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ベルって実質アビリティ3つあるよねDAの射程が伸びる、DAでHSゲージ増加、アイズと居るとHSゲージ増加
本当のアビリティより強い下駄アビリティのが強いのがなぁ
本来のアビリティが実質無いようなものだからね
前と比較して何%増加の調整文を読んでどのくらいの調整なのかぱっとわかるのは普段からよく使ってる人になっちゃいますね。しっかりDA避けしたのナイスでした。
ぶっちゃけベル強くなったら相当ウザいからこんなもんでいい
ベルのDAにHS貯まる仕様はこの動画で初めて知ったwずっと射程が長いDAとしか思ってなかった
みりぽゆのBP演出のプリにポロ写り込んでるの何かおもろいな
実際は誤差程度のショボい調整でも、数字を出しておくことで仕事してますよアピールがしたい説
コンパスのホーム画面からやぎシミュ行けるようにしてくれ
山羊が過労死しちゃうぅぅ
ベルのDA当てたらHSゲージ溜まるのこの動画で初めて知った🫢
前から思っているが調整文で数値を使う時は以前が○○%→以後○○%っていう書き方をして欲しい
アオのハコまじおもろいですよね
千夏〜
うーん、普通に今の書き方でわかるけどなあ…
ぶっちゃけこれ以上の書き方もできない気がするから読解頑張るしかないと思う
HSの溜まる時間をn秒からx秒にしました的な書き方でいいやろ
正直DAで増えるの知らんかった……
ほんとに誤差レベルですね…
あー、上方全部スキル関係なんだ。
正直アイズと組むメリットが薄いからもう少しメリット欲しい
普通にHS溜まるのとかはn秒→n秒とかで良くない?なんで変化量何%とかにするん?
ポータルの状態によって増加速度変わったりhsゲージ吸収とかあるから秒で表示しようとすると面倒くさそう
HS吸収カードとか単位〔s〕で表せないゾ
新しい単位が欲しいな……
n秒とかの表記は攻略サイトがトレモで溜まる秒数(未拡張ポータルで溜まる秒数)を表記してるだけで言っちゃえば非公式なデータだからな
もっとガッツリやって、むっちゃ美味しくさせないとDAでHS溜まるってのが活きにくいと思うわ
いつものことだから慣れてるけど、元の%と修正後の%書いてくれればいいよね
元が11%で11%アップしましたって言われると22%になった?と思ってしまうんだが実際は11.なん%の11%分(1.1倍)って事で数値的には1%も上がってませんってこと?そういう書き方で統一してるならまだわかるが普通に○○%→○○%になりましたって書くこともあるのにそういう書き方してるならなんか他意があるように感じる。
元から現行の何パーセント上がったよ、下がったよ、っていう書き方は統一されてるんでもーまんたいです
「大体こんな速度にしてー」ってパソでキャラ弄ってから逆算で数値出すから、統一すると説明文数字だらけになる(○.○○○○○○%上方)
bm争奪戦ガチって8000ぐらい集めました!
普通にやって1万は取れたぞ
ガチって13000...♤
何戦くらい潜った?
10000ちょいやった、13000エグ
何か落ちるの17とか23、良くて100BM何だが。300回位バトったんかい
紛らわしいんじゃなく理解力無いだけ
アイズと固定してほしい
日本語の難しいところだよね。10%増えるって言っても+10%とも取れるし、×1、1とも取れるし
まあ確かに…誤差かも
この前のチェリーパイ修正といい、アル実装前の謎の修正といい、運営さん修正内容で遊びすぎじゃない?w
ベルって実質アビリティ3つあるよね
DAの射程が伸びる、DAでHSゲージ増加、アイズと居るとHSゲージ増加
本当のアビリティより強い下駄アビリティのが強いのがなぁ
本来のアビリティが実質無いようなものだからね
前と比較して何%増加の調整文を読んでどのくらいの調整なのかぱっとわかるのは普段からよく使ってる人になっちゃいますね。
しっかりDA避けしたのナイスでした。
ぶっちゃけベル強くなったら相当ウザいからこんなもんでいい
ベルのDAにHS貯まる仕様はこの動画で初めて知ったwずっと射程が長いDAとしか思ってなかった
みりぽゆのBP演出のプリにポロ写り込んでるの何かおもろいな
実際は誤差程度のショボい調整でも、数字を出しておくことで仕事してますよアピールがしたい説
コンパスのホーム画面からやぎシミュ行けるようにしてくれ
山羊が過労死しちゃうぅぅ
ベルのDA当てたらHSゲージ溜まるのこの動画で初めて知った🫢
前から思っているが調整文で数値を使う時は以前が○○%→以後○○%っていう書き方をして欲しい
アオのハコまじおもろいですよね
千夏〜
うーん、普通に今の書き方でわかるけどなあ…
ぶっちゃけこれ以上の書き方もできない気がするから読解頑張るしかないと思う
HSの溜まる時間をn秒からx秒にしました
的な書き方でいいやろ
正直DAで増えるの知らんかった……
ほんとに誤差レベルですね…
あー、上方全部スキル関係なんだ。
正直アイズと組むメリットが薄いからもう少しメリット欲しい
普通にHS溜まるのとかはn秒→n秒とかで良くない?なんで変化量何%とかにするん?
ポータルの状態によって増加速度変わったりhsゲージ吸収とかあるから秒で表示しようとすると面倒くさそう
HS吸収カードとか単位〔s〕で表せないゾ
新しい単位が欲しいな……
n秒とかの表記は攻略サイトがトレモで溜まる秒数(未拡張ポータルで溜まる秒数)を表記してるだけで言っちゃえば非公式なデータだからな
もっとガッツリやって、むっちゃ美味しくさせないとDAでHS溜まるってのが活きにくいと思うわ
いつものことだから慣れてるけど、元の%と修正後の%書いてくれればいいよね
元が11%で11%アップしましたって言われると22%になった?と思ってしまうんだが実際は11.なん%の11%分(1.1倍)って事で数値的には1%も上がってませんってこと?そういう書き方で統一してるならまだわかるが普通に○○%→○○%になりましたって書くこともあるのにそういう書き方してるならなんか他意があるように感じる。
元から現行の何パーセント上がったよ、下がったよ、っていう書き方は統一されてるんでもーまんたいです
「大体こんな速度にしてー」
ってパソでキャラ弄ってから逆算で数値出すから、統一すると説明文数字だらけになる(○.○○○○○○%上方)
bm争奪戦ガチって8000ぐらい集めました!
普通にやって1万は取れたぞ
ガチって13000...♤
何戦くらい潜った?
10000ちょいやった、13000エグ
何か落ちるの17とか23、良くて100BM何だが。
300回位バトったんかい
紛らわしいんじゃなく理解力無いだけ
アイズと固定してほしい
日本語の難しいところだよね。10%増えるって言っても+10%とも取れるし、×1、1とも取れるし
まあ確かに…誤差かも
この前のチェリーパイ修正といい、アル実装前の謎の修正といい、運営さん修正内容で遊びすぎじゃない?w