Если ты в жизни не видел фпс выше 35, то 30 это нормально. Но когда ты играл с большим фпс, становится неприятно и противно возвращаться на 30. Я с своей 40 линейкой не могу играть на 60 фпс, т.к. Подтармаживает, а вот с 80 всё классно
Я и на 80 не могу уже) ну хотя бы кадров 100-120 для размеренных игр или 120+ для чуть более быстрых, вот это плавно..а что 60..что 80, после того как ты выходишь из уловного апекса в 240 кадров чтобы вечерком поиграть в сюжетную игру..60-70-80 это слишком мало
В Alan wake 2 не заметил разницу в картинке между включеным dlss, генерации кадров и с выключеным dlss. А в rdr 2 так вообще dlss лучше чем taa. Dlss хоть не мылит картинку при движении, в отличии от taa.
Ещё добавлю, что не рентабельно включать dlss 3.0 в fhd т.к. видеокарте будет тупо не хватать данных для отрисовки промежуточных кадров из-за этого начнут появляться артефакты, пропуски кадров и т.п. Даже сама Nvidia демонстрирует dlss 3 в 4к разрешении
Все из-за низкого ppi на 24 дюймовом Фулл хд мониторе. 91 ppi не подходит для фср и длсс. Проверьте сами. Возьмите и сравните длсс на 27 дюймовом 2к мониторе с ппи 109 и 24 дюймовом фулл хд с 91 ппи. Разница небо и земля. Кстати, если брать 32 дюймовый 2к, то ситуация будет такая же, как и на 24 дюймовом фулл хд, ппи выходит также 91 и выходит нереальное мыло. Мыла на длсс и фср нет от 109 ппиай абсолютно никакого. Всё зависит от монитора вашего. 27 дюймов 2к и 31.5 4к мониторы сила! Фулл хд хоть и идут в основном 24 дюймовые, но фср и длсс будет хорошо работать на нем только с 21 и меньшими дюймами.
@@Ruxel или лучше доплатить за 2к. На 2к мониторе фулл хд лучше выглядит, чем на самом фулл хд мониторе. Затестил на 4к телевизоре. Фулл хд лучше выглядит Квад хд хорошо Ультра хд без комментариев) И даже с длсс. Конечно, влияет и расстояние до экрана, ну и зрение тоже
У консольщиков обычно есть небольшой запас производительности до 40-45fps. За счёт ограничения до 30fps разработчик пытается убрать просадки, а связанные с этим артефакты прячут, используя всякое мыло вроде motion blur. Получается создать иллюзию плавности картинки. В целом, это кое-как работает, и консольщики не сильно жалуются. Когда у меня был донный ноутбук, я и сам таким самообманом пользовался: лучше иметь стабильные 30фпс, чем постоянные прыжки с 40 до 50, то есть колебания фреймрейта на в пределах 20%. Потом, конечно, перестал этим страдать, когда железо нормальное приобрёл. Зато прекрасно осознаю, как корёжит лицо консольщика, когда выходит игра, для которой этого запаса производительности нет. Тут же начинается рванина, которую уже ничем не скроешь. Тупо кровь из глаз. Нормальный DLSS, который апскейлер, в принципе можно оставлять на Quality - лишний ФПС не повредит, если можно пустить в дело. Исключение - 1080р, где реально мылит обычно, и некоторые игры, где в принципе плохо DLSS реализован. А вот DLSS Frame Generation, как ни странно, нужен только только обладателям 4090. Вот допустим она выдает 180fps в любимой игре, а ты боярин, ты купил монитор на 360герц. И вот тогда можно воспользоваться генерацией кадров в одиночных тайтлах, чтобы кайфовать от плавности. При правильной реализации, на такой высокой частоте артефакты одиночных кадров уже не будут бросаться в глаза, а возросший импут лаг не станет проблемой, потому что базовая частота высока и задержка все равно низкая. А вот тем, у кого меньше 100fps, про генерацию кадров лучше даже не думать. Там уже будут видны и приколюхи генератора, и задержка будет чувствоваться. Короче, на всяких 4060 можно тупо про него забыть.
@@willhornlive466 отвечать на комм месячной давности... Ну да лан С геймпадом игра реально будет ощущаться плавнее, если ты не видел хотя бы 120 фпс У меня самого было ведро вместо компа, что запускало игры где то в 30 фпс, и ну я тоже к этому привык, хотя у меня были игры которые тянулись в 60 фпс Уверен, дело не в геймпаде))
Я недавно для себя открыл технологию dsr и вот с dlss 2.0 они отлично работают. Желательно еще сглаживание либо убрать, либо простенькое оставить fxaa что-бы зря не нагружать систему (т.к. длсс и так сгладит все пики точеные). Желательно еще dsr ставить как минимум х1.78 что-бы качество картинки стало лучше, чем нативное разрешение монитора
@@sjejeie8dxнет, насколько я помню это рендер при более высоком разрешении и ужатие его до нативного, что улучшает качество картинки и по сути является максимально не оптимизированным способом сглаживания, тоесть дико требователен, но и это дело со своими нюансами. Короче говоря, лучше остатвь это уделом 1080р бояр, которым это действительно неплохо может помочь
ну вообщем то теперь вопрос включать или нет уже почти не актуален. все новые ааа игры будут писаться с учетом апскейлеров. минимальные и рекомендуемые требования так же будут подразумевать длсс\фср. сами разрабы говорят что нативной графики больше не будет. так что без длсс будет туго даже мощным видеокартам. и вариант будет только один- всегда включать длсс. в некоторых новых играх теперь даже нет TAA сглаживания. есть либо DLAA либо dlss.
Многое зависит от самой игры сколько в ней самой кадров заложено, поставил моствантед 2005года так максимум 74 фпс, проц 13400 около15% видео 4060 до 30%, и во многих играх такая штука замечена, не всегда фпс зависит от железяк
Прикол в том, что если игра лагает без генерации кадров, то её включение может ухудшить результат, так как генерация кадров может занять больше времени, чем рендеринг кадров.
@@destroy1440 Потому что графическому процессору Ada требуется время для создания интерполированных кадров, которые могут повлиять на общую частоту кадров, если для этого требуется больше времени, чем для фактического рендеринга данного кадра. И если ваш визуализированный кадр работает с более низким входным разрешением из-за DLSS, то при разрешении, связанном с графическим процессором, таком как 4K, DLSS будет заканчивать свои кадры раньше, чем сгенерированные ИИ.
@@Forest5679 Промежуточные кадры генерируются быстрее, чем просчитывается с нуля самим компьютером, иначе в этом не было бы никакого смысла. На самом деле всё намного проще, чем просчитывать всю логику, физику и графику с нуля. Такое даже на простых телевизорах есть
Скрины "мыльной" картинки от длсс в студию! Только настрой резкость длсс на 0.5 и заливай, пусть все увидят, где ты нашел мыльную картинку) Наверное на горах в 5 километрах от города, если приблизить в 20х кратно)) Сколько не пробовал длсс 2 включать, он ВСЕГДА делает четче картинку чем в нативе и припадают мерцающие объекты. Я не знаю что вы там делаете, что у вас мыло появлялось) И да, лучше даже с 60 фпс включать длсс, что-бы было 90 допустим, для более плавной картинки, ибо уже давно у всех мониторы выше 60 герц)
Полностью согласен, з❤еб😢ли клоуны, которые пердят в инете, что длсс что то мылит. Такое чувство что все геймеры нынче тупое6лое стадо, причем амудешники, которым только дай повод обосрать нвидию. Особенно забавны такие индивиды, учитывая, что все что есть нового у амд, это дешманская ответка на крутые технологии нвидии. Длсс имба, делает картинку не четче, но приятнее, и делает ее гладкой, ибо длсс есть самое крутое сглаживание. Разницу с нативом, в хорошем разрешении разглядеть почти нереально.
Лайфхак для людей, на FullHd монике, в панели Nvidia включаем dsr разрешение 2к, в игре наваливаем 2к, и длсс 3 включаем + дорисовку кадров, мыла нет от слова совсем, кадры лочу на 100, rtx 4060.
Это уже какое-то адское сочетание дерьмовых технологий. Dsr это супер разрешение и оно накручивает резкость. Длсс мылит. Генерация кадров дает артефакты. Но не знаю как это вживую, поэтому утверждать не буду.
Dlss ухудшает картинку сначала а потом нейросетью дорисовывает тем самым видеокарта чувствует себя лучше а человек который смотрит получает ФПС больше меньше нагрузка на гп и картинка такая же если на производительность на качество то понятно что будет красивее
Ниже 60 играть не могу. Сразу замечаю, если 45-50 кадров. Если буду играть в 120фпс, потом буду жаловаться на 60. Поэтому лучше играть на 60 и всн. По крайней мере в оффлайн игрушки 60фпс норм
Я тоже не могу играть меньше 60 ,хотел поиграть дайт лайт 2 на максималках в 60 фпс но там просадки до 45 и прям чувствуется ,из за этого играю на средних
😂 ема у него мало фпс на 4090, я увидел у чела с 4090 и Core i9 13900k У НЕГО В 1080p 190 Fps без длсс А в 2 140 и в 4к 80-100 фпс с дллс с rtx rt без длсс в 4к в кибер панке
Я не согласен, я считаю, что DLSS всегда надо включать, если она не вредит твоему компу, то есть если у тебя например в киберпанке 120 кадров или 60, то все равно включи, будет больше кадров, а значит больше преимуществ
@@expressly_shotrsв кадрах. ФПС решают, и к тому же если ты имеешь хорошую видяху и процессор,то ты можешь поставить супер высокое разрешение и ультра настройки, и врубить длсс, тогда у тебя на ультра настройках будет высокий фпс.Мне кажется это круто. Это отчетливо видно в видео железного короля, где он показывал на ультра настройках без длсс сколько кадров на ультра настройках, и сколько кадров на ультра настройках с длсс
я не согласен с тобой, это даунскейл, понижение разрешения и артефакты, я не считаю что на дорогостоящих видеокартах всегда надо включать мыло, помимо этого dlss 3 в режиме интерполяции кадров имеет задержку чуть выше чем в нативе, соответственно преимущества нет, ты получаешь мыло без фактического уменьшения задержки
он показал лишь количество кадров, но не показал итоговое качество картинки и задержку рендера, больше толку просто снизить разрешение и настойки а не просто сделать даунскейл до 33% от почти 2к@@worldmsmplay4198
Я как владелец 4090, не прям чтобы супер геймер, но в сюжетки поиграть люблю. Играю на телевизоре 4к 120 герц с поддержкой адаптивной синхронизации. С DLSS как продвинутым типом маштабирования проблем вообще нету, мне наоборот нравится что весь «песок», ненужные углы и «лесники» пропадают. Пугали меня еще и сильными задержками при генерации кадров - тоже фигня, отклик у телека 10мс, с такой аппаратурой никакой разный, возможно с мониторами с задержкой в 1мс будет что-то заметно. Есть только 1 существенный минус это невозможность включить вертикальную синхронизацию при генерации кадров, заметны разрывы картинки по горизонтали, особенно в «Hogwarts legacy». А еще конкретно в моем случае MSI RTX4090 suprim x при включении RT в играх начинает пищать, не знаю с чем это связанно, но видимо это норма.
@@expressly_shotrs Я как владелец 4090 запускал игры в 4к. При активации frame generation половина кадров реальная, половина фейковая. Если основные кадры четкие, то фейковые будут такими же. Да, технология ещё недопилена, поэтому иногда можно встретить артефакты и бани интерфейса, но инженеры работают
Почему dlss 2.0 не нужно включать, если "игра не тянет в нативном разрешении"? Насчет 3.0 все понятно - особенность технологии не особо снизит нагрузку на видеокарту даже при залоченном фпс, но впечатление пострадает сильно. Но что не так с 2.0? DLSS 2.0 не рисует лишних кадров, а лишь апскейлит уже имеющийся. То есть нагрузка на видяху при локе фпс снижается в любом случае. В некоторых играх критически важно дать видеоядру 10-15% незагруженности, чтобы избежать фризов и статтеров. Сам проходил ведьмака 3 с включенным FSR 2.0 в лоченых 60 фпс, хотя система могла тянуть в нативе. Попробуйте сами поиграть в игру на максимальной герцовке своего монитора с полностью загруженной системой, и немного недогруженной. Плавность и фреймтайм на лицо
@@expressly_shotrs играбельно, если хочешь пройти игру то 30 более чем играбельно. Мне теперь что-ли скипать киберпанк или его dlc? Нет уж, длс прошёл (на локации из длс чаще всего 30 ФПС) и основную сюжетку пройду (там и того выше, где-то 45+). Играю на ноуте Acer aspire a715-42g (это версия с 1650).
🌍 Всё нужное на сайте - www.expressly.site
✅ Кликабельная ссылка в шапке канала 🔼
🎁 Мой Telegram - @SLYshorts
Суть видео: если твоя печка не тянет разрешение монитора в игре, то используй dlss.
Не включай компьютер, пока не посмотришь это видео.
Он так и сказал в свом очень коротком видео. Спасибо, что повторил за ним, будто это нужно.
Суть видео - если хочешь кушать -> поешь. Если не хочешь -> не ешь. так вот нам что-то надо, только если нам что-то надо
Если ты в жизни не видел фпс выше 35, то 30 это нормально. Но когда ты играл с большим фпс, становится неприятно и противно возвращаться на 30.
Я с своей 40 линейкой не могу играть на 60 фпс, т.к. Подтармаживает, а вот с 80 всё классно
Я и на 80 не могу уже) ну хотя бы кадров 100-120 для размеренных игр или 120+ для чуть более быстрых, вот это плавно..а что 60..что 80, после того как ты выходишь из уловного апекса в 240 кадров чтобы вечерком поиграть в сюжетную игру..60-70-80 это слишком мало
@@AliceAlyson Ты просто не включай счетчик всегда, и не заметишь как играешь в 60 фпс и норм.
@@DaaronIrwingразница огромная, если ты еë не видишь - это печально - 60 фпс не играбельное говно
@@kaba2258Пиздец, чо сказать, пол жизни играл на 60 фпс и сейчас играю, немогу сказать что 60 фпс неиграбельно. Тут ты пиздишь как дышишь.
@@kaba2258 Глаз человека не видит больше 24 кадров
Понятно. А шапку нахуя дома носить? 🤔
Потому что видяха не от красных, была бы амд, сидел бы в шортах😅
@@markwhite2722у тебя 750ти?
В Alan wake 2 не заметил разницу в картинке между включеным dlss, генерации кадров и с выключеным dlss. А в rdr 2 так вообще dlss лучше чем taa. Dlss хоть не мылит картинку при движении, в отличии от taa.
Ещё добавлю, что не рентабельно включать dlss 3.0 в fhd т.к. видеокарте будет тупо не хватать данных для отрисовки промежуточных кадров из-за этого начнут появляться артефакты, пропуски кадров и т.п. Даже сама Nvidia демонстрирует dlss 3 в 4к разрешении
А в 8к и 5fps данных будет хватать?Слов нету просто такую хуйню пишут люди.
Артефакты и с длсс 2.0)
На хроме откуда-то лишние отражения берутся (мерцания)
Все из-за низкого ppi на 24 дюймовом Фулл хд мониторе. 91 ppi не подходит для фср и длсс. Проверьте сами. Возьмите и сравните длсс на 27 дюймовом 2к мониторе с ппи 109 и 24 дюймовом фулл хд с 91 ппи. Разница небо и земля. Кстати, если брать 32 дюймовый 2к, то ситуация будет такая же, как и на 24 дюймовом фулл хд, ппи выходит также 91 и выходит нереальное мыло. Мыла на длсс и фср нет от 109 ппиай абсолютно никакого. Всё зависит от монитора вашего. 27 дюймов 2к и 31.5 4к мониторы сила! Фулл хд хоть и идут в основном 24 дюймовые, но фср и длсс будет хорошо работать на нем только с 21 и меньшими дюймами.
@@Ruxel или лучше доплатить за 2к.
На 2к мониторе фулл хд лучше выглядит, чем на самом фулл хд мониторе.
Затестил на 4к телевизоре.
Фулл хд лучше выглядит
Квад хд хорошо
Ультра хд без комментариев)
И даже с длсс. Конечно, влияет и расстояние до экрана, ну и зрение тоже
@@time851 включить dlss 3 в fhd на самой хреновой карте 40 линейки (4060)
"Мы имеем 30 фпс, и оно не играбельно"
Лица консольщиков представили?
У консольщиков обычно есть небольшой запас производительности до 40-45fps. За счёт ограничения до 30fps разработчик пытается убрать просадки, а связанные с этим артефакты прячут, используя всякое мыло вроде motion blur. Получается создать иллюзию плавности картинки. В целом, это кое-как работает, и консольщики не сильно жалуются. Когда у меня был донный ноутбук, я и сам таким самообманом пользовался: лучше иметь стабильные 30фпс, чем постоянные прыжки с 40 до 50, то есть колебания фреймрейта на в пределах 20%. Потом, конечно, перестал этим страдать, когда железо нормальное приобрёл.
Зато прекрасно осознаю, как корёжит лицо консольщика, когда выходит игра, для которой этого запаса производительности нет. Тут же начинается рванина, которую уже ничем не скроешь. Тупо кровь из глаз.
Нормальный DLSS, который апскейлер, в принципе можно оставлять на Quality - лишний ФПС не повредит, если можно пустить в дело. Исключение - 1080р, где реально мылит обычно, и некоторые игры, где в принципе плохо DLSS реализован. А вот DLSS Frame Generation, как ни странно, нужен только только обладателям 4090. Вот допустим она выдает 180fps в любимой игре, а ты боярин, ты купил монитор на 360герц. И вот тогда можно воспользоваться генерацией кадров в одиночных тайтлах, чтобы кайфовать от плавности. При правильной реализации, на такой высокой частоте артефакты одиночных кадров уже не будут бросаться в глаза, а возросший импут лаг не станет проблемой, потому что базовая частота высока и задержка все равно низкая. А вот тем, у кого меньше 100fps, про генерацию кадров лучше даже не думать. Там уже будут видны и приколюхи генератора, и задержка будет чувствоваться. Короче, на всяких 4060 можно тупо про него забыть.
С геймпадом игра ощущается реально намного плавнее
@@willhornlive466 отвечать на комм месячной давности...
Ну да лан
С геймпадом игра реально будет ощущаться плавнее, если ты не видел хотя бы 120 фпс
У меня самого было ведро вместо компа, что запускало игры где то в 30 фпс, и ну я тоже к этому привык, хотя у меня были игры которые тянулись в 60 фпс
Уверен, дело не в геймпаде))
я хз откуда вы мыло видите что на ультрах без длсс в киберсранке или с длсс одно и то же
30 fps не играбельно 😂😂😂😂.
Я со своими 27 в доте
Сочувствую твоим тимммейтам)
Ты с gt370 сидиш?😅
@@vanyah6я сижу на 730
Также я у которого в лобби было 10,а при загрузке в катку вообще крашнуло
@@user-tk7qm3fi7wсобери комп за 5 к он доту потянет
спасибо, а я и не знал что нужно включать длсс когда комп не тянет, а я то думал, в чем проблема..
🤷
Суть ролика.
Есть деньги, радуйтесь
Нет денег, грустите. 😅
В ряде игр dlss не только даёт прирост фпс, но и улучшает картинку в 4к, за счёт того, что алгоритм работает лучше, чем обычное TAA сглаживание
Я недавно для себя открыл технологию dsr и вот с dlss 2.0 они отлично работают. Желательно еще сглаживание либо убрать, либо простенькое оставить fxaa что-бы зря не нагружать систему (т.к. длсс и так сгладит все пики точеные). Желательно еще dsr ставить как минимум х1.78 что-бы качество картинки стало лучше, чем нативное разрешение монитора
бл а можно подробнее, я просто не понимаю че за дср такой, имеет ли его смысл включать на 2к мониторе?
@@sjejeie8dxимеет, можно до 4к улучшить картинку)
@@sjejeie8dxнет, насколько я помню это рендер при более высоком разрешении и ужатие его до нативного, что улучшает качество картинки и по сути является максимально не оптимизированным способом сглаживания, тоесть дико требователен, но и это дело со своими нюансами. Короче говоря, лучше остатвь это уделом 1080р бояр, которым это действительно неплохо может помочь
@@creomix спасибо тебе, понял
ну вообщем то теперь вопрос включать или нет уже почти не актуален. все новые ааа игры будут писаться с учетом апскейлеров. минимальные и рекомендуемые требования так же будут подразумевать длсс\фср. сами разрабы говорят что нативной графики больше не будет. так что без длсс будет туго даже мощным видеокартам. и вариант будет только один- всегда включать длсс. в некоторых новых играх теперь даже нет TAA сглаживания. есть либо DLAA либо dlss.
"30fps не играбельно"
Я не понимаю, это какая-то шутка?
Да, шутка про консольщиков 😅
@@expressly_shotrs понял, я уже испугался на секунду если честно.
Да, это не играбельно. Но если ты на консоли, то похуй
Ну серьезно, 30 фпс не играбильно, огромная задержка, и дерганная картинка, херня полная крч
Глаз человека не видит больше 24 кадров
Многое зависит от самой игры сколько в ней самой кадров заложено, поставил моствантед 2005года так максимум 74 фпс, проц 13400 около15% видео 4060 до 30%, и во многих играх такая штука замечена, не всегда фпс зависит от железяк
Прошел кстати киберпанк на 1060 6гб, вроде 30 ФПС было, и даже не заметил
Так длсс улучшает картинку делая еë более сглаженной также убирая лесенки.Ниразу играя с длсс я ещë не видел мыла
в 4к можно всегда включать длсс в пресете качество
Прикол в том, что если игра лагает без генерации кадров, то её включение может ухудшить результат, так как генерация кадров может занять больше времени, чем рендеринг кадров.
Не может
@@destroy1440 Потому что графическому процессору Ada требуется время для создания интерполированных кадров, которые могут повлиять на общую частоту кадров, если для этого требуется больше времени, чем для фактического рендеринга данного кадра. И если ваш визуализированный кадр работает с более низким входным разрешением из-за DLSS, то при разрешении, связанном с графическим процессором, таком как 4K, DLSS будет заканчивать свои кадры раньше, чем сгенерированные ИИ.
@@Forest5679 Промежуточные кадры генерируются быстрее, чем просчитывается с нуля самим компьютером, иначе в этом не было бы никакого смысла. На самом деле всё намного проще, чем просчитывать всю логику, физику и графику с нуля. Такое даже на простых телевизорах есть
А как включить 2.0 у меня 4050 , чел чё делать то?
Что если включить dlss 3.0 на 24-х дюймов full hd мониторе(92ppi)?
А что будет?
Скрины "мыльной" картинки от длсс в студию! Только настрой резкость длсс на 0.5 и заливай, пусть все увидят, где ты нашел мыльную картинку) Наверное на горах в 5 километрах от города, если приблизить в 20х кратно)) Сколько не пробовал длсс 2 включать, он ВСЕГДА делает четче картинку чем в нативе и припадают мерцающие объекты. Я не знаю что вы там делаете, что у вас мыло появлялось) И да, лучше даже с 60 фпс включать длсс, что-бы было 90 допустим, для более плавной картинки, ибо уже давно у всех мониторы выше 60 герц)
А что если посмотреть ролик от начала до конца и не рвать контекст?)
Доказательства, что "у всех мониторы выше 60 герц" в студию! 😉
И Доказательства более четкой картинки с длсс 2 в студию!
Полностью согласен, з❤еб😢ли клоуны, которые пердят в инете, что длсс что то мылит. Такое чувство что все геймеры нынче тупое6лое стадо, причем амудешники, которым только дай повод обосрать нвидию. Особенно забавны такие индивиды, учитывая, что все что есть нового у амд, это дешманская ответка на крутые технологии нвидии. Длсс имба, делает картинку не четче, но приятнее, и делает ее гладкой, ибо длсс есть самое крутое сглаживание. Разницу с нативом, в хорошем разрешении разглядеть почти нереально.
Я скачал мод на dlss 3.0 для rtx 2070, работает отлично, дает вторую жизнь видеокарте, даже с лучами в 60 фпс играю
Краспва
Лайфхак для людей, на FullHd монике, в панели Nvidia включаем dsr разрешение 2к, в игре наваливаем 2к, и длсс 3 включаем + дорисовку кадров, мыла нет от слова совсем, кадры лочу на 100, rtx 4060.
Это уже какое-то адское сочетание дерьмовых технологий. Dsr это супер разрешение и оно накручивает резкость. Длсс мылит. Генерация кадров дает артефакты.
Но не знаю как это вживую, поэтому утверждать не буду.
@@grom5130 в 1080 согласен) В 2к ты разницу не увидишь между DLA Слгаживанием и DLSS 3.5
Суть в том что с лучами без длсс играть невозможно
Dlss ухудшает картинку сначала а потом нейросетью дорисовывает тем самым видеокарта чувствует себя лучше а человек который смотрит получает ФПС больше меньше нагрузка на гп и картинка такая же если на производительность на качество то понятно что будет красивее
Вывод:нехрен покупать карту за 200к . Еще лет 5 и 4к будет как full hd сейчас
Да, 30 фпс не играбельные, люди, тут нет мазохистов!!!!
Хои4 на 10 фпс)
Ниже 60 играть не могу. Сразу замечаю, если 45-50 кадров. Если буду играть в 120фпс, потом буду жаловаться на 60. Поэтому лучше играть на 60 и всн. По крайней мере в оффлайн игрушки 60фпс норм
Я тоже не могу играть меньше 60 ,хотел поиграть дайт лайт 2 на максималках в 60 фпс но там просадки до 45 и прям чувствуется ,из за этого играю на средних
@@dnndns8397что за ноут у вас?
@@i.6383 ,rtx 3050 4gb mobile,16gb ozy 3200 ,i5 12450h
@@i.6383 ,слабая видеокарта просто была бы 3060 то бы мог спокойно 60+ без длсс играть
Я люблю более мыльную картинку.
Так дело не только в мыльной картинке, но и присутствии задержек управления
задержка примерно такая же как и в нативном разрешении
Можно REFLEX включить
она по умолчанию включена, задержка примерно как в нативе без dlss@@ArTuRkrut13
Подскажите пожалуйста как подключить DLSS
Этов настройках некоторых играх естт
Зачем стабильные 60 фпс если достаточно 30? Не знаю зачем люди требуют по 120 фпса, мне хватает и 30 😅
Действительно
Зачем тебе 30 фпс если человек видео только 24 ?😂😂😂
@@alexzhal9470 вообще никакой плавности не вижу и разницу 200 и 30 фпс не различаю.
очень плохо@@saraciy
30 фпс на данный момент это довольно плохо, даже видео на youtube уже давно в 60 фпс
Я знаю как убрать мыло в длсс но не расскажу об этом.
Немного мылит. В 1080 длсс ваобше не играбелен, а большая часть лудей как раз сидят на 3050 или 3060ti как раз с 1080 мониками
Не понимаю, на моей ртх 4060 в 1440р дллс прибавляет где-то 5 ФПС, чё не так? Помогите, пожалуйста 😨😨😨
Возможно вы его включаете в играх без поддержки версии длсс 3.0 с генерацией кадров)
@@expressly_shotrs я генерацию кадров тоже включаю
А как включить dlss???
В настройках графики)
dlls 2.0 качество нету мыла вообще даже еще лучше и резкости больше
Это фича не нужна тупо маркетинг не более мылит режет качество на 4k точно а так лучше чистую без всяких улучшений картинку иметь
В киберсраке один из самых убогих dlss
А если 30 ФПС и нет dlss?
Включить FSR 2.1 где это возможно, а также если видеокарта поддерживает FSR 3 (аналог DLSS 3.0), то тоже можно включить, в тех играх где это есть.
Поэтому купил rx7800xt что бы очередной раз не жрать мыло rtx
😂 ема у него мало фпс на 4090, я увидел у чела с 4090 и Core i9 13900k У НЕГО В 1080p 190 Fps без длсс А в 2 140 и в 4к 80-100 фпс с дллс с rtx rt без длсс в 4к в кибер панке
спасибо кэп
Пожалуйста, кэп
Я после 1060, вообще не вижу проблем 😅
Также я на своей 1050ti и i7 3770))))
Я в кс го в 15 играю)))
Так DLSS 2.0 и 3.0 это одно и тоже умник
И?
@@expressly_shotrs а ты говоришь что новая технология
@@user-bx1pe4bp8wэто не одно и тоже. Dlls 3.0 это две технологии в одной: dlls 2.0 и генерация кадров.
Автор просто Чертов гений, у него iq случайно не 160?
70
Спс кэп🙄
Единоличница
Может, я шизоид или просто зажрался... Но я стараюсь выжать 144 фпс, даже в киберпанке. Монитор 144гц, 60 фпс в 90% игр для меня это неиграбельно
Мне одному как то грустно, что самая мощная видяха без длсс, не тянет киберпанк в 4к?
Fsr попробуй включи на 4К🤢
Зачем? Мы про длсс тут говорим
Так красивее
Как?
Я не согласен, я считаю, что DLSS всегда надо включать, если она не вредит твоему компу, то есть если у тебя например в киберпанке 120 кадров или 60, то все равно включи, будет больше кадров, а значит больше преимуществ
Преимуществ в чем?)
@@expressly_shotrsв кадрах. ФПС решают, и к тому же если ты имеешь хорошую видяху и процессор,то ты можешь поставить супер высокое разрешение и ультра настройки, и врубить длсс, тогда у тебя на ультра настройках будет высокий фпс.Мне кажется это круто. Это отчетливо видно в видео железного короля, где он показывал на ультра настройках без длсс сколько кадров на ультра настройках, и сколько кадров на ультра настройках с длсс
я не согласен с тобой, это даунскейл, понижение разрешения и артефакты, я не считаю что на дорогостоящих видеокартах всегда надо включать мыло, помимо этого dlss 3 в режиме интерполяции кадров имеет задержку чуть выше чем в нативе, соответственно преимущества нет, ты получаешь мыло без фактического уменьшения задержки
он показал лишь количество кадров, но не показал итоговое качество картинки и задержку рендера, больше толку просто снизить разрешение и настойки а не просто сделать даунскейл до 33% от почти 2к@@worldmsmplay4198
@@expressly_shotrsбольше циферка с фпс, и всё)
Я как владелец 4090, не прям чтобы супер геймер, но в сюжетки поиграть люблю. Играю на телевизоре 4к 120 герц с поддержкой адаптивной синхронизации. С DLSS как продвинутым типом маштабирования проблем вообще нету, мне наоборот нравится что весь «песок», ненужные углы и «лесники» пропадают. Пугали меня еще и сильными задержками при генерации кадров - тоже фигня, отклик у телека 10мс, с такой аппаратурой никакой разный, возможно с мониторами с задержкой в 1мс будет что-то заметно. Есть только 1 существенный минус это невозможность включить вертикальную синхронизацию при генерации кадров, заметны разрывы картинки по горизонтали, особенно в «Hogwarts legacy». А еще конкретно в моем случае MSI RTX4090 suprim x при включении RT в играх начинает пищать, не знаю с чем это связанно, но видимо это норма.
вертикалку надо включать в панели нвидиа.
@@depressivelife- Спасибо за совет, потестирую как руки до игр доберутся
там два клика@@Bic3A
Из-за ксго у меня везде больше 180 ФПС, даже везде включен dlss 2.0
Сколько герцовка моника?
@@GHST-rj4pe60 ☠️
эта игра тянет более 100 фпс даже на gt1030
в игре нет dlss
игра физически не потянет dlss
Кто вам сказал, что dlss 3 мылит картинку?
Кто вам сказал, что не мылит?)
@@expressly_shotrs Я как владелец 4090 запускал игры в 4к.
При активации frame generation половина кадров реальная, половина фейковая.
Если основные кадры четкие, то фейковые будут такими же.
Да, технология ещё недопилена, поэтому иногда можно встретить артефакты и бани интерфейса, но инженеры работают
@@expressly_shotrsхз как на других разрешениях , но в 4к вообще не мылит , включаю его даже если фпс и так стабильный , хуже точно не делает
на 1080 играю 4060 не мылит, пресет дллс на качество@@leto2922
Почему dlss 2.0 не нужно включать, если "игра не тянет в нативном разрешении"? Насчет 3.0 все понятно - особенность технологии не особо снизит нагрузку на видеокарту даже при залоченном фпс, но впечатление пострадает сильно. Но что не так с 2.0? DLSS 2.0 не рисует лишних кадров, а лишь апскейлит уже имеющийся. То есть нагрузка на видяху при локе фпс снижается в любом случае. В некоторых играх критически важно дать видеоядру 10-15% незагруженности, чтобы избежать фризов и статтеров. Сам проходил ведьмака 3 с включенным FSR 2.0 в лоченых 60 фпс, хотя система могла тянуть в нативе. Попробуйте сами поиграть в игру на максимальной герцовке своего монитора с полностью загруженной системой, и немного недогруженной. Плавность и фреймтайм на лицо
Я честно, пытаюсь понять твою претензию, но никак не выходит...
Послушай еще раз видео
30 fps неиграбельно, ага, ага, ещё чего скажешь?
Ещё скажу, что 40 неиграьельно
@@expressly_shotrs играбельно, если хочешь пройти игру то 30 более чем играбельно. Мне теперь что-ли скипать киберпанк или его dlc? Нет уж, длс прошёл (на локации из длс чаще всего 30 ФПС) и основную сюжетку пройду (там и того выше, где-то 45+). Играю на ноуте Acer aspire a715-42g (это версия с 1650).
СС
Нах это dlss
30 лучше чем 60
Чем?)
@@expressly_shotrsчем 60
@@sjejeie8dxЧего лучше?)
неправда
Это запись 😅👎🏼
Ты о чём? 👉
Хотел купить 4060 но увидел эту технологию DLSS 3.0 Боже этож мыло просто как можно так?
Sharpness включи и больше не смеши людей.
Длсс качество отрисовки повышает
Каким образом?)
@@expressly_shotrs самому очень интересно)) без длсс 2.0 (качество) невозможно без крови в глазу смотреть на мыльцо. К примеру тот же киберпанк, рдр2
@@tumbaslavsky9742чел, просто совсем без сглаживания естественно кровь из глаз пойдет, длсс же сглаживает картинку
40 фпс не ограбленоб. Да ты..
Да я что?) слайд-шоу смотреть и комфортно играть это разные вещи) лично для меня 60 - комфортный минимум
Компьютер для работы вообще-то и для прогеймеров,при чем тут игры ,мышкоблуды?😂😂😂
🤣
не понимаю твою логику
странная твоя логика, одна из основных целей компьютера это игры в том числе
Я на своей картошке играю в 10-20 фпс в сталкер....
Ебать откуда так много? У меня меньше 10 на минималках
хахахахаха
Нету никакого мыла харош заливать
Как скажешь
Да, лучше же в 20 ФПС играть, вместо 60+
Ixbt, overclockers не видят мыла, а он видит , в том числе и я на 60 дюймах олень никак иначе