5:54 los dark synchros siempre me gustaron y ya su método de invocación los hacía únicos y algunos para compensar esa exclusividad, tenían efectos rotos. Pero en Duel Links al menos hicieron la animación de invocación oscura, cuando invocabas a su contraparte blanca y de la forma clásica synchro
se merece mencion honorífica del monstruo más difícil de invocar en sus tiempos es rey supremo Dragon zarc. Que como todos sabemos debe desterrar dark rebelión,clear wind , star Venom ,old eyes o en oc fusionarlos a todos y eso tarda y sabiendo que el oponente te lo impediría con torrential tribute o otras cartas clásicas
Bueno la mecánica de dark sincro y el tema de restar se implementó en el arquetipo usarctic ya que para invocarlos hay que restar y es en ese arquetipo donde existe el famoso sincro de nivel 1.
broooo usarctic no resta lo niveles como en la syncronia oscura, el metodo de usartic es llamado simplificación de niveles syncronica, pones ambos niveles de los monstruos que tienes uno sombre el otro estos y eliminas los valores de niveles en ambos iguales y lo que sobre de ambos ese sera el nivel de tu monstruo syncronia positivo, ejemplo tienes un monstruo de nivel 7 y uno de nivel 4, pones 7 estrella de un lado y 4 estrellas de otro arriba o abajo de las 7 estrellas que ya tenias tachas 4 estrellas en ambos lados y lo que te queda es 3 en nivel para tu monstruos syncronia, ya la dark syncro es otra cosa tienes un tuner oscuro con niveles negativos no positivo lo que hace es que en ves de sumar como en la syncro normal se restara el nivel positivo de tu monstruo no tuner a valos de nivel negativo de tu tuner oscuro y a salir la syncronia oscura saldrá con valores de nivel negativo por que fue lo que sobro de nivel negativo de tu tuner oscuro, no como en la simplificación syncronica que se eliminan lo valores iguales en ambos y sale con nivel positivo, otro dato es que en la dark syncron puedes usar un tuner oscuro y 1 o mas monstruos de niveles positivos, para invocar tu dark syncronia y el la simplificación syncronica juraría que solo puede realizarse entre 2 monstruos que controles, igual ambas invocaciones son buenísimas y ojala pudiéramos usarlas ambas
Los syncro oscuros la verdad es que suenan confusos, pero extremadamente divertidos xd, imagina un deck mixto entre normales y oscuros el cual se base en usar monstruos para subir y bajar niveles.
En realidad esta muy exagerada la dificultad, con 3 de ellos en mano te tardas solo 6 turnos, lo cual no es tan imposible, solo necesitas suerte y un deck anti meta que nieve efectos de destrucción y ataques.
Creo que actualmente Zushin tienen físicamente la habilidad de colocarse 1 ficha cada vez que lo enseñes 1 vez por turno y luego sacrificas a un nivel 1 normal O algo creo que era el efecto en el físico
Siempre me gustaron los monstruos dificiles de invocar; equilibra el juego, lastima que ahora todo sea un combo de dos cartas y en el primer turno puedas invocar varios bosses negadores
Siii claaaaro, equilibran el juego... Pero existen monstruos faciles de invocar y muy rotos, así que no tendría caso, es como si algún psicópata de estrategia principal quiera usar al dios egipcio orus el creador
@@kirogre67 Se refiere que si los boss monstruos fueran dificiles de jugar, equilibraria el juego, pero es una lastima que con dos o tres cartas, te bajen dos camiones negadores.
Como curiosidad, los Synchro de los Ursartic "técnicamente" son Synchros Oscuros, ya que se invocan con un Tuner y un No Tuner cuya diferencia de niveles sea igual al Synchro que quieres bajar Digamos, el Ursartic Polari al ser Synchro de 1, tienes que usar un Tuner de 7 y un No Tuner de 8
Se que todavia no sale, pero colorless de dark world en el anime era re complicado, tanto que no lo consigue convocar, pero en el tcg es solo una fusión más.
Sería bueno que se hicieran monstruos "Dark Tuner" pero que se usen para invocaciones Sincros normales solo que restando con monstruos de niveles altos
Y lo más chistoso es que un reikegi, disperso martillo, aplastamiento de suelo y tributo torrencial y esas cartas se vuelven casi inútiles con toda su complejidad, o un buen y confiable cilindro mágico.
pero en si tenes los ursartic que seria lo mas parecido a la sincronia oscura, aunque esta mal implementado. yo en si veria bien que metan los sincro oscuros, si total tenemos cartas con (niveles,rangos,escalas,etc) eso si, bien implementadas cosa de invocar facil a monstruos de alto nivel y que luego se traten como invocaciones por sincronia no monstruos que resten nivel y se trate como invocación especial
4:14 Los Escoltas toman inspiración de las cartas de la baraja francesa, más específicamente de la sota (J), la reina (Q) y el rey (K). La escalera real (nombre de la carta con la que se invoca al Royal Straight Slasher) hace referencia a juegos de cartas también, pero la escalera real más conocida es la del póker, que son 5 cartas consecutivas y del mismo palo. Por eso el efecto es enviando monstruos de niveles 1, 2, 3, 4 y 5. A nivel conceptual está genial pero a nivel jugable es un poco XD
si pero yo no estoy hablando de la inspiración, sino de como funciona el arquetipo y ese arquetipo no tienen monstruos de nivel 1 o 2 al menos yo no los conozco , es cierto que el efecto tienen mucha relaciona con su inspiración pero con la mecánica del arquetipo no hay nada que ver
@@Gigoky seh, por eso digo que a nivel jugable está muy XD de hecho es un poco habitual que algunos conceptos de cartas influyan en sus efectos y el resultado quede muy raro, aunque este caso es bastante más notable
@@demianperezdeleonorozco8394 Bueno yo juego con monstruos xyz y hay una carta trampa llamada xyz reborn es literalmente monstruo renacido para los xyz revives a tu monstruo y le acoplas esta carta como material pero lo malo es que al hacer trampa la hace algo lenta por esperar al siguiente turno para activarla, si fuera mágica de juego rápido daría más juego.
@@Andrew.Manzaba Ya veo. Yo en cambió juego anti meta, niego magias e invocaciones especiales. Me gusta aunque seguido se enojan conmigo, dicen que no los dejo jugar.
pero tienes para un video de 2hs fácil. es preferible que haga un video de trampas exclusivas del anime o algo así. y xyz reborn esta bien que sea trampa, podría ser magia pero normal otra monster reborn pero equipándose, eso esta bien, no podría ser juego rápido porque eso implica poder usarla desde turno cero y todo lo que ello conlleva. Aparte que seria soporte genérico para cualquier arquetipo xyz y si bien la era xyz ya terminó hoy tenes spright, exosister, pk y demás arquetipos que podrían sacar provecho de ella. por ejemplo súper poly hoy en día es muy usada pero porque cada vez hay mas monstruos de fusión genéricos , antes de garura, fango dragón,starving venom,etc ,nadie la usaba porque era simplemente una extensión para arquetipos de fusión hoy ya es una disrupción a la cual no se puede responder. A lo que quiero ir es que, xyz reborn si fuese de juego rápido no es solamente revivir un xyz y listo, es revivir un monstruo en gy con posibilidad de que active efecto inmediatamente para dar vuelta todo el duelo. "por ejemplo, usaste a exciton knight, tu adversario lo destruyo pero activaste su efecto y se lleva todo en el campo" luego la colocas y vuelves a tenerla en campo con material preparada para usar su efecto en el turno rival.
@@demianperezdeleonorozco8394 no nos dejas jugar :V esta bien el anti-meta, es necesario, castroso pero necesario. Lo odio cuando juego speedroid o fossil pero bueno, es lo que hay. Yo lo mas parecido a anti-meta que juego es fantasma espiral (dado la cantidad de trampas y disrupciones que usa).
@@emilianosilva642 es que creo que era la idea inicial pero luego se dieron cuenta que quizá era complicado de implementarlos y optaron por rangos en vez de niveles
5:54 Me estoy empezando a pregunto si los Sincros oscuros sirvieron directa o indirectamente para los XYZ en el sentido de cómo están diseñadas las cartas Es decir: Marco negro y con las estrellas en el lado opuesto (En el lado izquierdo en lugar del derecho) al que van normalmente
mi hermano y yo jugábamos hace siglos yugioh tag force 5ds tag 6 la ultima en ese tiempo y nuestros deck contenían syncronias oscuros, eran duelos épicos y luchábamos muy bien con los syncron oscuros en el deck, si los jugadores actuales dominan las 7 invocaciones y derivaciones de estas, la syncronias oscuras no son ningún problemas en el juego y mas que a los jugadores le gustan los retos a dominar, mejor que konami admita que no quería hacer tuner oscuros y syncronias oscuras y ya que esto fue lo que paso
En mi opinión con respecto a el dragon de ojos rojos se podría facilitar la invocacion del dragon usando una carta magica continúa de Odion, hablo de la que te permite jugar una carta trampa de la mano. Asi solo tendrias que buscar la carta desde el deck, tal vez usando spellbook pero aun faltaria la trampa y no se me ocurre nada para buscarla
Caballero del espejismo, tanto en el anime como en el juego esta muy cumplicado invocarlo. Necesitas fusionar al mago oscuro con el espadachín de llamas (que ya es una fusión), para invocar al caballero de la llamarada oscura y que si o si debe ser destruido por batalla y tocar cementerio para asi por invocarlo y todo ese esfuerzo para que el mounstro no tenga efectos fuera de este mundo
antes con mis amigos literalmente creamos cartas de yugioh para jugar entre nosotros,claramente sin que fueran rotas para que no sea un desmadre,yo usaba sincronias oscuras,la solucion que hayamos era basarnos en el red eye dice que cambia los niveles de un mounstro solo que al este ser dark tuner funcionaba para ajustar el nivel negativo de otros mounstros por ende se hacia mas viable realizar combos,aun asi si gastaba muchos recursos pero como era un mazo de speedroids modificado para utilizar sincronias oscuras tenia mucho recovery y buscadores como el mismo speedroids
Al dragon de ojos anómalos revolución hay que aser lo mismo del anime especialmente la invocación de yuya primero péndulo luego xyz sincro y fusión donde la batalla vs Jack te recomiendo que la veas
8:12 de hecho en eso voy a diferir como pendulo player que soy xd Lo curioso es que revolution se le puede invocar por pendulo usando una escala 13 (como el supreme king gate infinity" y sin la necesidad de cumplir la condicion de sacrificar los dragones fusion, sincro y xyz
Pero en qué momento estoy hablando de poker, se que esas cartas están relacionados con las cartas que mencionas, pero en ningún momento explico la inspiración de los caballeros, en el vídeo claramente me refiero al arquetipo ya que por mi parte no conozco ningún miembro del arquetipo que sea de nivel 1, el arquetipo la estrategia del arquetipo no tiene relación con niveles variados , en ningún momento me metí con su inspiración, un saludo😅
Yo podría al Rey Supremo Z-ark ya que este tiene que ser invocado con 5 monstruos específicos de diferentes con soportes propio y diferentes estrategias y a The Arrival Cyberse @Ignister porque ya solo con el hecho de invocar un link 6 hasta ese momento era imposible y solo AI logró tal cosa
Hay una forma de invocar al dragon de oscuridad metálico de ojos rojos en un turno, pero la estrategia es complicada y requiere cartas prohibidas y cruzar los dedos, puedes usar "impulsor de trampas", "makiura" o "templo de los reyes" para activar una carta trampa en el mismo turno, entonces si usas por ejemplo "impulsor de trampas", inicias tu turno, robas y de las 6 cartas invocas "cria de ojos rojos" (5) y lo sacrificas para invocar a ojos rojos de tu mano (4), activas "impulsor de trampas" (3) y descartas una carta (2) para activar "armadura metalica de reflexión mágica" (1) y la equipas al dragón negro de ojos rojos, luego lo sacrificas con la carta para invocar al drago metalico de oscuridad de ojos rojos, gastas toda la mano pero con un inicio asi o parecido puedes hacerlo con facilidad y en un turno y si no te sale el dragón negro de ojos rojos en tu mano hay foma de cambiar la estrategia para que sirva igual siendo que en lugar de tener a "cria de ojos rojos" tener a "piedra roja de la leyenda"
hola gigo ky como te va espero que bien oye gigo para cuando los videos de que mierda son los yugioh lore dogmatika,historia del meta de yugioh,oye giyo una pregunto crees que abras mas mangas de yugioh ocg stories pero con otras carras giyo sigue trayeron videos con esta calidad y pronto llegaras a los 50,000 sus
1Si la va bien al manga del SKY striker, si creo que traigan más mangas, 2 la historia del meta por el momento está en pausa, 3 y los dognatika e estado ocupado pero ya este mes me desocupo y comienzo con eso también como no tienen las vistas esperadas cómo que no me motiva hacerlo cuando no tengo mucho tiempo pero este más ya sale la siguiente parte, y posdata gracias por el apoyo esperemos llegar antes del la mitad del año a 50k
A mi si me gustaria los synchron oscuros se veian interesantees hasta busque para comprarlos pero me lleve la sorpresa de que no existen en negativo UnU
Los dark tuner me gustaban cuando salieron pero al final konami haciendo que Rugal Bernstein sea Dracula de castlevania y estropean todo, se le ocurrió sincros normales con monstruo específico y efectos nerfiados arruinando por completo lo original pero bueno, la caca de nivel 4 oscuridad es mejor que los sincros oscuros, gracias por leer el comentario
Para mi hasta las cartas función estaba bien el juego ya que duraban las partidas y te podían hacer pensar mucho la estrategia a hora no pasa ni el primer turno y ya hay 3 cartas con efectos rotos
Tecnicamente solo podria perder puntos porque no dice nada de aumentar solo de bajar por su nivel pero si la carta dice por nivle y los niveles negativos se consideran 0 o menos seria como usar una carta que afecte segun nivel en xyz o links no haria nada ya que no cumple con los requisitos que la carta pide.
El primer Dragón, no es muy difícil de invocar, en el juego de; yugioh world championship 2011 te enseñan de una manera muy sencilla, claro, si tu deck es tipo Dragón.
En realidad si pude en Yugioh academia duel descarte al cementerio,lo reviví con mano silenciosa y reviví al ojos rojos y sacrifique para llamar al dragón de oscuridad de ojos rojos
es triste pero la dark syncronia anque nuca salio es mas prometedora que muchas de las mecánicas muertas que konami implemento en el juego, gemini, LV, Evolucion de monstruos fusión, union, spiritud, etc. esta ni se le igualan a la mecánica de dark syncronia
no juego ninguna de esas cartas asi que me va o me viene que sean tan complicada, eso sí, el Xyz que te pide 5 monstruos para usar un efecto de rageki/plumero. Que porqueria.
Amigo, tienes tremendo problema con los volúmenes. Tu voz baja vs los clips, me destruyeron los oídos con los audífonos. Por favor mejora ese balance. Saludos
5:54 los dark synchros siempre me gustaron y ya su método de invocación los hacía únicos y algunos para compensar esa exclusividad, tenían efectos rotos.
Pero en Duel Links al menos hicieron la animación de invocación oscura, cuando invocabas a su contraparte blanca y de la forma clásica synchro
se merece mencion honorífica del monstruo más difícil de invocar en sus tiempos es rey supremo Dragon zarc.
Que como todos sabemos debe desterrar dark rebelión,clear wind , star Venom ,old eyes o en oc fusionarlos a todos y eso tarda y sabiendo que el oponente te lo impediría con torrential tribute o otras cartas clásicas
Bueno la mecánica de dark sincro y el tema de restar se implementó en el arquetipo usarctic ya que para invocarlos hay que restar y es en ese arquetipo donde existe el famoso sincro de nivel 1.
broooo usarctic no resta lo niveles como en la syncronia oscura, el metodo de usartic es llamado simplificación de niveles syncronica, pones ambos niveles de los monstruos que tienes uno sombre el otro estos y eliminas los valores de niveles en ambos iguales y lo que sobre de ambos ese sera el nivel de tu monstruo syncronia positivo, ejemplo tienes un monstruo de nivel 7 y uno de nivel 4, pones 7 estrella de un lado y 4 estrellas de otro arriba o abajo de las 7 estrellas que ya tenias tachas 4 estrellas en ambos lados y lo que te queda es 3 en nivel para tu monstruos syncronia, ya la dark syncro es otra cosa tienes un tuner oscuro con niveles negativos no positivo lo que hace es que en ves de sumar como en la syncro normal se restara el nivel positivo de tu monstruo no tuner a valos de nivel negativo de tu tuner oscuro y a salir la syncronia oscura saldrá con valores de nivel negativo por que fue lo que sobro de nivel negativo de tu tuner oscuro, no como en la simplificación syncronica que se eliminan lo valores iguales en ambos y sale con nivel positivo, otro dato es que en la dark syncron puedes usar un tuner oscuro y 1 o mas monstruos de niveles positivos, para invocar tu dark syncronia y el la simplificación syncronica juraría que solo puede realizarse entre 2 monstruos que controles, igual ambas invocaciones son buenísimas y ojala pudiéramos usarlas ambas
Los syncro oscuros la verdad es que suenan confusos, pero extremadamente divertidos xd, imagina un deck mixto entre normales y oscuros el cual se base en usar monstruos para subir y bajar niveles.
los dark syncros las verdad me parecen una mecanica espectacular
Igual a mi, era un concepto que debieron seguir implementando. Por cierto, Te recomiendo que mires mi video sobre la primera temporada de yugioh gx
Ya había visto este video. Pero me lo volví a ver jaja
Apoyando al prójimo jaj
Yo crei que aparecería zushin el gigante dormido, es dificil mantener un monstruo normal de nivel 1 durante 20 turnos en el campo
Ta tan spameado ese q no habria gracia v:
En realidad esta muy exagerada la dificultad, con 3 de ellos en mano te tardas solo 6 turnos, lo cual no es tan imposible, solo necesitas suerte y un deck anti meta que nieve efectos de destrucción y ataques.
Creo que actualmente Zushin tienen físicamente la habilidad de colocarse 1 ficha cada vez que lo enseñes 1 vez por turno y luego sacrificas a un nivel 1 normal
O algo creo que era el efecto en el físico
Con tres copias en mano y regresandolas al deck para volver a robarlas te lo bajas en turno uno
Yo en máster duel lo pude invocar
Siempre me gustaron los monstruos dificiles de invocar; equilibra el juego, lastima que ahora todo sea un combo de dos cartas y en el primer turno puedas invocar varios bosses negadores
Siii claaaaro, equilibran el juego... Pero existen monstruos faciles de invocar y muy rotos, así que no tendría caso, es como si algún psicópata de estrategia principal quiera usar al dios egipcio orus el creador
@@kirogre67 Se refiere que si los boss monstruos fueran dificiles de jugar, equilibraria el juego, pero es una lastima que con dos o tres cartas, te bajen dos camiones negadores.
Como curiosidad, los Synchro de los Ursartic "técnicamente" son Synchros Oscuros, ya que se invocan con un Tuner y un No Tuner cuya diferencia de niveles sea igual al Synchro que quieres bajar
Digamos, el Ursartic Polari al ser Synchro de 1, tienes que usar un Tuner de 7 y un No Tuner de 8
Se ve interesante jugar una partida de carta con esto datos curiosos
Se que todavia no sale, pero colorless de dark world en el anime era re complicado, tanto que no lo consigue convocar, pero en el tcg es solo una fusión más.
Gracias por usar mi imagen del Asesino de la Flor imperial (Anime) ❤, buen video
Es un buen video pero si se pueden sacar esas cartas jugando un duelo amistoso osea en forma competitiva no las usarian pero si se pueden jugar
El dragon de cien ojos se puede invocar en duel links y necesita cantante de oscuridad
Sería bueno que se hicieran monstruos "Dark Tuner" pero que se usen para invocaciones Sincros normales solo que restando con monstruos de niveles altos
When eres el deck ursarctic
Matte, eso ya existe
@@kevinalbarn120 Si, pero en el juego de la vida real estaría bueno que creen Tuners que se basen en restar niveles
@@gafi6471 insisto, el literalmente ursarctic
@@hugocortes9909 Okay
cartonazos. Yo tengo esas cartas x3 en mi deck y sí corren
Me encanta el combo de de mago gagaga con los tuner oscuros
Y lo más chistoso es que un reikegi, disperso martillo, aplastamiento de suelo y tributo torrencial y esas cartas se vuelven casi inútiles con toda su complejidad, o un buen y confiable cilindro mágico.
En mi opinión Konami no debió sacar los Sincro normales y en lugar de eso dejarnos rompernos la cabeza con los sincro obscuro 😂
No, estaban horribles
pero en si tenes los ursartic que seria lo mas parecido a la sincronia oscura, aunque esta mal implementado. yo en si veria bien que metan los sincro oscuros, si total tenemos cartas con (niveles,rangos,escalas,etc) eso si, bien implementadas cosa de invocar facil a monstruos de alto nivel y que luego se traten como invocaciones por sincronia no monstruos que resten nivel y se trate como invocación especial
Yo me enteré que también están los monstruos extracto o extract. Me pregunto si llegarán a duel links
@@CarlosEduardo-zl6xx esas cosas fueron echas por un fan no son reales xdddddd
@@CarlosEduardo-zl6xx son fan esas cartas
Me encantaría los Syncros oscuros
Te faltó exodius y las bestias sagradas cambiaron los efectos
Hola! Te recomiendo que mires mi video sobre la primera temporada de yugioh gx
4:14 Los Escoltas toman inspiración de las cartas de la baraja francesa, más específicamente de la sota (J), la reina (Q) y el rey (K). La escalera real (nombre de la carta con la que se invoca al Royal Straight Slasher) hace referencia a juegos de cartas también, pero la escalera real más conocida es la del póker, que son 5 cartas consecutivas y del mismo palo. Por eso el efecto es enviando monstruos de niveles 1, 2, 3, 4 y 5. A nivel conceptual está genial pero a nivel jugable es un poco XD
si pero yo no estoy hablando de la inspiración, sino de como funciona el arquetipo y ese arquetipo no tienen monstruos de nivel 1 o 2 al menos yo no los conozco , es cierto que el efecto tienen mucha relaciona con su inspiración pero con la mecánica del arquetipo no hay nada que ver
@@Gigoky seh, por eso digo que a nivel jugable está muy XD de hecho es un poco habitual que algunos conceptos de cartas influyan en sus efectos y el resultado quede muy raro, aunque este caso es bastante más notable
Me gustaría un vídeo de cartas trampas que debieron ser mágicas de juego rápido.
Y eso porque?
@@demianperezdeleonorozco8394 Bueno yo juego con monstruos xyz y hay una carta trampa llamada xyz reborn es literalmente monstruo renacido para los xyz revives a tu monstruo y le acoplas esta carta como material pero lo malo es que al hacer trampa la hace algo lenta por esperar al siguiente turno para activarla, si fuera mágica de juego rápido daría más juego.
@@Andrew.Manzaba Ya veo.
Yo en cambió juego anti meta, niego magias e invocaciones especiales.
Me gusta aunque seguido se enojan conmigo, dicen que no los dejo jugar.
pero tienes para un video de 2hs fácil. es preferible que haga un video de trampas exclusivas del anime o algo así. y xyz reborn esta bien que sea trampa, podría ser magia pero normal otra monster reborn pero equipándose, eso esta bien, no podría ser juego rápido porque eso implica poder usarla desde turno cero y todo lo que ello conlleva. Aparte que seria soporte genérico para cualquier arquetipo xyz y si bien la era xyz ya terminó hoy tenes spright, exosister, pk y demás arquetipos que podrían sacar provecho de ella. por ejemplo súper poly hoy en día es muy usada pero porque cada vez hay mas monstruos de fusión genéricos , antes de garura, fango dragón,starving venom,etc ,nadie la usaba porque era simplemente una extensión para arquetipos de fusión hoy ya es una disrupción a la cual no se puede responder. A lo que quiero ir es que, xyz reborn si fuese de juego rápido no es solamente revivir un xyz y listo, es revivir un monstruo en gy con posibilidad de que active efecto inmediatamente para dar vuelta todo el duelo. "por ejemplo, usaste a exciton knight, tu adversario lo destruyo pero activaste su efecto y se lleva todo en el campo" luego la colocas y vuelves a tenerla en campo con material preparada para usar su efecto en el turno rival.
@@demianperezdeleonorozco8394 no nos dejas jugar :V
esta bien el anti-meta, es necesario, castroso pero necesario. Lo odio cuando juego speedroid o fossil pero bueno, es lo que hay. Yo lo mas parecido a anti-meta que juego es fantasma espiral (dado la cantidad de trampas y disrupciones que usa).
Los sincros oscuros de los dark signers son los precursores del xyz
Por el color puede ser , pero ahí la mecánica como que no veo relación
@@Gigoky el color y que el nivel empiece a contarse de izquierda a derecha como los rangos
@@emilianosilva642 es que creo que era la idea inicial pero luego se dieron cuenta que quizá era complicado de implementarlos y optaron por rangos en vez de niveles
Que buen vídeo
Que vuen servicio ❤
5:54
Me estoy empezando a pregunto si los Sincros oscuros sirvieron directa o indirectamente para los XYZ en el sentido de cómo están diseñadas las cartas
Es decir: Marco negro y con las estrellas en el lado opuesto (En el lado izquierdo en lugar del derecho) al que van normalmente
mi hermano y yo jugábamos hace siglos yugioh tag force 5ds tag 6 la ultima en ese tiempo y nuestros deck contenían syncronias oscuros, eran duelos épicos y luchábamos muy bien con los syncron oscuros en el deck, si los jugadores actuales dominan las 7 invocaciones y derivaciones de estas, la syncronias oscuras no son ningún problemas en el juego y mas que a los jugadores le gustan los retos a dominar, mejor que konami admita que no quería hacer tuner oscuros y syncronias oscuras y ya que esto fue lo que paso
En mi opinión con respecto a el dragon de ojos rojos se podría facilitar la invocacion del dragon usando una carta magica continúa de Odion, hablo de la que te permite jugar una carta trampa de la mano. Asi solo tendrias que buscar la carta desde el deck, tal vez usando spellbook pero aun faltaria la trampa y no se me ocurre nada para buscarla
Caballero del espejismo, tanto en el anime como en el juego esta muy cumplicado invocarlo. Necesitas fusionar al mago oscuro con el espadachín de llamas (que ya es una fusión), para invocar al caballero de la llamarada oscura y que si o si debe ser destruido por batalla y tocar cementerio para asi por invocarlo y todo ese esfuerzo para que el mounstro no tenga efectos fuera de este mundo
Sincria oscura. Te amo.
⁀𖧉⁀ 💕
antes con mis amigos literalmente creamos cartas de yugioh para jugar entre nosotros,claramente sin que fueran rotas para que no sea un desmadre,yo usaba sincronias oscuras,la solucion que hayamos era basarnos en el red eye dice que cambia los niveles de un mounstro solo que al este ser dark tuner funcionaba para ajustar el nivel negativo de otros mounstros por ende se hacia mas viable realizar combos,aun asi si gastaba muchos recursos pero como era un mazo de speedroids modificado para utilizar sincronias oscuras tenia mucho recovery y buscadores como el mismo speedroids
ojalas los dark synchros fueran jugables, fue mas enredado entender como funcionaban las escalas pendulo
Al dragon de ojos anómalos revolución hay que aser lo mismo del anime especialmente la invocación de yuya primero péndulo luego xyz sincro y fusión donde la batalla vs Jack te recomiendo que la veas
8:12 de hecho en eso voy a diferir como pendulo player que soy xd
Lo curioso es que revolution se le puede invocar por pendulo usando una escala 13 (como el supreme king gate infinity" y sin la necesidad de cumplir la condicion de sacrificar los dragones fusion, sincro y xyz
A mi me alegro el cambio del number de pikachu ya que con 3 materiales si serve a pero con el number 75 😈
Cuales son los juegos de yu hi oh q pones en el video, uno es el gx pero el otro cual es ? Xfa
Sobre la dark syncro en realidad ni tanto su dificultad es tanto como los pendulos
4:14 ¿Cómo que no tiene ninguna relación con niveles variados? ¿No sabes jugar Poker verdad? Ni lo que es una "escalera" en Poker.
supongo que no
Pero en qué momento estoy hablando de poker, se que esas cartas están relacionados con las cartas que mencionas, pero en ningún momento explico la inspiración de los caballeros, en el vídeo claramente me refiero al arquetipo ya que por mi parte no conozco ningún miembro del arquetipo que sea de nivel 1, el arquetipo la estrategia del arquetipo no tiene relación con niveles variados , en ningún momento me metí con su inspiración, un saludo😅
Yo podría al Rey Supremo Z-ark ya que este tiene que ser invocado con 5 monstruos específicos de diferentes con soportes propio y diferentes estrategias y a The Arrival Cyberse @Ignister porque ya solo con el hecho de invocar un link 6 hasta ese momento era imposible y solo AI logró tal cosa
Hay una forma de invocar al dragon de oscuridad metálico de ojos rojos en un turno, pero la estrategia es complicada y requiere cartas prohibidas y cruzar los dedos, puedes usar "impulsor de trampas", "makiura" o "templo de los reyes" para activar una carta trampa en el mismo turno, entonces si usas por ejemplo "impulsor de trampas", inicias tu turno, robas y de las 6 cartas invocas "cria de ojos rojos" (5) y lo sacrificas para invocar a ojos rojos de tu mano (4), activas "impulsor de trampas" (3) y descartas una carta (2) para activar "armadura metalica de reflexión mágica" (1) y la equipas al dragón negro de ojos rojos, luego lo sacrificas con la carta para invocar al drago metalico de oscuridad de ojos rojos, gastas toda la mano pero con un inicio asi o parecido puedes hacerlo con facilidad y en un turno y si no te sale el dragón negro de ojos rojos en tu mano hay foma de cambiar la estrategia para que sirva igual siendo que en lugar de tener a "cria de ojos rojos" tener a "piedra roja de la leyenda"
de no leer los efetos, a no restar para los syncros oscuros
que salga lo que tenga que salir
Ley de anime: Mientras más difícil de invocar más inútil es
JAJAJAJA tal cual. Por cierto, Te recomiendo que mires mi video sobre la primera temporada de yugioh gx
hola gigo ky como te va espero que bien
oye gigo para cuando los videos de que mierda son los yugioh lore dogmatika,historia del meta de yugioh,oye giyo una pregunto crees que abras mas mangas de yugioh ocg stories
pero con otras carras giyo sigue trayeron
videos con esta calidad y pronto llegaras a los 50,000 sus
1Si la va bien al manga del SKY striker, si creo que traigan más mangas, 2 la historia del meta por el momento está en pausa, 3 y los dognatika e estado ocupado pero ya este mes me desocupo y comienzo con eso también como no tienen las vistas esperadas cómo que no me motiva hacerlo cuando no tengo mucho tiempo pero este más ya sale la siguiente parte, y posdata gracias por el apoyo esperemos llegar antes del la mitad del año a 50k
A mi si me gustaria los synchron oscuros se veian interesantees hasta busque para comprarlos pero me lleve la sorpresa de que no existen en negativo UnU
Que buen video 👌👌👍👍
En qué videos es donde mencionas a number c1000 numeronius?
en otra parte lo he de hacer
Pues pues ese último dragón revolución se ve re re difícil de invocar mis respetos para que el logré darle buen uso
0:27 si no le cambiaban la condición de invocación, nadie la iba a usar en el tcg xD
10 join darkness la invoco con el poder del guión 👌
7:14 Yo en lo personal creo que esa mecánica es DI-VI-NA. Pero parece que Konami no piensa igual. XD
Es bueno👍🏼👍🏼
Los dark tuner me gustaban cuando salieron pero al final konami haciendo que Rugal Bernstein sea Dracula de castlevania y estropean todo, se le ocurrió sincros normales con monstruo específico y efectos nerfiados arruinando por completo lo original pero bueno, la caca de nivel 4 oscuridad es mejor que los sincros oscuros, gracias por leer el comentario
Gracias a ti por comentar
Bien gracias jamás tendré ninguna de las cartas mesionadas
😥
Para mi hasta las cartas función estaba bien el juego ya que duraban las partidas y te podían hacer pensar mucho la estrategia a hora no pasa ni el primer turno y ya hay 3 cartas con efectos rotos
si tuviera un dark synchro con nivel negativo y se activa un efecto que haga que pierda ataque por su nivel ¿gana o pierde ataque? 🤔
Tecnicamente solo podria perder puntos porque no dice nada de aumentar solo de bajar por su nivel pero si la carta dice por nivle y los niveles negativos se consideran 0 o menos seria como usar una carta que afecte segun nivel en xyz o links no haria nada ya que no cumple con los requisitos que la carta pide.
bueno, este es el tema de los por que no se implementaron los dark syncro
@@songoku1114 bueno siendo honesto la invocacion seria el mayor problema que lo demas
para mi el mas dificil de invocar sería esa fusion de vwxyz dragon + el armed dragon lvl 7 jaja
Agregaría a Guardian de la puerta Numeronius por su condición de invocación
El primer Dragón, no es muy difícil de invocar, en el juego de; yugioh world championship 2011 te enseñan de una manera muy sencilla, claro, si tu deck es tipo Dragón.
En realidad si pude en Yugioh academia duel descarte al cementerio,lo reviví con mano silenciosa y reviví al ojos rojos y sacrifique para llamar al dragón de oscuridad de ojos rojos
Yo tengo la teoría de que los sincro obscuros son el prototipo de los xyz, fuente: de los deseos
8:00 like si alguien noto el error x,d
Ese es el rey supremo
🤐
es su contraparte en si
Te falto la serpiente divina geh en el anime
cual es el otro juego de se mostró despues de YU-GI-OH! MASTER DUEL???
Cuál Cross duel
muchas gracias
donde puedo usar los monstruos de sincronía oscura
Na, yo invocaba esa carta como tres veces 😂😂😂 la primera del video
Algunos son difíciles. Tú dijiste LITERALMENTE IMPOSIBLES
5 mountros de nivel 4? Rhongomyniad eres tu?
Vaya, todo se ve tan complicado
7:23 estas diciendo que los de yugi no saben suma y restar?? 😂😂😂
Y yo contenta jugando mi mazo Amazoness sin lios xd
Como se llama el juego
es triste pero la dark syncronia anque nuca salio es mas prometedora que muchas de las mecánicas muertas que konami implemento en el juego, gemini, LV, Evolucion de monstruos fusión, union, spiritud, etc. esta ni se le igualan a la mecánica de dark syncronia
El que o para el que
dijo
Patricio
Imposible no es igual que complicado
El Dragon FG también es imposible
8:01 algo anda mal
En qué capitulo salió asesino de la flor imperial
No me acuerdo lo siento
"monstruos cantante" a mis oídos!!! :(
no se perro el odd dragon de la revolucion no se oye tan bueno un necro valle y se jodio
Saben alguna pagina o alguien que venda cartas de Yu-Gi-Oh yo vivo en Comodoro Rivadavia en mi pais Argentina
Pues la verdad no , no soy de ese país así que nose
Falta el gran zushin, que tenías que tener un monstruo nivel 1 durante 10 turnos en el campo
Que nunca e visto a nadie que juegue sincro oscuro?
no juego ninguna de esas cartas asi que me va o me viene que sean tan complicada, eso sí, el Xyz que te pide 5 monstruos para usar un efecto de rageki/plumero. Que porqueria.
El men que no pasó tercer grado:
Amigo, tienes tremendo problema con los volúmenes. Tu voz baja vs los clips, me destruyeron los oídos con los audífonos. Por favor mejora ese balance. Saludos
Te faltó mencionar al creador de la luz jjjj
¡Dónde!
Novatos