Nintendo Switch: dynamic 1920x1080p (common 900p) at 30fps Xbox Series X: 1920x1080p at 60fps (backwards compatibility) Smartphone Graphics Mode: 1680x720p at 30fps Smartphone FPS Mode: 1200x540p with unlocked framerate Smartphone Battery Saver Mode: 1200x540p at 30fps - The Xbox Series X version runs in backward compatibility mode. - The Smartphone version includes the 7 DLCs at no additional cost. - The Smartphone version is compatible with touch controls or gamepad. It runs using a Samsung Galaxy S21. - FPS mode and Battery Saver lower resolution, texture quality and some post-processing effects. - Textures on smartphone have a lower quality than the Xbox and Switch versions. - Ambient occlusion has also had some cuts in smartphones. - The FPS mode is only compatible with some high-end smartphones. On Galaxy S21, the framerate ranges between 50 and 40fps. - Being able to adjust some graphical parameters would have been wise to guarantee better performance. - In general, it is an acceptable port, but only accessible for high-performance phones. - La versión de Xbox Series X se ejecuta en modo retrocompatibilidad. - La versión de Smartphone incluye los 7 DLCs sin coste adicional. - La versión de Smartphone es compatible con controles táctiles o gamepad. Se ejecuta usando un Samsung Galaxy S21. - El modo FPS y Battery Saver bajan la resolución, calidad de texturas y algunos efectos de postprocesado. - Las texturas en smartphone tienen una calidad inferior a las versiones de Xbox y Switch. - La oclusión ambiental también ha tenido algunos recortes en smartphones. - El modo FPS sólo es compatible con algunos smartphones de gama alta. En Galaxy S21, el framerate oscila entre 50 y 40fps. - Poder ajustar algunos parámetros gráficos hubiera sido acertado para garantizar un mayor rendimiento. - En general, es un port aceptable, pero sólo accesible para teléfonos de gran rendimiento.
@@juanaurelio2214 Porque no tiene la versión mejorada de la Switch hecha por Feral, los de Smartphone también tienen la versión de Switch pero inferior.
But porting this to phones loock at those crapy graphics.😂the game stil holds up today and very impressive i must say now phones playing pc direct port games i wasnt expecting less couse this game might be light but the shadows and the lightning models thers no smartphone capable of handlig those in real time. Another flop from sega.
@@ausardash playing at 4k 60fps here all maxed out and i have a good pc still drops tl 50 sometimes when lighting apears and shadows in certain places so no to the phone.
I can confirm that playing practically any game on an OLED Switch is a huge improvememt over any other option available on said platform. The OLED screen just makes games shine in a similar way that PS2 or Gamecube games looked their very best on a CTR Television set.
Supongo que hicieron lo que se pudo con la versión de móviles. La optimización debió ser bastante complicada tomando en cuenta la gran variedad de smartphones que hay en el mercado. En cambio, me imagino que optimizar la versión de Switch debió ser muchísimo más fácil al ser un hardware diseñado exclusivamente para videojuegos. Eso no le quita mérito a la versión de Switch, que la verdad es que se ve muy bien y se nota que es un port muy trabajado.
@@dexxter0448 5 veces mas potentes si pero ningún smarphone popular tiene ventilador, sin ventilador y con el throttling la mejor CPU y GPU movil a lo sumo lograran de 2 a 2.5 el rendimiento del soc de switch.
Viejo, la de Switch a mi me sorprendio, en su momento tenia pc, ps4 y switch . Me hiba jugando camino al trabajo y una maravilla, nada que envidiar. La de smartphone yo encuentro que se ve super. No hay mayor necesidad de calidad con pantallas tan pequeñas
En realidad, esta basado en el port de switch, el trabajo a realizar de ahi no es mas que hacerle downgrade al juego o si no ningún móvil lo correría por el tema de las temperaturas
En Android no es complicado, es mucho mas facil. Lo dificil vendria que en Switch tiene menos subprocesos y en Android deben optimizar mucho mas para que no te cuelgue los subprocesos o aplicaciones que acostumbras a usar (facebook, messenger, whatsapp, etc...)
@@Naminave no es mucho mas facil programar para muchos tipos de hardware.... pasa lo mismo con las consolas como la series x y ps5 o los iphone generamente tienen versiones increibles de los juegos porque al ser solo un hardware es mas facil de trabajar con sus limitaciones en mente.... que intentando hacer que no crashee en muchos dispositivos
Yo no podria jugarlo porque me causaría mucho terror y parálisis pero reconozco que es un gran juego así como Silent Hill, son juegos que admiro desde lejos
@@sabokgaming3438 yo decía lo mismo porque no me gustan los juegos de terror, y al final no es tanto terror pero si estas en suspenso todo el tiempo y en mi caso no da miedo pero la inmersión de este juego es brutal, literal te sientes que estas ahí
Lo había descargado hace unos meses y a las 2 horas lo borre, me perdía mucho y no sabia que hacer, me termino aburriendo. Debería de darle otra oportunidad.
@Eddy It's high res enough to not be THAT noticeable. Games that runs at 720p or under (Like The Witcher 3) with such AA technology do indeed look very blurry
@Eddy I do prefer the Xbox version in this video because of 60 fps. I was just amazed by how we can make a game less aliased on a weaker system with proper optimization
Xone uses basic fxaa. Taa wasn't an option when this game came out for it unfortunately. Switch gets the advantage of getting taa. So it helps smooth it alot. But makes it looks softer. Digital foundry did a good video on the switch port of this game
So basically next year's snapdragon flagship should be able to achieve a more consistent 60 fps. I've been trying to tweak the ini files,but feral has actually done a pretty good job tuning the various supported SOCs. The game is just incredible with a Razer Kishi controller and earbuds.
Current phones can achieve that if the settings weren't capped and the game wasn't as horribly optimized on Android You can edit the config file and run this game without the limitations
@@MTCypher it is just demanding not horribly optimised, Jesus people through that word everywhere. Your 4gb ram phone with a 778g won’t run it all too well.
Funny fact about the mobile version, it's possible to remove the FPS limit from Graphics mode in the settings, it's also possible to change the resolution, not really recommended because of overheating,if you remove the FPS limitations, depending on the smartphone, it is possible to achieve up to 120fps
@@karthikeyan53 nop you can change it in the game files, technically you are modifying the same but it will stay at 120fp without needing to lose resolution, however there are other factors that make this a bad idea
Estoy seguro que ya te habrán pedido esto Pero realizarás una comparación del nuevo FNAF en PS4/PS5/PC? Especialmente ahora que el juego tiene tantos problemas de optimización, y unas texturas de PS2 en la versión de PS4 me llama la atención ver una comparación
If you can port a modern game to the Switch, you can easily port it to newer iPhone and Samsung phones, they are about equal in power. Just imagine if Steam launched a 'Steam mobile' platform, and you could make your games available for install on phones using a controller... Such power.
@@NanaFN it's not running the 360 version. or else you could say the same about horizon, cyberpunk, spiderman, halo etc. that they are last gen games just because a version exists
Not really that impressive tbh. The 2013 WEAK Xbox One looks much better than a current "modern" console/handheld/phone. Yall been delusional for years over Nintendo.
En los gráficos de móvil aún puedes poner más calidad y resolución, yo lo juego a 900p 50fps modificando los ajustes (+antialiasing y reflejos planares que están bloqueados) he hecho un vídeo explicando cómo se hace. Buen video!!!
Очень хорошо, что такой проект вышел на смартфонах, может если таких игр станет больше, то и рынок геймпадом станет процветать, а то на сенсорном экране играть то ещё извращение.
Phone isn't up to switch level. still not. But phone gamers will not understand and keep on playing some good games and shovelware on their phones with touch screen controles claiming it has more power and better graphics then the nintendo switch. Just as an argument switch has weak hardware. And the proof of a phone outperforming a switch never shows. I must say that phones are evolving fast, really fast. But to see them as dedicated gaming devices with ps4/ps5 graphics is kinda overblown.
@@Hmbs271 exactely that. Switch ''still'' has a big advantage over phones. You probably won't see phones games do switch graphics for a lonh time. And also budget. Devs won't put allot of resources into a free to play or payed hpone game. You can push your phone to the max with the next racer for instance. But to be honest and realistic. That Racer would be better fit on a swich or switch lite with the control scheme. On the switch those games will sell, be it at the most budget price. On phone 10$ might even be to much. Its the total package in this day and age on the switch that anytime delivers more on switch.
@@aryinc I see. Thanks for the explanation. One benefit I can see with regards to gamers adopting phones as their gaming device, especially an android phone, is how easy piracy is to accomplish on them. Yes, the Switch was easily hacked, but these phones are unlockable from the box, not to mention you don't have someone like Nintendo going after sites that illegally share games. I'm talking from a gamer's perspective and not a dev's/game studio's, since for the latter piracy might drive them away, although this hasn't been the case for Switch.
@@Hmbs271 True.....but it still play like ass wth the touch screen controls. Xbox series s can do the same.....but way better. Or those 40$ retropi consoles from ali express. I'm gonna be honest with you. Almost every game i like o won. be it sega genesis, neo geo, sega saturn. I really like to play the games like they where intended sometimes. Neogeo pocket without the clicky stick for instance doesn't play like neo geo pocket. King of fighters on ps4 kinda plays ass with a ps4 controller in hand. etc etc. Old sega genesis platformers. Some just need the og controller and the analogue feel. When you're missing that your left with just the image.
La versión de Android no aprovecha la potencia de los moviles actuales pero me alegra el avance que hay actualmente en los juegos moviles y el futuro de los mismos, pasaron de hacer versiones basura de movil a hacer ports de consola con todo, me parece brillante el futuro de los juegos moviles, donde habrán mas y mejores juegos AAA que llegarán, ya que las compañias han empezado a tomar enserio los moviles como pc chikitas que son, capaces de emular a la switch y sus juegos mas actuales ,omg esto va a ser epico papus.
No llegarán :u, el futuro del gaming en moviles está en las versiones Cloud, es más barato que portear un juego completo, son más eficientes en terminos de rendimiento y es más accesible para que practicamente cualquier movil con conexion a internet pueda acceder a ellos :uuu
Existe la opción de modificar los archivos del juego para un mayor tasa de FPS en modo grafico al igual se puede aumentar la resolución mucho más, en la versión de móvil
@@eduardorafa979 si somos estrictos..si podrian pero bueno el gran mercado de procesadores moviles y las distintas gamas de optimizacion (media-alta y alta) seria una pesadilla para cualquier desarrolladora sin contar que el mercado movil es mas de un publico casual , por lo cual un port de un 3A me sigue pareciendo impresionante.
@@eduardorafa979 de que se puede se puede, pero pragramar para una gran gama de cel es dificil y peor aun pueden perder porque a la gente no le gusta pagar, todo lo quieren gratis o lo piratean en el cel.
@@franciscoroman8694 no quiero sonar agresivo o insultante, pero entonces tu comentario no tiene mucho sentido ya que hasta tú estás consciente de que sí hay celulares que lo pueden correr sin problemas, y que haya celulares igual de caros que un Poco X3 que sean pésimos no quita eso
Playing this on the OLED Switch immediately makes it the best console version. It's stunning, the motion aiming is brilliant and the screen does it a ton of justice.
Vaya, no decían que la switch tenía la potencia de un smartphone?? A ver si se enteran los haters de que es una videoconsola y como tal suele tener la optimización óptima para que funcione solo en esa consola además de que su SO de videoconsola está diseñada para optimizar todos los recursos para jugar videojuegos, para que un teléfono inteligente pueda mover un videojuego de switch necesitarías a día de hoy un teléfono bastante más caro que una Switch a dia de hoy. Pero nada, hay muchos "entendidos" que se creen con el derecho a tirarle "basura" a la consola sin tener un mínimo de conocimiento y sin investigar siquiera. Poseedor de una PS5, una Switch y un PC ha hablado, para que no me llamen fanboy más que nada...
Ja! Un smartphone se pasa por los huevos a una switch en potencia, es mas! Te invito a conocer egg ns el emulador de N-switch en android Pokemon unite y otros juegos son superiores en moviles que en switch Simplemente este es un port flojo se han hecho ports mejores en android pero aun asi se agradece Una switch es equivalente hoy a un smartphone gama media-baja
@@cksports2448 tengo un Xiaomi con 6gb de RAM y 128 GB de memoria, pero dudo que mueva los videojuegos como los mueve switch por una sencilla razón y es el problema que los PC gaming lastran muchas veces, y es que la optimización debe ser considerada por el smartphone medio, no todos tienen un iPhone o compran teléfonos para jugar como lo harían con el PC, se compran un teléfono y si acaso juegan a algún juego sencillo gráficamente. Los haters que sois unos ignorantes pro cierto, también ignorais el que un teléfono no consta de refrigeración, y en algunos casos se calienta y bastante, no está diseñado para jugar al contrario de switch donde sus juegos son optimizados para esta. Los smartphones son micro PC con todo lo que ello conlleva para el gaming y no hay discusión alguna, no puedo emular breath of the Wild en mi smartphone almenos de la misma forma.
@@redovan21 1-. Snapdragon/ mediatek son son socks diseñados para disipar bien el calor Mientras que nvidia de switch necesita un disipador 2-. Se pueden comprar ventiladores para celulares
@@cksports2448 a ver, juega doom eternal o breath of the wild en el celular más potente que existe, ya que son unos de los muchos juegos con mejor calidad gráfica y que hacen sufrir a la switch. No creo que un celular sea superior a switch en potencia.
To Help the Keeper of the Channel on Vídeo Detail and Edition, Try to Put the Frame Rate Cap on one of the top Left / Right of the Screen all the Vídeo, it Helps in the Comparison and Analisis, could even put less work on the FPS part isolated on the Vídeos since it's aways in there, it cuts off time for editing and Rendering. Thank You and Have a Nice Day. :-] And Sorry for my Wrong English, i am Brazilian.
The mobile port was made with wide compatibility in mind, so it has to run at 720p. Most flagship phones from last years will have no problem to run at 900p 30 FPS or even 1080p 30 FPS.
@GGB_Gameplays Well that’s what happens when to port to many different Android phones with different chips. Honestly though Alien isolation isn’t a hard game to run on any platform with max graphics and is definitely not that hard for a mobile tablet,iPad, that can play Divinity 2 a full 1440p PS4 graphics at 30 or 60FPS
The switch visually kicked everyone's butt lol. Developers used new tools to clean it up. But it's still stuck at 30fps. Series x now runs at 60fps 1080p so it performs much better especially with VRR. But graphically, switch is the best. Digital foundry praised the new port.
🤡 asi quedaron los que decian que los smartphones eran mejor que switch :v fuera de broma ese juego es una joya del genero de terror, 100% recomendado y ponganlo en modo difícil y uff.
@@Daniel-qv6bu Si desde un android se puede emular un switch, eso dice mucho sobre la potencia de los procesadores de gama alta de android, lastima que esos devs no le meten mas opciones graficas y se limitan a fps, resolucion y ahorro de bateria.
Era obvio que la versión de móviles iba a salir de ese modo, el juego lo están adaptando para que corra en varios dispositivos móviles y por ende salió ese resultado, si aprovecharan la potencia total de un móvil pues quedaría igual a Switch o incluso mejor
@@robbyes8719 a si claro tan dificil de portear un juego en moviles, que Minecraft corre en gran gama de móviles y varios gama baja superan en todo a la psvita o new 3ds e incluso gamas media superan en resolución, rendimiento y dibujado de distancia muy superiores a Switch en dock, e incluso ya hay un emulador de Switch en moviles lo que muy exigente en todo, pero no pueden portear un juego con mejor calidad en móvil?.
kinda bit miss on android. i sense they can increase it a bit. but since it android has many phone to work with. on iphone texture was bit better as well. android version lower than ps3 have
loading times: nintendo switch: 37 seconds Flagship mobile: 10-14 seconds... en mi humilde opinión creo que el juego no aprovecha al 100% el dispositivo movil(diría que usa un 60% del potencial bruto), y esto seguramente para evitar errores de compatilidad debido a que hay una gran varidad de marcas y dispositivos con distitos chips, y se debe tener una mejor optimización, que la que requeriría una switch o una xbox one o ps4, en estas ya tienen un parametra exacto cada una donde no importa si es una ps4 de japón o una ps4 de EU.
Como persona que juega mayormente en móvil para mi es increíble que esta versión se mire bien 😅 claro es inferior a switch pero igual me parece genial este port, la verdad espero y los móviles también sean tomados en cuenta aunque sea para gamas altas xd
Se enfocan de que es un tema de optimización cuando se olvidan de un punto muy clave del por que no lo llevan a nivel de switch, el sistema de refrigeración el cual es prácticamente nulo en los móviles (hasta en los de apple tomando en cuenta que la optimización es mejor) y si lo tiene el switch y las demás consolas por ende no pueden aprovechar todo el potencial de los móviles en este tipo de juegos. Aún así es un tremendo port que lo vale para Android/iOS
Nel Switch utiliza procesador nvidia Los telefonos snapdragon/mediatek/etc Distribuyen bien el calor del dispositivo Y por si fuera poco puedes comprar un ventilador para moviles
Не смогли сделать графику лучше чем на свиче, где стоит чип 2013 года. При список официально поддерживаемых устройств содержит всего 15-20 устройств, весьма мощных устройств, точно мощнее свича
у меня Pixel 6 на тензоре G1, который вообще не про игры и даже на нем, на пресете графика, разрешение 900р, т.е.выше чем в тестовом смартфоне. Также 720р в режиме перформанс и бат.сейв. На каком ЦП самсунг в этом тесте, на эксиносе или снапе - хз, судя по настройкам скорее всего 1й вариант.
lol no ray tracing on Xbox Series X version of the game as it’s never been enhanced to use ray tracing features as it’s using standard back compatible mode
Que felices éramos cuando solo metíamos el cartucho en nuestra consola, en nuestra tv de tubo y nos poníamos a jugar como locos. Ahora que si resoluciones que si FPS que si modos de juegos etc.
Aun lo puedes hacer, la ignorancia aveces es más alegre que el saber. Pero si tenes un TV 4K de 43 hacia arriba si te lloran los ojos al ver que un juego esta mal optimizado.
No they can't lol. No phone on the market can run this at 4k. Due to power limitations. And there's only like 3 phones that even have a 4k display. (Some Sony Xperia models)
@@FantasyNero I am Android/ios dev we sometimes limit things due to hardware constraints. In this case it's most likely to prevent overheating and power management. Hardware failure due to soft is the last thing any company would want.
hace tiempo la superaron y ya estan al mismo nivel que un ps4 crak, y no vayas a salir con la pregunta, y porque no hay un red dead redemption 2 aún entonces?, por si acaso, rockstar o cualquier empresa le sale de los huevos si hacen un port o no a una plataforma, y la plataforma movil aunque la mas revenue genera, no es una plataforma consolidada como las consolas, en cuanto a juegos de 60€ single player en su mayoría, sino que son juegos mas casuales
When; eres TeamMobile y ves como pierde... 😭 But; no hay problema, te descargas el emulador de Nintendo Switch y ya tienes el Alien isolation en full HD. 😃
So by the same logic VR is less immersive than a TV because the screens build into the VR headset are also only a couple of inches big. The more the screen is near your eyes, the smaller the size needs to be.
@@Saroku1000 big ass tv or ultrawide monitor are immersive because they provide bigger FOV, and except if you're playing in the front seat of a theater, tou can't get a better FOV than VR (the last Pimax is 200) I've played Alien isolation on a laptop, on a 65" tv and modded with my HP reverb G2 and the VR mod is by far the best experience. you can stick your face on the switch screen with a 720p to get a better FOV, but except if it's your only way to play this game you should avoid. some 3rd party games are revelant even if your switch is your secondary system : crash games or doom are a blast to play on the go, but an immersive game like that is just a waste
Dude, cmon, you should have used iOS version, not android… Android version sucks just as bad, as Android hardware. On A14 and above mobile version looks identical to Xbox One version, but with stable 60 fps, new anti-aliasing and 10 sec. loading time (instead of 30+ on Xbox One and 50+ on Switch).
@@HermesderWetterbote Even the gpu is more faster than the switch. The thing here is that smartphones have to limit their performance, otherwise they overheat.
@@alansanchez9270 yeah, that's true, and battery life is important too. however you should consider that the switch is also still underclocked a lot and it even has a fan.
@@alansanchez9270 its not like that bruh its just lazy port+ focused on low end phones Look at genshin impact for best example its running at 720p 30fps smoothly on snapdragon 730g which have better graphics compared to botw running at like 540p 24-30fps on switch Cooling has nothing to do with this sd 888 is like 2-3x powerful than switch in gpu & like 6-8x in cpu,ram, memory...it can easily run at its 50% gpu power non stop without throttling which is still faster than switch
I customized the config file settings for for mobile with resolution 1080p and High graphics and this look much better but Mobile will be hot like frying🍳 pan 😂🤣
Yo creo que se debe a que series x toma la retrocompatibilidad de xbox one x que era la consola con el hardware mas potente de la octava generación superando a ps4 pro.
Nintendo Switch: dynamic 1920x1080p (common 900p) at 30fps
Xbox Series X: 1920x1080p at 60fps (backwards compatibility)
Smartphone Graphics Mode: 1680x720p at 30fps
Smartphone FPS Mode: 1200x540p with unlocked framerate
Smartphone Battery Saver Mode: 1200x540p at 30fps
- The Xbox Series X version runs in backward compatibility mode.
- The Smartphone version includes the 7 DLCs at no additional cost.
- The Smartphone version is compatible with touch controls or gamepad. It runs using a Samsung Galaxy S21.
- FPS mode and Battery Saver lower resolution, texture quality and some post-processing effects.
- Textures on smartphone have a lower quality than the Xbox and Switch versions.
- Ambient occlusion has also had some cuts in smartphones.
- The FPS mode is only compatible with some high-end smartphones. On Galaxy S21, the framerate ranges between 50 and 40fps.
- Being able to adjust some graphical parameters would have been wise to guarantee better performance.
- In general, it is an acceptable port, but only accessible for high-performance phones.
- La versión de Xbox Series X se ejecuta en modo retrocompatibilidad.
- La versión de Smartphone incluye los 7 DLCs sin coste adicional.
- La versión de Smartphone es compatible con controles táctiles o gamepad. Se ejecuta usando un Samsung Galaxy S21.
- El modo FPS y Battery Saver bajan la resolución, calidad de texturas y algunos efectos de postprocesado.
- Las texturas en smartphone tienen una calidad inferior a las versiones de Xbox y Switch.
- La oclusión ambiental también ha tenido algunos recortes en smartphones.
- El modo FPS sólo es compatible con algunos smartphones de gama alta. En Galaxy S21, el framerate oscila entre 50 y 40fps.
- Poder ajustar algunos parámetros gráficos hubiera sido acertado para garantizar un mayor rendimiento.
- En general, es un port aceptable, pero sólo accesible para teléfonos de gran rendimiento.
por qué los dientes de cierra se notan más en la vercion de Xbox ?
@@juanaurelio2214 Porque no tiene la versión mejorada de la Switch hecha por Feral, los de Smartphone también tienen la versión de Switch pero inferior.
Disculpen donde consigo la.versio de movil
El s21 que peocesador??? Me imagino que snapdragon.
There is some kind of fog in the game on the smartphone . The picture quality is not clear . Do you know how to fix this ?
This game was so well optimized on pc. I remember modding it to improve graphics further.
But porting this to phones loock at those crapy graphics.😂the game stil holds up today and very impressive i must say now phones playing pc direct port games i wasnt expecting less couse this game might be light but the shadows and the lightning models thers no smartphone capable of handlig those in real time. Another flop from sega.
@@candidosilva7755 u can modify the graphics on mobile too
@@ausardash playing at 4k 60fps here all maxed out and i have a good pc still drops tl 50 sometimes when lighting apears and shadows in certain places so no to the phone.
@@candidosilva7755 of not 4k60fps lol , i play on 900p 60fps with graphics preset.
@Alangoso 1347 i a mi que te valga verga xd simplemente doy a entender que los gráficos se pueden mejorar más de lo predeterminado.
If you have a Switch OLED and you haven't got this yet, then you should! The contrasty image and heavy shadows really show off the new screen.
This isn't game you can just recommend to everyone though lol
@@DV-ou1yu No lol!
Lol
@@wssayer p
I can confirm that playing practically any game on an OLED Switch is a huge improvememt over any other option available on said platform.
The OLED screen just makes games shine in a similar way that PS2 or Gamecube games looked their very best on a CTR Television set.
Supongo que hicieron lo que se pudo con la versión de móviles. La optimización debió ser bastante complicada tomando en cuenta la gran variedad de smartphones que hay en el mercado. En cambio, me imagino que optimizar la versión de Switch debió ser muchísimo más fácil al ser un hardware diseñado exclusivamente para videojuegos. Eso no le quita mérito a la versión de Switch, que la verdad es que se ve muy bien y se nota que es un port muy trabajado.
Mejor lo hubieran echo nada mas para iphone en android es muy complicando con los miles de dispositivos diferentes usándolo
@@dexxter0448 5 veces mas potentes si pero ningún smarphone popular tiene ventilador, sin ventilador y con el throttling la mejor CPU y GPU movil a lo sumo lograran de 2 a 2.5 el rendimiento del soc de switch.
Viejo, la de Switch a mi me sorprendio, en su momento tenia pc, ps4 y switch . Me hiba jugando camino al trabajo y una maravilla, nada que envidiar. La de smartphone yo encuentro que se ve super. No hay mayor necesidad de calidad con pantallas tan pequeñas
En realidad, esta basado en el port de switch, el trabajo a realizar de ahi no es mas que hacerle downgrade al juego o si no ningún móvil lo correría por el tema de las temperaturas
Ojo que en nintendo está en modo doc en modo portátil es dinámico a 540p
La versión de Nintendo switch fue excelente. En móviles es complicado hacer una buena conversión, ya que el hardware es muy variado. Juegazo brutal.
Bueno simplemente podrían bloquear la instalación en aquellos que no cumplan los requisitos mínimos. Se ahorraría mucho quebraderos de cabeza
@@BrianBarbaGonzalez es verdad
En Android no es complicado, es mucho mas facil. Lo dificil vendria que en Switch tiene menos subprocesos y en Android deben optimizar mucho mas para que no te cuelgue los subprocesos o aplicaciones que acostumbras a usar (facebook, messenger, whatsapp, etc...)
@@Naminave no es mucho mas facil programar para muchos tipos de hardware.... pasa lo mismo con las consolas como la series x y ps5 o los iphone generamente tienen versiones increibles de los juegos porque al ser solo un hardware es mas facil de trabajar con sus limitaciones en mente.... que intentando hacer que no crashee en muchos dispositivos
Los que no han tenido la posibilidad de jugarlo les recomiendo que lo jueguen... es un juegazo
Yo no podria jugarlo porque me causaría mucho terror y parálisis pero reconozco que es un gran juego así como Silent Hill, son juegos que admiro desde lejos
@@sabokgaming3438 yo decía lo mismo porque no me gustan los juegos de terror, y al final no es tanto terror pero si estas en suspenso todo el tiempo y en mi caso no da miedo pero la inmersión de este juego es brutal, literal te sientes que estas ahí
Si no puedo probarlo en movil lo haré en switch 👌
@@tutiomisha2360 es mejor switch si ya la tienes
Lo había descargado hace unos meses y a las 2 horas lo borre, me perdía mucho y no sabia que hacer, me termino aburriendo. Debería de darle otra oportunidad.
The Switch version have some great AA solution, it looks less aliased than Xbox One
@Eddy It's high res enough to not be THAT noticeable. Games that runs at 720p or under (Like The Witcher 3) with such AA technology do indeed look very blurry
@Eddy I do prefer the Xbox version in this video because of 60 fps. I was just amazed by how we can make a game less aliased on a weaker system with proper optimization
Xone uses basic fxaa. Taa wasn't an option when this game came out for it unfortunately.
Switch gets the advantage of getting taa. So it helps smooth it alot. But makes it looks softer.
Digital foundry did a good video on the switch port of this game
@@nighttimestalker How would you know that in the Switch's case is the TAA that make the image slightly blurry and not the lower resolution?
@@ryutenmen because the Resolution ist identical. yes, it's dynamic and can go down to 900p, but that was also the case on xbox one.
So basically next year's snapdragon flagship should be able to achieve a more consistent 60 fps. I've been trying to tweak the ini files,but feral has actually done a pretty good job tuning the various supported SOCs. The game is just incredible with a Razer Kishi controller and earbuds.
Current phones can achieve that if the settings weren't capped and the game wasn't as horribly optimized on Android
You can edit the config file and run this game without the limitations
@@MTCypher it is just demanding not horribly optimised, Jesus people through that word everywhere. Your 4gb ram phone with a 778g won’t run it all too well.
@@oo--7714 switch has very outdated hardware and this game runs excellent on it, just how
Iphone SE 2020 can run performance mode 60fps lock, idk what resolution tho.. still looks crisp
Easier to optimize for oke device vs many on android @@MatiX415
Funny fact about the mobile version, it's possible to remove the FPS limit from Graphics mode in the settings, it's also possible to change the resolution, not really recommended because of overheating,if you remove the FPS limitations, depending on the smartphone, it is possible to achieve up to 120fps
For 120fps you get more blurrier graphics than you saw in this video.
@@karthikeyan53 nop you can change it in the game files, technically you are modifying the same but it will stay at 120fp without needing to lose resolution, however there are other factors that make this a bad idea
Since depending on the device and hardware, there may be unusual heating
Also the game graphics depends on the phone as iPhone looks better then on the switch but let’s say on a galexy it look worse then the switch
Estoy seguro que ya te habrán pedido esto
Pero realizarás una comparación del nuevo FNAF en PS4/PS5/PC?
Especialmente ahora que el juego tiene tantos problemas de optimización, y unas texturas de PS2 en la versión de PS4 me llama la atención ver una comparación
Si también lo e visto con problemas en modo trazado de rayos pero quitándole es jugable aunque solo lo vi en pc
It's a shame we never got One X (and Pro) Enhancements. Thank God we have at least fps boost on Series X.
Ps5 version is Best
@@francogarcia7162 is 4k on ps5?
@@arthurlisboa6723 4k 60fps
@@francogarcia7162 C'est faux!. je l'ai sur ma Xbox series x , il tourne à 60fps grâce au PATCH et PAS sur ps5 !.
This game deserves a touch up. Imagine 1440p upscaled with raytraced lighting at 60 fps?
If you can port a modern game to the Switch, you can easily port it to newer iPhone and Samsung phones, they are about equal in power. Just imagine if Steam launched a 'Steam mobile' platform, and you could make your games available for install on phones using a controller... Such power.
U mean the steam deck??
'imagine' a portable steam machine.
oh wait it's real.
You can also use Steam Link to play your games in your phone 👌👌
Latest iPhone and Android are miles ahead of switch
They doesn't even have a fan, you can't at all
Its so impressive the nintendo switch can run this game at that resolution, good port
One of those rare ports that actually looks pretty good
Are you forgetting that this is an Xbox 360 game
@@NanaFN it's not running the 360 version.
or else you could say the same about horizon, cyberpunk, spiderman, halo etc. that they are last gen games just because a version exists
@@NanaFN it’s a Xbox one/ps4 game , and got a shitty low res / crappy frame rate ps3/360 version
Not really that impressive tbh. The 2013 WEAK Xbox One looks much better than a current "modern" console/handheld/phone. Yall been delusional for years over Nintendo.
Una comparativa con una máquina de 7° gen cómo ps360, nos hubiese ayudado a discernir en que postura se halla un móvil contemporáneo.
Mobile is probably close to Switch, but it is more complicated to port games due to the wide range of devices on the market
En los gráficos de móvil aún puedes poner más calidad y resolución, yo lo juego a 900p 50fps modificando los ajustes (+antialiasing y reflejos planares que están bloqueados) he hecho un vídeo explicando cómo se hace. Buen video!!!
Do turn on planar reflections?
How much of a performance hit do you get?
@@notsostablegoku4227depends on the phone, you can change the settings wherever you want, it's check and change
Очень хорошо, что такой проект вышел на смартфонах, может если таких игр станет больше, то и рынок геймпадом станет процветать, а то на сенсорном экране играть то ещё извращение.
I was surprised by how much better the switch port looks than the smartphone one does.
Phone isn't up to switch level. still not. But phone gamers will not understand and keep on playing some good games and shovelware on their phones with touch screen controles claiming it has more power and better graphics then the nintendo switch. Just as an argument switch has weak hardware. And the proof of a phone outperforming a switch never shows. I must say that phones are evolving fast, really fast. But to see them as dedicated gaming devices with ps4/ps5 graphics is kinda overblown.
@@aryinc I must be confused from seeing so many commercials for phone games. Maybe the Switch's advantage is its dedicated gfx hw.
@@Hmbs271 exactely that. Switch ''still'' has a big advantage over phones. You probably won't see phones games do switch graphics for a lonh time. And also budget. Devs won't put allot of resources into a free to play or payed hpone game. You can push your phone to the max with the next racer for instance. But to be honest and realistic. That Racer would be better fit on a swich or switch lite with the control scheme. On the switch those games will sell, be it at the most budget price. On phone 10$ might even be to much. Its the total package in this day and age on the switch that anytime delivers more on switch.
@@aryinc I see. Thanks for the explanation. One benefit I can see with regards to gamers adopting phones as their gaming device, especially an android phone, is how easy piracy is to accomplish on them. Yes, the Switch was easily hacked, but these phones are unlockable from the box, not to mention you don't have someone like Nintendo going after sites that illegally share games. I'm talking from a gamer's perspective and not a dev's/game studio's, since for the latter piracy might drive them away, although this hasn't been the case for Switch.
@@Hmbs271 True.....but it still play like ass wth the touch screen controls. Xbox series s can do the same.....but way better. Or those 40$ retropi consoles from ali express. I'm gonna be honest with you. Almost every game i like o won. be it sega genesis, neo geo, sega saturn. I really like to play the games like they where intended sometimes. Neogeo pocket without the clicky stick for instance doesn't play like neo geo pocket. King of fighters on ps4 kinda plays ass with a ps4 controller in hand. etc etc. Old sega genesis platformers. Some just need the og controller and the analogue feel. When you're missing that your left with just the image.
La versión de Android no aprovecha la potencia de los moviles actuales pero me alegra el avance que hay actualmente en los juegos moviles y el futuro de los mismos, pasaron de hacer versiones basura de movil a hacer ports de consola con todo, me parece brillante el futuro de los juegos moviles, donde habrán mas y mejores juegos AAA que llegarán, ya que las compañias han empezado a tomar enserio los moviles como pc chikitas que son, capaces de emular a la switch y sus juegos mas actuales ,omg esto va a ser epico papus.
No llegarán :u, el futuro del gaming en moviles está en las versiones Cloud, es más barato que portear un juego completo, son más eficientes en terminos de rendimiento y es más accesible para que practicamente cualquier movil con conexion a internet pueda acceder a ellos :uuu
@@GonzaloGarcia-bp6zu pero una conexion muy alta amigo
Existe la opción de modificar los archivos del juego para un mayor tasa de FPS en modo grafico al igual se puede aumentar la resolución mucho más, en la versión de móvil
How
How
@@Fujiwara_Chika config
@@Fujiwara_Chikait's easy, it's a free app, It's like a notepad
Aún no lo creo que lo hayan porteado en Android v:
Es un juego de hace 7 años xD
@@alvaroarroyo1110 y que tiene que sea de hace 7 años?o se que pueden portear crysis o red dead en movil tan facil?
@@eduardorafa979 si somos estrictos..si podrian pero bueno el gran mercado de procesadores moviles y las distintas gamas de optimizacion (media-alta y alta)
seria una pesadilla para cualquier desarrolladora sin contar que el mercado movil es mas de un publico casual , por lo cual un port de un 3A me sigue pareciendo impresionante.
@@eduardorafa979 de que se puede se puede, pero pragramar para una gran gama de cel es dificil y peor aun pueden perder porque a la gente no le gusta pagar, todo lo quieren gratis o lo piratean en el cel.
This game needs an official VR version for PS5 and PSVR 2.
Nada mal para un celular aun que bueno no es un gran merito si como requisito usa un celu de alta gama de mil dolares
se puede jugar en un celu de menos de 300 dólares también, solo que el usa ese
@@laitosakamaki8949 pero se va a ver peor no? Y con un peor rendimiento.
@@franciscoroman8694 nop mi poco x3 pro corre bien ese juego
@@delvin4508 bueno eso sí, pero el poco es muy buen cel, con mucha calidad precio xd, pero otros celulares por ese precio son horribles.
@@franciscoroman8694 no quiero sonar agresivo o insultante, pero entonces tu comentario no tiene mucho sentido ya que hasta tú estás consciente de que sí hay celulares que lo pueden correr sin problemas, y que haya celulares igual de caros que un Poco X3 que sean pésimos no quita eso
Playing this on the OLED Switch immediately makes it the best console version. It's stunning, the motion aiming is brilliant and the screen does it a ton of justice.
Vaya, no decían que la switch tenía la potencia de un smartphone?? A ver si se enteran los haters de que es una videoconsola y como tal suele tener la optimización óptima para que funcione solo en esa consola además de que su SO de videoconsola está diseñada para optimizar todos los recursos para jugar videojuegos, para que un teléfono inteligente pueda mover un videojuego de switch necesitarías a día de hoy un teléfono bastante más caro que una Switch a dia de hoy.
Pero nada, hay muchos "entendidos" que se creen con el derecho a tirarle "basura" a la consola sin tener un mínimo de conocimiento y sin investigar siquiera.
Poseedor de una PS5, una Switch y un PC ha hablado, para que no me llamen fanboy más que nada...
Ja!
Un smartphone se pasa por los huevos a una switch en potencia, es mas! Te invito a conocer egg ns el emulador de N-switch en android
Pokemon unite y otros juegos son superiores en moviles que en switch
Simplemente este es un port flojo se han hecho ports mejores en android pero aun asi se agradece
Una switch es equivalente hoy a un smartphone gama media-baja
@@cksports2448 tengo un Xiaomi con 6gb de RAM y 128 GB de memoria, pero dudo que mueva los videojuegos como los mueve switch por una sencilla razón y es el problema que los PC gaming lastran muchas veces, y es que la optimización debe ser considerada por el smartphone medio, no todos tienen un iPhone o compran teléfonos para jugar como lo harían con el PC, se compran un teléfono y si acaso juegan a algún juego sencillo gráficamente.
Los haters que sois unos ignorantes pro cierto, también ignorais el que un teléfono no consta de refrigeración, y en algunos casos se calienta y bastante, no está diseñado para jugar al contrario de switch donde sus juegos son optimizados para esta.
Los smartphones son micro PC con todo lo que ello conlleva para el gaming y no hay discusión alguna, no puedo emular breath of the Wild en mi smartphone almenos de la misma forma.
@@redovan21
1-. Snapdragon/ mediatek son son socks diseñados para disipar bien el calor
Mientras que nvidia de switch necesita un disipador
2-. Se pueden comprar ventiladores para celulares
@@cksports2448 a ver, juega doom eternal o breath of the wild en el celular más potente que existe, ya que son unos de los muchos juegos con mejor calidad gráfica y que hacen sufrir a la switch. No creo que un celular sea superior a switch en potencia.
@@novatogamer9477
XDDD Cualquier gama media se caga a una switch en potencia
To Help the Keeper of the Channel on Vídeo Detail and Edition, Try to Put the Frame Rate Cap on one of the top Left / Right of the Screen all the Vídeo, it Helps in the Comparison and Analisis, could even put less work on the FPS part isolated on the Vídeos since it's aways in there, it cuts off time for editing and Rendering.
Thank You and Have a Nice Day. :-]
And Sorry for my Wrong English, i am Brazilian.
The mobile port was made with wide compatibility in mind, so it has to run at 720p. Most flagship phones from last years will have no problem to run at 900p 30 FPS or even 1080p 30 FPS.
Es un port flojo
@GGB_Gameplays
Well that’s what happens when to port to many different Android phones with different chips.
Honestly though Alien isolation isn’t a hard game to run on any platform with max graphics and is definitely not that hard for a mobile tablet,iPad, that can play Divinity 2 a full 1440p PS4 graphics at 30 or 60FPS
@@Jwatchdizzledrip3003 tell that to genshin impact
Tengo una duda en tu vídeo de battlefild 2042 que quieres decir cómo temporal rendering es que antes estaba en 1440p y ahora está en 1264p
The port of Switch is awesome
The switch visually kicked everyone's butt lol. Developers used new tools to clean it up. But it's still stuck at 30fps. Series x now runs at 60fps 1080p so it performs much better especially with VRR. But graphically, switch is the best. Digital foundry praised the new port.
Hi.
What do you think about a new Sekiro analyze?! This time including the ps5 version.
OMG. What kind of smartphone is this guy using? On my iPhone game looks the same as on xbox
Exactly.
Dude, buy a f***ing iPad Air 4 for $599, then you’ll see just how good the mobile port is !!!!
Probably looks good on a smartphone screen. Not sure how it would play on a phone though.
For someone who went through the campaign 50% on his phone, pretty good actually.
Deberías hacer la comparación contra las versiones de Xbox 360 y ps3 😅
Son lo mismo que la switch
@@itamhd1431 Switch is 1080p
@ItamHD no la version de switch es bien mejora
@@itamhd1431 no. la version de ps3 tiene peor framerate y mas dientes de sierra
Habrá comparativa del nuevo Fnaf?
@@Rafa-wk3cy xD
Damn those android graphic is bad, you should better compare pc and switch versions with ios version
Recuerden que es un dispositivo mobile, nose si me equivoco pero creo que este es el primer juego de pc sacado para mobile
Hay más juegos de PC porteados a móvil
Parabéns pelo trabalho. Fã aqui do Brasil.
🤡 asi quedaron los que decian que los smartphones eran mejor que switch :v fuera de broma ese juego es una joya del genero de terror, 100% recomendado y ponganlo en modo difícil y uff.
Y lo son, este juego está pensado para que teléfonos de todas las gamas puedan moverlo, pero de un snapdragon 845 hacia arriba se viola a la switch
Hoy en dia switch esta tan desfasada que ni para tablet sirve
@@Daniel-qv6bu Si desde un android se puede emular un switch, eso dice mucho sobre la potencia de los procesadores de gama alta de android, lastima que esos devs no le meten mas opciones graficas y se limitan a fps, resolucion y ahorro de bateria.
Era obvio que la versión de móviles iba a salir de ese modo, el juego lo están adaptando para que corra en varios dispositivos móviles y por ende salió ese resultado, si aprovecharan la potencia total de un móvil pues quedaría igual a Switch o incluso mejor
@@Daniel-qv6bu El juego corre en un S21 xD, no sé de que hablas
Hubiese sido bueno meter a Xbox 360 o PS3 a la comparación para ver que tan mejor o peor se ve que en Mobile
My personal Goty of the 2014. I love this game.
Will u do fps test on the new map war zone pacific for Xbox n ps4/ps5?
Asi se se hace un buen port 💪hablo de switch, el de mobiles pues hicieron lo que pudieron
Ni siguiera esta en graficos altos el de mobiles
El de mobile sigue siendo más sorprendente que el de Switch
Eres conciente que existe una gran gama de dispositivos MÓVILES y eso dificulta un poco el port? Deben hacerlo para un público tanto gama y media gama
@@robbyes8719 a si claro tan dificil de portear un juego en moviles, que Minecraft corre en gran gama de móviles y varios gama baja superan en todo a la psvita o new 3ds e incluso gamas media superan en resolución, rendimiento y dibujado de distancia muy superiores a Switch en dock, e incluso ya hay un emulador de Switch en moviles lo que muy exigente en todo, pero no pueden portear un juego con mejor calidad en móvil?.
@@robbyes8719 genshin impact: traiganle una falda a la niña.jpg
You can always change graphic settings on android, using quickedit, mine looks better than on xbox, runs on adreno650
kinda bit miss on android. i sense they can increase it a bit. but since it android has many phone to work with. on iphone texture was bit better as well. android version lower than ps3 have
I think online an new Ipad it would probably look better than online the switch but it is great ported
Is the S21 in this video the Exynos model or the Snapdragon model?
Exynos model, maybe that's why it looks like this
I changed the preferences on smartphone and play like i want.!
loading times:
nintendo switch: 37 seconds
Flagship mobile: 10-14 seconds...
en mi humilde opinión creo que el juego no aprovecha al 100% el dispositivo movil(diría que usa un 60% del potencial bruto), y esto seguramente para evitar errores de compatilidad debido a que hay una gran varidad de marcas y dispositivos con distitos chips, y se debe tener una mejor optimización, que la que requeriría una switch o una xbox one o ps4, en estas ya tienen un parametra exacto cada una donde no importa si es una ps4 de japón o una ps4 de EU.
Pues si, es como el PC ... Es potencia bruta por eso la optimización siempre es mejor
Como persona que juega mayormente en móvil para mi es increíble que esta versión se mire bien 😅 claro es inferior a switch pero igual me parece genial este port, la verdad espero y los móviles también sean tomados en cuenta aunque sea para gamas altas xd
Juegazo alíen isolation, una verdadera joya para los amantes del espacio y alien
Se enfocan de que es un tema de optimización cuando se olvidan de un punto muy clave del por que no lo llevan a nivel de switch, el sistema de refrigeración el cual es prácticamente nulo en los móviles (hasta en los de apple tomando en cuenta que la optimización es mejor) y si lo tiene el switch y las demás consolas por ende no pueden aprovechar todo el potencial de los móviles en este tipo de juegos. Aún así es un tremendo port que lo vale para Android/iOS
Nel
Switch utiliza procesador nvidia
Los telefonos snapdragon/mediatek/etc
Distribuyen bien el calor del dispositivo
Y por si fuera poco puedes comprar un ventilador para moviles
@@cksports2448 Los ventiladores en su mayoría no hacen prácticamente nada
Не смогли сделать графику лучше чем на свиче, где стоит чип 2013 года. При список официально поддерживаемых устройств содержит всего 15-20 устройств, весьма мощных устройств, точно мощнее свича
у меня Pixel 6 на тензоре G1, который вообще не про игры и даже на нем, на пресете графика, разрешение 900р, т.е.выше чем в тестовом смартфоне. Также 720р в режиме перформанс и бат.сейв. На каком ЦП самсунг в этом тесте, на эксиносе или снапе - хз, судя по настройкам скорее всего 1й вариант.
Quedo impresionado como la Nintendo switch mantiene esos gráficos tan maravilloso en juego tan exigente se ve muy bien 😮😮😮❤❤❤
Huh I thought smartphone version would be better than Switch. Puts things into perspective on how low power even the newest phones are.
It's usually better....if there is smartphone and Switch version
Por que le bajas los graficos y la resolucion a la version de celular ?
Mal port, con la potencia de los móviles deberían darnos mejores gráficos, lo mejor es emular la versión de switch en celulares😏
I wonder if the smartphone version is better than the PS3 / X360 versions?
Yes
The Xbox version has ray tracing and all but the colours pop out a lot on the switch
lol no ray tracing on Xbox Series X version of the game as it’s never been enhanced to use ray tracing features as it’s using standard back compatible mode
I can only wish for a 60 fps patch for the ps5.
A ver si para cuando saquen una secuela se animan a traerlo en físico para la Switch.
Desde cuándo alien está para smartphones?
Desde hace como 1 o 2 días xd
9 de diciembre
Yall know how impressive phones were in 2011? What happened? Phones in 2021/2022 should look at MINIMUM as good as a weak 2013 console.
You overestimate the power of smartphones. Even the 2013 PS4 has 8GB Ram thats more faster than any mobile RAM out there.
You overestimate the power of smartphones. Even the 2013 PS4 has 8GB Ram thats more faster than any mobile RAM out there.
Que felices éramos cuando solo metíamos el cartucho en nuestra consola, en nuestra tv de tubo y nos poníamos a jugar como locos.
Ahora que si resoluciones que si FPS que si modos de juegos etc.
El tiempo avanza viejo :v
Aun lo puedes hacer, la ignorancia aveces es más alegre que el saber.
Pero si tenes un TV 4K de 43 hacia arriba si te lloran los ojos al ver que un juego esta mal optimizado.
wait this game have Smartphone and switch version ?
i played this game at 1080p on pc with 280fps 900p at 30fps on a phone is good but controlls will suck
O importante é a evolução. Antes era jogo da cobrinha e hoje temos alien isolation
es normal que la vercion de Xbox tenga tantos dientes de cierra 😰
Se ejecuta en modo retrocompatibilidad. La versión de Xbox One corría a 1080p sin AA.
lol the smartphone looks like when I wake up with eye boogers and have no glasses on 😂
🤣
You know Smartphone Support up to 4K - 3840x2160 resolution but the developer locks it & Smartphone can change resolution too just like PC
No they can't lol.
No phone on the market can run this at 4k.
Due to power limitations. And there's only like 3 phones that even have a 4k display. (Some Sony Xperia models)
@@nighttimestalker actually they can make it but they don't want i already said the developers limited it
@@FantasyNero I am Android/ios dev we sometimes limit things due to hardware constraints. In this case it's most likely to prevent overheating and power management. Hardware failure due to soft is the last thing any company would want.
@@FantasyNero 2021 Smartphones don't even have base PS4 powers and the PS4 also barely played games at 900p-1080p.
@@rahulpandey9472 Ah Thank you for making me understand that why i never liked Smartphone games performance and quality, but i like the games
Comparalo con la versión de xbox 360 yo lo tengo en esa
Uhh lastima que no lo compraste con la PS3 para sabes si los móviles ya superaron a la PS3 en gráficos
En potencia cualquier gama media lo supera xd
@@alexandersanchez9778 ajjsjsjsjaksksksksj ajaa entonces un Xiaomi calidad/precio puede correr GTA V o The last of us
@@jubroo_ok En teoría si XD, la diferencia es que es un pedo optimizarlo para tantos dispositivos tan diferentes
@@jubroo_ok solo falta sacar una version especial para celulares, bien optimizada y ya esta.
hace tiempo la superaron y ya estan al mismo nivel que un ps4 crak, y no vayas a salir con la pregunta, y porque no hay un red dead redemption 2 aún entonces?, por si acaso, rockstar o cualquier empresa le sale de los huevos si hacen un port o no a una plataforma, y la plataforma movil aunque la mas revenue genera, no es una plataforma consolidada como las consolas, en cuanto a juegos de 60€ single player en su mayoría, sino que son juegos mas casuales
When; eres TeamMobile y ves como pierde... 😭
But; no hay problema, te descargas el emulador de Nintendo Switch y ya tienes el Alien isolation en full HD. 😃
Lo mejor es cambiar las configuraciones desde los archivos del juego, con eso puedes hacer que sea mucho mejor que la switch
what a weird port to do on handheld device.
this game main quality is immersion, it's not a game worth playing on a 6" screen with lousy speaker.
So by the same logic VR is less immersive than a TV because the screens build into the VR headset are also only a couple of inches big. The more the screen is near your eyes, the smaller the size needs to be.
@@Saroku1000 big ass tv or ultrawide monitor are immersive because they provide bigger FOV, and except if you're playing in the front seat of a theater, tou can't get a better FOV than VR (the last Pimax is 200) I've played Alien isolation on a laptop, on a 65" tv and modded with my HP reverb G2 and the VR mod is by far the best experience.
you can stick your face on the switch screen with a 720p to get a better FOV, but except if it's your only way to play this game you should avoid.
some 3rd party games are revelant even if your switch is your secondary system : crash games or doom are a blast to play on the go, but an immersive game like that is just a waste
Xbox Series is the best consoles version by far at 60fps
I oddly kind of like how the smartphone's graphics are blurry and dark.
It almost makes the game scarier looking.
La version de serie X es la misma que la de One. Ya que el juego no esta optimizado para next gen
Joder que bien se ve en Switch, buenísimo el juego.
Compare matrix and fh5 of driving
Dude, cmon, you should have used iOS version, not android…
Android version sucks just as bad, as Android hardware. On A14 and above mobile version looks identical to Xbox One version, but with stable 60 fps, new anti-aliasing and 10 sec. loading time (instead of 30+ on Xbox One and 50+ on Switch).
Right he should’ve used the M1 iPad Pro version
Is there a PS5 version?
and again instead of trying on diffrent platforms try playing on pcvr much worth it
Why release this on smartphones when no one will buy it? I'd prefer a simple resolution boost for the console versions...
Tengo descargado el juego en Android no se ve tan suave los gráficos, se pueden cambiar los gráficos
impressive for the switch
Smartphone version= astigmatism 100%
We need the df Bois to hop on this track with this melancholy beat.
which handy to you use? a normal snapdragon 865 is 4 times faster as the switch
only it's cpu, not it's gpu. the Switch has a dedicated nvidia gpu.
@@HermesderWetterbote Even the gpu is more faster than the switch. The thing here is that smartphones have to limit their performance, otherwise they overheat.
@@alansanchez9270 yeah, that's true, and battery life is important too. however you should consider that the switch is also still underclocked a lot and it even has a fan.
@@alansanchez9270 its not like that bruh its just lazy port+ focused on low end phones
Look at genshin impact for best example its running at 720p 30fps smoothly on snapdragon 730g which have better graphics compared to botw running at like 540p 24-30fps on switch
Cooling has nothing to do with this sd 888 is like 2-3x powerful than switch in gpu & like 6-8x in cpu,ram, memory...it can easily run at its 50% gpu power non stop without throttling which is still faster than switch
@@alansanchez9270 Thats why at the end of the day, it isn't much faster than the switch in real life use.
Estamos frente al nuevo doom de los videojuegos
Lo digo por los ports xd
no backward a de xbox é a melhor mas se comparar com xbox one a do switch achei melhor, menos serrilhado
Compara el Grid Autosport de Smartphone contra las consolas
I customized the config file settings for for mobile with resolution 1080p and High graphics and this look much better but Mobile will be hot like frying🍳 pan 😂🤣
How do You do that yo can explain me?
Even the iPad Pro 2021, which seems to be the only Apple device matching the darker atmosphere similar to PC, is better than this phone in video
La versión de SWITCH ES PERFECTA
Aún no creo que lo estoy jugando en mi celular 😌
Pretty sure the series s does the same job as the series x but for 300 bucks less
No lol
@@JamieRobert_ why? Its a xbox one game i mean the series s can play forza horizon 5 at 60 fps why not and old gen game?!?
Solo un detalle.... ¿Y porque en la comparacion no esta la version de PS5 con retrocompatibilidad de PS4?
Yo creo que se debe a que series x toma la retrocompatibilidad de xbox one x que era la consola con el hardware mas potente de la octava generación superando a ps4 pro.
No hay pedo porque lo descargas para el emú de eggns y se ve más perron
Exacto!
De echo se ve mejor en la version del celular
@@nero-nw1kb ve a dormir Bro que ya es muy tarde 😸
Oh it’s a failure… why it doesn’t looks on mobile like Nintendo?? There’s enough power
Ya para la proxima subele el brillo a la pantalla en los telefonos que siempre estan bien oscuras.
Should’ve use atleast latest model phone, not some shitty 720p