Thiago, Ainda existem pessoas que tem um bom coração e se preocupa em passar conhecimento. Essa pessoa é você. Te desejo sucesso e que Deus te abençoe sempre. Sobre o vídeo ficou ótimo obrigado pelas informações.
Oi Thiago. Me desculpe, mas isso depende muito do que vc vai gravar, e do que vc deseja entregar. O FR gravado no cinema começou a 12fps, na época do Charles Chaplin era de 16 a 18 fps, com a imagem sempre cortada e faltando frames. Isso por conta da limitação tecnológica de captação das imagens. Até que a tecnologia permitiu se gravar a 24fps, que era a velocidade mínima de imagens que o olho humano via sem flicker. Por causa do cinema, 24fps virou cult entre produtores de vídeo, que decidiram adotar os 24fps como sendo regra básica. Não. Isto era devido à limitação tecnológica. Assim que o videocassete saiu e logo a seguir o videolaser, adotaram o frame rate de 30 (29,97 NTSC) e 25 (24,97 PAL). Por quê subiram com o Frame Rate? É lógico que desejavam dar melhor definição aos movimentos, perante a vista humana. Testes mostraram que a partir de 48fps, para a vista da maioria das pessoas começa a ser indiferente. A nossa TV a cabo DVB-C da NET entrega a 60i. Em slow motion é realmente fundamental se gravar em FR alto, mas não só em slow motion. Em esportes por exemplo, ninguém grava a menos que 60fps, para que em lances rápidos da bola e/ou jogadores, não haja espaço entre as aparições do objeto. Imagina vc gravar um jogo de futebol ou mesmo futebol americano a 24fps, e quando o contratante reclamar com vc que, sempre que lançada, a bola some em vários trechos no ar, e vc explicar a ele que o importante é seguir o princípio da cinematografia. As câmeras do VAR gravam a 340fps, considerando uma velocidade máxima de jogador, de até 30km/h. Eu construí uma calculadora de FR no Excel, e verifiquei que: Para uma velocidade de jogador de 30km/h (8,33 m/s), para imagens gravadas em 30fps, teremos uma distância entre quadros de 27,78cm. Esta mesma velocidade nas câmeras de 340fps do VAR, mostram uma distância de 2,45cm. E se o defensor estiver correndo em direção contrária ao atacante, para forçar o impedimento? As duas velocidades se somam, e aí pode-se perceber quantos gols legais já devem ter sido anulados. Penso que a câmera do VAR deveria ter no mínimo 500fps, de preferência, 1000. 24fps é muito legalzinho (cult) para se imitar o cinema, mas isto só, não traz a textura de imagem da película. Seria preciso pós produção na ilha de edição. Então por quê forçar a gravação em 24fps? Grave em 120fps ou no maior FR que sua Cam permitir. Se vc desejar, e achar que ficará melhor, renderize em 24fps, mas se tiver que fazer slow motion, vc terá recurso para tal. Tente fazer slow motion de imagem captada a 24fps. Retornará à era de Charles Chaplin. rs... Obs.: Mesmo em captação sem ação, se vc fizer uma PAN rápida gravada a 24fps, verá que o movimento ficará saltado. Em tempo. A divisão do slow motion cai sempre em 24, não por acaso, mas pq é justamente o valor de FR mínimo para captação sem flicker pelo olho humano. O Motion Blur para movimentos em 24fps, a imagem não mostra, e é o cérebro que implanta desfocada, a imagem nos intervalos em branco. Ou seja, mesmo para renderização, o fps final é questionável. Depende muito do conteúdo. Abç.
Gostei muito das suas colocações! Eu já há mais de um ano adorei o 30 fps como padrão nos meus vídeos e hoje acho esse frame hate mais adequado para meus vídeos, mas se filmar em 60 fps e renderizar em 60 e assistir em monitores que tenham os 60hz pra mais, eu já acho fluido porém não tão natural ! Enfim, entendo que o tema tem fundamentações e também que, no final, vai do gosto de cada um, obviamente o que não podemos é querer fazer slow sem termos os frames excedentes pra que isso possa ocorrer de forma natural sobrando no final da divisão, ao menos os 24fps …. Abração
Ótima explicação, no youtube da pra perceber que jogos em 60 fps ficam ótimos, mesmo assistindo numa TV full DH, enquanto jogos em 30 FPS numa TV UHD tem imagem inferior. Nesse link tem imagens com 60 fps e no monitor 27" full DH fica ótima. ua-cam.com/video/dJ_JHcMh0oI/v-deo.html
Paguei carooooo num curso que não explica nem metade do que você disponibiliza gratuitamente aqui! Parabéeeeennnsss e muuuitoooo obrigada por proporcionar um conteúdo tão excelente!!!! ❤️
@@VitrineNerd Pra mim faz muita diferença quando quero colocar câmera lenta. Gravando entrevista, ou um vlog, coisas mais paradas, 24fps fica ok. Mas vídeos outside de pessoas e cidade, 60fps pra ter una camera lenta descente.
há dois meses, eu estava procurando exatamente esse conteúdo em inglês aqui no youtube. Cara, na nossa língua é muito melhor, principalmente se for passado por quem sabe! Obrigado, já me inscrevi também!
pra quando tem muito movimento é interessante usar 60fps, como filmagens de tradução em libras ou jogos eletronicos por exemplo. Se for algum assunto que não tem muito movimento, como esse video, o ideal é framerate baixo msm, 24, 25, ou 30. Uma coisa interessante, é q em muitas cameras, com fps mais baixo vc consegue setar o msm bitrate máximo q quando tá com o fps alto, fazendo com que com fps baixo vc tenha uma qualidade de imagem melhor pois terá mais informação(bits) por frame.
Você não tem ideia do quanto me ajudou, eu sempre gravava tudo um 60fps sem jamais me preocupar com o shutter speed. O resultado era péssimo, cintilações nas bordas do objetos quando movimentava a câmera. Eu achava que era limitação da minha câmera. Já testei aqui e ficou incrível. Obrigado! 👍🏻
Thiago, você é o único que eu vejo que tem um real compromisso com a qualidade.. Sempre vou comentar seus vídeos. Te respeito e admiro seu profissionalismo. Um abraço.
Mano, você não sabe como me ajudou, eu finalmente entendi, obrigado demais pela explicação! Eu estava achando que todos meus aparelhos estavam ultrapassados e que eu tinha que por via de regra comprar tudo 60, 90, 120 Hz/FPS , 4k,8k mano... Muito obrigado, foi muito didático!
Cara. Muito obrigado. Finalmente eu entendi porque os vídeos que eu gravava não tinham um aspecto natural. E preciso dizer que a qualidade dos seus vídeos está excelente. Não tinha encontrado um canal brasileiro com essa qualidade. Parabéns.
Uma coisa que percebi é que isso vai depender do tamanho do vídeo e do movimento da câmera. Muitos dizer que 30 frames é impecepitvel ao olho, mas quando você movimenta a câmera vai perder alguns detalhes. Você pode observar nas imagens que o drone faz ou quando a câmera não tem o sensor de movimento/sport.
24fps/48 shutter speed - simula como enxergamos, visão natural humana. 30fps/60 ss - em entrevistas, onde não tem movimentos. Frame rate's mais altos, quando for fazer câmera lenta sem deixar o vídeo "travando", ou, quando intencionalmente quiser passar a sensação de fluidez, alta velocidade, nitidez ao filmar em alta velocidade. Utilizo esses parâmetros.
Aprendi essas regras com vc a bastante tempo atrás..... Isso é uma regra básica cinematográfica que realmente é desconhecida pela maioria... Muito bom o conteúdos dos seus vídeos, parabéns por compartilhar mais uma regra de ouro...
Ai caramba, e eu achando que quanto mais fps melhor. Nos meus vídeos de unboxing eu passei a usar 60fps por justamente achar que os detalhes ficam melhor perceptíveis. Mas esse seu vídeo tá me fazendo repensar isso.
Fala André, tem muito canal de review que pensa da sua forma, não é errado pensar assim ou fazer assim, só não é cinematográfico, não é o natural ao olho humano, eu por exemplo jamais usarei 60 pra vídeos e assistir em velocidade normal, não é o que o olho humano enxerga ao vivo.... abraço...
Acompanho alguns canais tem anos e não sou inscrito. Assisti esse vídeo pela primeira vez e antes da vinheta me inscrevi. O lance é ser direto. Parabéns Thiago!
Legal, vale à pena (sem entrar em questões muito técnicas) tratar do porquê a regra se chama 180º, que tem a ver com a roda mecânica das câmeras analógicas. Aliás, até mês passado eu tinha dúvidas de como o shutter speed funcionaria para vídeo e já com noção errada de como funcionava para foto.
Fala Eduardo, seria até interessante bolar um vídeo a respeito dessas curiosidades, seria até bem interessante falar sobre isso brevemente aqui! Valeu, Abraço
Isso ficou muito claro pra mim, quando estava assistindo e-formula 1 (jogo eletrônico). Quando passei para 24 fps o movimento dos carros ficaram muito mais realistas e por consequência o jogo também. Muito interressante parabéns...
Eu já reparei muito nessa parte de frames, chará, a imagem fica assustadoramente mais fluida, até parece que o video ganhou mais velocidade que o normal rs!! Excelentes vídeos sobre audiovisual
Cara... Eu não entendo "nada" de filmagem e edição... Mas sua explicação foi top! Objetiva e clara! Muito obrigado! Sabia um pouco desses lances de fps...mas eu não sabia desse negócio de que 24fps é o mais "natural" na captação dos olhos... Show de bola!
@@ThiagoRodriguesVideos ajudou sim! Gosto de me inscrever e acompanhar canais onde sinto segurança nas informações repassadas! E a forma como você se expressa é de se parabenizar! Nem todos tem o dom da expressão ou oratória...mas você o tem! (Tanto que após conhecer seu canal, fui pesquisar outra coisa sobre filmagem e quando apareceu o seu entre os vários que existem, já fui tranquilo no seu vídeo....rss) UA-cam é ótimo, existe um conteúdo de muita qualidade (e alguns de qualidade duvidosa...rs) mas sabendo filtrar, só temos a agregar no conhecimento...seja na área profissional ou hobby/lazer (meu caso aqui no seu canal...rs) Novamente agradeço e torço para que continue sempre motivado a postar vídeos sobre o tema...pois me parece um apaixonado por filmagem e fotografia! Grande abraço!
@@yujipausini23 muito obrigado mesmo pelas palavras, fico feliz demais em ler esse tipo de comentário e me motiva demais em continuar nessa criação de vídeos que é realmente algo que gosto muito de fazer! Obrigado mesmo! 🙏👍👍👊👊
Muito bom! Ninguém , que entende , menciona que o render deve ser feito a 24, mesmo com o bruto a 120 ou 240. Cabe ressaltar que novas versões do premier estão com uma opção muito boa de fluxo óptico no render , como se fosse o antigo twixtor , porém sem fritar a máquina. Com 60 frames, se respeitar a regrinha do shutter e filmar com bastante luz , dá para simular relativamente bem até 10% da velocidade. A quem diga que se deve filmar sempre em 24 ou 120 se for fazer câmera lenta e não tiver tempo para produzir takes só em câmera lenta
@@luislourenco18 Quando eu renderizo em 24fps sinto perder a fluidez da câmera lenta 😢 em 60fps fica de boa, ultimamente tenho gravado em 60fps e renderizado em 60fps.
Olá Thiago MUITO MUITO OBRIGADA MESMO pela explicação! Agora gostaria de tirar uma dúvida, entre 24 e 30fps, tem muita diferença para o olho humano? Tenho uma Canon M50 e em todos os tutoriais gringos eles falam pra gente colocar 30fps e 60 no shutter. Filmo tutoriais de costura, que são takes assim falando como o seu ou mostrando alguma coisa, nunca faço câmera lenta, pelo contrário, em todos os vídeos tem um momento em que acelero os processos. Qual frame rate (ou outra configuração que seria importante) para este tipo de vídeo? Muito obrigada!
Olá! Eu que agradeço ter assistindo! Se a M50 tiver 24fps... recomendo os 24fps e shutter 50.... se só tiver 30.... ai sim 30 fps e 60 shutter.... as diferenças entre 24 e 30 são bem poucas, nao é um problema não se quiser utilizar assim,as nao tem porque recomendarem somente o 30.... a nao ser que exista algum padrão em 30 que tenha melhor gravação na M50 que em 24.... nunca escutei isso...
Thiago muito obrigado por todos os ensinamentos, Parabéns. A respeito dos 24 fps, você diz de forma muito acertada que é a forma mais natural, de fato é isso mesmo, simplesmente porque nosso cérebro não é capaz de processar imagens com mais de 24 fps isso é o máximo do nosso processamento de imagem. Mai uma vez Parabéns.
@@ThiagoRodriguesVideos Rapaz e o que vc acha dos estudios de cinema estarem filmando em IMAX a 60 FPS. Filmes como Projeto Gemini e Transformers foram disponbilizados em IMAX a 60FPS. Eu assisti pra ver como é a experiencia e achei bem estranho do que a gente está acostumado.
SHOWWWW DE BOLA PELA DICA MEU AMIGO EU ADOREI MUITO VIU PARABENS AI PELO SEU VIDEO EU SEMPRE FAÇO FILMAGEM EM 30 FPS AGORA EU VOU FAZER EM 24 FPS SHOWW BLZZZ SUCESSO AI THIAGO RODRIGUES
Professor, você nao faz ideia com o tanto que tu ta me ajudando agora no começo da minha empresa! Juro que quero fazer um curso SEU de filmemaker, ou fotografia só pra agradecer o que vc ta fazendo por mim, to saindo de um leigo, para algo um pouco além kkkkk!
Gostei das dicas Thiago. Legal vc mostrar uma filmagem na pratica, como focar, deixar a lente (M/A) etc. . Não vi todos os vídeos, mas se isso já existir no canal, me diz ai, vlw e abraço.
Mesmo já entendendo de alguns assuntos, não posso deixar de passar aqui e deixar o meu like e comentário no vídeo. Obrigado pelo conteúdo de sempre xará. Abçs 🙏
Aí sim! Sou super novato em filmagens e drones e tenho aprendido muito contigo. São muitos detalhes que fazem toda diferença. Obrigado pelos conhecimentos compartilhados!!
Thiago, parabens! No Brasil seu canal supera de longe qualquer outro em conteudos e clareza, quando os assuntos são relacionados a drones, videos, fotografias e edições!
Thiago esta regra se atenta também para as gravações em 720, 1080 e acima ou uma coisa não tem nada haver com a outra. Sou bem leigo em câmeras e afins. E obrigado por compartilhar conosco suas experiências,fui.
Tomara que não me apedrejem, vamos lá: Eu tenho zero conhecimento sobre câmeras, lentes, aberturas e afins, entretanto, eu sei assistir e consumir os conteúdos produzidos. Eu sei que existem inúmeras 'regras' e conceitos muito bem definidos e fundados no mundo do cinema, entretanto, acho que essa 'cagação de regra' é demasiada exagerada. Por que eu digo isso, você se pergunta. Ora, eu adoro ver vídeos em 60fps, principalmente os esportivos, a fluidez é incrível. Eu já vi alguns vídeos pura e simplesmente por estarem em 60fps. Sobre o shutter speed, dá pra fazer uns efeitos lindos com ele 'fora da regra', como no próprio exemplo mostrado no vídeo. Em resumo, o que eu quero dizer é o seguinte: as regras existem pra você manter o mais próximo da realidade possível, mas dizer que você deve gravar em 24 com shutter dobrado, é o mesmo que limitar todos os carros a 60km/H. Se eu estiver falando merda aqui, desculpe. Não tenho intensão de ofender nenhum profissional ou entusiasta da área. :)
Fala Leony, vc tem todo o direito de expor seus pensamentos aqui, inclusive tem o direito de gostar e preferir filmagens e renderizações em outros Frames , e acho ótimo mostrar aqui pra todos seu ponto de vista! " _as regras existem pra você manter o mais próximo da realidade possível_ " foram suas palavras.... e foi exatamente isso que eu demonstrei aqui como se faz, meu propósito em ajudar as pessoas que não curtem suas próprias filmagens por achar que não está natural, e é obvio que existem outras formas de utilização.... "regras" para inúmeros fins e resultados, passei apenas 1 cagação aqui! Abraço Leony!
tb curto vídeos em 60 fps... no cinema são bem poucos exemplos (Gemini Man a 60 e o Hobbit a 48 fps, são os que me lembro), mas no youtube já tem muitas pessoas que lançam seus vídeos a 60 fps... no início causa uma estranheza, mas entendo que isso seja só por causa de décadas acostumado com os 24 FPS (que pelo que sei, se convencionou, por ser uma limitação da tecnologia no início da história do cinema), mas depois que se acostuma, vc não quer voltar pra 24, em 60fps acho muito mais lindo e agradável à vista! 😅
Fazendo um adendo às pontuações... Tb adoro vídeos acima de 24fps. Passa uma ideia de modernidade, de superioridade tecnológica. A primeira vez q vi, fiquei encantado. A regra q o Thiago citou, reproduz a forma como nosso olho captura a imagem em movimento. Mas regras foram feitas para serem quebradas e a tecnologia está aí para nos fazerem enxergar além do que os nossos olhos podem ver.
recomendo o player splash pois com ele vc consegue ver filmes a 60hz agora já aviso depois de um tempo assistindo quando vc volta a tv ou celular parece tudo camera lenta,os filmes ficam lindos e fluidos.
24 FPS se tornou regra na época dos filmes em película, pois mais frames significava mais gasto, os rolos de filmes eram grandes, caros, ocupavam mais espaço, fizeram uma pesquisa pra descobrir como gastar menos com os filmes, e a única saída foi diminuir a quantidade de frames por segundo, 24 foi o número ideal, pois ele transmite bem a sensação de movimento e os rolos não ficam tão grandes .. então todo mundo acabou se acostumando, antigamente era necessidade.. hoje em dia é por estética usar 24FPS.. 60 FPS eh muito mais fluido e natural do que 24
Acho que cada frame rate tem seu momento de brilhar. Por exemplo, eu odeio TVs que só reproduzem a 60Hz, pq os filmes ficam fluidos demais e pra mim tira totalmente a vontade de assistir. Filme, pra mim, tem que ser a 24 fps. Já outros tipos de filmagens, como vlogs, video-aulas acho que 30 ou 60fps ficam muito melhores. Documentários, filmagens da natureza, 24 fps. Esportes, 60fps. E no fim, é gosto pessoal também.
24 FPS é o frame rate padrão de cinema, desde que o cinema existiu, e justamente dá aquele aspecto de rolo de filme, por não ser tão real o movimento, a taxa de 24 fps é pouca com relação ao olho humano que no caso enxergamos a mais de 120 fps rsrsrs
Concordo! O cinema já existe há muito tempo, está muito ultrapassado (24 fps)! O olho humano enxerga muito mais que isso. Tanto é que já existem altíssimas taxas de fps. Acho que 60 é o mínimo que todos deveriam usar...
por isso eu digo que 24 FPS não é natural ao olho humano, o ser humano se acostumou a ver filmes a 24 fps, mas o olho consegue enxergar muito mais que isso, não dá nem pra medir, dizer que é 120 ou algo assim, mas a partir de 120 o cerebro ja para de perceber as diferenças.. então, pra ser natural ao olho humano, quanto mais fps MELHOR... se tem menos do que o olho enxerga não é natural ao olho humano, é natural para a industria do cinema
@@Felipe_Souza_da_silva eu nao sei, mas assistir filmes a 60 ou 130 fps, durante muito tempo cansa os olhos, no começo até parece bom, mas logo cansa... E nao sei tb se um cinema que trabalh com bilhões é tão burro e a gente tao esperto
@@usuario4769 o que eu disse, não é o que eu acho, são fatos, faz parte da história do cinema, é só você dar uma pesquisada, se você cansa seus olhos assistindo alguma coisa.. você tem problemas de visão , não tem nada a ver com o FPS do vídeo .kkkk não existe estudo científico nenhum que comprova que filmes a 60 ou 120 FPS cansam os olhos kkk.. se assim fosse nossos olhos viveriam cansados toda hora.. pois nosso mundo ao redor, enxergamos a FPS infinitos, muito mais do que nosso cérebro consegue entender, seguindo a sua logica, nossos cérebros já deveriam ter explodido de tanto FPS
@@Felipe_Souza_da_silva Pior que o pessoal fala isso mesmo, que o olho humano só enxerga 24fps. Man 24fps me incomoda kkkkkk pq acho que tá "travado". Acostumei a jogar jogos as 120-240fps, hj de baixa o fps eu sinto um desconforto na hora.
Algumas televisões eu tenho uma sensação muito estranha assistindo, principalmente as novas em 4K, alguns casos me dá tontura, deve ter uma forte relação com o FPS...
As TVs atuais utilizam Interpolação de frame para duplicar o framerate de 30 para 60, eu não gosto muito porque essa Interpolação automática pode gerar delay na transmissão e em filmes que usam 24 FPS a conversão não é muito eficiente e fica com quebras na imagem..
Quando a pessoa tem o dom de explicar, o nível é outro! Parabéns pelo conteúdo. Queria ver se consegue me esclarecer uma dúvida. Quero meu clipe em 24fps, então gravo tudo em 24fps e minha timeline no premiere está configurada tbm a 24fps. Minha pergunta é: gravo alguns takes em 60fps pra inserir algumas imagens em slow no vídeo, mas se eu colocar esses takes de 60fps na timeline de 24fps onde inseri todos os vídeos de 24fps nele, eu vou ter algum problema? Eu poderia transformar o vídeo de 60fps em 24fps antes de inserir ele na timeline, mas quero que a cena comece normal e depois fique em slow. Da algum problema colocar duas configurações em uma timeline de 24fps?
não tem problema! é normal vc gravar alguns takes para camera lenta em 60fps e jogar na timeline e as vezes deixar ele normal e fazer o speed ramp, reduzindo no meio do take e criando o slow, e depois voltando.... pode fazer isso, e é assim que faz mesmo! o importante é gravar em 24fps quando já tem certeza que não vai criar camera lenta.... abraço
@@ThiagoRodriguesVideos muito obrigado! Moro em NY e estou entrando nessa cena a poucos anos e estou me atualizando sobre melhores sistemas e jeitos de trabalhar. Procurei muitos canais americanos bons, mas no seu canal encontrei coisas incríveis de uma maneira perfeita de explicar. Obrigado Thiago! 👊🏼
@@guibrandaojorge legal que curtiu Gui, fico feliz em saber, ainda mais que por ai tem excelentes youtubers com excelente conteudo, fico lisonjeado! Valeu mesmo! Abraço
Já se passou um ano e você deve ter aprendido rsrs mas vou falar aqui pq também aprendo e fixo na mente. O Premiere tem a opção de criar sequências, nesse seu caso em especifico, tu deve criar duas sequências, uma em 24fps, e outra em 60fps, depois só unir as partes na timeline ;)
No final da pra ver realmente a diferença da sensação de movimento que passa pelo movimento que faz a mão dando tchau, nesse sentido deu muito mais a sensação de natural mesmo, ainda mais essa questão do motion blur. Parabéns pela explicação e trazer as comparações.
Salve. Através, também, de seus videos venho aumentando exponencialmente a qualidade das minhas capturas e edições. Nessa questão de FPS no mundo do cinema parece que o "padrão" é regionalizado no mundo, variando entre 24 e 30 fps sendo que o 24 fps tem também um cunho "histórico" oriundo da tecnologia dos primeiros equipamentos. Parece que filmar num frame rate superior e depois reduzir pra 24 fps na edição não te dá a mesma qualidade que filmar originalmente em 24 fps, confere essa informação? Uma outra questão e/ou sugestão de matéria, que considero chave e controversa, é a configuração ideal (para máxima qualidade) na exportação via Premiere (VBR, CBR e por aí fora). Se puder comentar algo serei muito grato! Desde já parabéns, acima de tudo pela consideração que pude observar em responder aos tantos comentários!
Fala José, tudo bem? Em Relação a filmar com mais FPS e jogar em 24 depois isso gera câmera lenta... portanto não tem a ver com a qualidade e sim naturalidade, não tem como filmar acima e baixar pra 24 sem alterar a velocidade.... isso é câmera lenta.... se filmar em 60FPS ou 120 e não mexer na velocidade, vai ficar normal a velocidade e não natural apenas.... sobre qualidade , muitas câmeras não consegue entregar a mesma qualidade de 24 com mais FPS quando escolhido, porque é uma questão de Mbps disponível pra cada frame , muitas vezes aumentar FPS em determinadas câmeras vc não consegue o máximo de qualidade... aí sim, tem a questão da qualidade e da qualidade da imagem! Sobre exportação, utilizei por anos VBR 2 passagens e demora muito os renders.... passei a utilizar vbr 1 passagem e não notei problema ou degradação da imagem comparando com 2 passagens, e assim permaneci após meus próprios testes.... para youtube uso 35 de taxa de bits .... abraço
@@ThiagoRodriguesVideos obrigado pela dica, queria fazer uma pergunta nesse sentido tbm! No caso do UA-cam que muitas vezes manda a qualidade automaticamente na hora da visualização, o mais interessante então seria reduzir os frames para o arquivo ficar menor e facilitar para todo tipo de internet ter a melhor qualidade.? Uma vez que gravei em 60fps e reduzi para 30fps ou 24fps, o arquivo diminui pela metade o tamanho.
Pow Thiagão, muito obrigado por mais esta excelente aula, aprendendo a cada vídeo seu seu, parabéns! A cereja do bolo foi a participação da princesinha 😍👏🏾👏🏾👏🏾👏🏾
Muito top! Acho que a maioria das pessoas nem sabem disso! A maioria quer gravar e mandar vídeos a 60fps por segundo. Até me inscrevi para aprender mais.
O local onde ele gravou tem pouca iluminação, é por isso que em 24/30 FPS o video fica melhor. Locais com mais luz, principalmente a céu aberto, com 60 FPS fica bem melhor.
Como sempre, sempre mesmo, esclarecendo TODAS as dúvidas que possam existir, simplesmente pra facilitar nossa vida. É meu amigo, simplesmente sensacional, não ficou a menor dúvida sequer. Top demais... abração
Conteúdo muito útil e válido pra quem tem dúvidas sobre como gravar. Lembrando que a regra pode mudar a depender de como vai usar a gravação no projeto. O cinema padronizou o filme físico em filmadoras analógicas que têm um obturador (um disco) entre a lente e o filme e este pode estar aberto a diferentes ângulos, e o cinema acabou estabelecendo que ao ficar aberto na metade (180°), ao girar ele capturava cada imagem a um tempo que resultava em um efeito borrado de movimento que era ideal, o mais parecido com o que o olho humano naturalmente vê o mundo. Para reproduzir esse efeito “cinemático” em câmeras digitais, bastava colocar a velocidade de obturador o dobro da taxa de quadros. Mas lembre que no cinema, assim como no VHS e na fita K7, a velocidade que se grava deve ser a mesma velocidade que se reproduz, para evitar distorção na imagem e som. Nos sistemas digitais a gente pode acabar gravando em uma configuração e na hora de editar o projeto, colocar em outra configuração, e isso acaba alterando o efeito final desejado. Por esse motivo, você precisa cuidar com o ângulo quando for usar a gravação em um projeto com taxa de quadros diferente da que foi gravada: 1) Você filmou em 30p a 1/60 pra usar em um projeto 30p = 180° (motion blur cinemático) 2) Você filmou em 60p a 1/120 mas no projeto esticou o filme pra ficar metade da velocidade (câmera lenta) em um projeto 30p, mas cada frame já foi gravado a 1/120 de segundo, fazendo com que em um projeto 30p ele fique com ângulo 90°, ou seja, o movimento estará menos borrado e menos natural. 3) Você filmou em 60p a 1/60 para esticar em um projeto 30p = 180° (motion blur cinemático). Essas regras acima funcionam bem para reprodução em taxas de quadros baixas (24p/25p/30p), mas quando a reprodução ocorre em taxas altas (50p/60p/100p/120p…) lidamos com um problema: 4) Você filmou em 60p a 1/120 pra usar em um projeto 60p… Embora você tenha um ângulo de 180°, cada frame foi capturado com velocidade de 1/120 de segundo e ao reproduzir em 60p, ele dá exatamente o mesmo efeito de 90° desse filme com 50% de velocidade explicado em (3), os frames foram capturados muito rapidamente e sem borrados, então ao invés de sentir um movimento fluido, vc sente como imagens pulando. Moral da história: a regra do 180° gerando um motion blur cinemático só funciona bem para taxas de quadro próximas às do cinema, ou seja, 24p, 25p ou até no máximo 30p. Ao gravar em taxas de quadro altas, dobrar a velocidade de captura faz com que cada quadro seja originalmente capturado mais rápido e fique mais estático e com menos borrado, e independente de reproduzir na velocidade original ou reduzindo, já foram capturados assim e não darão o efeito borrado do 180° original do cinema. Por isso uma recomendação ao gravar 50p pra cima é usar 360° (50p 1/50, 60p 1/60, 120p 1/120) pois desse jeito, tanto reproduzindo na taxa de quadros original quanto reduzido em câmera lenta, o motion blur vai continuar semelhante ao cinemático.
A única desvantagem da dica acima é que ao filmar 360° e reduzir a velocidade, o objeto fica com um efeito de mais lento do que ele deveria ser. Caso queiram ser mais precisos, sigam a seguinte dica: 1) filmem a 360° (taxa e velocidade iguais) quando forem reproduzir na velocidade que foi gravado 2) filmem a 180° (velocidade dobro da taxa) quando forem usar em câmera lenta, assim o efeito menor de motion blur é esperado pelos nossos olhos ao ver o objeto movimentando devagar
Thiago! Muito obrigado pelas dicas! Eu tenho uma dúvida bem específica relacionada ao assunto. Eu não sou da área e estou montando um estudio caseiro para fazer alguns videos e pretendo filmar com tela verde. Nos meus testes, o motion blur atrapalha bastante no keying, principalmente em movimentos de mão. Minha câmera é de entrada (Canon SL3), não tendo muitas opções de captura. O que você recomendaria nesse caso? Estou filmando a 30 fps com o shutter a 120 para reduzir o blur, mas gostaria de saber se tenho opção melhor. Obrigado!
Meu amigo Thiago….sou videomaker a 20 anos e acompanho muitos conteúdos no UA-cam sobre filmagem, pois acredito que temos que estar sempre aprendendo e atualizando. e esse seu conteúdo 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻 Muito bom mesmo, e muito bem explicado….acredito assim que muita gente que não sabe direito o que é a gravação a 24/30/48/60 e 120fps irá a partir de agora ficar sabendo. E a explicação da velocidade sempre o dobro foi excelente também. Abraços meu parceiro.🤜🏻🤛🏻
bacana!! eu achava que quanto mais fps melhor :( ,no caso do meu drone ,ele filma em 20 e 60fps ,no caso de edição não usar camera lenta então é melhor 20fps mesmo neh
DÚVIDAS, nós so temos que gravar em 60 para fazer slows ou caso for realmente a intenção, mas existe problemas se gravarmos em 60 fps e depois colocar em 24 na renderização? porque se for por isso, não é melhor gravar todas as cenas em 60 e no projeto colocar as 24fps so as que quisermos? se puder responder essas dúvidas, eu gradeço.
Pelo que andei percebendo isso é ruim, pois gravando em 60 fps, naturalmente colocamos o shutter em 120, e na timeline, você consegue fazer esse take em 60fps ficarm em 24, mas não consegue alterar o shutter já gravado.
olá, obrigado pela dica, agora consegui entender um pouco sobre isso, eu comprei uma dji osmo pocket e gravo vides de dança em todos os lugares, e estava tentando entender como isso de FPS consiona, para eu poder editar corretamente meus videos, porem acredito que consegui entender sua explicação! muito obrigado ganhou um inscrito
24 FPS foi definido como padrão para os cinemas na época dos filmes em película, onde os rolos de filme eram muito grandes e caros, então a quantidade ideal de quadros que dava sensação de movimento e economizava filme era 24.. antigamente era regra.. agora é ESTÉTICA. Os filmes continuam usando 24 FPS por que todo mundo já se acostumou . E os filmes lançados com mais FPS tiveram reprovação do público, muita gente estranhou.. 24 FPS não é regra . É ESTÉTICA, gravar com 24 FPS transmite sensação de filme... De profissionalismo. Mas dizer que 24 FPS eh mais natural que 60.. eu discordo um pouco disso
@@JaderShows se você consegue enxergar diferença entre 24 e 60 FPS, isso significa que seu olho enxerga muito mais que 24 né? , é o obvio... meus olhos , não tem limite de frames por segundo não, meu olho não é uma camera que tira fotos , não sei o seu, o meu sempre ta entrando luz e eu vejo "frames infinitos"..rsrs
@@JaderShows esse video mostra uma ideia errada de 60 frames, porque ele foi postado a 24, então o exemplo do video é invalido, porque a parte do video que foi colocada dizendo ser 60 na verdade também é 24.. se o video foi renderizado em 24 FPS, tudo que tiver mais de 24, será cortado para 24, nao da pra ver no video a real diferença entre 24 e 60. pq o video inteiro foi renderizado a 24, ele deveria ter renderizado em 60 com partes em 24 frames, ai sim perceberiamos a diferença
Eu acostumei que com quanto mais FPS melhor, porque venho dos games, CS-GO, BF3, BF4, PUBG, COD-Warzone. Neste caso quanto mais melhor, mas agora vou começar a respeitar as regras nas filmagens tambem.
verdade, No game é diferente, eu uso 160 FPS, G-sync, etc... quanto mais, melhor... aqui é diferente, quanto mais REAL ao olho humano, melhor... abraço
ta mais pra um comparativo entre velocidade de obturador do que entre taxas de quadros. até pq é impossível ilustrar duas taxas de frames bo mesmo vídeo, ele deveria colocar link para amostra nos comentários se quisesse ilustrar melhor.
Tem tvs que tem o recursos de de fazer o upscaling e frames, pra dar aquela "suavizada" nos movimentos. Experimenta colocar isso assistindo um filme pra vc ver o quão ruim que fica. Parece que ta assistindo novela. Talvez para um video em que a pessoa ta falando e tals, como esse aqui, vcs prefiram a 60, mas em um filme fica muito ruim. Acho que o ponto é esse.
O movimento com 60 fica mais nítido, sem o motion blur, mas naturalmente nos vemos o motion blur. Basta olhar pra o movimento das mãos que, mesmo iluminadas pela luz do sol, têm o blur...
Falou besteira quando disse que 24 fps é natural. Não é! É péssimo na verdade. A imagem fica toda travada. Sempre foi assim. As pessoas só se acostumaram com isso. A escolha desse número tem muito a ver com economia, porque gera um movimento aceitável. Mas natural, nunca. Outro detalhe importante para mencionar é que telas de LCD sofrem mais com taxas de quadros baixas, porque a luz não pisca (em grande parte dos modelos). Em CRTs, por exemplo, qualquer taxa de quadros gera um movimento mais natural, porque os quadros (na verdade, as linhas) são pulsados na tela, com intervalos escuros entre eles.
@@ATGamerHTZ nao é questão de enxergar mais ou nao, apenas questão de NATURALIDADE... a regra que passei é apenas para atingir maior NATURALIDADE nos vídeos conforme os exemplos que dei, quando não se usa os 24FPS combinados com shutter speed 48/50 ... abraço
@Haniel Cal Não é assim. Pesquise sobre o efeito "stutter", presente principalmente em telas LCD de taxas altas e tempo de resposta baixo. Eu disse que não é natural porque a visão de cada pessoa tem uma sensibilidade diferente, inclusive variando com o estado emocional dela. Eu, por exemplo, sempre fiquei indignado em ir ao cinema e ver sempre aquela imagem pulando, mas fui obrigado a aceitar o padrão. 24 fps é apenas um padrão com valor histórico, mas é só uma das infinitas possibilidades existentes. Tem um efeito artístico característico que ficou marcado na memória das pessoas como "cinema". E foi escolhido porque é um boa equilíbrio entre custo (de películas) e percepção de movimento. Nada além disso. É bom, mas não é "natural". É bom observar também que o olho humano não enxerga com "fps". A nossa percepção é bem diferente disso. Como disse antes, o estado emocional varia essa percepção. Convido a quem quiser fazer o teste a assistir conteúdos diferentes em estados emocionais diferentes, e observar as variações. Pode ser sóbrio, bêbado, calmo, estressado, com sono etc. O resultado é surpreendente.
@@ThiagoRodriguesVideos Não entenda mal. Seu vídeo é muito bom. Só critiquei um detalhe, e porque achei que o assunto pode ser enriquecido aqui. Acho que a sua visão é bem compatível com esse padrão. Talvez por isso você seguiu essa carreira com todo gosto. A minha não é assim. Eu vi sua demonstração numa TV de 120Hz (sem judder) com efeito de interpolação ligado e depois desligado. E sua demonstração me pareceu errada. E isso foi muito claro. Tudo por causa da visão de cada um. Por isso a critica à palavra "natural". Entendo que esse efeito dito natural pode ser conseguido com qualquer taxa desde que o borrão característico esteja adaptado corretamente. Mesmo assim, a tela usada interfere no resultado.
Thiago,
Ainda existem pessoas que tem um bom coração e se preocupa em passar conhecimento. Essa pessoa é você.
Te desejo sucesso e que Deus te abençoe sempre.
Sobre o vídeo ficou ótimo obrigado pelas informações.
Valeu Nelson, eu que agradeço assistir ao conteudo! Brigado mesmo 🙏🙏👍👍
@@ThiagoRodriguesVideos
Olá.
Qual câmera foi usada para as cenas externas?
Obrigado.
Oi Thiago. Me desculpe, mas isso depende muito do que vc vai gravar, e do que vc deseja entregar. O FR gravado no cinema começou a 12fps, na época do Charles Chaplin era de 16 a 18 fps, com a imagem sempre cortada e faltando frames. Isso por conta da limitação tecnológica de captação das imagens. Até que a tecnologia permitiu se gravar a 24fps, que era a velocidade mínima de imagens que o olho humano via sem flicker. Por causa do cinema, 24fps virou cult entre produtores de vídeo, que decidiram adotar os 24fps como sendo regra básica. Não. Isto era devido à limitação tecnológica. Assim que o videocassete saiu e logo a seguir o videolaser, adotaram o frame rate de 30 (29,97 NTSC) e 25 (24,97 PAL). Por quê subiram com o Frame Rate? É lógico que desejavam dar melhor definição aos movimentos, perante a vista humana. Testes mostraram que a partir de 48fps, para a vista da maioria das pessoas começa a ser indiferente. A nossa TV a cabo DVB-C da NET entrega a 60i. Em slow motion é realmente fundamental se gravar em FR alto, mas não só em slow motion. Em esportes por exemplo, ninguém grava a menos que 60fps, para que em lances rápidos da bola e/ou jogadores, não haja espaço entre as aparições do objeto. Imagina vc gravar um jogo de futebol ou mesmo futebol americano a 24fps, e quando o contratante reclamar com vc que, sempre que lançada, a bola some em vários trechos no ar, e vc explicar a ele que o importante é seguir o princípio da cinematografia. As câmeras do VAR gravam a 340fps, considerando uma velocidade máxima de jogador, de até 30km/h. Eu construí uma calculadora de FR no Excel, e verifiquei que: Para uma velocidade de jogador de 30km/h (8,33 m/s), para imagens gravadas em 30fps, teremos uma distância entre quadros de 27,78cm. Esta mesma velocidade nas câmeras de 340fps do VAR, mostram uma distância de 2,45cm. E se o defensor estiver correndo em direção contrária ao atacante, para forçar o impedimento? As duas velocidades se somam, e aí pode-se perceber quantos gols legais já devem ter sido anulados. Penso que a câmera do VAR deveria ter no mínimo 500fps, de preferência, 1000. 24fps é muito legalzinho (cult) para se imitar o cinema, mas isto só, não traz a textura de imagem da película. Seria preciso pós produção na ilha de edição. Então por quê forçar a gravação em 24fps? Grave em 120fps ou no maior FR que sua Cam permitir. Se vc desejar, e achar que ficará melhor, renderize em 24fps, mas se tiver que fazer slow motion, vc terá recurso para tal. Tente fazer slow motion de imagem captada a 24fps. Retornará à era de Charles Chaplin. rs... Obs.: Mesmo em captação sem ação, se vc fizer uma PAN rápida gravada a 24fps, verá que o movimento ficará saltado. Em tempo. A divisão do slow motion cai sempre em 24, não por acaso, mas pq é justamente o valor de FR mínimo para captação sem flicker pelo olho humano. O Motion Blur para movimentos em 24fps, a imagem não mostra, e é o cérebro que implanta desfocada, a imagem nos intervalos em branco. Ou seja, mesmo para renderização, o fps final é questionável. Depende muito do conteúdo. Abç.
Uma aula, muito interessante e bem fundamentada sua explicação.
@@EDUMEIRELLES Vlw.
Gostei muito das suas colocações! Eu já há mais de um ano adorei o 30 fps como padrão nos meus vídeos e hoje acho esse frame hate mais adequado para meus vídeos, mas se filmar em 60 fps e renderizar em 60 e assistir em monitores que tenham os 60hz pra mais, eu já acho fluido porém não tão natural ! Enfim, entendo que o tema tem fundamentações e também que, no final, vai do gosto de cada um, obviamente o que não podemos é querer fazer slow sem termos os frames excedentes pra que isso possa ocorrer de forma natural sobrando no final da divisão, ao menos os 24fps ….
Abração
@@ThiagoRodriguesVideos valeu Thiago. Abraço
Ótima explicação, no youtube da pra perceber que jogos em 60 fps ficam ótimos, mesmo assistindo numa TV full DH, enquanto jogos em 30 FPS numa TV UHD tem imagem inferior. Nesse link tem imagens com 60 fps e no monitor 27" full DH fica ótima. ua-cam.com/video/dJ_JHcMh0oI/v-deo.html
Paguei carooooo num curso que não explica nem metade do que você disponibiliza gratuitamente aqui! Parabéeeeennnsss e muuuitoooo obrigada por proporcionar um conteúdo tão excelente!!!! ❤️
Fora q ele é um gato
Eu lendo esse comentário depois de fazer um curso que paguei exatos R$1.000 e encontro tudo bem mais explicado no UA-cam 🤡
@@Bordoza Qual o curso que vc comprou?
Qual o curso que vc comprou?
@@murilosalazar6351 da Rabbits! E olha, eu esperava muito mais! Gostei não!
Prefiro entregar em 60p, quando possível pela fluidez do vídeo, principalmente quando haver ação na cena
Perfeito 👍
Eu penso o mesmo
60 fps é muito melhor! Se eu digo muito, é pq é muito mesmo! Abaixado disso é horrível, só assisto quando não tenho opção!
ja me acostumei a usar em 60 também
@@VitrineNerd Pra mim faz muita diferença quando quero colocar câmera lenta. Gravando entrevista, ou um vlog, coisas mais paradas, 24fps fica ok. Mas vídeos outside de pessoas e cidade, 60fps pra ter una camera lenta descente.
há dois meses, eu estava procurando exatamente esse conteúdo em inglês aqui no youtube. Cara, na nossa língua é muito melhor, principalmente se for passado por quem sabe! Obrigado, já me inscrevi também!
fico feliz que deu pra ajudar, legal que curtiu e brigadão pela inscrição! 🙏🙏👍👍
pra quando tem muito movimento é interessante usar 60fps, como filmagens de tradução em libras ou jogos eletronicos por exemplo. Se for algum assunto que não tem muito movimento, como esse video, o ideal é framerate baixo msm, 24, 25, ou 30. Uma coisa interessante, é q em muitas cameras, com fps mais baixo vc consegue setar o msm bitrate máximo q quando tá com o fps alto, fazendo com que com fps baixo vc tenha uma qualidade de imagem melhor pois terá mais informação(bits) por frame.
qual seria o melhor bitrate para GoPro para capturar boa qualidade
@@juliencmedia não conheço a Go Pro, mas creio q quanto mais bitrate melhor né mano
Você não tem ideia do quanto me ajudou, eu sempre gravava tudo um 60fps sem jamais me preocupar com o shutter speed. O resultado era péssimo, cintilações nas bordas do objetos quando movimentava a câmera. Eu achava que era limitação da minha câmera. Já testei aqui e ficou incrível. Obrigado! 👍🏻
Bom saber que curtiu e te ajudou Marcus, fico feliz quando dá pra ajudar assim! Valeu assistir 🙏👍👍
Onde encontro essa opção de shutter Speed no meu telefone?
@@felipebragaafrodance6421 modo profissional de video se o seu telefone tiver
Essa foi a primeira vez em todos esses anos que eu vi alguém falando sobre o percentual na câmera lenta. OBRIGADO PELO APRENDIZADO!
Eu não sei a galera ai, mas tem umas animações que parecem mais interessante em 60fps, trazem uma fluidez bem interessante.
Thiago, você é o único que eu vejo que tem um real compromisso com a qualidade.. Sempre vou comentar seus vídeos. Te respeito e admiro seu profissionalismo.
Um abraço.
Nossa Fabio, brigadão mesmo pelo comentario! Fico feliz em saber disso, brigadão por tudo! 🙏🙏👍👍
Mano, você não sabe como me ajudou, eu finalmente entendi, obrigado demais pela explicação! Eu estava achando que todos meus aparelhos estavam ultrapassados e que eu tinha que por via de regra comprar tudo 60, 90, 120 Hz/FPS , 4k,8k mano... Muito obrigado, foi muito didático!
Valeu cara, se ajudei já fico feliz em saber disso! 🙏👍
Eu também pensava errado.
Mais um vídeo que salvou os droneiros antigos como eu, sabe voar, mas não sabe configurar a câmera! Obrigado Thiago!
Valeu Anderson, brigadão pelo comentário, valeu assistir 🙏🙏👍👍
Juro, eu me emocionei vendo essa explicação, eu queria te dar um abraço porque a entrega que você faz e fez nesse vídeo ficou surreal!
Pô , brigadão mesmo Marcos! Se ajudei fico feliz em saber 🙏🙏🙏
O cara tem o dom da explicação,ele é direto do assunto e pronto; gostei de mais ☝️💪
Cara. Muito obrigado. Finalmente eu entendi porque os vídeos que eu gravava não tinham um aspecto natural.
E preciso dizer que a qualidade dos seus vídeos está excelente. Não tinha encontrado um canal brasileiro com essa qualidade. Parabéns.
Muito obrigado pelo comentário Wesley! E valeu por assistir! Se ajudei já fico feliz! Abraço
Muito obrigado. Percebido
Melhor explicação, impossível. Simples e na lata! Obrigado!!!
Excelente! Saiba que você majestosamente respondeu a essa indagação que é de todos os seus inscritos! Obrigado e parabéns pelo vídeo!
Fala Fabião, se ajudei de alguma forma fico feliz como sempre! Valeu pelo comentário e por assistir 🙏🙏👍👍
Uma coisa que percebi é que isso vai depender do tamanho do vídeo e do movimento da câmera. Muitos dizer que 30 frames é impecepitvel ao olho, mas quando você movimenta a câmera vai perder alguns detalhes. Você pode observar nas imagens que o drone faz ou quando a câmera não tem o sensor de movimento/sport.
24fps/48 shutter speed - simula como enxergamos, visão natural humana.
30fps/60 ss - em entrevistas, onde não tem movimentos.
Frame rate's mais altos, quando for fazer câmera lenta sem deixar o vídeo "travando", ou, quando intencionalmente quiser passar a sensação de fluidez, alta velocidade, nitidez ao filmar em alta velocidade.
Utilizo esses parâmetros.
tem sentido! 👍
Conteúdo de qualidade a gente vê por aqui. Não sei o que estava melhor as imagens ou o conteúdo. Meus parabéns e muito obrigado.
Brigadão mesmo Adriano! Valeu assistir e comentar 🙏👍
Aprendi essas regras com vc a bastante tempo atrás..... Isso é uma regra básica cinematográfica que realmente é desconhecida pela maioria...
Muito bom o conteúdos dos seus vídeos, parabéns por compartilhar mais uma regra de ouro...
Fala Dede, legal que ja tinha visto esse conteudo aqui antes, valeu pelo comentário e assistir ao vídeo! Abração 🙏🙏👍👍
Ai caramba, e eu achando que quanto mais fps melhor.
Nos meus vídeos de unboxing eu passei a usar 60fps por justamente achar que os detalhes ficam melhor perceptíveis. Mas esse seu vídeo tá me fazendo repensar isso.
Fala André, tem muito canal de review que pensa da sua forma, não é errado pensar assim ou fazer assim, só não é cinematográfico, não é o natural ao olho humano, eu por exemplo jamais usarei 60 pra vídeos e assistir em velocidade normal, não é o que o olho humano enxerga ao vivo.... abraço...
Cara, que conteúdo top! bem objetivo, bem gravado, bem produzido... esclareceu muito as minhas dúvidas! parabéns!
pô ,brigadão Rafael, se ajudou de alguma forma já fico feliz em saber! abração!
Acompanho alguns canais tem anos e não sou inscrito. Assisti esse vídeo pela primeira vez e antes da vinheta me inscrevi. O lance é ser direto. Parabéns Thiago!
Brigadão Felipe! Feliz em saber que curtiu ! Valeu pela inscrição e pelo comentário! 🙏👍
Qualidade no conteúdo e na imagem hehehe objetivo e sem enrolação! ganhou mais 1 like e mais 1 inscrito!!! Parabéns
Brigadão Felipe, valeu mesmo 🙏🙏👍👍
Está ótimo seus vídeos estou a aprender muito, sou 100% leigo nessa arte.
Obrigado Thiago por partilhar seu conhecimento.
Parabéns!
Brigado pelo elogio, se estou ajudando de alguma forma fico feliz! Obrigado pelo comentário 🙏👍
OBJETIVO E SEM ENROLAÇÃO, TEM MEU LIKE E MINHA INSCRIÇÃO!
Valeu Josué, brigadao mesmo! Valeu assistir 🙏🙏👍👍
Legal, vale à pena (sem entrar em questões muito técnicas) tratar do porquê a regra se chama 180º, que tem a ver com a roda mecânica das câmeras analógicas. Aliás, até mês passado eu tinha dúvidas de como o shutter speed funcionaria para vídeo e já com noção errada de como funcionava para foto.
Fala Eduardo, seria até interessante bolar um vídeo a respeito dessas curiosidades, seria até bem interessante falar sobre isso brevemente aqui! Valeu, Abraço
Isso ficou muito claro pra mim, quando estava assistindo e-formula 1 (jogo eletrônico). Quando passei para 24 fps o movimento dos carros ficaram muito mais realistas e por consequência o jogo também. Muito interressante parabéns...
Jogar em 24fps? nao consigo.
@Abner Willian Pois é! É ruim para jogar, mas agradável para assistir.
@@setibabikeproject3130 não jogar, só assistir em 24 fps... pra jogar não tem a menor condição.
@@setibabikeproject3130 concordo, 60 fps é o mínimo requerido...
@@kevinsantos3139 nem pra assistir...
Eu já reparei muito nessa parte de frames, chará, a imagem fica assustadoramente mais fluida, até parece que o video ganhou mais velocidade que o normal rs!!
Excelentes vídeos sobre audiovisual
Cara... Eu não entendo "nada" de filmagem e edição... Mas sua explicação foi top! Objetiva e clara! Muito obrigado!
Sabia um pouco desses lances de fps...mas eu não sabia desse negócio de que 24fps é o mais "natural" na captação dos olhos...
Show de bola!
Valeu Yuji, se ajudei de alguma forma fico feliz em saber! Abração
@@ThiagoRodriguesVideos ajudou sim! Gosto de me inscrever e acompanhar canais onde sinto segurança nas informações repassadas! E a forma como você se expressa é de se parabenizar!
Nem todos tem o dom da expressão ou oratória...mas você o tem! (Tanto que após conhecer seu canal, fui pesquisar outra coisa sobre filmagem e quando apareceu o seu entre os vários que existem, já fui tranquilo no seu vídeo....rss)
UA-cam é ótimo, existe um conteúdo de muita qualidade (e alguns de qualidade duvidosa...rs) mas sabendo filtrar, só temos a agregar no conhecimento...seja na área profissional ou hobby/lazer (meu caso aqui no seu canal...rs)
Novamente agradeço e torço para que continue sempre motivado a postar vídeos sobre o tema...pois me parece um apaixonado por filmagem e fotografia!
Grande abraço!
@@yujipausini23 muito obrigado mesmo pelas palavras, fico feliz demais em ler esse tipo de comentário e me motiva demais em continuar nessa criação de vídeos que é realmente algo que gosto muito de fazer! Obrigado mesmo! 🙏👍👍👊👊
Muito bom! Ninguém , que entende , menciona que o render deve ser feito a 24, mesmo com o bruto a 120 ou 240. Cabe ressaltar que novas versões do premier estão com uma opção muito boa de fluxo óptico no render , como se fosse o antigo twixtor , porém sem fritar a máquina. Com 60 frames, se respeitar a regrinha do shutter e filmar com bastante luz , dá para simular relativamente bem até 10% da velocidade. A quem diga que se deve filmar sempre em 24 ou 120 se for fazer câmera lenta e não tiver tempo para produzir takes só em câmera lenta
posso entao gravar sempre 60fps quando nao sei se irei usar para slow motion. e renderizar em 24fps quando necessário?
@@luislourenco18 Quando eu renderizo em 24fps sinto perder a fluidez da câmera lenta 😢 em 60fps fica de boa, ultimamente tenho gravado em 60fps e renderizado em 60fps.
Obrigado Thiago pelas dicas. Show.
Olá Thiago MUITO MUITO OBRIGADA MESMO pela explicação! Agora gostaria de tirar uma dúvida, entre 24 e 30fps, tem muita diferença para o olho humano? Tenho uma Canon M50 e em todos os tutoriais gringos eles falam pra gente colocar 30fps e 60 no shutter. Filmo tutoriais de costura, que são takes assim falando como o seu ou mostrando alguma coisa, nunca faço câmera lenta, pelo contrário, em todos os vídeos tem um momento em que acelero os processos. Qual frame rate (ou outra configuração que seria importante) para este tipo de vídeo? Muito obrigada!
Olá! Eu que agradeço ter assistindo! Se a M50 tiver 24fps... recomendo os 24fps e shutter 50.... se só tiver 30.... ai sim 30 fps e 60 shutter.... as diferenças entre 24 e 30 são bem poucas, nao é um problema não se quiser utilizar assim,as nao tem porque recomendarem somente o 30.... a nao ser que exista algum padrão em 30 que tenha melhor gravação na M50 que em 24.... nunca escutei isso...
Thiago muito obrigado por todos os ensinamentos, Parabéns. A respeito dos 24 fps, você diz de forma muito acertada que é a forma mais natural, de fato é isso mesmo, simplesmente porque nosso cérebro não é capaz de processar imagens com mais de 24 fps isso é o máximo do nosso processamento de imagem. Mai uma vez Parabéns.
@@leonardoiusutidemedeiros4027 Besteira cara. Em videogames de tiro a diferença entre 60fps e 120fps se sente bastante.
@@felipedeornelas8054 jogos é uma coisa videos é outra
@@ThiagoRodriguesVideos Rapaz e o que vc acha dos estudios de cinema estarem filmando em IMAX a 60 FPS. Filmes como Projeto Gemini e Transformers foram disponbilizados em IMAX a 60FPS. Eu assisti pra ver como é a experiencia e achei bem estranho do que a gente está acostumado.
A melhor e mais didática explicação sobre frame rate que já vi. Parabéns Thiago!
SHOWWWW DE BOLA PELA DICA MEU AMIGO EU ADOREI MUITO VIU PARABENS AI PELO SEU VIDEO
EU SEMPRE FAÇO FILMAGEM EM 30 FPS AGORA EU VOU FAZER EM 24 FPS SHOWW BLZZZ
SUCESSO AI THIAGO RODRIGUES
Valeu Samuel, se ajudou fico feliz! Valeu assistir... abraço
@@ThiagoRodriguesVideos sim thiago ajudou bastante sim valeuuuu abração
sou de cariacica esp. santo
Professor, você nao faz ideia com o tanto que tu ta me ajudando agora no começo da minha empresa! Juro que quero fazer um curso SEU de filmemaker, ou fotografia só pra agradecer o que vc ta fazendo por mim, to saindo de um leigo, para algo um pouco além kkkkk!
Gostei das dicas Thiago. Legal vc mostrar uma filmagem na pratica, como focar, deixar a lente (M/A) etc.
. Não vi todos os vídeos, mas se isso já existir no canal, me diz ai, vlw e abraço.
fala Givaldo, vou pensar em algo do tipo! abraço
Mesmo já entendendo de alguns assuntos, não posso deixar de passar aqui e deixar o meu like e comentário no vídeo. Obrigado pelo conteúdo de sempre xará. Abçs 🙏
Valeu Xará, pô só agradeço por isso, brigadão mesmo pelo comentário! 🙏🙏👍👍👊👊
Vídeo muito em explicativo🤘🏻
Cara já te falaram que vc lembra um pouco o Ben Stiler? Kkk
Kkkkkkkkk segundo em 1 semana que falou isso kkkkkk
Valeu, brigadao assistir.... abraço
Que legal ver a pequena! Linda família... Vídeo top e esclareceu definitivamente minha dúvida.
Fala Adriano, brigado pelo comentário, se ajudou de alguma forma é o que me faz feliz ao realizar vídeos como esse! Valeu , abraço
Esses 57 negativos é recalque, ótima explicação Thiago, parabéns!
É claro que sua explicação foi ótima e já passei a usar sua dica de 2x. Obrigado.
Valeu Hermano 🙏👍
Estávamos produzindo em 24 fps. Porém, acabei trocando agora para 30 fps :)😍
Aí sim! Sou super novato em filmagens e drones e tenho aprendido muito contigo. São muitos detalhes que fazem toda diferença. Obrigado pelos conhecimentos compartilhados!!
valeu Mauro, bom saber que está dando pra ajudar! Abração! 🙏👍
Thiago, parabens! No Brasil seu canal supera de longe qualquer outro em conteudos e clareza, quando os assuntos são relacionados a drones, videos, fotografias e edições!
Pô Marcos, brigadão mesmo, valeu pelo comentário, feliz em saber que acha isso do canal! Abraço 🙏👍
Simples, direto e extremamente útil. Ta aí um cara que vale a pena seguir. Gratidão.
Thiago esta regra se atenta também para as gravações em 720, 1080 e acima ou uma coisa não tem nada haver com a outra. Sou bem leigo em câmeras e afins. E obrigado por compartilhar conosco suas experiências,fui.
A resolução escolhida não interfere nisso, pode escolher a resolução que quiser, a regra de FPS é a mesma! Abração
Cara...vc é muito foda! Na moral! Que vídeo! Mudou minha cabeça...agora entendendo, vai ser muito mais legal usar a câmera!
Muito bom Thiago! Mais uma vez, ótimas dicas!!! 👏👏👏
valeu, brigadão por assistir 🙏🙏👍👍
DIRETO AO PONTO!!! AGORA EU APRENDI A RELAÇÃO DE FPS...VALEU PELA DICA.
Tomara que não me apedrejem, vamos lá:
Eu tenho zero conhecimento sobre câmeras, lentes, aberturas e afins, entretanto, eu sei assistir e consumir os conteúdos produzidos. Eu sei que existem inúmeras 'regras' e conceitos muito bem definidos e fundados no mundo do cinema, entretanto, acho que essa 'cagação de regra' é demasiada exagerada.
Por que eu digo isso, você se pergunta. Ora, eu adoro ver vídeos em 60fps, principalmente os esportivos, a fluidez é incrível. Eu já vi alguns vídeos pura e simplesmente por estarem em 60fps. Sobre o shutter speed, dá pra fazer uns efeitos lindos com ele 'fora da regra', como no próprio exemplo mostrado no vídeo.
Em resumo, o que eu quero dizer é o seguinte: as regras existem pra você manter o mais próximo da realidade possível, mas dizer que você deve gravar em 24 com shutter dobrado, é o mesmo que limitar todos os carros a 60km/H.
Se eu estiver falando merda aqui, desculpe. Não tenho intensão de ofender nenhum profissional ou entusiasta da área. :)
Fala Leony, vc tem todo o direito de expor seus pensamentos aqui, inclusive tem o direito de gostar e preferir filmagens e renderizações em outros Frames , e acho ótimo mostrar aqui pra todos seu ponto de vista! " _as regras existem pra você manter o mais próximo da realidade possível_ " foram suas palavras.... e foi exatamente isso que eu demonstrei aqui como se faz, meu propósito em ajudar as pessoas que não curtem suas próprias filmagens por achar que não está natural, e é obvio que existem outras formas de utilização.... "regras" para inúmeros fins e resultados, passei apenas 1 cagação aqui! Abraço Leony!
tb curto vídeos em 60 fps... no cinema são bem poucos exemplos (Gemini Man a 60 e o Hobbit a 48 fps, são os que me lembro), mas no youtube já tem muitas pessoas que lançam seus vídeos a 60 fps... no início causa uma estranheza, mas entendo que isso seja só por causa de décadas acostumado com os 24 FPS (que pelo que sei, se convencionou, por ser uma limitação da tecnologia no início da história do cinema), mas depois que se acostuma, vc não quer voltar pra 24, em 60fps acho muito mais lindo e agradável à vista! 😅
Fazendo um adendo às pontuações... Tb adoro vídeos acima de 24fps. Passa uma ideia de modernidade, de superioridade tecnológica. A primeira vez q vi, fiquei encantado. A regra q o Thiago citou, reproduz a forma como nosso olho captura a imagem em movimento. Mas regras foram feitas para serem quebradas e a tecnologia está aí para nos fazerem enxergar além do que os nossos olhos podem ver.
recomendo o player splash pois com ele vc consegue ver filmes a 60hz agora já aviso depois de um tempo assistindo quando vc volta a tv ou celular parece tudo camera lenta,os filmes ficam lindos e fluidos.
24 FPS se tornou regra na época dos filmes em película, pois mais frames significava mais gasto, os rolos de filmes eram grandes, caros, ocupavam mais espaço, fizeram uma pesquisa pra descobrir como gastar menos com os filmes, e a única saída foi diminuir a quantidade de frames por segundo, 24 foi o número ideal, pois ele transmite bem a sensação de movimento e os rolos não ficam tão grandes .. então todo mundo acabou se acostumando, antigamente era necessidade.. hoje em dia é por estética usar 24FPS.. 60 FPS eh muito mais fluido e natural do que 24
Que video top Thiagão... Parabéns pela qualidade e informação nos videos!
Thiago, muito bom seu canal!!!
Parabéns. Vídeos excelentes! Abração.
Vi a câmera que você usa... Tá mal heim! kkkk
kkkk fala cara, brigadão assistir! putz camera é algo que eu adoro e invisto porque é o que dá prazer pra mim! kkk abração!
@@ThiagoRodriguesVideos Top. É isso aí! Abração. Tudo de Bom.
Bem simples e objetivo
Não teve toda aquela enrolação e se inscreva, bla bla bla!
@thiagoRodriguesVideos muito obrigado pelo Vídeo, Que Deus abençoe
Obrigado vc por assistir e comentar 🙌
Acho que cada frame rate tem seu momento de brilhar. Por exemplo, eu odeio TVs que só reproduzem a 60Hz, pq os filmes ficam fluidos demais e pra mim tira totalmente a vontade de assistir. Filme, pra mim, tem que ser a 24 fps. Já outros tipos de filmagens, como vlogs, video-aulas acho que 30 ou 60fps ficam muito melhores. Documentários, filmagens da natureza, 24 fps. Esportes, 60fps. E no fim, é gosto pessoal também.
Sim, tem questão de gosto sim! Verdade.... 👍👍
Fantástica a explicação, se alguém tinha dúvida, agora não tem mais! Parabéns e vamo que vamo!
Brigadao, valeu assistir 👍
24 FPS é o frame rate padrão de cinema, desde que o cinema existiu, e justamente dá aquele aspecto de rolo de filme, por não ser tão real o movimento, a taxa de 24 fps é pouca com relação ao olho humano que no caso enxergamos a mais de 120 fps rsrsrs
Concordo! O cinema já existe há muito tempo, está muito ultrapassado (24 fps)! O olho humano enxerga muito mais que isso. Tanto é que já existem altíssimas taxas de fps. Acho que 60 é o mínimo que todos deveriam usar...
por isso eu digo que 24 FPS não é natural ao olho humano, o ser humano se acostumou a ver filmes a 24 fps, mas o olho consegue enxergar muito mais que isso, não dá nem pra medir, dizer que é 120 ou algo assim, mas a partir de 120 o cerebro ja para de perceber as diferenças.. então, pra ser natural ao olho humano, quanto mais fps MELHOR... se tem menos do que o olho enxerga não é natural ao olho humano, é natural para a industria do cinema
@@Felipe_Souza_da_silva eu nao sei, mas assistir filmes a 60 ou 130 fps, durante muito tempo cansa os olhos, no começo até parece bom, mas logo cansa... E nao sei tb se um cinema que trabalh com bilhões é tão burro e a gente tao esperto
@@usuario4769 o que eu disse, não é o que eu acho, são fatos, faz parte da história do cinema, é só você dar uma pesquisada, se você cansa seus olhos assistindo alguma coisa.. você tem problemas de visão , não tem nada a ver com o FPS do vídeo .kkkk não existe estudo científico nenhum que comprova que filmes a 60 ou 120 FPS cansam os olhos kkk.. se assim fosse nossos olhos viveriam cansados toda hora.. pois nosso mundo ao redor, enxergamos a FPS infinitos, muito mais do que nosso cérebro consegue entender, seguindo a sua logica, nossos cérebros já deveriam ter explodido de tanto FPS
@@Felipe_Souza_da_silva Pior que o pessoal fala isso mesmo, que o olho humano só enxerga 24fps. Man 24fps me incomoda kkkkkk pq acho que tá "travado". Acostumei a jogar jogos as 120-240fps, hj de baixa o fps eu sinto um desconforto na hora.
Parabéns ! A melhor explicação sobre o assunto curto,direto e simples.
valeu Leonardo, brigadão mesmo!
Algumas televisões eu tenho uma sensação muito estranha assistindo, principalmente as novas em 4K, alguns casos me dá tontura, deve ter uma forte relação com o FPS...
As tvs novas vem com o modelo de imagem padrao o "modo novela", nao seria isso?
As TVs atuais utilizam Interpolação de frame para duplicar o framerate de 30 para 60, eu não gosto muito porque essa Interpolação automática pode gerar delay na transmissão e em filmes que usam 24 FPS a conversão não é muito eficiente e fica com quebras na imagem..
Muito obrigado! Vc tirou todas as minhas duvidas, exatamente na ordem! E de quebra a resposta para a pergunta da timeline que sempre vem.
Quando a pessoa tem o dom de explicar, o nível é outro! Parabéns pelo conteúdo.
Queria ver se consegue me esclarecer uma dúvida.
Quero meu clipe em 24fps, então gravo tudo em 24fps e minha timeline no premiere está configurada tbm a 24fps. Minha pergunta é: gravo alguns takes em 60fps pra inserir algumas imagens em slow no vídeo, mas se eu colocar esses takes de 60fps na timeline de 24fps onde inseri todos os vídeos de 24fps nele, eu vou ter algum problema?
Eu poderia transformar o vídeo de 60fps em 24fps antes de inserir ele na timeline, mas quero que a cena comece normal e depois fique em slow. Da algum problema colocar duas configurações em uma timeline de 24fps?
não tem problema! é normal vc gravar alguns takes para camera lenta em 60fps e jogar na timeline e as vezes deixar ele normal e fazer o speed ramp, reduzindo no meio do take e criando o slow, e depois voltando.... pode fazer isso, e é assim que faz mesmo! o importante é gravar em 24fps quando já tem certeza que não vai criar camera lenta.... abraço
@@ThiagoRodriguesVideos muito obrigado! Moro em NY e estou entrando nessa cena a poucos anos e estou me atualizando sobre melhores sistemas e jeitos de trabalhar. Procurei muitos canais americanos bons, mas no seu canal encontrei coisas incríveis de uma maneira perfeita de explicar. Obrigado Thiago! 👊🏼
@@guibrandaojorge legal que curtiu Gui, fico feliz em saber, ainda mais que por ai tem excelentes youtubers com excelente conteudo, fico lisonjeado! Valeu mesmo! Abraço
Já se passou um ano e você deve ter aprendido rsrs mas vou falar aqui pq também aprendo e fixo na mente.
O Premiere tem a opção de criar sequências, nesse seu caso em especifico, tu deve criar duas sequências, uma em 24fps, e outra em 60fps, depois só unir as partes na timeline ;)
No final da pra ver realmente a diferença da sensação de movimento que passa pelo movimento que faz a mão dando tchau, nesse sentido deu muito mais a sensação de natural mesmo, ainda mais essa questão do motion blur. Parabéns pela explicação e trazer as comparações.
Salve. Através, também, de seus videos venho aumentando exponencialmente a qualidade das minhas capturas e edições. Nessa questão de FPS no mundo do cinema parece que o "padrão" é regionalizado no mundo, variando entre 24 e 30 fps sendo que o 24 fps tem também um cunho "histórico" oriundo da tecnologia dos primeiros equipamentos. Parece que filmar num frame rate superior e depois reduzir pra 24 fps na edição não te dá a mesma qualidade que filmar originalmente em 24 fps, confere essa informação? Uma outra questão e/ou sugestão de matéria, que considero chave e controversa, é a configuração ideal (para máxima qualidade) na exportação via Premiere (VBR, CBR e por aí fora). Se puder comentar algo serei muito grato! Desde já parabéns, acima de tudo pela consideração que pude observar em responder aos tantos comentários!
Fala José, tudo bem? Em Relação a filmar com mais FPS e jogar em 24 depois isso gera câmera lenta... portanto não tem a ver com a qualidade e sim naturalidade, não tem como filmar acima e baixar pra 24 sem alterar a velocidade.... isso é câmera lenta.... se filmar em 60FPS ou 120 e não mexer na velocidade, vai ficar normal a velocidade e não natural apenas.... sobre qualidade , muitas câmeras não consegue entregar a mesma qualidade de 24 com mais FPS quando escolhido, porque é uma questão de Mbps disponível pra cada frame , muitas vezes aumentar FPS em determinadas câmeras vc não consegue o máximo de qualidade... aí sim, tem a questão da qualidade e da qualidade da imagem! Sobre exportação, utilizei por anos VBR 2 passagens e demora muito os renders.... passei a utilizar vbr 1 passagem e não notei problema ou degradação da imagem comparando com 2 passagens, e assim permaneci após meus próprios testes.... para youtube uso 35 de taxa de bits .... abraço
@@ThiagoRodriguesVideos obrigado pela dica, queria fazer uma pergunta nesse sentido tbm! No caso do UA-cam que muitas vezes manda a qualidade automaticamente na hora da visualização, o mais interessante então seria reduzir os frames para o arquivo ficar menor e facilitar para todo tipo de internet ter a melhor qualidade.? Uma vez que gravei em 60fps e reduzi para 30fps ou 24fps, o arquivo diminui pela metade o tamanho.
Pow Thiagão, muito obrigado por mais esta excelente aula, aprendendo a cada vídeo seu seu, parabéns! A cereja do bolo foi a participação da princesinha 😍👏🏾👏🏾👏🏾👏🏾
Kkkkkk valeu André, brigado como sempre por acompanhar todo conteúdo! 🙏🙏👍👍
Eu sempre filmo em 12FPS, assim eu consigo o resultado 2X mais cinematográfico possível, fica TOP! :)
nao entendi como isso é possível, se 24 quadros é o mínimo para criar movimento sem dar socos! abraço
Poderia explicar isso também, @Henrique Sposito ? Nunca vi isso!
@@ThiagoRodriguesVideos Acho que faltou um zero ali kkkkkk era pra dizer 120 fps
As comparações ficou duka Thiagueira!
Massa o vídeo.
Valeu!
Valeu você como sempre fabião🙏👍👍
Realmente. 24 fps é tudo de bom!
Muito top! Acho que a maioria das pessoas nem sabem disso! A maioria quer gravar e mandar vídeos a 60fps por segundo. Até me inscrevi para aprender mais.
Valeu Wagner, brigadao cara , se ajudei fico feliz em saber 🙏👍
Eu prefiro 60... Abaixo disso, trava muito, deixa muito motion blur...
O local onde ele gravou tem pouca iluminação, é por isso que em 24/30 FPS o video fica melhor. Locais com mais luz, principalmente a céu aberto, com 60 FPS fica bem melhor.
Como sempre, sempre mesmo, esclarecendo TODAS as dúvidas que possam existir, simplesmente pra facilitar nossa vida. É meu amigo, simplesmente sensacional, não ficou a menor dúvida sequer. Top demais... abração
Fala Marcones! Putz, valeu mesmo , brigadão por sempre estar aqui dando o maior apoio! Abração 🙏🙏👍👍
Super bem explicado 🌭 !!! Fico pensando o que leva uma pessoa a dar Deslike em um vídeo rico de detalhes como este ? 🙈 Parabéns pelo conteúdo
Valeu Marcio.. kkkkk acho q nao existe vídeo acima de 30mil views sem 1 deslike, o ser humano é assim mesmo kkkk
Eu não dei deslike, pois gosto dos vídeos dele, mas prefiro muito mais games, vídeos e filmes a 60... É o gosto de cada um...
Conteúdo muito útil e válido pra quem tem dúvidas sobre como gravar.
Lembrando que a regra pode mudar a depender de como vai usar a gravação no projeto.
O cinema padronizou o filme físico em filmadoras analógicas que têm um obturador (um disco) entre a lente e o filme e este pode estar aberto a diferentes ângulos, e o cinema acabou estabelecendo que ao ficar aberto na metade (180°), ao girar ele capturava cada imagem a um tempo que resultava em um efeito borrado de movimento que era ideal, o mais parecido com o que o olho humano naturalmente vê o mundo. Para reproduzir esse efeito “cinemático” em câmeras digitais, bastava colocar a velocidade de obturador o dobro da taxa de quadros.
Mas lembre que no cinema, assim como no VHS e na fita K7, a velocidade que se grava deve ser a mesma velocidade que se reproduz, para evitar distorção na imagem e som. Nos sistemas digitais a gente pode acabar gravando em uma configuração e na hora de editar o projeto, colocar em outra configuração, e isso acaba alterando o efeito final desejado.
Por esse motivo, você precisa cuidar com o ângulo quando for usar a gravação em um projeto com taxa de quadros diferente da que foi gravada:
1) Você filmou em 30p a 1/60 pra usar em um projeto 30p = 180° (motion blur cinemático)
2) Você filmou em 60p a 1/120 mas no projeto esticou o filme pra ficar metade da velocidade (câmera lenta) em um projeto 30p, mas cada frame já foi gravado a 1/120 de segundo, fazendo com que em um projeto 30p ele fique com ângulo 90°, ou seja, o movimento estará menos borrado e menos natural.
3) Você filmou em 60p a 1/60 para esticar em um projeto 30p = 180° (motion blur cinemático).
Essas regras acima funcionam bem para reprodução em taxas de quadros baixas (24p/25p/30p), mas quando a reprodução ocorre em taxas altas (50p/60p/100p/120p…) lidamos com um problema:
4) Você filmou em 60p a 1/120 pra usar em um projeto 60p… Embora você tenha um ângulo de 180°, cada frame foi capturado com velocidade de 1/120 de segundo e ao reproduzir em 60p, ele dá exatamente o mesmo efeito de 90° desse filme com 50% de velocidade explicado em (3), os frames foram capturados muito rapidamente e sem borrados, então ao invés de sentir um movimento fluido, vc sente como imagens pulando.
Moral da história: a regra do 180° gerando um motion blur cinemático só funciona bem para taxas de quadro próximas às do cinema, ou seja, 24p, 25p ou até no máximo 30p. Ao gravar em taxas de quadro altas, dobrar a velocidade de captura faz com que cada quadro seja originalmente capturado mais rápido e fique mais estático e com menos borrado, e independente de reproduzir na velocidade original ou reduzindo, já foram capturados assim e não darão o efeito borrado do 180° original do cinema.
Por isso uma recomendação ao gravar 50p pra cima é usar 360° (50p 1/50, 60p 1/60, 120p 1/120) pois desse jeito, tanto reproduzindo na taxa de quadros original quanto reduzido em câmera lenta, o motion blur vai continuar semelhante ao cinemático.
A única desvantagem da dica acima é que ao filmar 360° e reduzir a velocidade, o objeto fica com um efeito de mais lento do que ele deveria ser.
Caso queiram ser mais precisos, sigam a seguinte dica:
1) filmem a 360° (taxa e velocidade iguais) quando forem reproduzir na velocidade que foi gravado
2) filmem a 180° (velocidade dobro da taxa) quando forem usar em câmera lenta, assim o efeito menor de motion blur é esperado pelos nossos olhos ao ver o objeto movimentando devagar
Thiago! Muito obrigado pelas dicas! Eu tenho uma dúvida bem específica relacionada ao assunto. Eu não sou da área e estou montando um estudio caseiro para fazer alguns videos e pretendo filmar com tela verde. Nos meus testes, o motion blur atrapalha bastante no keying, principalmente em movimentos de mão. Minha câmera é de entrada (Canon SL3), não tendo muitas opções de captura. O que você recomendaria nesse caso? Estou filmando a 30 fps com o shutter a 120 para reduzir o blur, mas gostaria de saber se tenho opção melhor. Obrigado!
Meu amigo Thiago….sou videomaker a 20 anos e acompanho muitos conteúdos no UA-cam sobre filmagem, pois acredito que temos que estar sempre aprendendo e atualizando.
e esse seu conteúdo 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Muito bom mesmo, e muito bem explicado….acredito assim que muita gente que não sabe direito o que é a gravação a 24/30/48/60 e 120fps irá a partir de agora ficar sabendo.
E a explicação da velocidade sempre o dobro foi excelente também.
Abraços meu parceiro.🤜🏻🤛🏻
Brigadão mesmo, ler isso de alguem já experiente é muito bom, fico feliz com isso! Muito obrigado por assistir e comentar 🙏🙏👍👍
bacana!! eu achava que quanto mais fps melhor :( ,no caso do meu drone ,ele filma em 20 e 60fps ,no caso de edição não usar camera lenta então é melhor 20fps mesmo neh
Filmes começam com mínimo 24.... 20 nao chega nem completar movimento sem dar socos na imagem!
@@ThiagoRodriguesVideos me confundi,meu drone filma em 30 e 60fps, é um zino 4k
No meu caso, prefiro 60
@@ThiagoRodriguesVideos agora estou de mini 2 😊
Muito boa explicação. Essas imagens a 60fps e sem câmera lenta que são reproduzidas nas tvs, ficam mt estranhas aos olhos.
Eu prefiro em 60...
DÚVIDAS, nós so temos que gravar em 60 para fazer slows ou caso for realmente a intenção, mas existe problemas se gravarmos em 60 fps e depois colocar em 24 na renderização? porque se for por isso, não é melhor gravar todas as cenas em 60 e no projeto colocar as 24fps so as que quisermos? se puder responder essas dúvidas, eu gradeço.
Tenho a mesma dúvida.
Pelo que andei percebendo isso é ruim, pois gravando em 60 fps, naturalmente colocamos o shutter em 120, e na timeline, você consegue fazer esse take em 60fps ficarm em 24, mas não consegue alterar o shutter já gravado.
Amigo grave 60fps e use a velocidade do video na edição em 40% terá um slow bem fluido espero ter entendido.
Sem enrolação e ensinou na prática! Melhor video neste assunto de frame rate.
Brigadao Ricardo , valeu assistir 🙏👍
@@ThiagoRodriguesVideos Sou eu quem agradece pelo excelente conteúdo.
Eu não entendo mesmo disso 😅
olá, obrigado pela dica, agora consegui entender um pouco sobre isso, eu comprei uma dji osmo pocket e gravo vides de dança em todos os lugares, e estava tentando entender como isso de FPS consiona, para eu poder editar corretamente meus videos, porem acredito que consegui entender sua explicação! muito obrigado ganhou um inscrito
legal saber que deu pra ajudar de alguma forma com esse vídeo, brigadão assistir !!! 🙏👍
24 FPS foi definido como padrão para os cinemas na época dos filmes em película, onde os rolos de filme eram muito grandes e caros, então a quantidade ideal de quadros que dava sensação de movimento e economizava filme era 24.. antigamente era regra.. agora é ESTÉTICA. Os filmes continuam usando 24 FPS por que todo mundo já se acostumou . E os filmes lançados com mais FPS tiveram reprovação do público, muita gente estranhou.. 24 FPS não é regra . É ESTÉTICA, gravar com 24 FPS transmite sensação de filme... De profissionalismo. Mas dizer que 24 FPS eh mais natural que 60.. eu discordo um pouco disso
concordo com tudo que disse, mas que 24 é mais natural que 60 isso é..... naturalidade é diferente de fluidez! Abração!
Eu nao enchergo as coisas da vida em 60 frames não viu. Só se eu gravar kkkkkk aí sim
@@JaderShows se você consegue enxergar diferença entre 24 e 60 FPS, isso significa que seu olho enxerga muito mais que 24 né? , é o obvio... meus olhos , não tem limite de frames por segundo não, meu olho não é uma camera que tira fotos , não sei o seu, o meu sempre ta entrando luz e eu vejo "frames infinitos"..rsrs
@@JaderShows esse video mostra uma ideia errada de 60 frames, porque ele foi postado a 24, então o exemplo do video é invalido, porque a parte do video que foi colocada dizendo ser 60 na verdade também é 24.. se o video foi renderizado em 24 FPS, tudo que tiver mais de 24, será cortado para 24, nao da pra ver no video a real diferença entre 24 e 60. pq o video inteiro foi renderizado a 24, ele deveria ter renderizado em 60 com partes em 24 frames, ai sim perceberiamos a diferença
Excelentes dicas, Thiago. Obrigado .
Valeu Marcelo, brigadao por assistir! 🙏👍👍
Eu filmo com GOPRO 7 1080 P x 60 FPS
Aí sim... Show!
Obg amigo comprei uma gopro recentemente e to dando muitos vacilos seu vídeo me abriu a mente!
Eu acostumei que com quanto mais FPS melhor, porque venho dos games, CS-GO, BF3, BF4, PUBG, COD-Warzone. Neste caso quanto mais melhor, mas agora vou começar a respeitar as regras nas filmagens tambem.
verdade, No game é diferente, eu uso 160 FPS, G-sync, etc... quanto mais, melhor... aqui é diferente, quanto mais REAL ao olho humano, melhor... abraço
Olá Thiago! O melhor vídeo sobre o assunto, fantástico!
Aprendi muitao
Valeu assistir cara 🙏👍👍
ótimo conteúdo sempre, parabéns Thiago!
3:14 o vídeo não foi upado em 60 fps , esse vídeo da direita não tá em 60 fps, provavelmente tá em 30
Kkkk claro, claro
Especialistas de comentários...
ta mais pra um comparativo entre velocidade de obturador do que entre taxas de quadros.
até pq é impossível ilustrar duas taxas de frames bo mesmo vídeo, ele deveria colocar link para amostra nos comentários se quisesse ilustrar melhor.
No vídeo que coloquei o link abaixo, dá pra ver melhor a diferença, pois ele sim foi upado em 60...
ua-cam.com/video/d9UolieBQhg/v-deo.html
Parabéns! Falou e provou na hora! Valeu professor!
🤩
achei melhor o movimento com 60🤔
Muito melhor!
Tem tvs que tem o recursos de de fazer o upscaling e frames, pra dar aquela "suavizada" nos movimentos. Experimenta colocar isso assistindo um filme pra vc ver o quão ruim que fica. Parece que ta assistindo novela. Talvez para um video em que a pessoa ta falando e tals, como esse aqui, vcs prefiram a 60, mas em um filme fica muito ruim. Acho que o ponto é esse.
O movimento com 60 fica mais nítido, sem o motion blur, mas naturalmente nos vemos o motion blur. Basta olhar pra o movimento das mãos que, mesmo iluminadas pela luz do sol, têm o blur...
Eu adoro o movimento do 60fps😍
Pq provavelmente você passa o tempo observando mais telas do que q a vida real, já perdeu até a noção de movimento humano.
Como sempre meu amigo um.video muito bem explicado e com certeza não ficou dúvidas show meu amigo abraços tmjs
fala Marcião, valeu como sempre ajudando por aqui! só agradeço e agradeço 🙏🙏👍👍👍
Putz ! Não dá prá explicar só em Português ???
Caramba, eu notava e não entendia porque... Salvou o futuro do meu futuro canal :)
Kkkkkkk legal que ajudou de alguma forma! 🙏👍
Mas parece que 60 eo mais natural.
tmb preferi
Aprendendo muito com mestre. 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻🎥🎥🎥🎥
Não... causa estranheza e passa a sensação de imagem acelerada
Pode não ser a mais natural, mas que é bem mais fluída, suave, isso sim... Prefiro 60
Thiagao, rapaz! Toda vem que vejo um vídeo seu, é uma carreta bi-trem de conhecimento.
Pô, valeu cara, brigadão assistir e comentar 🙏
Falou besteira quando disse que 24 fps é natural. Não é! É péssimo na verdade. A imagem fica toda travada. Sempre foi assim. As pessoas só se acostumaram com isso. A escolha desse número tem muito a ver com economia, porque gera um movimento aceitável. Mas natural, nunca.
Outro detalhe importante para mencionar é que telas de LCD sofrem mais com taxas de quadros baixas, porque a luz não pisca (em grande parte dos modelos). Em CRTs, por exemplo, qualquer taxa de quadros gera um movimento mais natural, porque os quadros (na verdade, as linhas) são pulsados na tela, com intervalos escuros entre eles.
Vc está errado! Desculpe....
Haniel Cal o olho humano consegue ver até mais de 200 fps! É Mito que o olho humano enxerga na média dos 30 FPS!
@@ATGamerHTZ nao é questão de enxergar mais ou nao, apenas questão de NATURALIDADE... a regra que passei é apenas para atingir maior NATURALIDADE nos vídeos conforme os exemplos que dei, quando não se usa os 24FPS combinados com shutter speed 48/50 ... abraço
@Haniel Cal Não é assim. Pesquise sobre o efeito "stutter", presente principalmente em telas LCD de taxas altas e tempo de resposta baixo.
Eu disse que não é natural porque a visão de cada pessoa tem uma sensibilidade diferente, inclusive variando com o estado emocional dela. Eu, por exemplo, sempre fiquei indignado em ir ao cinema e ver sempre aquela imagem pulando, mas fui obrigado a aceitar o padrão.
24 fps é apenas um padrão com valor histórico, mas é só uma das infinitas possibilidades existentes. Tem um efeito artístico característico que ficou marcado na memória das pessoas como "cinema". E foi escolhido porque é um boa equilíbrio entre custo (de películas) e percepção de movimento. Nada além disso. É bom, mas não é "natural".
É bom observar também que o olho humano não enxerga com "fps". A nossa percepção é bem diferente disso. Como disse antes, o estado emocional varia essa percepção. Convido a quem quiser fazer o teste a assistir conteúdos diferentes em estados emocionais diferentes, e observar as variações. Pode ser sóbrio, bêbado, calmo, estressado, com sono etc. O resultado é surpreendente.
@@ThiagoRodriguesVideos Não entenda mal. Seu vídeo é muito bom. Só critiquei um detalhe, e porque achei que o assunto pode ser enriquecido aqui.
Acho que a sua visão é bem compatível com esse padrão. Talvez por isso você seguiu essa carreira com todo gosto.
A minha não é assim. Eu vi sua demonstração numa TV de 120Hz (sem judder) com efeito de interpolação ligado e depois desligado. E sua demonstração me pareceu errada. E isso foi muito claro. Tudo por causa da visão de cada um. Por isso a critica à palavra "natural".
Entendo que esse efeito dito natural pode ser conseguido com qualquer taxa desde que o borrão característico esteja adaptado corretamente. Mesmo assim, a tela usada interfere no resultado.
Parabéns pela aula amigo, aprendi muito. Vou usar no meu MINI 2
Valeu Claudio, valeu assistir e comentar 🙏👍👍