Ужасная правда прошлого Зака! О чем были Проклятые Земли? (часть 4/финал)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 вер 2024
  • Финальная часть прохождения игры Проклятые Земли.
    📢Telegram-канал t.me/Izbranniy...
    🍻Чат Telegram-канала t.me/Izbranniy...
    💎Boosty boosty.to/izbr...
    💰DonationAlerts www.donational...
    #Избранный #Izbranniy #Izbranniy_Channel #ПроклятыеЗемли #Аллоды #АллодыОнлайн #EvilIslands #Allods #Allodsonline
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 70

  • @saucedrippaaa
    @saucedrippaaa 11 місяців тому +14

    Музыка в пз просто шедевр

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  11 місяців тому +2

      Мне кажется, что в старых играх над музыкой потели чуть ли не сильнее чем над игрой, как пример всегда вспоминается Некромания: Сила Тьмы.

    • @Fenixtremo
      @Fenixtremo 10 місяців тому +2

      @@Izbranniy_Channel Секрет в том, что основатель студии Сергей Орловский профессиональный звуковик ;-)

  • @9NORD9
    @9NORD9 11 місяців тому +8

    1:24 Шутка про лысых мужиков лучшая =D

  • @dmitrysmirnov495
    @dmitrysmirnov495 Місяць тому +1

    Оч классный обзор - спасибо!)

  • @user-nk3zv7df7q
    @user-nk3zv7df7q Місяць тому +1

    Эх, тоже любимая игра детства, помню как первый раз проходил её несколько месяцев. Проходил с напарником, который не вступал в бой и непрерывно лечил персонажа.

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  Місяць тому

      Мне кажется я когда первый раз ее проходил, потратил месяца 3)

  • @lisaradusblack1730
    @lisaradusblack1730 9 місяців тому +5

    А все таки отличная была игра. Я, как фанат первых двух частей, долгое время ее недолюбливал. Возможно, дело в том, что я не понимал как игра работает и дошел до третьего острова почти не качая ближний бой. Так и сгинул в каньоне смерти. Но на второе прохождение я уже знал, что напарники не переходят на следующий остров, по каким частям тела надо бить, и какую магию куда засовывать. Жалко, что игра ушла в онлайн и мы не получили нормального продолжения серии.

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  9 місяців тому +1

      Я когда играл первый раз тоже не осилил каньон смерти, потому-что качал одновременно мечи топоры и копья, вместо ближнего боя.
      Я кстати не играл в первые 2 части, стоит их сейчас перепройти?

    • @lisaradusblack1730
      @lisaradusblack1730 9 місяців тому +1

      @@Izbranniy_Channel Ох, мне тяжело об этом судить, потому что вторые Аллоды это первая игра, которую я купил для компа. Это совсем другие игры. Общего только лор и градация материалов по крутости. Там нет полноценной прокачки, только развитие навыков владения оружием/магией. Нет открытого мира, с миссии можно вернуться в город только загрузкой, а если ты закончил миссию то на эту карту уже нельзя вернуться. Но мне нравилось зачищать каждую карту целиком, это дополнительный опыт и золото. Иногда мини сюжеты, хорошие магические шмотки и 2 раза можно найти доп квест. Сюжет примерно на уровне с Проклятыми землями. Персонажи менее живые, но зато события по глобальнее. Если хочется попробовать, то я бы советовал начать со второй. Она более сбалансированная, и мне кажется более интересной. Сюжетной связи с первой части почти нет так что все будет и так понятно.

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 8 місяців тому +1

      Открытого мира, но в онлайне были большие карты для кооператива и PVP, по которым можно перемещаться, не сильно отличается от ММО игры, где открытый мир разделен на локации. Первые части годны, соло игры и онлайн считай две разные игры по гейплею, в Аллоды 2: Повелитель много играл 2000х с другом, даже сейчас еще есть рабочие приватные сервера, не так давно новый нашел с пользовательскими настройками. Главное отличие первых частей от Проклятые Земли, отсутсвие навыка скрытности и возможности бить в спину, придется в честном бою драться.

    • @TheWertuoz
      @TheWertuoz 2 місяці тому

      я тот человек, кто в первое свое прохождение забил вообще на прокачку, так как вообще тогда не понимал по каким принципам работает рпг. В итоге всю игру прополз на пузе, обходя всех, кого мог обойти, так же вел себя и в каньоне смерти, к слову его тоже прошел, так как после энной попытки мне повезло убить вражину сзади в голову. Но дальше было еще сложнее, так или иначе дошел до боя с проклятием и вообще не понял смысла решающего поединка. Благо потом, понабравшись опыта, проходил ПЗ кучу раз, открывая секретные миссии или устраивая геноцид, не забывая и о ПЗ:ЗА

    • @vadimkiruhin1226
      @vadimkiruhin1226 Місяць тому

      @@Izbranniy_Channel конечно стоит, озвучка, юмор, сюжет, сценарий, ощущение духа времени той эпохи, даже небольшая нелинейность второй части, отличный лор мира аллодов.

  • @ЕленаСмолина-ы2в
    @ЕленаСмолина-ы2в 11 місяців тому +3

    Шутки оч смешные)
    Жду следующего)

  • @MrsMeoff
    @MrsMeoff 6 місяців тому +1

    Спасибо за обзор моей любимой игры, мурр-мурррррк)!..

  • @MrsMeoff
    @MrsMeoff 6 місяців тому +3

    15:36 с моим СпеллАддончиком уже 4 года как можно хорошо бегать)
    И меня не бесят вой волков и прочие звуки
    Вся игра прекрасная))!!....... Мур муркк....
    На Ингосе столько же музыки сколько и на Гипате
    Вот весь саунд игры:
    Гипат:
    main - меню
    village - брифинг
    shop - магазин
    wild - эмбиент
    gipath - эмбиент
    horror - любая пещера
    dungeon - старт любой пещеры
    rage - бой
    enemies - бой
    atwar - бой
    battle - бой
    death - бой
    combat - бой
    nature - старт Развалин
    evil - финал
    Ингос:
    haven - брифинг
    rest - магазин
    cool - эмбиент
    ingos - эмбиент
    horror - любая пещера
    dungeon - старт любой пещеры
    bravery - бой
    attack - бой
    warrior - бой
    victory - бой
    winter - старт Окрестностей города
    kania - старт Заброшенных шахт
    glory - старт Владений Карансула
    Суслангер:
    briefing - брифинг
    east - магазин
    desert - эмбиент
    sand - эмбиент
    horror - любая пещера
    dungeon - старт любой пещеры
    blood - бой
    clash - бой
    murder - бой
    fight - бой
    chance - 1-й квест в Каньоне смерти
    crawler - квест за Наложницу

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  6 місяців тому

      да, я ее пересчитывал после выхода ролика и удивился, что столько же.
      То ли на гипате она похожая, то ли просто приедается

  • @vadimkiruhin1226
    @vadimkiruhin1226 Місяць тому +1

    Дружище. Тка-Рик не говорил, что Незеб Великий маг, он сказал могущественный, он не назвал его своим коллегой. Ни в одной игре до этого так же это не говорилось ни Скраканом, ни Тенсесом, ни Валиром 4-м, ни на кадаганском аллоде Язесе, ни на хадаганском аллоде Суслангере или полукадаганском Джигране. Это вольная интерпретация стала ошибкой или ретконом в аллодах онлайн, который делали уже другие люди. Я помню в действе это доказывал и смотрю её продолжают повторять, увы. А так игра топчик.

  • @maximmaxim2370
    @maximmaxim2370 2 місяці тому +1

    Концовка это да.... такая любимая игра и такой ужасный конец)
    Ходьба, затянутость Гипата?) затеренные в астрале доведут это до совершенства 😅

  • @neverfold96reg18
    @neverfold96reg18 2 місяці тому +2

    Есть пара моментов,Батарейки(жезлы с лечением с ними,даже 3 штуками Зак становится практически не убиваем)еще узнал что в АОЕ касты,типа стены огня или преграды молний добавить руну дополнительная цель урон будет двойной

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  2 місяці тому

      Я про батарейки читал много и всегда хотел попробовать, но когда начинал проходить опять про них забывал 😅
      а вот про доп. цель у АОЕ маги первый раз слышу, звучит очень интересно))

    • @neverfold96reg18
      @neverfold96reg18 2 місяці тому

      @@Izbranniy_Channel это работает)урон просто бешеный

    • @Fessoid
      @Fessoid Місяць тому

      Значит прокачивая только магию можно вролне игру пройти?

    • @neverfold96reg18
      @neverfold96reg18 Місяць тому

      @@Fessoid ну да,но возможно на суслангере надо будет попотеть,ибо ты там будешь в рукопашную против милишников и магов

    • @neverfold96reg18
      @neverfold96reg18 Місяць тому

      @@Fessoid а всех остальных ты будешь разваливать тока в путь) при правильной раскачке естественно и это на сложном уровне

  • @dirtyclover41
    @dirtyclover41 8 місяців тому +1

    лааадно, лааадно, уговорил оформить подписку, пасиб дорогой за разбор, тыщу лет назад играл не прошел, чета у меня с диском проблемы были, висла игра в одном месте и всё... хоть сейчас буду знать чем в итоге все закончилось)))

  • @fedyarudkovskiy6178
    @fedyarudkovskiy6178 7 місяців тому +3

    а за убийство проклятия в конце отсыпают полтора ляма опыта. а потратить не дают 🥲🥲🥲

  • @bishopcupoison4550
    @bishopcupoison4550 Місяць тому

    да фин батл оставляет после себя ощущение: типо " и ради этого я столько играл"

  • @Fessoid
    @Fessoid Місяць тому

    Игра 22/10!

  • @user-hg1rs9bg1t
    @user-hg1rs9bg1t 11 місяців тому +4

    Я недавно прошел мод Жавемю. Экспириенс от него намного более яркий чем от оригинала. Контент из ЗвА добавили. Еще и дали возможность атаковать ближкой летающих врагов, это вполне позволяет воинам убивать тех же драконов. Правда я не очень понял баланс мода. Качайся как хочешь но заклинания тебя будут пробивать на ура всегда, а вот всякие чудища которые умеют только лещей давать вообще беспомощные. Хоть 5, хоть 10 тысяч хп, они просто попасть не могут. Ну и багов немного отсыпали, куда же без них.

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  11 місяців тому +1

      Спасибо за отзыв!
      Про Жамевю слышал, но как-то не изучал думая, что там все простенько, а после этого комментария пошел читать про него и был приятно удивлен тем что там сделали. Обязательно надо будет на него посмотреть.

  • @qstyler
    @qstyler 10 місяців тому +3

    Ингос реально самый крутой аллод. Из-за духа средневековой Европы и из-за музыки конечно. Очень-очень жаль, что он такой короткий.

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  10 місяців тому +4

      Кстати на счет музыки, ролик по Ингосу единственный где я использовал только родную музыку этого аллода, в роликах по Гипату и по Суслангеру приходилось музыку со стороны добавлять.

    • @Dmitry.Praslov
      @Dmitry.Praslov 8 місяців тому

      У него даже сайт в ру сегменте есть😂

  • @ВасилийЗахаров-г8х
    @ВасилийЗахаров-г8х 6 місяців тому +1

    Спасибт

  • @sergeysalakhov5712
    @sergeysalakhov5712 10 днів тому

    Ингос классный, жаль, что был слишком коротким. И музыка там роскошная..

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  9 днів тому

      Да, хотелось там еще пару-тройку локаций и квестов

    • @sergeysalakhov5712
      @sergeysalakhov5712 6 днів тому

      @@Izbranniy_Channel дедлайн (и ограниченный бюджет) - беспощадная сволочь))

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  4 дні тому

      Ага, это сейчас могут 8 лет канкорд делать 🤣🤣

  • @ReD-zc3uu
    @ReD-zc3uu Місяць тому

    Кстати, если подумать... То как Проклятье не смогло найти Луа-Джалу до момента её похищения? На Игносе никаких заклятий аля "Фирез спрятал" нет!))

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  Місяць тому +1

      Кстати тоже верно!)

    • @Fessoid
      @Fessoid Місяць тому

      Может червелицые скрывали? Магический купол какой

  • @JackMortMgdn
    @JackMortMgdn 11 місяців тому +2

    Отличная работа 👍🏻
    Что за игра будет следующей?

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  11 місяців тому +3

      Благодарю!
      Дальше в планах Dungeon Lords 2005 года, я их проходил давно и почему-то так и не прошел до конца, думаю будет интересно сейчас вспомнить про них.
      Осталось только их на 10 винде как-то запустить, в стимовской версии пишут что систему прокачки загубили совсем, надо это проверить и сравнить.

  • @Pavel-sq7br
    @Pavel-sq7br 2 місяці тому

    Странно, что ты не упомянул проект "геноцид", которому уже много лет. Если следовать инструкциям, то можно вырастить мощнейшего мага уничтожающего всё живое.

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  2 місяці тому +2

      Я кстати начинал проходить именно по тактике геноцида, но потом решил что лучше рассказать сам сюжет в правильной последовательности как его планировали разработчики. А в геноциде надо молот у помощника атамана отобрать, для этого нужно качаться не трогая гоблина-дозорного.

    • @Pavel-sq7br
      @Pavel-sq7br 2 місяці тому +1

      @@Izbranniy_Channel
      Материал для отдельного ролика)

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  2 місяці тому +1

      Кстати вполне возможно, там можно будет подробней рассказать о системе крафта и отметить какие-то малоизвестные нюансы.

  • @qaz2711
    @qaz2711 11 місяців тому +2

    Обзоры на пкз зашли, даёшь диктатуру пролетариата!бррр...то есть обзор на готику, желательно на первую...Продолжай в том же духе, о избранный.

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  11 місяців тому +1

      Благодарю!
      На первую обзор точно будет.
      Гомез поведет нас всех к светлому будущему !✊

  • @dragonandfenix
    @dragonandfenix 11 місяців тому +2

    Ролик хороший. Но вот с советом играть "хотя бы на лёгкой сложности" я несогласен категорически. Ибо лёгкая сложность попросту сломана (и вообще её изначально не было в игре). Даже на сайте Летописи аллодов, в советах по ПЗ, рекомендуется играть на тяжёлом: "Даже если Вы самый ламер и последний новичок. Опыт придет со временем, а вот интерес от игры на легком настолько мизерен, что вся эффектность этой игры пройдет мимо Вас. Я знаю, что сюжет очень важен, но и геймплей всегда интересен. А если неинтересен геймплей, то зачем играть? Прочитайте прохождение. Времени уйдет меньше, зато все детально узнаете."
    Шутка ли, лёгкая сложность сломана настолько, что с её помощью фанаты сумели уничтожить ВСЁ (кроме жабы на скале, в обучающей локе, и двух драконов) живое, что есть в игре (включая "не убиваемых" големов-хуемов и прочих не ослабленных маток панцирников).
    Короче, играйте лучше на Тяжёлой сложности. Игра не настолько сложная, насколько кажется. Если качаться вдумчиво то особых проблем в прохождении не будет.

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  11 місяців тому +1

      я полностью согласен, но видел много нытья, что игра сложная и боевая система кривая и кроме как сейф/лода игру не пройти, иногда кажется что сейчас некоторые игроки так оказуалились, что могут забить на игру после пары смертей

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 8 місяців тому

      @@Izbranniy_Channel Просто большинство старых игр шли с мануалами, без руководства разжевывающего механику игры в них сложно играть. Делались гиками для гиков, поэтому игру надо было проходить так, как задумано разработчиками, иначе есть шанс запороть прохождение. Тут дело не в каузальности, а в кривом геймдезайне старых игр из-за отсутствия опыта разработчиков.

    • @pavelskosopalovs9514
      @pavelskosopalovs9514 Місяць тому

      Сложно сказать, с одной стороны и так, а с другой и не совсем). Лёгкая она, только если знаешь, что делать, что и как качать, и вообще как базово работают такие рпг. А откуда тебе это всё знать, когда ты в первый раз запустил такую игру в начале нулевых?) Я до этого играл во вторых Аллодов и проходил их (до сих пор одна из любимых игр), но тут ведь совсем другая игра, мало что общего есть. Никаких гайдов нет, интернетов и Ютубов тоже естественно нет, вот игра и ты играешь, абсолютно ничего о ней не зная, и спросить не у кого).
      Дают тебе напарников, ну ты и ходишь с ними, как в Аллодах ходил, а они у тебя большую часть опыта жрут. Какое оружие качать ты не знаешь и тыкаешься во всё подряд. С заклинаниями тоже не так уж и просто разобраться. Дали тебе задание куда-то прокрасться и что-то стырить, ну ты и крадёшься, по стелсу проходишь. И вообще не очень понимаешь, что на Гипате надо ходить и зачищать все локации планомерно, чтоб раскачаться, ведь убивать по 150 одинаковых кабанов и волков не так уж и весело, побыстрее хочется уже назад в деревню, узнать, что же там дальше будет по сюжету и кто-чего расскажет.
      Всё это и произошло со мной, когда я проходил игру в первый раз. В итоге я её так и не прошёл тогда, этот бесячий момент, когда в пещере после Ингоса у тебя неизбежно изнашивается вся снаряга и ты потом оооочень долго ещё вынужден голым и босым ползать, я так и не осилил. Ну и был настолько слабым, что практически никого вообще не мог убить, а опползать каждого врага, меня просто заманало в какой-то момент. Не помню, когда я бросил, по-моему после долины этой на Суслангере.
      К игре я потом вернулся только лет через пять. И вот это уже было совсем другое дело, я разобрался, что к чему, учёл свои прошлые ошибки, и вот тогда игра раскрылась по-настоящему и привела в полный восторг, до сих пор являясь одной из самых любимых). В общей сложности раз пять её прошёл с огромным удовольствием, подмечая всё новые особенности и ньюансы прохождения.
      Так что по тем временам лёгкую сложность совсем уж лишней я назвать не могу, всё-таки игра для новичка объективно совсем не простая. Это сейчас все умные, обвешанные с ног до головы гайдами и прохождениями на Ютубе, да и просто с геймерским опытом в десятки лет, но тогда времена были совсем другие).

    • @dragonandfenix
      @dragonandfenix Місяць тому

      @@pavelskosopalovs9514 так и ненужно глубоко разбираться в механиках, что бы пройти ПЗ на сложном. Всё, что необходимо это просто осознать, что ключевой навык воина это ББ. И что бы это постигнуть, нужно всего лишь внимательно прочесть описание навыков и умений. Ибо из описаний легко понять, что оружейные навыки делают то же самое что и ББ, только за намного большую цену и намного (очень намного) хуже.
      Это в общем-то подтверждается и практикой. Все знакомые мне люди игравшие в ПЗ, и читавшие описания навыков, без труда проходили ПЗ на тяжёлом.
      Как замечается в цитате, что я приводил выше, научиться играть на тяжёлом ты всегда сможешь. А вот испортить впечатления от игры из-за сломанной лёгкой сложности вероятность очень велика.

  • @MrsMeoff
    @MrsMeoff 6 місяців тому +1

    12:00 ловушкохранители оба тупые как пробки и им благоволит игра которая не бьёт никого кроме Зака (да-да, в ПЗ ловушки бьют онли Зака и компанию из напарников)с, ахах ахахаха), оба стоят просто у нижних ключей, так чтобы враг вышедший из портала и зачистивший всё там, как раз напоролся на "первый" круг ловушек, а враг идущий к порталу - как Зак (как ты в видео) напоролся на "второй" круг ловушек. И я вообще предпочитаю ничего не отключать им, а чисто на телепорте проскакивать
    Имп гварды не только за топтание газонов прилетают, но и за появление в воротах, там где уже и так очень много элитной стражи ходит, пх пхпхпх %) и я их всех повыносила туманчиком кстати говоря
    А проклятие крутой босс, ему бы статов накрутить и вышел бы норм финал без лишнего пафоса - для игрухи 2000 года сошло бы на "нормас")))

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  6 місяців тому

      То что стражники появляются в воротах это логично, ворота же охранять нужно, но газоны то зачем? 😅

    • @MrsMeoff
      @MrsMeoff 6 місяців тому

      Ну там такая зона сделана. Это просто область же, вообще нет смысла про это думать %))... @@Izbranniy_Channel

    • @pavelskosopalovs9514
      @pavelskosopalovs9514 Місяць тому +1

      Проклятье с виду конечно крутой босс, но какой в нём смысл, если с ним нельзя по-настоящему сразиться?) Его бьёт за тебя кто-то другой, а ты стоишь в сторонке и чиллишь, грубо говоря). Я, если честно, вообще не могу с ходу вспомнить другой подобный пример! Вот в какой ещё игре (даже не рпг, а вообще любой) тебе не надо бить последнего босса? Как это вообще могло произойти в таком эпичном произведении?))))

  • @stereomoon3341
    @stereomoon3341 Місяць тому

    А где ужасающая правда про Зака??? Классическую концовку и так все знают, а я то думал вы скажете что он на самом деле древний зомбо-маг некромант, которые жили за тысячи лет до джунов.
    Да... концовка конечно пипец как огорчает. Такой увлекательный сюжет и длинный путь что бы сразиться с древним злом, а само сражение вообще ни о чем.
    Прям не хватает еще хотя бы 2-3 квеста уже из пещеры мага и какого нибудь финального, матёрого квеста для сражения с демоном, где ты сначала проводишь подготовку, что бы как то его ослабить и уже потом лютое месилово, но не такое быстрое и простое, а что бы лупить его минут 15 целой толпой.
    Что бы та бабулька помогала с внучкой которая живет отшельником, что бы тот дракон говорящий с Гипата, тоже как-то подсобил и прописал ему парочку знатных молний.
    А вообще взять эту игру, сделать ремейк на профессиональном уровне: обновить графику, расширить сюжет в Ингосе, Суслангере и в Гипате под финал, добавить фишек, убрать баги - народ бы с руками оторвал. Я бы вообще не глядя заплатил те же 2000 рублей за такую игру, как например я платил за Diablo 2 Resurrected.
    Я хочу снова пережить ту неистовую радость когда проходил ее в первый раз!!! Автор, ты знаком с Древним Магом Гипата? Верните меня в прошлое!!!

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  Місяць тому

      Я бы ужаснулся, если одним утром проснулся смуглым джуном 🤣
      Дааа, всем поселком бить проклятье, как последний штурм а ПЗ звА, там хоть и не идеальна эта атака, но хотя бы есть.
      Есть один древний маг, как он говорит, но больше похоже, что это алкаш в маразме 🤣🤣

  • @gratox6122
    @gratox6122 6 місяців тому +2

    Эхх,нашлась бы команда,которая либо переделала игру на современный лад,хотябы на Unreal Engine 4,либо сделали бы продолжение,а не та хрень в виде ''Аллодов онлайн'',практически ничего общего небыло с Проклятыми Землями,напихали много лишнего.Увы..........

    • @Izbranniy_Channel
      @Izbranniy_Channel  6 місяців тому +1

      Согласен, но учитывая какие сейчас игры делают, то страшно представить как могут изуродовать любимую игру.
      Сейчас с опаской сквозь пальцы поглядываю на ремейк первой готики и надеюсь что получится что-то хорошее.

    • @vadimkiruhin1226
      @vadimkiruhin1226 Місяць тому

      @@Izbranniy_Channel ну блэк месса шедевр, да легендарное издание масс эффект хорошее

  • @torstmp
    @torstmp 7 місяців тому +1

    Да, финал у игры так себе. Мне тоже ингос больше понравился.