運営の書き方でめっちゃ強くなった風に見える漢ベル・クラネル【コンパス】

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  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 42

  • @user-qj8wx4vf1o
    @user-qj8wx4vf1o День тому +12

    ベルって実質アビリティ3つあるよね
    DAの射程が伸びる、DAでHSゲージ増加、アイズと居るとHSゲージ増加

    • @下手ですみませんmツm
      @下手ですみませんmツm День тому

      本当のアビリティより強い下駄アビリティのが強いのがなぁ

    • @masaki480
      @masaki480 13 годин тому

      本来のアビリティが実質無いようなものだからね

  • @cps_omikan
    @cps_omikan 2 дні тому +10

    前と比較して何%増加の調整文を読んでどのくらいの調整なのかぱっとわかるのは普段からよく使ってる人になっちゃいますね。
    しっかりDA避けしたのナイスでした。

  • @hp_ytisijhdooygasn
    @hp_ytisijhdooygasn 2 дні тому +35

    ぶっちゃけベル強くなったら相当ウザいからこんなもんでいい

  • @チャン桐生
    @チャン桐生 День тому +1

    ベルのDAにHS貯まる仕様はこの動画で初めて知ったwずっと射程が長いDAとしか思ってなかった

  • @シイ-v7m
    @シイ-v7m 2 дні тому +3

    みりぽゆのBP演出のプリにポロ写り込んでるの何かおもろいな

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 2 дні тому +26

    実際は誤差程度のショボい調整でも、数字を出しておくことで仕事してますよアピールがしたい説

  • @フライングウォシュレット

    コンパスのホーム画面からやぎシミュ行けるようにしてくれ

  • @user-qp9mf3lc4h
    @user-qp9mf3lc4h 2 дні тому +1

    ベルのDA当てたらHSゲージ溜まるのこの動画で初めて知った🫢

  • @yn7330
    @yn7330 2 дні тому +1

    前から思っているが調整文で数値を使う時は以前が○○%→以後○○%っていう書き方をして欲しい

  • @あいき-h8k
    @あいき-h8k День тому

    アオのハコまじおもろいですよね

  • @あまがっぱ-v7k
    @あまがっぱ-v7k День тому +1

    千夏〜

  • @Okadatoshiosann
    @Okadatoshiosann День тому +3

    うーん、普通に今の書き方でわかるけどなあ…

  • @user-si4gd1jo4j
    @user-si4gd1jo4j 2 дні тому +8

    ぶっちゃけこれ以上の書き方もできない気がするから読解頑張るしかないと思う

    • @とびだしとび太
      @とびだしとび太 2 дні тому +5

      HSの溜まる時間をn秒からx秒にしました
      的な書き方でいいやろ

  • @パルム-r2b
    @パルム-r2b День тому

    正直DAで増えるの知らんかった……

  • @crape12
    @crape12 День тому

    ほんとに誤差レベルですね…

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 День тому

    あー、上方全部スキル関係なんだ。

  • @Kate-p9b
    @Kate-p9b 2 дні тому +6

    正直アイズと組むメリットが薄いからもう少しメリット欲しい

  • @komaryu
    @komaryu 2 дні тому +7

    普通にHS溜まるのとかはn秒→n秒とかで良くない?なんで変化量何%とかにするん?

    • @characterdance2546
      @characterdance2546 2 дні тому +2

      ポータルの状態によって増加速度変わったりhsゲージ吸収とかあるから秒で表示しようとすると面倒くさそう

    • @user-kv1vi9uk2c
      @user-kv1vi9uk2c 2 дні тому

      HS吸収カードとか単位〔s〕で表せないゾ

    • @komaryu
      @komaryu 2 дні тому

      新しい単位が欲しいな……

    • @yakoyakochannel
      @yakoyakochannel 2 дні тому +1

      n秒とかの表記は攻略サイトがトレモで溜まる秒数(未拡張ポータルで溜まる秒数)を表記してるだけで言っちゃえば非公式なデータだからな

  • @シューマイ源氏
    @シューマイ源氏 2 дні тому

    もっとガッツリやって、むっちゃ美味しくさせないとDAでHS溜まるってのが活きにくいと思うわ

  • @kou6666
    @kou6666 2 дні тому +1

    いつものことだから慣れてるけど、元の%と修正後の%書いてくれればいいよね

  • @yakoyakochannel
    @yakoyakochannel 2 дні тому

    元が11%で11%アップしましたって言われると22%になった?と思ってしまうんだが実際は11.なん%の11%分(1.1倍)って事で数値的には1%も上がってませんってこと?そういう書き方で統一してるならまだわかるが普通に○○%→○○%になりましたって書くこともあるのにそういう書き方してるならなんか他意があるように感じる。

    • @のせこ-z7z
      @のせこ-z7z День тому +2

      元から現行の何パーセント上がったよ、下がったよ、っていう書き方は統一されてるんでもーまんたいです

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 День тому

      「大体こんな速度にしてー」
      ってパソでキャラ弄ってから逆算で数値出すから、統一すると説明文数字だらけになる(○.○○○○○○%上方)

  • @イワヒー
    @イワヒー 2 дні тому +12

    bm争奪戦ガチって8000ぐらい集めました!

  • @kkr7704
    @kkr7704 День тому +1

    紛らわしいんじゃなく理解力無いだけ

  • @にんじん1
    @にんじん1 2 дні тому

    アイズと固定してほしい

  • @Yuna1392-cp0
    @Yuna1392-cp0 2 дні тому +2

    日本語の難しいところだよね。10%増えるって言っても+10%とも取れるし、×1、1とも取れるし

  • @user-mmo1001
    @user-mmo1001 2 дні тому

    まあ確かに…誤差かも

  • @ichigo15-ore
    @ichigo15-ore 2 дні тому +2

    この前のチェリーパイ修正といい、アル実装前の謎の修正といい、運営さん修正内容で遊びすぎじゃない?w