맵핑 영상) ua-cam.com/users/liveRH9XZl4T7P0?si=90D4NPINPrKHbvek&t=41277 --- 사과드립니다. 가지 뻗는 번갯불 패시브 관련 cafe.naver.com/kakigamehub/77 --- ✅ 구독, 좋아요, 알림 설정으로 최신 빌드 정보를 놓치지 마세요! 💬 댓글을 통해 궁금한 점을 남겨주시면 답변드리겠습니다. 가이드 링크: cafe.naver.com/kakigamehub/121 [타임스탬프] 00:00 👋 소개 및 인사 01:09 ⚡ 번개 빌드 소개 01:41 🔧 빌드 변경 및 아이템 02:58 🗡 무기 및 패시브 트리 05:44 🎮 스킬 및 콤보 10:53 🙏 마무리 및 감사 인사 [추가 정보 및 후원] 💎 후원하기: toon.at/donate/kaki__ 🎮 스트리밍 방송: chzzk.me/gzuKi 🌳 커뮤니티 페이지: ch.sooplive.co.kr/idrgf 🌀 네이버 카페: cafe.naver.com/kakigamehub 항상 시청해 주셔서 감사합니다. 😊
감전 확률은 번개 대미지 피해량에 따라 감전 확률이 높아지고, 또 그럼에도 불구하고 감전확률을 찎는건 확실한 감전을 주기 위함 입니다. 확실하게 감전을 주는 만큼, 감전 시 시전보조 스킬은 에너지를 얻게되고, 번개도관의 발동율을 더 증가시키죠. 또한, 상태이상 강도는 적에게 부여되는 감전 강도%를 더 높게 부여하기 위함입니다. 기본 20%가 적이 받는 피해 20%인데, 강도가 높아질수록 적이 받는 피해%가 높아진다는 뜻입니다.
감전은 2번 된다고 20%+20% =40%가 증가 되는게 아니라 감전 수치라는게 있습니다. 감전 최대 수치 걸렸을 경우 20% 추가입니다. 감전을 걸 수 있는 스킬을 2번 사용했다면 그 중 높은 감전 수치만 적용됩니다. 전기소서 연구할때 누가 이런말을 해주셨는데, 확인할 방법이 없어서..혹시 아시나 싶어 여쭤봅니다. 번개도관에 적용되는 내용인데
먼저, 감사하다는 말씀 드립니다. 다시 정의를 읽어봤습니다. 몇가지 제가 이해를 잘못한게 있네요. 연쇄 정의에서 '특정 적에게서 관통하거나 갈라져 나온 투사체는 그 적으로부터 연쇄되지 않습니다.' 이러한 내용이 있습니다. 갈래로 인해서 "갈라진 투사체"가 "연쇄 되지 않는다" 라고 잘못 이해했네요. 갈라진 투사체가 "그 적"에게 연쇄 되지 않는다는 내용인데 잘못 이해했습니다. 또, 지적해주신 점 너무 감사합니다. 정리해보자면, 갈래 후 연쇄의 순서로 작동하겠네요. 선생님 말이 맞습니다. 다음 영상에서 정정해서 꼭 반영하도록 하겠으며 고정댓글과 카페에도 내용 공유 하겠습니다.
오해가 발생 할 수 있는 내용 입니다. 감전 시 시전에는 몬스터 위세가 있습니다. 영상에도 말했듯이 단일적, 보스전 이라고 소개하고 있습니다. 단일적은 일반, 마법, 희귀, 고유를 뜻할 수 있으며 1마리 몬스터를 뜻하기도 합니다. 이때 일반/마법이라면 효율이 별로 일 수 있습니다. 그러나, 희귀와 고유(보스) 같은 경우는 희귀 5, 고유 10의 위세를 얻습니다. 이 수치는 획득 에너지에 곱해집니다. 즉, 기본 에너지 획득은 2이며 희귀일때는 10 획득, 고유일때는 20을 획득합니다. 또한, 스킬렙에 따라 획득 에너지 증가% 가 있습니다. 예를 들어 40% 에너지 증가라면 희귀 14 / 고유 28 입니다. 희귀로 계산하면 22번 감전이 필요하고 고유는 11번의 감전이 필요합니다. 낙뢰의 시전속도가 0.6이라고 가전한다면 희귀일때 13.2초가 걸리고 고유는 6.6초가 걸립니다. 동결 시전으로 예를 들면, 기본 획득 에너지 10이며, 똑같이 40% 증가라고 했을때, 희귀 50/고유 100. 40% 증가로 따지면 70 / 140 입니다. 똑같이 혜성, 번개도관은 에너지 300을 요구하기 때문에 희귀는 5번의 동결을 필요로 하고 고유는 3번의 동결을 필요로 합니다. 실제 동결 빌드를 경험해보셨다면, 동결 3번을 적에게 부여하는 시간이 6.6초 이상걸린다는것을 알고 있을겁니다.
맵핑 영상) ua-cam.com/users/liveRH9XZl4T7P0?si=90D4NPINPrKHbvek&t=41277
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02:58 🗡 무기 및 패시브 트리
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항상 시청해 주셔서 감사합니다. 😊
저게 전기처형이죠? 전기처형은 보조잼 안밖으면 안터지는거맞나요? 번개피해높아도. 감전만걸리지 전기처형 안되는거같아서요
네 기본적으로 그게 맞고 전기처형 젬 없이는 장갑 써야해여
@@KakiGameHub 제가이해한게맞군요ㅠ
감사합니다 그럼 한가지만더 질문할게요
무기에서 냉기나 점화피해를 챙겨야 점화나 동결이 들어가는건가요? 아니면 세가지용고유를 쓰던가요?
둘 다 아닙니다.
그럼 번개피해 빌드인데 점화 동결 같이들어가는 이유가뭘가요 피해가붙어잇어서 들어가는줄알앗는데 .. 어떤것땜에 들어가는지 궁금하네요
어떤 상황이고, 선생님의 빌드가 어떤상태인지 저는 모릅니다.
관련해서 아이템을 카페에 올려주신다면 확인해보겠습니다.
그런데, 기본적으로 점화 동결이 붙을 수는 없습니다. 붙는다면 빌드가 다른겁니다.
궁금한게 있습니다 감전확률이나 상태이상강도를 최대한 올려주시는 이유가 뭔가요? 3시방향 번개 최대데미지 증가노드를 챙겨서 딜을 올리는건 어떤가요?
감전 확률은 번개 대미지 피해량에 따라 감전 확률이 높아지고, 또 그럼에도 불구하고 감전확률을 찎는건 확실한 감전을 주기 위함 입니다.
확실하게 감전을 주는 만큼, 감전 시 시전보조 스킬은 에너지를 얻게되고, 번개도관의 발동율을 더 증가시키죠.
또한, 상태이상 강도는 적에게 부여되는 감전 강도%를 더 높게 부여하기 위함입니다.
기본 20%가 적이 받는 피해 20%인데, 강도가 높아질수록 적이 받는 피해%가 높아진다는 뜻입니다.
감전은 2번 된다고 20%+20% =40%가 증가 되는게 아니라 감전 수치라는게 있습니다. 감전 최대 수치 걸렸을 경우 20% 추가입니다. 감전을 걸 수 있는 스킬을 2번 사용했다면 그 중 높은 감전 수치만 적용됩니다.
전기소서 연구할때 누가 이런말을 해주셨는데, 확인할 방법이 없어서..혹시 아시나 싶어 여쭤봅니다. 번개도관에 적용되는 내용인데
도관 들어가는 시점을 천천히 보면 감전이 하나만 제거되는데 노드 빼고 딜테스트를 해보면 좋겠네용 해골물일 수도 있어서
확인해서 어느정도 알게되면 제가 카페에 작성해두겠습니다.
오 강력한 빌드네요~!
힘의 부적 스킬젬은 머죠???ㅠ
스왑 무기에 달린 기본 스킬입니다.
@@KakiGameHub 감사합니다 ㅎㅎ저는 낙뢰가 2소켓이던데 3소켓으로 어떻게 늘리나요??
장비의 기본 스킬, 낙뢰 레벨이 오르면 소켓이 열립니다.
@@KakiGameHub 감사합니다!!
캐릭 주변에 빨간 구체가 떠 있는거는 어떤 스킬인가요?? 뭔지 못찾겠네요 ㅠㅠ
스킨 입니다.
담청색목걸이는 별로일까요?
유니크 아이템을 말씀하시는거죠? 그거는 패시브 노드의 맥락이 바뀔 수 있어서 따로 셋팅을 하셔야 할겁니다 !
현재 영상과는 맥락이 달라 소개할 수 없었습니다.
앗 감사합니다
유지형 버프 4레벨 뭐 고르나요? 마나잔류물 인가요?
액트 단계에서는 으스스한 연회를 추천하긴 합니다만, 이 스킬로 액트 미는건 개인적으로 성능에 대해서는 잘 모르겠습니다.
이거 몇렙쯤됐을때 할수있나요?
주 메인 스킬에는 내가 쓰려는 버프를 켜시고
서브 무기로 교체해서 점멸만 착용시켜서 2번으로 활성화만 해주면 됩니다.
못해도 정신력 60 넘고, 점멸 스킬을 쓸 때 가능합니다.
로브에 에너지 보호막이 465+ 저항 두개 25이상 붙었는데...정신력이 없어요. 20이 부족해서 대마법사 밖에 못쓰는 상황인데 어쩌나요ㅠㅠ
정신력이..없으면 안되는데 ㅠㅠ 안됩니다 .ㅠㅠ 그걸 팔고 돈을 구하시죠 ㅠ
너무 좋아요
감사합니다
근데 낙뢰는 엠소모가 없던데 마나폭풍도 쓰나요?
대마법사를 쓰면 마나 소모가 있습니다.
마나 폭풍도 쓰고 있습니다.
스킬잼에 왜 낙뢰가 안나올까요?? 언제배우나요?
낙뢰는 무기에 기본 탑재 되어있습니다.
낙뢰가 있는 무기인거고, 차후에는 낙뢰를 안씁니다 1편은 보고 따라하시되, 곧 2편 올라갑니다.
혹시 전직 노드는 뭐부터 찍는게 좋을까여
좌측 비전쇄도 두개요
전기 처형을 신경과부하 보조로 거는 것도 페널티가 있고, 키토코 장갑도 시전속도 감소 패널티가 있어서 매한가지. 전기 처형은 냉기법사가 몹들을 다 얼리면서 사냥하는거랑 비슷한 개념임. 번개 쪽 동결이라고 보면 됨.
신경 과부하는 대미지 "감폭" 이지만,
키토코 장갑의 시전속도는 "감소"이고
비전 속도 보조젬은 "시전 속도 25% 증폭"에 해당합니다.
차라리 장갑의 감소를 선택하는게 훨씬 낫습니다.
가지뻗는 번개불 연쇄 안되는거 맞나요? 영상보고 빼봤는데 갑자기 투사체수가 확줄길래 다시 찍으니 많아지는거보면
연쇄 테그와 관계없이 그냥 번개스킬이 연쇄되도록 해주는 노드같은데요?
먼저, 감사하다는 말씀 드립니다.
다시 정의를 읽어봤습니다.
몇가지 제가 이해를 잘못한게 있네요.
연쇄 정의에서 '특정 적에게서 관통하거나 갈라져 나온 투사체는 그 적으로부터 연쇄되지 않습니다.' 이러한 내용이 있습니다.
갈래로 인해서 "갈라진 투사체"가 "연쇄 되지 않는다" 라고 잘못 이해했네요.
갈라진 투사체가 "그 적"에게 연쇄 되지 않는다는 내용인데 잘못 이해했습니다.
또, 지적해주신 점 너무 감사합니다.
정리해보자면, 갈래 후 연쇄의 순서로 작동하겠네요. 선생님 말이 맞습니다.
다음 영상에서 정정해서 꼭 반영하도록 하겠으며 고정댓글과 카페에도 내용 공유 하겠습니다.
cafe.naver.com/kakigamehub/77
노드 초기화할 골드가없는데 혹시 다시키워야하나요 ㅠㅠ?
그건 아닙니다. 맵핑 하시면서 나오는 아이템을 주워서 상점에 판매하는 방법 말고는 골드 수급하는 방법이 없습니다...ㅠㅠ
혹시 이것도 너프인가요?
반/반 인거 같습니다 !
어제 시작해서 이 빌드 따라하는데 스타터로는 비추인가요..? 그냥 저냥 잘 넘어가면서 성장만 하면 되긴 하는데..
무난 합니다. 액트 밀고 번개로 바꾸는게 좋고, 라이브 영상 보시면 어느정도 성능인지 어느정도 확인이 가능합니다.
화염은 쓰는이유가있나요
어떤 부분의 화염을 뜻하나요 ?
항상 너무 잘 보고있습니다!!번개 도관(액티브) 3차전직 해야 배울수있나용??
그건 아닙니다. 액티브 스킬로 미가공 스킬젬을 통해서 얻을 수 있습니다.
@KakiGameHub 감사합니다!!
안녕하세요! 혹시 성유할당은 어떻게 하는건가요?
환영 컨텐츠를 진행하면 성유 아이템이 드랍되는데
아이템을 클릭해서 목걸이에 할당시키는건데
내가 할당시키고 싶은 패시브 노드에 마우스를 올리고 알트를 누르면 재료를 알수있습니다.
재료 준비해서 하시면 됩니다.
@@KakiGameHub 와!! 진짜 감사합니다ㅠㅠ 라이브때 찾아뵐께요!
저랑 같은 레벨 같은데 저보다 데미지가 3배 높으신데 왜 그런지 도무지 모르겠습니다. 알려주세요~~~~
카페에 오셔서 스킬, 아이템, 노드, 캐릭터 창 등 이미지를 함께 포함해서 작성해주셔야 정확히 진단 할 수 있습니다.
cafe.naver.com/kakigamehub
소개영상에 맵핑하는 모습이 빠져있다니! 저야 라이브를 보면 되지만.. 친구를 영입하기엔 조금 약해보이는걸요!
죄송합니다. ㅠㅠ 고정댓글에 맵핑영상을 추가했습니다... 용서해주세요.
이제 26렙인데 이 빌드로 가면 안 좋을까요..!?
빌드 자체는 좋습니다. 다만, 26레벨이라면 액트 구간인데 성능의 효율이 미비하게 느껴질 수 있습니다. 개인적인 추천은 냉기로 진행하시면서 액트를 진행하고 액트 완료 후 변경하는게 더 낫지 않을까? 하는 생각은 있습니다.
선택은 선생님이 하시는게 제일 정확합니다 !
정신력은 어떻게 챙기셨나요?
갑옷. 목걸이 입니다
혹시 정신력은 어떤걸로 챙기셨나요?
레어 갑옷/목걸이를 사용하고 있고 옵션으로 정신력을 챙겼습니다.
@@KakiGameHub 영상이랑 카페보고 진행했더니 훨씬 살아남기 편해졌네요. 마지막으로 여쭤볼게 있느대 물질보다 정신(피해를 마나로 소모)과 부정적인 성장(받은피해 20% 마나로 희생)을 같이 찍는 이유가 뭔지 궁급합니다.
희생이 아닌 회생 입니다.
받은 피해의 일부를 다시 회복하는 것 입니다.
카키님 이번에 젬으로 창고 할인 하던데 사면 좋은것들 영상 찍으면 조회수 괜찮을것 같습니다.
방송켜주세요!
어? 방송 먼저인가요? 녹화 먼저인가요?!
이거 참!!!
얼른 창고 관련해서 후딱 한편 짜볼게요 !
쟤 간질 왔나? 왜 저래? 0:18
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐지 갑자기 보스가 제자리에서 덜덜 거리다 죽넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@godori1004 겁나 리얼하네요 찐 전기맞은거 마냥ㅋㅋㅋ
보스가 춤을춰요~
영상이 맵핑최고 번개마법사인데 맵핑하는 영상이 없는게 좀 아쉽네요
죄송합니다. 영상부분은 따로 고정댓글에 추가해두겠습니다.
ua-cam.com/users/liveRH9XZl4T7P0?si=90D4NPINPrKHbvek&t=41277
해당 라이브영상 참고 부탁드립니다.
꼭 내가 냉기를 키우면 번개가 대세가 됨..
정말이지 진짜 인생은 ㅈ같음
공..감합니다. 제가 스트리머라서 영상을 올리지만,
냉기 하다가.. 쿵.. 번개 하다가 쿵.. ㅠㅠ
1액 하던 장갑이 갑자기 10액이 넘어감 ㅋㅋㅋㅋ
제가 어제 10엑에 샀고, 오늘 보니깐 12엑 하더군요.
2일전쯤인가? 그때는 7엑이었는데
계속 오르더라구요.
혜성 돌아올때까지 존버한다..
기원 1일차....
2026년인데 아직도 존버하시네요 이분
혜성은 지금도 소환수 사망시,시전 보조로 꿀 빨고 있는 분들 많아요. 다만, 소환시 사망 메타젬도 조만간 너프가 될거로 보임.
맞습니다. 여전히 작동합니다. 그러나, 빌드의 매커니즘이 통으로 바뀌죠. 또한 해당 빌드를 작동 시키려면 목걸이 가격이 약 60 엑잘 입니다.
연쇄번개보다 전기불꽃이 좋은가요? 이제 51렙인데 연쇄번개만 쓰구 있어서요.
개인적 취향이라 생각은 됩니다.
전방위로 전기불꽃이 알아서 돌아댕겨서 편해서 좋다 생각합니다.
아무리 봐도 이제 소서는 위치보다 안좋아..
혜성 내놔…
단일 타켓용인 낙뢰로 감전을 걸어서 감전시 시전 메타젬을 이용하는것도 애매함. 감전시 시전이 너무 너프되서 수십방을 때려야 함. 한마디로 단타용 스킬로 수십방 때려서 혜성 떨구는거나 마찬가지 짓임.
오해가 발생 할 수 있는 내용 입니다.
감전 시 시전에는 몬스터 위세가 있습니다.
영상에도 말했듯이 단일적, 보스전 이라고 소개하고 있습니다.
단일적은 일반, 마법, 희귀, 고유를 뜻할 수 있으며 1마리 몬스터를 뜻하기도 합니다. 이때 일반/마법이라면 효율이 별로 일 수 있습니다.
그러나, 희귀와 고유(보스) 같은 경우는 희귀 5, 고유 10의 위세를 얻습니다.
이 수치는 획득 에너지에 곱해집니다.
즉, 기본 에너지 획득은 2이며 희귀일때는 10 획득, 고유일때는 20을 획득합니다.
또한, 스킬렙에 따라 획득 에너지 증가% 가 있습니다.
예를 들어 40% 에너지 증가라면 희귀 14 / 고유 28 입니다.
희귀로 계산하면 22번 감전이 필요하고
고유는 11번의 감전이 필요합니다.
낙뢰의 시전속도가 0.6이라고 가전한다면 희귀일때 13.2초가 걸리고 고유는 6.6초가 걸립니다.
동결 시전으로 예를 들면, 기본 획득 에너지 10이며, 똑같이 40% 증가라고 했을때, 희귀 50/고유 100.
40% 증가로 따지면 70 / 140 입니다.
똑같이 혜성, 번개도관은 에너지 300을 요구하기 때문에
희귀는 5번의 동결을 필요로 하고
고유는 3번의 동결을 필요로 합니다.
실제 동결 빌드를 경험해보셨다면, 동결 3번을 적에게 부여하는 시간이 6.6초 이상걸린다는것을 알고 있을겁니다.
전기 지겨워 눈 돌려줘
혜성이 돌려줘.....ㅠㅠ 내 뽕맛
다음 너프는 너다!
아..안돼 멈춰!
와 보스 헤드뱅잉 오지게하네
번개하다가 돈다써서 혜성 갔는데 관짝되다니..ㅜㅜ
하..저도 박은돈이.. 100엑은 넘는데...혜성 꿀잼이었는데.. 그래도 냉기 하러 갑니다 캬캬캬캬캬캬
이것도 너프될것 같습니다ㅋㅋ