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シークレットミッションのミュウは強さで語るカードじゃないと思う存在に価値がある
カイリキーは超弱点が辛すぎる。クリムガンで割と改善されたとはいえ環境に多いシンボラーやミュウがチクチクしてくるだけで痛いし、何よりせっかくカイリキー完成してもサカキ込みミュウツーでワンパンされるのが不憫
せめて、威力130あれば……。
逃げエネ重いからその分ちょっと強くてもいいよね
相変わらず仲良しだよねこの2匹
レジワロスアホセウスとは腐れ縁
さめはだとはねにげ、元々のポケモンの設定を取り込みつつカードに求められる性能をちゃんと満たしてるのが凄い
14:00 サイコドライブを火エネで打ったり、ぐれんのあらしを超エネで打ったりした場合はエネトラッシュのデメリット打ち消せるのも強いんだよね…
エンニュートは、生態で見ればボスが毒を撒いて手下がそれを仕留めるっていう感じで納得はいくんだよねただそれがカードの仕様と絶望的に噛み合っていないだけで
多分♀が単純に弱いんだろうね
メスのエンニュートの毒にオスが群がってるんだと思う知らんけど
せめて特性ならマタドガスになれたのに……
そもそも攻撃しながら毒にする技自体がそんなに強くないんだよな単純な打点+10に留まりがち
レジワロスさんとアホセウスさんが出るのも待ってるよ
アルセウスexの技無色4エネ130相手のバトルポケの弱点を確定で突くとかになりそう
マジで当たると思う
@user-tw4jd6hf9b低エネ技がないと考えるなら…いややっぱダメだわぶっ壊れるわ
その頃にはインフレ始まってそう…始まらないでくれ…
@user-tw4jd6hf9b無色だからエネ加速する手段ないしHP170とかじゃなきゃ弱そう
下位互換になったことに触れられもしないカイロスさん…
マシェード、ダダリン?
@@nemunokokyu1nokataセレビィex技は言わずもがな、逃げエネもHPもセレビィが優勢、弱点も同じ。非exってとこくらいしかカイロスのいいところがない。
@@辛大根 ほんまに可哀想で草
非エクで差別化しようとしてもいっぱい候補あるの草
カイロスはジャローダ完成後なら「一エネで動けるジェネリックセレビィ」として、ジャローダいても二エネ必要なダダリンより動かしやすいから、セレビィデッキにピン刺しすると意外と便利よ
エンニュートはヤトウモリ引き連れてエンニュートが毒浴びせて部下が攻め立てるってイメージなのかなぁイメージ自体はかっこいいけどせめてゲーム性にマッチはさせて欲しい……
せめてエネが逆ならまだよかった進化して無色エネなら結構刺せる場面多そうなのに
エンニュートはメスのみ進化だから、オスのヤトウモリとシナジー出したかだったんだろうな
0:16 4枚投げて全裏は割とあり得るからなぁ。
間違えて消しましたごめんなさい
ギガス様、あなたは紙の方だと対テラスタル最強じゃないですか…
エンニュートはヤトウモリを従えてる設定だから、ヤトウモリに毒状態の敵をボコさせるコンセプトを作りたかったのかな
CPUのカイリキーEX最速3ターンで毎回進化してきて120ダメージ出してきてクソ強いしかもあいつ絶対サカキ使ってセレビィ殺しにくる
SV屈指の神BGMを流しながらシードラをこき下ろすのなんか笑えるw
あれって、もう。エレキッドから新エレブーになっただけだもんね
0:13 親の顔より見た光景相手が使うとセレビィEX自分が使うとカイロス
ゴローニャはたぶん調整ミスだと思う。EXの性能してる
まぁでも2進化で必要エネ4だしこれはカイリキーが弱すぎるだけ
でもタケシで2枠使うって考えると将来的にカイリキーになるかもしれない。
ただ今までのポケモン史でここまで注目されたことないだろうから、これくらい優遇されてもいいだろうって気持ちはある
メタモンは相手のベンチの技使えるから使えるときは使える
メタモンは特性で「全てのタイプと全てのポケモン名を持つ(進化は出来ない)」みたいな特性があればかなり面白いと思うんだけどな
最近始めたばっかりエンニュート使いやすくて嬉しかったんだけど、無能って言われてとても悲しい
まあ普通に使う分には何も問題ないけど(個人の自由だし)、もっと強くて使いやすい奴がいるって話だからね…。
エンニュートは進化前との噛み合わせが悪いだけで無能扱いされるほどでは無いと思うカツラデッキでもギャロップは新しい方使うなら1エネで攻撃出来るカードとしてエンニュート採用も普通にあり得るし
@ ありがとう…;;
エンニュートはどう考えても強いから安心していい 2,3ターン後の毒ダメまで考慮して動く必要はあるけど 相手が逃げるならエンニュートが生き残るからそれも得だし
@ うれしいエネルギー1で扱いやすいし相手も嫌がるだろうし、ヤトウモリとは持ち味が全然違うのにな…って思ってたからうれしい
1:05 ひとりでバトルでEX抜きでやるのに大変お世話になっております
レジギガス特性:スローエネルギー場またはベンチに登場して5ターンの間、無色エネルギー2個を1つ分として扱う
スローエネルギーってワード意味わからんくて草スロースターターのままでもいいかも()
スローチャージャーとか
ポケポケでそれは弱すぎる笑
奇数の時だるいから、多分その逆で必要エネが2倍にされる特性になりそうそんで技エネと逃げエネ2とかなんかな?いいとこ
レジギガス ・特性スローエナジー(5ターンの間、技を使うと全てのエネルギーをトラッシュし、5ターン後にベンチの全てのエネルギーをレジギガスに置く)・5エネ技「相手のポケモン5体選び250のダメージを与える。使ったらレジギガスはトラッシュするが、ベンチに別のレジギガスが居た場合HPが多い方をトラッシュ」・10エネ技「にぎりつぶす」10回コイントスし表の分だけベンチに100ダメージと1エネルギートラッシュを与える。裏の場合は自分のベンチを50のダメージを受け、ベンチのポケモンが倒れた時付いてるエネルギーを自分に加える
超デッキでアグロ組んだ時ココロモリは逃げエネ1の差が思った以上にでかくてペロリームよりも強く感じた後方に残せる60打点は意外と圧力になる
コイキングは新コイキング1枚しかないから旧コイキングも入れてるけど、早くトレードで新コイキング2枚差ししたいですね…
普通に引こう!
@@rondy1565 幻も引きたいけど遺伝子のパーツがまだそろっていないので悩むー
ゲットチャレンジって手もあるでの
いや、コイキングてパック開封ポイント交換でたった35ptじゃん。必要なら、交換しちゃえばいいだろ
@@user-ui8oq6un2y その手があったか…!
この2人同棲して2人で仲良くゲームしてるからもうカップルだろ
アルセウスがレジトリオとかエレキドラゴに優しいのってつまりそういうこと…?
テンガン山の山頂とキッサキ神殿なので一緒には住んでないだろ
ゴローニャは非exとはいえ、カード揃ってからじゃないと本領発揮しないから2ポイント取られてから殴ることが多い印象
バチンウニは耐久ないし2エネは重すぎる
エンニュートは紙ポケカのジーランスみたいのが出たら使えそう
エンニュートとかいう環境によっては大化けしそうなピーキーな不遇ポケ期待してる
ニョロボンはなって「しまった」というか…
ポケポケの無能も決めてくれるの嬉しすぎる
カイリキーはタケシの介護が不要な上弱点が草じゃないから差別化できるとは思う20枚しか枠無い中で6枚と8枚ではわりときつさが違うニョロボンはそもそも壁役として使う物じゃないからクリムガンと比較するのはどうかと思うミュウはべつに新しく無能になったというより最初から使い物にならんよね…メタモンも最初から使い物にならないけど一応相手がガルーラやカモネギ出してるとわりと活躍はするのと1枚ピン指ししておくと同タイプの相手の時に結構使えたりするタイプが違う時は別に1枚ぐらい手札で腐らせておけばいいしヤトウモリ達はほんとあれ何なんだろうな…絶対効果逆だろ
エンニュート 2キュウコン 2クイタラン 2これにカツラ 2あと適当にサポートグッズ。これ意外と結構勝てるんです!
エンニュートに進化しない方が強いなら、ヤトウモリ♂にとっては幸せなのかもしれないカイロスも実質劣化セレビィといってもいい気がする
ヤトウモリくんは毒デッキにピン刺ししておくとたまーに活躍してくれる
ヤトウモリじゃなくてエンニュートの紹介だぞ。なんなら動画で触れられてるし
旧ミュウは隠しカードだから強すぎると持ってる人と持ってない人でバトルの仕方が変わってくるから、このくらい弱いのが最適かも
下位互換という訳ではないけど、ギャラドスEXの実装でカメックスEXはマジで見なくなったわね…
ま、まぁ、、カメックスは最大160ダメージ出せるし、、、
@@iN-jo4hd 「新ナッシーだけが怖い」と言うだけで・・・ギャラドスxはライチュウに弱すぎ
ギャラドスにワンパンされないと調子乗ってるリザードンをワンパンするの楽しすぎるからおすすめ
@user-rh2ei6kp3o リザードンex2体使いだけど、控えミュウexとミュウツーexとルージュラで、バトル場のミュウツーexがやられて、ルージュラに交代したら相手にギブアップされたんだが・・・(相手あと1ターンで2匹目が技が出せるぐらい)余談「2超エネで放つサイコキネシス」(強みはナッシーより少ないエネルギーとタネポケモンなだけ
0:03アルセウスだけ画質良くて草
キュウコンデッキにエンニュート採用してるから、マジでこの評価ビックリなんやけど…マジで強いから少し語らせて強み1:キュウコンの火力補助単純に毒+30ダメが強い!エンニュートで毒にして、キュウコンで殴るとすると、30+90+毒3回(30)で実質150ダメカツラを使えば+30で180ダメ出せるんだよ!なにより毒だときずぐすりで倒せるラインをズラされにくいキュウコンって意外と火力足りなくなるけど、HPが少ないキュウコンを失わないようにエンニュートを使えば、結構いい感じに立ち回れます!裏に引かれたとしても、裏のポケモンを全員HP90付近まで削れるからどうにかなる!強み2:エネ効率キュウコンのようなアグロ寄りのキャラだと無駄なエネルギーを使っている余裕が無いけど、エンニュートだとダメも逃げも1エネだから、裏に0エネで居たとしても即行動出来るのが強すぎるそして、ミュウツーとかに初手から毒で削れるのがだいぶ強い!逆に弱み1:HP単純に脆い!80ダメのキャラ多すぎてワンパンされがち!弱み2:ヤトウモリとの相性確かにヤトウモリとの相性が悪いから、俺の場合は一体ずつ採用してる2体とも引けたら20ダメのヤトウモリを進化させて、毒特攻ヤトウモリはそのまま残す!意外と刺さる時あるから、案外悪くないよ!長々とすみませんでしたが、マジでキュウコンのワンパンラインめっちゃずらせるから、ホントにおすすめ1回使ってみてほしい!
おんなじようにエンニュート評価してくれる方がいて嬉しい。私はキュウコン持ってないから、ギャロップエンニュートウルガモスで使ってました。1エネなのも毒持ちなのも本当にありがたいですよね。グリムガンも実質2パン出来るのも良いところです
@@シュテル-b7jキズグスリさえあればクリムガンマーシャドーラインも崩せますしね。
@@シュテル-b7j私も(キュウコンウルガモス抜き)新ギャロップ二枚と組み合わせて使ってました。カツラデッキって討ち漏らしからの主力全滅展開が凄く多いから、1エネ50〜60ダメが凄く効きますよね〜,HP180に対してカツラ新ギャロ表からの即退場って場面、一体何回見たことやら。
キュウコンにはいらん
@@匿名の匿名-o7n 使ってみ飛ぶぞ
デデンネ使ってみると打点の低さが思った以上にきつ過ぎてウニに戻しました……
メタモンはひとりでモードの◆3までしか使えないミッションでかなり使えた相手なんのエネルギーか丸分かりだし
いいこと聞いた、ありがとう
メタモンはCPU戦で頼れる
相手のタイプ分かってるCPU戦だと結構強いんよね
メタモンは対人では使えないってだけでタイプ分かってるCPU戦のイベントとかでは普通に活躍はする
旧イーブイも期待値を考えたらほぼ採用理由がない
3枚もあるのにね…
期待値考えたらどっちでもよくない?安定を選ぶかリスク背負って上振れを狙うかっていう選択だから採用理由大いにあるよ
期待値は全く同じ20ダメ実質の期待値はむしろ新イーブイのほうが低い1000ダメとか一億ダメとか出しても意味ないんだから君はゲーム下手なんだろうな
新エンニュートをメインでよく使ってますが、やっぱり毒は強いですよ🤗
カイリキーとゴローニャは動画とは逆で相互互換レベルで差がついてなさすぎるんだよ⋯
新エンニュートは毒を入れれる+1エネなので速攻デッキ(カツラデッキ)に組み込む人が結構多いらしいですね
メタモンさぁ……こいつベンチの技もコピーしてくるの初めて知ったよ。炎エネピン刺しされてベンチのリザードンの紅蓮乱射してきやがってホンマこいつ……ってなったわ。
メタモンに手張りで6エネ以上つけられたうえに、その間何故かベンチで引きこもってるリザードン君一体試合中なにやってたんだ…
6:55 サン・ムーンのぬしエンニュート戦は、エンニュートどくどく→ヤトウモリベノムショックというコンボを使うのでその再現かな?と考えています。まぁ性能面で言えばヤトウモリは色指定なしかつ1エネで技が使えるので、悪パ(というか毒パ)のコスト軽めの出張枠的として扱えるようにするためなんでしょうけど…。エンニュートは犠牲になったのだ…。私悲しい(エンニュート好きなトレーナー)
初心者だからスリーパーのさいみんふりこデッキで頑張ってるけどだんだんキツくなってきたな…
差別点をメタモンはミュウと違ってベンチもコピー出来るからロマンはまだ残されてるとは思うカイリューデッキとかに刺しといても面白そうではある
すいすいスイムの響き好きw
あと非エク以外ほぼギャラドスEX負けているカジリガメもかなりやばい気が
アホセウスさんとレジワロスさんの実装が現実的になってきました
メタモンとミュウの差ということでいうと、入れるデッキ次第でエネトラッシュ系の技をトラッシュ無しで使えてしまうというのも大きい
新弾のピジョンが入ってなかったのが意外だった
待ってた!漫画版はまだまだ取っておくのかな?
メタモン、味方のポケモンもコピーできるようになったら良いのに……
カイリキー最速進化できればば秒で終わるから、45勝イベですぐ勝つか負けるかの何も考えない脳筋デッキでやってたなぁ
かじるピカ様も新ピカ様より優先する理由ほぼ無い
エンニュートは強いぞおじさん「エンニュートは強いぞ」エンニュート30+毒10と相手ターン毒で更に+10!!合計50打点これは返しのターンでウィンディexの120と毒の10で180まで倒せてしまうのだ!!すごいぞ!強いぞ!エンニュート!!(但し、きずぐすり等は考慮しないものとする)
相手が交代も進化もしない前提で草
@狂気未来 逆に進化も交代もせずにエンニュートを倒してしまうと、毒2回と後続の打点が入る。対処されたとしても1進化1エネ実質40打点は決して弱くはない。(例:旧ギャロップが1進化1エネ40打点)
@@Ugu2yd7ipKviswha5t エンニュートと裏のポケモンが育ってるタイミングで相手の裏が育ってない可能性が低いからなぁ。ギャロップと違ってHPが20低いから倒される確率が上がるし後攻スタートだと1ターン進化前で殴ることになるからその場合ポニータの方が期待値高いし弱くは無いけどもっと使いやすいカードがあるから使われないんじゃない?
@@狂気未来 新エンニュートを採用すれば新ギャロップを採用できるし、後攻でたねを選べるならばポニータを出せばいい。相手の動き次第だが、クリムガンを2殴りで相手ターンで倒せるし、サポートカードの浪費と育つ前のエースを引っ張り出せる可能性がある。同じ1進化1エネ40打点で旧ギャロップを採用しない理由としてはこれで十分。
ゲノハのエグいところって、ぐれんのあらしをコピーしても炎エネつけてなければデメリット無しで撃てる、コイントス無しでの最高火力技になるんよね
メタモンは今後エネ縛りの大会とか特殊ルールの大会やイベント開催された時、誰かが救済してくれるだろう
???「成程、これは重症だな」
どこのオベリスクの巨神兵なんだ
フゥン…
あっちもあっちでポケポケの重症患者を紹介してるんだよなぁ
ゴローニャは新旧1枚ずつ入れて使ってる。120ラインと150ラインで相手次第で使い分けられるのつよい
メタモンは超以外のデッキにピン差しされてるミュウに何もさせないって強みが…強み…
過去作のプレイ動画とかやらないのかな?ワロスに乗っ取られたレッドやゴールドがどんな風に旅をするのか見てみたい気もする
ミュウパックに実装してなくないか?
カイリキー、最速進化できれば強いです😊
新弾前はメタモンでミュウexのゲノムハックパクれば強くね?とか言われてたがいざ実装したかと思えばコピーできず本当にメタモンが使い道ない…
エンニュート、ブーバー、ギャロップでギャラドス殺すの楽しい
自分はエンニュート結構使ってる
次弾のルカリオでカイリキーちょっと使いやすくなる気がする
後行3ターン目でカイリキーもゴローニャも攻撃可能だけど、ゴローニャはタケシを使う前提なのに対して、カイリキーはサポなしで攻撃できるから、セレビィやミュウをサカキでワンパンできるって考えたら、ほぼ互角だと思うしな。ゴローニャでセレビィ取れなくて、返しにジャロ完成セレビィでワンパンされる可能性あるって考えたらトントンなのかな。何気にゴローンとゴーリキーの逃げエネとダメージ見てもゴーリキーの方が優秀だし、カイリキーだとタケシいらないから、他のサポとか入れれるし、だけどゴローニャは非EX、これらを考慮したら互角ですね
ゴローニャデッキは基本的にクリムガンを壁にしてるのでセレビィをワンパンできない問題は発生しないですよ。仮にクリムガンが立ってないときでも、他のポケモンを壁にすることで4エネまではだいたいたまります。殴り始めたらゴローニャの方が強いのでカイリキーよりゴローニャの方が強いと思います。
また、ゴーリキーで殴る際も確実にダメージを相手から受けるので、その後のカイリキーexで2ポイントを取られる可能性が高いです。なのでゴーリキーをバトル場に出して殴らせるというのは、進化が都合よく揃う時に限ります。しかし、そんなことは3進化では滅多にないです。なので基本的に3進化は後ろで育てるのですが、後ろで育てる分にはゴローニャの方がステータスが高く、強いです。カイリキーexは最速で撃てれば強いですが、それ以外の部分では基本的にゴローニャの方が強いと思います。
朗報 旧コイキングはねるが10も威力がある
エンニュートは実況者使っているの見て使ったことあるけど思ったよりは使い勝手が良かったHP 60で壁になった後に進化するムーブよりも進化後で毒にしてから耐えて次ターンに手札からヤトウモリ出して強襲できるから便利相手がこっちの手札にヤトウモリ持っているか考えている時間が楽しいんだ…
かがくへんかガスのドガースはいつ出るかな?
メタモンは使う技のエネが1つ多い分エネの種類は問わないようにしたらオモロそう
カイリキーは先攻だと進化と攻撃のためのエネルギーが噛み合わないのが辛い。まあそこはゴローニャにも言えるけど。
対抗馬が現れるまでもなく立場の無いバリヤードとモンジャラ・・・
カイリキーは⭐︎2が複数種あるレアポケ枠なのに全部紙屑になったのがマジで虚しいカイリキーの攻撃+50するシバとか出してくれないとやってられない
12:57 これって、相手ミュウの無3「ゲノムハック」をメタモンがコピーした場合、表に出てる相手ポケモンの技を無3でパクれるんかな
ミュウ出る前に話題になってましたが、結論パクれません。メタモンが相手ミュウのゲノムハックをコピーすると、相手ミュウ目線の相手バトルポケモン(=メタモン)の技しかコピー出来ないのでうまく行きません💦
@@ir9547 なるほど!ひとりでバトルの時に試してみてもダメでした!ありがとうございます!これ思いついた時は法律の穴みたいなの見つけた感じが嬉しかったんですけどね、、
@@iwtksbr私もメタモンが輝ける可能性に期待してましたがそう上手くはいきませんでしたね😂
メタモンはインフレが進めばまた採用される余地はある少ないエネルギーで序盤から致命的なワザを使える環境まで行けば、ポケポケで一番重要な「速さ」という点で圧倒的にミュウに勝るまぁそこまで行ったらわざわざ採用する理由も無くなってそうだけど……
ポケモンだけじゃ飽き足らずポケポケにも手を出したかw
クリムガンは2タイプのエネルギーいるから差別化点はありそう
12:40メタモン弱いと見せかけて、Team Rocket Pocket Cup #24っていう211人参加の大会で、Chiha_Rotsureさんがメタモン2枚採用で予選で暴れてました…よければ動画のネタにでも…
予選で暴れるというパワーワード
@ ほぼ全勝なので許して
シードラに関しては旧ポケカのキングギドラexみたいに「進化前に持っていたワザも使える」技があれば新弾シードラと差別化できそうではある。どちらにせよキングドラの実装に期待するしかないね。
カイリキーは要求カードが1種減るだけでも採用価値はあると思いますけどねぇ。
ヤトウモリはオスとメスの仕様を表してるんだと思ってる
威力160の何かが追加されたらカイリキーはもう一回見直して入りそう
暇つぶしで最近カイリキー使ってるけど強いと思うんだけどな手札の運になるかもだけど3ターンでhp180の3エネ120飛んでくるの強い気がするんだけどサカキ使ったらセレビィとかワンパンだし
エンニュートは、ぽけもんのどうぐ次第では最強になるかもね進化前のポケモンの技を使える、とか
相棒?のマタドガス(初代)が色を問わずに使える、割とどんなデッキでも合うって言うカードゲームで強い性能持ちだしマタドガスと相性が良ければギガス様も強いカードになれる可能性ありますよね。ただ無色ポケだと闘弱点がかぶりそうなのが難点か
カイロスがいなかったのは意外
むしろ活躍の場が増えたくない?
メタモンはベンチもコピーできるから...
ゴローニャEXはバカみたいに強くなりそうだな
これって実装されたらタケシ対応になるのかね?
もう実装されてるお~(^ω^)
@@千葉-g1mゑ?
@@千葉-g1mもしや紙版の話をしてらっしゃる…?
@@千葉-g1m未来人か
デッキが20枚なのと3点先取なのはかなりこのゲームのポテンシャルを潰してる
1:15 ゲッコウガ「みずしゅりけん!」ギャラドス「あばれうずしお!」ゴローニャ「」
ガープレで軽減入るからそうはならない
@@massamassah さん横槍ですが、多分大元のコメは「相手側より先に技を打った事を想定しない」場合かと…
@ 確かにベンチに誰もいない状況でナツメされたら起こり得ますね。
ゴローニャならタケシ使う場面でカイリキーはサカキ使えてセレビィやミュウをワンパンできるのはゆういつの強点だと思う
わがままですけど、ギガスかケッキングの試合動画あげてほしいです!別にいままでのジャローダ胃液などでも企画被ってもいいのでやってほしいです!
新弾でサポートのシバかシジマが出たとしても強化されるのは非exのカイリキーだろうからカイリキーexは・・・
シークレットミッションのミュウは
強さで語るカードじゃないと思う
存在に価値がある
カイリキーは超弱点が辛すぎる。クリムガンで割と改善されたとはいえ環境に多いシンボラーやミュウがチクチクしてくるだけで痛いし、何よりせっかくカイリキー完成してもサカキ込みミュウツーでワンパンされるのが不憫
せめて、威力130あれば……。
逃げエネ重いからその分ちょっと強くてもいいよね
相変わらず仲良しだよね
この2匹
レジワロス
アホセウスとは
腐れ縁
さめはだとはねにげ、元々のポケモンの設定を取り込みつつカードに求められる性能をちゃんと満たしてるのが凄い
14:00 サイコドライブを火エネで打ったり、ぐれんのあらしを超エネで打ったりした場合はエネトラッシュのデメリット打ち消せるのも強いんだよね…
エンニュートは、生態で見ればボスが毒を撒いて手下がそれを仕留めるっていう感じで納得はいくんだよね
ただそれがカードの仕様と絶望的に噛み合っていないだけで
多分♀が単純に弱いんだろうね
メスのエンニュートの毒にオスが群がってるんだと思う
知らんけど
せめて特性ならマタドガスになれたのに……
そもそも攻撃しながら毒にする技自体がそんなに強くないんだよな
単純な打点+10に留まりがち
レジワロスさんとアホセウスさんが出るのも待ってるよ
アルセウスexの技無色4エネ130相手のバトルポケの弱点を確定で突くとかになりそう
マジで当たると思う
@user-tw4jd6hf9b
低エネ技がないと考えるなら…
いややっぱダメだわぶっ壊れるわ
その頃にはインフレ始まってそう…始まらないでくれ…
@user-tw4jd6hf9b無色だからエネ加速する手段ないしHP170とかじゃなきゃ弱そう
下位互換になったことに触れられもしないカイロスさん…
マシェード、ダダリン?
@@nemunokokyu1nokata
セレビィex
技は言わずもがな、逃げエネもHPもセレビィが優勢、弱点も同じ。非exってとこくらいしかカイロスのいいところがない。
@@辛大根 ほんまに可哀想で草
非エクで差別化しようとしてもいっぱい候補あるの草
カイロスはジャローダ完成後なら「一エネで動けるジェネリックセレビィ」として、ジャローダいても二エネ必要なダダリンより動かしやすいから、セレビィデッキにピン刺しすると意外と便利よ
エンニュートはヤトウモリ引き連れてエンニュートが毒浴びせて部下が攻め立てるってイメージなのかなぁ
イメージ自体はかっこいいけどせめてゲーム性にマッチはさせて欲しい……
せめてエネが逆ならまだよかった
進化して無色エネなら結構刺せる場面多そうなのに
エンニュートはメスのみ進化だから、オスのヤトウモリとシナジー出したかだったんだろうな
0:16 4枚投げて全裏は割とあり得るからなぁ。
間違えて消しましたごめんなさい
ギガス様、あなたは紙の方だと対テラスタル最強じゃないですか…
エンニュートはヤトウモリを従えてる設定だから、ヤトウモリに毒状態の敵をボコさせるコンセプトを作りたかったのかな
CPUのカイリキーEX最速3ターンで毎回進化してきて120ダメージ出してきてクソ強い
しかもあいつ絶対サカキ使ってセレビィ殺しにくる
SV屈指の神BGMを流しながらシードラをこき下ろすのなんか笑えるw
あれって、もう。エレキッドから新エレブーになっただけだもんね
0:13 親の顔より見た光景
相手が使うとセレビィEX
自分が使うとカイロス
ゴローニャはたぶん調整ミスだと思う。EXの性能してる
まぁでも2進化で必要エネ4だしこれはカイリキーが弱すぎるだけ
でもタケシで2枠使うって考えると将来的にカイリキーになるかもしれない。
ただ今までのポケモン史でここまで注目されたことないだろうから、これくらい優遇されてもいいだろうって気持ちはある
メタモンは相手のベンチの技使えるから使えるときは使える
メタモンは特性で「全てのタイプと全てのポケモン名を持つ(進化は出来ない)」みたいな特性があればかなり面白いと思うんだけどな
最近始めたばっかり
エンニュート使いやすくて嬉しかったんだけど、無能って言われてとても悲しい
まあ普通に使う分には何も問題ないけど(個人の自由だし)、もっと強くて使いやすい奴がいるって話だからね…。
エンニュートは進化前との噛み合わせが悪いだけで無能扱いされるほどでは無いと思う
カツラデッキでもギャロップは新しい方使うなら1エネで攻撃出来るカードとしてエンニュート採用も普通にあり得るし
@ ありがとう…;;
エンニュートはどう考えても強いから安心していい 2,3ターン後の毒ダメまで考慮して動く必要はあるけど 相手が逃げるならエンニュートが生き残るからそれも得だし
@ うれしい
エネルギー1で扱いやすいし相手も嫌がるだろうし、ヤトウモリとは持ち味が全然違うのにな…って思ってたからうれしい
1:05 ひとりでバトルでEX抜きでやるのに大変お世話になっております
レジギガス
特性:スローエネルギー
場またはベンチに登場して5ターンの間、無色エネルギー2個を1つ分として扱う
スローエネルギーってワード意味わからんくて草
スロースターターのままでもいいかも()
スローチャージャーとか
ポケポケでそれは弱すぎる笑
奇数の時だるいから、多分その逆で必要エネが2倍にされる特性になりそう
そんで技エネと逃げエネ2とかなんかな?いいとこ
レジギガス ・特性スローエナジー(5ターンの間、技を使うと全てのエネルギーをトラッシュし、5ターン後にベンチの全てのエネルギーをレジギガスに置く)
・5エネ技「相手のポケモン5体選び250のダメージを与える。使ったらレジギガスはトラッシュするが、ベンチに別のレジギガスが居た場合HPが多い方をトラッシュ」
・10エネ技「にぎりつぶす」10回コイントスし表の分だけベンチに100ダメージと1エネルギートラッシュを与える。裏の場合は自分のベンチを50のダメージを受け、ベンチのポケモンが倒れた時付いてるエネルギーを自分に加える
超デッキでアグロ組んだ時ココロモリは逃げエネ1の差が思った以上にでかくてペロリームよりも強く感じた
後方に残せる60打点は意外と圧力になる
コイキングは新コイキング1枚しかないから旧コイキングも入れてるけど、早くトレードで新コイキング2枚差ししたいですね…
普通に引こう!
@@rondy1565 幻も引きたいけど遺伝子のパーツがまだそろっていないので悩むー
ゲットチャレンジって手もあるでの
いや、コイキングてパック開封ポイント交換でたった35ptじゃん。必要なら、交換しちゃえばいいだろ
@@user-ui8oq6un2y その手があったか…!
この2人同棲して2人で仲良くゲームしてるからもうカップルだろ
アルセウスがレジトリオとかエレキドラゴに優しいのってつまりそういうこと…?
テンガン山の山頂とキッサキ神殿なので一緒には住んでないだろ
ゴローニャは非exとはいえ、カード揃ってからじゃないと本領発揮しないから2ポイント取られてから殴ることが多い印象
バチンウニは耐久ないし2エネは重すぎる
エンニュートは紙ポケカのジーランスみたいのが出たら使えそう
エンニュートとかいう環境によっては大化けしそうなピーキーな不遇ポケ期待してる
ニョロボンはなって「しまった」というか…
ポケポケの無能も決めてくれるの嬉しすぎる
カイリキーはタケシの介護が不要な上弱点が草じゃないから差別化できるとは思う
20枚しか枠無い中で6枚と8枚ではわりときつさが違う
ニョロボンはそもそも壁役として使う物じゃないからクリムガンと比較するのはどうかと思う
ミュウはべつに新しく無能になったというより最初から使い物にならんよね…
メタモンも最初から使い物にならないけど一応相手がガルーラやカモネギ出してるとわりと活躍はするのと1枚ピン指ししておくと同タイプの相手の時に結構使えたりする
タイプが違う時は別に1枚ぐらい手札で腐らせておけばいいし
ヤトウモリ達はほんとあれ何なんだろうな…絶対効果逆だろ
エンニュート 2
キュウコン 2
クイタラン 2
これにカツラ 2
あと適当にサポートグッズ。
これ意外と結構勝てるんです!
エンニュートに進化しない方が強いなら、ヤトウモリ♂にとっては幸せなのかもしれない
カイロスも実質劣化セレビィといってもいい気がする
ヤトウモリくんは毒デッキにピン刺ししておくとたまーに活躍してくれる
ヤトウモリじゃなくてエンニュートの紹介だぞ。なんなら動画で触れられてるし
旧ミュウは隠しカードだから強すぎると持ってる人と持ってない人でバトルの仕方が変わってくるから、このくらい弱いのが最適かも
下位互換という訳ではないけど、ギャラドスEXの実装でカメックスEXはマジで見なくなったわね…
ま、まぁ、、カメックスは最大160ダメージ出せるし、、、
@@iN-jo4hd 「新ナッシーだけが怖い」と言うだけで・・・ギャラドスxはライチュウに弱すぎ
ギャラドスにワンパンされないと調子乗ってるリザードンをワンパンするの楽しすぎるからおすすめ
@user-rh2ei6kp3o リザードンex2体使いだけど、控えミュウexとミュウツーexとルージュラで、バトル場のミュウツーexがやられて、ルージュラに交代したら相手にギブアップされたんだが・・・(相手あと1ターンで2匹目が技が出せるぐらい)
余談「2超エネで放つサイコキネシス」(強みはナッシーより少ないエネルギーとタネポケモンなだけ
0:03アルセウスだけ画質良くて草
キュウコンデッキにエンニュート採用してるから、マジでこの評価ビックリなんやけど…
マジで強いから少し語らせて
強み1:キュウコンの火力補助
単純に毒+30ダメが強い!
エンニュートで毒にして、キュウコンで殴るとすると、
30+90+毒3回(30)で実質150ダメ
カツラを使えば+30で180ダメ出せるんだよ!
なにより毒だときずぐすりで倒せるラインをズラされにくい
キュウコンって意外と火力足りなくなるけど、HPが少ないキュウコンを失わないようにエンニュートを使えば、結構いい感じに立ち回れます!
裏に引かれたとしても、裏のポケモンを全員HP90付近まで削れるからどうにかなる!
強み2:エネ効率
キュウコンのようなアグロ寄りのキャラだと無駄なエネルギーを使っている余裕が無いけど、エンニュートだとダメも逃げも1エネだから、裏に0エネで居たとしても即行動出来るのが強すぎる
そして、ミュウツーとかに初手から毒で削れるのがだいぶ強い!
逆に弱み1:HP
単純に脆い!80ダメのキャラ多すぎてワンパンされがち!
弱み2:ヤトウモリとの相性
確かにヤトウモリとの相性が悪いから、俺の場合は一体ずつ採用してる
2体とも引けたら20ダメのヤトウモリを進化させて、毒特攻ヤトウモリはそのまま残す!
意外と刺さる時あるから、案外悪くないよ!
長々とすみませんでしたが、マジでキュウコンのワンパンラインめっちゃずらせるから、ホントにおすすめ1回使ってみてほしい!
おんなじようにエンニュート評価してくれる方がいて嬉しい。
私はキュウコン持ってないから、ギャロップエンニュートウルガモスで使ってました。
1エネなのも毒持ちなのも本当にありがたいですよね。
グリムガンも実質2パン出来るのも良いところです
@@シュテル-b7j
キズグスリさえあればクリムガンマーシャドーラインも崩せますしね。
@@シュテル-b7j
私も(キュウコンウルガモス抜き)新ギャロップ二枚と組み合わせて使ってました。
カツラデッキって討ち漏らしからの主力全滅展開が凄く多いから、1エネ50〜60ダメが凄く効きますよね〜,
HP180に対してカツラ新ギャロ表からの即退場って場面、一体何回見たことやら。
キュウコンにはいらん
@@匿名の匿名-o7n
使ってみ
飛ぶぞ
デデンネ使ってみると打点の低さが思った以上にきつ過ぎてウニに戻しました……
メタモンはひとりでモードの◆3までしか使えないミッションでかなり使えた
相手なんのエネルギーか丸分かりだし
いいこと聞いた、ありがとう
メタモンはCPU戦で頼れる
相手のタイプ分かってるCPU戦だと結構強いんよね
メタモンは対人では使えないってだけでタイプ分かってるCPU戦のイベントとかでは普通に活躍はする
旧イーブイも期待値を考えたらほぼ採用理由がない
3枚もあるのにね…
期待値考えたらどっちでもよくない?
安定を選ぶかリスク背負って上振れを狙うかっていう選択だから採用理由大いにあるよ
期待値は全く同じ20ダメ
実質の期待値はむしろ新イーブイのほうが低い
1000ダメとか一億ダメとか出しても意味ないんだから
君はゲーム下手なんだろうな
新エンニュートをメインでよく使ってますが、やっぱり毒は強いですよ🤗
カイリキーとゴローニャは動画とは逆で相互互換レベルで差がついてなさすぎるんだよ⋯
新エンニュートは毒を入れれる+1エネなので速攻デッキ(カツラデッキ)に組み込む人が結構多いらしいですね
メタモンさぁ……こいつベンチの技もコピーしてくるの初めて知ったよ。炎エネピン刺しされてベンチのリザードンの紅蓮乱射してきやがってホンマこいつ……ってなったわ。
メタモンに手張りで6エネ以上つけられたうえに、その間何故かベンチで引きこもってるリザードン君
一体試合中なにやってたんだ…
6:55
サン・ムーンのぬしエンニュート戦は、
エンニュートどくどく→ヤトウモリベノムショックというコンボを使うのでその再現かな?と考えています。
まぁ性能面で言えばヤトウモリは色指定なしかつ1エネで技が使えるので、
悪パ(というか毒パ)のコスト軽めの出張枠的として扱えるようにするためなんでしょうけど…。
エンニュートは犠牲になったのだ…。私悲しい(エンニュート好きなトレーナー)
初心者だからスリーパーのさいみんふりこデッキで頑張ってるけどだんだんキツくなってきたな…
差別点をメタモンはミュウと違ってベンチもコピー出来るからロマンはまだ残されてるとは思う
カイリューデッキとかに刺しといても面白そうではある
すいすいスイムの響き好きw
あと非エク以外ほぼギャラドスEX負けているカジリガメもかなりやばい気が
アホセウスさんとレジワロスさんの実装が現実的になってきました
メタモンとミュウの差ということでいうと、入れるデッキ次第でエネトラッシュ系の技をトラッシュ無しで使えてしまうというのも大きい
新弾のピジョンが入ってなかったのが意外だった
待ってた!漫画版はまだまだ取っておくのかな?
メタモン、味方のポケモンもコピーできるようになったら良いのに……
カイリキー最速進化できればば秒で終わるから、45勝イベですぐ勝つか負けるかの何も考えない脳筋デッキでやってたなぁ
かじるピカ様も新ピカ様より優先する理由ほぼ無い
エンニュートは強いぞおじさん「エンニュートは強いぞ」
エンニュート30+毒10と相手ターン毒で更に+10!!合計50打点
これは返しのターンでウィンディexの120と毒の10で180まで倒せてしまうのだ!!
すごいぞ!強いぞ!エンニュート!!
(但し、きずぐすり等は考慮しないものとする)
相手が交代も進化もしない前提で草
@狂気未来 逆に進化も交代もせずにエンニュートを倒してしまうと、毒2回と後続の打点が入る。
対処されたとしても1進化1エネ実質40打点は決して弱くはない。(例:旧ギャロップが1進化1エネ40打点)
@@Ugu2yd7ipKviswha5t エンニュートと裏のポケモンが育ってるタイミングで相手の裏が育ってない可能性が低いからなぁ。ギャロップと違ってHPが20低いから倒される確率が上がるし後攻スタートだと1ターン進化前で殴ることになるからその場合ポニータの方が期待値高いし弱くは無いけどもっと使いやすいカードがあるから使われないんじゃない?
@@狂気未来 新エンニュートを採用すれば新ギャロップを採用できるし、後攻でたねを選べるならばポニータを出せばいい。
相手の動き次第だが、クリムガンを2殴りで相手ターンで倒せるし、サポートカードの浪費と育つ前のエースを引っ張り出せる可能性がある。
同じ1進化1エネ40打点で旧ギャロップを採用しない理由としてはこれで十分。
ゲノハのエグいところって、ぐれんのあらしをコピーしても炎エネつけてなければデメリット無しで撃てる、コイントス無しでの最高火力技になるんよね
メタモンは今後エネ縛りの大会とか特殊ルールの大会やイベント開催された時、誰かが救済してくれるだろう
???「成程、これは重症だな」
どこのオベリスクの巨神兵なんだ
フゥン…
あっちもあっちでポケポケの重症患者を紹介してるんだよなぁ
ゴローニャは新旧1枚ずつ入れて使ってる。120ラインと150ラインで相手次第で使い分けられるのつよい
メタモンは超以外のデッキにピン差しされてるミュウに何もさせないって強みが…強み…
過去作のプレイ動画とかやらないのかな?
ワロスに乗っ取られたレッドやゴールドがどんな風に旅をするのか見てみたい気もする
ミュウパックに実装してなくないか?
カイリキー、最速進化できれば強いです😊
新弾前はメタモンでミュウexのゲノムハックパクれば強くね?とか言われてたがいざ実装したかと思えばコピーできず本当にメタモンが使い道ない…
エンニュート、ブーバー、ギャロップでギャラドス殺すの楽しい
自分はエンニュート結構使ってる
次弾のルカリオでカイリキーちょっと使いやすくなる気がする
後行3ターン目でカイリキーもゴローニャも攻撃可能だけど、ゴローニャはタケシを使う前提なのに対して、カイリキーはサポなしで攻撃できるから、セレビィやミュウをサカキでワンパンできるって考えたら、ほぼ互角だと思うしな。ゴローニャでセレビィ取れなくて、返しにジャロ完成セレビィでワンパンされる可能性あるって考えたらトントンなのかな。何気にゴローンとゴーリキーの逃げエネとダメージ見てもゴーリキーの方が優秀だし、カイリキーだとタケシいらないから、他のサポとか入れれるし、だけどゴローニャは非EX、これらを考慮したら互角ですね
ゴローニャデッキは基本的にクリムガンを壁にしてるのでセレビィをワンパンできない問題は発生しないですよ。仮にクリムガンが立ってないときでも、他のポケモンを壁にすることで4エネまではだいたいたまります。殴り始めたらゴローニャの方が強いのでカイリキーよりゴローニャの方が強いと思います。
また、ゴーリキーで殴る際も確実にダメージを相手から受けるので、その後のカイリキーexで2ポイントを取られる可能性が高いです。なのでゴーリキーをバトル場に出して殴らせるというのは、進化が都合よく揃う時に限ります。しかし、そんなことは3進化では滅多にないです。なので基本的に3進化は後ろで育てるのですが、後ろで育てる分にはゴローニャの方がステータスが高く、強いです。
カイリキーexは最速で撃てれば強いですが、それ以外の部分では基本的にゴローニャの方が強いと思います。
朗報 旧コイキングはねるが10も威力がある
エンニュートは実況者使っているの見て使ったことあるけど思ったよりは使い勝手が良かった
HP 60で壁になった後に進化するムーブよりも
進化後で毒にしてから耐えて次ターンに手札からヤトウモリ出して強襲できるから便利
相手がこっちの手札にヤトウモリ持っているか考えている時間が楽しいんだ…
かがくへんかガスのドガースはいつ出るかな?
メタモンは使う技のエネが1つ多い分エネの種類は問わないようにしたらオモロそう
カイリキーは先攻だと進化と攻撃のためのエネルギーが噛み合わないのが辛い。
まあそこはゴローニャにも言えるけど。
対抗馬が現れるまでもなく立場の無いバリヤードとモンジャラ・・・
カイリキーは⭐︎2が複数種あるレアポケ枠なのに全部紙屑になったのがマジで虚しい
カイリキーの攻撃+50するシバとか出してくれないとやってられない
12:57 これって、相手ミュウの無3「ゲノムハック」をメタモンがコピーした場合、表に出てる相手ポケモンの技を無3でパクれるんかな
ミュウ出る前に話題になってましたが、結論パクれません。
メタモンが相手ミュウのゲノムハックをコピーすると、相手ミュウ目線の相手バトルポケモン(=メタモン)の技しかコピー出来ないのでうまく行きません💦
@@ir9547 なるほど!ひとりでバトルの時に試してみてもダメでした!ありがとうございます!
これ思いついた時は法律の穴みたいなの見つけた感じが嬉しかったんですけどね、、
@@iwtksbr私もメタモンが輝ける可能性に期待してましたがそう上手くはいきませんでしたね😂
メタモンはインフレが進めばまた採用される余地はある
少ないエネルギーで序盤から致命的なワザを使える環境まで行けば、ポケポケで一番重要な「速さ」という点で圧倒的にミュウに勝る
まぁそこまで行ったらわざわざ採用する理由も無くなってそうだけど……
ポケモンだけじゃ飽き足らず
ポケポケにも手を出したかw
クリムガンは2タイプのエネルギーいるから差別化点はありそう
12:40
メタモン弱いと見せかけて、
Team Rocket Pocket Cup #24っていう211人参加の大会で、Chiha_Rotsureさんがメタモン2枚採用で予選で暴れてました…
よければ動画のネタにでも…
予選で暴れるというパワーワード
@ ほぼ全勝なので許して
シードラに関しては旧ポケカのキングギドラexみたいに「進化前に持っていたワザも使える」技があれば新弾シードラと差別化できそうではある。
どちらにせよキングドラの実装に期待するしかないね。
カイリキーは要求カードが1種減るだけでも採用価値はあると思いますけどねぇ。
ヤトウモリはオスとメスの仕様を表してるんだと思ってる
威力160の何かが追加されたらカイリキーはもう一回見直して入りそう
暇つぶしで最近カイリキー使ってるけど強いと思うんだけどな
手札の運になるかもだけど3ターンでhp180の3エネ120飛んでくるの強い気がするんだけど
サカキ使ったらセレビィとかワンパンだし
エンニュートは、ぽけもんのどうぐ次第では最強になるかもね
進化前のポケモンの技を使える、とか
相棒?のマタドガス(初代)が色を問わずに使える、割とどんなデッキでも合うって言うカードゲームで強い性能持ちだしマタドガスと相性が良ければギガス様も強いカードになれる可能性ありますよね。ただ無色ポケだと闘弱点がかぶりそうなのが難点か
カイロスがいなかったのは意外
むしろ活躍の場が増えたくない?
メタモンはベンチもコピーできるから...
ゴローニャEXはバカみたいに強くなりそうだな
これって実装されたらタケシ対応になるのかね?
もう実装されてるお~(^ω^)
@@千葉-g1mゑ?
@@千葉-g1mもしや紙版の話をしてらっしゃる…?
@@千葉-g1m未来人か
デッキが20枚なのと3点先取なのはかなりこのゲームのポテンシャルを潰してる
1:15 ゲッコウガ「みずしゅりけん!」
ギャラドス「あばれうずしお!」
ゴローニャ「」
ガープレで軽減入るからそうはならない
@@massamassah さん
横槍ですが、多分大元のコメは「相手側より先に技を打った事を想定しない」場合かと…
@ 確かにベンチに誰もいない状況でナツメされたら起こり得ますね。
ゴローニャならタケシ使う場面でカイリキーはサカキ使えてセレビィやミュウをワンパンできるのはゆういつの強点だと思う
わがままですけど、ギガスかケッキングの試合動画あげてほしいです!別にいままでのジャローダ胃液などでも企画被ってもいいのでやってほしいです!
新弾でサポートのシバかシジマが出たとしても
強化されるのは非exのカイリキーだろうからカイリキーexは・・・