運営の書き方でめっちゃ強くなった風に見える漢ベル・クラネル【コンパス】

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  • Опубліковано 11 лют 2025
  • この辺まじで不親切だと思う。各キャラHS踏んでたら何秒、拡張時何秒とかなんで運営が公開せずやぎシミュに全部お任せなのか。某攻略サイトもおおよそで出してたりするけどどうやって計測したらそうなるんですか?みたいな数値になってたりするしやぎシミュしか勝たんってことですね。
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КОМЕНТАРІ • 45

  • @cps_omikan
    @cps_omikan Місяць тому +12

    前と比較して何%増加の調整文を読んでどのくらいの調整なのかぱっとわかるのは普段からよく使ってる人になっちゃいますね。
    しっかりDA避けしたのナイスでした。

  • @user-qj8wx4vf1o
    @user-qj8wx4vf1o Місяць тому +15

    ベルって実質アビリティ3つあるよね
    DAの射程が伸びる、DAでHSゲージ増加、アイズと居るとHSゲージ増加

    • @下手ですみませんmツm
      @下手ですみませんmツm Місяць тому

      本当のアビリティより強い下駄アビリティのが強いのがなぁ

    • @masaki480
      @masaki480 Місяць тому

      本来のアビリティが実質無いようなものだからね

    • @sugar-f1s
      @sugar-f1s Місяць тому

      @@masaki480 ソーン マルコス リンレン他みんなアビないよ。。。

    • @sirochan46
      @sirochan46 29 днів тому

      ベルくんのアビリティなんてその子らと比べたらカスみたいなもんだよ、前線行くまでに少なくとも40%は溜まってないと割に合わない

  • @hp_ytisijhdooygasn
    @hp_ytisijhdooygasn Місяць тому +40

    ぶっちゃけベル強くなったら相当ウザいからこんなもんでいい

  • @フライングウォシュレット
    @フライングウォシュレット Місяць тому +20

    コンパスのホーム画面からやぎシミュ行けるようにしてくれ

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 Місяць тому

      山羊が過労死しちゃうぅぅ

  • @チャン桐生
    @チャン桐生 Місяць тому +1

    ベルのDAにHS貯まる仕様はこの動画で初めて知ったwずっと射程が長いDAとしか思ってなかった

  • @シイ-v7m
    @シイ-v7m Місяць тому +3

    みりぽゆのBP演出のプリにポロ写り込んでるの何かおもろいな

  • @user-qp9mf3lc4h
    @user-qp9mf3lc4h Місяць тому +1

    ベルのDA当てたらHSゲージ溜まるのこの動画で初めて知った🫢

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y Місяць тому +28

    実際は誤差程度のショボい調整でも、数字を出しておくことで仕事してますよアピールがしたい説

  • @user-si4gd1jo4j
    @user-si4gd1jo4j Місяць тому +9

    ぶっちゃけこれ以上の書き方もできない気がするから読解頑張るしかないと思う

    • @とびだしとび太
      @とびだしとび太 Місяць тому +6

      HSの溜まる時間をn秒からx秒にしました
      的な書き方でいいやろ

  • @yn7330
    @yn7330 Місяць тому +1

    前から思っているが調整文で数値を使う時は以前が○○%→以後○○%っていう書き方をして欲しい

  • @あいき-h8k
    @あいき-h8k Місяць тому

    アオのハコまじおもろいですよね

  • @y_kuxx
    @y_kuxx 28 днів тому +1

    この人数年ぶりに見たけど
    まだSHAできないのセンス無さすぎ

  • @crape12
    @crape12 Місяць тому

    ほんとに誤差レベルですね…

  • @パルム-r2b
    @パルム-r2b Місяць тому

    正直DAで増えるの知らんかった……

  • @あまがっぱ-v7k
    @あまがっぱ-v7k Місяць тому +1

    千夏〜

  • @Okadatoshiosann
    @Okadatoshiosann Місяць тому +3

    うーん、普通に今の書き方でわかるけどなあ…

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 Місяць тому

    あー、上方全部スキル関係なんだ。

  • @Kate-p9b
    @Kate-p9b Місяць тому +6

    正直アイズと組むメリットが薄いからもう少しメリット欲しい

  • @kou6666
    @kou6666 Місяць тому +1

    いつものことだから慣れてるけど、元の%と修正後の%書いてくれればいいよね

  • @イワヒー
    @イワヒー Місяць тому +14

    bm争奪戦ガチって8000ぐらい集めました!

  • @komaryu
    @komaryu Місяць тому +8

    普通にHS溜まるのとかはn秒→n秒とかで良くない?なんで変化量何%とかにするん?

    • @characterdance2546
      @characterdance2546 Місяць тому +2

      ポータルの状態によって増加速度変わったりhsゲージ吸収とかあるから秒で表示しようとすると面倒くさそう

    • @user-kv1vi9uk2c
      @user-kv1vi9uk2c Місяць тому

      HS吸収カードとか単位〔s〕で表せないゾ

    • @komaryu
      @komaryu Місяць тому

      新しい単位が欲しいな……

    • @yakoyakochannel
      @yakoyakochannel Місяць тому +1

      n秒とかの表記は攻略サイトがトレモで溜まる秒数(未拡張ポータルで溜まる秒数)を表記してるだけで言っちゃえば非公式なデータだからな

  • @シューマイ源氏
    @シューマイ源氏 Місяць тому

    もっとガッツリやって、むっちゃ美味しくさせないとDAでHS溜まるってのが活きにくいと思うわ

  • @yakoyakochannel
    @yakoyakochannel Місяць тому

    元が11%で11%アップしましたって言われると22%になった?と思ってしまうんだが実際は11.なん%の11%分(1.1倍)って事で数値的には1%も上がってませんってこと?そういう書き方で統一してるならまだわかるが普通に○○%→○○%になりましたって書くこともあるのにそういう書き方してるならなんか他意があるように感じる。

    • @のせこ-z7z
      @のせこ-z7z Місяць тому +2

      元から現行の何パーセント上がったよ、下がったよ、っていう書き方は統一されてるんでもーまんたいです

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 Місяць тому

      「大体こんな速度にしてー」
      ってパソでキャラ弄ってから逆算で数値出すから、統一すると説明文数字だらけになる(○.○○○○○○%上方)

  • @Yuna1392-cp0
    @Yuna1392-cp0 Місяць тому +2

    日本語の難しいところだよね。10%増えるって言っても+10%とも取れるし、×1、1とも取れるし

  • @kkr7704
    @kkr7704 Місяць тому +1

    紛らわしいんじゃなく理解力無いだけ

  • @ichigo15-ore
    @ichigo15-ore Місяць тому +2

    この前のチェリーパイ修正といい、アル実装前の謎の修正といい、運営さん修正内容で遊びすぎじゃない?w

  • @にんじん1
    @にんじん1 Місяць тому

    アイズと固定してほしい

  • @user-mocomoco-j3m
    @user-mocomoco-j3m Місяць тому

    まあ確かに…誤差かも