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2024/6/27アップデートにてフワフワが弱体化され、上昇ボタンを押す度に慣性が減るようになりました。1回目は着地ずらしに使えますが2回目以降は効果が薄いかと思います。
1on1はいかに上手くキャラチェンジするかが大事な感じ 単純に相性いいキャラにするのもあるけどキャラチェンジするとブースト全回復かつ二人目以降に置いたヒカリとかの時限強化が溜まってるからチェンジ後即特格で自衛するみたいなのができて楽しいあとバースト中にキャラチェンジしてもバーストはその時点の残量を残してくれる上になぜかバースト自体は終了するから 覚醒技パナし→キャラチェン→また戻ってきたら覚醒技ってできる
色々参考になりました!ありがとうございます!
解説がわかりやすかったです、プレイ中の思考をなぞれて為になりました。起き攻めの対策教えて下さい。このゲームは1on1あるので困っています。具体的に言うとシャオリンにハメられるんですが‥
私見なので見当違いなことを言うかもしれませんが…起き攻めの共通の対策として「まずその場で上昇する」というのも1つの方法です。シャオリンの格闘は判定で巻き込むのではなく発生で勝つタイプなので起き上がりから格闘の振り合いは不利になります。起き攻めから逃げる為にバックブーストをした相手には後サブ射撃の鞭が当たるので、中距離は鞭をガードできれば8秒程リロードで使えなくなります。あとはシャオリンの中距離攻撃は全て必ず足が止まるので、足の止まらない射撃を持っているなら何かしてきそうなところに射撃を撃っておけば相手は避けないといけなくなります。格闘も発生は早いですがリーチが短いので、ケルビム前格闘のような突き出す格闘なら勝つことができます。
ローランドが横特格の初段よくスカるのは格闘が無効化されてんのか?そもそも当たってないだけ?
自分の格闘の初段が出るまでにロックしている相手に「ステップ」の文字が表示された場合初段の攻撃判定が無くなるのでそれで判断するしかない
ローランドの場合は移動と攻撃がセットなので移動を見てステップされたら無効化されているかもしれませんオーキッドも似ていますが特殊移動からキャンセル格闘なので恐らく対象外じゃないかと思います
こんな参考になる動画出す人で5000前後する感じなのか…ここの動画参考にして何とか5000乗せてランクマ放置してるけど5000以降はマジで厳しそうですね…
なるほど
2024/6/27アップデートにてフワフワが弱体化され、上昇ボタンを押す度に慣性が減るようになりました。
1回目は着地ずらしに使えますが2回目以降は効果が薄いかと思います。
1on1はいかに上手くキャラチェンジするかが大事な感じ 単純に相性いいキャラにするのもあるけど
キャラチェンジするとブースト全回復かつ二人目以降に置いたヒカリとかの時限強化が溜まってるから
チェンジ後即特格で自衛するみたいなのができて楽しい
あとバースト中にキャラチェンジしてもバーストはその時点の残量を残してくれる上に
なぜかバースト自体は終了するから 覚醒技パナし→キャラチェン→また戻ってきたら覚醒技ってできる
色々参考になりました!ありがとうございます!
解説がわかりやすかったです、プレイ中の思考をなぞれて為になりました。
起き攻めの対策教えて下さい。このゲームは1on1あるので困っています。具体的に言うとシャオリンにハメられるんですが‥
私見なので見当違いなことを言うかもしれませんが…
起き攻めの共通の対策として「まずその場で上昇する」というのも1つの方法です。
シャオリンの格闘は判定で巻き込むのではなく発生で勝つタイプなので起き上がりから格闘の振り合いは不利になります。
起き攻めから逃げる為にバックブーストをした相手には後サブ射撃の鞭が当たるので、中距離は鞭をガードできれば8秒程リロードで使えなくなります。
あとはシャオリンの中距離攻撃は全て必ず足が止まるので、足の止まらない射撃を持っているなら何かしてきそうなところに射撃を撃っておけば相手は避けないといけなくなります。
格闘も発生は早いですがリーチが短いので、ケルビム前格闘のような突き出す格闘なら勝つことができます。
ローランドが横特格の初段よくスカるのは格闘が無効化されてんのか?
そもそも当たってないだけ?
自分の格闘の初段が出るまでにロックしている相手に「ステップ」の文字が表示された場合初段の攻撃判定が無くなるのでそれで判断するしかない
ローランドの場合は移動と攻撃がセットなので移動を見てステップされたら無効化されているかもしれません
オーキッドも似ていますが特殊移動からキャンセル格闘なので恐らく対象外じゃないかと思います
こんな参考になる動画出す人で5000前後する感じなのか…
ここの動画参考にして何とか5000乗せてランクマ放置してるけど5000以降はマジで厳しそうですね…
なるほど