Jak dla mnie mega Knight nie musi być nerfiony. Można to w łatwy sposób skontrowac średnim tankiem oraz jakimś dmg np. Mega minion lub muszkieterka. I to tyle po całym mega knightie
eluwa Właśnie. Bo kurde jak już chcą nerfic mk i Pekke to kurde ice golema w akcji nie widzieli :D (pozdrowienia dla tych co grają ice golemem :DDDD) chodzi mi o to że ice golem przeciąga pekke na 2 stronę, a po prostu, Kuba gra golemem i dlatego nienawidzi pekki
Zapiesy nie powinny by bufowane poniewaz same wieze rozwala.A co do mega.knighta to sie nie zgadza.Dosyc latwo go skontrowac wystarczy knight z batsami i tyle.Royal ghost powinien byc znerfiony ale nie zeby jego staty zmieniac wystaczy zeby kosztowal no naprzyklad 5 elixiru.Oczywiscie kazdy ma swoje zdanie i je szanuje. EDIT.Jest jeszcze inne sprawy o ktorych chcialbym powiedziec ale nie mam czasu a tak propo extra odcinek wlasnie takie lubie.
Wiem każdy ma swoje zdanie ale wiesz mk niby łatwo skontrować ale chyba w przeciwieństwie do mnie nie graĺeś na takie ultimate championy z mk bardzo dobrze nim grają i w ich rękach cięzki do deffa i mają dobre comba jak np skell barrel
1.Zapisy- zgadzam się potrzebuja więcej HP 2.Bomb tower- ja bym dal szybszy atak i również zmniejszył koszt do 4 3.Machine- Tak, potrzebuje więcej HP 4.Mega knight- ja bym zmniejszył sile skoku poczatkowego i troszeczke HP 5.Każdy się zgodzi ze Royal Ghost jest za dobry(supercell daje bardzo op te nowe legendy)Ja bym dal tez 4 kosztu za niego ponieważ ma taki dmg i HP jak lumber(nawet trochę większe;-;)i dodatkowo zmniejszył trochę HP. 6Pekka- tu bym zmniejszy dmg o jakieś 3/5%, HP dla mnie może być (ps:tak trochę powinna mieć koszt 8 XD) Cos odemnie: Nerfy: 1.Lumberjack- zmniejszyć szybkość ataku o 0.2/0.3 2.Giant skeleton - Zmniejszyć death dmg o 5/10% 3.Golem-Zmniejszyc troszeczke dmg 4.Executioner-zmniejszyc troszeczke dmg Bufy: 1Miner: więcej HP o okolo 5% 2Ice golem -więcej dmg oraz death dmg 3Skeleton barel- zwiększyć death dmg 4.Battle ram- więcej HP o 5-10% PS: odpisz z czym się zgadzasz XD👌
Elo :) Jeśli chodzi o nerfy dla kart to tak : 1.Mega Knight - no jest OP ma dużo życia i dmg. ale jak na 7 eli. to ok. Już dostał kiedyś nerfa. Powinni naprawić jedną rzecz - kiedy wystawisz MK jak wleci na arene to od razu dostaje dmg. tzn. ledwo jest na arenie a już dmg dostaje :( co do nerfa to najwyżej na hp dostanie (około 6%) 2.Royal Ghost - bardzo kozacka karta mam ją obecnie na 2 lvl i wymiata :) ale obawiam się że dostanie nerfa przy najbliższej aktualizacji :( zapewne nerfa dostanie na hp (gdzieś tak 3%) i na dmg. ( około 5%) 3.Pekka - jak na karte za 7 eli to troche za OP . Ma duży dmg. hp też ma dużo . Jest kartą od 4 areny więc jest łatwo dostępna tzn. od 4 areny większość ludzi używa pekki i jest za kozacka :/ Nerfa powinna dostać na hp (5%) i dmg.(około 3-8%) 4.(Bonus) Goblin Hut - Karta za 5 eli. ma dużo hp i spawnuje się wiele goblinów. Karta obecnie w mecie więc Supercell tego tak nie zostawi xd. Powinna dostać nerfa na hp (około 5-10%) i tyle. Co prawda sam jej używam ale za kozacka :) POZDRAWIAM :D
Gienek pekka i AS op? XD właśnie bije strasznie wolno, jak ma się chujowy deck to nie ma czym skontrować, w moim decku są kontry na każdą karte obecnie dostępna, jeśli się gierka ułoży to dominuje. Polecam Pekka Mk Pompa Ewiz Bandit Ice spirit Zap Batsy
Gram Royale ghostem kupiłem go w 1 dniu jak był dostępny w grze i jak mi na niego dadzą nerfa to rozpidole tą ich siedzibę supersell (nie no żartuje xd alr lubię to kartę)
Dla mnie buffy : Bomb tower hit speed 1.4 sec (z 1.6sec) hitpoints -30 Area Damage +10 X-Bow Deploy delay 3.7(z 3.5) hit speed 0.32sec (z 0.25sec) - 50 hitpoints Damage +2 Cannon 6.0 range (z 5.5) Hitpoints +55 Battle Ram (wiem kontrowersyjne ale według mnie) Speed 65 (z 60) Charge damage -5 Dart Goblin +20 hitpoints Damage +3 Speed 110 (z 120) Nerfy Executioner(no to od razu z grubej rury) Hit speed 2.5 (z 2.4) Area damage -5 P.E.K.K.A. -100 hitpoints -10 damage Speed 50 (z 45) Elite Barbarians -12 hitpoints -damage -40 Golem - Deploy time 3.2 (z 3.0) Speed 48 (z 45) -150 hitpoints damage -10 Golem death damage -40
Ta ebarby są bardzo prosto kontrować! i co to za nerf? z 2.5 do 2.4 ;-; raczej buff ;-; , z golemem się nie zgodzę, ponieważ jest bardzo łatwy do kontry
Zappies zbufowany to wedłóg mnje dobrze, royal ghost znerfiony ale nie był taki mocng jak się o nim mówi, a P. E. K. K. A. Msi mieć nerfa tak jak elity
ELITE BARBY !!! NERF BO -Zadaje dużo DMG -Ma dużo życia -Jest strasznie SZYBKA! -JEST COMMON! I TO JEST NAJGORSZY PROBLEM! JESTEM NA 11 ARENIE A SPOTYKAM GOŚCI Z ELITAMI NA 13 LVL!!! -Szybko uderza Edit: HOG RIDER BO -Zadaje dużo DMG - Jest rare - Jest bardzo szybki -Przeskakuje przez rzekę -Idzie od razu na budynki -Ma dużo życia - Kosztuje mało eliksiru -Na.98% uderzy w wieże -Dostępny jest na 4 arenie (Trochę nie istotna rzecz xD) Troche dużo???
Konto Prywatne No właśnie, mi brakuje 1 wygranej do 12 więc jesteśmy na równym poziomie. Po prostu wyobraź se sytuacje ( gram golemem) wystawiasz drogą kartę a tu nagle za mostkiem HOOOG RIDEER a ty nie masz eliksiru?
Grałem nim dużo ale po buffie zrezygnowałem i gram teraz mortarem mimo ze mam tego pendolino na 4lvl.. jest ona grywalna ale jakie ona ma szanse na rakietę czy inne ..
1.W serii "Jak kontrować'' zrobisz wszystkie karty? 2.Zrobisz film o tym, jak kontrować Inferno Dragona? ( Podpowiedź do odcinka 1 kontra to Minion Horde) 3.Dasz serduszko
Nie, nie, nie. Z wszystkim mogę się zgodzić ale nie z Pekką. Prawda, karta potężna w obronie/ataku, ale jak na kosz 7 eliksiru ma za dużo kontr. Zobacz takie inferno tower- potrafi rozwalić pekke bez straty życia. Na golema pekka jest potężna, ale golem nigdy nie idzie sam, zazwyczaj ma za sobą night witch i mega miniona czy coś takiego co rozwali pekke kosztem golema oczywiście. Nawet najprostszy inferno dragon może ją bez problemów zniszczyć, co jest sporą przesadą, bo jednak 4/7 BEZ STRATY ŻYCIA to jednak coś jest nie tak :). Kontynuując Pekka może zostać zniszczona nawet przez najprostszą armatę ze szkieletami za 1 czy ice spiritem co daje również spory profit dla broniącego. Podsumowując Pekka nie jest jakaś szczególnie "OP", są karty o wiele gorsze i bardziej irytujące (czyt.hog, elite barby, inferno dragon itd.). Pozdrawiam
Typie masz ból dupy że ci Srekke inferno dragon kontruje i pieprzysz bzdury. Golem nigdy nie idzie sam i to prawda, ale jak ja gram golemem a ty srekką to często wygrywam tylko dlatego że jest double elixir i typowi spamuje. Zresztą srekka też nigdy nie chodzi sama najczęściej z Witch, electro wizzardem albo zwykłym wizzem a te karty plus zap to wygrana na 3 korony. Hog irytujący? Fakt ma duży DMG i jest szybki ale ma mało HP więc go skontrujesz prawie wszystkim. Naucz się grać a n00bie
@@Msygavyzuwbagyaisjnwvhz na razie ty masz bol dupy ze ci golema kontruja i tylko dlatego nie zgadzasz się z jego zdaniem golem ma w huj życia a jak dolozysz byle gówno to ci ta pekke zniszczy
Co do pekki wziąłeś pod uwagę tego że ona strasznie wolno atakuje oraz porusza się z dużą prędkością a koszt 7 to jest prawie maksimum ale to tylko twoja opinia
Pekki bym nie nerfil, bo ok, gasi hog ridera na 2 strzały, ale hog jest za 4 many, a pekka za 7, więc jeśli zginie Ci hog, to masz więcej many niż przeciwnik, możesz zrobić dobry atak na druga wieże. Przeciwnik nie ma many na jednoczesną obronę i atak, a Ty możesz taką pekke skontrować np. skeleton army, które jest bardzo tanie :)
nie zgadzam się z tym że royal ghost powinien dostać nerfa . w którejś minucie powiedziałeś , że royal ghost nie powinien znikać a zauważ Kuba , że to jest jego specjalna zdolność i bez tej niewidzialności powinien być epikiem ponieważ wtedy było by to zwykły splash ( z resztą nie za duzy). ale spoko film ;D
Ja do bomb towera dałbym +50 hp,+30 dmg, -0.1 szybkości strzelania,dałbym że jak pod koniec umiera zostawia taką bombę co zadaje ok.40 do maks.100 dmg i dałbym jej koszt eliksiru 6 i było by lepiej☺
Ja bym dal nerfa dla Szkieletona(gigant) bo jaego bomba ja pie**olnie to prawie pul wiezy zniszczy a jeszcze jak typo da clona to na 100%po nie 😢doswadczam to na arenie 8 mam to bez przerwy. 🔥Dasz serducho🔥
Pekka nie powinna byc znerfiona. Ma sporo zyc bo ma zbroje. Ma duzo obrazen bo ma miecz (mocny). A mini pekka jest jak by dzieckiem a na 5lvl gasi wieze na 5 hitow (pekka na 1 na jakies 3-2)
Zet ogar z pekką dużą to jest dobra karta i Nie potrzebuje obniżenia w statystykach ja nią gram od 4 areny i wbił em nią na 11 arene więc ty powinieneś zamiast pekki wziąść lawe haund
Ja bomb Towerowi zmniejszył ilość Życia, Koszt elixiru jak powiedziałeś i moim zdaniem po zniszczeniu bomb towera mógł by wyskakiwać z niej sam bomber 😃. Pozdrawiam oglądających 😊
Moim zdaniem znerfione karty to powinny być: - banditka ponieważ mało kosztuje dużo zadaje i ma niewrażliwość podczas ataku fajnie by było jakby zabrali jej ta niewrażliwość - zbufowane powinny być mega minion powinna mieć trochę więcej hp
-użytkownik Pekki, no nie oszukujmy sie, taki damage i taka wielka ilość hp to jest przepis na sukces, dorzucić jakieś strzałki i wizarda/witch/exe i mamy bardzo mocne combo
Jeśli chodzi o Pekke to trochę przesadziłeś z tym nerfem -5% od życia (to Tank epicki do tego) jakoś ujdzie , ale -15% od dmg to już przesada co to ma być Mega Knight bez splasha i jumpu?
Bomb Tower mógłby mieć Death Damage, jak w COC. Mega Knight ma podobny DPS jak zwykły Knight. Royal Ghost ma mniej DPS od Knighta, mniej HP, a opszar uderzenia jest dosyć mały. Co do P.E.K.K.I, tak, nawala za mocno, ale poza statystykami przydałoby się "rozszeżyć" jej pasek zdrowia, w sensie tanki mają szeroki, małe jednostki cieniutki, a reszta średnie. P.E.K.K.A ma średnie, a więcej HP od wielu tanków. Szczerze, to często myślę momentami, że padanie ona na hita, a pada na 5.
Royal Ghost i P.E.K.K.A. nie powinny byc nerfione. Damage jest normalny to jest specyfikacja postaci i jedyna skuteczne kontra na Mega knighta. A ghost jest łatwy do skontrowania. Racje masz tylko z mega knightem
Z nerfem pekki się nie zgodzę. Owszem kontruje hoga zanim dojdzie do wieży, ale trzeba ją dobrze postawić. Pekką trzeba zwyczajnie umieć grać, a nie zdejmować jej hp i dmg. Pozdrawiam
w bomb towerze można zmienić to że jak się go rozwali to wypuszcza bombe jak giant skeleton lub ballon
KamilsonPL Jestem za, Bomb Tower ma taką bombę pośmiertną w CoC (tylko wolałbym aby ta bomba wybuchała natychmiastowo a nie po 3 sek.
no własnie
KamilsonPL teraz kiedy to oglądam już tak jest xdd
Ja też
No
Zarąbisty odcinek Kuba 💪💪💪💪💪💪
Jesteś podstawą mojego decku xD
Sparky XD jesteś kartą którą chce mieć!!! xD
Sparky XD Chce cie mieć!Pojaw sie w moim Super Magical Chest XD
Ale szaleją za tym sparky :D
4509 GariX mam 8 arene i tylko jedną legende (inferno dragon) więc przydalby mi sie sparky
Kuba w Bomb rower można by było dodać że jak zginie to wychodzi bomber :)
Nom
no
Ixon albo że zostaje bomba tak jak jest w cocu
XD zmieniło mi słowa
Ixon haha bomb rower xD
To tak według mnie hog powinien wyglądać tak: dmg 1, HP 1, atack speed 1000000 sec
2:11 znaczy Inferno Tower to wydaje mi się że ma nieprzerwany strzał, ale ja się w sumie nie znam.
I tak Clash Royale nigdy nie będzie zbalansowany ...
Bardzo Kreatywny Komentarz:
Nerfić E-Barby!!!
Oni są słabi
W ciul
Kubys tak
@@sedii-brawlstars9281 pewnie sam nimi grasz
Eeeee a gdzie EBarby
Under ale z ebarbami czesta sa strzalki i zap a zle ulozenie kart na poczatku może sądzić o stanie twojej wieży
KAZIU Zapomniałeś, że na walkyrie i e barby jest mk.
4509 GariX po 1 nie Ma eliksiuru po 2 nie każdy ma mega knighta geniuszu
4509 GariX a mega knight jest za 2eli czy 7????
Under na 13 to one prawie zabijają mk+ wieża
Kuba 1.Pekka
Plusy:
-Wysoki demage
-Życie
-Srędnia szybkość ataku
Minusy
-Wolna
-Łatwa do zabicia
Więc się jej nie czep :/
Jak dla mnie mega Knight nie musi być nerfiony. Można to w łatwy sposób skontrowac średnim tankiem oraz jakimś dmg np. Mega minion lub muszkieterka. I to tyle po całym mega knightie
🏳️🌈
Ebarby są za mocne, ja nie mam jak ich kontrować, chce żeby dostali nerfa bo ich nienawidze :(
Koks Gaming1910 to se deck zmień?
To jesteś słaby
Można je skontrować, np. skeleton army, bądź goblin gang. Lepszy według mnie jest goblin gang. Możesz również użyć witch. Pozdrawiam.
Koks Gaming1910 ja tez
Koks Gaming1910 mk
A co powiesz o hogu?
Według mnie powinien dostać nerfa bo naprawdę może zepszuć rozgrywkę czasem.
ciebie znerfić wszyscy byscie chcieli same nerfy moze nauczyc sie grac ?
eluwa Właśnie. Bo kurde jak już chcą nerfic mk i Pekke to kurde ice golema w akcji nie widzieli :D (pozdrowienia dla tych co grają ice golemem :DDDD) chodzi mi o to że ice golem przeciąga pekke na 2 stronę, a po prostu, Kuba gra golemem i dlatego nienawidzi pekki
eluwa A co tylko hog mortar i elity umiesz grac?
Konto Prywatne Jest bardzo ciężko: hog,exe,tornado, rocket i nie masz szans żadnym ciężkim deckiem
R A K I E T A P O W P A
MK + P.E.K.K.A. w jednym decku niszczą, genialny deck z nimi ❤️
Prawda mega kingh jest za silny ale znerfione powinno być x-bow.
@Dorian Wisniewski jeśli da się Rage to może całą zniszczyć wierzę
@@lilianabednarz211 bez Rage moze
@@Trasix. no może ale nie próbowałam
@@lilianabednarz211 jeśli dosięga dwóch to może nawet dwie zniszczyć
@@Trasix. no a do tego Rage i jest mega
Moim zdaniem bomb tower jest trochę OP i moim zdaniem trzeba zmienić to aby po zgonie nie wypuszczał bomby i żeby kosztował 4 elixiru
Zapiesy nie powinny by bufowane poniewaz same wieze rozwala.A co do mega.knighta to sie nie zgadza.Dosyc latwo go skontrowac wystarczy knight z batsami i tyle.Royal ghost powinien byc znerfiony ale nie zeby jego staty zmieniac wystaczy zeby kosztowal no naprzyklad 5 elixiru.Oczywiscie kazdy ma swoje zdanie i je szanuje.
EDIT.Jest jeszcze inne sprawy o ktorych chcialbym powiedziec ale nie mam czasu a tak propo extra odcinek wlasnie takie lubie.
Wiem każdy ma swoje zdanie ale wiesz mk niby łatwo skontrować ale chyba w przeciwieństwie do mnie nie graĺeś na takie ultimate championy z mk bardzo dobrze nim grają i w ich rękach cięzki do deffa i mają dobre comba jak np skell barrel
Zappiesy nie rozwalą same wierzy ;p
Reksio rozwlaja
Zależy jaki masz poziom też :P
Parufka nerf mega knight --1000000 hp i ataku lol i dobrze 1 lvl + +1000000atak i hp
hoguś goguś jest bardzo wkurzzający
Nieeeeeeeeeeeeeee
Maciekxdel
1.Zapisy- zgadzam się potrzebuja więcej HP
2.Bomb tower- ja bym dal szybszy atak i również zmniejszył koszt do 4
3.Machine- Tak, potrzebuje więcej HP
4.Mega knight- ja bym zmniejszył sile skoku poczatkowego i troszeczke HP
5.Każdy się zgodzi ze Royal Ghost jest za dobry(supercell daje bardzo op te nowe legendy)Ja bym dal tez 4 kosztu za niego ponieważ ma taki dmg i HP jak lumber(nawet trochę większe;-;)i dodatkowo zmniejszył trochę HP.
6Pekka- tu bym zmniejszy dmg o jakieś 3/5%, HP dla mnie może być (ps:tak trochę powinna mieć koszt 8 XD)
Cos odemnie:
Nerfy:
1.Lumberjack- zmniejszyć szybkość ataku o 0.2/0.3
2.Giant skeleton - Zmniejszyć death dmg o 5/10%
3.Golem-Zmniejszyc troszeczke dmg
4.Executioner-zmniejszyc troszeczke dmg
Bufy:
1Miner: więcej HP o okolo 5%
2Ice golem -więcej dmg oraz death dmg
3Skeleton barel- zwiększyć death dmg
4.Battle ram- więcej HP o 5-10%
PS: odpisz z czym się zgadzasz XD👌
PiterQ ;-; Ice Goelm jest zbalansowany, za 2 eliksiru dostajesz kartę która ma 1000 życia i zabija szkielety Death Damagem
Ale golema trzeba znerfić
PiterQ ;-; tyle się rozpisałeś a tak mało like 😢
EroxPl ehhh xd
PiterQ ;-; odczep się od Icea jest dobry niw potrzebuje pn buffa
Hurricane Official dla mnie potrzebuje ;)
w sprawie Pekki to troche nie sprawiedliwe z twojej strony bo sparki o jeden elixir mniej ma 2x więcej dmg
Moim zdaniem royal gigant i"elajty" powinny dostać 10 pożądanych nerfów a Night witch powinna dostać buffa
Elo :)
Jeśli chodzi o nerfy dla kart to tak :
1.Mega Knight - no jest OP ma dużo życia i dmg. ale jak na 7 eli. to ok. Już dostał kiedyś nerfa. Powinni naprawić jedną rzecz - kiedy wystawisz MK jak wleci na arene to od razu dostaje dmg. tzn. ledwo jest na arenie a już dmg dostaje :( co do nerfa to najwyżej na hp dostanie (około 6%)
2.Royal Ghost - bardzo kozacka karta mam ją obecnie na 2 lvl i wymiata :) ale obawiam się że dostanie nerfa przy najbliższej aktualizacji :( zapewne nerfa dostanie na hp (gdzieś tak 3%) i na dmg. ( około 5%)
3.Pekka - jak na karte za 7 eli to troche za OP . Ma duży dmg. hp też ma dużo . Jest kartą od 4 areny więc jest łatwo dostępna tzn. od 4 areny większość ludzi używa pekki i jest za kozacka :/ Nerfa powinna dostać na hp (5%) i dmg.(około 3-8%)
4.(Bonus) Goblin Hut - Karta za 5 eli. ma dużo hp i spawnuje się wiele goblinów. Karta obecnie w mecie więc Supercell tego tak nie zostawi xd. Powinna dostać nerfa na hp (około 5-10%) i tyle. Co prawda sam jej używam ale za kozacka :) POZDRAWIAM :D
goblin hut w mecie? mi sie wydaję że jak by już chatki osłabiali to piecyk
za późno :) goblin hut już znerfiony
Co do P.E.K.K.I to zmieniłbym szybkość ataku na mniejszy bo ona op lol
Gienek pekka i AS op? XD właśnie bije strasznie wolno, jak ma się chujowy deck to nie ma czym skontrować, w moim decku są kontry na każdą karte obecnie dostępna, jeśli się gierka ułoży to dominuje. Polecam
Pekka
Mk
Pompa
Ewiz
Bandit
Ice spirit
Zap
Batsy
Kacper Wasila Powiem jedno. To moje zdanie ;) pozdro xd
Gram Royale ghostem kupiłem go w 1 dniu jak był dostępny w grze i jak mi na niego dadzą nerfa to rozpidole tą ich siedzibę supersell (nie no żartuje xd alr lubię to kartę)
Jutro ma być nerf.
BUDYŃ on już został znerfiony
Pusheen Lovers wiem kurwa data
supercwel
znerfili a mam go na 2 :'(
Dla mnie buffy : Bomb tower hit speed 1.4 sec (z 1.6sec) hitpoints -30 Area Damage +10
X-Bow Deploy delay 3.7(z 3.5) hit speed 0.32sec (z 0.25sec) - 50 hitpoints Damage +2
Cannon 6.0 range (z 5.5) Hitpoints +55
Battle Ram (wiem kontrowersyjne ale według mnie) Speed 65 (z 60) Charge damage -5
Dart Goblin +20 hitpoints Damage +3 Speed 110 (z 120)
Nerfy
Executioner(no to od razu z grubej rury) Hit speed 2.5 (z 2.4) Area damage -5
P.E.K.K.A. -100 hitpoints -10 damage Speed 50 (z 45)
Elite Barbarians -12 hitpoints -damage -40
Golem - Deploy time 3.2 (z 3.0) Speed 48 (z 45) -150 hitpoints damage -10 Golem death damage -40
Ta ebarby są bardzo prosto kontrować! i co to za nerf? z 2.5 do 2.4 ;-; raczej buff ;-; , z golemem się nie zgodzę, ponieważ jest bardzo łatwy do kontry
pekka -100 ale w procentach czy jak?
Golem i tak nie jest grany a ty chcesz go nerfić :v
chyba cie boli, dart goblin i tak jest mocny
DabGames c graty
Buff:
Sparky, 5 eliskiru i wiecej zycia
Bomb tower, 3/4 elixir, atak co 1.5
Ice wiz, wuecej damage
Nerfy:
Mega knight, 10% zycia, 25% damage
Valkirye, 5 eliskir, mniej zycia
Exe, mniej zycia
Pekka, 2828374728291928372% wszystkiego
Zappies zbufowany to wedłóg mnje dobrze, royal ghost znerfiony ale nie był taki mocng jak się o nim mówi, a P. E. K. K. A. Msi mieć nerfa tak jak elity
Nie trzeba znerfić mega knighta, trzeba nauczyć się go kontrować
(Gram mega knigtem i istnieje wiele sposobów na skontrowanie go
Majster spuszczenie P.E.K.K.I ze smyczy xddddd
przemyslawsky P.E.K.K.A 2 mega knight batsy z knightem gobliny (gdy mega knight skoczy na wieżę) i tak dalej
Masz racje tak samo powinni się nauczyć kontrować pekke
ELITE BARBY !!! NERF BO
-Zadaje dużo DMG
-Ma dużo życia
-Jest strasznie SZYBKA!
-JEST COMMON! I TO JEST NAJGORSZY PROBLEM! JESTEM NA 11 ARENIE A SPOTYKAM GOŚCI Z ELITAMI NA 13 LVL!!!
-Szybko uderza
Edit:
HOG RIDER BO
-Zadaje dużo DMG
- Jest rare
- Jest bardzo szybki
-Przeskakuje przez rzekę
-Idzie od razu na budynki
-Ma dużo życia
- Kosztuje mało eliksiru
-Na.98% uderzy w wieże
-Dostępny jest na 4 arenie (Trochę nie istotna rzecz xD)
Troche dużo???
Konto Prywatne Ej czy ja coś mowilam ze go nie kontruje? A na jakiej niby ty jesteś na arenie?
Konto Prywatne No właśnie, mi brakuje 1 wygranej do 12 więc jesteśmy na równym poziomie. Po prostu wyobraź se sytuacje ( gram golemem) wystawiasz drogą kartę a tu nagle za mostkiem HOOOG RIDEER a ty nie masz eliksiru?
Ebarby są bardzo proste do kontorwania, hog rider też jest prosty do kontry (gram golemem).
Koksik2525 to pewnie dziwnym golemem jak wystwawia ci hog rider i zapa
??? mam to rzucam batsy (hog walnie 1 raz), a jak je zniszczy to zawsze mam fire spirity, skarme, goblin gang, night witch ;-;
1:10 nasz przyszły rok
3:33 Szyczu jak to zobaczy dostanie depresji
Ten żart nie ma na celu nikogo urazić
Kirius ciebie dupa boli i do tego masz problem z głowom!!!
Moim zdaniem PEKKA nie powinna byc znerfiona( gram nią), ale jeszcze jest mini pekka, którą by musieli znerfić
🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
ZOSTAWCIE PEKKĘ!!!
BEZ NIEJ NIE MA MOICH DECKÓW!!!!
dart goblin rage.. sparky .. heal .. to dopiero potrzebuje buffa
Sparky ? Nie sądzę jak dla mnie sparky jest w chuj dobry tylko niedoceniony
Grałem nim dużo ale po buffie zrezygnowałem i gram teraz mortarem mimo ze mam tego pendolino na 4lvl.. jest ona grywalna ale jakie ona ma szanse na rakietę czy inne ..
bardziej on *
chociaż podobno ona
Rewizor sparky niedawno miał buffa a rage jest dobry :)
Hunter powinien mieć więcej życia
PAN cośtam. WTF moim zdaniem powinien mieć większy a nie mniejszy zasięg a damage jest duży . wystarczy go postawić blisko a zada na 1 lvl 500 damage
A jeśli ci oto chodzi to się z tobą zgadzam 😄😀
Kuba, PEKKA powinna mieć większą prędkość uderzenia z 1.8 do 1.2 😂😂😂😂😂
1.W serii "Jak kontrować'' zrobisz wszystkie karty?
2.Zrobisz film o tym, jak kontrować Inferno Dragona? ( Podpowiedź do odcinka 1 kontra to Minion Horde)
3.Dasz serduszko
Nie, nie, nie. Z wszystkim mogę się zgodzić ale nie z Pekką. Prawda, karta potężna w obronie/ataku, ale jak na kosz 7 eliksiru ma za dużo kontr. Zobacz takie inferno tower- potrafi rozwalić pekke bez straty życia. Na golema pekka jest potężna, ale golem nigdy nie idzie sam, zazwyczaj ma za sobą night witch i mega miniona czy coś takiego co rozwali pekke kosztem golema oczywiście. Nawet najprostszy inferno dragon może ją bez problemów zniszczyć, co jest sporą przesadą, bo jednak 4/7 BEZ STRATY ŻYCIA to jednak coś jest nie tak :). Kontynuując Pekka może zostać zniszczona nawet przez najprostszą armatę ze szkieletami za 1 czy ice spiritem co daje również spory profit dla broniącego. Podsumowując Pekka nie jest jakaś szczególnie "OP", są karty o wiele gorsze i bardziej irytujące (czyt.hog, elite barby, inferno dragon itd.). Pozdrawiam
Typie masz ból dupy że ci Srekke inferno dragon kontruje i pieprzysz bzdury. Golem nigdy nie idzie sam i to prawda, ale jak ja gram golemem a ty srekką to często wygrywam tylko dlatego że jest double elixir i typowi spamuje. Zresztą srekka też nigdy nie chodzi sama najczęściej z Witch, electro wizzardem albo zwykłym wizzem a te karty plus zap to wygrana na 3 korony. Hog irytujący? Fakt ma duży DMG i jest szybki ale ma mało HP więc go skontrujesz prawie wszystkim. Naucz się grać a n00bie
@@Msygavyzuwbagyaisjnwvhz na razie ty masz bol dupy ze ci golema kontruja i tylko dlatego nie zgadzasz się z jego zdaniem golem ma w huj życia a jak dolozysz byle gówno to ci ta pekke zniszczy
@@filiparanowski9725Słucham? Ja piszę że wygrywam golemem na farcie a nie że mnie kontrują a SREKKA ma wszystko dobre oprócz attack speed
Buff: skeletons, clone, night witch. Nerf: executioner, ebarby, inferno tower
fajny odc
Co do pekki wziąłeś pod uwagę tego że ona strasznie wolno atakuje oraz porusza się z dużą prędkością a koszt 7 to jest prawie maksimum ale to tylko twoja opinia
Możliwe że powinni trochę zmniejszyć damega ale trochę się wkurzyłem bo pekka to moja ulubiona karta
Odwal się od P.E.K.K.I. jeśli ją znerfią to mój deck nie będzie miał sensu .
mój też
lolownik10PL nerfić prince buffować P.E.K.K.A revange
Kacper 292006 moje decki też i wtedy oni znerfią mini P.E.K.K.A i wtedy będzie za słaby
Mój też
@@wojtekwidurski5572 mój też
moim zdaniem powinni z nerfić Elite Barbarians
Prawda
Albo zrobić im ocenę na epika
A moim zdaniem bufa
@@slazak6370 bo jesteś noobem ;-; ???
bo nie umiesz grać ale TEN KOLO NIE DAŁ BY NERFA DLA ELITÓW A NAWET NIE WIE ŻE KAŻDY NA TO CZEKA >:(
Ktoś ci kupił łapki!!!!!
Torbix racja
to jest bug youtubea ;)
To nie bug!
1 Wyświetlenie jest po połowie filmu
Pekki bym nie nerfil, bo ok, gasi hog ridera na 2 strzały, ale hog jest za 4 many, a pekka za 7, więc jeśli zginie Ci hog, to masz więcej many niż przeciwnik, możesz zrobić dobry atak na druga wieże. Przeciwnik nie ma many na jednoczesną obronę i atak, a Ty możesz taką pekke skontrować np. skeleton army, które jest bardzo tanie :)
5:09 Royal ghost powinien mieć 3 elixiru
0:00 xd
Według mnie znerfione powinny być elitarne Barby. Są za szybkie i za dużo zadają. Zawsze mnie wnerwiają
@Monika Sądkiewicz ale i tak nawet wystarczy electro wizard lub goblin gang więc walnij się w głowę
@@Zerferus_Ail a jak ktoś nie ma e-wiza to co
Mini pekka tez ma hoga na 2 strzaly :D
MEGA KNIGHT TO LEGENDARNA KARTA...MUSI BYĆ MOCNY...
nie zgadzam się z tym że royal ghost powinien dostać nerfa . w którejś minucie powiedziałeś , że royal ghost nie powinien znikać a zauważ Kuba , że to jest jego specjalna zdolność i bez tej niewidzialności powinien być epikiem ponieważ wtedy było by to zwykły splash ( z resztą nie za duzy). ale spoko film ;D
pomyśl że inni ludzie grają tymi kartami a ty po prostu nie umiesz znieść że pekka royal ghost i mega knight Cię kontrują
elite barbarians powinny być znerfione kto tak sądzi ten daje łape w góre
Bowler powinien zostać zbufowany . Fajnie by było żeby chociaż minimalnie zwiększyli mu zadawane obrazenia
Bowler ma dużo hp i dmg i supercell nie nerfi i nie buffuje OP i słabych kart oni balansują karty zbyt często lub zbyt żadko używane
Bowler jest super dobry, wbił mi na 11
Ale ten ghost i mega knight racja z tą pekką byś sie zastanowił ale racja dużo bije
Odwal się od P.E.K.K.I jest tyle kart co ją kontrują. np: i.dragon, s.army, i.tower, minionki, 3 muszkieterki, witch, n.witch
Elitarni barbarzyńcy i hog rider - nerf
Takkk
Nie elitarni i hog nerf a nie elitarni i hog nerf
P.E.K.K.A. to miala byc karta typu mega tank i mega niszczyciel a pozatym latwo ja zkontrowac
Kornel Świerzbiński xD bo mam deck ktory tak vcurvia ludzi ze co 2 osoba wychodzi z gry
Chodzilo mi oto zr dzieki niej siedzialem na 8 ale tera siedze na 9 dzieki hordzie
Bo NIĄ (czyli P.E.K.K.A.) gralem i nią wygralem 30 meczy
gratulacje :) ps: podasz deck?
ktoś tam zalezy jakie masz karty moge dac ci dobry bo jestem pro ale zdązylem wbić dopiero 10
mega night nie mega night jest zbalansowany
Knight który kosztuje 3 a może przeżyć bombę giant skeletona..
Ja do bomb towera dałbym +50 hp,+30 dmg, -0.1 szybkości strzelania,dałbym że jak pod koniec umiera zostawia taką bombę co zadaje ok.40 do maks.100 dmg i dałbym jej koszt eliksiru 6 i było by lepiej☺
Ja powiem tak mega kincht nie a royal ghost lecz się i może nie prawda dałem suba ale cie otsubuje PRAWADA!!!
Ja bym dal nerfa dla Szkieletona(gigant) bo jaego bomba ja pie**olnie to prawie pul wiezy zniszczy a jeszcze jak typo da clona to na 100%po nie 😢doswadczam to na arenie 8 mam to bez przerwy.
🔥Dasz serducho🔥
Ale bardzo trudno jest go dopuścić do wieży, jeśli to ci się przytrafia to jesteś noobem
wystarczy tornado i masz problem z głowy :p
Pekka nie powinna byc znerfiona. Ma sporo zyc bo ma zbroje. Ma duzo obrazen bo ma miecz (mocny). A mini pekka jest jak by dzieckiem a na 5lvl gasi wieze na 5 hitow (pekka na 1 na jakies 3-2)
Pekka rozwala też na tournament lvl kinga
PATRYKOWSKIGG grasz w cr? A tak wgl fajne wytlumaczenie dziecko pekka, mini pekka
Zet ogar z pekką dużą to jest dobra karta i Nie potrzebuje obniżenia w statystykach ja nią gram od 4 areny i wbił em nią na 11 arene więc ty powinieneś zamiast pekki wziąść lawe haund
Ja bomb Towerowi zmniejszył ilość Życia, Koszt elixiru jak powiedziałeś i moim zdaniem po zniszczeniu bomb towera mógł by wyskakiwać z niej sam bomber 😃. Pozdrawiam oglądających 😊
Powinii osłabić inferno towera
bo cie nim rozwalają?
Filip Świątkowski wkuza mnie
Niech zmniejszą jej np. Range I będzie ok
Artek Janczyński właśnie
Artek Janczyński weź
#team P.E.K.K.A
ja jestem w tym teamie moja ulubiona karta to pekka
Wicia55 nope
A jak #team P.E.K.K.A
Super filmik 👑
Według mnie znerfiony powinien zostać minion horde,skeleton army i mega knight a zbuffowany night witch, dark prince i ballon
Moim zdaniem znerfione karty to powinny być:
- banditka ponieważ mało kosztuje dużo zadaje i ma niewrażliwość podczas ataku fajnie by było jakby zabrali jej ta niewrażliwość
- zbufowane powinny być mega minion powinna mieć trochę więcej hp
P.E.E.K.A NIBY DO NERFA? OGAR P.E.E.K.A JEST OK OGARNIJ SIĘ RESZTA OK ALE P.E.E.K.A NIE MA MOWY
-użytkownik Pekki, no nie oszukujmy sie, taki damage i taka wielka ilość hp to jest przepis na sukces, dorzucić jakieś strzałki i wizarda/witch/exe i mamy bardzo mocne combo
Bartek Żuchowski pekka nie powinna dostać nerfa, jest zbalansowana
Moim zdaniem powinna być zybafofana nocna wiedźma
zgadzam się z tobą powinna być szybsza
Toster tak ma za mało życia
Elity to powinno dostac nerfa!!!
No to prawda
One dostały już jakieś 5 razy
Szymon Rekin miesią temu to pisałem wtedy miałem 10 arenke i miałem z nimi problem
Szymon Rekin teraz to ez
Dałem like daj serduszko „cały youtube śpiewa zna mi Kubą zet sypnij serduszkami
Jeśli chodzi o Pekke to trochę przesadziłeś z tym nerfem -5% od życia (to Tank epicki do tego) jakoś ujdzie , ale -15% od dmg to już przesada co to ma być Mega Knight bez splasha i jumpu?
Za dużo łapek za mało wyświetleń
Nara
Zostawiam komentarz
miloszek7 lol
princ powinien być znurfiony bo jest mega silny
Na 1-5 arenie może i tak. Ale na wyższych jest zbyt izi do skontrowania. Jak masz z nim problem polecam ci strzelić mu rakietą i po sprawie xD.
Kogo to obchodzi wolę buffa aby zadawał z prędkości 1000000000 dmg a normalnie 1000000
@@Zerferus_Ail i jeszcze miał splash damage na całą mape
@@grizzlyyt843 xDDD
Tak myślałem że pekka będzie i żeczywiście jest za mocna
Bomb Tower mógłby mieć Death Damage, jak w COC. Mega Knight ma podobny DPS jak zwykły Knight. Royal Ghost ma mniej DPS od Knighta, mniej HP, a opszar uderzenia jest dosyć mały. Co do P.E.K.K.I, tak, nawala za mocno, ale poza statystykami przydałoby się "rozszeżyć" jej pasek zdrowia, w sensie tanki mają szeroki, małe jednostki cieniutki, a reszta średnie. P.E.K.K.A ma średnie, a więcej HP od wielu tanków. Szczerze, to często myślę momentami, że padanie ona na hita, a pada na 5.
Sorki ale co znaczą te słowa? Gram w Clasha ale nie wiem co to znaczy. Odpowiecie?
Nerf-"pogorszenie" karty
Buff-"ulepszenie"katty
Dzięks😊
Valkirie nerf bo jest za mocna
Nerf na hoga kto się zgadza like
ciebie znerfić wszyscy byscie chcieli same nerfy moze nauczyc sie grac ?
Bob 120 NIEE!!!!!!!! bo gram hogiem ;p a jak go znefrią to tyle zbierania na 10 lvl i wszystko w pizdu
Mega knight znerfiony ? nieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Royal Ghost i P.E.K.K.A. nie powinny byc nerfione. Damage jest normalny to jest specyfikacja postaci i jedyna skuteczne kontra na Mega knighta. A ghost jest łatwy do skontrowania. Racje masz tylko z mega knightem
Witch nerv żeby szkieletów nie wypuszczała
Princ powinien byc nerf
Wiktor Kiwalski ja ci dam nerf princa
Prince to chyba najbardziej risky karta w grze :3
Moim zdaniem nie powinien mieć nerfa ponieważ można go kontrować skeleton army goblin gang goblin lub tombstonem ale szanuje twoje zdanie
Wiktor Kiwalski to prawda on mnie denerwuje
ktoś tam nie mówią że prince'a nie potrafią skontrować tylko że jest wkurzajacy bo jak na kartę za 5 to ma naprawdę duży dmg
jesteś mojim naj. yt.
Jak dla mnie P.E.K.K.E powinni i znerfować i zbudować. Aby była wartą 8 eliksir,ale miała splash damage.
Ty masz raka że chcesz by miała splasha czy po prostu nią grasz?
zapisy + sparky to jest mega dobre
ZNERFIĆ PEKKE? NO PEWNIE,ŻEBY UŁATWIĆ SPRAWĘ DECKÓW Z GOLEMEM -.-
Według mnie jest mega Knight dobry dzisiaj albo jutro otwieram legendary i liczę na mega Knight a reszta podobnie
Mega knight jest dobrze zbalansowany ale jest dla noobów, ponieważ wysyłasz hoga np. z lumberjackiem, a tu nobek wysyła co mega knight
a za nim pekka dojdzie do wieży to każdy ją zdąży załatwić
Znam taktykę pekka a zanim witch
lub golem!
Mega knighta zatrzymała valkyria na level 8 u kolegi
Edit jak byś zrobił tak z pekką no to by tak działała jak ta mała pelkka
MegaKnight jest super ;) A na 11 lvl Polecam
Czemu bierzesz takie karty do odcinka które ci golema kontrują?
A o ebearbach zapomniałeś?
Z nerfem pekki się nie zgodzę. Owszem kontruje hoga zanim dojdzie do wieży, ale trzeba ją dobrze postawić. Pekką trzeba zwyczajnie umieć grać, a nie zdejmować jej hp i dmg.
Pozdrawiam
Mega Knight to po pierwsze legenda po drugie czasami muszą być takie karty które są mocne