¿Cuál es mejor para yugioh? Handtraps o Board breakers
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- Опубліковано 7 лют 2025
- Realmente hay alguno que sea mejor, o ambos son necesarios para el juego, Handtraps o Boeard breakers, que elegirías tu?
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Ese joven Derpy sin barba me llena de esperanza... Y de algunas otras emociones extrañas que son raras y me confunden...
🤨🏳️🌈?
Actualmente, en mis decks estoy jugando más con Board Breakers que Handtraps. Siento no es conveniente jugar Handtraps debido a 3 factores:
1.- Los decks actuales ya no se les puede parar con una Handtrap
2.- Si llevas demasiadas Handtraps corres el riesgo que el deck se te atore horrible.
3.- Hoy en día hay Triple Trust y Talents hasta en la sopa, y varios decks los llevan de Main. Así que no es conveniente jugar Handtraps debido a que te pueden castigar feo.
Al menos así lo veo así.
Por lo que opté por llevar más board Breakers.
Rejuvenecio como 8 años
Yo siempre juego ambas cosas😅 hay decks que no los paraa con 2 o 3 Handtraps.
Pero hay otros que no aguantan un board breaker.
Creo que ya lo habia comentado que me gustan mas los board breakers, principalmente por que soy bastante malo para identificar cuando tirar la interrupcion, especialmente cuando no conozco el deck de mi rival, en cambio pocas cosas le pueden responder a dark ruler.
En efecto, soy ése
Soy ese x 2
soy ese x3
Tremendo tema el formato requiere bastante revisión del side y main xd
Coño!
Recuperaste como 15 años de vida mi Pana Derpy.
No juego Fisico en master duel me conviene Llevar tanto Board braker como Handtraps ya que la moneda decide mucho los duelos si quedas segundo al menos uno o 2 board breakers en la mano siempre hacen falta.
Evenly Match he perdido la cuenta de cuantas veces esa carta me ha hecho ganar fregandose potentes endboards es un cartonazo yendo segundo.
Yo soy más de jugar hand traps, de boar breaker solo llevo raigeki, plumero en dos de mis tres mazos y en otro llevo las poderosas slayer junto con las gotas uff 👌👌
P.d. shifter es amor ❤️❤️
Ese si es un tema muy interesante🤔
Alf el pollo de la juguetería
y también esta la tercera opción que llevan ambos y siento que es la mejor opción
pero un equilibrio bastante raro mucho lugar
@@ElDani30 pero existe y se puede
yo ni siquiera juego metani voy a torneos pero siempre veo estos videos xD
no esta de mas combinar entre ambas , antes me funcionaba el clasico de DRNM+ Evenly para limpiar campo, ahora pues toca mejorarme un poco mas el side a como el formato
Creo que a muchos les hace falta aprender un poco de esto para que no critiquen tanto ciertas cartas.
Disculpad, creéis que van a golpear a gimmy puppet en master duel o no lo harán? Y si no lo hacen se mantendrá bien con lo que viene? Y White fores runick? Ese se morirá o se mantendrá con lo que viene en master duel? Es que estoy pensando en hacerme uno de ellos y no sé cuál
Este video fue grabado en que año??
Para mí actualmente son mejores los board-breakers, que maliss se pase por la raya 4 handtraps y siga haciendo campo jajaja es ridículo
Jajaja hasta que te bañaste tío, gran diferencia 😂 saludos (no es hate)
a mi me ha funcionado hacer un mix de ambas es decir llevar una handtrap de poder ( droll o shifter) y de 6 a 9 board breaker.
en mi opinión yo soy mas de usar boadbreaker por varios factores.
1° es mas probable ( o menos improbable) robar un board breaker yendo de segundas por que inicias con 5 cartas y mas tu robo 1 ( si solo llevaras handtrap dependes de las primeras 5 cartas y la sexta no se toma en cuenta) por lo anterior es mas facil robar un boardbreaker a una gaytrap.
2° el board breaker es mas improbable que lo nieguen o que este falle, una gaytrap puede ser counteriada con dedo, crossout o en el peor de los casos ser arremetida con una tiple T o peor aun una trusht.
3°un board breaker te ayuda a desarmar un campo mas fácilmente que una handtrap ya que este puede aniquilar el campo oponente y en cambio la handtrap solo interrumpe es decir existe la posibilidad que el oponente tenga mas follow up y siendo realistas es mas probable que el oponente tenga followup a que tu no puedas pasar el campo aun después de un board breaker.
el único inconveniente de preferir los board breaker es lo aburridísimo que es ir segundas y ver como el HP esta jugando solitario 20 min el solo.
Concuerdo 100% de hecho launica handtrap que vale la pena para mi es Impermance y obviamente las Dominus....no voy a contar fuwalos y otras por ahi xq soy pobre XD...
Yo apenas estoy iniciando en TCG ya fui a dos torneos locales quede en 5to lugar con Maliss y en otro 6to.... y eh perdido xq me juegan superpolimerizacion o me pegaron un Nibiru bien pegado...no por handtraps...
Me estoy decantando mas jugar board breakers pero no se que usar. Tengo 3 esferas de Ra, 2 Lava golem, aun no tengo Raigeki pero la conseguire, y estoy tratando de jugar Slifer para tambien romper campos, dos dimensional barrier...todo eso combinado con MAliss ra por lo menos poder ganar yendo segundo ya que ir primero con Maliss se puede combear facilmente.
No se que mas hacer, como me falta conocimiento es lo unico que se me ocurre.
Gaytrap ? Que jugaste manco oscuro y te dolió la Ash a la normal jaja xd
Gaytrap jajaja
Déjeme estrechar su mano de poeta a poeta
Al buen dark ruler + dropplet + Harppys Duster nada le gana
Una patona nunca esta de más XD
Anda muy pelado, no puede ser
Cambio en la Master Rule es lo mejor que veo para el juego. Los campos tienen efectos tan estúpidos hoy en día que deberían volver a la regla de sustitución de campo. Y turno 1 de cada jugador solo poner un monstruo en la zona del extra deck (así pensarían mejor cuál monstruo dejar a hacer un spam de todo lo que pueda dejar)
Ya existio algo así en la máster Rule 4 , y casi se muere el juego
Imposible. Actualmente hay decks que te limitan a un solo tipo de monstruos del extra deck en el turno, por lo que si regresan a la MR 4, muchos decks se mueren por la imposibilidad de jugar links.