Пишу этот комментарий не досмотрев до конца. 1. Заголовок действительно сильно выделялся 2. Обводка блоков действительно лишняя 3. Почту действительно плохо видно 4. Что касается bottom navigation, то тут дело вкуса, в целом лично мне нравятся оба варианта Но вот иконки тексту давали какую-то изюминку что ли. Без них смотрется хуже И использование switch для переключения тем более логично как по мне, чем делать через + - Так же кнопка выхода как правило всегда красная, это уже как правило что ли, легче воспринимается так
У Андрея не так много подписчиков, но его видео информативнее и качественно лучше. Всегда есть объяснение почему так сделано, а не иначе. Андрей, продолжай делать качественный контент 👍🔥✨
Не берусь оценивать первоначальный экран в баллах, но сложно не согласиться с тем, что всё сделано плохо: засилие плашек с тенями и отступами, необоснованный серый и мелкий кегль в почте, вычурный таббар, да и вообще расстояния унылые и бесконстрастные. К сожалению, в варианте Лова есть спорные моменты. Попробую объяснить. 1. Сделать заголовок раздела точно таким же как пункты, имхо, плохо. Во-первых, по названию раздела пользователь однозначно понимает на какой странице он находится. Речь не только про новичков, любой проф пользователь может отвлечься и позабыть, где он находится. Поэтому вполне норм как-то выделить название страницы. Другое дело, что его можно сделать и менее контрастным и более контрастным, чем содержимое страницы, главное, чтобы название отличалось от содержимого. Это позволит его быстро считать и вернуться в контекст + в приложениях обычно закрепляют название раздела на странице, если появяется скролл, просто делают это менее контрастным, например, в айосе оно будет меньшим кеглем и выровнено по центру верхнего меню. Во-вторых, в аргументе Лова (о том, что пользователь осознает по таббару, на какой странице он находится) есть некоторая переоценка значимости таббара для пользователя. На самом деле по многим продуктовым показателям пользователь на него не очень и ориентируется, и, многие современные интерфейсы стремятся избавиться от него, отдав предпочтение естественному флоу пользователя, т.е., если возможно, предлагать пользователю пункты меню в контексте его действий. Например, только после того, как добавишь товар в корзину самоката, появляется кнопка с корзиной. Переход в профиль пользователя можно реализовать через верхнее меню на главной странице, а не светить им абсолютно везде. Но в целом, сделать таббар таким как у Лова - ок. Только хотелось бы разместить его ближе к гайдлайнам айоса и андроида. Хорошо, когда они размещаются в определенной области, к которой пользователи привыкли, да и не хочется давать такому элементу (объяснил выше) столько места вокруг. В-третьих, делая это всё одинаковым, может возникнуть искажение, если по пунктам меню можно кликнуть, то есть ощущение, что можно кликнуть и по названию раздела (маленькие стрелки не помогают). В варианте Лова пункт выглядит вполне кликабельным из-за однородности элементов. Парадоксально, но можно вообще здесь не писать пункт меню, а сделать просто фотку и имя больше - это такой же показатель, что мы находимся в профиле, просто на каплю больше когнитивной нагрузки, но тут нужно мыслить системно относительно всего интерфейса. ------- 2. Если сделать стрелки мельче - ок, то делать элемент переключения в виде минуса - не ок. Во-первых, это неоднозначно. Во многих интерфейсах (благодаря Тильде) это скрытие раскрытого пункта. Но можно подумать, что это и удаление этого пункта, несмотря на то, что это бред. Во-вторых, использование тогла привычно для пользователя. В интерфейсах люди ориентируются на знакомые элементы и пользователи приложений сразу считают, что этот пункт не про переход, а про включение и выключение. В-третьих, есть проблема в том, что и стрелки мелкие и этот минус почти такого же размера. При беглом взгляде, кажется, что это все одни и те же элементы интерфейса, а значит в дарк мод можно перейти (да, несмотря на то, что это бред). Но, в целом, конечно же, переключалку можно сделать менее значимой, например, сделать маленький тогл без фона, сделать переключалку между лайт мод и дарк мод и т.д. В этом мысль верная. ------- Прям оч субъективные моменты. Вроде и круто сделать интерфейс без разделителей, но с другой, хочется придать им большей интерактивности за счёт них + опять-таки, возможно, в интерфейсе лова - это поможет различить их с названием раздела. Вроде и ок, просто понизить в иерархии лог аут, но есть переживание, что он находится прям рядом с таббаром, возможно, хочется его справа сверху показать (пальцем сложно достать) или всё-таки оставить цветовое кодирование, так как действие не очень релевантное для бизнеса, тут надо немного потестировать. ------- В любом случае, Лов красавчик, что продвигает идею осознанного подхода к дизайну, рисовок и т.д. Работа явно стала лучше.
ui/ux дизайнер хуже менеджера. вроде много написал, а по факту предлагает оставить выделения логаута красным цветом, потому что... «действие не очень релевантное для бизнеса». то есть ярко надо выделять то, что несет потери бизнесу? 🤯
со многим согласен НО вызывает сомнение (а точное я теряю куда больше времени) на опцию дарк мод и знак мунус на против этой опции. Сразу мысли что это - выключить темный режим или еще что то и это вызывает сомнения = время так же даркмод проще передать иконкой так же как и поиск и профиль и настройки (понятно на любом языке 90% мобильных пользователей в 2024) лог аут тоже не понятно - я перейду на другую страницу судя по стрелке где мне что предложат? или я сразу выйду из системы при нажатии на кнопку ну и остальные опции приходиться читать а не визукльно ореинтироваться (иконки помогают быстрей ориентироваться и принимать решенияб а чтение информации(особенно не на родном языке) = потеря времени...)
Почему-то Андрей иногда пренебрегает UX, и это нормально, в контексте одного лишь UI, но иногда (как в случае с иконками в одном из предыдущих видео) заостряет внимание именно на UX.
Window 8 имел дизайн о котором ты сейчас говоришь. прекрасный был интерфейс - максимально лаконичный, понятный и считывался супер быстро и интуитивно. твой вариант этого интерфейса можно сказать полностью совпадает с тем что они делали в Вин8.
Ну и слава богу что от апрок, хорошая база для старта, не самая худшая школа (рекламные онлайн трансляции не берем, это понятно, школе нужны продажи). Андрей Лов тоже знаете ли иногда хуйню городит с которой сложно согласиться, так пиздит как будто он последняя инстанция в дизайне. А так по факту любого дизайнера можно обосрать с его работой, в дизайне важно то, за сколько потом ты сможешь продавать себя, обосновать, защитить свой подход к решению той или иной задачи. P.S У Андрея действительно много крутых, полезных видео, и он хороший дизайнер, но есть видео где он городит откровенную хуйню, прикрываясь умными словечками демонстрируя исключительно свое виденье решения задачи, он не терпит критики, что сразу ред флаг. Проще говоря, если вы делаете не как Андрей Лов, это не значит что вы делаете плохо, как и то что делает Лов не значит хорошо.
@@BobPagespb тут ток нюанс что у Андрея учиться намного дешевле той же базе, чем апрок. Ну и тут ты видишь рисовки "своего" преподавателя. А там может любой поставленный ноунейм прийти. Я конечно не говорю за апрок, но скиллбокс и на него похожие сажают в проверяющие непонятно кого
@@0xfor я согласен с вами в этом, но и в тоже время хочу отметить, что за эти же 100к,столько школ, которые не то что базы не дают, там вообще мрак. В идеале учиться у наставника арт-дира, либо у практикующего диза.
Почитай договор оферты, у тебя есть время чтобы отменить и тебе вернут больше половины денег. У меня так было - купил курс апрок, через месяц-два были сомнения в качестве, рискнул и продолжил - жалею и плачу кредит за дерьмовое обучение. У Лова курс стоит 6к) и как раз для базы он подойдет. Сейчас набегут хомяки от апрок и будут тебя склонять к продолжению "обучения".
Учился в Апроке кв 2020 когда он был более актуален и смог найти работу в американской компании. Не уверен что сейчас прокатит то же самое, но я к тому что выхлоп у меня с нее был хороший
Ну раз даже Американская (!) компания, то да, выхлоп феноменальный. Там же, конечно, особые люди, недоступные для дизайнеров, которые не обучались в апрок :D
Андрей, так Вы же не оставляете пространства для критики! Все же по факту! К чему здесь можно придраться? Просто когда люди что-то рисуют, они не делают это на мобиле, а используют десктоп. Поэтому в голове нет даже мысли о том, как будет использоваться палец. Добавлю только: прогрессировать нужно не только в дизайне, а во всём. Я могу только грустить от того, что лет 15 назад у меня не было ни Андрея, ни нормального наставника, который бы тоже так грамотно вкачивал мозги.
@@0xfor в идеале да, такие моменты желательно продумать, но вы сами можете убедиться что далеко не все приложения придерживаются данного принципа, при проектировании своего интерфейса.
А можно не упрощать и без того простой дизайн? Почему нельзя оставить плотности в угоду стилистике бренда? (Речь не про этот пример а в общем) Насколько миллисекунд одна иконка или разделитель удлиняет считывание информации? Проводились какие-то исследования? Может есть смысл в лишних стилистических плотностях иногда? (Чтобы лучше запомнился стиль бренда например?)
А че вы там внизу въелись, Женю обоссали абсолютно по фактам. Вы также в праве хуесосить Андрея, потому что он сам засел в своем маня-мире с дизайном без дизайна, но слова-то и смыслы он говорит правильные, акценты важно, пользовательский путь важно, но вам никто не запрещает это таки подкреплять визуалом
Молодец, Андрей, танкуй нежных дизайнеров с оверпрайснутых курсов. Нет оправдания слабому дизайну, особенно который выставляется в портфолио. Этот экран выглядит смешно, по сравнению с исправленным. В этих мега курсах за 150к люди привыкли, когда их гладят по головке за любой рисунок в фигме, потому что они заплатили большую денежку и не хотят расстраиваться. А теперь хочу до твоей личности ещё докопаться. Достал уже всех со своей правильностью и душностью. Может хватит уже всем мозги на место ставить? Они же не платили за обучение, а ты перед ними тут бесплатно распинаешься, наши «секреты» раскрываешь😾👿👻
Андрей, просто в сфере дизайна, начало появляется очень много "всратого контента", из-за которого ютабчик начинает рекомендовать проф контент нормисам "обывателям". Которые в свою очередь рассказывают как дизайнеры обленились, ставя в пример уродский по современным меркам скевоморфизм и Frutiger Aero.
Ну здесь Андрей типично завидует апрок. Это посягательство на то, что Евгений строил сам с нуля, очередная попытка пиара на большом имени. Это единственная школа, которая показывает на беханс работы учеников. Евгений лично отсматривает каждую работу по 36-ти балльной системе и оценивает по всем критериям и выверенной методологии основанной на эмпатии по отношению к пользователю. Ждём Евгения в комментариях, он это так просто не оставит, он защитит нас. 🤗
какая эмпатия? взять 100к за обучение и тебя ведут ноунейм кураторы? я знаю людей кто во время обучения апрок получал ноль обратной связи именно от Евгения, только от кураторов, у которых даже нет фамилии и фото на аватаре. Разлониньтесь, Евгений.
Я фик знает какой дизайн у МТС считается, мне он совершенно не нравится. Я на работу хожу пешком и нашел источник вдохновения их дизайна. Я увидел типа канализационный люк, и на нем три разнесенные далеко друг от друга буквы - Г Т С. Даже шрифт такой-же квадратный. Единственное что это круг, а не квадрат. Отстой. Насчет иконок в разбираемом макете - я бы оставил, я вот смотрю и вижу, что мне гораздо быстрее найти пункт по иконке, а не читать текст. Это факт, с этим не поспоришь. А текст ну прям просится немного меньше размером быть, и что будет с длинными фамилиями и почтами.
Проблема не в иконках, а в тексте вместе с иконкой. Нужно либо одно, либо другое. Но любой текст иконкой не заменишь, к иконке нужно привыкать. Поэтому, чаще лучше просто текст
С иконками сложно. Есть базовые узнаваемые иконки, А есть логотипы, и это действительно может упросить навигацию в меню приложений. Но, когда у юзера нет ассоциаций с иконками в пунктах навигации "наша команда", "Мясо единорога", "сила духа", то это только усложняет взаимодействие. Типо, хорошо когда мы используем 4-5 узнаваемых иконок в навигации, для экономии места на экране. Но когда у нас появляется что-то сложнее чем стартовая страница, меню и т.д. То юзеру нужно сначала прокликать или хорошо подумать чтоб установить ассоциативный ряд. Представьте когда у вас в меню 10+ пунктов, или огромный каталог с вложениями? Там иконки даже в сочетании с текстом, будут усложнять взаимодействие. Тупо будет сложнее сконцентрироваться, Ищем мы текст или силуэт иконки.
Ты просто привык к тому, что рядом дублируются иконки. Если бы этой доп. плотности не лепили всем кому не лень - тебе было бы удобно найти именно по тексту. ПривыК К Калу, так сказать. Это факт, с этим не поспоришь.
Пишу этот комментарий не досмотрев до конца.
1. Заголовок действительно сильно выделялся
2. Обводка блоков действительно лишняя
3. Почту действительно плохо видно
4. Что касается bottom navigation, то тут дело вкуса, в целом лично мне нравятся оба варианта
Но вот иконки тексту давали какую-то изюминку что ли. Без них смотрется хуже
И использование switch для переключения тем более логично как по мне, чем делать через + -
Так же кнопка выхода как правило всегда красная, это уже как правило что ли, легче воспринимается так
Андрей красава. Убирай плотности, выставляй акценты, двигай индустрию
У Андрея не так много подписчиков, но его видео информативнее и качественно лучше. Всегда есть объяснение почему так сделано, а не иначе.
Андрей, продолжай делать качественный контент 👍🔥✨
Не берусь оценивать первоначальный экран в баллах, но сложно не согласиться с тем, что всё сделано плохо: засилие плашек с тенями и отступами, необоснованный серый и мелкий кегль в почте, вычурный таббар, да и вообще расстояния унылые и бесконстрастные.
К сожалению, в варианте Лова есть спорные моменты. Попробую объяснить.
1. Сделать заголовок раздела точно таким же как пункты, имхо, плохо.
Во-первых, по названию раздела пользователь однозначно понимает на какой странице он находится. Речь не только про новичков, любой проф пользователь может отвлечься и позабыть, где он находится. Поэтому вполне норм как-то выделить название страницы. Другое дело, что его можно сделать и менее контрастным и более контрастным, чем содержимое страницы, главное, чтобы название отличалось от содержимого. Это позволит его быстро считать и вернуться в контекст + в приложениях обычно закрепляют название раздела на странице, если появяется скролл, просто делают это менее контрастным, например, в айосе оно будет меньшим кеглем и выровнено по центру верхнего меню.
Во-вторых, в аргументе Лова (о том, что пользователь осознает по таббару, на какой странице он находится) есть некоторая переоценка значимости таббара для пользователя. На самом деле по многим продуктовым показателям пользователь на него не очень и ориентируется, и, многие современные интерфейсы стремятся избавиться от него, отдав предпочтение естественному флоу пользователя, т.е., если возможно, предлагать пользователю пункты меню в контексте его действий. Например, только после того, как добавишь товар в корзину самоката, появляется кнопка с корзиной. Переход в профиль пользователя можно реализовать через верхнее меню на главной странице, а не светить им абсолютно везде.
Но в целом, сделать таббар таким как у Лова - ок. Только хотелось бы разместить его ближе к гайдлайнам айоса и андроида. Хорошо, когда они размещаются в определенной области, к которой пользователи привыкли, да и не хочется давать такому элементу (объяснил выше) столько места вокруг.
В-третьих, делая это всё одинаковым, может возникнуть искажение, если по пунктам меню можно кликнуть, то есть ощущение, что можно кликнуть и по названию раздела (маленькие стрелки не помогают). В варианте Лова пункт выглядит вполне кликабельным из-за однородности элементов.
Парадоксально, но можно вообще здесь не писать пункт меню, а сделать просто фотку и имя больше - это такой же показатель, что мы находимся в профиле, просто на каплю больше когнитивной нагрузки, но тут нужно мыслить системно относительно всего интерфейса.
-------
2. Если сделать стрелки мельче - ок, то делать элемент переключения в виде минуса - не ок.
Во-первых, это неоднозначно. Во многих интерфейсах (благодаря Тильде) это скрытие раскрытого пункта. Но можно подумать, что это и удаление этого пункта, несмотря на то, что это бред.
Во-вторых, использование тогла привычно для пользователя. В интерфейсах люди ориентируются на знакомые элементы и пользователи приложений сразу считают, что этот пункт не про переход, а про включение и выключение.
В-третьих, есть проблема в том, что и стрелки мелкие и этот минус почти такого же размера. При беглом взгляде, кажется, что это все одни и те же элементы интерфейса, а значит в дарк мод можно перейти (да, несмотря на то, что это бред).
Но, в целом, конечно же, переключалку можно сделать менее значимой, например, сделать маленький тогл без фона, сделать переключалку между лайт мод и дарк мод и т.д. В этом мысль верная.
-------
Прям оч субъективные моменты. Вроде и круто сделать интерфейс без разделителей, но с другой, хочется придать им большей интерактивности за счёт них + опять-таки, возможно, в интерфейсе лова - это поможет различить их с названием раздела. Вроде и ок, просто понизить в иерархии лог аут, но есть переживание, что он находится прям рядом с таббаром, возможно, хочется его справа сверху показать (пальцем сложно достать) или всё-таки оставить цветовое кодирование, так как действие не очень релевантное для бизнеса, тут надо немного потестировать.
-------
В любом случае, Лов красавчик, что продвигает идею осознанного подхода к дизайну, рисовок и т.д. Работа явно стала лучше.
ui/ux дизайнер хуже менеджера. вроде много написал, а по факту предлагает оставить выделения логаута красным цветом, потому что... «действие не очень релевантное для бизнеса». то есть ярко надо выделять то, что несет потери бизнесу? 🤯
@@vadilyin потому что веб-дизанейры не продуктовые
со многим согласен НО
вызывает сомнение (а точное я теряю куда больше времени) на опцию дарк мод и знак мунус на против этой опции. Сразу мысли что это - выключить темный режим или еще что то и это вызывает сомнения = время
так же даркмод проще передать иконкой так же как и поиск и профиль и настройки (понятно на любом языке 90% мобильных пользователей в 2024)
лог аут тоже не понятно - я перейду на другую страницу судя по стрелке где мне что предложат? или я сразу выйду из системы при нажатии на кнопку
ну и остальные опции приходиться читать а не визукльно ореинтироваться (иконки помогают быстрей ориентироваться и принимать решенияб а чтение информации(особенно не на родном языке) = потеря времени...)
Почему-то Андрей иногда пренебрегает UX, и это нормально, в контексте одного лишь UI, но иногда (как в случае с иконками в одном из предыдущих видео) заостряет внимание именно на UX.
«лог аут тоже не понятно», наверное нужны отдельные интерфейсы для людей с особыми потребностями
Очень интересно что думает Андрей по поводу современного дизайн-комьюнити, за какими студиями следит, кого слушает
У Андрея лишняя плотность в виде рамки на видео окне)
Андрей, не хотите завести телеграм?
Очень нуждаемся в ваших хороших учениках. Написал вам в группу ВК. Очень-очень
А теперь все дружно идем в группу и поднимаем рейтинг с 2.7
Window 8 имел дизайн о котором ты сейчас говоришь. прекрасный был интерфейс - максимально лаконичный, понятный и считывался супер быстро и интуитивно. твой вариант этого интерфейса можно сказать полностью совпадает с тем что они делали в Вин8.
нет
То чувство, когда буквально 2 часа назад купи за 100к курс от апрок 🤡🤡🤡
Ну и слава богу что от апрок, хорошая база для старта, не самая худшая школа (рекламные онлайн трансляции не берем, это понятно, школе нужны продажи). Андрей Лов тоже знаете ли иногда хуйню городит с которой сложно согласиться, так пиздит как будто он последняя инстанция в дизайне. А так по факту любого дизайнера можно обосрать с его работой, в дизайне важно то, за сколько потом ты сможешь продавать себя, обосновать, защитить свой подход к решению той или иной задачи.
P.S У Андрея действительно много крутых, полезных видео, и он хороший дизайнер, но есть видео где он городит откровенную хуйню, прикрываясь умными словечками демонстрируя исключительно свое виденье решения задачи, он не терпит критики, что сразу ред флаг. Проще говоря, если вы делаете не как Андрей Лов, это не значит что вы делаете плохо, как и то что делает Лов не значит хорошо.
@@BobPagespb Евгений Апрок, надоели. Разлогиньтесь
@@BobPagespb тут ток нюанс что у Андрея учиться намного дешевле той же базе, чем апрок. Ну и тут ты видишь рисовки "своего" преподавателя. А там может любой поставленный ноунейм прийти. Я конечно не говорю за апрок, но скиллбокс и на него похожие сажают в проверяющие непонятно кого
@@0xfor я согласен с вами в этом, но и в тоже время хочу отметить, что за эти же 100к,столько школ, которые не то что базы не дают, там вообще мрак. В идеале учиться у наставника арт-дира, либо у практикующего диза.
Почитай договор оферты, у тебя есть время чтобы отменить и тебе вернут больше половины денег. У меня так было - купил курс апрок, через месяц-два были сомнения в качестве, рискнул и продолжил - жалею и плачу кредит за дерьмовое обучение. У Лова курс стоит 6к) и как раз для базы он подойдет. Сейчас набегут хомяки от апрок и будут тебя склонять к продолжению "обучения".
Учился в Апроке кв 2020 когда он был более актуален и смог найти работу в американской компании. Не уверен что сейчас прокатит то же самое, но я к тому что выхлоп у меня с нее был хороший
поделитесь пожалуйста опытом
Ну раз даже Американская (!) компания, то да, выхлоп феноменальный. Там же, конечно, особые люди, недоступные для дизайнеров, которые не обучались в апрок :D
@@serialchiller5272 Ну не знаю пойди попробуй найти занятость там при наличии конкуренции с ЕС и США прежде чем быть очень ИрОниЧнЫм))))))
@@MWM-l3s Я сделал несколько кейсов, нашел работу, дропнул обучение и пошел работать вебом
Андрей! Пишу тебе со своего третьего аккаунта!
Ты не нравишься мне как человек! Как личность!!!
😂
Андрей, так Вы же не оставляете пространства для критики! Все же по факту! К чему здесь можно придраться? Просто когда люди что-то рисуют, они не делают это на мобиле, а используют десктоп. Поэтому в голове нет даже мысли о том, как будет использоваться палец.
Добавлю только: прогрессировать нужно не только в дизайне, а во всём.
Я могу только грустить от того, что лет 15 назад у меня не было ни Андрея, ни нормального наставника, который бы тоже так грамотно вкачивал мозги.
Да забей, он странноватый тип, хоть иногда и полезный.
@@BobPagespbжень, ну ты чего? Зачем тратишь время на каких-то там Андреев. Займись делом! Сходи к офтальмологу, например.
@@ЭдуардАпельсинов-ы7я 🤡🤡🤡
Не знаю, верно ли я понял вашу мысль, но если мобилу рисуешь, то уже должен думать куда палец дотянется куда сможет нажать без задевания форм, имхо
@@0xfor в идеале да, такие моменты желательно продумать, но вы сами можете убедиться что далеко не все приложения придерживаются данного принципа, при проектировании своего интерфейса.
А можно не упрощать и без того простой дизайн?
Почему нельзя оставить плотности в угоду стилистике бренда? (Речь не про этот пример а в общем)
Насколько миллисекунд одна иконка или разделитель удлиняет считывание информации? Проводились какие-то исследования? Может есть смысл в лишних стилистических плотностях иногда? (Чтобы лучше запомнился стиль бренда например?)
да, можешь не упрощать
Я смотрю Андрея давно. Если честно делится его каналом другими людьми не охота😅
ЧЗХ ДИСС НА АПРОКА? Это мы ободряем, ща посмотрим
А че вы там внизу въелись, Женю обоссали абсолютно по фактам. Вы также в праве хуесосить Андрея, потому что он сам засел в своем маня-мире с дизайном без дизайна, но слова-то и смыслы он говорит правильные, акценты важно, пользовательский путь важно, но вам никто не запрещает это таки подкреплять визуалом
Андрей, тебе 30 с лишним лет, какое удаление комментариев, ты угараешь
@@oshizel7934кто че удалил, все тут
Молодец, Андрей, танкуй нежных дизайнеров с оверпрайснутых курсов. Нет оправдания слабому дизайну, особенно который выставляется в портфолио. Этот экран выглядит смешно, по сравнению с исправленным. В этих мега курсах за 150к люди привыкли, когда их гладят по головке за любой рисунок в фигме, потому что они заплатили большую денежку и не хотят расстраиваться. А теперь хочу до твоей личности ещё докопаться. Достал уже всех со своей правильностью и душностью. Может хватит уже всем мозги на место ставить?
Они же не платили за обучение, а ты перед ними тут бесплатно распинаешься, наши «секреты» раскрываешь😾👿👻
на самом деле не так, на этих курсах даже по головке не гладят, а просто низкий уровень кураторов и ты в ахуе выгораешь
@@nubreakz1 интересно, где они кураторов набирают(по объявлению) . Если деньги хорошие, я бы пошёл ахах
@@0xfor лучшие ученики их школы иногда становятся кураторами
Туда их..
Андрей, просто в сфере дизайна, начало появляется очень много "всратого контента", из-за которого ютабчик начинает рекомендовать проф контент нормисам "обывателям". Которые в свою очередь рассказывают как дизайнеры обленились, ставя в пример уродский по современным меркам скевоморфизм и Frutiger Aero.
Ля
50% слезы о негативных комментариях
Ну лови коммент
Зашёл посмотреть как чел ноет про то как его все обсирают , а тут чото про дизайн
Ну здесь Андрей типично завидует апрок. Это посягательство на то, что Евгений строил сам с нуля, очередная попытка пиара на большом имени. Это единственная школа, которая показывает на беханс работы учеников. Евгений лично отсматривает каждую работу по 36-ти балльной системе и оценивает по всем критериям и выверенной методологии основанной на эмпатии по отношению к пользователю. Ждём Евгения в комментариях, он это так просто не оставит, он защитит нас. 🤗
какая эмпатия? взять 100к за обучение и тебя ведут ноунейм кураторы? я знаю людей кто во время обучения апрок получал ноль обратной связи именно от Евгения, только от кураторов, у которых даже нет фамилии и фото на аватаре.
Разлониньтесь, Евгений.
Евгений молодец, бизнес построил, деньги зарабатывает, вопросов нет, а вот дизайну так обучить людей и не смог.Типичный прогрев гоев😂
@@Kj-ij5gcблин, да как вы так меня палите.
Уже 36 ти балльная? Быстро скакнул от 14
@@degureschaff9083уровень работ растёт с каждым днём, и соответсвенно система оценки тоже
сидит 30 минут ноет
Я фик знает какой дизайн у МТС считается, мне он совершенно не нравится. Я на работу хожу пешком и нашел источник вдохновения их дизайна. Я увидел типа канализационный люк, и на нем три разнесенные далеко друг от друга буквы - Г Т С. Даже шрифт такой-же квадратный. Единственное что это круг, а не квадрат. Отстой. Насчет иконок в разбираемом макете - я бы оставил, я вот смотрю и вижу, что мне гораздо быстрее найти пункт по иконке, а не читать текст. Это факт, с этим не поспоришь. А текст ну прям просится немного меньше размером быть, и что будет с длинными фамилиями и почтами.
🚶➡🤞✌🤟 как тебе такие иконки? Или всё же словами побыстрее бы прочёл?
@@Мкс-й6ш Почувствовал свой интеллект? Мне лень объяснять почему твоя аналогия очень тупая.
Проблема не в иконках, а в тексте вместе с иконкой. Нужно либо одно, либо другое. Но любой текст иконкой не заменишь, к иконке нужно привыкать. Поэтому, чаще лучше просто текст
С иконками сложно.
Есть базовые узнаваемые иконки,
А есть логотипы, и это действительно может упросить навигацию в меню приложений.
Но, когда у юзера нет ассоциаций с иконками в пунктах навигации "наша команда", "Мясо единорога", "сила духа", то это только усложняет взаимодействие.
Типо, хорошо когда мы используем 4-5 узнаваемых иконок в навигации, для экономии места на экране.
Но когда у нас появляется что-то сложнее чем стартовая страница, меню и т.д. То юзеру нужно сначала прокликать или хорошо подумать чтоб установить ассоциативный ряд.
Представьте когда у вас в меню 10+ пунктов, или огромный каталог с вложениями?
Там иконки даже в сочетании с текстом, будут усложнять взаимодействие.
Тупо будет сложнее сконцентрироваться, Ищем мы текст или силуэт иконки.
Ты просто привык к тому, что рядом дублируются иконки. Если бы этой доп. плотности не лепили всем кому не лень - тебе было бы удобно найти именно по тексту. ПривыК К Калу, так сказать. Это факт, с этим не поспоришь.