現実ではありえないゲームのタフな要素

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  • Опубліковано 3 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @AnTytle
    @AnTytle  Рік тому +27

    ゲームのタフなヤツといえば、他に誰がいますかを思いつきますか・・?
    👉ua-cam.com/video/9MLqpLRRG4E/v-deo.html
    ゲーム開発者が全身全霊をかけたグラフィック集
    👉ua-cam.com/video/Z25-ethAcZs/v-deo.html
    ゲームの暇つぶしになるロード画面!
    👉ua-cam.com/video/PCaDX5lkGck/v-deo.html
    敵多すぎ!!なゲームたち。
    ◆AnTytle動画制作メンバー募集↓
    ・幅広くゲームを愛する方
    ・これまでに自分が制作した動画作品
    ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしています。
    group.antytle.com/vw

    • @Special-eclair
      @Special-eclair Рік тому +2

      桐生一馬

    • @gyu4930
      @gyu4930 Рік тому +1

      ジャストコーズのリコ・ロドリゲス
      4で体力減った…?(歳かな?)

    • @CometChief
      @CometChief Рік тому +1

      4:32 これは「モンハンワールド」じゃない‼️「ワールド」は 4:50 の。
      最初のは「モンハンRISE」の方だ❗️
      訂正願う‼️

    • @CometChief
      @CometChief Рік тому +1

      5:13 忘れないでください。「グランツーリスモ」は、【リアルドライビングシミュレーター】つまり〝シミュレーター内のリアルを追求してる仮想空間〟です
      ましてやグランツーリスモで車が大破する描写があったら、TOYOTAは協力していない。
      勘違いしちゃダメ‼️🙅🏻‍♂️

    • @あおいろ-p6v
      @あおいろ-p6v Рік тому +1

      教会でお金を払うと死者蘇生する勇者御一行。

  • @ブリュンヒルデ-i8f
    @ブリュンヒルデ-i8f Рік тому +25

    EDF隊員が全ゲーム中一番の耐久をもってるだろうなぁ。特大の針に貫かれても酸に焼かれても高いところから落ちようと吹っ飛ばされても踏みつぶされても爆破されてもビークルで引かれても空爆されても特大蟻にか噛まれようがぴんぴんしている。

  • @HenjinVanillaSUN8263
    @HenjinVanillaSUN8263 Рік тому +44

    落下とかはもう、ハンターだから仕方ないってことになるけど
    拠点で回復するのは、本来 狩りは数日~数週間単位で進行するものだから
    カットされてるだけで実はそれなりに休息を得てるって解釈してますわ

  • @rubik-misosoup-ver.2.2
    @rubik-misosoup-ver.2.2 Рік тому +34

    2:15  4:32の右上に「モンハンワールド」ってあるけど画面は「モンハンライズ」なので知らん人はお間違えなく(?)

    • @ぎーた-q2y
      @ぎーた-q2y Рік тому +1

      そういえばダブルクロスとかではもっととんでもないとこから飛び降りてエリア移動してたよな😂

  • @あっがいたん
    @あっがいたん Рік тому +27

    龍が如くシリーズの主人公は車に轢かれたり、銃で撃たれても弁当や栄養ドリンクさえあれば平気…いや、兵器w
    但しムービー銃は最強の模様。

    • @rey-h2x6w
      @rey-h2x6w Рік тому +7

      逆に主人公に絡んできた雑魚敵に刀を刺そうが銃で撃とうがバットでボコボコにしようが死なないという

    • @あっがいたん
      @あっがいたん Рік тому +3

      @@rey-h2x6w
      桐生ちゃん「俺は誓って殺しはやってません」
      ちかころおじさんだから仕方ないねw

    • @level.3829
      @level.3829 Рік тому +1

      ​@@あっがいたん
      そしてその誓いを破った者はメインで主人公になれなくなるという...

  • @Principality21
    @Principality21 Рік тому +18

    こういう現実離れした現象を、それっぽく見せるゲーム製作側の腕もすごい。
    しかし一番タフなのは、小走りや全力疾走を、永遠と続けられる操作キャラの持久力だと思う。

    • @user-IBUKI-listener
      @user-IBUKI-listener Рік тому +7

      寧ろ歩かせる方が難しいですよね。スティックを倒しきらない絶妙な角度を維持しなければならないのだから。

  • @kizimaru
    @kizimaru Рік тому +112

    現実じゃそうはならないので(ていうかやったら犯罪なので)、こういう事を試す意味でもゲームは楽しい

  • @millefeuillelilithia
    @millefeuillelilithia Рік тому +34

    アルセウスでも高いところから落ちたら即アウトだけど水に落ちればセーフだったな。
    イダイトウ入手前に砂浜の高台からガチグマ連打して無理やりおくりのいずみ方面に行った記憶が

  • @mk.2566
    @mk.2566 Рік тому +16

    タフという言葉はゲームのためにある。
    ある意味「最強」だ。

  • @花咲薊
    @花咲薊 Рік тому +18

    モンハン特有の「落下してもほぼ無傷の現地人」www某コラボでも言及されとるなぁ。

  • @syhan2066
    @syhan2066 Рік тому +17

    どんなにダメージを受けようが食べるだけ、寝るだけで全回復。
    ゲームではあるあるだけど現実でその能力ちょっと欲しいかも。

  • @イヌと
    @イヌと Рік тому +8

    どうぶつの森で他にも タランチュラ 、サソリ、そしておい森はスズメバチに刺されても生きてることは凄いよね

  • @tokyufan
    @tokyufan Рік тому +10

    レースゲーはむしろクルマが硬い以上に破壊可能オブジェクトが柔らかすぎる
    百歩譲って細い木やタイヤバリアはともかく、ガードレールまでいとも簡単にもげるのは本来の役目を果たしていないのでは……などと

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 Рік тому +4

    グラフィックがリアルになった弊害の一つだよね

  • @へっぽこちゃん-q2u
    @へっぽこちゃん-q2u Рік тому +43

    MW2019の兵士、なぜ、当たらずとも横を通り過ぎただけで腕がちぎれるほどの衝撃波を放つ威力のある対物ライフルを「当たってないからセーフ」「当たったけどセーフ」で耐えれるのか

    • @engage853
      @engage853 Рік тому +5

      しかも至近距離でテロ起きた挙げ句、敵と交戦して怪我一つもないギャズ君...

  • @miengelion
    @miengelion Рік тому +21

    高所から落ちたり、蜂の巣にされても意外と生きてるミラーズエッジのフェイスさんマジゴリラ。

  • @takkichi.241
    @takkichi.241 Рік тому +8

    上空2000Mから顔面水着しても無傷なハイラルの勇者ェ…

  • @改ゆうた
    @改ゆうた Рік тому +6

    モンハンでいちばん高いところと言えばオストガロアのステージとバルファルクの寝床だけどあの高さから落ちてもなんともないハンターはやっぱりモンスターだわ

  • @宮野悠羽
    @宮野悠羽 Рік тому +6

    ドラクエとかもHP最大とHP1で同じパフォーマンス出るのはバケモノなんよ……

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer Рік тому +19

    タフって言ったらスマブラのキャラってすげえよなー。ビームサーベルで切られても、爆弾を投げられても、ホームランバットで打たれても吹っ飛ばされるだけで外傷はほぼ無傷なんだからな。

    • @Typhlosionhaiizo
      @Typhlosionhaiizo Рік тому +8

      スマブラのファイターは全員フィギュアだからね。子供の頃にやったウルトラマンとかのソフビでブンドドしてるみたいなもん。

  • @蓋の笑顔
    @蓋の笑顔 Рік тому +4

    3:33 もはや溺れる“振り”を
    したのでは...

  • @のらネコ-n7r
    @のらネコ-n7r Рік тому +9

    タイタンフォール(エイペックスの前作)のBTの発言曰くある程度の高さまでなら耐えられるジャンプキットとかジャンプドライブ(ワープ機能)関連の技術って現実にあったら便利だよね

  • @ヒロトモ
    @ヒロトモ Рік тому +26

    タフって言葉を使うと妙な語録を使う人たちが集まってきそう

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた Рік тому +11

    落下面はタフな人物が多いなぁ
    ダメージ受けるタイプでも水なら大丈夫!な人も一定数いるから主人公は超人の集まりなんだろうな()

  • @オルカ-d6p
    @オルカ-d6p Рік тому +5

    バイオ7のタフさは一応8で回収されてたよね

  • @へっぽこちゃん-q2u
    @へっぽこちゃん-q2u Рік тому +6

    ゲームあるある 絶対死ぬであろう攻撃を食らってもなおピンピンしてるくせにそんなことで死ぬのかよ!?って理由でダメージを食らい、死ぬ

    • @岸辺露伴001
      @岸辺露伴001 Рік тому +1

      モンハンのミラボレアスの必殺を弱めたら耐えれる奴が草食獣のタックルで死んだりとかな

    • @へっぽこちゃん-q2u
      @へっぽこちゃん-q2u Рік тому +1

      フォートナイトのどう見たって雪合戦に使うにはちょっと大きいかな程度の雪玉でしかない弾をぶつけるスノーボールランチャーとやらで敵の体力4分の1強持っていけるとか

  • @翼-z9r
    @翼-z9r Рік тому +4

    マリオ64では溺れる様になったし、高い所から落ちたらダメージが入るようになったけど、地面に落ちる前にヒップドロップするとノーダメージという、結局人間離れしてる(ケツを持った)ヒゲのおやじ。

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke Рік тому +6

    そんな奴らでも退場させる針系ギミックやマグマ・・・(マリオシリーズや、カービィなど)

  • @イエルツ
    @イエルツ Рік тому +2

    マイクラ主人公、爆発食らってもHP残ってりゃ回復して何事もなかったかのように行動するからほんとに化け物

  • @サーモン-w1u
    @サーモン-w1u Рік тому +8

    バイオはストーリー上ちゃんとした理由あるからセーフじゃね?

    • @kichiroto6511
      @kichiroto6511 Рік тому +4

      「でもハーブを煎じて全快するバイオ主人公の系譜だからな…………」
      とか思ってたら手足くっつく理由が次回作のストーリーでしっかり判明してもうビックリよ

  • @gelato_3181
    @gelato_3181 Рік тому +6

    ドンキーコングでありがちな即死ギミック、マイルドな描写だけど結構えげつない死に方だよね。

  • @ギアゼル
    @ギアゼル Рік тому +5

    なお窒息するようになった64マリオさんは敵から受けたダメージが息継ぎで回復する模様

    • @宮野悠羽
      @宮野悠羽 Рік тому +3

      逆に息がギリギリから一気に地上に出た場合、いつまでもゼーハーしているマリオさん。
      コインで回復するからタフというより謎生物枠なのかもしれないけど。

  • @PeyangDC
    @PeyangDC Рік тому +8

    GTみたいに色んな会社とライセンス契約してるレースゲームは各自動車会社と
    「ゲーム内で車を破損させない」
    って条件があるから仕方ない
    F1みたいに競技をベースにしたレースゲームだとちょっと当たっただけでウイングとかフロア壊れるし、クラッシュに巻き込まれてマシン大破、強制リタイアって事も起きる

  • @sior40
    @sior40 Рік тому +4

    なあぜなあぜは本当にやめたほうがいい

  • @Пустые-блокноты
    @Пустые-блокноты Рік тому +2

    BFの兵士は戦車砲でヘッドショットされても仲間に肩叩かれただけで復活する化け物だからしょうがない

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u Рік тому +6

    ロボゲーの耐Gも異常だよね

  • @Korone_563
    @Korone_563 Рік тому +6

    アウトランのクラッシュはどう見てもヤバイ事故なのに平然としてる2人と無傷の車には笑ったwwwwꉂꉂ(˃ᗜ˂๑)

  • @kotumetan
    @kotumetan Рік тому +4

    FPSのキャラも頭に当たってもセーフだったりするよね

  • @褐色キャラ愛好家
    @褐色キャラ愛好家 Рік тому +10

    水は不純物が混じってる量で硬くなるから、純水なら助かる。でも空気に触れただけでも純度は一気に低下するので、マインクラフトのような速度で生成し、なおかつ数メートル級の深さを確保する必要がある

  • @ペンタロ-f8e
    @ペンタロ-f8e Рік тому +9

    しゃあっ タフなゲーム!

  • @cyanLuPo
    @cyanLuPo Рік тому +12

    モンハンライズがモンハンワールドになってるのが気になりました

    • @null3406
      @null3406 11 місяців тому

      た、確かに

  • @isabelle_game
    @isabelle_game Рік тому +5

    モンハンの復帰の時の扱われ方的に転がされた方が痛そうな時ある

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Рік тому +1

    スパロボでどんな機体でも整備・改造出来るメカニック連中もなかなか…

  • @hukashigi
    @hukashigi Рік тому +3

    ガンダムVSシリーズの盾でガードしてれば核だろうが作中最強クラスのビームだろうが無傷で受けて問題なく戦えるのはタフだなとは思ってる

  • @M0CHIZUKI933
    @M0CHIZUKI933 Рік тому +2

    3:49
    あかんやん、トゥームレイダーが紹介されてるのにアンチャーテッドがなかったら
    ワイが悲しむで

  • @kichiroto6511
    @kichiroto6511 Рік тому +3

    モンハンのハンターはそういう生き物だからしゃーない。拠点に戻って全快もできない者にあの世界のハンターは務まらんのだ……

  • @applepi314root
    @applepi314root Рік тому +2

    4:40 挽回しますで草溢れた笑

  • @yuuf8174
    @yuuf8174 Рік тому +4

    2:16 モンスターハンターRise です

  • @Ryuku_yukkuri
    @Ryuku_yukkuri Рік тому +2

    2:14ライズじゃないですかヤダー

  • @kzk_gorigori
    @kzk_gorigori Рік тому +6

    4:33
    右上、WORLDじゃなくてRISEですね...
    「WORLDをRISEと一緒にするな!」
    っていう過激派も一定数いるので...

  • @niboshi
    @niboshi Рік тому +2

    タフって言葉はゲームキャラの為にある

  • @kyuki-o9n
    @kyuki-o9n Рік тому +3

    タフって言葉は主人公の為にある

  • @imokennpi
    @imokennpi Рік тому +1

    『マッハライダー』ではクラッシュすると、バイクと操縦者がバラバラ(!)になるけど、残機が残ってれば破片がくっついて復活するんです!

  • @superginga
    @superginga Рік тому +4

    farcry3以降の主人公の無敵ぶりは敵に同情するレベル

  • @背黄青鸚哥の恋
    @背黄青鸚哥の恋 Рік тому +2

    まず生身で銃弾を数発受け止めていて、ぴんぴんしている時点でタフだと思うのですが

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 Рік тому +4

    地球防衛軍とモンハンのノリで別のゲームをやると人体脆すぎてビビる

  • @エドダイチ
    @エドダイチ Рік тому +1

    EDFでタフといえば(作品や兵種によるが)車や街路樹、信号機などを体一つで破壊できる以外にも高所から飛び降りてもなんともない。

  • @kax4035
    @kax4035 Рік тому +1

    カーンじゃないわ、で堪えられなかった笑

  • @Pce_keeper
    @Pce_keeper Рік тому +6

    2:17 モンハンWorldじゃなくてRiseですよ

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu Рік тому +1

    でもゲームで高所から落下する時の爽快感といったらたまらねぇぜ

  • @ヤマトサウルスイザナギイ

    マリオ64の水死はトラウマもの

  • @Mr.Gundaman
    @Mr.Gundaman Рік тому +2

    木箱は体当たりや殴打で壊せるのは当然になってるけど、普通なら大ハンマーやバールとか使っても大仕事なんよなぁ

  • @Cloudjumper-vn7kf
    @Cloudjumper-vn7kf Рік тому +2

    モンハンダブルクロスで遺群嶺フィールドからの落下、あれほぼ崖から投身してるようだけど無傷なのは驚いたな..

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h Рік тому +1

    タフって言葉は主人公のためにある

  • @oshima_nagisa
    @oshima_nagisa Рік тому +1

    デイトナUSAでベコベコに壊れる車を見て以来、壊れない車ゲームが物足りなくなってしまった

  • @予備軍-g7o
    @予備軍-g7o Рік тому +1

    レースゲームはカッチカチなのはCEROとかのレーティングが下がるからっていうのを聞いたことあるw。

  • @Creepertribe
    @Creepertribe Рік тому +1

    ゲームのキャラたちを人間だと思ってはいけない。

  • @powderddt5013
    @powderddt5013 Рік тому +1

    なんならカートの後ろから数百キロで追突されてもカートもドライバーもピンピンしてる

  • @__-wt1kh
    @__-wt1kh Рік тому +12

    この動画を見てたら現実の認識がバグってきて高いところから落ちたりしても平気な気がしてきたから
    バ◯エンスでも見てちゃんと現実世界に戻ろう

  • @メダカのユウ
    @メダカのユウ Рік тому +3

    地球防衛軍のストーム1は人の数十倍でかいやつの攻撃をコケるだけで済ましたりするからおかしいわwww

    • @ワドルイージ
      @ワドルイージ Рік тому

      しかし難易度INFELNOでは話しが違いますよね(アーマーの耐久値上げればいいんだけど…)

    • @メダカのユウ
      @メダカのユウ Рік тому

      @@ワドルイージ 彼らは特殊な訓練を受けています(アーマー100万)

  • @らびっ-k9y
    @らびっ-k9y Рік тому +1

    EDF隊員「巨体にぶつかっても高出力レーザー喰らってもアーマーがあれば何とかなります。(EDF脅威の防御力 テクノロジーの塊だ!)
         水も強化外骨格(スケルトン)も無いまま飛び降りても平気です。(着地硬直も無し)
         レンジャーは過酷な訓練によって鋼のような肉体を手に入れたのでバスやトラックも弾き飛ばせます。(公式の説明)」

  • @absolute-blade
    @absolute-blade Рік тому +1

    むしろヘッショなら小口径銃でも必ず死ぬゲームも現実ではありえないっていう

  • @sadarii
    @sadarii Рік тому +1

    ライズの画面でも右上はワールドなのね

  • @シド-b9g
    @シド-b9g Рік тому +1

    水面は多分
    ゴルゴ13にあった
    飛び込みを利用した物かも

  • @gibielw.d.3794
    @gibielw.d.3794 Рік тому +2

    そこら辺の雑草食えば、ゾンビ化も致命傷も全回復するバイオシリーズの設定が最初から謎でした。もう少し薬とか・・・
    モンハンシリーズは、、ブロスあたりに追突されても死なんくらいだから高所から飛び降りくらいも受け身で何とかなる設定なのかと。
    あと、モンハンではモンスターの部位で破壊したところを素材報酬で貰えるの謎だったけど、ライズで解明しました。売り物にならないくらいボロボロだからハンターに現物支給されるわけですね。割と里やギルドからいいようにこき使われてます。キャンプ帰ってきたとき全回復しているように見えるのは、あれは、単にメーターを100%に戻されているだけで、回復しているわけではない、そして渡されている薬は単なる幻覚薬ではと思っています。

  • @FuzisakiNaoto
    @FuzisakiNaoto 9 місяців тому

    ボーダーランズシリーズはどんな高所から落ちても無傷です、受け身すら取らない、そのまま立ってる

  • @アクアマリン-w9r
    @アクアマリン-w9r Рік тому +1

    EDF歩兵、あの世界はゲーム的な都合を抜きに作中の設定・表現だけ見ても歩兵がとんでもないのだ
    なんせ一般兵が身に着けているアーマーからして凄い防御力。戦車も溶けるような威力のハイグレードレーザーが直撃しても「一撃でアーマーが!?」と驚く余裕があったり それに何発も耐えるフェンサーのシールドもテクノロジーの塊と称される代物で。ザクとかジムくらいの大きさの敵と正面対決で戦っても「腕が」と、その程度の負傷で済んでいる。
    現代戦車の装甲を貫く対物ライフル、コンバットフレームの装甲を貫徹するアサルトライフルの徹甲榴弾、数秒でビルをバラバラにできる機関砲、山が消滅するビームさえ飛び交う世界の歩兵は防御もヤバイ…

  • @nesb1042
    @nesb1042 Рік тому

    仮に水中で息継ぎをしないといけなくなったとしても、生身で宇宙飛びまわったり、スケートしながら三段ジャンプや幅跳びが出来たり、マグマや毒沼に落ちてもキノコで心臓が賄えるマリオさん、あなたは一生「ただの人間」は名乗れないよw

  • @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA
    @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA Рік тому

    0:28 これはもともと人の形してた人の形した何かだから……

  • @Chinggis1206
    @Chinggis1206 Рік тому +2

    2:15細かいけどワールドじゃなくてライズです…

  • @Demio5mt
    @Demio5mt Рік тому

    今回のタフさが色々備わったなつもんとかいう化け物の子供

  • @レモン舐めたタチャンカ

    1:18 のやつはたぶん飛び降り競技で足から入るからノーダメなのかも

  • @塑性さくま
    @塑性さくま Рік тому

    子供の頃初めてやったレースゲームが任天堂のワイルドトラックスという、マシンが可愛い3Dアニメ調に描かれつつ破壊描写もあるものでしたので、「非現実でも車は壊れるもの」と認識しました。
    なのでその後リアル系のレースゲームを観て、「なんで壊れないの?」という現実寄りとの矛盾にぶち当たりレースゲームへの興味が薄れてしまったことがあります。「ゲームのためにある」まさに格言ですね!

  • @user-waraineko
    @user-waraineko 10 місяців тому

    サンライズさん曰く「ゲームですから。」

  • @user-nd7ad3hta
    @user-nd7ad3hta Рік тому +3

    2:16 WORLD…じゃないこれRISEだ…(どうでもいい)

  • @copy.S
    @copy.S Рік тому +2

    マリオの息継ぎが出てきたが…
    マリオのジャンプ力の方がエグくない?

  • @pigmm2798
    @pigmm2798 Рік тому

    潜水艇も圧壊する深海を泳ぐSubnauticaの主人公が入っていないのは意外
    あと影牢IIのダークイリュージョンが原型留めていられるのはおかしいだろってレベルの演出ばかりだった

  • @TakuanAndTakoyaki
    @TakuanAndTakoyaki Рік тому +2

    2:15 4:32 これWorldじゃなくてRISEでは

  • @nocky4630
    @nocky4630 Рік тому

    2:35 もっと高い所とか、この高さイーグルダイブは無理やろ…と思いながらプレーしてたな

  • @クッキーモンスター-p7p

    タフと言えばウィッチャー3の主人公ゲラルトおじさんですが、彼は段差が苦手です。

  • @古代甲冑魚怪人ビルゲニア

    いくらリアルなゲームでも現実みたいに即死じゃあまずクリア出来ないしゲームだから有り得るとしか言えない🙊

  • @lover1074
    @lover1074 Рік тому +4

    かと思えば対物ライフルで足の指吹っ飛ばされただけで死んでしまう人もいるからゲームは面白い

    • @NARACOCOA
      @NARACOCOA Рік тому

      足を挫いて死ぬやつもいるしな

  • @oddjob8145
    @oddjob8145 Рік тому

    BF1おもしろ動画で「ガスマスクキル」の場面を見ていたら、この動画を見つけました

  • @naokos8961
    @naokos8961 Рік тому

    アサシンクリードオデッセイはどんなに高いところから落ちても無傷になるアビリティがあるので(取得前は落ちると瀕死)、中盤以降は目的地までひたすら直進行軍してた。

  • @逆襲のヌマクロー
    @逆襲のヌマクロー Рік тому

    ドラゴンズドグマも高所から落下したら終わるってゲームのキャラが言ってるくらいなんだけどなぜか断頭台という技を使って落ちると何故か無傷なんですわ

  • @huji71
    @huji71 Рік тому +5

    モンハンライズがワールドに…

  • @ユリスキー
    @ユリスキー Рік тому

    ポケモンの主人公
    ファイヤー、サンダー、フリーザーの背中に乗って空飛んでも燃えない、痺れない、凍らない
    深海に素潜り可能(時間制限無し)

  • @Lilie_Eins_0621
    @Lilie_Eins_0621 Рік тому

    コイツラ人間じゃねぇ(褒め言葉)

  • @キャプテンレイエス
    @キャプテンレイエス Рік тому +1

    エースコンバット7のアリコーンの対艦ミサイル何発食らっても爆散しないオーシア艦隊もエントリーしていいと思う。

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド

    まるでギャグマンガみたいなタフ