan más a fortalecerte rápido o aprender a esconderte mejor yá que la secta empezara a apretar más el area dónde les estés afectando
Me encanta como Jason se creyo el discurso de las películas de acción de "el héroe estadounidense que va a una tierra desconocida a matar a un montón de gente y aún así es el bueno" este tipo de cosas que a far cry le encanta criticar, como en el 4 que en el final básicamente te hechan en cara que ¿Cómo puede ser que te mandaron a dejar las cenizas de tu madre y terminaste liderando un grupo terrorista?
No tuve la oportunidad de jugar los último far cry pero espero que sigan con esa línea de crítica social. El mensaje de far cry 3 sigue teniendo impacto
@@natanaeldelvalle6312 en far cry 5 y 6 también siguen con eso
@@keybladewielder9425 en el 5 no es tan así...Ellos van a Montana, el jugador se vuelve loco pero más debido al condicionamiento de Faith y Jacob, mata a un montón de sectarios homicidas, además de que al final todo apunta a que Joseph sí tenía razón.
@@caballeroalfa7775 también es una fuerte crítica a la religión y como una droga, la adicción a la religión puede llegar a dañar no sólo al adicto sino también a otros, Joseph es como Arthur de Joker, un traumado que se escudo con que sufrió en el pasado para lastimar a los demás sin que le puedan decir nada cuando todo lo que vivió en el pasado, no justifica lo que hace en la actualidad
@@keybladewielder9425 Si pero nada que ver con los mensajes del tres o del 4. Con lo de la religión un poco sí.
"El Farcry 2 se siente mas divertido que el Farcry 2"
Yo: *Poético*
Para pensar señores
Xd
Para matar a los enemigos a qué dispararles
-La pantalla de carga
@@dylanaguero6013 yo: que buen Consejo master😎👍
Aunque el far cry 2 suele ser repetitivo la verdad
El primer Far Cry que jugué fue el 3 y ahí conocí la saga de Far Cry.
Jason Brody fue un gran personaje
Unos juegasos sin duda 🧐🍷
El gran personaje de este juegazo fue su guión, este es uno de mis mejores guiones en un juego, la escritura nde este juego tanto como su historia como la de sus personajes es de mi mejor y la evolución de Jason convirtiendose en vaas, Dios vaas, unos de los mejores villano jamás escritos que ha sido inspiración para otros villanos y muchos se han querido copiar nde vaas para hacer a sus villanos.
La narrativa, la evolución de su personaje deja en ridículo a muchas películas de alto presupuesto y esto saliendo de un vídeojuegos nque es divertidísimo.
El verdadero personaje son los directivos, los desarrolladores, el los que escribieron este guión, el que eligió la música, los que hicieron la jugabilidad, y el director (que no es Ubisoft) de está obra de arte es el verdadero personaje.
@Audrion Irks al final de juego, cuando te lo terminas, salen los créditos, ahí salen el nombre de todas las personas que crearon este juegazo
@Audrion Irks los diálogos de los enemigos casuales, (los npc), "maldita sea como me duele mear, esa perra me habrá pegado algo, no lo vuelvo hacer a pelo" jajaja xd algo así iba ya no lo recuerdo bien. Te digo los que escribieron este juego se la rifaron.
La neta llevo esperando desde que sacaron el assassin creed 3 remasterizado que saquen este juego con mejores gráficos para volverlo a jugar por decima vez. Pero no se ve claro y es lo que no entiendo en vez de sacar un remaster de este juego con mejoras gráficas y una creo otra misión de relleno prefironn sacar el remaster del AC3, no lo entenderé nunca u.u
El mio fue el far cry 4, luego me compre el 3, luego el 2 y después el 5
Cuando jugaba al 3er juego me sorprendió como al principio estaba con un ritmo de sigilo, pero ya en la mitad hacia todo corriendo y con escopeta lo cual me sorprendió en su momento.
Yo en los shooters siempre me acostumbré a usar francotiradores para preservar el sigilo, nunca uso escopetas, pero a mitad de far cry 3 era el arma que más usaba y no me interesaba evitar llamar la atención
Imagínate venir de jugar el 2 y ver lo aburrido y frustante que podia ser (en mi caso) y luego pasarte a este juegazo, que entiende perfectamente lo que es la diversión
Yo el arco fue mi arma principal no se me gustaba usarlo muchísimo
Bueno yo lo pasé en el nivel de dificultad más alto y ahí sí o sí debías ser sigiloso jaa.
@@nikogtavae8647 la mia también xd siempre era un ninja
Far cry 3 es de esos juegos que le habla al espectador ya que cuando atrevez de Jason vemos cómo se convierte en un mounstro y personajes como vaas y sus propios amigos son la cachetada de realidad que el jugador necesita para saber en qué nosotros también nos estamos convirtiendo en nuestros enemigos.
Llamame loco pero creo que esta redactado para el orto
Los tataus fueron una de las mejores mecánicas tanto de medir progreso como narrativos yo espero que saque algo así en el futuro
yo recuerdo q jugue far cry 3 hasta la mitad sin añadirme tataus ya q no entendia el juego, ahora no puedo hacerlo 😿
Solo despues del Nen de HxH
@@trokel7511 hahaha que carajos tiene que ver? Uno es una forma de medir la progresión del jugador ligandolo a la narrativa, y lo otro es un sistema de poder de un anime, estas un poco desubicado.
@@cesarruiz2449 se habra visto la serie y lo estara flipando todavía xD
@@hitmental no lo culpo xd yo lo flipe igual.
Además de la historia, gráficos, y jugabilidad. La banda sonora es excelente. Acorde a cada momento, y acompaña perfectamente las situaciones. No es forzada, es una muy buena melodía
Más que banda sonora es buena elección musical ya que los temas mas resaltables que se usan en las misiones son canciones que no son originales del juego
Esto no es necesariamente malo por ejemplo las sagas fallout y mafia usan música antigua para anvientar sus universos y sumergir al jugador en su atmósfera y otro ejemplo sería la saga borderlands que en sus intros utiliza temas de rock para empezar el juego
also la banda sonora : SKRILLEX
@@bruh-dc3br tremendo temazo se sacaron para tremenda misión
@@bruh-dc3br y? Skrillex es un buen productor musical al menos en su momento.
Yo me aburrí del juego, los descargue 2 veces, una hace unos meses y hace poco, en la primera vez lo jugué poco y no se guardo el progreso, nlo deje ahí y lo borre. Después l descargue de nuevo, jugué como 6 horas seguidas y no se guardo mi progreso lpm (me fije en guardar bien la partida) , así q me borre la wea de juego
La evolución de Jason tambien tiene que ver con algo de sus hermanos.
Como podemos ver son 3, Jason es el de en medio.
Grant, el hermano mayor estuvo en la guerra y podia matar, mientras que Riley el menor iba a tener su licencia de piloto.
Los 2 ya eran definidos pero Jason no. Creo que Jason tenia muchos trabajos pero nunca algo centrado.
Creo que eso fue lo que le afecto. Nunca habia sentido una sensación de pertenecer a algun lugar. Y por eso le pilla el gusto a matar.
Toda la razon, en la descripción de personajes ponía algo parecido.
@@r-monfort3901
Jaja si bro de esa info me base
Far Cry 3 fue tan bueno que Ubisoft no ha podido superarlo en las numerosas copias posteriores que ha sacado de el
True
Ni lo hará.
Far Cry 4 está chido, pero no es lo mismo porque ahí lo que se plantea es que siempre estuviste del lado de los malos, y el verdadero "villano" era quien más cuerdo estaba.
Al igual le pasa a la saga de Ezio fue tan buena que ningún assasins lo pudo superar ojalá vuelva la buena y "vieja" ubisoft
@@diegoth7153 El gran problema de far cry 4 es que en gran medida es un far cry 3 2.0 (en tema de mecánicas villanos pintorescos una ambientación exótica alucinaciones "expirituales" etc) si fuera innovado más tal vez fuese sido de los mejores pero al final decidieron hacer un far cry 3 chustero
Un detalle que hay en el juego es que cuando tienes que salvar a liza del incendio vaas dice que la primera vez que mato fue por su hermana, al igual que jason la primera vez que mato fue para salvar a su hermano, quizas sea una especie de indirecta del juego diciendo que jason se convertia en vaas
Más bien que baas no era muy diferente de Jason
Era un Bucle de tiempo jejej
Si, por eso la pantalla de carga es como es. El juego enfatiza bastante en q Jason es un reflejo de Vaas, epico
Jason Brody es la viva imagen de nosotros mismos, los jugadores, si estuviésemos justo allí en la selva, llegaríamos a hacer cosas horribles para sobrevivir y empezar a hacerlo continuamente no importa que si conseguimos escapar
Eso... O nos matarían al primer disparo
Acabaríamos más o menos abrazados por la violencia hasta salir de allí
No creo posiblemente estaríamos secuestrados como los amigos de los demás
@@mayastico8946 eso depende de cada uno, la típica frase de "matar o morir" se juega acá
@@mayastico8946 bueno si logramos escapar como al principio creo que si un poco
@Havoc Art si fuera una niña de 10 entonces el juego se acabaría solo en la corrida inicial
en realidad este analisis te hace pensar o deja pensando en que te convertirias por la violencia ,o que seremos capaces de hacer
"en si far cry 2 se siente mas divertido que el 2"
En efecto, Spiderman es mejor que Spider-Man, pero no llega al nivel de Spider-Man
Que dices tonto,Spiderman tiene menos desarrollo que spiderman, así que spiderman le gana 😡
14:40 creo que una vez vi una teoría que decia que el que apuñaló por la espalda fue Jason y no Vass, ya que después vemos que no le afectó nada esa apuñalada
Osea nos quiere decir que Vass estaba buscando a Jason y este lo apuñaló por sorpresa así matandolo
Así como la teoría que dice que Jason se murió de esa puñalada y que el resto del juego es la alucinación antes de ir al infierno... por eso después de esa batalla estas completamente desorientado, las habilidades crecen a una manera desorbitante y el discurso del final suena a que Jason se suicidó cuando Citra se murió y vemos la luna desvanecerse ante nuestros ojos, osea, su última alucinación antes de morir
@@SpiritualBattle2k No entendí ni poronga pero lo único que tengo entendido es que Jason Salvo a sus compañeros y a su novia de la isla para irse juntos fuera de ella
Ah y que después ahí Muchas referencias de el en los próximos juegos incluso un personaje importante que le ayuda a llegar a la otra isla en busca de Hoyt después de matar a Vass y asumir el mando de los Raquiat
@@mauriciop.a4706 hay una teoría que dice que Jason murió cuando Vaas lo apuñala, y que todo lo demás es un sueño antes de morir
@@SpiritualBattle2k pues ahí está mi comentario para Justificar ese hecho, ya que si nos damos cuenta el juego en ciertos puntos importantes de la historia se pone con un Toque sicodelico, y cuando Jason toma algún artefacto extraño alucina que tiene poderes
Por lo que no es muy descabellado pensar que Jason tomo el cuchillo y espero a Vass para apuñalarlo por la espalda
Para después ser encontrado por los Rayat, aunque esa teoría tiene cierto sentido, no puedo llegar a pensar que Jason alucino todo eso como si supiera Toda la estructura de cada lugar que visitaria después de Matar a Vass, La mente tiene Límites para Crear alucinaciones creo yo
Gran análisis de personaje,aún recuerdo cuando probé este juego por primera vez ,me dejó maravillado con la evolución del personaje ,al igual que spec ops the line
Baff, Spec Ops The Line es un juegazo, sobretodo por su historia.
Spec Ops The Line para mi hizo lo que The Last of Us 2 intento hacer
Hacer una historia sobre cómo la obsesión te terminaría destruyendo y transformandote en un monstruo
Excepto que The Last Of Us 2 intenta hacer mientras que al mismo tiempo justifica las acciones de Abby diciendo que ella no hizo nada malo y tratando solo a Ellie como a una loca homicida
Y digo, almenos Martin Walker INTENTO salvar a Dubai, que mierda quería Ellie?
@@mateoreyes6921 confirmo, Walker descendió a la locura e incluso hay 4 finales y uno puede decidir que hacer con Walker, si dejar Dubai o dejarse llevar por el trastorno
@@mateoreyes6921 Totalmente de acuerdo en tlou 2 se da la victima a abby aunque ella tambien ha cometido muchos cremenes pero en spec ocs todos pagan sus crimenes desde walker hasta sus compañeros osea que no existe culpa pequeña o grande ellos no le dieron un alto a wlaker es por eso que ellos tambien son castigados
Yo apenas lo he podido jugar en mi PS3 pero lo poco que llevo me tiene fascinada
14:30 De hecho al final del juego, cuando estas caminando mientras alucinas, una de las alucinaciones de Lisa le dice a Jason que le disparo a Vaas por la espalda
Todas las peleas que tiene Jason con algún jefe (donde sale quickboton) nunca pasan como lo vemos Nosotros, es un tipo de "negación" del subconsciente de Jason haciendo y creyéndose convencer a si mismo de que es un héroe y sigue siendo una buena persona, pero no es más que otro psicópata peor que vaas ;) pero aún no lo quiere aceptar,
Y su novia cuándo es rescata por Jason nse lo hace saber "en que te estás convirtiendo?" "por qué lo disfrutas?" No fueron las drogas ni la jungla lo que cambió a Jason, Jason ya era si solo que la sociedad y la civilización lo hacían contenerse y la jungla (esa Isla) lo único que fue en sacar a la luz al verdadero Jason.
En serio creen que el final cannon es en el que Jason recapacita y se va con sus amigos? Vuelvan a jugarlo, se los dejo de tarea ;)
Sinceramente creo que el final donde se va con sus amigos es mas canon aunque en verdad eso depende de la decisión del jugador, pero lo digo principalmente por que a pesar de las cosas que Jason pudo haber hecho, una parte de su antiguo ser sigue allí es esa parte lo que le hizo no volverse un loco del todo ya que sus objetivos a lo largo del juego fue rescatar a sus amigos cosa que consigue y esa parte es lo que le hace razonar al final y como dice el quizás ahora sea un monstruo pero al menos el podrá llegar a ser mejor que ese monstruo y el primer paso fue cuando decido salvar a sus amigos y no dejarse llevar por la locura como Vass, en cuestión del juego ya me lo he pasado unas cuantas veces ya y la verdad para mi sigue siendo de esa manera pero cada uno con su opinión claro.
@@pccompu8175 Me gusta tu interpretación, pero creo que eso es debatible según la perspectiva de cada jugador, pero se podría analizar desde la perspectiva psicológica lo que le pasó (no soy experto ni nada pero si se me hace curioso):
-Jason a diferencia de sus hermanos carecía de propósito, su hermano mayor era seguro de sí mismo y había servido al ejército, su hermano menor estaba estudiando para ser piloto, mientras que él se dedicaba a derrochar dinero y divertirse. Lo único que tenía era a su novia. Cuando llega a la jungla consigue un propósito.
-Siempre he pensado que en él como alguien que se creyó su propia mentira (un superhéroe o superhumano) prota de su propia película, tanto su entorno, Citra, Vaas etc lo manipularon hasta volverlo un monstruo.
Sin embargo, seguía siendo fuerte de carácter y en un principio tenía claro su objetivo, salvar a sus amigos, supongo que las muertes como le dijo su hermano eran "matar o morir" tal vez si tenía predisposición a ser un antisocial antes de llegar a la isla, pero durante varias veces se demostró que lo segaba más la venganza que otra cosa así que el final supongo, lo decide cada quien
Si nos ponemos a pensar el final canon seria el malo (si matamos a nuestros amigos) ya que tal como dicen las entrevistas y el mismo juego jason evoluciona pasando de un chico cobarde a ser un psicópata asesino de los rakyat donde este al ya olvidar su pasado como cobarde asesina a sus amigos terminando su limitante y muriendo como un "heroe"
Por eso willis en far cry 4 lo toma como un "pendejo americano" ya que jason asesino a demasiada gente con la excusa de salvar a sus amigos como cualquier pelicula de acción estadounidense y asesinando a sus amigos haciendo que todos sus asesinatos sean en vano
En un iceberg ya se canonizó el final bueno
Farcry 3 para mi el mejor juego de toda la saga hasta el momento.. excelente el protagonista y el antagonista
El 2 tambien era muy bueno,las mecanicas de las armas en mal estado era algo unico para mi gusto en ese juego,me gustaria verlo denuevo
@@mml4544 jjajajajaja
@@mml4544 no jajaja
@@mml4544no es por ofender pero dudo mucho que el 6 pueda quitarle la corona farcry 3
Lo único que no me gusta del juego es que en el nivel de dificultad Malaria, no te deshabiliten de varias cosas para hacerlo "jodidamente". Es decir, hacerte sentir que de verdad estás en la jungla. Menos munición, menos plantas para curarte, menos dinero, menos objetos que vender, etc. Yo tengo que limitarme de ciertas cosas para que me sea mucho mejor en alta dificultad.
creí a que era el único que hacía eso!
No solo en Farcry, en algunos juegos me autolimito para que sea mas interesante
Es lo malo de FC3 no es un juego difícil, bueno, el primer tercio si esta.bien, pero cuando desarrollas.la vida extra llevar 4 armas y mAs munición que un pelotón junto se vuelve fácil el juego. Estuve buscando por mucho tiempo un modo que arreglará ese problema.de la dificultad pero no lo encontré
@@pccompu8175 Hay un mod que lo hace jodido de verdad, no lo probe por que no me gustan los juegos dificiles, no puedo disfrutarlos. pero hay un mod que te quita el mapa, te quita todo el hud y creo te matan mucho mas rapido, de 3 tiros o algo asi. nose si la munición tambien es escasa pero ya con eso te das una pequeña idea.
Como dice el de arriba, hay un mod que hace far cry 3 una verdadera jungla, lo probe, te quita todo lo que Jason no deberia de poder ver, gps, la ubicación exacta de los enemigos, la mira de cadera, un balance en daño lo que hace que los enemigos te puedan bajar de 3 tiros si no te cubres bien, la compra de armas y obtención de dinero es jodida por lo que empiezas a cuidar mas tus balas y armas, obligandote a utilizar mas los recursos del juego como una necesidad como la caza, plantas curativas, etc. Gran experiencia para rejugarlo en verdad aunque puede llegar a ser frustrante si no estas preparado para pasarla mal xD. Ah y también creo que el mod te limita las armas que puedes llevar a 2. Arma larga y pistola nada mas, realista.
@@daniloACQ donde consigo bese mod
Me recuerda a hotline miami el cual juega con tu subconciente, haciendo la pregunta ¿te gusta herir a otras personas? El juego piensa que por hacer esos actos violento y sadicos el jugador debe de ser alguien violento algo que talvez no es cierto porque solo te divierte, hasta el creador dijo "es divertido romper sus cabezas contra el suelo, aventarles agua hirviendo en la cara etc."
El creador queria hacer al jugador pensar que le gusta lastimar a otras personas, hacernos pensar que estabamos mal de la cabeza por disfrutar de ver tanta violencia y gore.
O bueno eso pienso yo.
En cierta parte tiene razon, se que muchos diran que es exageracion y qur el mundo animal siempre fue asi pero piensa, antes la gentr vomitaba por ver sangre ahora ni si quiera reaccionamos al ver como destripan a una persona.
2021 y aun sigo jugando este juego cuando se me antoja, quienes lo pillaron gratis en ubisoft connect, muy buena, es una joyita en el mundo de los videojuegos. Es de mis videojuegos favoritos, y siempre que me acuerdo del final de la historia con esa música de fondo no puedo evitar sentir una melancolía porque al final sientes que no ganaste
Team gratis
Desde que escuche sobre FarCry 3 sabia que era una experiencia y no solo un juego y cuando finalmente puede comprar el juego lo hice con la version Deluxe y VAYA maravilla narrativa me encotre y hasta yo podría hacer una review de cuanto me gusto el juego y su narrativa y como esta se mezcla perfectamente con el gameplay! y ahora tengo un nuevo protagonista favorito!
"La definición de locura, es hacer exactamente la misma mierda una y otra vez, hasta que algo cambie"
Eso fue lo que hizo Jason, matar y matar lo llevo a la locura, incluso llegando a perder completamente su humanidad, eso hace que la frase tenga más sentido
Pero su locura termina al dejar ese camino sin sentido atras y buscar lo que busco desde un principio salir de la isla con sus amigos porque vaas penso que el si o si seria como el pero tu decicion final lo decidira todo al final no importan los pensamientos importan las acciones si seguir haciendo lo mismo sin sentido o cambiar y buscar un buen final
@@matiasordonez9149 aunque tambien puedes elegir que ese camino de locura simplemente no termine y ver como nuestros actos de sadismo avaricia y lujuria llevan a Jason a una muerte tragica, para que al final sea un hombre igual o peor que Vaas
Irónicamente es lo que hizo la saga Far Cry después del 3...
se nota no entendiste el signifcado real o no lo pensas en absoluto y solo decis lo que primero que penaste
@@Loona10 es solo mi interpretacion de la frase, cual es la tuya?
Jason me inspiró un poco respeto al como escribir al protagonista de la historia en la que estoy trabajando.
Al igual que jason es alguien que de la noche a la mañana se ve involucrado en una situación violenta , y debe matar o Morir , el planteamiento que le tengo es diferente, ya que no empieza a disfrutarlo pero si se vuelve una de sus medidas principales para resolver problemas , además de volverse más agresivo y errático a medida que pasa la historia, pero a la vez conservando una frialdad aterradora .
¿De qué va tu historia? c:
@@simonguzman4720 un isekai... Pero , un poco más realista y turbio en cuanto a la mentalidad, ya que es una especie de juego de supervivencia, 14 personas son extraídas de sus mundos y obligados a pelear a muerte en una guerra entre ángeles y demonios de todos contra todos , pero con el contra de que las marcas que les dan sus habilidades los van enloqueciendo a medida que más se usen y sin usarla también a menos que se le ponga un sello que retrase la locura
@@lordgaster5080 bueno, ¿es de algún genero en particular?
@@simonguzman4720 a parte de isekai se podría decir que aventura y algo de psicológico ya que aondare bastante en la psique de mi protagonista
@@lordgaster5080 entiendo. La recomendación que puedo darte es aparte de tener inspiración de un buen juego, investigar en psicólogo y una obra que puede ayudarte es Crimen y Castigo (De Feodor Dostoiesky). Ten suerte (también hago obras :p)
PD y edit: tampoco muestres sangre por que si, debe tener historia más allá de eso y su carga psicológica
No me voy a cansar de decir que la calidad y profundidad de tus vídeos son geniales ♡
Grande!
No sé cómo lo haces pero siempre me sorprendes con tus vídeos, no me puedo creer que con toda la dedicación a los mismos, y las reflexiones tan interesantes planteadas, lo vea tan poca gente, sin duda sigue así, no te hundas ni te frustres por la falta de valoración en lo que haces. Lo que haces, lo haces muy bien sigue así !!!
Far Cry 3 sin duda es de mis juegos favoritos ya que no presenta una historia que tenga que ver con elementos de ficción fantasiosa, sino que es una historia que casi realisata que muestra ese lento pero satifactorio desenso hacia la locura
Pena que ubisoft ya no saca juegos de este estilo y que incluso intentaron explotar el potencial de far cry pero de mala manera
Muy buen video Bandicoot. Hay un juego que no sé si ya has jugado llamado Spec Ops The Line, un juego que tiene un enfasis mucho mayor en la transformación de alguien por la violencia. Te lo recomiendo mucho si no lo has jugado
Joseju hizo un análisis increíble de ese juego, te lo recomiendo, eso sí. El video dura 1 HORA
@@elpitiyin eso iba a comentar jaja, PERO NO MAMES UNA HORA (aunque me estoy viendo su "pelicula" de Metal gear La comedia)
Transmite y conecta tanto este juego, que al inicio uno como jugador está como con miedo al peligro, y mientras más avanzas más quieres liberar a toda la isla y te atreves a todo, simplemente un juegazo
Sin saberlo, todos nos volvimos locos junto a Jason
Cielos, que vídeo, la verdad es lo mismo que yo pensé la primera vez que juegue este juego, primero Jason duda y teme a matar, pero ya después de la misión de rescatar a su novia note que ya le había tomado gusto a todo.
Este video es una obra, enserio, eres el mejor haciendo esto Bandicoot. Sigue así. 👍😀
6:37 yo digo que le agarra el gusto mas por que...esta quemando maria....mucha maria, y en ese momento inalando un poco puede que eso le dio rienda suelta a dejarse llevar, empesando asi un gusto por lo que estaba haciendo, no es un detonante, es solo uno de los factores que experimento y el se sintio libre de hacer inalando y dejandose llevar siguiendo con su objetivo.
Far Cry 3 y 4 me encantan tanto por sus mundos como sus formas de jugar, Jason mejor protagonista, Ajay....ha, tiene su encanto pero a comparacion de Jason es aburrido, sin enbargo, tiene personalidad, no rivaliza con la de Jason pero te hace reconoserlo.
El monólogo de Vaas también lo interpreto como un mensaje directo al jugador y a los consumidores de shooter. Increíble como lo que más vende sean juegos en donde precisamente se maten personas y los juguemos y juguemos sin parar.
Pasar de tener miedo a tener un cuchillo en la mano a reír y disfrutar como las personas mueren y se queman vivas
ESTO ES LA DEFINICIÓN DE LOCURA
Es una obra de arte la historia psicópata de Jason.
Ese Jason es un loquillo.😈
La parte del Helicóptero, en donde suena “Ride Of The Valkyries” es también una referencia a “Apocalipsis Now” que habla sobre la dualidad del hombre, en esa misma escena a la que hace referencia, se explica mucho de la violencia que se ejerce sobre otros.
Este es el mejor video que he visto acerca de la locura de jason, simplemente increíble. Impresionante videojuego e impresionante video
buscaba inspiración para un ensayo y encontre esta joya
Guerreros de otras tradiciones: Honro a mi enemigo cortando su carne con mi espada por qué libero su alma
Jason: si si como digas emmm, crees que a Cytra le gusten las flores rojas? 🤔😍
el Far Cry que mas me enamoro y tambien el primero,una autentica maravilla .
Junto con el dlc blood dragon de mis favoritos jaja
6:39 El Bandicoot minutos antes de decir : "El Farcry 2 se siente mas divertido que el Farcry 2"
Te juro q me estuve aguantando todas las ganas de ver el video en clase lpm
Ese subtexto es lo que hace tan grandioso a far cry 3, las citas de alicia en momentos importantes, las alucinaciones, todo aportaba a que la narrativa y el gameplay estuvieran conectados en todo momento. Desde el principio cuando apenas tenías una pistola y cuando menos te lo esperabas te mataba un tigre , hasta cuando el juego se convierte en un doom, con jason disfrutando la violencia.
Eso es lo que más le ha faltado a los últimos far cry, no tienen nada que contar, solo un mundo abierto con mecánicas, pero no hay una historia o relación protagonista-antagonista tan memorable y profunda como en el 3 y el 4.
Lo mismo pienso. Far Cry 3 se estrenó hace casi 10 años y sigue siendo recordado además de ser tema de conversación, mientras que el 5 que tiene apenas 3 años ya está muy olvidado. Far Cry 3 junto a Assassin's Creed 4 fueron para mí los últimos grandes juegos de Ubisoft, de ahí en adelante han sacado buenos productos, pero nada que sea memorable
La frase de Vaas con Jason matando una y otra vez de fondo fue un muy buen toque.
Siempre me a causado curiosidad ver cómo fue la vida de Jason después de todos los sucesos de far cry 3 en el final bueno cuando regresa a la civilización con sus amigos.
Jason no regresa ,el se queda en la isla.
@@Eduardo-st2si si regresa si se queda citra lo mata
DIOOOOOOS!!! Jamás había sentido tanta satisfacción al ver un vídeo
Exelente compadre sigue así!
Se que no es tu estilo de juego,pero crees que podrias hablar de Hotline Miami?
Pedazo de video! Excelente la manera en la que lo narraste, y como fuiste alternando entre el pasado y el futuro de la historia, dándole mucha epicidad. Felicitaciones y gracias!
Yo: la gente exagera mucho en los videojuegos no todo es violencia
Bandicoot: 0:00
Yo: no estas ayudando
me encanta, porque incluso te tomaste las molestias de dejar las referencias, es el video que necesitaba. Espero no hayas cambiado tu contenido. Saludos
Con lo que se viene en far cry 6 se me subió mucho el hype, pero no creo que ningún protagonista de la saga pueda igualar el desarrollo de Jason. No tanto porque no tengan personalidad. (Salvo por el 5 y su secuela postapocalipica, que literalmente somos un avatar mudo).
Sino que fue el único personaje que jugaba con la metanarrativa, y una crítica indirecta a la psicopatía del gusto por la violencia.
En cuanto a los antagonistas cuando luche contra los secuaces de Vass y pase al encuentro final estuvo presentado como carta dorada. Y viendo qué Vass fue utilizado como un peón más para Hoyt tuve deseos de un reto todavía mayor al tratarse del hombre que vende gente y mata a personas sin pestañar y lo hace por lucro propio. Pero se ve que no logro imponer de igual manera Vass, habiendo matado a Grant e intentar matarnos más de una vez.
Aunque lo que lo arruino fuerons los quick time events. No me los esperaba para nada entre tanto tiroteo y asesinato
Me encantó su video. Estos youtubers son los que deberían tener millones de suscriptores. Se nota el esfuerzo, el amor y dedicación que le puso al video y se le agradece.
Sigue así Bandicoot, buen video. Podrías hacer porfavor un análisis del protagonista de Splinter Cell, Sam Fisher?
Es el mejor análisis que he visto de far cry 3, todos los paralelismos que se muestran en los jugable y lo narrativo son muy bien llevados, es un juegazo
Que buen video! La verdad 10/10, disfruté mucho viéndolo y me hiciste ver el juego de otra manera. Sinceramente uno de los mejores análisis que he visto en tiempo
"Do You Like Hurting Other People's?"
- *Hotline Miami*
Tengo 12 años
Jugué far cry 3 a muy temprana edad
Era de los pocos juego aquel podía jugar
Después volví a re-jugar el juego en el 2021 y me lo pasé después de varios años
Jugué muchos juegos violentos
Pero al jugar far cry 3 me sentí débil al inicio
Y después empeze a sentir más diversión al matar en el juego
Far cry tiene una perfección
Gracias por leer
wow un nene que no sabe la verdad y solo habla por hablar por likes
De nada
Bro no te conocía.
UA-cam me recomendo este video y de verdad me gustó muchísimo.
No había puesto a profundizar sobre el como es cierto que cuando jugamos creemos que somos los buenos y que todo nuestro sendero de muerte y violencia está justificado.
Muy interesante.
Realmente es uno de los mejores juegos que e jugado en mi vida, cada cierto tiempo lo vuelvo a jugar y me divierto tanto como la primera vez que lo jugue, es uno de esos juegos tan bien hechos que imposible aburrirte por rejugarlo, la ultima vez que ubisoft mostro lo bueno que era para crear videojuegos
Todavía recuerdo una ves en mi cuarto mientras jugaba a farc cry 3 y un fifa , cuando se estaba acabando en la parte donde decidimos matar o ir con citra seme fue el dedo del mando y elegir ir con citra , y igual mente mi familia estaba en el cuarto y ver o oír gemidos no fue lo mas familiar que pudo pasar esa noche.
Gran video Bandicoot sigue así
Friedrich Nietzsche: «Quien con monstruos lucha, cuide de convertirse a su vez en monstruo. Cuando miras largo tiempo a un abismo, el abismo también mira dentro de ti».
Sería interesante encontrar un análisis en profundidad de uno de los mejores juegos que representan la transición entre el matar por “deber o por placer”: Spec Ops, The Line.
El viaje a la locura que realiza el Capitán Martin Walker, hacia ese Corazón de las Tinieblas, es notablementee representado en el videojuego. Los escenarios, los diálogos, las acciones del personaje, la incomodidad del gameplay al matar y la escena del fósforo blanco... Ese momento que nos hace partícipes como jugadores de un crimen de guerra y los mecanismos que tiene el juego para darnos a entender que somos nosotros los culpables... Magistral.
Estaba esperando con ganas este video y no me siento decepcionado para nada
este canal merece mas suscriptores
Que curro de video, muy buen análisis de Jason Brody como protagonista y su relación con la jungla, sus amigos, el antagonista Vaas Montenegro, etc..., me ha encantado!
Este fue el video que me convenció a jugar Far Cry 3.
Me lo complete hace como 3 días (dure 6 días para terminarlo) y no me arrepiento de nada.
Entretenido, y con una historia de put4 madr3
No me arrepiento de nada
Gracias Bandicoot
Qué buen análisis Bandi!
Se imaginan encontra un npc en el proximo far cry y que diga que *ase tiempo vino un extranjero con poblemas de ira a esta isla decia en sus historias que mato a piratas y todo* seria un guiño genial ademas creo que jason no podra volver aser una persona no tan civilizada por los traumas , etc.
Estaría perro
Facry 3: "nos convertimos en lo que juramos destruir".
Si nada mejor que sacar tu lado mas oscuro en un juego con seré que sabe que con cargar punto de control estarán como si nada
No le había dado importancia al monólogo de locura de vass hasta que mostrastes los clips de matanza
Rico vídeo, mis dieses
Andá a subir videos vos, gil.
Compañero, muy buena interpretación del juego. Uno de mis favoritos, siempre me encantó ese progresivo descenso a la locura del personaje, y lo hsas sabido relatar a la perfeccion
"No puedes evitarlo. Todos estamos locos aquí. Yo estoy loco, tú estás loca..." explicaba el gato.
"Yo no estoy loca" Replicó la pequeña Alicia.
"¿Ah, no? ¿Cómo lo sabes?" Pidió saber, girando su cabeza como usualmente lo hacía.
"Porque sé que estoy despierta..."
"Cariño... ¿cómo crees que sigues aquí?"
bro, desde el fondo de mi corazón a gradezco encontrar un canal tan bueno como el suyo, me quede hasta el final porque me gusto como cuentas la historia y la edición del video esta excelente, un suscriptor mas para tu hermosa comunidad.
El mejor juego de toda la saga y será imposible de superar, te amo Far Cry 3.
Solo por la intro te has llevado mi like!!! Ahora a disfrutar del video jaja
espero que lo leas, Espero que hables sobre el protagonista del primer Hotline Miami, Jacket, Su historia es algo profunda y turbia y es un Psicopata que mata sin ningun remordimiento (casi como Jason Brody pero sin ningun tipo de cambio)
Lo mismo pienso bro
PD soy fan de hotline Miami xd
@@Victh_PNG por fin, alguien mas en este mundo que le gusta este gran juego
@@franciscogil9362 no sé por qué esta maravilla no es popular o al menos conocida xd
5:51 me acabo de dar cuenta que esto podría ser una referencia al Mito de la Caverna
Podes hablar en un vídeo lo de dar cry 5 del personaje y de la familia de Joseph seed
Si ahí un análisis que espere por años es este
Gracias Bandicoot 😎🤙
Para mí es uno de los mejores protagonistas de la saga, cumple perfectamente su rol al hacernos sentir identificados con él en ciertas situaciones y logra enganchar a cualquiera.
Este juego es una joya por argumento, historia y contrastes con lo que es y puede llegar a ser una persona, en general la definición de locura así como aún sigo pensando en que los piratas claramente abusaron de liza y Daisy, por cuestiones de políticas creo que no hacen mención a eso pero está claro que sucedió por muchas pistas que el mismo juego deja en transcurso como por ejemplo el discurso de hoyt "follaoslas pero no las jodais", es muy sad que al Jason le mataron al hermano, secuestraron y abusaron de la novia, lo hicieron torturar a su hermanito menor y aún así no se dejó consumir por la isla y termino con el final canon que es salvar a sus amigos, este juego es una joyita
Este video debería de tener muchas mas vistas, gran video y análisis
Su hermano es voluntario militar, está entrenado y tiene un carácter mucho más serio que el de su herm- 1:57
Nmms se puso a leer el mapa en voz alta delante de los piratas XD
"Un Polvito Y Pa Casa"
-Jason Brody
te equivocas en la parte de los campos de maria, no celebraba quemar soldados sino quemar los campos maria ¨ahi van tres¨ se refiere a los sectores.
Eso y que estaba colocadisimo, hasta en la pantalla se vr
@@PanConQueso07 y quien no
Imagina si fumar uno dicen que te pone alegre bueno imagina inhalar todo el humo de un campo y ahora multiplicalo por 6 . Yo pase esa misión muriendome de la risa
@@juancruzcantabile3813 ahorita que lo regalaron lo estoy jugando y la neta me estaba muriendo de la risa durante toda esa misión
En mi vida había visto un análisis tan bien hecho. Grande bro
El vídeo quedó genial, espero que hagas algo parecido con far cry 4
😕far cry 4 es muy bueno pero mmm nose la historia del prota es un poco meh.
De los mejores análisis que has hecho en este canal, muy bueno sinceramente
Esta parte de mi vida, esta pequeña parte se llama felicidad
ya lo quemaron
@@rodrigomorales6187 XD
Y sin duda el monologo de Vaas es uno de los mas duros y realistas de los videojuegos... Duros en el sentido de que es una realidad la cual vivimos, la historia no hace mas que repetirse, porque vivimos sumidos en la violencia, y pretendemos manejar la violencia con la violencia, la censura con la censura, la critica con la critica, el odio con el odio... Y nos terminamos convirtiendo en eso mismo que se supone estamos combatiendo, por andar haciendo lo mismo. Nada ha cambiado en la sociedad, aunque hay avances tecnologicos, cientificos y de otras indoles, la condicion en la que esta este mundo no es muy distinta, aun existen los mismos problemas de siempre porque siempre hacemos lo mismo... Nada ha cambiado.
Yo tengo ese juegaso en mi xbox360 nunca lo jugué por que no me llamo la atención pero ahora que vi este video lo voy a jugar,
Y lo voy a gozar como no lo puedes imaginar xD
che locoooo este canal profundiza sobre los personajes de los videojuegos,recién lo descubrí a este canal es muy bueno man .nada mal ! nuevo suscriptor!! :)
Has videos sobre la saga soulsborne y sekiro wey
Dios!!! me encanto el video,llevaba mucho esperandolo pero valio la pena.
Gracias por alegrar mi dia y subir contenido de calidad
En Far Cry 2 eras amenazado y en el 3 tú eres la amenaza
Farcry3:"Yo no estoy en peligro, YO SOY el peligro"
Antes de far cry, abvia jugado muchos juegos de disparos, pero cuando jugué el 3, sentí miedo de morir, la primera vez que jugué, lo hice en la dificultad máxima, sentía la adrenalina, siempre hiba con sigilo, asta que jeison y yo evolucionamos juntos y cada vez disfrutaba más el matar en el juego.
Ami parecer, far cry 3 es uno de los juegos que más me gustan, ya que evolucione con el personaje y fue épico todo
En Far Cry 3 tú eres el peligro