Ich wünsche euch allen viel Spaß mit dem neuen Manor Lords Tipps & Tricks Video. Heute alles rund um das Thema SCHAFE! Zu welchen Themen würdet ihr euch noch ein Video wünschen?
@@technikdulli5965 Gerne! Du möchtest eigentlich immer möglichst viele Schafe und möglichst wenig Lämmer haben, wenn man so will. Das Verhältnis von Schafen zu Lämmern ist ansonsten aber, meiner Meinung nach, relativ egal. Lämmer können (so weit ich weiß) nur einfach keine neuen Schafe gebären. Dafür müssen sie erst erwachsen werden. Und sie produzieren etwas weniger Wolle.
Mensch, einfach mit super viel Liebe gemacht - Klasse Freue mich schon auf´s Landwirtschafts-Video, da ich das jetzt alles schon wusste, aber es noch nicht geschafft habe die Viecher auf die Ackerweiden zu bringen, obwohl alle Vorraussetzungen geschaffen wurden.
@@citiesinsane8519 Versuche das Video zur Landwirtschaft bis nächsten Freitag fertig zu bekommen. Ein bisschen dran gearbeitet habe ich auf jeden Fall schon. Hast du schon mal versucht den Viehhandelsposten abzureißen? Manchmal hilft das dabei, dass die Schafe dann zur Weide laufen.
@@citiesinsane8519 Kein Problem! Melde dich gerne noch mal, wenn das geklappt haben sollte. Wenn die Schafe schon auf einer Weide stehen, kannst du diese auch mal abreißen, damit die brachliegenden Felder, auf die die Schafe gehen sollen, die einzige mögliche Weidefläche sind.
@@neyrowh Gut! Es gibt ja diese zahlreichen teilweise langen Videos mit eindeutigem Titel zu einem bestimmten Thema....und wenn man sich das anschaut, muss man das gesuchte Thema erstmal suchen, da es eigentlich nur am Rand irgendwie erwähnt wird, also nicht auf den Punkt! Und das nervt! Das machst du viel besser!
Vielen Dank für das sehr informative Video. Kannst Du mir schon mal vorab kurz skizzieren, wie ich die Schafe auf die eingezäunten Felder bekomme? Ich habe den Entwicklungspunkt verwendet und die Zäune sind gebaut. Die Schafe sind aber bisher nicht dort hingegangen.... Da gibt es sicherlich noch einen Trick ;-)
@@wernerlueren5985 Meinst du den Entwicklungspunkt in „Dünger“? Da gibt es leider noch ziemliche Probleme damit, dass die Schafe nur sehr ungern auf die umzäunten und brachliegenden Felder umziehen haha. Oft kann es helfen entweder die alte Weidefläche, auf der die Schafe stehen, abzureißen. Da muss man dann eine gewisse Zeit warten und dann laufen die Schafe manchmal zu den umzäunten Feldern. Melde dich gerne noch mal, wenn das geklappt haben sollte!
@@neyrowh hi, ja, das abreißen hat geholfen. Sie sind dann auf eines der brach liegenden Felder gelaufen. Die Felder sind bei mir ca. 1ha groß, da passen ca. 60Schafe drauf. Nun habe ich aber inzwischen jeweils 4 Felder in Brache (Fruchtwechsel). Erst wenn das erste Feld (Brache) mit Schafen gefüllt ist, wird das nächste Feld aufgesucht, man braucht also Unmengen an Schafen um eine große Landwirtschaft auf diese Weise zu versorgen (bei mir ca. 4x80=320 Schafe). Naja was solls! ;-) Ich reiße also die erste Schafweide ab und warte bis alle Felder voll mit Schafen sind.
@@wernerlueren5985 Ja leider ist alles rund um den Entwicklungspunkt "Dünger" noch sehr verbesserungswürdig. Ich denke da wird in Zukunft noch einiges angepasst werden. Aber freut mich auf jeden Fall, dass das Abreißen der Weiden schon mal den gewünschten Effekt hatte.
Du wirst es sicher genau analysiert haben und ich kann nur von meiner Wahrnehmung sprechen, aber irgendwie sind Jägerhüten bei mir meist sehr ineffizient, außer ich Skille in diese Richtung mehr weniger. Und Schafe schlachten kam mir effizienter vor. Aber ich denk mal zumindest, dass es sich mehr lohnt, den Überschuss an Schafen zu verkaufen anstatt Fleisch daraus zu machen.
Im Prinzip bin ich da bei dir. Jägerhütten sind (ohne entsprechende Entwicklungspunkte) teilweise wirklich sehr ineffizient. Variiert bei mir gefühlt irgendwie von Runde zu Runde und von Region zu Region. Ich denke, da wird auch noch einiges angepasst werden. Die Aussage, dass das Schlachten von Schafen und die damit verbundene Gewinnung von Fleisch weniger effektiv als das Jagen von Wild ist, war vor allem darauf bezogen, dass natürlich deutlich weniger Lämmer geboren werden, als das neues Wild entsteht. Und möchte man nun Würste produzieren, finde ich es effektiver auf das Fleisch einer Jägerhütte zurückzugreifen als auf neugeborene Lämmer / Schafe (da hier ja nur max. 2 Lämmer pro Region geboren werden können). Aber wie gesagt: Dein Eye-Test stimmt schon. Jägerhütten sind jetzt auch nicht gerade super effektiv haha. Vielen lieben Dank auch dafür, dass du deine Beobachtung teilst! Freut mich immer sehr von anderen Manor Lords Spielern und ihren Erfahrungen zu lesen.
Es kommt halt immer darauf an, was Du gerade brauchst. Brauchst Du Geld, um z.B. Deine Importe bezahlen zu können, lohnt sich der Verkauf der Schafe eher, bist du nach einer schlechten Ernte (oder am Anfang) auf Nahrung angewiesen, kann man mit dem Metzger die Population gut im Griff behalten. Nachteil vom Metzger ist, dass (ohne Salz) viel Leder anfällt und davon hat man normal schon durch die Jagdhütten mehr wie genug. Bestimmte Ressourcen zu skillen macht eh nur dann Sinn, wenn man ein besonders gutes Vorkommen (s. "Krone") hat, man hat ja nicht viele Skill-Punkte und muss sich genau überlegen, was man mit einer (neuen) Provinz konkret machen möchte.
Was ich noch nicht rausgekriegt habe, ob sich die Felder tatsächlich erst dann besser entwickeln, wenn die Schafe darauf geweidet haben oder ob es bereits ausreicht, dass man generell Schafe in der Region und die Felder eingezäunt hat. Wie sind eure Erfahungen dazu? Ich habe aktuell ca. 1.200 Schafe aber trotzdem gibt es immer noch brachliegende Felder, auf die keine Schafe gehen. Vielleicht brauche ich einfach noch mehr Schafe, bis die begrenzten Kapazitäten der Felder die Schafe dazu zwingen, auf eines der anderen Felder zu ziehen..
Also nach meiner Erfahrung müssen die Schafe erst auf die brachliegenden Felder gehen, damit die Regeneration der Fruchtbarkeit wirklich startet. Und da liegt auch leider so ein bisschen das Problem. Man müsste Schafe manuell, gleichmäßig auf Feldern verteilen können. Stand jetzt braucht man halt wirklich Unmengen von Tieren, damit das ganze gut funktioniert.
Es würde mich interessieren wie man am effizientisten Schafe züchtet. Also spielt es keine Rolle wieviele Schafe man schon hat bei der Vermehrung da man nur 2 Babies alle 10 tage bekommen kann? Ich habe bis jetzt immer so um die 100 Schafe gehalten in der hoffnung man bekommt viele Babies die man dann zu Fleisch machen kann... Wieviele Schafe bräuchte man denn um an das Geburtenmaximum zu kommen? D.h der Metzger würde dann auch gar keine Schafe verwenden sondern einfach immer gleich die neuen Lämmer?^^
Genau! Seit Patch 0.7.991 können pro Region maximal 2 Lämmer geboren werden. Das wäre somit auch das Geburtenmaximum. Du kannst bei der Hofstätten-Metzgerei einstellen wie viele Schafe und/oder Lämmer geschlachtet werden sollen. Im Prinzip ist es also auch möglich, dass du nur Schafe und keine Lämmer schlachten lässt.
Hmn also ich finde schafe extrem teuer. Kleidung durch Leinen aka flax Anbau ist doch viel günstiger? Und das reicht auch in einer großen Stadt für das maximum für Kleidungsvatiation, wenn man zudem noch etwas Leder herstellt (viel braucht es da nicht) - dafür reichen ein paar ziegen plus eine kleine Jäger Hütte dicke aus. Und finanziell ist es doch auch viel besser, Waffen oder Kleidung zu verkaufen oder schilde oder boegen. Eisen und holzplatten kosten quasi nichts. Ist somit also nicht alles andere effektiver Als Schafe??
Du hast da auf jeden Fall einen Punkt. Ich denke auch, dass das ganze System hinter Schafen noch sehr unausgereift ist. Bin da auch ganz bei dir: Möchte man einfach nur 2 verschiedene Kleidungsarten anbieten, lohnt es sich deutlich mehr einfach Leder + X (z.B. Kleidung) anzubieten. Schafe sind halt besonders, weil sie rein theoretisch auch nützlich für die Landwirtschaft sind. Eben durch die Option (durch die Entwicklung Dünger) die Fruchtbarkeit der Felder schneller zu regenerieren. Es kann also durchaus einfach Sinn machen 3-4 Schafe zu kaufen, die Schafzucht zu entwickeln, dadurch mehr Schafe zu bekommen und somit die Landwirtschaft immer weiter zu unterstützen. Und nebenbei kann man dann eben auch noch Kleidung herstellen bzw. über eine Metzgerei sogar Fleisch + Häute gewinnen. Schafe sind also super vielseitig und bieten einer Region eine gewisse Flexibilität. Aber wie gesagt: Ich kann deinen Einwand bezüglich Schafen zu hundert Prozent nachvollziehen!
@@neyrowh danke für deine Antwort! stimmt, die Flexibilität ist ein gutes Argument. Manchmal im Winter wenn es knapp wird mit der Nahrung weil man weniger Ertrag geerntet hat könnte man Schafe nutzen. Andererseits funktioniert in dem Fall für mich super, einfach Weizen zu importieren für diesen einen Winter und das eben weiter zu Brot zu verarbeiten. Aber süß sind die Schafe bestimmt :D
@@giftsofspring Sehr gerne! Ich danke dir für deinen Kommentar und deine Meinung zu dieser Spielmechanik! Und du sagst es: Schafe sind halt einfach süß und beleben eine Stadt noch zusätzlich haha. Sowas ist ja auch einfach immer schön!
Ich wünsche euch allen viel Spaß mit dem neuen Manor Lords Tipps & Tricks Video. Heute alles rund um das Thema SCHAFE! Zu welchen Themen würdet ihr euch noch ein Video wünschen?
Hi erst mal danke für das Video hab nur eine Frage was ist ein gutes Verhältnis von Schafen zu Lämmer hast du da einen Tipp?
@@technikdulli5965 Gerne! Du möchtest eigentlich immer möglichst viele Schafe und möglichst wenig Lämmer haben, wenn man so will. Das Verhältnis von Schafen zu Lämmern ist ansonsten aber, meiner Meinung nach, relativ egal. Lämmer können (so weit ich weiß) nur einfach keine neuen Schafe gebären. Dafür müssen sie erst erwachsen werden. Und sie produzieren etwas weniger Wolle.
Mensch, einfach mit super viel Liebe gemacht - Klasse
Freue mich schon auf´s Landwirtschafts-Video, da ich das jetzt alles schon wusste, aber es noch nicht geschafft habe die Viecher auf die Ackerweiden zu bringen, obwohl alle Vorraussetzungen geschaffen wurden.
@@citiesinsane8519 Versuche das Video zur Landwirtschaft bis nächsten Freitag fertig zu bekommen. Ein bisschen dran gearbeitet habe ich auf jeden Fall schon.
Hast du schon mal versucht den Viehhandelsposten abzureißen? Manchmal hilft das dabei, dass die Schafe dann zur Weide laufen.
@@neyrowh OK - muss ich mal probieren...DANKE
@@citiesinsane8519 Kein Problem! Melde dich gerne noch mal, wenn das geklappt haben sollte. Wenn die Schafe schon auf einer Weide stehen, kannst du diese auch mal abreißen, damit die brachliegenden Felder, auf die die Schafe gehen sollen, die einzige mögliche Weidefläche sind.
Lieblingskanal auf UA-cam! Wieder mal ein richtig gutes Video.
@@mahdrascheruliheinz2517 Freut mich sehr, dass dir mein Content so gut gefällt. Vielen lieben Dank für deinen Support!
Danke für die Zusammenfassung. Gut, ruhig, stimmlich angenehm und einfach gut erklärt. 👍🏻
@@berlino1892 Gerne! Freut mich, dass dir das Video gefällt!
@neyrowh mach weiter so 💪🏽👍🏼
@@berlino1892 Werde ich haha. Wünsche dir noch einen schönen Abend und schon mal einen guten Start ins Wochenende!
@neyrowh auch so 😉
@ Danke!
Sehr gut erklärt und scharf am Thema gebliebene. Klasse und Danke!
@@MrADex Vielen Dank für dein positives Feedback! Freut mich immer sehr, wenn meine Art solche Videos zu produzieren gut ankommt!
@@neyrowh
Gut! Es gibt ja diese zahlreichen teilweise langen Videos mit eindeutigem Titel zu einem bestimmten Thema....und wenn man sich das anschaut, muss man das gesuchte Thema erstmal suchen, da es eigentlich nur am Rand irgendwie erwähnt wird, also nicht auf den Punkt! Und das nervt!
Das machst du viel besser!
@@MrADex Haha genau das stört mich auch immer! Versuche ich auch wirklich aktiv in meinen Videos zu verhindern.
Vielen Dank für das sehr informative Video. Kannst Du mir schon mal vorab kurz skizzieren, wie ich die Schafe auf die eingezäunten Felder bekomme? Ich habe den Entwicklungspunkt verwendet und die Zäune sind gebaut. Die Schafe sind aber bisher nicht dort hingegangen.... Da gibt es sicherlich noch einen Trick ;-)
@@wernerlueren5985 Meinst du den Entwicklungspunkt in „Dünger“? Da gibt es leider noch ziemliche Probleme damit, dass die Schafe nur sehr ungern auf die umzäunten und brachliegenden Felder umziehen haha. Oft kann es helfen entweder die alte Weidefläche, auf der die Schafe stehen, abzureißen. Da muss man dann eine gewisse Zeit warten und dann laufen die Schafe manchmal zu den umzäunten Feldern. Melde dich gerne noch mal, wenn das geklappt haben sollte!
@@neyrowh hi, ja, das abreißen hat geholfen. Sie sind dann auf eines der brach liegenden Felder gelaufen. Die Felder sind bei mir ca. 1ha groß, da passen ca. 60Schafe drauf. Nun habe ich aber inzwischen jeweils 4 Felder in Brache (Fruchtwechsel). Erst wenn das erste Feld (Brache) mit Schafen gefüllt ist, wird das nächste Feld aufgesucht, man braucht also Unmengen an Schafen um eine große Landwirtschaft auf diese Weise zu versorgen (bei mir ca. 4x80=320 Schafe). Naja was solls! ;-)
Ich reiße also die erste Schafweide ab und warte bis alle Felder voll mit Schafen sind.
@@wernerlueren5985 Ja leider ist alles rund um den Entwicklungspunkt "Dünger" noch sehr verbesserungswürdig. Ich denke da wird in Zukunft noch einiges angepasst werden. Aber freut mich auf jeden Fall, dass das Abreißen der Weiden schon mal den gewünschten Effekt hatte.
Das selbe Problem hatte ich auch - und dadurch gelöst, dass ich die Weiden abgerissen habe. :)
Du wirst es sicher genau analysiert haben und ich kann nur von meiner Wahrnehmung sprechen, aber irgendwie sind Jägerhüten bei mir meist sehr ineffizient, außer ich Skille in diese Richtung mehr weniger. Und Schafe schlachten kam mir effizienter vor. Aber ich denk mal zumindest, dass es sich mehr lohnt, den Überschuss an Schafen zu verkaufen anstatt Fleisch daraus zu machen.
Im Prinzip bin ich da bei dir. Jägerhütten sind (ohne entsprechende Entwicklungspunkte) teilweise wirklich sehr ineffizient. Variiert bei mir gefühlt irgendwie von Runde zu Runde und von Region zu Region. Ich denke, da wird auch noch einiges angepasst werden.
Die Aussage, dass das Schlachten von Schafen und die damit verbundene Gewinnung von Fleisch weniger effektiv als das Jagen von Wild ist, war vor allem darauf bezogen, dass natürlich deutlich weniger Lämmer geboren werden, als das neues Wild entsteht. Und möchte man nun Würste produzieren, finde ich es effektiver auf das Fleisch einer Jägerhütte zurückzugreifen als auf neugeborene Lämmer / Schafe (da hier ja nur max. 2 Lämmer pro Region geboren werden können).
Aber wie gesagt: Dein Eye-Test stimmt schon. Jägerhütten sind jetzt auch nicht gerade super effektiv haha. Vielen lieben Dank auch dafür, dass du deine Beobachtung teilst! Freut mich immer sehr von anderen Manor Lords Spielern und ihren Erfahrungen zu lesen.
Es kommt halt immer darauf an, was Du gerade brauchst. Brauchst Du Geld, um z.B. Deine Importe bezahlen zu können, lohnt sich der Verkauf der Schafe eher, bist du nach einer schlechten Ernte (oder am Anfang) auf Nahrung angewiesen, kann man mit dem Metzger die Population gut im Griff behalten. Nachteil vom Metzger ist, dass (ohne Salz) viel Leder anfällt und davon hat man normal schon durch die Jagdhütten mehr wie genug. Bestimmte Ressourcen zu skillen macht eh nur dann Sinn, wenn man ein besonders gutes Vorkommen (s. "Krone") hat, man hat ja nicht viele Skill-Punkte und muss sich genau überlegen, was man mit einer (neuen) Provinz konkret machen möchte.
Was ich noch nicht rausgekriegt habe, ob sich die Felder tatsächlich erst dann besser entwickeln, wenn die Schafe darauf geweidet haben oder ob es bereits ausreicht, dass man generell Schafe in der Region und die Felder eingezäunt hat. Wie sind eure Erfahungen dazu? Ich habe aktuell ca. 1.200 Schafe aber trotzdem gibt es immer noch brachliegende Felder, auf die keine Schafe gehen. Vielleicht brauche ich einfach noch mehr Schafe, bis die begrenzten Kapazitäten der Felder die Schafe dazu zwingen, auf eines der anderen Felder zu ziehen..
Also nach meiner Erfahrung müssen die Schafe erst auf die brachliegenden Felder gehen, damit die Regeneration der Fruchtbarkeit wirklich startet. Und da liegt auch leider so ein bisschen das Problem. Man müsste Schafe manuell, gleichmäßig auf Feldern verteilen können. Stand jetzt braucht man halt wirklich Unmengen von Tieren, damit das ganze gut funktioniert.
Es würde mich interessieren wie man am effizientisten Schafe züchtet. Also spielt es keine Rolle wieviele Schafe man schon hat bei der Vermehrung da man nur 2 Babies alle 10 tage bekommen kann? Ich habe bis jetzt immer so um die 100 Schafe gehalten in der hoffnung man bekommt viele Babies die man dann zu Fleisch machen kann... Wieviele Schafe bräuchte man denn um an das Geburtenmaximum zu kommen? D.h der Metzger würde dann auch gar keine Schafe verwenden sondern einfach immer gleich die neuen Lämmer?^^
Genau! Seit Patch 0.7.991 können pro Region maximal 2 Lämmer geboren werden. Das wäre somit auch das Geburtenmaximum.
Du kannst bei der Hofstätten-Metzgerei einstellen wie viele Schafe und/oder Lämmer geschlachtet werden sollen. Im Prinzip ist es also auch möglich, dass du nur Schafe und keine Lämmer schlachten lässt.
1:00 Ich will Kätzchen sein.....ich möchte Kätzchen haben.... Woher bekomme ich Katzen?
Hmn also ich finde schafe extrem teuer.
Kleidung durch Leinen aka flax Anbau ist doch viel günstiger?
Und das reicht auch in einer großen Stadt für das maximum für Kleidungsvatiation, wenn man zudem noch etwas Leder herstellt (viel braucht es da nicht) - dafür reichen ein paar ziegen plus eine kleine Jäger Hütte dicke aus.
Und finanziell ist es doch auch viel besser, Waffen oder Kleidung zu verkaufen oder schilde oder boegen.
Eisen und holzplatten kosten quasi nichts.
Ist somit also nicht alles andere effektiver Als Schafe??
Du hast da auf jeden Fall einen Punkt. Ich denke auch, dass das ganze System hinter Schafen noch sehr unausgereift ist. Bin da auch ganz bei dir: Möchte man einfach nur 2 verschiedene Kleidungsarten anbieten, lohnt es sich deutlich mehr einfach Leder + X (z.B. Kleidung) anzubieten.
Schafe sind halt besonders, weil sie rein theoretisch auch nützlich für die Landwirtschaft sind. Eben durch die Option (durch die Entwicklung Dünger) die Fruchtbarkeit der Felder schneller zu regenerieren. Es kann also durchaus einfach Sinn machen 3-4 Schafe zu kaufen, die Schafzucht zu entwickeln, dadurch mehr Schafe zu bekommen und somit die Landwirtschaft immer weiter zu unterstützen. Und nebenbei kann man dann eben auch noch Kleidung herstellen bzw. über eine Metzgerei sogar Fleisch + Häute gewinnen. Schafe sind also super vielseitig und bieten einer Region eine gewisse Flexibilität.
Aber wie gesagt: Ich kann deinen Einwand bezüglich Schafen zu hundert Prozent nachvollziehen!
@@neyrowh danke für deine Antwort!
stimmt, die Flexibilität ist ein gutes Argument. Manchmal im Winter wenn es knapp wird mit der Nahrung weil man weniger Ertrag geerntet hat könnte man Schafe nutzen.
Andererseits funktioniert in dem Fall für mich super, einfach Weizen zu importieren für diesen einen Winter und das eben weiter zu Brot zu verarbeiten.
Aber süß sind die Schafe bestimmt :D
@@giftsofspring Sehr gerne! Ich danke dir für deinen Kommentar und deine Meinung zu dieser Spielmechanik!
Und du sagst es: Schafe sind halt einfach süß und beleben eine Stadt noch zusätzlich haha. Sowas ist ja auch einfach immer schön!