ComfyUI 완벽 가이드 강의 Part.6 인페인팅와 아웃페인팅 사용법

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  • Опубліковано 9 лют 2025
  • ComfyUI 완벽 가이드 강의 Part.6 인페인팅와 아웃페인팅 사용법
    ComfyUI 전자책: kmong.com/self...
    오늘은 인페인팅과 아웃페인팅을 모두 한번에 배워 보겠습니다.
    인페인팅을 이용하면 자연스럽게 머리색도 바꿀 수 있고 안경도 추가할 수 있습니다.
    아웃페인팅을 이용하면 이미지의 경계를 넘어 외부 부분을 새롭게 확장할 수 있습니다.
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    ✉️ 강연/협업 문의: jopdlab@gmail.com
    📕 스테이블디퓨전: kmong.com/self...
    📙 광고 쇼핑몰 이미지: kmong.com/self...
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    #ai #comfyui #inpaint #outpaint

КОМЕНТАРІ • 20

  • @model_yena
    @model_yena 2 місяці тому +1

    오늘도 좋은 강의 감사합니다.

    • @jopdlab
      @jopdlab  2 місяці тому

      시청해 주셔서 감사드립니다. 화이팅입니다~!

  • @요나-w7w
    @요나-w7w 8 днів тому +1

    작업하는데 마스크 설정한 부분이 색이 변경되는게 아니라 새로운 이미지가 생성됩니다 ..

    • @jopdlab
      @jopdlab  8 днів тому

      프롬프트에 마스크 칠한 부분에 들어갈 키워드만 입력하세요. 예를 들어 머리카락을 칠하면 "red hair" 이렇게만 입력하세요. 그리고 소프트 인페인팅을 사용하면 주변 이미지에 어느정도 어울리는 이미지만 생성해줍니다.

    • @요나-w7w
      @요나-w7w 7 днів тому +1

      @@jopdlab 답변 너무 감사합니다! 동영상이랑 똑같이 작업하고 red long hair 만 입력했는데, 지금도 빨간 머리 여자가 마스크 칠한 부분에 새롭게 생겼습니다 ㅠㅠ 안경도 똑같이 따라했는데 소프트인페인팅으로 해도 어그러지더라구요 .. 제가 혹시 놓치고있는 부분이 있을까요? 네거티브 프롬프트를 잘 작성해야할까요!

    • @jopdlab
      @jopdlab  7 днів тому

      @@요나-w7w 마스크만 제대로 적용되면 잘 되는데 이상하네요.

  • @Nobleinshop
    @Nobleinshop 2 місяці тому

    잘 보고 있습니다. 감사합니다.👍👍👍

    • @jopdlab
      @jopdlab  2 місяці тому

      항상 시청해주셔서 감사합니다! 화이팅입니다~!

  • @somedeep-everythingwide
    @somedeep-everythingwide 11 днів тому +1

    inpaint는 정말 좋은 기능 같네요. 세부적인 조작이 가능해서 좋음. 근데 이렇게 하면 긍정 프롬프트에 쓰는 내용은 마스크 영역에만 적용되나요?

    • @jopdlab
      @jopdlab  11 днів тому

      네. 마스크 영역에만 표현되지만 soft inpainting을 사용하면 마스크가 칠해지지 않은 부분에도 조금 영향을 줍니다.

  • @ysjo-im7hp
    @ysjo-im7hp 2 місяці тому +2

    책도 구매했습니다. 저는 건축관련 일을 하는데, 3D 렌더 된 것을 활용할 수 있는 방안을 찾고 있습니다. 마스크를 활용하면 건물 형태는 유지하면서 주변 상황을 바꿀 수 있을거 같네요. 유익한 영상 감사합니다.

    • @jopdlab
      @jopdlab  2 місяці тому

      와~ 3D 렌더에 활용하시다니 정말 멋진 아이디어네요! 👍👍👍

  • @drg8646
    @drg8646 Місяць тому +1

    또 배워갑니다.감사합니다~ 1. 소프트 인페인팅 노드만 구성할 경우 vae encode(for inpainting)노드는 필요없는거죠?(동시에 하려니 시간이 걸려서요) 2. 안경같은 경우는 사람의 눈도 같이 바뀌는데요, 즉 원본사진은 뷰어를 바라보고 있으나 인페인팅을 하니 눈이 다른쪽을 바라보네요. 3.플럭스에 로라까지 구성한 노드를 연결해 봤는데 잘 되네요

    • @jopdlab
      @jopdlab  Місяць тому +1

      안녕하세요. 질문 폭격기네요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      1. 소프트 인페인팅 할 때 vae encode(for inpainting) 노드는 꼭 필요합니다.
      2. 눈의 경우는 프롬프트에 "looking at the viewer" 를 추가하여 쉽게 해결할 수 있습니다.
      화이팅입니다~!

    • @drg8646
      @drg8646 Місяць тому +1

      @@jopdlab 질문폭격에 대응을 해주셔서 너무 고맙습니다~ 1. 영상을 보면 vae encode(for inpainting) 노드는 인페인팅 플로우인데요? 소프트인페인팅 쪽으로는 연결이 안되있어서요 2. 인페인팅에서는 굳이 파워로라로더는 안붙여줘도 되는건가요? 예를들어 얼굴을 로라 얼굴로 바꿀려면 로라로더를 해주는게 맞나해서요

    • @jopdlab
      @jopdlab  Місяць тому

      @@drg8646 워크플로우에서 노드들을 어떤 형식으로 연결해야 할지에 대해서 이해하려면 먼저 각 노드의 역할에 대해서 정확하게 인지하셔야 합니다.
      1. vae encode: 이미지를 Latent 이미지로 변경하여 KSampler 에 입력하기 위한 역할
      2. vae encode(for inpainting): 동일하게 이미지를 Latent 이미지로 변경하여 KSampler에 입력하는 역할을 하지만 다른 점은 Inpainting 을 진행하기 위하여 mask를 입력할 수 있는 input이 추가되어 있습니다.
      소프트인페인팅 워크플로우를 보시면 InpaintModelConditioning 노드가 이 역할을 하고 있습니다. vae encode(for inpainting) 노드는 인페인팅에 필수로 필요한 노드가 아닙니다. 이미지와 마스크를 입력 받아서 Latent 이미지로 변경할 수 있는 어떤 노드든 그 역할을 대신할 수 있습니다.

  • @거북이와두루미-b4l
    @거북이와두루미-b4l 2 місяці тому

    👍👍👍

    • @jopdlab
      @jopdlab  2 місяці тому

      😆😆😆

  • @somedeep-everythingwide
    @somedeep-everythingwide 10 днів тому +1

    질문이 한가지 있는데요. 인페인팅에서 가우시안 블러를 쓰는 경우에는, VAE 인코드의 Latent 출력이 사용되지가 않는데, 그러면 그 노드는 삭제해도 되는 건가요?

    • @jopdlab
      @jopdlab  10 днів тому

      사용하지 않는 노드는 삭제해도 됩니다.