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キャノンの立ち回りが分からなかったので参考になりました。ありがとうございます。
温泉旅行♨️初手旅行は弱いけど、HPも結構削れてしまった場合はありですね(HPとシールド同時回復)あと、生存することによって敵もデスした時と比べて下手に動けないかと
ドロー差で下回った場合巻き返しも出来ず、酷いと開始1分足らずでそのまま負け確定になる実際開幕凸してきたリッパー2体のダッシュ斬り→ラッシュ格闘で自身以外10秒保たずに全滅して(新品のアーサーが即死したため恐らく威力850以上、5対2の人数有利が壊れキャラ無双であっさり破壊される)、そのまま自分も逃げきれず落とされ復活も許されず、残りの味方全員即時リスキルで完封負けになった事が軽く20回はある。当然評価マイナス150や200も当たり前に起きるし、正直やりようがない…。
フルパに勝とうとするのすごいな
11:56 ここの回復はどういう事だ……?
マリオンはULT後の通常攻撃は周りの味方に回復付与できますので
ULT使用時に166回復してるところでしたら、マリオンのスキルグレード3になるとULT発動時に回復が貰える仕様です!
@@taromisaki5319 なるほど!!失礼、回復はULT発動時&自身だけだと思ってました通常攻撃でヴィルフリートがあそこまで回復するとは……
@@NinePoint_8すみません、タイムスタンプにズレがありました……
@@コココーク これだからガチ勢フルパはほとんどマリオン採用してるし他サポーターと一線を画すくらいの最強キャラなんだよなただし死んだら今までの努力は水の泡になるので絶対死なないように立ち回らないと
先に門まで進めた時点で勝ちが確定する53ルールだよね。守備固めてる状態で門なんてアーサー2積みじゃない限り無理。修理をしないからキャノンで回復もできない。
シャルロット、赤髪でマスターまで到達したのですが、レジェンドの人たちにボコられてランク上がりません。ゲーム全体の立ち回りは動画と似たような感じの意識ですが、他の細かい部分に差があるのかなと感じます。特に最初の睨み合いが苦手です(主に演舞台)アタッカーの立ち回りで意識していることを聞けたらと思います
アタッカーを赤髪しか持っておらず得意でもないので敵側目線ですが、演舞台の睨み合いだと中央のワイヤーがある所に待機されるのがやっぱり厄介ですね。そこからドロースキルを撃ったり、ACTスキルが溜まったら降りて奇襲して、デスする前にワイヤーで戻る、回復はULTを使ってキャノン破壊で補うのが強いかなと感じます。あとはマリオンを執拗に狙い続けるとマリオン目線はめちゃくちゃ嫌です。自分から言えるのはこれくらいです。もっと深い話は自分の赤髪がもっと上手くなったら、キャラ解説など出そうかと思います!
結局自分ひとりが理解してても何も意味がないからなぁ。チームゲーの宿命である野良ガチャに勝つしかない
個人的にドロースキル割と重要な気がしてアローかサンダーを愛用してるんです。最初の中央の見合いの時役に立つし。でも、アストラ島の方だと近距離スタンとかスロウ床引いた場合マリオンやアイリスを使う時は良いんですけどソアラの時は無職になっちゃうんですけどそういう場合何したらいいですか?近距離スタンとか特にいらないと思ってるんですけど近距離スタンとか吹き飛ばししか出ない時困ってます。
近距離スタンはドロー最弱ありますね、吹き飛ばしや引き寄せの方が強いですし火力で見ても火炎放射の劣化です引いたら即刻ほかのスキルにしたいです
特にアストラ島の場合は、どちらかが攻め込まない限り大半のキャラがやることない状態なので、気にしなくて大丈夫だと思います。味方が攻め込むのに合わせるか、時間経過でULTが溜まって残り時間3分30秒くらいから試合が動くイメージです。あとは残り時間4分くらいのタイミングでスキルのカプセルが復活するので引き直しのタイミングはあります。
@@NinePoint_8 なるほどありがとうございます!状況見つつスキル引き直しに行ってみます
@@メタリック-z2u 初手カプセル4つ開けてスタン3枚床1枚とかだった日にはもうクソデカため息出ちゃいますw
キャノンの立ち回りが分からなかったので参考になりました。
ありがとうございます。
温泉旅行♨️
初手旅行は弱いけど、HPも結構削れてしまった場合はありですね(HPとシールド同時回復)
あと、生存することによって敵もデスした時と比べて下手に動けないかと
ドロー差で下回った場合巻き返しも出来ず、酷いと開始1分足らずでそのまま負け確定になる
実際開幕凸してきたリッパー2体のダッシュ斬り→ラッシュ格闘で自身以外10秒保たずに全滅して(新品のアーサーが即死したため恐らく威力850以上、5対2の人数有利が壊れキャラ無双であっさり破壊される)、そのまま自分も逃げきれず落とされ復活も許されず、残りの味方全員即時リスキルで完封負けになった事が軽く20回はある。
当然評価マイナス150や200も当たり前に起きるし、正直やりようがない…。
フルパに勝とうとするのすごいな
11:56 ここの回復はどういう事だ……?
マリオンはULT後の通常攻撃は周りの味方に回復付与できますので
ULT使用時に166回復してるところでしたら、マリオンのスキルグレード3になるとULT発動時に回復が貰える仕様です!
@@taromisaki5319
なるほど!!失礼、回復はULT発動時&自身だけだと思ってました
通常攻撃でヴィルフリートがあそこまで回復するとは……
@@NinePoint_8
すみません、タイムスタンプにズレがありました……
@@コココーク これだからガチ勢フルパはほとんどマリオン採用してるし他サポーターと一線を画すくらいの最強キャラなんだよな
ただし死んだら今までの努力は水の泡になるので絶対死なないように立ち回らないと
先に門まで進めた時点で勝ちが確定する53ルールだよね。守備固めてる状態で門なんてアーサー2積みじゃない限り無理。修理をしないからキャノンで回復もできない。
シャルロット、赤髪でマスターまで到達したのですが、レジェンドの人たちにボコられてランク上がりません。ゲーム全体の立ち回りは動画と似たような感じの意識ですが、他の細かい部分に差があるのかなと感じます。特に最初の睨み合いが苦手です(主に演舞台)アタッカーの立ち回りで意識していることを聞けたらと思います
アタッカーを赤髪しか持っておらず得意でもないので敵側目線ですが、演舞台の睨み合いだと中央のワイヤーがある所に待機されるのがやっぱり厄介ですね。そこからドロースキルを撃ったり、ACTスキルが溜まったら降りて奇襲して、デスする前にワイヤーで戻る、回復はULTを使ってキャノン破壊で補うのが強いかなと感じます。
あとはマリオンを執拗に狙い続けるとマリオン目線はめちゃくちゃ嫌です。
自分から言えるのはこれくらいです。もっと深い話は自分の赤髪がもっと上手くなったら、キャラ解説など出そうかと思います!
結局自分ひとりが理解してても何も意味がないからなぁ。チームゲーの宿命である野良ガチャに勝つしかない
個人的にドロースキル割と重要な気がしてアローかサンダーを愛用してるんです。最初の中央の見合いの時役に立つし。でも、アストラ島の方だと近距離スタンとかスロウ床引いた場合マリオンやアイリスを使う時は良いんですけどソアラの時は無職になっちゃうんですけどそういう場合何したらいいですか?近距離スタンとか特にいらないと思ってるんですけど近距離スタンとか吹き飛ばししか出ない時困ってます。
近距離スタンはドロー最弱ありますね、吹き飛ばしや引き寄せの方が強いですし火力で見ても火炎放射の劣化です
引いたら即刻ほかのスキルにしたいです
特にアストラ島の場合は、どちらかが攻め込まない限り大半のキャラがやることない状態なので、気にしなくて大丈夫だと思います。味方が攻め込むのに合わせるか、時間経過でULTが溜まって残り時間3分30秒くらいから試合が動くイメージです。
あとは残り時間4分くらいのタイミングでスキルのカプセルが復活するので引き直しのタイミングはあります。
@@NinePoint_8 なるほどありがとうございます!状況見つつスキル引き直しに行ってみます
@@メタリック-z2u 初手カプセル4つ開けてスタン3枚床1枚とかだった日にはもうクソデカため息出ちゃいますw