Dlaczego twórcy Gothica upadli?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 лип 2024
  • Wczoraj gruchnęła smutna wieść - Piranha Bytes, studio stojące za Gothicami, Risenami czy Elexami, zostało w zasadzie zlikwidowane. Postanowiliśmy więc przyjrzeć się historii firmy i zastanowić się, czemu do tego doszło.
    ✔ DISCORD: / discord
    ✔ TWITCH: / tvgrypl_
    ✔ INSTAGRAM: / tvgrypl
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź nas na:
    X Froziego: / froozyyp
    IG Kuby: / kuba_paluszek
    IG Michała: / elessar90
    IG Uli: / kweiik
    IG Rusnara: / szrusnarczyk
    00:00 - Intro
    00:19 - To koniec studia Piranha Bytes
    01:46 - Historia studia
    04:52 - Powody zamknięcia studia
    07:49 - Problem z Elexem
    10:51 - Czy dostaniemy oficjalną informację o zamknięciu studia?
    12:39 - Co z Gothic Remake?
    14:20 - Podsumowanie
    15:00 - Outro
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 308

  • @tvgrypl
    @tvgrypl  20 днів тому +35

    Tutaj wątek na świeczki 🕯

    • @Polskie_Erpegowanie
      @Polskie_Erpegowanie 20 днів тому +3

      🕯🕯🕯 Po jednej na każdą część Gothica.
      🕯🕯 i na dwa cudne Riseny.

    • @tlijk6126
      @tlijk6126 20 днів тому

      🕯🕯😭

    • @Ally2_
      @Ally2_ 20 днів тому +1

      Te świeczki są tak cringowe, jak pocieszanie ludzi, którzy stracili pracę.. Albo coś innego.

    • @Ally2_
      @Ally2_ 20 днів тому +1

      @@Polskie_Erpegowanie Risen był przeciętną grą, z jednym momentem, który pamiętam. Dwójka ? Kolejny nudny średniak, piratów coś pamiętam, 2 momenty chyba, jeden na pewno.

    • @alek5411
      @alek5411 20 днів тому +1

      @@Polskie_Erpegowanie "cudne" = gówniane?XD

  • @KrulSucharuf
    @KrulSucharuf 21 день тому +172

    Jakby mieli akrobatykę wykupioną to przeżyli by upadek 😎😎

    • @fallensnake5563
      @fallensnake5563 21 день тому +3

      haha za malo zrecznosci mieli

    • @freuer007
      @freuer007 20 днів тому

      @@fallensnake5563 albo nie zrobili odważnego skoku... Ale faktycznie, poruszali się w branży tak jakoś sztywno.

  • @Kairos-Publicysta
    @Kairos-Publicysta 21 день тому +173

    Zero zdziwienia z zamknięcia Piranha Bytes. To była nasza taka europejska Bethesda, tylko niestety bez kasy i rozpoznawalności, a ciosanie takiego samego drewna nie może trwać w nieskończoność. Elex II incydent tego najlepszym przykładem

    • @obywatel_myrtany7681
      @obywatel_myrtany7681 21 день тому +16

      Imao Elex 2 to jest o wiele lepsza gierka względem jedynko. Wiadomo, twarze to tragedia dla oka, system walki a'ka Soulslike po wylewie ale klimat ma niesamowity. A Premiera Elexa 2, to chyba przykład, jak można wybrać najgorszy termin względem innych gier.

    • @maciejflisak5249
      @maciejflisak5249 21 день тому +4

      dokładnie totalnie nic mi nie mówi ta nazwa Elex natomiast Gothic to legenda którą zna praktycznie każdy ale Elex to był strzał w kolano gówienko które nigdy nie powinno ujrzeć światła dziennego

    • @BojowyRopuch
      @BojowyRopuch 21 день тому +13

      Dokładnie tak - jeśli ktoś przez 25 lat wydaje jedną i tą samą grę nie potrafiąc się rozwinąć to zaskoczenie jest jedno - że to studio tak długo przetrwało. Bethesdę czeka dokładnie to samo jeśli TES VI okaże się kolejną grą pokroju ostatnich Falloutów albo Starfielda.

    • @polskimalarzyna
      @polskimalarzyna 21 день тому +2

      @@obywatel_myrtany7681 W 1 Elex grałem z sentymentem, taki gothic w dziwnym świecie, walka drewno totalne ale wtedy było do zaakceptowania, przypominało Gothic. W 2 części nie mogłem tego strawić, odinstalowałem po 10 minutach gry

    • @obywatel_myrtany7681
      @obywatel_myrtany7681 21 день тому +3

      @@polskimalarzyna No to obiektywnie trudno ocenić Elexa 2 po 10 minutach. Samo rozwinięcie Systemu związanego z jetpackiem to niebo a ziemia. Zwłaszcza możliwość przemieszczania się na boki podczas walki w powietrzu. Mapa jest zdecydowanie zmieniona, ucięta z lewej, uzupełniona z prawej. System ulepszeń (uszkodzone-normalne-uleposzone + kamienie) Bardzo wiele poprawek. No i brak grzechu pierworodnego, czyli brak spadku FPS.

  • @gamevoy
    @gamevoy 21 день тому +63

    To takie samo uczucie gdy dowiaduję się o śmierci starego, znanego muzyka. Niby smutno, ale od dawna było wiadomo, że dobrej płyty i tak już nie nagra. Piranie po pierwszym Risenie jak dla mnie się totalnie skończyły.

    • @k2akra
      @k2akra 21 день тому +3

      Dokładnie. Risen 1 to ostatnia świetna ich gra. Do teraz co jakiś czas ogrywam risena 1 ( o risen 2 i 3 nie mówmy bo to zupełnie inne drętwe gry).

    • @SyberyjskiPoganiacz
      @SyberyjskiPoganiacz 21 день тому +1

      Popykalem dawno w risenka dwa, jesli sie spojzy po prostu jako gierke o piratach bez pryzmatu risena 1 i gothicow, to jest to solidny sredniak ale fakt, dupy nie urwal. trojki to nawet gameplayu nie ogladalem - srednio sie orientuje o co tam w fabule chodzi. o ile fabula w elexie byla dosc dobrze napisana (sam fakt inwazji na cytadele albow nie na zasadzie jak chyba kazdej gry pirani ze idziesz solo/ w towarzystwie 6-8 npc tylko faktycznie wysryw npc, tak jak powinno to wygladac) bylo ciekawym rozwiazaniem, to fabula elexa 2... no byla, jak fabula g3zb xD

    • @patrykkupczynski9038
      @patrykkupczynski9038 21 день тому +1

      Ja grałem we wszystkie gry Pirani i każda mi się podobała a włączyłem Kingdoma i system walki jest tak skopany że nie mam ochoty grać to moje drugie podejście do tej gry i odbiłem się szybciej niż za pierwszym razem za jakiś czas dam tej grze trzecia szansę I mam nadzieję że wkręcę się jak w gry pirani

    • @aran5033
      @aran5033 21 день тому

      Halinka pozdrawia

    • @Kamillo1288
      @Kamillo1288 20 днів тому +2

      Elex 1 dla mnie był świetny.

  • @Karanthir666
    @Karanthir666 21 день тому +21

    Jeśli ktoś chce wiedzieć więcej o historii serii Gothic, polecam obejrzeć serię "Gothic w pigułce" od Archona.

  • @Damianuss1
    @Damianuss1 21 день тому +9

    Nie uważam, że ich gry były słabe. Były świetne, Gothic, Riseny. To były bardzo dobre gry, rzecz w tym, że nie nadążały za współczesnym giereczkowem. Zatrzymały się w czasie, a sama Piranha nie mogła wyjść z tej bańki. Gothica katuje do dzisiaj, porty na Switcha wleciały jak śmietana. Muzyki Kaia z Risena 1 słucham po dziś dzień tak samo z Gothicow. Jasne, że szkoda, ale to tylko nazwa, a najważniejsi są ludzie. Zobaczymy co stworzą w nowym studiu.

  • @Dezeriusz
    @Dezeriusz 21 день тому +10

    Grałem we wszystkie gry Piranii i Elex 1 inie były gwoździem do trumny. Jetpack dużo zmieniał w rozgrywce i nie kojarzę innej gry, która by pozwalała na taki movement. Elex 1 był imo bardzo dobry, ale elex 2 był tragiczny pod względem optymalizacji i fabuły. Poprawion gameplay nie zmusił mnie by dokończyć tej gry.

  • @Berklejrexxar
    @Berklejrexxar 21 день тому +23

    Kiedy do ludzi dotrze że tam dawno nie było ludzi od pierwszych gothiców. Nie ma żadnych powodów do lamentowania nad tym. Dostaliśmy od fanów Kroniki i to wiecej niż PB przez kilkanaście lat nam dało.

  • @Youtube.changed.myname
    @Youtube.changed.myname 21 день тому +6

    Opinie me odnośnie ich gier:
    Gothic 1 = gra dobra lecz niedokończona, (brak dodatku, nierozwinięty wątek kobiet i obozu bandytów, kolumna w klasztorze zmiennokształtnych, za mało "złych ludzi" w nowym obozie niby reklamowany jak najbardziej niebezpieczny lecz w praktyce ludzie są tam najmilsi.)
    Gothic 2 = lepsza wersja Gothica, o wiele bardziej dokończony i gra aż tak bardzo się nie skraca w rodziałach 3-6 jak było w Gothic 1)
    Gothic 3 = Tragedia, uwielbiałem tą grę za dzieciaka ale po ograniu jej już jak dorosły byłem bardzo zawiedziony. Gra nie grywalna bez fanowskich patchy, świat jest za duży w porównaniu do tego co można w nim robić, rozczarowujące questy frakcji i główne, liczne błędy i złe mechaniki, brak nurkowania)
    Gothic 3 dodatek = nie grałem, podobno jeszcze gorszy od Gothica 3 normalnego
    Risen = Bardzo mi się podobał, przyjemny system walki, robi się gorszy pod koniec i nie jest pozbawiony błędów ale wciąż jest to najlepszy Risen z trylogii i zdaniem mym tak powinien był wyglądać Gothic 3 (tylko pływanie powinni dodać)
    Risen 2 = Koszmar, najgorsza gra z trylogii, wywalili wszystko co dobre z Risena 1 i postanowili zmienić go w grę o piratach, problem w tym, że nie da się ani pływać statkiem ani wpław, gra jest kompletnie nie zbalansowana, maszynowe muszkiety, blueprinty broni kosztują więcej niż gotowa broń, kompletnie zmieniony system walki i magi (na gorszy), nowe (i kiepskie) frakcje.
    Risen 3 = Lepszy od dwójki wciąż gorszy od jedynki, wszystko jest lepsze niż w Risen 2 ale nic nie można nazwać dobrym, można pływać ale bez nurkowania, jest misja ze statkiem lecz jest ona najwyżej średnia, animacje ataku niektórych przeciwników są opóźnione względem skryptów zadawania obrażeń (najpierw dostajesz obrażenia potem widzisz cios), udawany system uników, twoja towarzyszka znana z początku trylogii zmieniła się z piratki w prostytutkę.
    Elex 1 = gra niesamowicie powolna i ewidentne jest że twórcy nie umieją zaprogramować ataków dystansowych, przeciwnicy trafiają w ciebie nawet jeżeli stoisz za ich plecami, ilość zdobywanego doświadczenia z potworów jest absurdalnie mała przez pierwsze 50% gry, atrybuty postaci nie mają wpływu na statystyki, jetpack jest za słaby i nieprecyzyjny lecz nie powstrzymało to twórców przed dodaniem (opcjonalnych) sekcji platformowych,
    Elex 2 = (nie dokończyłem) delikatnie lepsza walka niż w jedynce, błędy ataków dystansowych wciąż nienaprawione, jetpack lepszy, atrybuty postaci mają znikome efekty na statystyki, brak precyzyjnego modyfikowania poziomu trudności więc przeciwnicy mają 3 razy więcej życia niż potrzebne jest żeby walka sprawiała przyjemność.

    • @adiik1991
      @adiik1991 21 день тому

      Ja tam lubiłem Risena 2

    • @kubagel7907
      @kubagel7907 20 днів тому +1

      Jaki wątek kobiet? Nie kojarzę by one miały jakiekolwiek znaczenie tym bardziej, że były tylko niewolnicami przywódców obozów. Czy za mało złych ludzi w nowym obozie? Oj no nie wiem czy tak mało. Jaskinia z ludźmi produkującymi narkotyk, ten stojący przed polami uprawnymi (chyba Lewis czy jakoś tak), ten oszust z terenu przed ichniejszą kopalnią, krzykacz i jeszcze paru innych.

    • @Youtube.changed.myname
      @Youtube.changed.myname 20 днів тому +3

      ​@@kubagel7907 *Wątek kobiet* - w filmiku początkowym widzimy kobietę spuszczaną windą do kolonii. Bezi to widział i może się potem o nią zapytać magnatów. Jednakże, nic dalej nie da się z tym zrobić. Wszystkie kobiety mają imiona lecz nie da się z nimi rozmawiać.
      Nawet jeżeli wybijemy wszystkich w Starym Obozie niewolnice nadal pracują i nie mówią.
      Zdaniem mym, twórcy planowali dodać wątek romansowy z Velayą, który zapewne kończył by się na zabiciu Gomeza i uwolnieniu jej ( i reszty niewolnic ze Starego Obozu), lecz nigdy tego nie dokończyli.
      *Niebezpieczeństwo i Nowy Obóz* - Nowy Obóz reklamowany jest jako najbardziej niebezpieczny i pełen morderców. Jednakże jedyne problemy jakie spotykamy to Lewus z rozdawaniem wody i jeden najemnik oszukujący Beziego z jedzenia. Krzykacza i producentów narkotyków bym nie liczył, bo krzykacza to my atakujemy a producenci narkotyków nie polują na ciebie tylko atakują cię bo chcą zachować swą pozycje w tajemnicy.
      Porównaj to ze Starym Obozem, w którym strażnicy bramy wyłudzają od ciebie pieniądze przy pierwszym spotkaniu. jeżeli nie zapłacisz za ochronę to Booldwyn zatrudni kopaczy żeby cię zabić, Thorus zatrudnia cię do zabicia Mordraga, Zły zabił Neka żeby zdobyć jego amulet, a Magnaci gwałcą kobiety w zamku. Nie można jeszcze zapomnieć, że pierwsza osoba ze Starego Obozu jaką spotykasz uderza cię pięścią w twarz dla zabawy.
      O wiele więcej zagrożeń i negatywnych cech widocznych jest w Starym Obozie niż w Nowym.
      Podejrzewam, że Nowy Obóz miał być groźniejszym miejscem lecz z jakiegoś powodu tego nie wprowadzili. Bezi ostrzegany jest, że szkodnik Butch zabija ludzi ot tak, lecz nie ma żadnej opcji żeby go sprowokować do ataku. Dodatkowo, w plikach gry można znaleźć rabusiów z Nowego Obozu, którzy mieli zabierać Beziemu pieniądze pod groźbą przemocy, jednak w grze ich nie ma.

  • @qbi-wan
    @qbi-wan 21 день тому +2

    Spoko materiał.
    Odnoście znaczników misji w 'zwiastunie' to myślę że nie do końca jest jak mówicie. Dla mnie przykładem tego zjawiska jest TES: wychowałem się na Morrowind - 0 znaczników, tylko dziennik. Uwielbiam tę grę. I co? Skyrim zaliczony, Oblivion zaliczony, a Morrowind zdobi kupkę wstydu.
    Takie oczekiwania trochę przypominają historię Minecrafta: nie będzie już drugiego początku - Minecraft już jest poznany, internet jest go pełny. Czasu nostalgii kiedy go poznawaliśmy już nie powtórzymy.
    Pewne rozwiązania, choć wspominamy dobrze, byłyby nie do zniesienia w pewnych gatunkach. Kompas i znaczniki to dzisiaj trochę must have. Nie mówię że hardcore'owe RPG bez trzymania za rączkę są złe, ale raczej niszowe. Pytanie do kogo celujemy z produktem.

  • @ixirafal
    @ixirafal 21 день тому +29

    Elex 2 był wydany kilka dni po premierze Elden Ringa 😆Sami sobie zgotowali ten los.

    • @berakfilip
      @berakfilip 21 день тому +1

      i ??????

    • @obywatel_myrtany7681
      @obywatel_myrtany7681 21 день тому +5

      @@berakfilip Gra nie miała prawie żadnego rozgłosu, każdy był skupiony na grze FromSoftware, dodatkowo kampania promocyjna względem ER była żadna. Szczerze, przez Premierę Elden Ringa sam zapomniałem o E2.

    • @mr.pheasant638
      @mr.pheasant638 20 днів тому

      Ja miałem w nim bugi które uniemożliwiły mi ukończyć grę plus optymalizacja była tragiczna, nic z tym nie zrobili, dla mnie upadli już rok temu.

  • @kacperkanas5008
    @kacperkanas5008 21 день тому

    Dzięki panowie za filmik🎉

  • @marekkurowski3606
    @marekkurowski3606 21 день тому +2

    Szkoda twórców Gothica, Risena i Elexa przy których grach świetnie się bawiłem i nawet chcę jeszcze kupić elex 2 w przyszłości..

  • @lloki69
    @lloki69 20 днів тому +4

    Ta muzyczka w tle to raczej zbędna.

  • @marcinos303
    @marcinos303 21 день тому +1

    Panowie po prostu pozostali przy Elexie twierdząc, że to najlepsza gra na świecie, mimo mnóstwa błędów. Zamiast poprawiać Elexa I zrobili Elexa II, też zbugowanego - tymi grami i zbytnią pewnością siebie położyli firmę. Nie można bezkrytycznie patrzeć na swoje dzieła, twierdząc, że są bez żadnych wad. To ich pogrążyło.

  • @goudus
    @goudus 21 день тому +5

    Dobrze że zamknęli. Od pierwszego Risena nie stworzyli nic fajnego. Do dziś pamiętam jak się umęczyłem przy Elexie po drugą część nawet nie sięgnąłem, analogicznie z Risenem 2.

  • @johnwalletred1999
    @johnwalletred1999 20 днів тому +1

    Szkoda, gothic to dla mnie dzieciństwo, Riseny to gry które pomogły mi przeżyć setki przeprowadzek i cięższych czasów a elex 1 i 2 to gry które były przy mnie podczas pandemii i innych rzeczy. Do każdej z tych gier mam ogromny sentymemt. Może jest to drewno, każda z ich gier, ale mają klimat którego nikt jeszcze nie powtórzył.

  • @ThePieroggy
    @ThePieroggy 21 день тому +19

    To teraz niech CDProjectRed przejmie prawa do tytułu i zrobi goticzka na jaki nawet nie zasłużyliśmy

    • @KapitanZodiak
      @KapitanZodiak 6 днів тому +1

      CDProjectRed, w którym zaszły nowe porządki, związane z poprawnością polityczną? Wątpię, że wyjdzie spod ich ręki jeszcze cokolwiek dobrego, może poza remake W1

  • @kotowow
    @kotowow 16 днів тому

    Mogli nawet dokończyć Gothic Sequel ze starą grafiką. Myślę, że by się sprzedało. Albo nowy dodatek do Gorhic II. Grafika z Elex wyglądała jak zabawki z Makdonalda.

  • @yerbaciarz92
    @yerbaciarz92 20 днів тому +1

    Od 2006r. Nie wydali nic w uniwersum gothica, nawet mi ich nie żal. Risen 1 i Elex 1 jeszcze mogły być... ale to nie było nic chwytającego za serce

  • @jedrus2187
    @jedrus2187 18 днів тому

    @tvgrypl Sascha Henrichs i Kai Rosenkranz są w ekipie Alkimii a Mike Hoge prywatnie kumpluje się z Kaiem więc jeśli chodzi o remake może być różnie

  • @gidkowski
    @gidkowski 21 день тому

    Ja trochę nie w temacie, a film pewnie obejrzę za jakiś czas.
    Co jest z tym rzekomo nadchodzącyn remasterem pierwszej części Gothic?
    Wiem, że inne studio to robi. Ale skoro zebrali się tu znawcy i zajawkowicze to mam pytanie, to się dobrze zapowiada?

    • @kubagel7907
      @kubagel7907 20 днів тому

      Imo dobrze się zapowiada. Będzie na pewno świetnie jeśli będzie to co w oryginale, ale dodatkowo nowoczesna grafika, a gra dokończona na co nie mogli pozwolić sobie pierwotni twórcy kiedy gonił ich termin i musieli zostawić wiele rzeczy. Ba część została wprowadzona w 2 części. No i ewentualnie poprawiony balans magii (kiepsko zbalansowane, bo choć mamy parę potężnych zaklęć do pojedynczego celu i obszarowych, tak jednak bardziej do pojedynku, bo z grupą wrogów jest ciężko bardzo). Wtedy na pewno będę bardzo zadowolony z remake (remake to gra od 0 na podstawie gry, remaster to ta sama oryginalna gra, ale ulepszona).

  • @filip5756
    @filip5756 20 днів тому

    Opinia, że nie było ,,kolorowo" dlatego że sprzedali firme pokazuje całkowity brak znajomości finansów. To w ogóle nie musiało oznaczać, że było źle bo ktoś to sprzedał. Jest masa firm z różnych branży która po osiągnięciu dobrego rezultatu zostaje przejęta przez większą firme/konsorcjum. Niektórzy właściele po prostu mogą nie mieć chęci do prowadzenia firmy bo to też jest ryzyko nie trafionych dalszych inwestycji i utopienie przez to kasy, możliwości stracenia szansy na duży zarobek (oferta może się nie powtórzyć, badź być dużo niższa) Czynników jest wiele, wyciąganie wniosku bez większej liczby informacji jest bezsenswone.

  • @Axor993
    @Axor993 18 днів тому

    Elex i risen... nigdy nie gralem. Doradzcie pls czy warto zagrac przed remake g1. Ty.
    I jak z fabula elex/risen.

  • @RadziejewskiMaciej
    @RadziejewskiMaciej 20 днів тому

    PB pogrzebało wydanie Elexa 2 w tydzień przed Eldejn Ringiem, ale najsmutniejsze jest to iż zostało to narzucone z góry przez EB, samo THQ Nordic czyli wydawca mówił jasno iż to jest wrzucenie PB pod pociąg. Z tego co ja wiem THQ kupiło PB po sukcesie Elexa 1 bo dla nich to był sukces 500 000 kopi nowe IP w miesiac.

  • @gregor2833
    @gregor2833 21 день тому

    to pewne ze to ich koniec? w sensie oficjalne? Jesli chodzi o PB to gdyby zaryzykowali i zamiast ELex 1 zrobili oni Gothica Remake to byliby w lepszej sytuacji. To jak w pilce noznej nie wykorzystane sytuacje sie mszczą. a co do samej gry elex, mnie osobiscie gralo sie dobrze ale nie ukrywam że system walki i brzydkie twarze postaci w Elex 2 wymagaly poprawy. Koniec koncow to paradosklanie moze byc dobra wiadomosc bo z PB wyjdzie nowe studio i zrobie gre mniejszą rodem z Gothic 2 ale bardzo podobną

  • @mr.pheasant638
    @mr.pheasant638 20 днів тому

    Gothic 1 i 2 uwielbiam, Gothic 3 (z pachtami i modami) też niczego sobie, Risen 1 i Elex też z grubsza były udane.
    W Elexie 2 zabrakło poprawy bugów i optymalizacji, niby coś zaczęli robić ale nie skończyli i porzucili projekt.
    Już pod koniec 2022 podjąłem decyzję że nie kupię trójki jak nie naprawią dwójki. Szkoda ale sami są sobie winni.

  • @adamcarykiewicz1126
    @adamcarykiewicz1126 21 день тому +1

    O jedno parszywo bestię mniej, Gothica do dzisiaj uwielbiam, ale Elexy mnie odrzucily przez to właśnie, ze Gothic w kosmosie (strony konfliktu identyczne, drewno IMHO jeszcze gorsze).

  • @makion2035
    @makion2035 21 день тому

    Najlepiej wyszło z tego państwo Pankratz. Bjorn swoim uporem na kontynuowanie rozwoju Elexa oraz nietrafionymi decyzjami, przede wszystkim przyklepanie daty wydania w okolicach Elden Ringa, tylko pogrążyło całe studio. Większość zespołu wolała stworzyć dark fantasy rpg, w którym czuło się najlepiej, ale pan Bjorn tupnął nóżką i odszedł obrażony, przez brak chęci załogi do ciosania jego opus magnum tępą siekierą, tuż po klęsce jakim okazał się Elex 2. A teraz uhahany stworzył sobie nowe, małe studio i zamierza ze swoją żoną tworzyć indyki. Nie polecam wspierać tego pana. Moim zdaniem, podstawowym błędem było odwrócenie się od tego co działało w Gothicu 1 i 2 po umiarkowanym sukcesie Risena 1 i przerabianie tej sagi na bieda piratów z karaibów. A najgorszą decyzją było znów dać się kupić i trafić z deszczu pod rynnę - THQ Nordic. A ci to już dopiero wbiją ostatni gwóźdź do trumny remejkiem Gothica i pogrzebią tę serię na zawsze, nawet nie będzie czego żałować

  • @Jaskiify
    @Jaskiify 20 днів тому

    pirania od czasów nocy kruka, może pierwszego risena, nie wydała dobrej gry
    wreszcie zdycha trup który konał prawie 20 lat na sentymencie gothica
    bjorn od kiedy się władował w produkcję to wymyśla tylko jakieś gówno typu gildia leśnych dziadów walcząca na równi z gildią cyborgów z kosmosu
    zamiast robić małe światy w których mieli sukcesy to skupili się na gigantycznych mapach nawet jak nie mieli do tego ludzi, środków ani doświadczenia
    zamiast robić na ludzkich silnikach to wymyślali jakieś ulepy typu GenomeEngine i tracili czas
    patrząc na historię piranii może co najwyżej dziwić że tak długo utrzymali łeb na powierzchni

  • @Helumis
    @Helumis 19 днів тому +1

    Teraz trzeba mieć nadzieję, że znajdzie się producent formatu Larian Studios. Który wykupi i stworzy z przytupem nowego Gothica. Jak to Larian uczyniło z serią Baldurs Gate.

    • @kotowow
      @kotowow 16 днів тому

      Liczę na Disneya 🤣

  • @adseri
    @adseri 21 день тому

    Trochę szkoda, ale można się było tego spodziewać. Ich gry nigdy nie zdobyły rozgłosu światowego - to było coś co zdobyło popularność w Niemczech i okolicach... it tyle. Samo studio też nie było nigdy zbyt rzetelne - jeszcze pamiętem jak reklamowali dodatek do Gothica 2 Noc Kruka i tylko zmieniała się formuła - zagraj na wiosnę, kup na wakacje, wróć do świata z okazji powrotu do szkoły, kup na pod choinkę. Chyba dlatego Piranha straciła prawa do Gothica po tym jak wydawca stracił cierpliwość.
    Później robili Riseny i Elexy. Ja w Elexy nie grałem, ale z tego co widziałem w każdej części formuła jest taka sama i walka od czasu Gothica nie zmieniła się znacząco. Zaczynamy jako goły chuderlak i wszysko jest znacznie silniejsze, rozwijamy się, dołączamy do jednej z 3 gildii i w końcu ratujemy świat.
    Walka od Gothica pozostaje bardzo podobna gdzie jest ona po prostu sprawdzianem czy masz odpowiednio wysoki poziom. Wprawdzie fanatycy są w stanie pokonywać cieniostwory nagą postacią z kijem (jeśli nie powinie im się ręka przez 20 minut) ale dla reszty jest to sprawdzian wysokości statystyk. I jeśli w Gothicu mamy system walki 1.0 to w Elex jest to odpowiednik systemu 1.5. Nigdy nie przeszli do walki 2.0 i po 20 latach formuła walki jest znacząco gorsza od walki w takim Elden Ring - który też zaczyna pokazywać oznaki starzenia. Podobnie w porównaniu z walką w jakim Sekiro lub podobnych.
    I ostatecznie są osoby jak ja, które już nie ruszały Elexa (może jeszcze kiedyś zagram), systemy się zestarzały i gry nie zdobyły światowego rozgłosu... I studio w końcu upadło. :(

  • @TheRockNatural
    @TheRockNatural 21 день тому +23

    Polskie Studio Upadło
    Miliony teraz muszą grać w Niemieckie Der Haxer

  • @GonzoTiwi
    @GonzoTiwi 21 день тому +1

    Lol myślałem że upadli już wcześniej o elexie dowiedziałem się z komentarzy tu xD ale ten elex był z 2017 to właściwie co oni robili od 2017? dlaczego tak późno zamknęli? i tak nie było szans na cokolwiek od nich dobrego oni nie potrafili sobie poradzić z własną legendą

    • @Curt1990
      @Curt1990 20 днів тому

      Elex II jeszcze był - 2022 rok. Teraz pracowali pewnie nad kontynuacją.

    • @GonzoTiwi
      @GonzoTiwi 20 днів тому

      @@Curt1990 heh racja no totalnie mnie to ominęło widać jaki to był projekt

  • @XificurkOfficial
    @XificurkOfficial 21 день тому

    Chyyba was pogrzeło, znaczy rozumiem po czesci marketingowo... Ale przykładem dla mnie jest assassin's creed, który dla mnie umarł z momentem usunięcia historii Desmonda. Ja akurat zacząłem od Revelation, które stowrzyło na mnie potrzębę zagrania w poprzednie gry by uzupełnić fabułę, i chłonąłem ją równie mocno jak i Altaira, Ezzia itd. Więc z jednej strony rozumiem, że niby się zamykamy, że ciężej wejść w gre, za to z drugiej strony towrzy potrzebę zagrania w starsze gry, które dzięki temu mają swoje kolejne życie. Zresztą podbnie dla mnie jest z serialami czy filmami, oczekuję dalszego ciągu a nie nowej często gorszej/ słabej fabuły jedynie ledwo umiejscowionej w tym samym świecie (ekem star wars)

  • @ukaszPlaskacz
    @ukaszPlaskacz 19 днів тому

    Jak bardzo lubię te wasze materiały podcastowowe, jak ten, tak akurat tutaj jest trochę gorzej merytorycznie. Sam temat ledwie przyczyny upadku ledwo liznęliście - tutaj wychodzą kwestię tego czemu Elex 2 nie spodobał się większości nawet entuzjastów pierwszej części.
    W Elexie 2 na samym początku złe było wszystko. Dialogi? Koszmar. Wygląd gry? Jakimś cudem miałem wrażenie, jakby było gorzej niż w pierwszej części. Technicznie to samo. Ta gra nie miała nic co od pierwszych minut by zaszczepiło chęć do gry. Ja się w ogóle czułem jakby mnie ktoś naprawdę porządnie oscamował i zainstalowałem grę z gazetki z kiosku. Tego wrażenia nie dało się łatwo zatrzeć. Elex 2 hulał cały czas na silniku Genome, czyli tym samym (choć oczywiście odpowiednio zmodernizowanym) co Gothic 3 - i to niestety było bardzo widać. W obecnych czasach tylko wielkie molochy mogą sobie pozwolić na własne silniki, które wyglądają super. Ale grafika i technologia za nią stojąca są do wybaczenia, jeśli się podejmie odpowiednie decyzje artystyczne. Tylko ich w Elexie nie było, a gra na każdym kroku sprawiała wrażenia gry z kosza. Nie było fajnej walki, nie było fajnych dialogów, nici świata przedstawionego były widoczne jak łysina Bjorna. No i gdzieś tam w tle przewijał się też podobno konflikt, między jego wizją artystyczną, a reszty zespołu ( fanpage Piranii od dłuższego czasu był prowadzony tylko przez niego wedle jego wizji).
    W mojej opinii oni naprawdę mogli stać się znanym studiem w branży. Pewne rzeczy były Gothicu na długo za nim powstały Dark Soulsy, a po Risenie 1 mogli skręcić właśnie w taki nurt, aby połączyć zręcznościowy system walki a'la Soulsy z swoim stylem niewielkiego, szczegółowego open worlda. Zamiast tego każdą kolejną grą przy pomocy wybranych mechanik, fabuł, klimatów redukowali sobie swój oddany fanbase. Risen 1 był mega lubiany? No to zróbmy totalnie inną gameplay'owo dwójkę, z zupełnie innym, pirackim klimatem. Przy trójce jednak uderzmy w mocniej Gothicowe klimaty, ale odetnijmy się fabularnie całkowicie od jedynki i dwójki (których meta-fabuła niespecjalnie została zakończona). No ale przynajmniej się ten klimacik graczom spodobał (mimo najgorszego zakończenia w historii gier PB) to teraz zróbmy coś totalnie innego. I tak ciągle. Dodajmy do tego brak w umiejętności pisania fabuł na parę części ( bo jednak to jest chyba ważne, żeby kolejne odsłony ciekawiły dalszą częścią historii, jeśli nie kuszą niczym innym).
    Sorki, rozpisałem się, do tego mega chaotycznie, ale mam nadzieję, że jeśli ktoś to przeczyta to zrozumie. Pozderki.

  • @sharkey3615
    @sharkey3615 21 день тому +11

    Przeszedlem obydwa elexy i bawilem sie swietnie.Tak samo nie narzekalem na cyberpunka.Zastanawiam sie nad faktycznym stanem starfielda bo jezeli wiekszosc komentarzy bedzie tak odnoszacych sie do tematyki jak tutaj to zakladam ze jest to faktycznie dobra gra 😅

    • @BlackWhitE1337
      @BlackWhitE1337 21 день тому +5

      Albo po prostu Twoje wymagania są cholernie niskie. Z całym szacunkiem ale o ile jeszcze na temat Elexa można się wypowiadać jakkolwiek pozytywnie to Elex 2 dobrą grą nie jest. Najwyraźniej nie oczekujesz od gry RPG niemalże nic - w takim wypadku Starfield może Ci się spodobać. Cyberpunk jest tragicznym przykładem bo jako gra jest fantastyczny, po prostu miał problemy z bugami i optymalizacją na początku. To totalnie co innego

  • @toadkiller6022
    @toadkiller6022 21 день тому +14

    Niestety ostatnią dobrą grą Piranii był Risen. Po nim już tylko równia pochyła, jakieś wydumane pomysły z piratami i "science fantasy", jedno i drugie kompletnie nieudane. Fajnie, że chociaż pierwszy Risen zdążył w 2023 dostać patcha poprawiającego kompatybilność z współczesnymi systemami.

    • @Flashworxx
      @Flashworxx 21 день тому

      IMO spadek zaczął się od Risena 3, a Risen 2 to była topka i najlepszy z risenów. W końcu był jakiś powiew świeżości a nie robienie cały czas tej samej gry pod inną nazwą.

    • @Curt1990
      @Curt1990 20 днів тому

      Risen był kopią Gothica z hiszpańskim klimatem, w dodatku niedokończoną, bo jak nazwać grę rpg w której od połowy tylko eksploruje się jaskinie i walczy z przeciwnikami? Risen 2 przynajmniej zaproponował coś nowego, choć drewno było tam mocne. R3 był bardzo udana grą, zjazdu szukałbym dopiero później.

  • @Andreas1986r
    @Andreas1986r 18 днів тому

    Gothic to jest klasyk który zawsze będzie w moim sercu ta część była toporna ale miała i ma swoje unikalne podejście do wszystkiego pod kątem gracza

  • @SyberyjskiPoganiacz
    @SyberyjskiPoganiacz 21 день тому

    Szczerze, jak lubie pierwsze dwa gothici (trzeciego lubie ale to z nostalgii do poprzedniczek) i pierwszego risena, to juz pierwszy elex dawal efekt gasnacej swiecy - fabula nie najgorsza, styl gry wiadomo ze drewniany co jest na plus, tylko jak to z pirania bronie zasiegowe i/lub magia jest turbo op i mocno ulatwia gre xD (ogralem elexa raz i nie wyobrazam sobie grac na melee, ale to jest na pewno kwestia tylko jednego przejscia gry). W elexa 2 nie gralem, i pomimo dodania kilku extra frakcji (ogladalem z max dwa letsplaye, wszystkie sa na rowni i mozna do nich dolaczyc "z bomby", czy np chcac zostac albem trzeba byc klerykiem?) czy mechanik (no te updaty do jetpacka wygladaja kozacko, a zbroje berserkow bardziej wpasowywuja sie w klimat post apo, serio te w jedynce byly zbyt "gothicowe") to fabula to jprdl, chyba scenarzystow wzieli z gothica 3 zb. Nudna, przewidywalna, a jak serwowali plottwisty to byly takie z dupy i nielogiczne, ze tylko pozostawialy po sobie pytanie "ktory debil stwierdzil ze to bedzie najlepsze rozwiazanie". A najlepszym tego przykladem jest syn jaxa i cala ta otoczka wokol niego - tak zle poprowadzonego watku z tak zajebistym potencjalem w zyciu nie widzialem (albo juz zdazylem zapomniec xD). I juz wtedy wiedzialem, ze to jest koniec piranek i tylko czekalem az ktos im wyciagnie wtyczke z respiratora. Imo i tak dlugo sie trzymali

    • @kubagel7907
      @kubagel7907 20 днів тому

      Oj a grałeś magiem w g1? Przekonałbyś się, że jednak tam magia nie była op, a nawet wręcz przeciwnie. Była bardziej do pojedynku, a z grupą przeciwników było cienko i dopiero pod koniec było jedno zaklęcie, które pozwalało na normalną walkę z grupą.

    • @kubagel7907
      @kubagel7907 20 днів тому

      A w ogóle to magia była po dopiero w g2

    • @SyberyjskiPoganiacz
      @SyberyjskiPoganiacz 20 днів тому

      @@kubagel7907 dobra, tu musze przyznac ze w przypadku g1 faktyczne granie pod zasieg bylo upierdliwe, no ale poza tym wymien jedna wieksza gre pirahni w ktorej bylo podobnie xD w g2 magia jest duzo przyjemniejsza, luki i kusze faktycznie jakies sensowne obrazenia bily, a w g3 przez brak wymogow do zaklec w postaci postepu fabularnego (tylko statystyki cie blokowaly) to znajac gre mozna szybko na speedrunie overcapowac prastara wiedze xD. W risenie system magii jest tak cudownie przyjemny ze az szkoda ze w gothicu go nie bylo. W risena 2 przeszedlem raz, nwm czy magia jest op ale muszkiety to sa takie gamechangery ze imo az za bardzo ulatwiaja gre. W elexa przeszedlem raz i dla mnie walka w zwarciu ma tyle sensu co granie czystym magiem w g1 az do 5 rozdzialu. Mysle ze w elexie 2 jest podobnie, zreszta jak w risenie 3 (ich nie ogralem, nawet nwm jaka jest fabula w risenie 3 xD) wiec smialo stwierdzam ze granie w produkcje pirahni pod zasieg jest op, za wyjatkiem wspomnianego przez ciebie g1

  • @leszkovsky4525
    @leszkovsky4525 21 день тому +2

    Fajny materiał ale muzyka w tle tak irytowała że szok

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda 21 день тому +3

    W skrócie: upadli bo zostali z Elexem a zostawili THQ Nordic Gothica. Tyle.
    Obojętne mi to. Ich ostatnie gry były zacofane.
    PS: chciałbym dodać że dwójka ignoruje to co robiliśmy w jedynce. Podjęli decyzje za nas w kontynuacji. Takie coś trzeba umieć zrobić. Gothic 2 to częściowa amnezja, śmierć i wskrzeszenie bohatera przygniecionego przez kamienie. I to jest dobre odcięcie się od jedynki i nowy start. W Elex 2 to olanie decyzji i tyle.

  • @ayden1949
    @ayden1949 20 днів тому

    Nie dziwi mnie, że piranie upadły, bo poza gothic 1 i 2 nie stworzyli żadnej dobrej gry. Piszę z perspektywy osoby która przeszła wszystkie ich gry. Wydaje mi się, że nie rozumieli dlaczego gothic 1 i 2 stały się sukcesem, a jednoczenie wierzyli, że robiąc to samo to w końcu coś się uda. Nowe gry były strasznie nijakie fabularnie.

  • @damian3k
    @damian3k 21 день тому

    Smutno :( Dobrze, że marka nie przepadła. Oby THQ dało radę!

  • @bartoszkonopczak6564
    @bartoszkonopczak6564 20 днів тому

    A co z tym remake co miał wyjść w tym roku? Będzie to wypuszczone skoro sprzedawali preordery czy już nie?

    • @danielx5294
      @danielx5294 20 днів тому +1

      Remake robi inne studio - Alkimia. Piranie już od dawna nie miały praw do marki Gothic.

  • @kamilbaranowski3991
    @kamilbaranowski3991 21 день тому

    Nie wiem jak wy ale uważam że firma z takim dziedzictwem powinna nawet pomoc od państwa dostać to było Moje dzieciństwo Gothic 1 oraz 2 i do tego świetna seria Risen nawet elexa polubiłem na tyle że ograłem kilka razy i walić cuda graficzne liczy się grywalność oraz immersja a tego nigdy nie zabrakło ... Szkoda naprawdę szkoda

  • @RadziejewskiMaciej
    @RadziejewskiMaciej 20 днів тому

    4:30 sami pisaliście na golu iż Elex 1 w pierwszym miesiącu rozszedł się w 500 000 kopii to jak nowe IP to dobry wynik.

  • @QuickerThePlayer
    @QuickerThePlayer 19 днів тому

    Moim zdaniem akurat parka na P rozjebała to studio. Ludzie chcieli pracować nad innymi grami, a oni się usrali na tego elexa (ogl sience fiction).

  • @bolan6991
    @bolan6991 19 днів тому

    jestem fanem studia przeszedłem wszystkie gry piranhi ale nie ma co sie dziwic ze w koncu poszli z torbami te ich gry dalej sa tworzone dla konkretnego grona mam nadzieje ze kiedys zrobia cos calkiem nowego i gracze w koncu ich docenia

  • @iforgotthenamemate
    @iforgotthenamemate 17 днів тому

    z całych firm które zamknął embracer żałuje że pod nóż poszło Volition. Kawał gier z dzieciństwa i dobre serie.

  • @ivanwsky
    @ivanwsky 19 днів тому

    gdyby zamiast elexa zrobili sami gothic remake z mechaniką walki jak z soulsów zachowując ten surowy klimat koloni i bogatą fabułę ehhh...

  • @johanildpg5414
    @johanildpg5414 21 день тому

    Nie wiem jak to się stało ale jakieś 4 godziny nim się o tym dowiedziałem - kupiłem wszystkie 3 na steamie i zacząłem ogrywać lol..

  • @rafachrzaszcz6997
    @rafachrzaszcz6997 21 день тому

    Jako fan G1 i G2 powiem, że po Nocy Kruka ewidentnie się wypili. Gothic 3, Risen 1 i 2, mają jeden i ten sam problem. Ciekawy, intrygujący początek, a potem... Fabuła i rozgrywka na odpier*ol, stale powtarzające się questy (uzbieraj/przynieś), coraz więcej zrecyklingowanych wrogów i nienagradzające sekrety, ukryte skrzynie. W G3 wrzucili duży i nudny świat (Varant), w Risen 2 od pewnego momentu (po odpłynięciu z Wybrzeża Ostrzy) lokacje to korytarze wypełnione nudnymi, wlokącymi się walkami. W Elexy nie grałem (za stary sprzęt), dlatego się nie wypowiem.

  • @nephilim9122
    @nephilim9122 21 день тому +4

    PB skończyło się po gothicu 2 noc kruka dalej to już bez większego zachwytu.

  • @cocietoja2162
    @cocietoja2162 21 день тому +3

    Ja tam smutny jestem, liczyłem, że zobaczę trzeciego Elexa, który może zakończyłby tę historię Jaxa.
    Piranie były, jakie były, ale zrobili przyjemne gierki do zwiedzania. A muzyka z Gothiców to czołówka świata.

  • @nikodemnerdowski8449
    @nikodemnerdowski8449 21 день тому

    Nie gram w Ghotic na premierę, a kiedy ta gra stała się kultowa i dotarła do mnie ta informacja, nie była ona dla mnie przystępna. Mimo wszystko widząc radość fanów Ghotic 1 i 2 jestem przekonany, że nie ma ludzi cieszących się z zamknięcia firmy i tym bardziej nie ma co ich nazywać "połową" czy "tymi drugimi". Ja już wiem, że kupie Ghotic remake

    • @Tsll_
      @Tsll_ 19 днів тому

      Ty byś testu Turinga nie przeszedł, a co dopiero Gothica

    • @nikodemnerdowski8449
      @nikodemnerdowski8449 19 днів тому

      @@Tsll_ O jej jaka riposta, już wyedytowałem błędy autokorekty

  • @p.g6311
    @p.g6311 21 день тому +2

    Szkoda Polskiego studia Pirania Bytom

  • @krzygru
    @krzygru 21 день тому +2

    Ja powiem od siebie tak, może kiedyś gry takie jak Gothic miały swój rynkowy cel, ale dzisiaj by się to nie przyjęło. Gaming mocno się zmienił. Nie mogę wyobrazić dzisiaj sobie gry, która nie ma wygodnego sterowania, wymaga przeczytania wstępnie instrukcji do gry oraz musisz zainstalować masę patchy i modów. Nie mam na to czasu. To jest definicja niegotowego produktu. Gra ma być nowoczesna, skierowana do każdego odbiorcy a nie konkretnej jednostki. Nie każdy gracz ma po kilka godzin dziennie aby poznać świat i fabułę w takim stopniu aby bez żadnej pomocy ją przejść. Ktoś może grać w gry "od święta" (w wolnym czasie). Brak znaczników, brak mapy, brak systemu autozapisu, braki technologiczne, kiepskie sterowanie to między innymi moje osobiste wady które zauważyłem w pierwszych 10 minutach gameplay'u gier Gothic. Zakładając, że mam wolną godzinkę na gierki dziennie, psuje to cały feeling grania w gry RPG dla typowego niedzielnego gracza jakim jestem. Jestem ciekaw jak będzie wyglądał remake Gothica. Jeśli nie będzie mapy ani znaczników, to ja podziękuje, od razu wyrzucę do kosza, bo tam jest tego miejsce. Nie mam czasu na "poznawanie" gier, bo do ogrania mam ich jeszcze ponad 300.

    • @slav1201
      @slav1201 21 день тому +1

      Brak znaczników to akurat plus, jeśli chodzi o immersję, a właśnie to była główna siła Gothica - klimat i wczuwanie się w postać. Ewentualnie kwestia jak te znaczniki byłyby wykonane. Oznaczane elementy na mapie jak w Kingdom Come mogłyby się dobrze przyjąć.
      Mapa istnieje jako interaktywny przedmiot, a nie element hudu. Z resztą pełna zgoda.

    • @robso9828
      @robso9828 21 день тому +1

      Muszę się nie zgodzić ze stwierdzeniem że gra ma być 'skierowana do każdego odbiorcy, a nie konkretnej jednostki' - istnieją w końcu gry From Software, Soulsy czy Elden Ring, gry które poziomem trudności czy sposobem explorowania świata odbiegają od ustalonego standardu, a jednak osiągają sukcesy bijące nawet gry pokroju Wiedźmina na głowę.
      Zgodzę się natomiast pod względem technicznym, z drobnym zastrzeżeniem - ta gra wychodziła lata temu, mniej więcej w tym samym czasie co Morrowind i wtedy, choć sterowanie było początkowo trudne, to ostatecznie Gothic bił na głowę rozwiązaniami produkcję Bethesdy. NPC mający cykl dnia i nocy, reagujący na wchodzenie do ich pomieszczeń, styl walki oparty o kierunki i faktycznie zarejestrowane uderzenie broni o cel. Większość z tych rozwiązań RPGi wprowadziły dużo później.
      Natomiast auto save? Spoko, mi pasuje.
      Mapa? Była w Gothicu, należało ją kupić u jednego z kilku NPC.
      Znaczniki? Absolutnie nie, zabije to eksplorację.

  • @KiKi-os3wx
    @KiKi-os3wx 21 день тому

    "Chyba" czy "Najprawdopodobniej" jest dla mnie za dużo w tym materiale, panowie nie mają pojęcia co się działo i mówią "nie wiadomo" no ludzie, miałem nadzieje że jak odświeżę sobie ten kanał to chociaż usłyszę coś na temat który mnie interesuje

  • @adamangielczyk379
    @adamangielczyk379 21 день тому

    najbardziej cieszę się z kronik myrthany i nie rozumiem czemu nie wydaje sie dodatków jako bezpośrednie kontynuacje tylko wywala nowa gre z nowa mechanika a potem wychodzi dupa

  • @PrimalElf
    @PrimalElf 21 день тому +9

    Powiem tyle z jednej strony szkoda fajne studio ale z drugiej dobrze ponieważ od Risena 2 a właściwie od Nocy Kruka dla mnie podpadli okej Gothic 3 jeszcze nie taki zły chociaż technicznie ścierwo ale chociaż coś próbowali zrobić innego większy świat, trzy zakończenia itd.. potem Risen 1 okej, Risen 2 bardzo dobry tylko no ja czułem że próbują zrobić Gothica 4-5 i dalej bo różnic większych nie widziałem, Trójka ścierwo no i Elexy również. Dla mnie ci panowie skończyli na Gothicu 1 i 2 z Nocą Kruka zajebiste gry mój kontakt z RPG za dzieciaka i po latach jak wróciłem do nich z jakiś rok lub dwa lata temu wciąż bawiłem się wybornie chociaż na początku topornie ale z czasem dało się przyzwyczaić. Także tyle ode mnie...
    ,,Nazywam się Diego"

    • @darkos4010
      @darkos4010 21 день тому +3

      Riseny były czymś naprawdę fajnym według mnie bo zrobiły spory krok na przód w odejściu od drewna niestety później z jakiegoś powodu przy tworzeniu elexa do tego drewna wrócono 2 kroki w przód 3 kroki w tył

    • @PitoSanPL
      @PitoSanPL 21 день тому +1

      Ogólnie G3 miał bardzo słaby start, gra na premierę była praktycznie niegrywalna, coś jak Cyberpunk chociaż problemy gothiczka były większe bo on nie dość że był mega zbugowany, to jeszcze miał tendencje do wywalania się. Ale po spatchowaniu gry śmiało mogę powiedzieć że w moim mniemaniu soundtrack G3 bije soundtrack g1 i g2 na głowę. Prywatnie również uznaję tylko trylogię. Jedyne co o trójeczce powiem to że była zdecydowanie za prosta i możliwe że podobnie jak z CP, gdyby nie zrobili niepotrzebnego hype'u na grę przed premierą to gra wyszła by dużo lepiej dopracowana no i może nurkowanie by normalnie dodali XD

    • @PrimalElf
      @PrimalElf 21 день тому +1

      @@PitoSanPL Soundtrack 3 lepszy od 1 i 2? NAH! Dla mnie Gothic 2 z Nocą Kruka wygrywa muzyką a Jedynka ma też dobrą choć zwykłą ale i tak pełną uroku. A trójki może ma dobry ale od początku gry nie zapadlo mi nic w pamięci.

  • @Gandarth
    @Gandarth 21 день тому

    No ten Elex mimo ze ciekawy troche ich zabil, szkoda ze jak mieli mozliwosc wrocic do Gothica to tego nie zrobili.

  • @alek5411
    @alek5411 20 днів тому

    Risen 1 był już mocno przeciętny. Elex 1 za to niemal niegrywalną kupą z okropnym światem i bohaterami, chyba, że dla absolutnych fanatyków firmy z klapkami na oczach.

  • @budyll1
    @budyll1 18 днів тому

    A ja się nie dziwię kompletnie.
    Wydawali tę samą grę od ponad 20 lat.
    Próbowałem grać w Elex 2, czyli ich najnowsza produkcję i czułem się jakbym grał w kalkę 1:1 Gothica 1. To samo toporne sterowanie, okropne animacje dosłownie wszystkiego, totalnie niegrywalna walka i tona błędów.

  • @pohujwamtoniepodajski8936
    @pohujwamtoniepodajski8936 20 днів тому +1

    Gothic to jedyna rzecz która łączy polaków z niemcami xD
    no i premier..

  • @FroZoo-wh5sc
    @FroZoo-wh5sc 18 днів тому

    Szkoda, że nie będzie już aktualizacji do 20 letniej gry :

  • @piotrekkowalski4016
    @piotrekkowalski4016 21 день тому

    Serio nie potrafili zwiększyć firmy bo za małe środki alenodeszli i założyli wlasne nowe firmy serio xddd

  • @project_x_light_years
    @project_x_light_years 20 днів тому

    ...bo to złe studio było. Dawna Gothicowa Pirania odpłynęła wiele lat temu

  • @Prochniak35
    @Prochniak35 20 днів тому

    Jako jedyny na świecie fan serii Elex (jedynka pokazała mi, że gra z dużym, otwartym światem może być świetna), ogłaszam miesięczną żałobę

  • @koprolity
    @koprolity 21 день тому +21

    Mam nadzieję, że mieli przynajmniej miękkie lądowanie.

  • @matix653
    @matix653 21 день тому

    Mieli swój czas, a potem już nie nadążali za konkurencją. Elex był ok, ale pewnie koszta produkcji nawet się nie zwróciły.

  • @krzysiu9435
    @krzysiu9435 20 днів тому

    Tak naprawdę to wszystko skończyło się i umarło w momencie kiedy to marka gothic została przejęta przez THQ Nordic. Nie ma piraha bytes bez gothica ale jest gothic bez pianha bytes.

  • @wwamtw7388
    @wwamtw7388 20 днів тому

    Smuteczek.

  • @abrameleh5865
    @abrameleh5865 21 день тому +1

    Pirania upada bo ostatnie 15 lat tworzyli gry, które były co najwyżej średnie lub były kompletnymi gniotami. Pierwszy Risen tracił urok po około 2/3 gry, a Risen 2 to już był taki gniot, którego dało się przejść powtarzając całą grę kombinację atak atak i czekanie aż kompan zada cios i złapie aggro na siebie. podobnie było w Risenie 3. To tak jakby osoby projektujące systemy w tej grze były odklejone od rzeczywistości lub nigdy nie grały w gry komputerowe. UI w elexie wygląda jak na prędce sklejone przez studenta 1 roku, tak samo animacje. Nie ma ani jednego elementu w ich grach, które wybijałyby się powyżej 5/10 a zazwyczaj to takie 3/10... Gwoździem do trumny firmy, który pogrzebał jakąkolwiek nadzieję na ponowny rozkwit marki gothic był produkt goticopodobny o podtytule tfu arcania...

  • @xenozi3616
    @xenozi3616 19 днів тому

    Znowu muszę przejść po raz 20 Gothica

  • @mrjoejoecraftpl3093
    @mrjoejoecraftpl3093 20 днів тому

    Jakby dodali skiny do elexa i mikrotranzakcje to by mieli większe szanse na przetrwanie

  • @Gojira007
    @Gojira007 21 день тому +4

    Pomysł na nowy odcinek
    Dlaczego twórczy TVGRY upadli

  • @Adamcatanddogperson
    @Adamcatanddogperson 21 день тому

    Smutne

  • @malakir1400
    @malakir1400 19 днів тому

    Bo to jest jak zespoły muzyczne, które maja jeden hit.

  • @marcinho00
    @marcinho00 18 днів тому

    Byłoby im łatwiej, gdyby umieli robić gry, a nie tylko fabuły i światy

  • @mateuszpilarczyk1074
    @mateuszpilarczyk1074 20 днів тому

    Fani Gothica, gdy się nim jarali, byli dziećmi, po latach to ludzie po 30stce. Mózg już tak nie działa. Ekscytacja nie jest tak powszechna, jak w przypadku dziecka

  • @chojna91
    @chojna91 21 день тому

    Duzo gralem nawet w pierwsza czesc, ale nigdy nie przeszedlem piatego rozdzialu, dochodzilem do golemow od Xardasa i koniec xD
    a G2 i G3 przeszedlem

  • @redmerek666
    @redmerek666 21 день тому +1

    Kto się nie rozwija ten się cofa, i pisze to fan ❤

  • @mystic865
    @mystic865 20 днів тому

    Witamy w kolonii, a raczej żegnamy..

  • @bartekbartek3115
    @bartekbartek3115 14 днів тому +1

    Przeszedłem 1 i 2, 3 nie ukończyłem

  • @adamrodek7862
    @adamrodek7862 20 днів тому

    Czy THQ zrebootuje Gothica 3 i stworzy kanoniczną czwartą część? To by chyba było piękne

  • @robertrak6381
    @robertrak6381 19 днів тому

    😮‍💨

  • @gilu1986
    @gilu1986 21 день тому

    Konsekwentnie szli w klimaty, których nikt nie chciał. Najpierw piraci (ok, jeszcze jedynka risena była w miarę ok), a potem to posklejane na trytytki scifi w elexie. Każdy chciał coś ala gothic: brudny, brutalny świat, a nie risenowa palmy i papugi, czy jakiś dziwaczne światy.

  • @xhunterv3472
    @xhunterv3472 21 день тому

    Nie wiem co mówią w materiale tutaj, ale w skrócie upadli bo robili kiepskie gry. To że tak długo istnieli to i tak cud. Przypuszczam że jakby robili Gothica w czasach gdy każdy ma internet i dostęp do informacji to w ogóle nie zauważyliśmy ich w tłumie.

  • @jerzywaligrucha6211
    @jerzywaligrucha6211 21 день тому

    Jakby zrobili świetny remake gotika to wyplyneliby na powierzchnię

  • @JaffartheGnome
    @JaffartheGnome 21 день тому

    Studio upadło, ale gry z nami zostaną.

  • @Kutangson
    @Kutangson 21 день тому

    Nie wiem nad czym wy się tak spuszczacie. Oni przecież od 20 lat dobrej gry nie wydali

  • @MaciejGranieee
    @MaciejGranieee 19 днів тому

    Myślałem że to o Szczurze ups Szturze XD

  • @grzesiod6679
    @grzesiod6679 20 днів тому

    [*]

  • @adiik1991
    @adiik1991 21 день тому

    Krótko i na temat. Gdyby zamiast brnąć w Elexa. Ponowili by Gothica lub coś podobnego. Istnieli by nadal

    • @danielx5294
      @danielx5294 20 днів тому

      Nie mieli praw do marki Gothic to robili co innego...

    • @adiik1991
      @adiik1991 19 днів тому

      @@danielx5294 Od przynajmniej 2017 r. prawa do marki Gothic wróciły do Piranhy. Po za tym mogli nawet wcześniej zrobić grę gothico podobną, nawet bardziej niż Risen 1. Wystarczyło odpowiednio żonglować nazwami

    • @danielx5294
      @danielx5294 19 днів тому

      @@adiik1991 Tak naprawdę ciężko zrozumieć zawiłości tego wszystkiego... Ostatecznie nawet jeśli prawa wróciły do Piranha Bytes w 2017 to w tym czasie byli oni zajęci Elexem... A że w 2019 Piranie kupiło THQ Nordic to przejęło prawa do marki i Piranie znów nie miały nic do gadania i zajęły się Elexem 2...

  • @hr4bi0
    @hr4bi0 21 день тому +4

    "czwórką" nie "czwórkom", "sławą" nie "sławom", itd. Naucz się mówić, chłopie, bo nie mogę tego słuchać, a szkoda, bo fajny materiał :/

    • @GothicReturning2002
      @GothicReturning2002 9 днів тому

      W mowie kazdy mówi od sposobu wymowy, skąd wiesz, że specjalnie tak mówią?

    • @hr4bi0
      @hr4bi0 9 днів тому

      @@GothicReturning2002
      "W mowie kazdy mówi od sposobu wymowy" - przykro mi, ale ten człon Twojej wypowiedzi nie ma sensu.
      Wymawianie zgłosek ą i ę na końcu wyrazu z dyftongiem (czyli jako om i em) jest błędną, niechlujną wymową, a nie żadnym "sposobem wymowy" i przepraszam, ale moim zdaniem osoba zajmująca się tworzeniem mówionego contentu powinna nad swoją błędną wymową pracować.

  • @Maffcio
    @Maffcio 21 день тому

    A no szkoda.

  • @szakalik1
    @szakalik1 21 день тому

    mi smutno

  • @przemekkak7029
    @przemekkak7029 21 день тому

    Bo się potknęli

  • @rigel3282
    @rigel3282 21 день тому

    To było wiadome ale jednak szkoda