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4:26 ㄴ... 네?
3:54 자체 하드모드
제목과 썸네일 영상을 가장 앞쪽에 배치하던 갓리스는 어디갔는가.
항상 잘보고 갑니다!
6:04 초창기 디펜스 형식의 프레디를 2D버전으로 만들면 이런식일것 같네요
0:36 화염 파도 간지나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 프레디 재미 구현도 높네요. 하는 입장에서는 힘들었겠지만, 보는 입장에서는 꽤나 보는 재미가 있던 맵이었습니다.
9:36 처음 봤을때: 그냥 잘 못만든 쓰레기 배틀맵인가보다~11:30 이걸 봤을때: 잘 못만든 맵은 개뿔 걍 쓰레기 그 자체네
아이디어 좋네요
관련 없는 이야기지만 저의 Recap 최애 크리에이터가 되셨습니다
아마 프레디 맵 후반부는 수를 줄이고 변칙성을 늘린 거 같네요 ㅋㅋ서로 부딪히고 하면서 페이크 주는 식으로
근데 압사를 시켜서 더 쉬워진...ㅋㅋ
어째 어마챌에서 보는 배틀맵은 무조건 길이 하나로 합쳐지는거 같네여
프레디"와" 피자가게 😂
수정함
치리스님 얼마전 올린 초보자용 트롤맵에 첫부분 가로 스프링도 안칸올라가고 안점하니까 되더라구요.-초보친구가 발견-
잘보고가요
마지막 맵은 저걸 못깨서 제작자루트를 만든건가?
마지막은 진짜 똥맵이네ㅋㅋ
CNN ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
계엄 풀리는 속도로 달려왔습니다
6시간만에 달려오셨군요
ㅋㅋㅋㅋ
프레디의 피자가게 시스템은 1인데 정작 대응 방식이나 수는 2인..참…
4:26 ㄴ... 네?
3:54 자체 하드모드
제목과 썸네일 영상을 가장 앞쪽에 배치하던 갓리스는 어디갔는가.
항상 잘보고 갑니다!
6:04 초창기 디펜스 형식의 프레디를 2D버전으로 만들면 이런식일것 같네요
0:36 화염 파도 간지나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 프레디 재미 구현도 높네요. 하는 입장에서는 힘들었겠지만, 보는 입장에서는 꽤나 보는 재미가 있던 맵이었습니다.
9:36 처음 봤을때: 그냥 잘 못만든 쓰레기 배틀맵인가보다~
11:30 이걸 봤을때: 잘 못만든 맵은 개뿔 걍 쓰레기 그 자체네
아이디어 좋네요
관련 없는 이야기지만 저의 Recap 최애 크리에이터가 되셨습니다
아마 프레디 맵 후반부는 수를 줄이고 변칙성을 늘린 거 같네요 ㅋㅋ
서로 부딪히고 하면서 페이크 주는 식으로
근데 압사를 시켜서 더 쉬워진...ㅋㅋ
어째 어마챌에서 보는 배틀맵은 무조건 길이 하나로 합쳐지는거 같네여
프레디"와" 피자가게 😂
수정함
치리스님 얼마전 올린 초보자용 트롤맵에 첫부분 가로 스프링도 안칸올라가고 안점하니까 되더라구요.-초보친구가 발견-
잘보고가요
마지막 맵은 저걸 못깨서 제작자루트를 만든건가?
마지막은 진짜 똥맵이네ㅋㅋ
CNN ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
계엄 풀리는 속도로 달려왔습니다
6시간만에 달려오셨군요
ㅋㅋㅋㅋ
프레디의 피자가게 시스템은 1인데 정작 대응 방식이나 수는 2인..참…