J'aime beaucoup ce concept de JV LEGENDS, et pour être franc, c'est cette série qui a fait remonter JV dans mon estime. On sent que vous êtes bien plus libres, et donc bien plus honnêtes avec vos utilisateurs. Continuez comme ça ! Merci pour la vidéo, celle de Bioshock et beaucoup d'autres
Franchement je salue le travail journalistique, on sent que le boulot de recherche, d'investigation est sincère et sérieux, c'est rafraîchissant et j'ose le dire, JV n'est plus reconnu pour ça alors bravo et merci.
Super documentaire, très bien présenté et réalisé 👌 Nul doutes qu'on aura des langues qui se délieront d'ici quelques années pour fournir des infos supplémentaires sur la gestation chaotique de ce jeu 😬
Je viens de tester la Beta ouverte et honnêtement le jeu tiens plus d'un "The Division" version pirate que d'un AC. Que ça soit sur la gestion des items, les missions et le mode PVP. Espérons qu'il soit bien suivi comme The Division à son époque, le jeu est bon, mais il lui manque ce côté liberté qu'on avais dans Black Flag
C est comme ça que je l ai ressenti aussi.Pour la navigation et le dogfiht j aurais préféré une inspiration de blackflag je trouve que c est un peu trop arcade
@@sebmercier4599 Après l'avantage de "The Division" c'est qu'il s'est bonifié avec le temps, là je pense que ça sera pareil, les gens qui vont payer le jeu plein pot serviront de beta testeur pour ceux qui y joueront 1 an après et à moindre coût. Je prendrai le jeu mais pas Day One.
tres bon format de video, riche en qualité comme tj, continuez ainsi et la beta de ce weekend est vraiment fort sympathique, c'est agréable à l'oeil et le fun y est...mais j'ai des doutes sur le gameplay sur le long terme, donc oui looter , devenir plus fort et se joindre à deux compagnons de la piraterie pour attaquer des forts ou des bateaux plus puissants c'est vraiment fun...mais pas pendant des semaines....à voir
Moi ce qui m'a inquiété, c'est qu'en jeu, passé le tutoriel, une cinématique affiche les studios d'Ubisoft ayant travaillé sur le jeu. J'ai arrêté de compter à 5. C'est pas rassurant de voir un projet dispersé dans le monde entier et reparti sur autant d'équipe... et le résultat est à la hauteur de ça surtout dans une direction difficile à définir, proche du néant.
@@alexbon4768 Mdr et les démissions de seniors liées à ces départs ? Ce sont les expérimentés qui transmettent aux nouveaux dans ce milieu et pas l'inverse, si les bons se barrent faut tout reprendre de 0. Si tu connais rien sur le JV et le monde du travail en général, commente pas
@@aspleen1102Ne dénigre pas le boulot d'Arthur, il a géré en vrai ! Panthaa c'est plus son taff de poser sa voix, il a plus l'habitude, heureusement qu'il s'en sort plus facilement (le prend pas mal Panthaa 😅)
@@yelleda où as tu vu le dénigrement ailleurs que dans ton imagination fertile ? Depuis quand une préférence entrainerait un dénigrement de tout le reste ? On nage en plein délire là... 😆
le béta ouverte était en fin de semaine... ... Je suis simplement heureux de ne pas avoir précommander. C'est inamissible de sortir un jeux comme cela en 2024
@@edgarrep24 je ne voulais pas aller aussi loin dans les détails :) Pour moi, le jeu est une catastrophe, la phase a pied est désagréable au possible, la phase marine est, bizarre, ne serais-ce que la gestion du vent qui est franchement mal géré, aussi bien ne pas en mettre dans ce temps la. Le combat naval est en dessous de ce qu'était Black Flag et de beaucoup. Et du fedex... ca n'arrête pas 2 minutes Le problèeme est le jeu en lui-même pas la technique. La technique tien la route et ca ca fait plaisir.
Ca me fait mal de le dire car j'attends depuis longtemps ce jeu mais la promesse de 2017/18 était folle ! on sentait la jouabilité et l'univers de fou (comme black flat qui est une perfection). Et non ! Ils ont tout gâché pour un truc à la jouabilité franchement pas aussi cool que Black Flag et surtout les graphismes sont deg pour de la next gen ! Enfin, le manque de charisme des persos et le fait que notre coquille vide de personnage n'est pas de voix et ne puissent pas se battre à l'épée ou mener un vrai abordage c'est franchement honteux. Qu'elle tristesse de se perdre alors qu'ils avaient la meilleure des recettes avec Black Flag qu'il fallait juste graphiquement améliorer, ajouter encore plus de personnalisation et équipement et introduire des monstres marins avec multijoueurs. C'était pas sorcier de faire ça en 10 ans et les joueurs auraient validés à 100%.
@@lio220 Et tu trouves ça normal ?? Déjà pour des jeux qui ont 4 à 5 ans de développement c'est pas normal. Ensuite il y a patchs et patchs. Ici tu nous parles de patchs pour améliorer les graphismes (c'est à dire même pas juste optimiser le framerate mais améliorer le rendu visuel) alors qu'ils ont eu 10 ans pour travailler sur le moteur (un vieux moteur, que t'es sensé maîtrisé en plus du coup...)
@@saturnalien_5291 tu trouves ça normal toi ? Vu le prix de développement d'un jeu de cette dimension, les entreprises n'arrivent pas à terminer le développement complet car elles investissent déjà énormément (on parle là de 200 millions pour un jeu comme celui-ci), les jeux coutent trop cher en développement et les boites préfèrent les sortir avant que tout ne soit terminé pour se refaire une trésorerie au lieu de continuer à creuser en payant encore 100 ou 200 développeurs pendant 6 mois. C'est pour ça que RDR2, Cyberpunk, Cities Skyline, Jedi Survivor etc. Ont tous été commercialisés avant qu'ils ne soient complètement finis.
Ce qui est drôle, c’est que ça aborde l’inspiration, la crainte, la concurrence, de tout les jeux possibles 😅. Mais a aucun moment vous avez abordé le jeux « SEA OF THIEVES » … c’est un peu comme « voldemort » lool.
Super video par contre pour ce qui est du fait que les expatriés soient plus payés c'est normal les mecs bossent a l'autre bout du monde loin de leur famille donc bon cest pas comparable au locaux qui retrouvent leurs familles apres le boulot
Cette série est un de vos produits les + qualitatifs JV, j'ai adoré chaque épisode jusqu'ici. Bien écrit, bien réalisé et prenant le temps d'aller au bout de son propos 👌
70 balles, le CEO qui nous dit que c'est le premier AAAA de l'histoire, 11 ans en dev et il est moins bien foutu que black flag. Ca mérite un 12/20 graaaaaand max. 15??? Mais c'est une rigolade
Je constate quand même du mieux récemment chez Ubi. Avatar ne peut pas plaire à tout le monde mais ils ont fait un beau jeu avec une seule direction. The crew Motorfest est clairement un bon forza horizon multi plateforme. Mirage la réponse aux fans qui voulaient moins de farming et une histoire plus courte. Pour moi le gros problème d’ubi se sont les histoires qui sont loins d’être captivantes. Le Star Wars a l’air vraiment bien maintenant j’attends l’histoire. Aussi les moteurs maisons ne sont pas oufs ainsi que l’IA ennemis. Ce qui est frustrant avec Ubi c’est que tu te dis à chaque fois avec Unreal Engine 5, une bonne histoire et une bonne IA le jeu pourrait être ouf. Pour le star wars il sera en comparaison direct avec le star wars de EA Fallen Order et sa suite. Comme skull and bones avec le jeu de pirates de Xbox.
Pour moi le gros probleme de ubi c'est la narration de leur jeux ( deja ton peronnage ne parle pas en 2023/24 c'est vraiment l'enfer ) ca enleve une grosse partie de l'immersion
Normal qu'il y ait pas eu de capitaine sur le jeu, Ubi a passé son temps a viré et rebooter le jeu, faire bosser les equipes sur d'autres jeux... Surtout que Pellen n'a pas aidé, elle a même pas chercher à comprendre, elle arrive hop reboot ... Le covid aussi ca a été funky ^^ ils ont décidé du jour au lendemain de dégager tout le monde à la maison sans que rien ne soit prévu pour le remote ... et dès que le covid a été fini hop tout le monde a obligation de revenir ... Enfin bon oui ca a été le bordel là bas, et personne ne voulait aller sur ce projet :)
Super vidéo, très bon format ! Continuez comme ça JV :) Pour ce qui est du jeu, perso je suis totalement désintéressé. J'ai passé du très bon temps sur Black Flag, que j'ai vraiment beaucoup apprécié. Mais rejouer à un jeu avec du gameplay pirate non merci, j'ai eu ma dose et je ne ressens pas le besoin de payer 80e pour jouer à un Black Flag 3.0. J'aurai préféré qu'Ubi se focalise sur d'autre projet, tant pis pour moi x)
Ricour a juste été "déplacé" dans un autre studio de Ubi. C'est la technique classique d'Ubisoft, on déplace les toxiques mais on ne les vire pas (sauf si la presse en parle vraiment trop)
Je vais en froisser certains mais je trouve l’interface des jeux Ubisoft grossière au possible. Ça m’a l’air déjà bien le bordel en pleine bataille naval avec toutes les explosions et destruction de décors.. Jouer sans ATH, je vous promet que l’expérience n’en sera que meilleure !
c'est sûr que durant les itv, les mecs qui sont mal dans leur peau au sein du studio vont pas le dire. Je sais pas quel sera l'accueil du jeu, mais si ça bide, les langues vont peut-être plus se délier dans le turfu. J'ai testé la démo là et c'est pas ouf. Pas très beau, pas très palpitant, ambiance et immersion absentes, c'est pas gagné. Le fait de réduire l'abordage en une simple cut scene scriptée de quelques secondes... On est au top niveau du game design. ça valait le coup de débaucher tous ces gens pour arriver à un tel résultat.
je veut pas dire mais le gameplay de l'alpha en 2018 et le gameplay à la sortie du jeux ben la gente dame elle à des gouts de **** parsque les développers de 2018 ils avais un talent hors du communs jamais connu limite l'alpha est meilleurs que le jeux finale pour le moment
Franchement quand je vois le potentiel de fou qu’avait le tout premier gameplay qui en faisait un vrai simulateur de bataille naval avec des mouvements lents et réalistes et le bull shit que c’est maintenant pour les adolescents de Fortnite avec des navires de guerre aux voiles roses qui ont la mobilité d’un kart et la vitesse d’une F1… c’est lamentable d’avoir eu un downgrade aussi sévère.
14 noeud au max avec le vent de derrière, c'est pas non plus une F1. Simulation navale il y en a deja, je préfere avoir moins de simu et m'amuser avec mes potes ;-)
@@gastguillaume297cites-moi en un a gros budget de ces dernières années ? On va mettre de côté Naval Action et Blackwake qui sont développés sous un moteur graphique caduque. Il en faut pour tout le monde mais des jeux arcade basé sur l’univers de la piraterie c’est pas ce qui manque, l’inverse si 🙂
@@musstique sea of thieves par exemple ;-) et le coté graphique ne joue pas pour beaucoup dans une simulation, en tout cas en règle générale, suffit de regarder les jeux de simulation pour sans rendre compte (80% sont plus moche que des jeux mobiles )
@@musstique en tout cas bien plus que skull and Bones :-) Un jeux vraiment simulation je crois même pas que ça existe ( juste un jeux de bateau ou tu fait rien d'autre que naviguer ), après je suis loin d'être fan des simulations, donc sais possible que ça existe.
Ubisoft/ea ne font plus rêver. Leurs productions sont minables et skull and Bones ne fera pas exception. Aucune prise de risque/ renouvellement. Symptomatique d'investisseurs toujours plus déconnecté. Passé votre chemin pour ne pas être déçu et perdre votre argent. Respect aux nombreux travailleurs qui y ont laissé leur famille santé et leur créativité.
Avec toute cette hype autour de skull and bones , j avais refait black flag en janvier ..... Et ce wd j ai joue a la beta ..... Bon dieu cte tristesse meme en f2p j'y jouerais plus , AAAA c est le cri des actionnaires le 20 février 😂😂😂😂 dommage je pense que ca va grandement les affaiblir , j'ose pas imaginer les pertes qu ils vont prendre dans la tronche
Tu pourras toujours demander à tes employés de se défoncer à la tâche, mais si ton management induit une toxicité délétère que ce soit dans tes équipes ou non, cela se ressent inexorablement au sein d’une organisation mondiale. Les dev chez Ubisoft sont parmi les plus talentueux à ce qu’il parait. Mais tant qu’il n’y a pas un refresh total des équipes qui les dirigent, avec des messages forts de la direction (et pas de « je ne savais pas » de Guillemot - 5 gardes à vues avec le procès qui vient de s’ouvrir et les acting pervers qui y ont été révélés ? Il ne savait pas ? C’est respecter ses employés ça ?), les projets et les employés continueront à en souffrir. Guillemot doit se positionner, et arrêter, au moins dans sa communication, de faire comme si ce n’était pas de sa responsabilité et traiter le sujet par-dessus la jambe - c’est le boss nom de Zeus ! - et ce n’est certainement pas BGE2 qui sauvera les meubles.
J'ai trouvé ça nul perso :) Heureusement, la partie bataille navale reste sympa. Le souci étant le personnage mal centré sur la gauche et trop proche de nous (aucune possibilité de changer ça ou alors je n'ai pas trouvé), avec des déplacements rigides sans possibilité de mouvement et penché en mode bourré. (go enlever le flou cinétique) Bref je ne comprends pas comment il est possible d'arriver à un tel résultat sachant la licence Assassin Creed ou la justement le personnage est plutôt libre de ses mouvements avec des déplacements fluides. ;(
il y a la la vue du bateau éloigné, par défaut c'est sur une manette "bas" sur le D-Pad mais tu peux tout à fait changer à la volée l'assignation du raccourcis du D-Pad (X, sur une manette xbox) Quand aux déplacement "rigides" au contraire c'est une bonne chose, tu ne navigues pas sur un hors-bord, un voilier c'est lent et difficile à tourner, et plus tu as de voile plus c'est difficile de tourner (il faut rentrer la voile si tu veux tourner plus vite) J'avais peur que le jeu soit 100% arcade, mais même si ce n'est pas assez simu (loin de là) à mon gout (en plus d'être trop simple) ce que tu cites comme un défaut est au contraire une qualité à mes yeux...
Aucune mention sur l'obligation de sortir ce jeu en raison des subventions perçues du gouvernement de Singapour ? Ça répondait à au moins 4 de vos questions dans ce JV Legends...
Ubisoft qui justifie le prix de vente (délirant) de 80 balles à ce que j'ai lu sur xboxgen par le fait que pour eux c'est un AAAA. Faut qu'ils arrêtent de fumer, si ça c'est un AAAA alors que dire des jeux R* ou Naughty dog (il faut sans doute rajouter un cinquième A XD). Bon après j'ai eu l'occasion de voir le jeu évoluer (en bien ce qui n'était jamais arrivé jusqu'ici sur les jeux que j'ai eu l'occasion de tester avant la sortie) et au final ce jeu pour lequel je n'étais pas du tout convaincu, a fini par me convaincre de l'acheter, car je pense y passer du bon temps (déjà la démo est plutôt sympatoche). Ma seule inquiétude maintenant concerne le end game, pour lequel j'ai bien peur qu'Ubisoft refasse le coup de the division 2, avec toujours les mêmes missions à farmer en une boucle et un contenu qui frise le moindre effort, vu le peu de vrai contenu sorti.
Les double, triple A etc... c'est par rapport au budget de développement, avec 200 millions techniquement c'est un triple A... ça ne veut jamais dire que le jeu sera beau, bon ni même qu'il se vendra.
@@faycetoofayce7721 Sauf que la majeur partie de ces 200 millions d'euros ils les ont tout simplement jeté à la poubelle et incinéré, ils ne font pas parti du jeu et ne peuvent donc pas être pris en compte dans le coût du jeu final.
@@arkanghellsfallen5226 pas la majeure partie mais oui c'est vrai qu'il y a et beaucoup de gâchis. Et point de vue d'Ubisoft c'est ce que le jeu leur a coûté. Après ça ne change rien à mon explication sur les double ou triple A :)
@@faycetoofayce7721 En ce qui me concerne une mauvaise gestion dans le développement et le gaspillage de ressources, de temps et d'argent qui en découle ne doit pas entrer un compte dans la classification d'un jeu. Le AAA est au jv ce qu'est le blockbuster au cinéma, mais encore une fois il faut que l'industrie du jv cherche à nous la faire à l'envers, avec l'introduction de superlatifs bidons, hsitoire de nous tondre toujours plus et de jsutifier l'injustifaibele.
Bonsoir a tous , je n'arrive pas du tout a comprendre comment sa fait qu'il n'y a pas de combat a l'épée ou des combat sur terre ou des abordage on parle quand même d'un jeux de PIRATE ?? En plus qu'il et tiré de black frag .... Cordialement 😊
Mouais... Black Flag reste plus beau c'est ouf quand même... perso j'y joue toujours et je l'attendais tellement Skull que je suis déçu... pas grave on va continuer sur Black Flag
C'est une honte d'Ubisoft propose un jeux raté pour 80€ , ils se foutent de la gueule des joueurs, j'espère de ton mon cœur que ce studio coule et ferme définitivement.
Moi j’ai voulu jouer à la bêta ouverte et impossible de l’installer. Du coup ben je vais attendre la sortie du jeu je l’ai déjà précommander j’ai pris la grosse version
je comprends pas comment ce jeu peut faire autant de blabla sur son contenu avant d'etre sorti. a sa beta tout le monde crachait dessus car ca voulait absolument un black flag 2... alors que le jeu propose vraiment beaauuucoup de chose il y a que maintenant et surtout au bout de bien 50h de jeu que tu peux le juger... mais bon des youtubvoleurs regarde 1h de vidéo dessus et te fond tout un resumé du jeu mdrrr. du coup la on a un bon jeu avec une vrai perspective de continuité qui va etre surement mit a l'eau pour faire plaisir aux enfants qui veulent aboslument un black flag et le jeu sera catalogué comme echec a cause de gens qui ont joué 5min dessus... SVP si vous n'avez pas au moiins 30h sur le jeu graaand minimum taisez vous merci
Pour avoir pas mal joué à la beta ouverte, je trouve vraiment que Skull & Bones n'est pas un bon jeu. C'est un mauvais jeu de pirate, un mauvais jeu d'exploration, un mauvais jeu de survie, bref ce jeu est juste moyen sur tous les points. On ne retrouve pas du tout l'immensité du projet prévu à l'origine. Il est très difficile de comprendre ou sont passés toutes ces années de développement quand on joue au jeu. Il semble manquer énormément de features, et cela donne vraiment l'impression que le jeu a été baclé. Par rapport à d'autres jeux Next Gen sortis récemment, Skull & Bones n'est quand même pas très beau. Le GamePlay est très rigide, et il suffit de comparer les images de GamePlay de la pre-alpha avec le jeu final pour s'en rendre compte, Ubi nous offre encore un beau DownGrade. Ubisoft enchaine les jeux moyens depuis pas mal d'années maintenant, il faudrait peut être qu'ils se réveillent car c'est un bon studio avec de bonnes idées, mais souvent mal exécuté ! Ubi dit vouloir faire de ce jeu un jeu en constante évolution, mais on sait à quel point ils abandonnent vite leurs jeux (Ghost Reacon Breakpoint, The Division ...) alors c'est difficile à croire. J'hésitais vraiment à pré-commander le jeu mais à 80€ pour un jeu moyen, ça fait un peu chère. J'attend de voir comment le jeu évolue pour peut être lui laisser une nouvelle chance.
Evitez de parlez du dernier assassin's creed (aka Mirage) qui ne peut pas être considéré comme un jeu mais plutôt comme un DLC très très cher, trop cher (car il est vraiment vide pour un "JEU")
Le gameplay a 15 ans de retard, la DA est banale, on ne peut pas se ballader sur son bateau ni explorer le continent (contrairement a sea of thieves sorti en 2018 😂)
@@erikestrada64 sea of thieves et juste relou et c'est toujours la même chose et en plus je trouve ce jeu trop mal fait a cause du contexte que tu dois toujours tous rééquiper a chaque que tu vas sur le et de plus tu perds a chaque fois toutes tes ressources donc c'est de la daub personnellement
SOT a plein de défauts mais sa DA est cool , le gameplay est fun et surtout il est sorti en 2018 pour 39 euros ! Skull and Bones est inférieur en tout point (6 ans après il faut le rappeler !) , rien que techniquement c'est ultra générique pour un jeu censé être un AAAA@@funky6691
Hâte de voir les premiers gameplay des youtubeurs a la sortie... Soit c'est une belle remontada, soit un beau naufrage... A 200 millions de dollars de coup ça risque de faire grimper le prix...
Tres bon reportage, j'ai testé pendant 2h la beta ouverte et je suis tres tres decu. Les graphismes ne sont pas du tout a la hauteur, l'effet visuel de la mer est moins bien faite que celle de Black Flag, le system de ressource a récupérer est vraiment bizarre (vous coupez du bois sur le rivage depuis votre bateau sans descendre sur terre!?!?). Les mouvements du personnage sont d'un autre temps, lenteur de mouvement, inertie pas crédible, visage laid... (des visage ubisoft quoi 😜). Les batailles navales me paraissent plutot bonnes. Du point de vue de la beta, je déconseille le jeu, apres c'est votre argent
Cas D'école ? Ont peut parler de Beyond good & Evil 2 d'Ubisoft aussi. Au moins S&B sortiras contrairement à l'autre qui : ah oui à été abandonner !!! Bref vidéo inutile et PaC
Ils vont faire bidé un jeux qui a un énorme potentiel, faudrai plus prendre exemple sur Sea of Thieves et son coter interattractions avec les joueurs ect Chacun ses bateau avec ses collègue, aucune interaction avec les joueurs c’est fou Sans parler des cinématiques.. L’abordage ect Ont ne peut même pas ce déplacer sur son navire.. De plus des personnages qui parle sans même bouger les lèvres à certain moment… Je suis le premier à dire que c’est pas facile dans ce milieu, mais certains jeux comme gta en 2013 sur les personnages c’est quasi ça .. J’espère que ça va s’améliorer parce que j’adore l’univers mais c’est du fou le nombre de jeux online sur console en tout cas sur ps5 qui déçoit
Très bon reportage. Quant au jeux... Pour moi c'est un naufrage et rien ne l'empêchera de coulé... Ubisoft est dans une période où plus personne ne crois vraiment en leurs capacité a faire de vrais bon jeux populaire et surtout de nouvelles licences originale et ils arrivent avec un jeux que personne n'a vraiment demandé avec un développement complètement chaotique...Compliqué a mon avis... Bonne chance a eux vue le développement ils méritent le succès mais j'y mise pas un Écu.
skull & bones va bider encore + que suicide squad... l'abordage n'est qu'une cinematique, la récupération de ressources se fait via le bateau avec une scie jaune dégueulasse a coup de qte stupide, pareil pour ouvvrir des coffres. Les animations sont dégueulasse, l'eau est franchement tres moyen graphiquement. certes le jeu leur a couté 120 millions de dollars mais de ce qu'on voit on dirait pas un AAAA, si ce jeu est un AAAA, baldurs gate 3 est un AAAAA alors? non mais serieusement... bref bide en vue mon capitaine...
Je ne peux pas me prononcer sur ce jeu vu que ça a planté à chaque fois à la création du personnage... Du coup, le ressenti sur le jeu me concernant est plutôt mauvais... "encore une merde qui ne fonctionne meme pas..."
Bonjour, la vidéo est comme d'habitude très intéressante mais le changement de voie n'était clairement pas une bonne idée. Ce n'est que ma sensibilité personnelle mais je crois que la nouvelle voie me gène tellement que je vais arrêter suivre ces vidéos.
Ils ont enlevé les dégâts ciblés c'est bien ce que je pensais, merci de l'avoir fait remarquer ... En 2024 sérieux sur des bateaux en bois ça fait vraiment tache.
pas vraiment, dans la beta ce weekend tu pouvais definitivement cibler des parties mis en evidence en rouge engendrant plus de dégats que d'autres parties des voiliers
J'ai tester plus de 20 h la beta ouverte. et je suis absolument contre ces avis qui pullulent copie collé de jeu vidéo magazine ou ça se sent que le testeur initial n'adhere pas au produit et donne avis beaucoup trop partial. Ce jeu est une absolue PÉPITE. 1/ c'est une démo qui commprennais 2/3 de go ( 46 sur 64) pour avoir les bases de textures et de quetes et modeles de navires. donc nous n avons que peu de fonctionnalité de cartes de quetes c'etait pour avoir un retour sur si la base du jeu était convaincante et c'est un immense OUI. 2/ c'est une 1.0 avec un de nombreux ajouts promis sur le long terme 3/ le gameplay est excellent le vent l eau les tempetes ont un impact direct en jeu 4/ on incarne pas un marin mais un bateau c'est la l essentiel du gameplay et c'est 1000% réussi 5 / c'est pas une daube au graphisme toon pour masquer le developpement. Tout est magnifique le jeu est absolument fluide y compris en combat on ressent la tension quand on enerve trop une faction ( on fini en 1 contre 3 ou 4 navires de guerres) et la c'est tennnduuuu 6/ on nous a promis un monde vivant et il l est les avant postes pillés se regénèrent en 10 minutes. les ressources marchandes toutes les heures. il faut explorer naviguer pour debloquer des ressources par le pillage, la recolte ou le marchandage. il y a des evennement pve pvp de la chasse de carte au tresors vous pouvez vous meme creer une carte au tresor. la narration le doublage les cinematiques sont réussies. pour une 1.0 mondieux y a minimum 60-80 heures de jeu sans parler du multi car en 20 j ai juste reussi a debloquer le premier navire moyen et entamer la campagne avec une diversité de ressources incroyable j en ai trouver plus de 100. et pour maintenir son rang il faudra jouer etre le plus celebre des pirates ne permet pas de se reposer sur ses acquis et enfin 7/ y a des dizaines de personnsalisation de navires physique. mais SURTOUT dans le gameplay il y a 4 types de degats perforant explosif incendiaire innodant sur 8 armes roquettes mortier bombardes canons long canon court canon a rechargement courts torpilles bombes navales vous ne pourrez pas etre proteger contre tout ce qui veut dire que le.pvp aura toujours un contre. et des effet intenses focaliser un mat peut le faire tomber et immobiliser un navire une dizaine de secondes. la prise en main du navire est super intuitive bref 19.5/20 car rien n est parfait et ca n a rien avoir avec assassin screeds.
Peut-être que la majorité des gens ont un avis biaisé, ou peut-être que tu fais parti de ces gens qui aiment les jeux services insipides dont le seul but est de traire un maximum sa communauté de vaches à lait.
@@arkanghellsfallen5226 Les gens sont des moutons ils ont besoin de plaire et donc ils suivent les plus influents. si skull and bones est incipide à quoi ressembles donc ta vie ? la majorité des gens n'ont pas débloqué plus d'un bateau tout le monde compare a black flag. et ce jeu n'a absolument aucun rapport avec skull and bones. les combats de vaisseau y étaient incipides du copié collé des jeux faits dans les années 90. aucun des beta testeurs a l avis negatifs n'ont completer la campagne, tenter une attaque de capitale ou attaquer un convoi militaire de niveau 10 ( 6 fregates). aucun n'atteint 4/4 etoiles de recherches et dans deux factions débloquant de réelles batailles navales a plus de 20 navires. tu vois t ouvres ta bouche tu ne sais meme pas de quoi le jeu est fait. retournes donc sur black flag faire des bordées linéaires et tuer 15 marins sur un batiment de ligne ou la mer le vent et les tempêtes n'influent en rien le gameplay. bêêêh . retourne brouter.
@@MrSombrecoeur Houla t'es développeur chez Ubi ou quoi ? Tant de sel... Bah justement j'en ai une de vie, c'est pour ça que je vais pas perdre des heures de mon temps libre pour jouer à un jeu qui au bout de 2h ne m'a pas apporté le moindre plaisir. Désolé mais les batailles navales sur ACBF sont bien plus réaliste (malgré l'absence de gestion des vents qui de toute façon est très mal faite sur S&B, ex: quand tu fais face au vent toute voile dehors c'est pas juste 25% de ta vitesse que tu devrais perdre), sur S&B c'est clairement un gameplay arcarde plus nerveux avec une maniabilité des bateaux complètement WTF qui plus est ACBF n'est pas juste un jeu de bâteau, et les phases à pieds ne sont pas là juste pour dire "Vous voyez vous pouvez même aller sur la terre ferme vous promener et faire vos emplettes". Et wow tu 1v20 une flotte impérial ça m'a l'air génial, heureusement que tu peux presque spamm les kits de réparations.
@@arkanghellsfallen5226 Donc t'as pas joué au jeu. T'as l'air rigolo, un peu limité, on t'aimes bien au village, l'argumentation est un 0 pointé, normal , tu n'y a pas jouer que saurais tu dire ?. Allez passes ton chemin petit. laisses ce jeu pour les adultes.
Personnelement je retourne sur ac4 ... car je ne vois pas de vrai difference , le bateau tourne trop vite il ny aucun besoin d anticiper bos manoeuvre le ressenti de la mer et nul,la qualiter de l eau serieux les AC etait plus jolie est cetait pas l outil principal l'eau , serieux ubisoft cest tellement degrader. En bref , je ne mattendait a rien et je suis quand meme déçu
les deux jeux n'ont rien à voir et ne touche probablement pas le même publique. Si jusque là ce n'était pas évident pour toi, tu ne devais pas être bien réveillé sur les trailer...
@@aspleen1102 Un jeu dans un grand monde "ouvert" avec des quêtes , un univers de pirates et du PvP potentiel, il ya forcément une base similaire. Oui les jeux n'ont rien a voir sur plein de point mais on peut pas ne pas faire de comparaison quand tu es fan de pirates ou que tu as aimé sea of Thieves L'immersion est quasiment nulle dans Skull and Bones, la conduite du bateau est tout ce que il y a de plus banal. Pareil pour tirer au canon : viser avec L2 tirer avec R2. Les ressources il faut juste se balader dans l'eau et cliquer sur triangle quand ya du loot à proximité du bateau pour récupérer les trucs qui flottent Honnêtement si tu veux un bon jeu de pirates immersif avec du PVP tu va pas voir Skull and Bones. Surtout pour le prix propose. En plus dire que ce jeu est un quadruple A il faut avoir une sacré audace de la part des développeurs. C'est pas parce que ils sont différents que la comparaison ne peut pas se faire sur bien des points. Ils font moins bien sûr tout qu'un jeu sortie ya des années. Le choix de direction qu'ils ont pris ne vaut pas 80€ et pas d'être qualifié quadruple A
J'ai préféré la vidéo d'Aiku ( @aikulive ) sur le sujet un youtubeur que je ne connaissais pas et que j'ai découvert via cette vidéo... C'est le JV Legends que j'ai le moins aimé et/ou apprécié. Du au rythme en partie...
J'aime beaucoup ce concept de JV LEGENDS, et pour être franc, c'est cette série qui a fait remonter JV dans mon estime. On sent que vous êtes bien plus libres, et donc bien plus honnêtes avec vos utilisateurs. Continuez comme ça ! Merci pour la vidéo, celle de Bioshock et beaucoup d'autres
Franchement je salue le travail journalistique, on sent que le boulot de recherche, d'investigation est sincère et sérieux, c'est rafraîchissant et j'ose le dire, JV n'est plus reconnu pour ça alors bravo et merci.
Pour moi, JV Legends c'est définitivement votre meilleur contenu 👍🏻
Je préfère quand c'est Panthaa qui narre, mais c'est du chipotage
Génial le script et la voix! Ça a des airs de Jean Baptiste Shaw!
Très bonne vidéo 👍. Je vais le prendre car j'ai bien aimé la bêta ouverte...
Je suis pas sûr de l’acheter mais j’ai beaucoup aimer la bêta
Je suis hésitant, j’espère qu’il est bien 👍
Super vidéo sur le chaos terrifiant qu'a été le développement de Skull and Bones !
Avec vos deux vidéos je suis calé sur le sujet 😂
Excellente vidéo. Bravo. Très bien fourni et dynamique.
Merci pour cette vidéo, objectivement on comprend mieux le retard oui mais le jeux reste quand même bon ! Une beta qui ma motivé à prendre la mer
Super documentaire, très bien présenté et réalisé 👌 Nul doutes qu'on aura des langues qui se délieront d'ici quelques années pour fournir des infos supplémentaires sur la gestation chaotique de ce jeu 😬
Je viens de tester la Beta ouverte et honnêtement le jeu tiens plus d'un "The Division" version pirate que d'un AC. Que ça soit sur la gestion des items, les missions et le mode PVP. Espérons qu'il soit bien suivi comme The Division à son époque, le jeu est bon, mais il lui manque ce côté liberté qu'on avais dans Black Flag
C est comme ça que je l ai ressenti aussi.Pour la navigation et le dogfiht j aurais préféré une inspiration de blackflag je trouve que c est un peu trop arcade
@@sebmercier4599 Après l'avantage de "The Division" c'est qu'il s'est bonifié avec le temps, là je pense que ça sera pareil, les gens qui vont payer le jeu plein pot serviront de beta testeur pour ceux qui y joueront 1 an après et à moindre coût. Je prendrai le jeu mais pas Day One.
Excellente enquête journalistique, bravo les gars et merci !
tres bon format de video, riche en qualité comme tj, continuez ainsi
et la beta de ce weekend est vraiment fort sympathique, c'est agréable à l'oeil et le fun y est...mais j'ai des doutes sur le gameplay sur le long terme, donc oui looter , devenir plus fort et se joindre à deux compagnons de la piraterie pour attaquer des forts ou des bateaux plus puissants c'est vraiment fun...mais pas pendant des semaines....à voir
Vidéo très bien faite, très intéressant et vous posez les bonnes questions.
Moi ce qui m'a inquiété, c'est qu'en jeu, passé le tutoriel, une cinématique affiche les studios d'Ubisoft ayant travaillé sur le jeu. J'ai arrêté de compter à 5.
C'est pas rassurant de voir un projet dispersé dans le monde entier et reparti sur autant d'équipe... et le résultat est à la hauteur de ça surtout dans une direction difficile à définir, proche du néant.
Super reportage !
Un remake de acc4 est très clairement une bonne chose pour rentabiliser le travail des équipes de ubisoft
C'est quoi acc4?
Ubisoft ne fait plus vraiment rêver... Tout du moins dans mon entourage. Leurs jeux, le traitement fait aux employés etc etc...
qu'est ce qu'on s'en bat les couilles du traitement des employés, c'est pas ça qui fait un bon jeu.
Bah si quand même mdrrr
Ça a probablement une influence sur la qualité du jeu final @@alexbon4768
@@alexbon4768 Mdr et les démissions de seniors liées à ces départs ? Ce sont les expérimentés qui transmettent aux nouveaux dans ce milieu et pas l'inverse, si les bons se barrent faut tout reprendre de 0. Si tu connais rien sur le JV et le monde du travail en général, commente pas
J'attends néanmoins beaucoup de Star Wars Outlaws.
Genre un JVL sans Panthaa 😭 je me sens exilé , mais beau travail
Un gros gg a Meakaya a l'écriture et a Arthuuuuur notre monteur qui a posé sa premier voix off !
je préfère Panthou
@@aspleen1102Ne dénigre pas le boulot d'Arthur, il a géré en vrai ! Panthaa c'est plus son taff de poser sa voix, il a plus l'habitude, heureusement qu'il s'en sort plus facilement (le prend pas mal Panthaa 😅)
@@yelleda où as tu vu le dénigrement ailleurs que dans ton imagination fertile ?
Depuis quand une préférence entrainerait un dénigrement de tout le reste ?
On nage en plein délire là... 😆
+1 pour Panthou aussi !
le béta ouverte était en fin de semaine... ... Je suis simplement heureux de ne pas avoir précommander. C'est inamissible de sortir un jeux comme cela en 2024
@@edgarrep24 je ne voulais pas aller aussi loin dans les détails :) Pour moi, le jeu est une catastrophe, la phase a pied est désagréable au possible, la phase marine est, bizarre, ne serais-ce que la gestion du vent qui est franchement mal géré, aussi bien ne pas en mettre dans ce temps la. Le combat naval est en dessous de ce qu'était Black Flag et de beaucoup. Et du fedex... ca n'arrête pas 2 minutes
Le problèeme est le jeu en lui-même pas la technique. La technique tien la route et ca ca fait plaisir.
Ca me fait mal de le dire car j'attends depuis longtemps ce jeu mais la promesse de 2017/18 était folle ! on sentait la jouabilité et l'univers de fou (comme black flat qui est une perfection). Et non ! Ils ont tout gâché pour un truc à la jouabilité franchement pas aussi cool que Black Flag et surtout les graphismes sont deg pour de la next gen ! Enfin, le manque de charisme des persos et le fait que notre coquille vide de personnage n'est pas de voix et ne puissent pas se battre à l'épée ou mener un vrai abordage c'est franchement honteux. Qu'elle tristesse de se perdre alors qu'ils avaient la meilleure des recettes avec Black Flag qu'il fallait juste graphiquement améliorer, ajouter encore plus de personnalisation et équipement et introduire des monstres marins avec multijoueurs. C'était pas sorcier de faire ça en 10 ans et les joueurs auraient validés à 100%.
Il faut attendre que ça sorte et quelques patchs avant de voir ce qui en sera au niveau des graphismes
Euh... Attendre des patchs post-vente après 10 ans de développement ?? Vous êtes sérieux là !?
@@saturnalien_5291 "sérieux" c'est à dire ? Tous les plus gros jeux ont eu plusieurs patchs après leur sortie
@@lio220 Et tu trouves ça normal ?? Déjà pour des jeux qui ont 4 à 5 ans de développement c'est pas normal.
Ensuite il y a patchs et patchs.
Ici tu nous parles de patchs pour améliorer les graphismes (c'est à dire même pas juste optimiser le framerate mais améliorer le rendu visuel) alors qu'ils ont eu 10 ans pour travailler sur le moteur (un vieux moteur, que t'es sensé maîtrisé en plus du coup...)
@@saturnalien_5291 tu trouves ça normal toi ?
Vu le prix de développement d'un jeu de cette dimension, les entreprises n'arrivent pas à terminer le développement complet car elles investissent déjà énormément (on parle là de 200 millions pour un jeu comme celui-ci), les jeux coutent trop cher en développement et les boites préfèrent les sortir avant que tout ne soit terminé pour se refaire une trésorerie au lieu de continuer à creuser en payant encore 100 ou 200 développeurs pendant 6 mois.
C'est pour ça que RDR2, Cyberpunk, Cities Skyline, Jedi Survivor etc. Ont tous été commercialisés avant qu'ils ne soient complètement finis.
Ce qui est drôle, c’est que ça aborde l’inspiration, la crainte, la concurrence, de tout les jeux possibles 😅. Mais a aucun moment vous avez abordé le jeux « SEA OF THIEVES » … c’est un peu comme « voldemort » lool.
Ah bah finalement JV fait un truc bien ! Franchement hyper intéressant
Super video par contre pour ce qui est du fait que les expatriés soient plus payés c'est normal les mecs bossent a l'autre bout du monde loin de leur famille donc bon cest pas comparable au locaux qui retrouvent leurs familles apres le boulot
Ce format de jv est enfin appréciable et apprécié
Cette série est un de vos produits les + qualitatifs JV, j'ai adoré chaque épisode jusqu'ici. Bien écrit, bien réalisé et prenant le temps d'aller au bout de son propos 👌
70 balles, le CEO qui nous dit que c'est le premier AAAA de l'histoire, 11 ans en dev et il est moins bien foutu que black flag. Ca mérite un 12/20 graaaaaand max. 15??? Mais c'est une rigolade
Je constate quand même du mieux récemment chez Ubi. Avatar ne peut pas plaire à tout le monde mais ils ont fait un beau jeu avec une seule direction. The crew Motorfest est clairement un bon forza horizon multi plateforme. Mirage la réponse aux fans qui voulaient moins de farming et une histoire plus courte.
Pour moi le gros problème d’ubi se sont les histoires qui sont loins d’être captivantes.
Le Star Wars a l’air vraiment bien maintenant j’attends l’histoire.
Aussi les moteurs maisons ne sont pas oufs ainsi que l’IA ennemis.
Ce qui est frustrant avec Ubi c’est que tu te dis à chaque fois avec Unreal Engine 5, une bonne histoire et une bonne IA le jeu pourrait être ouf.
Pour le star wars il sera en comparaison direct avec le star wars de EA Fallen Order et sa suite.
Comme skull and bones avec le jeu de pirates de Xbox.
Pour moi le gros probleme de ubi c'est la narration de leur jeux ( deja ton peronnage ne parle pas en 2023/24 c'est vraiment l'enfer ) ca enleve une grosse partie de l'immersion
Normal qu'il y ait pas eu de capitaine sur le jeu, Ubi a passé son temps a viré et rebooter le jeu, faire bosser les equipes sur d'autres jeux... Surtout que Pellen n'a pas aidé, elle a même pas chercher à comprendre, elle arrive hop reboot ...
Le covid aussi ca a été funky ^^ ils ont décidé du jour au lendemain de dégager tout le monde à la maison sans que rien ne soit prévu pour le remote ... et dès que le covid a été fini hop tout le monde a obligation de revenir ...
Enfin bon oui ca a été le bordel là bas, et personne ne voulait aller sur ce projet :)
On dirait que tu racontes un épisode de naheulbeuk
Super vidéo, très bon format ! Continuez comme ça JV :)
Pour ce qui est du jeu, perso je suis totalement désintéressé. J'ai passé du très bon temps sur Black Flag, que j'ai vraiment beaucoup apprécié. Mais rejouer à un jeu avec du gameplay pirate non merci, j'ai eu ma dose et je ne ressens pas le besoin de payer 80e pour jouer à un Black Flag 3.0. J'aurai préféré qu'Ubi se focalise sur d'autre projet, tant pis pour moi x)
GG A UBI SINGAPOUR POUR SORTIR LE JEUX (CONTRE VENT ET MARRER) CHAPEAUX LES GAS !
Ricour a juste été "déplacé" dans un autre studio de Ubi. C'est la technique classique d'Ubisoft, on déplace les toxiques mais on ne les vire pas (sauf si la presse en parle vraiment trop)
Technique classique tout court, l’eglise, l’état, n’importe quel pays, grandes entreprises. Ce n’est pas surprenant
superbe vidéo
La création d'un jeu devrait probablement démarrer par la définition d'une boucle de gameplay, et s'y tenir.
C'est tellement vrai, et pourtant, étant développeur dans le JV, je te confirme que ce n'est jamais comme ça...Et ça mine le moral à long terme.
Gg Arthur pour la voix off 👌
j'adore cette vidéo !
Je vais en froisser certains mais je trouve l’interface des jeux Ubisoft grossière au possible. Ça m’a l’air déjà bien le bordel en pleine bataille naval avec toutes les explosions et destruction de décors.. Jouer sans ATH, je vous promet que l’expérience n’en sera que meilleure !
Je trouve Panta bien plus pêchu et captivant pour jv legend !
C'était mon coup d'essai j'ai fais au mieux :)
c'est sûr que durant les itv, les mecs qui sont mal dans leur peau au sein du studio vont pas le dire. Je sais pas quel sera l'accueil du jeu, mais si ça bide, les langues vont peut-être plus se délier dans le turfu. J'ai testé la démo là et c'est pas ouf. Pas très beau, pas très palpitant, ambiance et immersion absentes, c'est pas gagné. Le fait de réduire l'abordage en une simple cut scene scriptée de quelques secondes... On est au top niveau du game design. ça valait le coup de débaucher tous ces gens pour arriver à un tel résultat.
Skull and Bones est le duke nukem forever d’Ubisof.
Peut-on le comparer à Anthem ? En tt cas il me tente bien 👍🏼
Quand la meuf qui travaille au sein d'Ubi te sort Ac black flag 2 ? Quoi le 2 ? Elle baragouine quoi ?
Je pense qu’elle s’est grillé et qu’elle a annoncé sans le vouloir le remake d’AC4
Le 16 février !!! C'est mon anniversaire🎉😅
Il aurait pu être tellement bon.....
je veut pas dire mais le gameplay de l'alpha en 2018 et le gameplay à la sortie du jeux ben la gente dame elle à des gouts de **** parsque les développers de 2018 ils avais un talent hors du communs jamais connu limite l'alpha est meilleurs que le jeux finale pour le moment
Franchement quand je vois le potentiel de fou qu’avait le tout premier gameplay qui en faisait un vrai simulateur de bataille naval avec des mouvements lents et réalistes et le bull shit que c’est maintenant pour les adolescents de Fortnite avec des navires de guerre aux voiles roses qui ont la mobilité d’un kart et la vitesse d’une F1… c’est lamentable d’avoir eu un downgrade aussi sévère.
14 noeud au max avec le vent de derrière, c'est pas non plus une F1.
Simulation navale il y en a deja, je préfere avoir moins de simu et m'amuser avec mes potes ;-)
@@gastguillaume297cites-moi en un a gros budget de ces dernières années ? On va mettre de côté Naval Action et Blackwake qui sont développés sous un moteur graphique caduque. Il en faut pour tout le monde mais des jeux arcade basé sur l’univers de la piraterie c’est pas ce qui manque, l’inverse si 🙂
@@musstique sea of thieves par exemple ;-) et le coté graphique ne joue pas pour beaucoup dans une simulation, en tout cas en règle générale, suffit de regarder les jeux de simulation pour sans rendre compte (80% sont plus moche que des jeux mobiles )
@@gastguillaume297Sea Of Thieves n’a jamais été un simulateur 🙂
@@musstique en tout cas bien plus que skull and Bones :-)
Un jeux vraiment simulation je crois même pas que ça existe ( juste un jeux de bateau ou tu fait rien d'autre que naviguer ), après je suis loin d'être fan des simulations, donc sais possible que ça existe.
La bêta ne m’a pas fait rêver, bcp de choses en moins par rapport à black flag c’est un pas en arrière
Ubisoft/ea ne font plus rêver. Leurs productions sont minables et skull and Bones ne fera pas exception. Aucune prise de risque/ renouvellement. Symptomatique d'investisseurs toujours plus déconnecté. Passé votre chemin pour ne pas être déçu et perdre votre argent. Respect aux nombreux travailleurs qui y ont laissé leur famille santé et leur créativité.
Avec toute cette hype autour de skull and bones , j avais refait black flag en janvier ..... Et ce wd j ai joue a la beta ..... Bon dieu cte tristesse meme en f2p j'y jouerais plus , AAAA c est le cri des actionnaires le 20 février 😂😂😂😂 dommage je pense que ca va grandement les affaiblir , j'ose pas imaginer les pertes qu ils vont prendre dans la tronche
Tu pourras toujours demander à tes employés de se défoncer à la tâche, mais si ton management induit une toxicité délétère que ce soit dans tes équipes ou non, cela se ressent inexorablement au sein d’une organisation mondiale.
Les dev chez Ubisoft sont parmi les plus talentueux à ce qu’il parait. Mais tant qu’il n’y a pas un refresh total des équipes qui les dirigent, avec des messages forts de la direction (et pas de « je ne savais pas » de Guillemot - 5 gardes à vues avec le procès qui vient de s’ouvrir et les acting pervers qui y ont été révélés ? Il ne savait pas ? C’est respecter ses employés ça ?), les projets et les employés continueront à en souffrir.
Guillemot doit se positionner, et arrêter, au moins dans sa communication, de faire comme si ce n’était pas de sa responsabilité et traiter le sujet par-dessus la jambe - c’est le boss nom de Zeus ! - et ce n’est certainement pas BGE2 qui sauvera les meubles.
J'ai trouvé ça nul perso :) Heureusement, la partie bataille navale reste sympa. Le souci étant le personnage mal centré sur la gauche et trop proche de nous (aucune possibilité de changer ça ou alors je n'ai pas trouvé), avec des déplacements rigides sans possibilité de mouvement et penché en mode bourré. (go enlever le flou cinétique) Bref je ne comprends pas comment il est possible d'arriver à un tel résultat sachant la licence Assassin Creed ou la justement le personnage est plutôt libre de ses mouvements avec des déplacements fluides. ;(
il y a la la vue du bateau éloigné, par défaut c'est sur une manette "bas" sur le D-Pad mais tu peux tout à fait changer à la volée l'assignation du raccourcis du D-Pad (X, sur une manette xbox)
Quand aux déplacement "rigides" au contraire c'est une bonne chose, tu ne navigues pas sur un hors-bord, un voilier c'est lent et difficile à tourner, et plus tu as de voile plus c'est difficile de tourner (il faut rentrer la voile si tu veux tourner plus vite)
J'avais peur que le jeu soit 100% arcade, mais même si ce n'est pas assez simu (loin de là) à mon gout (en plus d'être trop simple) ce que tu cites comme un défaut est au contraire une qualité à mes yeux...
En tous cas, 80 euros ça sera sans moi.
c'est moi où il imiter Jean baptiste show ?
Aucune mention sur l'obligation de sortir ce jeu en raison des subventions perçues du gouvernement de Singapour ? Ça répondait à au moins 4 de vos questions dans ce JV Legends...
Tu es sûr que tu as bien maté la vidéo en entier ? 🤔
Ubisoft qui justifie le prix de vente (délirant) de 80 balles à ce que j'ai lu sur xboxgen par le fait que pour eux c'est un AAAA.
Faut qu'ils arrêtent de fumer, si ça c'est un AAAA alors que dire des jeux R* ou Naughty dog (il faut sans doute rajouter un cinquième A XD).
Bon après j'ai eu l'occasion de voir le jeu évoluer (en bien ce qui n'était jamais arrivé jusqu'ici sur les jeux que j'ai eu l'occasion de tester avant la sortie) et au final ce jeu pour lequel je n'étais pas du tout convaincu, a fini par me convaincre de l'acheter, car je pense y passer du bon temps (déjà la démo est plutôt sympatoche).
Ma seule inquiétude maintenant concerne le end game, pour lequel j'ai bien peur qu'Ubisoft refasse le coup de the division 2, avec toujours les mêmes missions à farmer en une boucle et un contenu qui frise le moindre effort, vu le peu de vrai contenu sorti.
Les double, triple A etc... c'est par rapport au budget de développement, avec 200 millions techniquement c'est un triple A... ça ne veut jamais dire que le jeu sera beau, bon ni même qu'il se vendra.
Si BGE2 sort un jour, d'après Ubi ce sera un AAAAAA² 😏.
@@faycetoofayce7721 Sauf que la majeur partie de ces 200 millions d'euros ils les ont tout simplement jeté à la poubelle et incinéré, ils ne font pas parti du jeu et ne peuvent donc pas être pris en compte dans le coût du jeu final.
@@arkanghellsfallen5226 pas la majeure partie mais oui c'est vrai qu'il y a et beaucoup de gâchis. Et point de vue d'Ubisoft c'est ce que le jeu leur a coûté.
Après ça ne change rien à mon explication sur les double ou triple A :)
@@faycetoofayce7721 En ce qui me concerne une mauvaise gestion dans le développement et le gaspillage de ressources, de temps et d'argent qui en découle ne doit pas entrer un compte dans la classification d'un jeu.
Le AAA est au jv ce qu'est le blockbuster au cinéma, mais encore une fois il faut que l'industrie du jv cherche à nous la faire à l'envers, avec l'introduction de superlatifs bidons, hsitoire de nous tondre toujours plus et de jsutifier l'injustifaibele.
J'aurais bien aimé voir le reportage mais j'ai arrêté au bout de 5 minutes, cinq coupures pubs en 5 minutes.....next
Bonsoir a tous , je n'arrive pas du tout a comprendre comment sa fait qu'il n'y a pas de combat a l'épée ou des combat sur terre ou des abordage on parle quand même d'un jeux de PIRATE ?? En plus qu'il et tiré de black frag .... Cordialement 😊
Ubisoft...
Mouais... Black Flag reste plus beau c'est ouf quand même... perso j'y joue toujours et je l'attendais tellement Skull que je suis déçu... pas grave on va continuer sur Black Flag
top !
C'est une honte d'Ubisoft propose un jeux raté pour 80€ , ils se foutent de la gueule des joueurs, j'espère de ton mon cœur que ce studio coule et ferme définitivement.
et un jour bge2 x)
Moi j’ai voulu jouer à la bêta ouverte et impossible de l’installer. Du coup ben je vais attendre la sortie du jeu je l’ai déjà précommander j’ai pris la grosse version
Black Flag est bien plus fun, la seule raison pour laquelle ce jeu va sortir c'est parce qu'ils y ont investi 120M€ 😮💨.
@@arkanghellsfallen5226 mouai, black flag est super vieux, moche meme en 2k et que en solo, perso je prefere attaquer des renegat avec les potes ;-)
je comprends pas comment ce jeu peut faire autant de blabla sur son contenu avant d'etre sorti. a sa beta tout le monde crachait dessus car ca voulait absolument un black flag 2... alors que le jeu propose vraiment beaauuucoup de chose il y a que maintenant et surtout au bout de bien 50h de jeu que tu peux le juger... mais bon des youtubvoleurs regarde 1h de vidéo dessus et te fond tout un resumé du jeu mdrrr. du coup la on a un bon jeu avec une vrai perspective de continuité qui va etre surement mit a l'eau pour faire plaisir aux enfants qui veulent aboslument un black flag et le jeu sera catalogué comme echec a cause de gens qui ont joué 5min dessus... SVP si vous n'avez pas au moiins 30h sur le jeu graaand minimum taisez vous merci
Heureusement je n'ai pas preco cette merguez 😂 c'est une honte même 20€ je n'achète pas ...
200 millions d'euros pour développer un jeu ? Vous êtes sûres de ce chiffre ?
Je serai bien intéressé par un remake de AC black flag.
Sinon, de la nouveauté ce serait cool aussi 😅
Pour avoir pas mal joué à la beta ouverte, je trouve vraiment que Skull & Bones n'est pas un bon jeu. C'est un mauvais jeu de pirate, un mauvais jeu d'exploration, un mauvais jeu de survie, bref ce jeu est juste moyen sur tous les points. On ne retrouve pas du tout l'immensité du projet prévu à l'origine. Il est très difficile de comprendre ou sont passés toutes ces années de développement quand on joue au jeu. Il semble manquer énormément de features, et cela donne vraiment l'impression que le jeu a été baclé.
Par rapport à d'autres jeux Next Gen sortis récemment, Skull & Bones n'est quand même pas très beau. Le GamePlay est très rigide, et il suffit de comparer les images de GamePlay de la pre-alpha avec le jeu final pour s'en rendre compte, Ubi nous offre encore un beau DownGrade.
Ubisoft enchaine les jeux moyens depuis pas mal d'années maintenant, il faudrait peut être qu'ils se réveillent car c'est un bon studio avec de bonnes idées, mais souvent mal exécuté !
Ubi dit vouloir faire de ce jeu un jeu en constante évolution, mais on sait à quel point ils abandonnent vite leurs jeux (Ghost Reacon Breakpoint, The Division ...) alors c'est difficile à croire.
J'hésitais vraiment à pré-commander le jeu mais à 80€ pour un jeu moyen, ça fait un peu chère. J'attend de voir comment le jeu évolue pour peut être lui laisser une nouvelle chance.
Evitez de parlez du dernier assassin's creed (aka Mirage) qui ne peut pas être considéré comme un jeu mais plutôt comme un DLC très très cher, trop cher (car il est vraiment vide pour un "JEU")
perso je kffe la beta ouverte donc il y a forte chance que je me le prènnes
Le gameplay a 15 ans de retard, la DA est banale, on ne peut pas se ballader sur son bateau ni explorer le continent (contrairement a sea of thieves sorti en 2018 😂)
@@erikestrada64 sea of thieves et juste relou et c'est toujours la même chose et en plus je trouve ce jeu trop mal fait a cause du contexte que tu dois toujours tous rééquiper a chaque que tu vas sur le et de plus tu perds a chaque fois toutes tes ressources donc c'est de la daub personnellement
SOT a plein de défauts mais sa DA est cool , le gameplay est fun et surtout il est sorti en 2018 pour 39 euros ! Skull and Bones est inférieur en tout point (6 ans après il faut le rappeler !) , rien que techniquement c'est ultra générique pour un jeu censé être un AAAA@@funky6691
Je trouve ça ouf que les sous titres sois si mauvais
Hâte de voir les premiers gameplay des youtubeurs a la sortie... Soit c'est une belle remontada, soit un beau naufrage... A 200 millions de dollars de coup ça risque de faire grimper le prix...
Tres bon reportage, j'ai testé pendant 2h la beta ouverte et je suis tres tres decu.
Les graphismes ne sont pas du tout a la hauteur, l'effet visuel de la mer est moins bien faite que celle de Black Flag, le system de ressource a récupérer est vraiment bizarre (vous coupez du bois sur le rivage depuis votre bateau sans descendre sur terre!?!?). Les mouvements du personnage sont d'un autre temps, lenteur de mouvement, inertie pas crédible, visage laid... (des visage ubisoft quoi 😜).
Les batailles navales me paraissent plutot bonnes.
Du point de vue de la beta, je déconseille le jeu, apres c'est votre argent
Franchement certains jeux PS3 faisaient mieux techniquement
Spoiler : le jeu est éclaté, nul, decevant, insatisfaisant, pourri.
J'ai limite envie de l'acheter juste pour soutenir Ubi dans cette galère lol
Oh le pigeon 😂🫵
Pitié non. Faut que les chefs chez eux comprennent un jour que faire de la merde ne paye pas !
Cas D'école ? Ont peut parler de Beyond good & Evil 2 d'Ubisoft aussi.
Au moins S&B sortiras contrairement à l'autre qui : ah oui à été abandonner !!! Bref vidéo inutile et PaC
Vous connaissez pas Duke Nukem Forever pour dire que Skull and Bones c'est le pire 😅
C'est générique comme 100% des productions ubisoft.
Achetez vous une DA.
Ils vont faire bidé un jeux qui a un énorme potentiel, faudrai plus prendre exemple sur Sea of Thieves et son coter interattractions avec les joueurs ect
Chacun ses bateau avec ses collègue, aucune interaction avec les joueurs c’est fou
Sans parler des cinématiques..
L’abordage ect
Ont ne peut même pas ce déplacer sur son navire..
De plus des personnages qui parle sans même bouger les lèvres à certain moment…
Je suis le premier à dire que c’est pas facile dans ce milieu, mais certains jeux comme gta en 2013 sur les personnages c’est quasi ça ..
J’espère que ça va s’améliorer parce que j’adore l’univers mais c’est du fou le nombre de jeux online sur console en tout cas sur ps5 qui déçoit
Quel est l'intérêt de faire sea of thieves bis ?
Perso je n'ai pas du tout accroché à SoT alors que j'ai bien aimé la béta de S&B
Tout le monde s'en fout de Skull and bones! En plus Sea of thieves va arriver sur PS5!
un jeux de pirate d'ubisoft c'est forcement un mauvais jeux ... s'il ne sort jamais je ne serais pas triste.
Très bon reportage. Quant au jeux... Pour moi c'est un naufrage et rien ne l'empêchera de coulé... Ubisoft est dans une période où plus personne ne crois vraiment en leurs capacité a faire de vrais bon jeux populaire et surtout de nouvelles licences originale et ils arrivent avec un jeux que personne n'a vraiment demandé avec un développement complètement chaotique...Compliqué a mon avis... Bonne chance a eux vue le développement ils méritent le succès mais j'y mise pas un Écu.
toujours pas de combat à l'épée et d'abordage avec son équipage ? Et pouvoir explorer les îles avec son équipage non plus ? De nager dans l'eau ?
skull & bones va bider encore + que suicide squad... l'abordage n'est qu'une cinematique, la récupération de ressources se fait via le bateau avec une scie jaune dégueulasse a coup de qte stupide, pareil pour ouvvrir des coffres. Les animations sont dégueulasse, l'eau est franchement tres moyen graphiquement.
certes le jeu leur a couté 120 millions de dollars mais de ce qu'on voit on dirait pas un AAAA, si ce jeu est un AAAA, baldurs gate 3 est un AAAAA alors? non mais serieusement...
bref bide en vue mon capitaine...
Je ne peux pas me prononcer sur ce jeu vu que ça a planté à chaque fois à la création du personnage... Du coup, le ressenti sur le jeu me concernant est plutôt mauvais... "encore une merde qui ne fonctionne meme pas..."
La beta ma dégouté du jeu, comparé a la présentation de 2017 et 2018
Bonjour, la vidéo est comme d'habitude très intéressante mais le changement de voie n'était clairement pas une bonne idée.
Ce n'est que ma sensibilité personnelle mais je crois que la nouvelle voie me gène tellement que je vais arrêter suivre ces vidéos.
Ça va il s'en sort plutôt bien je trouve, on aurait pu avoir pire
Ils ont enlevé les dégâts ciblés c'est bien ce que je pensais, merci de l'avoir fait remarquer ... En 2024 sérieux sur des bateaux en bois ça fait vraiment tache.
pas vraiment, dans la beta ce weekend tu pouvais definitivement cibler des parties mis en evidence en rouge engendrant plus de dégats que d'autres parties des voiliers
J'ai tester plus de 20 h la beta ouverte.
et je suis absolument contre ces avis qui pullulent copie collé de jeu vidéo magazine ou ça se sent que le testeur initial n'adhere pas au produit et donne avis beaucoup trop partial.
Ce jeu est une absolue PÉPITE.
1/ c'est une démo qui commprennais 2/3 de go ( 46 sur 64) pour avoir les bases de textures et de quetes et modeles de navires. donc nous n avons que peu de fonctionnalité de cartes de quetes c'etait pour avoir un retour sur si la base du jeu était convaincante et c'est un immense OUI.
2/ c'est une 1.0 avec un de nombreux ajouts promis sur le long terme
3/ le gameplay est excellent le vent l eau les tempetes ont un impact direct en jeu
4/ on incarne pas un marin mais un bateau c'est la l essentiel du gameplay et c'est 1000% réussi
5 / c'est pas une daube au graphisme toon pour masquer le developpement. Tout est magnifique le jeu est absolument fluide y compris en combat on ressent la tension quand on enerve trop une faction ( on fini en 1 contre 3 ou 4 navires de guerres) et la c'est tennnduuuu
6/ on nous a promis un monde vivant et il l est les avant postes pillés se regénèrent en 10 minutes. les ressources marchandes toutes les heures.
il faut explorer naviguer pour debloquer des ressources
par le pillage, la recolte ou le marchandage.
il y a des evennement pve pvp
de la chasse de carte au tresors vous pouvez vous meme creer une carte au tresor.
la narration le doublage les cinematiques sont réussies.
pour une 1.0 mondieux y a minimum 60-80 heures de jeu sans parler du multi car en 20 j ai juste reussi a debloquer le premier navire moyen et entamer la campagne avec une diversité de ressources incroyable j en ai trouver plus de 100. et pour maintenir son rang il faudra jouer etre le plus celebre des pirates ne permet pas de se reposer sur ses acquis
et enfin 7/ y a des dizaines de personnsalisation de navires physique.
mais SURTOUT dans le gameplay
il y a 4 types de degats
perforant
explosif
incendiaire
innodant
sur 8 armes
roquettes
mortier
bombardes
canons long
canon court
canon a rechargement courts
torpilles
bombes navales
vous ne pourrez pas etre proteger contre tout ce qui veut dire que le.pvp aura toujours un contre.
et des effet intenses focaliser un mat peut le faire tomber et immobiliser un navire une dizaine de secondes.
la prise en main du navire est super intuitive
bref 19.5/20 car rien n est parfait et ca n a rien avoir avec assassin screeds.
Peut-être que la majorité des gens ont un avis biaisé, ou peut-être que tu fais parti de ces gens qui aiment les jeux services insipides dont le seul but est de traire un maximum sa communauté de vaches à lait.
@@arkanghellsfallen5226 Les gens sont des moutons ils ont besoin de plaire et donc ils suivent les plus influents. si skull and bones est incipide à quoi ressembles donc ta vie ? la majorité des gens n'ont pas débloqué plus d'un bateau tout le monde compare a black flag. et ce jeu n'a absolument aucun rapport avec skull and bones. les combats de vaisseau y étaient incipides du copié collé des jeux faits dans les années 90. aucun des beta testeurs a l avis negatifs n'ont completer la campagne, tenter une attaque de capitale ou attaquer un convoi militaire de niveau 10 ( 6 fregates). aucun n'atteint 4/4 etoiles de recherches et dans deux factions débloquant de réelles batailles navales a plus de 20 navires. tu vois t ouvres ta bouche tu ne sais meme pas de quoi le jeu est fait. retournes donc sur black flag faire des bordées linéaires et tuer 15 marins sur un batiment de ligne ou la mer le vent et les tempêtes n'influent en rien le gameplay. bêêêh . retourne brouter.
@@MrSombrecoeur Houla t'es développeur chez Ubi ou quoi ? Tant de sel...
Bah justement j'en ai une de vie, c'est pour ça que je vais pas perdre des heures de mon temps libre pour jouer à un jeu qui au bout de 2h ne m'a pas apporté le moindre plaisir.
Désolé mais les batailles navales sur ACBF sont bien plus réaliste (malgré l'absence de gestion des vents qui de toute façon est très mal faite sur S&B, ex: quand tu fais face au vent toute voile dehors c'est pas juste 25% de ta vitesse que tu devrais perdre), sur S&B c'est clairement un gameplay arcarde plus nerveux avec une maniabilité des bateaux complètement WTF qui plus est ACBF n'est pas juste un jeu de bâteau, et les phases à pieds ne sont pas là juste pour dire "Vous voyez vous pouvez même aller sur la terre ferme vous promener et faire vos emplettes". Et wow tu 1v20 une flotte impérial ça m'a l'air génial, heureusement que tu peux presque spamm les kits de réparations.
@@arkanghellsfallen5226 Donc t'as pas joué au jeu. T'as l'air rigolo, un peu limité, on t'aimes bien au village, l'argumentation est un 0 pointé, normal , tu n'y a pas jouer que saurais tu dire ?. Allez passes ton chemin petit. laisses ce jeu pour les adultes.
Personnelement je retourne sur ac4 ... car je ne vois pas de vrai difference , le bateau tourne trop vite il ny aucun besoin d anticiper bos manoeuvre le ressenti de la mer et nul,la qualiter de l eau serieux les AC etait plus jolie est cetait pas l outil principal l'eau , serieux ubisoft cest tellement degrader.
En bref , je ne mattendait a rien et je suis quand meme déçu
Je prédis une perte de 160 millions pour ubisoft
Désolé mais claqué la narration trop de cinéma
27 Minutes de video.... arf pas envie de m'infliger ça
Ptn c vraiment de la marde t vdo
L'eau dans skull and bones est degeu, c'est une blague ou quoi?
Apres avoir tester la bêta, Sea of Thieves n'a absolument aucun soucis à se faire
les deux jeux n'ont rien à voir et ne touche probablement pas le même publique. Si jusque là ce n'était pas évident pour toi, tu ne devais pas être bien réveillé sur les trailer...
@@aspleen1102 Un jeu dans un grand monde "ouvert" avec des quêtes , un univers de pirates et du PvP potentiel, il ya forcément une base similaire.
Oui les jeux n'ont rien a voir sur plein de point mais on peut pas ne pas faire de comparaison quand tu es fan de pirates ou que tu as aimé sea of Thieves
L'immersion est quasiment nulle dans Skull and Bones, la conduite du bateau est tout ce que il y a de plus banal. Pareil pour tirer au canon : viser avec L2 tirer avec R2.
Les ressources il faut juste se balader dans l'eau et cliquer sur triangle quand ya du loot à proximité du bateau pour récupérer les trucs qui flottent
Honnêtement si tu veux un bon jeu de pirates immersif avec du PVP tu va pas voir Skull and Bones. Surtout pour le prix propose.
En plus dire que ce jeu est un quadruple A il faut avoir une sacré audace de la part des développeurs.
C'est pas parce que ils sont différents que la comparaison ne peut pas se faire sur bien des points.
Ils font moins bien sûr tout qu'un jeu sortie ya des années.
Le choix de direction qu'ils ont pris ne vaut pas 80€ et pas d'être qualifié quadruple A
VIdeo super intéressante mais BORDEL DE DIEU DE PIPRE A FOUTRE POUR LEPREUSE EN RUTE !!! arrêtez les jeux de mots pirate à l'excès !!!!
vie de reve ... il type doit tout avoir de paye pour modeliser de l'eau pour des jeux video
J'ai préféré la vidéo d'Aiku ( @aikulive ) sur le sujet un youtubeur que je ne connaissais pas et que j'ai découvert via cette vidéo... C'est le JV Legends que j'ai le moins aimé et/ou apprécié. Du au rythme en partie...