moon phases rough shadow edge - Godot shader

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 лип 2024
  • Using a 2D shader to simulate the phases of the moon by computing the dot product with a "fake" point of illumination to determine shadows.
    Shader code at: godotshaders.com/shader/moon-...
    My website: inputrandomness.com

КОМЕНТАРІ • 1